其他(貓又)
天候系統(1.5.0)
天候系統開啟時,會有名為「天候」的特別事件在第3n日時發生(n屬於正整數),效力維持一日。
各種天候的發生機率可在設定檔變更,目前詳情不明。目前實裝的天候有55種。
# |
天候名稱 |
效果種類 | 效果概述 | 初登場 | 備註 | 出現率 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 颮 | 發言相關 | 白晝期間,全體取得副職「草原迷彩」 | Ver. 1.5.0 α02 | 10 | |
1 | 酸雨 | 發言相關 | 白晝期間,全體取得副職「刈草者」 | Ver. 1.5.0 α02 | 20 | |
2 | 晴靄 | 處決程序相關 | 當日投票結果隱藏(等效於傘妖) | Ver. 1.5.0 α02 | 對人側禍害可能較大 | 25 |
3 | 晴雨 | 能力影響 | 妖狐系的防禦屬性「為正規占卜所咒殺」被無視 | Ver. 1.5.0 α02 | 對狐側有利 | 20 |
4 | 烈日 | 處決程序相關 | 會心、痛恨觸發機率增至100% | Ver. 1.5.0 α02 | 25 | |
5 | 強風 | 發言相關 | 白晝期間,自己及入村位置上下左右共4人以外其他所有人的發言 變成「共有者的悄悄話」。 不適用於靈界。 |
Ver. 1.5.0 α02 | 對人側禍害可能較大 | 10 |
6 | 風雨 | 發言相關 | 所有人的夜間發言變成自言自語。 共有者悄悄話、人狼叫聲、妖狐念話被消滅,敞心者系副職不受影響。 |
Ver. 1.5.0 α02 | 15 | |
7 | 滿月 | 能力影響 | 主動占卜妨礙、施咒、獵人系護衛無效化,魔法除外。 | Ver. 1.5.0 α02 | 20 | |
8 | 新月 | 能力影響 | 主動占卜、魔法、人狼襲擊、吸血、戲弄無效化。 | Ver. 1.5.0 α02 | 20 | |
9 | 花曇 | 能力影響 | 接觸系能力者主動技無效化。不適用於厄神與夢守人、適用於跟蹤者與猩猩。 例:陷阱、逃亡、護衛、替死、人狼襲擊、射殺、吸血、暗殺 |
Ver. 1.5.0 α02 | 10 | |
10 | 黃砂 | 發言相關 | 白晝期間,全體取得副職「光學迷彩」 | Ver. 1.5.0 α03 | 10 | |
11 | 彩虹 | 發言相關 | 白晝期間,全體取得副職「虹色迷彩」 | Ver. 1.5.0 α03 | 30 | |
12 | 霧冰 | 發言相關 | 白晝期間,全體取得副職「鏡面迷彩」 | Ver. 1.5.0 α03 | 10 | |
13 | 香蕉皮 | 發言相關 | 白晝期間,全體取得副職「天地迷彩」 | Ver. 1.5.0 α03 | 20 | |
14 | 聚光燈 | 發言相關 | 白晝期間,全體取得副職「役者」 | Ver. 1.5.0 α03 | 不在貓又開放 | 0/30 |
15 | 臉盆 | 處決程序相關 | 白晝期間,全體取得副職「痛恨」 | Ver. 1.5.0 α03 | 10 | |
16 | 無風 | 處決程序相關 | 白晝期間,虛弱體質/膽小鬼系副職無效化 | Ver. 1.5.0 α03 | 20 | |
17 | 晴天霹靂 | 處決程序相關 | 處決結果出爐後加入「落雷暴斃」程序,此暴斃先於虛弱體質副職觸發。 由隨機一名生存者承受落雷,藥師系(河童、仙人)治療適用於此場合。 偵探、天狼(完全覺醒)、出題者、副職「難題」持有者(四夜前)無視落雷。 |
Ver. 1.5.0 α03 | 10 | |
18 | 淚雨 | 發言相關 | 全體取得副職「文盲」 | Ver. 1.5.0 α03 | 15 | |
19 | 熱帶夜 | 能力影響 | 夢能力者主動技及夢祭司能力無效化 | Ver. 1.5.0 α03 | 15 | |
20 | 朧月 | 能力影響 | 鬼陣營捕捉能力及防禦屬性觸發成功率=100% 鬼陣營捕捉能力成功率不減 |
Ver. 1.5.0 α03 | 類似輕雲遮月之景 | 20 |
21 | 密雲 | 能力影響 | 鬼陣營捕捉能力及防禦屬性無效化 | Ver. 1.5.0 α03 | 20 | |
22 | 雷雨 | 能力影響 | 主動復活他人能力必定成功準確觸發 主動復活他人能力不需任何代價 |
Ver. 1.5.0 α03 | 20 | |
23 | 無雲 | 能力影響 | 天人、反魂以外的一切復活能力無效化 | Ver. 1.5.0 α03 | 20 | |
24 | 慈雨 | 處決程序相關 | 「普通村人」全體票效+1 不會與座敷童子的被動技重疊 |
Ver. 1.5.0 α03 | 20 | |
25 | 波風 | 資訊相關 | 全體取得副職「囁耳鳴」 | Ver. 1.5.0 α04 | 未譯 | 25 |
26 | 小夜嵐 | 資訊相關 | 全體取得副職「吠耳鳴」 | Ver. 1.5.0 α04 | 未譯 | 25 |
27 | 流星雨 | 資訊相關 | 全體取得副職「戀耳鳴」 | Ver. 1.5.0 α04 | 25 | |
28 | 春時雨 | 資訊相關 | 全體取得副職「酣睡者」 | Ver. 1.5.0 α04 | 類似驟雨? | 25 |
29 | 樹隙光 | 發言相關 | 白晝期間,全體取得副職「無口」 | Ver. 1.5.0 α04 | 暫譯 | 15 |
30 | 疏雨 | 能力影響 | 主動復活他人能力誤爆機率x2 總成功率不變 |
Ver. 1.5.0 α04 | 20 | |
31 | 川霧 | 能力影響 | 獵人系護衛不會帶有射殺 | Ver. 1.5.0 α04 | 未譯 | 20 |
32 | 蒼天 | 能力影響 | 獵人系護衛無視主職內建限制 | Ver. 1.5.0 α04 | 未譯 | 20 |
33 | 雪 | 處決程序相關 | 處決者決定後,隨機一名生存者取得副職「凍傷」。 偵探、天狼(完全覺醒)、出題者、副職「難題」持有者(四夜前)無視霜凍 |
Ver. 1.5.0 α04 | 15 | |
34 | 梅雨 | 能力影響 | 毒能力發動範圍變更為「村民陣營以外(主職為準)」 | Ver. 1.5.0 α04 | 15 | |
35 | 雹 | 處決程序相關 | 全體票效+0~+5,各自隨機決定增幅 | Ver. 1.5.0 α04 | 10 | |
36 | 半月 | 能力影響 | 一切占卜自動有50%機率受妨礙,厄神能力可去除此妨礙。 | Ver. 1.5.0 α04 | 20 | |
37 | 陰天 | 能力影響 | 獵人系護衛有50%機率被突破 | Ver. 1.5.0 α04 | 暫譯 | 20 |
38 | 彗星 | 發言相關 | 白晝期間,全體取得副職「戀色迷彩」 | Ver. 1.5.0 α04 | 30 | |
39 | 乾旱 | 能力影響 | 毒能力自動完全無效化,人馬的毒見除外 | Ver. 1.5.0 α04 | 20 | |
40 | 濃霧 | 能力影響 | 處決者決定後,隨機一名生存者永久取得副職「洗腦者」。 一切吸血鬼陣營成員、洗腦者、偵探、天狼(完全覺醒)、出題者、 難題持有者(四夜前)無視濃霧。 |
Ver. 1.5.0 α08 | 20 | |
41 | 颱風 | 處決程序相關 | 全體取得副職「會心」與「痛恨」 | Ver. 1.5.0 α08 | 10 | |
42 | 萌動 | 發言相關 | 「狼嚎迷彩」觸發機率x5 | Ver. 1.5.0 α08 | 20 | |
43 | 海市蜃樓 | 處決程序相關 | 一切票效變化、得票數變化副職無效化。主職影響維持正常。 | Ver. 1.5.0 α08 | 20 | |
44 | 紅月 | 能力影響 | 一切暗殺行動放棄不能 | Ver. 1.5.0 α08 | 10 | |
45 | 沙塵暴 | 資訊相關 | 針對被處決者身體的被動調查(靈能)結果被隱藏(等效於火車) | Ver. 1.5.0 α08 | 20 | |
46 | 霧雨 | 能力影響 | 魔法強化 | Ver. 1.5.0 α08 | 20 | |
47 | 西北風 | 能力影響 | 魔法弱化 | Ver. 1.5.0 α08 | 暫譯 | 20 |
48 | 雪亮光 | 能力影響 | 夜間陷阱無效化 | Ver. 1.5.0 α09 | 暫譯 從雪地反射的月光 |
15 |
49 | 螢火 | 能力影響 | 夜間替死程序無視 | Ver. 1.5.0 α09 | 15 | |
50 | 日蝕 | 能力影響 | 暗殺反射無效化 | Ver. 1.5.0 α09 | 20 | |
51 | 月蝕 | 能力影響 | 逆咒殺無效化 | Ver. 1.5.0 α09 | 20 | |
52 | 宵暗 | 發言影響 | 白晝期間,全體取得副職「盲人」 | Ver. 1.5.0 α09 | 15 | |
53 | 白夜 | 發言影響 | 黑夜期間,全體取得副職「公開者」 | Ver. 1.5.0 α09 | 15 | |
54 | 極光 | 發言影響 | 全體取得副職「盲人」與「公開者」 | Ver. 1.5.0 α09 | 10 |
天候出現機率變動(1.5.0 α08)
在一定情況之下,天候的出現機率將稍為變動。
陣營因素
當「妖狐陣營數量>人狼系數量」:
- 晴雨、半月、新月、川霧 出現機率下降。
當「[生存者數量/2](向上取整) - (人狼系+妖狐陣營) ≧ 3」:
- 颱風、雹、雪、沙塵暴、晴天霹靂、淚雨、曇天、疏雨、快晴(無雲)、朧月、西北風 出現機率上升。
- 風雨、梅雨、無風、滿月、蒼天、花曇、雷雨、霧雨 出現機率下降。
當「[生存者數量/2](向上取整) - (人狼系+妖狐陣營) ≦ 2」:
- 萌動、風雨、梅雨、滿月、新月、蒼天、花曇、霧雨 出現機率上升。
- 強風、烈日、雪、沙塵暴、晴天霹靂、淚雨、曇天、乾旱、快晴(無雲)、西北風 出現機率下降。
職業因素
在特定職業存在時,特定天候的出現機率將上升,該職業的存活者愈多,對應天候的出現機率愈高。
- 流星群:橋姬系
- 樹隙光:妖精系
- 萌動:不審者
- 慈雨:村人、座敷童子
- 烈日:落釣瓶
- 雪:雪女
- 沙塵暴:火車
- 晴嵐:傘妖
- 晴天霹靂:祟神、舟幽靈
- 半月:月兔
- 曇天:陷阱師
- 雷雨:蛇神
- 濃霧:吸血鬼系
特殊發言
猫又伺服器除了普通、強勢、稍強和小聲發言外,
還有紅色(普通、強勢、稍強)、藍色(小聲)的發言。
更改名稱/自我介紹/性別
在遊戲開始前,可以隨時更改名稱/自我介紹/性別。
減少必須重新登錄才能更改的缺點。
登場職業通知
其他伺服器的登場職業通知都是直接公開有哪些職業,
但因猫又多職業與闇鍋模式的特色故額外新增了
『登場陣營人數』、『登場職業系列』的兩種登場職業通知方式。
村人犧牲者
若登場的職業當中有村人,
則優先讓初日犧牲者擔任。
避免初日犧牲者擔任重要職業的窘境。
村人登錄界面強化
村人登錄的頭像選擇方面因避免頭像過多導致網頁載入過慢故分為數頁制,
也可以直接輸入頭像的編號而省略在繁雜的頭像中尋找慣用頭像的麻煩。
另外頭像還有角色、分類、作者的標籤。
事件前日
遊戲開始後從1日目的夜晚改為1日目的白天,
1日目的白天並不會進行表決處死,
但在得知自身職業和職業配置後便可馬上進行討論。
凌晨待機制
日出後一定時間內無法發言。
目前設定:15秒。
死因及其他公開系統訊息
晝夜共通
- 因未投票而暴斃
- 戀人跟隨死亡
- 鬼牌移動(只在職業配置全面公開場合顯示)
晝
- 被表決處死
- 慘死:
- 被毒能力者毒殺
- 被策士的陷阱殺死
- 暴斃
- 虛弱體質觸發
- 被「暴斃觸發能力者」擊殺(封印師、神主、橋姬)
- 傘妖能力發動:投票結果被屏蔽
夜
- 慘死
- 被人狼襲擊
- 被餓狼襲擊
- 成為替身
- 被毒能力者毒殺
- 被陷阱師的陷阱殺死
- 逃亡者系逃亡失敗
- 被青髭公/飛緣魔吸血而死
- 被暗殺者系暗殺
- 被鬼陣營成員捕捉
- 被獵人系射殺
- 夢境被獏吞食
- 被占卜師咒殺
- 被陰陽師/持咒者逆咒殺
- 憑依能力者發動憑依
- 憑依狀態被厄神解除
- 跟蹤者跟蹤非人
- 天人返回靈界
- 復活成功 (復活能力者)
- 復活失敗 (他人復活能力者)(只有靈界或蟲姬才能看見)
- (戲弄對象)的頭上開了(花卉種類) [花妖精的戲弄]
- (戲弄對象)在昨夜似乎看見了(星座名稱) [星妖精的戲弄]
行動判定
- 「→」:結算程序整體
- 「>」:判定優先順序
晝
結算順序:得票數計算 → 決定處刑者 → 反擊力判定 → 職業因素判定
- 處刑者決定準則:
- 惟一最高票者 > 決定者的投票對象 > 不運的持有者 > 短氣的投票對象 > 幸運 持有者脫離候補 > 疫病神的投票對象脫離候補 >
出題者(處決優先) > 執行者(處決優先) > 聖女(處決優先改變) > 煽動者(加上煽動殺人)
- 惟一最高票者 > 決定者的投票對象 > 不運的持有者 > 短氣的投票對象 > 幸運 持有者脫離候補 > 疫病神的投票對象脫離候補 >
- 反擊力判定優先順序:
- 藥師系(解毒) > 抗毒判定 > 毒素發動判定 → 座敷童子(熱病)、蓬萊人形(2日死亡宣告)、蟲狐(熱病)
- 職業因素判定優先順序:
- 封印師(能力封印/擊殺) → 神主(鬼陣營擊殺) → 土蜘蛛(熱病賦予)、辯才天(戀耳鳴賦予) → 策士(逆轉陷阱) →
橋姬(戀人擊殺) → 暴斃(虛弱體質) → 舟幽靈(暴斃加速) →
戀人跟隨死亡 → 緣切地蔵(戀色迷彩賦予)、祟神(死亡宣告)、天候「雪」(凍傷)、鬼牌移動
- 封印師(能力封印/擊殺) → 神主(鬼陣營擊殺) → 土蜘蛛(熱病賦予)、辯才天(戀耳鳴賦予) → 策士(逆轉陷阱) →
夜
結算順序:戀人 → 接觸程序 → 夢境 → 占卜 → 具時效分歧的程序 → 憑依 → 跟隨死亡 → 司祭取得調查結果
- 具時效分歧的程序:
- 首日:模仿 → 天人回歸靈界
- 第二日以後:跟蹤 → 反魂 → 復活
- 戀人 (戀人陣營,戀人撮合/戀人相關的效果)
- 若沒有相互之間的影響則直接繼續結算程序
- 接觸程序 (陷阱、逃亡、護衛、替死、人狼襲擊、射殺、吸血、暗殺、捕捉)
- 陷阱(對逃亡) > 逃亡失敗 →
陷阱(對獵人、人狼) > 獵人護衛 > 難題 > 庇護者 > 襲擊抗性 > 替死 > 人狼襲擊 →
獵人射殺 → 陷阱(對獵人、吸血鬼) > 獵人護衛 > 吸血 →
陷阱(對暗殺者) > 無效判定 > 反射判定 > 暗殺 →
陷阱(對鬼) > 無效判定 > 反射判定 > 鬼的捕捉 → 凍傷判定 - 牽涉人等:
- 陷阱能力者 (陷阱師、雪女)
- 逃亡能力者 (逃亡者系)
- 護衛能力者 (獵人系)
- 襲擊抗性能力者 (例:逃亡者系、忍者、獸人、妖狐系、守護天使、鬼陣營、影武者、「難題」持有者)
- 替身能力者 (例:人形差遣、吸血公)
- 吸血能力者 (吸血鬼陣營)
- 暗殺、捕捉能力者
- 陷阱(對逃亡) > 逃亡失敗 →
- 夢境 (夢守人、獏)
- 夢守人護衛 > 獏襲擊 → 夢守人射殺
- 占卜 (占卜師類、厄神、月兔類、呪術師類)
- (厄神/陰陽師)解咒 > 占卜妨礙 > 詛咒(逆咒殺/陰陽師咒殺) > 占卜(調查及咒殺)
一日夜特別行動
某些職業於一日夜可以對初日犧牲者行動。
- 占卜師系列可以對初日犧牲者行動。
- 妖精系列可以對初日犧牲者戲弄。
- 戀人陣營系列可以對初日犧牲者發射愛之箭。
給新手入門的小建議
貓又的魅力
超闇鍋/闇鍋開局隨機職表,每局打法不同,有幾場就有幾種打法!不像傳統或鸚鵡,開場固定職表,所以須要更高的隨機應變能力及推理能力,並有各種副職及特殊村選項提供備用,覺對會讓你常保新鮮。
貓又的操作
遊戲開始的話請點選對話欄旁邊的[投票開始行動/放棄復活],遊戲中如果有主動能力操作也是在這裡。
新手注意事項
1.貓又沒有自投,請務必記得投票。
2.D2晚抽到職業後,請開職表查尋你的職業,推荐首頁的touhou.jigokutushin.net/info/new_role/ 。
3.請務必留下遺書,不管你是人或非人。
4.請勿速投,好村民應等討論外才投。
貓又FAQ
Q:讀心術師選擇共有者系、人狼系、妖狐系的讀心結果為何?
A:一樣是「某人的自言自語」。