副職業

出自汝等是人是狼wiki
於 2011年7月9日 (六) 09:31 由 Secretary Knave留言 | 貢獻 所做的修訂 (1/2)
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列表版本:式神研究同好會系統Ver. 1.5.0 β06.貓又改Ver. 2.0,人類紀年12011年7月10日
     式神研究同好會系統Ver. 1.5.0 β06,人類紀年12011年7月9日
副職種類 種類數量 副職名稱列表
權力者系:投票比重 10 權力者 反逆者 氣分屋 旁觀者 會心 怠惰者 稻草富翁 沒落者 一日村長 入道
決定者系:投票優先 6 決定者 疫病神 幸運 不運 燕返 淘汰者
雜草魂系:得票數變化 7 雜草魂 一發屋 人氣者 不人氣 波瀾萬丈 痛恨 人偶持有者
狼少年系:迷彩 10/11 狼少年 光學迷彩 虹色迷彩 七曜迷彩 草原迷彩 鏡面迷彩 天地迷彩 紳士 淑女 役者 戀色迷彩
大聲系:音量變化 8 大聲 不器用 小聲 內弁慶 外弁慶 喇叭 口罩 疫病者
文盲系:文字封印 2+8=10 文盲 盲人 耳塞 擴音器 無口 刈草者 囁耳鳴 吠耳鳴 爆睡者 戀耳鳴
膽小鬼系:虛弱體質 9+4=13 膽小鬼 小白兔 天邪鬼 伴生者 短氣 解答者 單身貴族 自信家 男性恐懼症 女性恐懼症 熱病 死亡宣告 凍傷
敞心者系:資訊收發 9 敞心者 接收者 公開者 共鳴者 共感者 寄託者 被遺忘者 受託者
戀人系 3 戀人 交換憑依 難題
紀錄標識 18/16 原模仿師 能力喪失 憑依者 憑依對象 戲弄對象 原奇術師 原覺醒者 原夢語部 原求道者 原獸人 感染者 洗腦者 庇護者
被催眠者 本體 能力發現 羊皮 悲戀 鬼牌經手人
鬼牌系:目標相關 5/4 鬼牌持有者 求生者 宿敵 仇敵 受援者
貓又分支副職總數:99 式神研分支副職總數:97

虛弱體質

天邪鬼

副職 虛弱體質 有自覺 天邪鬼/倔強 Perverseness
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 在處決投票之中有另外至少一人與持有者投了同一對象
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、天邪鬼村、虛弱氣質村

小白兔

副職 虛弱體質 有自覺 小白兔 Rabbit
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 持有者在處決投票之中得不到任何一人的投票
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村

膽小鬼

副職 虛弱體質 有自覺 膽小鬼 Chicken
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 持有者在處決投票之中得到至少一人的投票
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村 副職賦予者:亡靈孃(對人狼襲擊主導者反擊)

伴生者

副職 虛弱體質 有自覺 伴生者/奉承者 Flattery
初登場:Ver. 1.4.0 α15
維持時間 常駐
觸發條件 在處決投票之中沒有另外一人與持有者投了同一對象
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村

短氣

副職 虛弱體質--處刑優先 複合副職 有自覺 短氣/急性子 Impatience
初登場:Ver. 1.4.0 α15
維持時間 常駐
觸發條件
  1. 處決投票出現平手;但持有者的投票對象不是最高票者
  2. 處決投票出現平手;且持有者的投票對象是最高票者之一
效果
  • 持有者在第一項條件之下暴斃
  • 持有者的投票對象在第二項條件之下會被優先處決
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村

單身貴族

副職 虛弱體質 有自覺 單身貴族 Celibracy
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 持有者成為了戀人的投票對象
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村

解答者

副職 虛弱體質--處刑優先 複合副職 有自覺 解答者 Panelist
初登場:Ver. 1.4.0 α17
維持時間 常駐
觸發條件 持有者成為了出題者的投票對象
效果
  • 常駐效果:票效=0
  • 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:問答村 副職賦予者:榊鬼(主動技:捕捉)

自信家

副職 虛弱體質 有自覺 自信家 Nervy
初登場:Ver. 1.4.0 β09
維持時間 常駐
觸發條件 持有者與持有者的投票對象屬於同一陣營
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村

男性恐懼症

副職 虛弱體質 有自覺 男性恐懼症 Androphobia
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 持有者的投票對象屬於男性
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村

女性恐懼症

副職 虛弱體質 有自覺 女性恐懼症 Gynophobia
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 持有者的投票對象屬於女性
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村

凍傷

副職 虛弱體質(後天) 限見效期間強制自覺 凍傷 Frostbite
初登場:Ver. 1.4.0 β16
維持時間 自副職賦予後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
觸發條件 持有者在見效當日處決投票之中得不到任何一人的投票
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 天候:雪 副職賦予者:雪女(陷阱)、冰妖精(戲弄)

熱病

副職 虛弱體質(後天) 限見效期間強制自覺 凍傷 Frostbite
初登場:Ver. 1.4.0 β09
維持時間 自副職賦予後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
觸發條件 見效當天處決投票結果出爐
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 副職賦予者:土蜘蛛(處刑投票對象)、座敷童子(被處決後反擊)、蟲狐(對主咬狼反擊)

死亡宣告

副職 虛弱體質(後天) 限見效期間強制自覺 死之宣告/死亡宣告 Death Warrant
初登場:Ver. 1.4.0 β10
維持時間 自副職賦予後緊接的白晝開始至見效之日的夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
觸發條件 見效當天處決投票結果出爐
效果
  • 維持期間常駐:持有者知道見效的時間點
  • 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 副職賦予者:死神(遲效暗殺)、蓬萊人形(對處決者反擊)、祟神(對處決者/主咬狼反擊)、鳥身女妖(逃亡)、冥狼(遲效襲擊)、
冥狐(遲效暗殺)、冥血鬼(吸血)、黑幕(樹敵同時追加)、餓者骷髏(狼系或狐系處刑投票對象)

迷彩

狼少年

副職 迷彩 有自覺 狼少年 Liar
初登場:Ver. 1.4.0 α11
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言(含遺言)的部分內容會替換為其反義詞或相對的詞語。例:人⇔狼、白⇔黑、○⇔●、真⇔偽、少年⇔少女、村人⇔人狼
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、狼少年村

草原迷彩

副職 迷彩 有自覺 草原迷彩 Grassy
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言(含遺言)每一字與每一字之間俱會出現「w」
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:颮 副職賦予者:草妖精(間接全場戲弄)

光學迷彩

副職 迷彩 有自覺 光學迷彩 Invisible
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言(含遺言)的部分字元會替換為空白
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:黃砂 副職賦予者:日妖精(間接全場戲弄)

虹色迷彩

副職 迷彩 有自覺 虹色迷彩/彩虹迷彩 Rainbow
初登場:Ver. 1.4.0 α17
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言(含遺言)之中與彩虹有關的顏色字(紅橙黃綠青藍紫)會替換為彩虹之中下一種顏色字。例:紅→橙、橙→黃、黃→綠
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:彩虹

七曜迷彩

副職 迷彩 有自覺 七曜迷彩 Weekly
初登場:Ver. 1.4.0 α19
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言(含遺言)之中與七曜有關的字(日月火水木金土)會替換為下一個七曜。例:日→月、月→火、水→木
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟

鏡面迷彩

副職 迷彩 有自覺 鏡面迷彩 Side Reverse
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言俱會被表達成逆向書寫的形態,以一行為單位。理論上不會對迴文造成影響。例:鏡面迷彩⇔彩迷面鏡
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:霧冰

天地迷彩

副職 迷彩 有自覺 天地迷彩 Line Reverse
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的行間排列上下倒置。
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:香蕉皮

戀色迷彩

副職 迷彩 有自覺 戀色迷彩 Passion
初登場:Ver. 1.4.0 β17
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的部分詞語會替換為與戀人有關的詞語。例:白⇔愛、黑⇔恨、村人⇔喜歡、人狼⇔討厭
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:彗星 副職賦予者:緣切地藏(處刑投票造影)

紳士

副職 迷彩 有自覺 紳士 Gentleman
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 機率不明
效果 一切發言有機率被完全替換為紳士發言。迷彩詳情可由伺服器管理者修改。當中,○○○代表隨機一名生存者名稱。
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、紳士與淑女村
紳士發言內容(ver.1.4.x正式版)
(原意)
「お待ち下さい。
○○○さん、ハンケチーフを落としておりますぞ。」
紳士發言內容(α版、β版)
(變態)
「お待ち下さい。
あぁ……○○○様の残り湯、美味にございます……。」

淑女

副職 迷彩 有自覺 淑女 Lady
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 機率不明
效果 一切發言有機率被完全替換為淑女發言。迷彩詳情可由伺服器管理者修改。當中,○○○代表隨機一名生存者名稱。
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、紳士與淑女村
淑女發言內容(ver.1.4.x正式版)
(原意)
「お待ちなさい!
○○○、タイが曲がっていてよ。」
淑女發言內容(α版、β版)
(變態)
「こんなのがいいの!?
○○○! そこに直って! わたくしの足をなめなさい!!」

役者

副職 迷彩 有自覺 役者/角色扮演者 Line Reverse
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的部分詞語會替換為另一詞語,迷彩詳情可由伺服器管理者自由修改增減。預設為「です」→「みょん」
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:聚光燈

投票比重

權力者

副職 投票比重變化 有自覺 權力者 Authority
人狼遊戲最初的兩種副職之一。 初登場:原有版本
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 票效+1(若自身票效≠0)
登場條件 村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上)

反逆者

副職 投票比重變化 有自覺 反逆者/叛逆者 Rebel
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 反逆者的投票對象同時被至少一名權力者投到
效果 反逆者與當事的權力者的票效在觸發條件下同時歸零
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

氣分屋

副職 投票比重變化 有自覺 氣分屋/性情不定 Random Voter
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 三種效果中其中一項效果隨機生效
效果 票效+1;或 票效維持不變;或 票效-1
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)、人品村(貓又特有)

旁觀者

副職 投票比重變化 有自覺 旁觀者 Watcher
初登場:Ver. 1.4.0 α09
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 票效=0
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

會心

副職 投票比重變化 無自覺 會心 Critical Voter
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 隨機觸發,機率5%
效果 在觸發條件下,票效+100
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)、急所村 天候:颱風

怠惰者

副職 投票比重變化 有自覺 怠惰者/無精者 Reduce Voter
逆向版權力者。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 票效-1(若自身票效=0)
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

稻草富翁

副職 投票比重變化 有自覺 稻草富翁 Upper Voter
執筆者的副職版形態。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
維持時間 常駐
觸發條件 第五晝往後
效果 在觸發條件下,票效+1(若自身票效=0)
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

沒落者

副職 投票比重變化 有自覺 沒落者 Downer Voter
逆向版的稻草富翁。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
維持時間 常駐
觸發條件 第五晝往後
效果 在觸發條件下,票效-1(若自身票效=0)
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

一日村長

副職 投票比重變化(後天) 限見效期間強制自覺 一日村長 Day Voter
可以用「等效於『權力者』的『熱病』」理解。一日副職開發實驗的開端。 初登場:Ver. 1.4.0 β04
維持時間 自副職賦予之後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。處決投票完成後失效。
觸發條件 見效當天常駐
效果 票效+1(若自身票效=0)
登場條件 副職賦予者:麒麟(村側逃亡對象將取得此副職)

入道

副職 比重-得票數變化 複合後天副職 強制自覺 入道 Wirepuller Voter
初登場:Ver. 1.5.0 α05
維持時間 自副職賦予開始至遊戲結束
觸發條件
  1. 至少一名當事的黑衣生存中
  2. 當事的黑衣全滅
效果
  • 當事人在第一項條件之下票效+2
  • 當事人在第二項條件之下得票數+3
登場條件 副職賦予者:黑衣(共鳴對象將取得此副職)

得票數變化

註:負數得票視作零票處理。

雜草魂

副職 得票數變化 有自覺 雜草魂 Upper Luck
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 在第二晝啟動初期效果,從第三晝開始替換為後期效果
效果 第二晝得票數+4→第三晝開始得票數-2
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

一發屋

副職 得票數變化 有自覺 一發屋/孤注一擲 Downer Luck
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 在第二晝啟動初期效果,從第三晝開始替換為後期效果
效果 第二晝得票數-4→第三晝開始得票數+2
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

波瀾萬丈

副職 得票數變化 有自覺 波瀾萬丈 Random Luck
初登場:Ver. 1.4.0 α15
維持時間 常駐
觸發條件 五種效果中其中一項效果隨機生效
效果 得票數+2;或 得票數+1;或 得票數維持不變;或 得票數-1;或 得票數-2
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

人氣者

副職 得票數變化 有自覺 人氣者 Star
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 得票數-1
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

不人氣

副職 得票數變化 有自覺 不人氣 Disfavor
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 得票數+1
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

痛恨

副職 得票數變化 無自覺 痛恨 Critical Luck
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 隨機觸發,機率5%
效果 在觸發條件下,得票數+100
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)、急所村 天候:颱風、臉盆 副職賦予者:落釣瓶狂骨(處刑投票對象)

人偶持有者

副職 得票數變化(後天) 強制自覺 人偶持有者 Occupied Luck
初登場:Ver. 1.5.0 β06
維持時間 自副職賦予開始至遊戲結束
觸發條件
  1. 至少一名當事的人形神生存中
  2. 當事的人形神全滅
效果
  • 當事人在第一項條件之下得票數+1
  • 當事人在第二項條件之下得票數+3
登場條件 副職賦予者:人形神(後援對象)

投票優先

決定者

副職 投票優先變化 無自覺 決定者 Decide
人狼遊戲最初的兩種副職之一。 初登場:原有版本
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 決定者的投票對象是最高票者之一
效果 決定者的投票對象在觸發條件下被優先處決
登場條件 村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上)

疫病神

副職 投票優先變化 無自覺 疫病神/瘟神 Plauge
逆向版的決定者。 初登場:Ver. 1.4.0 α09
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 疫病神的投票對象是最高票者之一
效果 決定者的投票對象在觸發條件下不會被優先處決
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

幸運

副職 投票優先變化 無自覺 幸運 Good Luck
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 副職持有者是最高票者之一
效果 持有者在觸發條件下不會被優先處決
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

不運

副職 投票優先變化 無自覺 不運 Bad Luck
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 副職持有者是最高票者之一
效果 持有者在觸發條件下會被優先處決
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

燕返

副職 投票優先變化 無自覺 燕返 Counter decide
初登場:Ver. 1.5.0 β03
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 持有者及其投票對象同為最高票者
效果 決定者的投票對象在觸發條件下被優先處決
登場條件 村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上)

淘汰者

副職 投票優先變化 無自覺 脫落者/淘汰者 Dropout
初登場:Ver. 1.5.0 β03
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 持有者及其投票對象同為最高票者
效果 決定者的投票對象在觸發條件下不會被優先處決
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

音量變化

大聲

副職 音量變化 有自覺 大聲 Strong Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「強勢發言」,遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

不器用

副職 音量變化 有自覺 不器用/不靈巧 Normal Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「普通發言」,遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

小聲

副職 音量變化 有自覺 小聲 Soft Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「小聲發言」,遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

内弁慶

副職 音量變化 有自覺 内弁慶 Inside Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 在晝夜交替改變效果
效果 一切發言的音量(字體尺寸)在白晝強制轉為「小聲發言」(等效於「小聲」),在黑夜強制轉為「強勢發言」(等效於「大聲」)。遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

外弁慶

副職 音量變化 有自覺 外弁慶 Outside Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 在晝夜交替改變效果
效果 一切發言的音量(字體尺寸)在白晝強制轉為「強勢發言」(等效於「大聲」),在黑夜強制轉為「小聲發言」(等效於「小聲」)。遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

喇叭

副職 音量變化 有自覺 喇叭 Upper Voice/Megaphone
初登場:Ver. 1.4.0 α17
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)自動放大:強勢發言→噪音(不會看見內容)/普通發言→強勢發言/小聲發言→普通發言。遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

口罩

副職 音量變化 有自覺 口罩 Downer Voice/Mask
初登場:Ver. 1.4.0 α17
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)自動縮小:強勢發言→普通發言/普通發言→小聲發言/小聲發言→悄悄話(不會看見內容)。遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

臆病者

副職 音量變化 有自覺 臆病者/疫病者/膽怯者 Random Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)強制隨機變化,遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

文盲系

文盲

無法留下遺言。

盲人

無法看到每句發言的發言者。

耳塞

聽到的發言變得更小聲、小聲聽不清楚。

擴音器

聽到的發言變得更大聲、大聲聽不清楚。

無口

發言和遺書的長度被受限。

w刪除

發言內容中的「w」刪除。

囁耳鳴

會將別人的自言自語聽成共有者的悄悄話。

吠耳鳴

會將別人的自言自語聽成狼的叫聲。

爆睡者

因為睡太熟所以無法聽到共有者的悄悄話和狼的叫聲。

戀耳鳴

會將戀人的自言自語聽成戀人的悄悄話。

敞心者系

敞心者

晚上的發言會被特定的讀心術師看到。

共鳴者

可以和特定的玩家對話。
出場方式請參閱:女神、夜鳥、翠狼、翠狐

共感者

可以互相得知對方職業。
出場方式請參閱:天使、薔薇天使、百合天使

接收者

可以看到特定玩家的晚上發言。
出場方式請參閱:求愛者

公開者

第二天夜晚開始,晚上的發言會被全體玩家看到。

寄託者

死亡後,可以用留下遺言的方式留給通靈術師訊息,
「不顯示自身副職業」選項開啟時,仍會顯示該副職。
出場方式請參閱:通靈術師

被遺忘者

無法得知同伴並交談。
出場方式請參閱:蒼狼、蒼狐

鬼牌系

基本規則


1.會移動給處死投票對象。
2.移動判定是處刑者決定之後。
3.不會移動到當時死亡的玩家。
4.持有者被表決處死的場合下,往投票給「非持有者」的玩家移動。
5.投票對象若被表決處死則不移動。
6.另外、表決處死後的不久後若會結束遊戲的話則不移動。
7.投票對象若被他人投票則不移動。
8.若上述情況發生,則往投票給持有者的玩家們隨機抽取玩家移動。
9.不會移動到前日持有鬼牌的玩家。
10.自己被表決處死不久後若會結束遊戲的情況下會繼續由本人攜帶。
11.若無移動候選人則繼續由本人攜帶。
12.持有者死亡(非被表決處死,其他的死因)的情況下往任一生存者(無例外)移動。
13.夜→日的投票處理時若遊戲結束的情況發生時不會移動。
14.所屬陣營勝利 + 獨自生存的情況若達成就算擁有鬼牌仍獲勝。

鬼牌

遊戲結束時,除平手外「無條件」敗北。
登場條件:鬼牌村。

移動例

1. 標準移動例:鬼牌所持者「J」、處刑者「A」。
例1-1) J → B → A
J 往 B 移動

例1-2) J → B → J
相互投票的情況下不移動。

例1-3) C → J → B → J
J 往 C 移動 (B 是候補但除外)。

例1-4) J → A、 B → J、C → J
J 對處刑者投票故沒有往 A 移動、
B 和 C 投票給 J 故往 B 或 C 任一人移動。

例1-5) J → A、 B → J、C(暴斃死) → J
這種情況下、C 因為暴斃故往 B 移動。

2. 特殊移動例:鬼牌所持者 (J) 被處刑的情況
例2-1) J → A、A → J、B → J、C → J
鬼牌投票者有 A、B、C ,往任一人移動。
因為被處刑故相互投票判定未執行故 A 也算對象。

例2-2)  J → A、A(前日所持者) → J、B(暴斃死) → J、C → J
死亡的情況下成為非移動對象。
而且、處刑者的移動對象為前日所持者故非對象。
最後往 C 移動。

例2-3)  J → A、A(前日所持者) → J、B(暴斃死) → J、C(毒死) → J
這種情況,鬼牌的移動無法成立。
結果,從生存者完全隨機抽人移動。

3. 最終日移動例
例3-1) J[村人][鬼牌] A[人狼] B[村人]
這種情況下,不論吊誰都會遊戲結束,所以 J 投票給 A 或 B 的話,
就能轉移,但自己被表決處死則由自己攜帶到結束。
總之,為了獲勝,J 與 B 必須投票給 A。

例3-2) J[人狼][鬼牌] A[村人] B[村人]
J 與 A 相互投票、B 投票給 A 的情況下、通常鬼牌不移動
但最終日例外的讓處刑者能夠轉移的情況下、J只要自己沒有被表決處死
J 對投票對象轉移鬼牌後就能達成人狼陣營 + 自己也獲勝的情況了。

例3-3) J[人狼][鬼牌] A[狂人] B[狂人]
通常以 PP 方式不論吊 A、B 都能達成全員勝利、
J 的投票對象將會轉移鬼牌,故 A 與 B 其實是和敗北相鄰的。

例3-4) J[村人][鬼牌] A[人狼] B[村人] C[村人]
A → J、B → A、C → A 如此投票的話、J 不論怎麼投票
A 只要被表決處死就村人陣營勝利、J 轉移鬼牌給投票對象。
對 B 與 C 任一人投票的情況下只有被投票者會敗北。

例3-5) J[村人][鬼牌] A[人狼] B[埋毒者] C[出題者]
A-C 對 J 投票、J 被處刑、鬼牌隨機移動到 C 。
晚上 A 對 C 襲撃的情況下剩 A 和 B 生存、C 獲得鬼牌後變成人狼陣營勝利、
A 對 B 襲撃的情況下則 A 被毒死, C 單獨生存、變成出題者陣營勝利。
這種情況下、C 雖然獲得鬼牌、但 C 仍然獲勝。

戀人系

戀人

陣營轉變為戀人,另一伴若身亡將會跟隨自殺。
無法和另一伴交流

難題

五日目前擁有天狼般的能力(毒躲避、暗殺反射、人狼襲擊無效),
五日目後若沒有在白天和伴侶投票給同樣對象則暴斃。
出場方式請參閱:輝夜姬

其他

感染者

不屬於吸血鬼陣營,代表自己被吸血鬼襲擊。
不顯示職業敘述。
出場方式請參閱:吸血鬼系

洗腦者

全體吸血鬼共通的感染者。
不顯示職業敘述。
出場方式請參閱:酒吞童子

求生者

陣營轉變為蝙蝠,生存即獲勝、死亡則敗北。
和戀人共同擁有的情況下,求生者效力高於戀人。
出場方式請參閱:世界末日村