蝙蝠陣營
於 2011年8月2日 (二) 12:56 由 Secretary Knave(留言 | 貢獻) 所做的修訂
蝙蝠陣營 | 半競爭性陣營。非競爭性勝利條件:自身生存(不問其他蝙蝠生死) 競爭性勝利條件:蝙蝠陣營以外成員全滅 | ||
職系 | 闇鍋主職(1) | 真.闇鍋限定主職(3) | 超.闇鍋限定主職(25) |
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蝙蝠系(8) | 蝙蝠 | 毒蝙蝠 咒蝙蝠 | 古蝙蝠 夢求愛者 大蝙蝠 紅蝙蝠 萌蝙蝠 |
妖精系(17) | / | 妖精 春妖精 夏妖精 秋妖精 冬妖精 光妖精 闇妖精 鏡妖精 花妖精 日妖精 月妖精 星妖精 冰妖精 草妖精 影妖精 大妖精 戀妖精 | |
蝙蝠陣營主職總數:25 |
蝙蝠系
職系 | 蝙蝠陣營.蝙蝠系 |
通常調查結果 | 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:蝙蝠 人數結算:人頭 |
模仿結果 | 基本職:蝙蝠 覺醒者:大蝙蝠 夢囈者:夢求愛者 |
通常防禦屬性 | (非特定) |
通常特殊資訊 | 無 |
通常主動技 | 無 |
通常被動技 | (非特定) |
蝙蝠
主職 | 蝙蝠陣營.蝙蝠系 | 蝙蝠 Chiroptera |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
蝙蝠系基本職。 初登場:Ver. 1.4.0 α21 | ||
防禦屬性 | 無 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 無 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是蝙蝠。一直存活下去就會勝利。順著勝利者的足跡,在這混亂的世局之中堅強地生存下去。」 |
毒蝙蝠
主職 | 蝙蝠陣營.蝙蝠系 | 毒蝙蝠 Poison Chiroptera |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
蝙蝠版劣化強毒者。 初登場:Ver. 1.4.0 α21 | ||
防禦屬性 | 獵人射殺範圍、毒能力反擊(隨機送葬):處決→人狼系 + 狐側 + 蝙蝠側/狼噬→襲擊主導者/藥師判定「有毒」 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 無 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是毒蝙蝠。您所持有的毒素對村莊來說是有利的工具,若您的身份被揭穿,您的性命可能會被當成工具利用。」 |
咒蝙蝠
主職 | 蝙蝠陣營.蝙蝠系 | 咒蝙蝠 Cursed Chiroptera |
占卜結果:村人(逆咒殺) 靈能結果:村人 | ||
初登場:Ver. 1.4.0 α21 | ||
防禦屬性 | 內建逆咒殺=陰陽師咒殺範圍、獵人射殺範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 無 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是咒蝙蝠,即持有詛咒的蝙蝠。在即將被逆咒殺擾亂的村子之中尋求生存之道吧。」 |
古蝙蝠
主職 | 蝙蝠陣營.蝙蝠系 | 古蝙蝠 Elder Chiroptera |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
蝙蝠版的長老。 初登場:Ver. 1.4.0 β05 | ||
防禦屬性 | 無 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 無 | |
被動技 | 內建票效+1(若自身票效≠0) | |
「您所扮演的角色是古蝙蝠。您的處決投票將等效於普通人的兩票。讓年輕的人們學會真理,並以其數量建構力量。」 |
大蝙蝠
主職 | 蝙蝠陣營.蝙蝠系 | 大蝙蝠 Boss Chiroptera |
占卜結果:蝙蝠 靈能結果:村人 | ||
蝙蝠系覺醒者變化形態。 初登場:Ver. 1.4.0 β09 | ||
防禦屬性 | 獵人射殺範圍、人狼襲擊:其他蝙蝠陣營成員替死 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 無 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是大蝙蝠,被人狼襲擊的話將會以其他蝙蝠系的性命代為犧牲。 放下架子、放下情義,甚至以其他同伴的性命作為糧食亦在所不惜,只有生存才是惟一的考量。」 |
夢求愛者
主職 | 蝙蝠陣營.蝙蝠系 | 夢求愛者 Dummy Chiroptera |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:說謊 自覺:求愛者 | ||
蝙蝠系夢能力者。惟一不會因戀人死亡而殉情的戀人撮合者(偽)。蝙蝠系夢囈者變化形態。 初登場:Ver. 1.4.0 α24 | ||
防禦屬性 | 夢能力者=獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 戀人撮合(夢境)對象名稱列表(?) | |
主動技 | 戀人撮合(夢境):[限首夜/單體生存者]不存在實際效用 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是求愛者。在第一夜可以選擇一人與您自己一同成為戀人,其亦因此聽得見您夜晚的自言自語。自己的幸福需要靠自己的力量爭取。」 |
紅蝙蝠
主職 | 蝙蝠陣營.蝙蝠系 | 紅蝙蝠 Scarlet Chiroptera |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
蝙蝠系紅系能力者。與荷蘭人形同屬第一批登場的「完璧紅系能力者」。 初登場:Ver. 1.4.0 β21 | ||
防禦屬性 | 無 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 無 | |
被動技 | 情報洩漏:以無意識名義為狼群所知,以子狐名義為狐族所知,以人形差遣者名義為人形群所知 | |
「您所扮演的角色是紅蝙蝠,被人狼視為無意識,被妖狐視為子狐,被眾人形視為人形差遣者。 您知道您將會被人狼放任不管、與妖狐擦身而過、並招來人形的怨恨嗎?活下去吧!這就是蝙蝠。」 |
萌蝙蝠
主職 | 蝙蝠陣營.蝙蝠系 | 萌蝙蝠 Cute Chiroptera |
占卜結果:人狼 靈能結果:蝙蝠 | ||
蝙蝠版的不審者。蝙蝠系夢囈者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 α07 | ||
防禦屬性 | 無 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 無 | |
被動技 | 狼嚎迷彩:白晝發言以1%機率變換成狼叫聲(似萌狼)。 | |
「您所扮演的角色是萌蝙蝠。被占卜時將取得人狼判定的同時,您的發言亦有一定可能變成狼叫聲。 以此逆境作為武器,對村民與人外隨意展現天真爛漫的可愛姿態吧。」 |
妖精系
職系 | 蝙蝠陣營.妖精系 |
通常調查結果 | 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:蝙蝠 人數結算:人頭 |
模仿結果 | 基本職:妖精 覺醒者:冰妖精 夢囈者:鏡妖精 |
通常防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 |
通常特殊資訊 | 無 |
通常主動技 | 戲弄(鏡妖精以外的戲弄會受占卜妨礙與詛咒影響),效果因役職而異 |
通常被動技 | (非特定) |
基本規則
- 夜晚對一名村人戲弄。
- 戲弄的內容在職業敘述上都有說明、「對方的發言開頭追加無意義的文字」。
- 戲弄能力跟占卜同等級 (會受到詛咒・占卜妨礙・去除厄運的影響)。
- 戲弄若成功對方並不會收到系統的通知。
- 戲弄的效果可以重複(複數妖精對同一人戲弄的話,都會有效)。
- 可以對初日犧牲者戲弄。
- 部分戲弄需要對象被人狼襲擊才會發動、餓狼・憑狼的襲擊無效。
- 夢毒者若被表決處死可能會被毒殺。
妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 妖精 Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
妖精系基本職。 初登場:Ver. 1.4.0 β06 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(發言妨礙):[首夜往後/單體生存者]使戲弄對象翌日全日發言自動附加「共有者的悄悄話」,所附加的文字列可由伺服器管理者自由設定 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是妖精。在夜間可以選擇一名村民,為其發言加上共有者的悄悄話。 在代表四季的同伴辛勤工作的同時,用惡作劇從眾村民之中作樂。」 |
春妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 春妖精 Spring Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
以リリー.ホワイト為原型的妖精系主職。 初登場:Ver. 1.4.0 β06 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(發言妨礙):[首夜往後/單體生存者]使戲弄對象翌日全日發言自動附加「春天啊-」一句 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是春妖精。在夜間可以選擇一名村民,為其發言加上告知春天的訊息。 青春--向村人們告知使青蔥幼苗萌發的春天到訪,為夏妖精的接力做好準備。」 |
夏妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 夏妖精 Summer Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
初登場:Ver. 1.4.0 β06 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(發言妨礙):[首夜往後/單體生存者]使戲弄對象翌日全日發言自動附加「夏天啊-」一句 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是夏妖精。在夜間可以選擇一名村民,為其發言加上告知夏天的訊息。 朱夏--向村人們告知使熱情之心燃燒的夏天到訪,為秋妖精的接力做好準備。」 |
秋妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 秋妖精 Autumn Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
初登場:Ver. 1.4.0 β06 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(發言妨礙):[首夜往後/單體生存者]使戲弄對象翌日全日發言自動附加「秋天啊-」一句 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是秋妖精。在夜間可以選擇一名村民,為其發言加上告知秋天的訊息。 白秋--向村人們告知使落葉樹木休養的秋天到訪,為冬妖精的接力做好準備。」 |
冬妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 冬妖精 Winter Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
初登場:Ver. 1.4.0 β06 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(發言妨礙):[首夜往後/單體生存者]使戲弄對象翌日全日發言自動附加「冬天啊-」一句 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是冬妖精。在夜間可以選擇一名村民,為其發言加上告知冬天的訊息。 玄冬--向村人們告知使所有生物沉睡的冬天到訪,為春妖精的接力做好準備。」 |
光妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 光妖精 Light Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
初登場:Ver. 1.4.0 β07 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(白夜):[首夜往後/單體生存者]若戲弄對象被人狼襲擊,則場上全部人在翌日夜晚加上副職「公開者」 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是光妖精。在夜間可以選擇一名村民,若此人被人狼襲擊,則所有人將於翌日暫時成為公開者。 以您的能力,可以使村莊成為不夜之地。在容許繼續推理的「夜晚」之中作樂吧。只是人外不像會吃這一套而已……」 |
闇妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 闇妖精 Dark Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
初登場:Ver. 1.4.0 β07 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(宵暗):[首夜往後/單體生存者]若戲弄對象被人狼襲擊,則場上全部人在翌日夜晚加上副職「盲人」 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是闇妖精。在夜間可以選擇一名村民,若此人被人狼襲擊,則所有人將於翌日暫時成為盲人。 在黑暗之中,眾人互不知道。動搖陷入恐慌的愚民們的信念,從而推翻其思緒。」 |
鏡妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 鏡妖精 Mirror Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
妖精系夢囈者變化形態。 初登場:Ver. 1.4.0 β07 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍;於自身被處決時觸發決選投票 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(宵暗):[限首夜/生存者2人](無視詛咒與占卜妨礙)若鏡妖精自身被處決,則該兩名戲弄對象成為翌日處刑投票惟二可以被投的對象, 若在決選投票之前任意一名戲弄對象死亡則此效果會被解除 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是鏡妖精。在第一夜可以選擇兩名村民,在您被處決後,翌日的處決投票可行的投票對象將被限定為這兩人。 鏡界--守候在鏡陣之中的無限次元,並將鏡中的世界收入身體之中的能力。看著自己的影像,村民們將作何感想?」 |
花妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 花妖精 Flower Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
初登場:Ver. 1.4.0 β12 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(訊息追加):[首夜往後/單體生存者]在死亡訊息之上加上系統訊息「(戲弄對象)的頭上開了(花卉種類)」 所附加的訊息可由伺服器管理者自由設定,預設訊息包括總共26種花卉。 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是花妖精。在夜間可以選擇一名村民,讓他的頭上綻開花朵。 雖然沒有特別的效果,但您仍能從頭上開花的人取樂。」 |
星妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 星妖精 Star Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
以東方Project的角色 スターサファイア 為原型的妖精系主職。 初登場:Ver. 1.4.0 β13 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(訊息追加):[首夜往後/單體生存者]在死亡訊息之上加上系統訊息「(戲弄對象)在昨夜似乎看見了(星座名稱)」 所附加的訊息可由伺服器管理者自由設定,預設訊息包括總共26種花卉。 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是星妖精。在夜間可以選擇一名村民,並將其所見的星座名稱公諸於世。 與沉浸於浪漫氣氛的村人們取樂吧。…呃……這不好笑嗎?反正這些細節沒人在意。」 |
日妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 日妖精 Sun Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
以東方Project的角色 サニーミルク 為原型的妖精系主職。 初登場:Ver. 1.4.0 β13 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(眩光):[首夜往後/單體生存者]若戲弄對象被人狼襲擊,則場上全部人在翌日夜晚加上副職「光學迷彩」 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是日妖精。在夜間可以選擇一名村民,若此人被人狼襲擊,則所有人將於翌日暫時取得光學迷彩。 從因為突然目眩而慌張起來的村人取樂吧。不過您自己也一樣目眩的話,讀起來不會有點吃力嗎?」 |
月妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 月妖精 Moon Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
以東方Project的角色 ルナチャイルド 為原型的妖精系主職。 初登場:Ver. 1.4.0 β13 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(靜音):[首夜往後/單體生存者]若戲弄對象被人狼襲擊,則場上全部人在翌日夜晚加上副職「耳塞」 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是月妖精。在夜間可以選擇一名村民,若此人被人狼襲擊,則所有人將於翌日暫時取得耳塞。 從因為聽力驟減而陷入混亂的村人取樂吧。不過您自己也一樣聽力驟減的話,聽起來不會有點吃力嗎?」 |
草妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 草妖精 Grass Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
初登場:Ver. 1.4.0 β13 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(草原迷彩):[首夜往後/單體生存者]若戲弄對象被人狼襲擊,則場上全部人在翌日夜晚加上副職「草原迷彩」 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是草妖精。在夜間可以選擇一名村民,若此人被人狼襲擊,則所有人將於翌日暫時取得草原迷彩。 到w 底w 怎w 麼w 了w ?w 只w 是w 長w 了w 點w 草w 就w 讓w 大w 家w 笑w 起w 來w 了wwwww」 |
冰妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 冰妖精 Ice Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
妖精系覺醒者變化形態。與蝕暗殺者有點相似…? 初登場:Ver. 1.4.0 β16 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(霜凍):[首夜往後/單體生存者]為戲弄對象賦予副職「凍傷」(成功率70%),在發動失敗的場合則戲弄者自身得到副職「凍傷」 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是冰妖精。在夜間可以選擇一名村民,使此人受到凍傷,不過會有30%機率反噬於自身。 為了以妖精之名頑強地生存下去,對與您樹敵的對手施以惡作劇,使其無法獨善其身。」 |
影妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 影妖精 Shadow Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
初登場:Ver. 1.4.0 β20 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(外貌模仿):[首夜往後/單體生存者]將自己的頭像及代表色變成與戲弄對象一樣的樣式 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是影妖精。在夜間可以選擇一名村民,使自己的臉孔變得與他一樣。 你是我?我是你?是失散了的雙胞胎嗎!?」 |
大妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 大妖精 Greater Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
魔法師系語法在妖精系的體現。 初登場:Ver. 1.5.0 β01 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(發言妨礙):[首夜往後/單體生存者]對一名戲弄對象隨機發動 妖精、春妖精、夏妖精、秋妖精、冬妖精 當中其中一種役職的主動技 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是大妖精。在夜間可以選擇一名村民,為其發言加上隨機的訊息。 某處正在吹著諸如追尋人狼的風聲。自由自在的盡情戲弄,這就是妖精的生存意義。」 |
戀妖精
主職 | 蝙蝠陣營.妖精系 | 戀妖精 Sweet Fairy |
占卜結果:村人 靈能結果:村人 | ||
初登場:Ver. 1.5.0 β06 | ||
防禦屬性 | 夢守人射殺範圍、獏襲擊範圍 | |
特殊資訊 | 無 | |
主動技 | 戲弄(悲戀):[限首夜/生存者2人](無視詛咒與占卜妨礙)對戲弄對象加上副職「悲戀」 使悲戀者以為自己「是同一組的戀人」,直到第二晝,兩人收到「戀人已離別」的系統訊息,悲戀效力同時結束 | |
被動技 | 無 | |
「您所扮演的角色是戀妖精。在第一夜可以戲弄兩名村民,為其賦予悲戀。誘惑村人,讓他們陷入只維持一晚的幻想吧。」 |