虛弱體質
天邪鬼
副職 |
虛弱體質 |
有自覺 |
天邪鬼/倔強 Perverseness
|
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
在處決投票之中有另外至少一人與持有者投了同一對象
|
效果 |
持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、天邪鬼村、虛弱氣質村
|
小白兔
副職 |
虛弱體質 |
有自覺 |
小白兔 Rabbit
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初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
持有者在處決投票之中得不到任何一人的投票
|
效果 |
持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村
|
膽小鬼
副職 |
虛弱體質 |
有自覺 |
膽小鬼 Chicken
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初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
持有者在處決投票之中得到至少一人的投票
|
效果 |
持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村 副職賦予者:亡靈孃(對人狼襲擊主導者反擊)
|
伴生者
副職 |
虛弱體質 |
有自覺 |
伴生者/奉承者 Flattery
|
初登場:Ver. 1.4.0 α15
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
在處決投票之中沒有另外一人與持有者投了同一對象
|
效果 |
持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村
|
短氣
副職 |
虛弱體質--處刑優先 複合副職 |
有自覺 |
短氣/急性子 Impatience
|
初登場:Ver. 1.4.0 α15
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
- 處決投票出現平手;但持有者的投票對象不是最高票者
- 處決投票出現平手;且持有者的投票對象是最高票者之一
|
效果 |
- 持有者在第一項條件之下暴斃
- 持有者的投票對象在第二項條件之下會被優先處決
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村
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單身貴族
副職 |
虛弱體質 |
有自覺 |
單身貴族 Celibracy
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初登場:Ver. 1.4.0 α23
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
持有者成為了戀人的投票對象
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效果 |
持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村
|
解答者
副職 |
虛弱體質--處刑優先 複合副職 |
有自覺 |
解答者 Panelist
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初登場:Ver. 1.4.0 α17
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
持有者成為了出題者的投票對象
|
效果 |
|
登場條件 |
村莊選項:問答村 副職賦予者:榊鬼(主動技:捕捉)
|
自信家
副職 |
虛弱體質 |
有自覺 |
自信家 Nervy
|
初登場:Ver. 1.4.0 β09
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
持有者與持有者的投票對象屬於同一陣營
|
效果 |
持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村
|
男性恐懼症
副職 |
虛弱體質 |
有自覺 |
男性恐懼症 Androphobia
|
初登場:Ver. 1.4.0 β14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
持有者的投票對象屬於男性
|
效果 |
持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村
|
女性恐懼症
副職 |
虛弱體質 |
有自覺 |
女性恐懼症 Gynophobia
|
初登場:Ver. 1.4.0 β14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
持有者的投票對象屬於女性
|
效果 |
持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、虛弱氣質村
|
凍傷
副職 |
虛弱體質(後天) |
限見效期間強制自覺 |
凍傷 Frostbite
|
初登場:Ver. 1.4.0 β16
|
維持時間 |
自副職賦予後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
|
觸發條件 |
持有者在見效當日處決投票之中得不到任何一人的投票
|
效果 |
持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
天候:雪 副職賦予者:雪女(陷阱)、冰妖精(戲弄)
|
熱病
副職 |
虛弱體質(後天) |
限見效期間強制自覺 |
凍傷 Frostbite
|
初登場:Ver. 1.4.0 β09
|
維持時間 |
自副職賦予後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
|
觸發條件 |
見效當天處決投票結果出爐
|
效果 |
持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
副職賦予者:土蜘蛛(處刑投票對象)、座敷童子(被處決後反擊)、蟲狐(對主咬狼反擊)
|
死亡宣告
副職 |
虛弱體質(後天) |
限見效期間強制自覺 |
死之宣告/死亡宣告 Death Warrant
|
初登場:Ver. 1.4.0 β10
|
維持時間 |
自副職賦予後緊接的白晝開始至見效之日的夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
|
觸發條件 |
見效當天處決投票結果出爐
|
效果 |
- 維持期間常駐:持有者知道見效的時間點
- 持有者在觸發條件之下暴斃
|
登場條件 |
副職賦予者:死神(遲效暗殺)、蓬萊人形(對處決者反擊)、祟神(對處決者/主咬狼反擊)、鳥身女妖(逃亡)、冥狼(遲效襲擊)、 冥狐(遲效暗殺)、冥血鬼(吸血)、黑幕(樹敵同時追加)、餓者骷髏(狼系或狐系處刑投票對象)
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迷彩
狼少年
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
狼少年 Liar
|
初登場:Ver. 1.4.0 α11
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言(含遺言)的部分內容會替換為其反義詞或相對的詞語。例:人⇔狼、白⇔黑、○⇔●、真⇔偽、少年⇔少女、村人⇔人狼
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、狼少年村
|
草原迷彩
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
草原迷彩 Grassy
|
初登場:Ver. 1.4.0 α23
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言(含遺言)每一字與每一字之間俱會出現「w」
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟 天候:颮 副職賦予者:草妖精(間接全場戲弄)
|
光學迷彩
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
光學迷彩 Invisible
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言(含遺言)的部分字元會替換為空白
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟 天候:黃砂 副職賦予者:日妖精(間接全場戲弄)
|
虹色迷彩
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
虹色迷彩/彩虹迷彩 Rainbow
|
初登場:Ver. 1.4.0 α17
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言(含遺言)之中與彩虹有關的顏色字(紅橙黃綠青藍紫)會替換為彩虹之中下一種顏色字。例:紅→橙、橙→黃、黃→綠
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟 天候:彩虹
|
七曜迷彩
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
七曜迷彩 Weekly
|
初登場:Ver. 1.4.0 α19
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言(含遺言)之中與七曜有關的字(日月火水木金土)會替換為下一個七曜。例:日→月、月→火、水→木
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟
|
鏡面迷彩
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
鏡面迷彩 Side Reverse
|
初登場:Ver. 1.4.0 α23
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言俱會被表達成逆向書寫的形態,以一行為單位。理論上不會對迴文造成影響。例:鏡面迷彩⇔彩迷面鏡
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟 天候:霧冰
|
天地迷彩
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
天地迷彩 Line Reverse
|
初登場:Ver. 1.4.0 α23
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言的行間排列上下倒置。
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟 天候:香蕉皮
|
戀色迷彩
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
戀色迷彩 Passion
|
初登場:Ver. 1.4.0 β17
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言的部分詞語會替換為與戀人有關的詞語。例:白⇔愛、黑⇔恨、村人⇔喜歡、人狼⇔討厭
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟 天候:彗星 副職賦予者:緣切地藏(處刑投票造影)
|
紳士
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
紳士 Gentleman
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
機率不明
|
效果 |
一切發言有機率被完全替換為紳士發言。迷彩詳情可由伺服器管理者修改。當中,○○○代表隨機一名生存者名稱。
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、紳士與淑女村
|
紳士發言內容(ver.1.4.x正式版) (原意) |
「お待ち下さい。 ○○○さん、ハンケチーフを落としておりますぞ。」
|
紳士發言內容(α版、β版) (變態) |
「お待ち下さい。 あぁ……○○○様の残り湯、美味にございます……。」
|
淑女
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
淑女 Lady
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
機率不明
|
效果 |
一切發言有機率被完全替換為淑女發言。迷彩詳情可由伺服器管理者修改。當中,○○○代表隨機一名生存者名稱。
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟、紳士與淑女村
|
淑女發言內容(ver.1.4.x正式版) (原意) |
「お待ちなさい! ○○○、タイが曲がっていてよ。」
|
淑女發言內容(α版、β版) (變態) |
「こんなのがいいの!? ○○○! そこに直って! わたくしの足をなめなさい!!」
|
役者
副職 |
迷彩 |
有自覺 |
役者/角色扮演者 Line Reverse
|
初登場:Ver. 1.4.0 β14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言的部分詞語會替換為另一詞語,迷彩詳情可由伺服器管理者自由修改增減。預設為「です」→「みょん」
|
登場條件 |
村莊選項:無限制副職開啟 天候:聚光燈
|
投票比重
權力者
副職 |
投票比重變化 |
有自覺 |
權力者 Authority
|
人狼遊戲最初的兩種副職之一。 初登場:原有版本
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
票效+1(若自身票效≠0)
|
登場條件 |
村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上)
|
反逆者
副職 |
投票比重變化 |
有自覺 |
反逆者/叛逆者 Rebel
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
反逆者的投票對象同時被至少一名權力者投到
|
效果 |
反逆者與當事的權力者的票效在觸發條件下同時歸零
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|
氣分屋
副職 |
投票比重變化 |
有自覺 |
氣分屋/性情不定 Random Voter
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
三種效果中其中一項效果隨機生效
|
效果 |
票效+1;或 票效維持不變;或 票效-1
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)、人品村(貓又特有)
|
旁觀者
副職 |
投票比重變化 |
有自覺 |
旁觀者 Watcher
|
初登場:Ver. 1.4.0 α09
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
票效=0
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|
會心
副職 |
投票比重變化 |
無自覺 |
會心 Critical Voter
|
初登場:Ver. 1.4.0 β14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
隨機觸發,機率5%
|
效果 |
在觸發條件下,票效+100
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)、急所村 天候:颱風
|
怠惰者
副職 |
投票比重變化 |
有自覺 |
怠惰者/無精者 Reduce Voter
|
逆向版權力者。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
票效-1(若自身票效=0)
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|
稻草富翁
副職 |
投票比重變化 |
有自覺 |
稻草富翁 Upper Voter
|
執筆者的副職版形態。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
第五晝往後
|
效果 |
在觸發條件下,票效+1(若自身票效=0)
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|
沒落者
副職 |
投票比重變化 |
有自覺 |
沒落者 Downer Voter
|
逆向版的稻草富翁。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
第五晝往後
|
效果 |
在觸發條件下,票效-1(若自身票效=0)
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|
一日村長
副職 |
投票比重變化(後天) |
限見效期間強制自覺 |
一日村長 Day Voter
|
可以用「等效於『權力者』的『熱病』」理解。一日副職開發實驗的開端。 初登場:Ver. 1.4.0 β04
|
維持時間 |
自副職賦予之後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。處決投票完成後失效。
|
觸發條件 |
見效當天常駐
|
效果 |
票效+1(若自身票效=0)
|
登場條件 |
副職賦予者:麒麟(村側逃亡對象將取得此副職)
|
入道
副職 |
比重-得票數變化 複合後天副職 |
強制自覺 |
入道 Wirepuller Voter
|
初登場:Ver. 1.5.0 α05
|
維持時間 |
自副職賦予開始至遊戲結束
|
觸發條件 |
- 至少一名當事的黑衣生存中
- 當事的黑衣全滅
|
效果 |
- 當事人在第一項條件之下票效+2
- 當事人在第二項條件之下得票數+3
|
登場條件 |
副職賦予者:黑衣(共鳴對象將取得此副職)
|
得票數變化
註:負數得票視作零票處理。
雜草魂
副職 |
得票數變化 |
有自覺 |
雜草魂 Upper Luck
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
在第二晝啟動初期效果,從第三晝開始替換為後期效果
|
效果 |
第二晝得票數+4→第三晝開始得票數-2
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|
一發屋
副職 |
得票數變化 |
有自覺 |
一發屋/孤注一擲 Downer Luck
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
在第二晝啟動初期效果,從第三晝開始替換為後期效果
|
效果 |
第二晝得票數-4→第三晝開始得票數+2
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|
波瀾萬丈
副職 |
得票數變化 |
有自覺 |
波瀾萬丈 Random Luck
|
初登場:Ver. 1.4.0 α15
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
五種效果中其中一項效果隨機生效
|
效果 |
得票數+2;或 得票數+1;或 得票數維持不變;或 得票數-1;或 得票數-2
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|
人氣者
副職 |
得票數變化 |
有自覺 |
人氣者 Star
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
得票數-1
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|
不人氣
副職 |
得票數變化 |
有自覺 |
不人氣 Disfavor
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
得票數+1
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|
痛恨
副職 |
得票數變化 |
無自覺 |
痛恨 Critical Luck
|
初登場:Ver. 1.4.0 β14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
隨機觸發,機率5%
|
效果 |
在觸發條件下,得票數+100
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)、急所村 天候:颱風、臉盆 副職賦予者:落釣瓶、狂骨(處刑投票對象)
|
人偶持有者
副職 |
得票數變化(後天) |
強制自覺 |
人偶持有者 Occupied Luck
|
初登場:Ver. 1.5.0 β06
|
維持時間 |
自副職賦予開始至遊戲結束
|
觸發條件 |
- 至少一名當事的人形神生存中
- 當事的人形神全滅
|
效果 |
- 當事人在第一項條件之下得票數+1
- 當事人在第二項條件之下得票數+3
|
登場條件 |
副職賦予者:人形神(後援對象)
|
投票優先
決定者
副職 |
投票優先變化 |
無自覺 |
決定者 Decide
|
人狼遊戲最初的兩種副職之一。 初登場:原有版本
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
處決投票出現平手;且 決定者的投票對象是最高票者之一
|
效果 |
決定者的投票對象在觸發條件下被優先處決
|
登場條件 |
村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上)
|
疫病神
副職 |
投票優先變化 |
無自覺 |
疫病神/瘟神 Plauge
|
逆向版的決定者。 初登場:Ver. 1.4.0 α09
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
處決投票出現平手;且 疫病神的投票對象是最高票者之一
|
效果 |
決定者的投票對象在觸發條件下不會被優先處決
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|
幸運
副職 |
投票優先變化 |
無自覺 |
幸運 Good Luck
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
處決投票出現平手;且 副職持有者是最高票者之一
|
效果 |
持有者在觸發條件下不會被優先處決
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|
不運
副職 |
投票優先變化 |
無自覺 |
不運 Bad Luck
|
初登場:Ver. 1.4.0 α14
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
處決投票出現平手;且 副職持有者是最高票者之一
|
效果 |
持有者在觸發條件下會被優先處決
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|
燕返
副職 |
投票優先變化 |
無自覺 |
燕返 Counter decide
|
初登場:Ver. 1.5.0 β03
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
處決投票出現平手;且 持有者及其投票對象同為最高票者
|
效果 |
決定者的投票對象在觸發條件下被優先處決
|
登場條件 |
村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上)
|
淘汰者
副職 |
投票優先變化 |
無自覺 |
脫落者/淘汰者 Dropout
|
初登場:Ver. 1.5.0 β03
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
處決投票出現平手;且 持有者及其投票對象同為最高票者
|
效果 |
決定者的投票對象在觸發條件下不會被優先處決
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|
音量變化
大聲
副職 |
音量變化 |
有自覺 |
大聲 Strong Voice
|
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「強勢發言」,遺言不在此限
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|
不器用
副職 |
音量變化 |
有自覺 |
不器用/不靈巧 Normal Voice
|
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「普通發言」,遺言不在此限
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|
小聲
副職 |
音量變化 |
有自覺 |
小聲 Soft Voice
|
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
|
效果 |
一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「小聲發言」,遺言不在此限
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|
内弁慶
副職 |
音量變化 |
有自覺 |
内弁慶 Inside Voice
|
初登場:Ver. 1.4.0 α23
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
在晝夜交替改變效果
|
效果 |
一切發言的音量(字體尺寸)在白晝強制轉為「小聲發言」(等效於「小聲」),在黑夜強制轉為「強勢發言」(等效於「大聲」)。遺言不在此限
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|
外弁慶
副職 |
音量變化 |
有自覺 |
外弁慶 Outside Voice
|
初登場:Ver. 1.4.0 α23
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
在晝夜交替改變效果
|
效果 |
一切發言的音量(字體尺寸)在白晝強制轉為「強勢發言」(等效於「大聲」),在黑夜強制轉為「小聲發言」(等效於「小聲」)。遺言不在此限
|
登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|
喇叭
副職 |
音量變化 |
有自覺 |
喇叭 Upper Voice/Megaphone
|
初登場:Ver. 1.4.0 α17
|
維持時間 |
常駐
|
觸發條件 |
常駐
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效果 |
一切發言的音量(字體尺寸)自動放大:強勢發言→噪音(不會看見內容)/普通發言→強勢發言/小聲發言→普通發言。遺言不在此限
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登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
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口罩
副職 |
音量變化 |
有自覺 |
口罩 Downer Voice/Mask
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初登場:Ver. 1.4.0 α17
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維持時間 |
常駐
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觸發條件 |
常駐
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效果 |
一切發言的音量(字體尺寸)自動縮小:強勢發言→普通發言/普通發言→小聲發言/小聲發言→悄悄話(不會看見內容)。遺言不在此限
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登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
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臆病者
副職 |
音量變化 |
有自覺 |
臆病者/疫病者/膽怯者 Random Voice
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初登場:Ver. 1.4.0 α14
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維持時間 |
常駐
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觸發條件 |
常駐
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效果 |
一切發言的音量(字體尺寸)強制隨機變化,遺言不在此限
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登場條件 |
村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
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文盲系
文盲
無法留下遺言。
盲人
無法看到每句發言的發言者。
耳塞
聽到的發言變得更小聲、小聲聽不清楚。
擴音器
聽到的發言變得更大聲、大聲聽不清楚。
無口
發言和遺書的長度被受限。
w刪除
發言內容中的「w」刪除。
囁耳鳴
會將別人的自言自語聽成共有者的悄悄話。
吠耳鳴
會將別人的自言自語聽成狼的叫聲。
爆睡者
因為睡太熟所以無法聽到共有者的悄悄話和狼的叫聲。
戀耳鳴
會將戀人的自言自語聽成戀人的悄悄話。
敞心者系
敞心者
晚上的發言會被特定的讀心術師看到。
共鳴者
可以和特定的玩家對話。
出場方式請參閱:女神、夜鳥、翠狼、翠狐
共感者
可以互相得知對方職業。
出場方式請參閱:天使、薔薇天使、百合天使
接收者
可以看到特定玩家的晚上發言。
出場方式請參閱:求愛者
公開者
第二天夜晚開始,晚上的發言會被全體玩家看到。
寄託者
死亡後,可以用留下遺言的方式留給通靈術師訊息,
「不顯示自身副職業」選項開啟時,仍會顯示該副職。
出場方式請參閱:通靈術師
被遺忘者
無法得知同伴並交談。
出場方式請參閱:蒼狼、蒼狐
鬼牌系
基本規則
1.會移動給處死投票對象。
2.移動判定是處刑者決定之後。
3.不會移動到當時死亡的玩家。
4.持有者被表決處死的場合下,往投票給「非持有者」的玩家移動。
5.投票對象若被表決處死則不移動。
6.另外、表決處死後的不久後若會結束遊戲的話則不移動。
7.投票對象若被他人投票則不移動。
8.若上述情況發生,則往投票給持有者的玩家們隨機抽取玩家移動。
9.不會移動到前日持有鬼牌的玩家。
10.自己被表決處死不久後若會結束遊戲的情況下會繼續由本人攜帶。
11.若無移動候選人則繼續由本人攜帶。
12.持有者死亡(非被表決處死,其他的死因)的情況下往任一生存者(無例外)移動。
13.夜→日的投票處理時若遊戲結束的情況發生時不會移動。
14.所屬陣營勝利 + 獨自生存的情況若達成就算擁有鬼牌仍獲勝。
鬼牌
遊戲結束時,除平手外「無條件」敗北。
登場條件:鬼牌村。
移動例
1. 標準移動例:鬼牌所持者「J」、處刑者「A」。
例1-1) J → B → A
J 往 B 移動
例1-2) J → B → J
相互投票的情況下不移動。
例1-3) C → J → B → J
J 往 C 移動 (B 是候補但除外)。
例1-4) J → A、 B → J、C → J
J 對處刑者投票故沒有往 A 移動、
B 和 C 投票給 J 故往 B 或 C 任一人移動。
例1-5) J → A、 B → J、C(暴斃死) → J
這種情況下、C 因為暴斃故往 B 移動。
2. 特殊移動例:鬼牌所持者 (J) 被處刑的情況
例2-1) J → A、A → J、B → J、C → J
鬼牌投票者有 A、B、C ,往任一人移動。
因為被處刑故相互投票判定未執行故 A 也算對象。
例2-2) J → A、A(前日所持者) → J、B(暴斃死) → J、C → J
死亡的情況下成為非移動對象。
而且、處刑者的移動對象為前日所持者故非對象。
最後往 C 移動。
例2-3) J → A、A(前日所持者) → J、B(暴斃死) → J、C(毒死) → J
這種情況,鬼牌的移動無法成立。
結果,從生存者完全隨機抽人移動。
3. 最終日移動例
例3-1) J[村人][鬼牌] A[人狼] B[村人]
這種情況下,不論吊誰都會遊戲結束,所以 J 投票給 A 或 B 的話,
就能轉移,但自己被表決處死則由自己攜帶到結束。
總之,為了獲勝,J 與 B 必須投票給 A。
例3-2) J[人狼][鬼牌] A[村人] B[村人]
J 與 A 相互投票、B 投票給 A 的情況下、通常鬼牌不移動
但最終日例外的讓處刑者能夠轉移的情況下、J只要自己沒有被表決處死
J 對投票對象轉移鬼牌後就能達成人狼陣營 + 自己也獲勝的情況了。
例3-3) J[人狼][鬼牌] A[狂人] B[狂人]
通常以 PP 方式不論吊 A、B 都能達成全員勝利、
J 的投票對象將會轉移鬼牌,故 A 與 B 其實是和敗北相鄰的。
例3-4) J[村人][鬼牌] A[人狼] B[村人] C[村人]
A → J、B → A、C → A 如此投票的話、J 不論怎麼投票
A 只要被表決處死就村人陣營勝利、J 轉移鬼牌給投票對象。
對 B 與 C 任一人投票的情況下只有被投票者會敗北。
例3-5) J[村人][鬼牌] A[人狼] B[埋毒者] C[出題者]
A-C 對 J 投票、J 被處刑、鬼牌隨機移動到 C 。
晚上 A 對 C 襲撃的情況下剩 A 和 B 生存、C 獲得鬼牌後變成人狼陣營勝利、
A 對 B 襲撃的情況下則 A 被毒死, C 單獨生存、變成出題者陣營勝利。
這種情況下、C 雖然獲得鬼牌、但 C 仍然獲勝。
戀人系
戀人
陣營轉變為戀人,另一伴若身亡將會跟隨自殺。
無法和另一伴交流
難題
五日目前擁有天狼般的能力(毒躲避、暗殺反射、人狼襲擊無效),
五日目後若沒有在白天和伴侶投票給同樣對象則暴斃。
出場方式請參閱:輝夜姬
其他
感染者
不屬於吸血鬼陣營,代表自己被吸血鬼襲擊。
不顯示職業敘述。
出場方式請參閱:吸血鬼系
洗腦者
全體吸血鬼共通的感染者。
不顯示職業敘述。
出場方式請參閱:酒吞童子
求生者
陣營轉變為蝙蝠,生存即獲勝、死亡則敗北。
和戀人共同擁有的情況下,求生者效力高於戀人。
出場方式請參閱:世界末日村