「一般&特殊村」修訂間的差異
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Secretary Knave(留言 | 貢獻) 小 |
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=== 密碼村 === | === 密碼村 === | ||
'''規則如下''' | |||
#第一晚聽從GM指示 給一個範圍內的數字(1~100) 每一個人都要給 | |||
#狼和占請聽GM指示再行動 | |||
#隔天依照入場順序開始猜,照著順序輪流猜數字 | |||
#猜中者就會暴斃 可以和GM請求想要的職業 | |||
#生存到最後的人即是贏家 可以向GM要求想要的職業和勝利 | |||
#職業無關勝敗 盡情陷害吧! | |||
*以下為密碼村編寫的程式 | |||
以下為密碼村編寫的程式 | |||
[[媒體:1_100_by_silicon.rar]] | [[媒體:1_100_by_silicon.rar]] | ||
=== 埋毒萬萬歲村 === | === 埋毒萬萬歲村 === | ||
#將場上所有人平均分為 狼狂共毒 4種職業(通常為12人或16人)<br>12人 狼狼狼 狂狂狂 共共共 毒毒毒<br>16人 狼狼狼狼 狂狂狂狂 共共共共 毒毒毒毒<br>微調:+1人 +1共 / -1人 -1共 / +2人 +1共1狂 | |||
#接著GM宣佈開始行動就沒事做了 埋毒萬歲!(? | |||
=== 黑白村 === | |||
「寧靜的村子出現殺人魔,眾人或多或少有些頭緒,然而不是每個人說的都是真話。<br> 如何在重重迷霧推出真兇,如何在眾人面前捏造假像,考驗著眾人智慧。 」 | |||
目前適用人數:8[不包括替身君]、16 (2^n,n屬於正整數) | |||
*每一玩家會被賦予不同的外貌設定: | |||
**8人場:衣物顏色(黑/白)、身高(高/矮)、使用武器(刀/槍) | |||
**16人場追加:慣用手(左/右) | |||
**註:外貌設定的規則可以用「二進制」的理論輔助理解 | |||
*職業配置方面: | |||
**8人場 | |||
***黑陣營:2兇手=人狼、1騙子=狂人 | |||
***白陣營:1偵探=靈能者、4村人 | |||
**16人場 | |||
***黑陣營:3兇手=人狼、2騙子=狂人 | |||
***白陣營:1偵探=靈能者、1警官=獵人、9村人 | |||
***相關微調: | |||
****天才罪犯登場:村人1→天才罪犯=妖狐1 | |||
****外地調查官:村人1→調查官=占卜師1 | |||
*'''注意:陣營顏色與衣物顏色無關''' | |||
*勝利條件同一般場,平手投票五次,GM將直接宣佈平手。 | |||
*除了兇手、調查官、天才罪犯外,所有人首日晚上會收到GM訊息,得到其中一位兇手的其中一個特徵。例:黑衣服 | |||
**偵探以外的人,只有在首日才會取得情報;偵探方面即可每夜持續取得一項情報。 | |||
**注意:訊息發放機制屬於隨機,不同村民有可能拿到相同訊息。 | |||
***潛規則:提醒兇手,記得提供情報(真假皆可),避免大家都有情報而你沒有才被懷疑。 | |||
*偵探首日可得其中一位兇手的其中一個特徵,若偵探未死,每個晚上可再隨機取得其中一位仍存活兇手的其中一個特徵(不會重複)。 | |||
**例:三日晚GM給的線索形式:A: / B:黑衣服、右撇子 / C:佩帶刀 | |||
*請兇手側在GM通知可以咬之後再咬,若是速咬導致任何玩家權益受損,將在隔天白天公佈其他玩家應該得到的訊息給全村知道。 | |||
*偵探將於向全村表態自己是偵探(偵探CO)後,獲得決定者的身分。 | |||
*請以陣營勝利為最優先考量。 | |||
{| style="font-size:12px; text-align:center" | |||
|- | |||
| | |||
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" | |||
|- | |||
|正<br>職 || 黑白村<br>特殊人設 || 村民<br>Villager | |||
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| colspan=2| 陣營 || 白 | |||
|- | |||
| colspan=2| 自覺 || 村人 | |||
|- | |||
| colspan=2| 防禦屬性 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊資訊 || 首日一項線索 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊能力 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=3 align="left"|「您倒楣地住進這個該死的村子,<br> 又倒楣地看見了凶手的特徵。<br> 不想死的話,就好好推理抓出真兇吧。」 | |||
|} | |||
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{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" | |||
|- | |||
|正<br>職 || 黑白村<br>特殊人設 || 偵探<br>Detective | |||
|- | |||
| colspan=2| 陣營 || 白 | |||
|- | |||
| colspan=2| 自覺 || 靈能者 | |||
|- | |||
| colspan=2| 防禦屬性 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊資訊 || align="left"| | |||
*首日一項線索 | |||
*每夜持續發現一項新的線索 | |||
*最近被處決者身份(人/狼) | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊能力 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=3 align="left"|「由於搜查能力卓越,<br> 您每晚都會發現新的線索,<br> 也可以詳細調查昨天受刑死者,<br> 研判其是否真兇。」 | |||
|} | |||
| | |||
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" | |||
|- | |||
|正<br>職 || 黑白村<br>特殊人設 || 警官<br>Policeman | |||
|- | |||
| colspan=2| 陣營 || 白 | |||
|- | |||
| colspan=2| 自覺 || 獵人 | |||
|- | |||
| colspan=2| 防禦屬性 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊資訊 || 首日一項線索 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊能力 || 護衛:兇手襲擊抵銷 | |||
|- | |||
| colspan=3 align="left"|「您是村子的警官,<br> 每夜努力不懈地守望村子安危。<br> 每晚可以選擇一個人護衛,保障其安全。」 | |||
|} | |||
|- | |||
| | |||
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" | |||
|- | |||
|正<br>職 || 黑白村<br>特殊人設 || 兇手<br>Killer | |||
|- | |||
| colspan=2| 陣營 || 黑 | |||
|- | |||
| colspan=2| 自覺 || 人狼 | |||
|- | |||
| colspan=2| 防禦屬性 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊資訊 || 常駐:其他兇手名稱 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊能力 || align="left"| | |||
*每夜襲擊一人 | |||
*交流:兇手全員 | |||
|- | |||
| colspan=3 align="left"|「您隸屬於殺人集團,<br> 雖然不慎被村民看到局部特徵,<br> 但沒關係,運用騙術與暴力殺光所有人吧。」 | |||
|} | |||
| | |||
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" | |||
|- | |||
|正<br>職 || 黑白村<br>特殊人設 || 騙子<br>Liar | |||
|- | |||
| colspan=2| 陣營 || 黑 | |||
|- | |||
| colspan=2| 自覺 || 狂人 | |||
|- | |||
| colspan=2| 防禦屬性 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊資訊 || 首日一項線索 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊能力 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=3 align="left"|「你的人生目的就是捏造事實,<br> 看到人們被唬弄是你最大的樂趣。<br> 與兇手一同造成全村混亂吧,<br> 就算死也在所不惜。」 | |||
|} | |||
| | |||
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" | |||
|- | |||
|正<br>職 || 黑白村<br>特殊人設 || 調查官<br>Investigator | |||
|- | |||
| colspan=2| 陣營 || 白 | |||
|- | |||
| colspan=2| 自覺 || 占卜師 | |||
|- | |||
| colspan=2| 防禦屬性 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊資訊 || 主動調查:一人的身分(人/狼) | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊能力 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=3 align="left"|「您是從首都派來調查的精英人員,<br> 案發當時不在村內,只能藉村人的情報揪出可疑人物。<br> 每晚可以突襲調查一個人的家,真兇將無所遁形。」 | |||
|} | |||
|- | |||
| | |||
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" | |||
|- | |||
|正<br>職 || 黑白村<br>特殊人設 || 天才罪犯<br>Crime Prodigy | |||
|- | |||
| colspan=2| 陣營 || 獨立 | |||
|- | |||
| colspan=2| 自覺 || 妖狐 | |||
|- | |||
| colspan=2| 防禦屬性 || align="left"| | |||
*兇手襲擊抗性 | |||
*調查官襲擊對象 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊資訊 || 主動調查:一人的真實職業 | |||
|- | |||
| colspan=2| 特殊能力 || 無 | |||
|- | |||
| colspan=3 align="left"|「您犯下了十多起智慧型案件,<br> 甚至挑撥原為友邦的兩國互射核彈。<br> 原想一洗舊日罪惡,躲藏在這寧靜村莊安度餘生…<br> 嗯,興致來了還可以操弄村子的權力結構。<br> 卻沒料到一群只想靠武力的白爛兇手摧毀了您的和平生活…<br> 熟知犯罪技巧的您當然不可能被這群蠢材逮到並殺害。<br> 是要誘導這群白癡兇手殺光每天跟你打招呼的傻瓜村人,<br> 捏捏他們的豆腐腦認您做老大?<br> 還是不著痕跡順水推舟,讓這群犯罪新米早早完蛋,<br> 還您有趣的人偶村莊呢?」 | |||
|} | |||
|} | |||
*特徵對照: | |||
**8人場<br>1-2:黑衣服、高個子、佩帶刀。<br>1-3:黑衣服、高個子、佩帶槍。<br>1-4:黑衣服、矮個子、佩帶刀。<br>1-5:黑衣服、矮個子、佩帶槍。<br>2-1:白衣服、高個子、佩帶刀。<br>2-2:白衣服、高個子、佩帶槍。<br>2-3:白衣服、矮個子、佩帶刀。<br>2-4:白衣服、矮個子、佩帶槍。<br>+---+---+---+---+---+<br>|替身君|黑高刀|黑高槍|黑矮刀|黑矮槍|<br>+---+---+---+---+---+<br>|白高刀|白高槍|白矮刀|白矮槍|主持人|<br>+---+---+---+---+---+ | |||
**16人場<br>1-1:黑衣服、高個子、右撇子、佩帶刀<br>1-2:黑衣服、高個子、右撇子、佩帶槍<br>1-3:黑衣服、高個子、左撇子、佩帶刀<br>1-4:黑衣服、高個子、左撇子、佩帶槍<br>1-5:黑衣服、矮個子、右撇子、佩帶刀<br>2-1:黑衣服、矮個子、右撇子、佩帶槍<br>2-2:黑衣服、矮個子、左撇子、佩帶刀<br>2-3:黑衣服、矮個子、左撇子、佩帶槍<br>2-4:白衣服、高個子、右撇子、佩帶刀<br>2-5:白衣服、高個子、右撇子、佩帶槍<br>3-1:白衣服、高個子、左撇子、佩帶刀<br>3-2:白衣服、高個子、左撇子、佩帶槍<br>3-3:白衣服、矮個子、右撇子、佩帶刀<br>3-4:白衣服、矮個子、右撇子、佩帶槍<br>3-5:白衣服、矮個子、左撇子、佩帶刀<br>4-1:白衣服、矮個子、左撇子、佩帶槍<br>+----+----+----+----+----+<br>|黑高右刀|黑高右槍|黑高左刀|黑高左槍|黑矮右刀|<br>+----+----+----+----+----+<br>|黑矮右槍|黑矮左刀|黑矮左槍|白高右刀|白高右槍|<br>+----+----+----+----+----+<br>|白高左刀|白高左槍|白矮右刀|白矮右槍|白矮左刀|<br>+----+----+----+----+----+<br>|白矮左槍| GM |<br>+----+----+ | |||
===多數暴力村=== | |||
「只有票數是老大,一切全看票數決定」 | |||
*開村設定:不開票數顯示+共顯不開 | |||
*職業分配(正常配置,但 占卜師1→獵人1) | |||
**八人 :5村 1獵 1狂 1狼(權力者1)(人狼1→狂人1) | |||
**十六人 :6村 1靈 2獵 2共 1狂 3狼 1狐(權力者2) | |||
**二十二人:9村 1靈 2獵 2共 1狂 4狼 1狐 1背 1毒(權力者2) | |||
*權力下放機制 | |||
**投死權力:投死權力者,可獲得權力副職(投到被處決的權力者皆有) | |||
**咬死權力:咬死權力者,可獲得權力副職(只有咬權力者有) | |||
**已有權力副職者,投OR咬權力不會變,只有第一次咬OR投權力才有 | |||
1 | {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" | ||
|- | |||
|初期人數 || 在若干次投票之內… || …成功投死他人若干次者方獲勝 | |||
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| 8 || 2 || 2 | |||
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| 9 || 2 || 2 | |||
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| 10 || 3 || 3 | |||
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| 11 || 3 || 3 | |||
|- | |||
| 12 || 4 || 3 | |||
|- | |||
| 13 || 4 || 3 | |||
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| 14 || 4 || 3 | |||
|- | |||
| 15 || 5 || 3 | |||
|- | |||
| 16 || 5 || 3 | |||
|- | |||
| 17 || 5 || 3 | |||
|- | |||
| 18 || 6 || 4 | |||
|- | |||
| 19 || 6 || 4 | |||
|- | |||
| 20 || 6 || 4 | |||
|- | |||
| 21 || 7 || 4 | |||
|- | |||
| 22 || 7 || 4 | |||
|- | |||
|} | |||
*如果有不同陣營成員同時達成勝利目標,則勝利判定順序:狐>狼>人 | |||
**如果時間到還沒人達成目標,則看哪方成功次數最多 | |||
*另外,(以人數vs狼數達成的)原本勝利條件>(以投票達成的)特殊勝利條件 | |||
*最後,狼與共晚上無法對話 | |||
*請以陣營勝利為最優先考量 | |||
註:我說 應該還有很多特殊村吧(Desperato) | |||
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]] | [[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]] |
於 2010年12月4日 (六) 15:33 的修訂
密碼村
規則如下
- 第一晚聽從GM指示 給一個範圍內的數字(1~100) 每一個人都要給
- 狼和占請聽GM指示再行動
- 隔天依照入場順序開始猜,照著順序輪流猜數字
- 猜中者就會暴斃 可以和GM請求想要的職業
- 生存到最後的人即是贏家 可以向GM要求想要的職業和勝利
- 職業無關勝敗 盡情陷害吧!
- 以下為密碼村編寫的程式
埋毒萬萬歲村
- 將場上所有人平均分為 狼狂共毒 4種職業(通常為12人或16人)
12人 狼狼狼 狂狂狂 共共共 毒毒毒
16人 狼狼狼狼 狂狂狂狂 共共共共 毒毒毒毒
微調:+1人 +1共 / -1人 -1共 / +2人 +1共1狂 - 接著GM宣佈開始行動就沒事做了 埋毒萬歲!(?
黑白村
「寧靜的村子出現殺人魔,眾人或多或少有些頭緒,然而不是每個人說的都是真話。
如何在重重迷霧推出真兇,如何在眾人面前捏造假像,考驗著眾人智慧。 」
目前適用人數:8[不包括替身君]、16 (2^n,n屬於正整數)
- 每一玩家會被賦予不同的外貌設定:
- 8人場:衣物顏色(黑/白)、身高(高/矮)、使用武器(刀/槍)
- 16人場追加:慣用手(左/右)
- 註:外貌設定的規則可以用「二進制」的理論輔助理解
- 職業配置方面:
- 8人場
- 黑陣營:2兇手=人狼、1騙子=狂人
- 白陣營:1偵探=靈能者、4村人
- 16人場
- 黑陣營:3兇手=人狼、2騙子=狂人
- 白陣營:1偵探=靈能者、1警官=獵人、9村人
- 相關微調:
- 天才罪犯登場:村人1→天才罪犯=妖狐1
- 外地調查官:村人1→調查官=占卜師1
- 8人場
- 注意:陣營顏色與衣物顏色無關
- 勝利條件同一般場,平手投票五次,GM將直接宣佈平手。
- 除了兇手、調查官、天才罪犯外,所有人首日晚上會收到GM訊息,得到其中一位兇手的其中一個特徵。例:黑衣服
- 偵探以外的人,只有在首日才會取得情報;偵探方面即可每夜持續取得一項情報。
- 注意:訊息發放機制屬於隨機,不同村民有可能拿到相同訊息。
- 潛規則:提醒兇手,記得提供情報(真假皆可),避免大家都有情報而你沒有才被懷疑。
- 偵探首日可得其中一位兇手的其中一個特徵,若偵探未死,每個晚上可再隨機取得其中一位仍存活兇手的其中一個特徵(不會重複)。
- 例:三日晚GM給的線索形式:A: / B:黑衣服、右撇子 / C:佩帶刀
- 請兇手側在GM通知可以咬之後再咬,若是速咬導致任何玩家權益受損,將在隔天白天公佈其他玩家應該得到的訊息給全村知道。
- 偵探將於向全村表態自己是偵探(偵探CO)後,獲得決定者的身分。
- 請以陣營勝利為最優先考量。
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- 特徵對照:
- 8人場
1-2:黑衣服、高個子、佩帶刀。
1-3:黑衣服、高個子、佩帶槍。
1-4:黑衣服、矮個子、佩帶刀。
1-5:黑衣服、矮個子、佩帶槍。
2-1:白衣服、高個子、佩帶刀。
2-2:白衣服、高個子、佩帶槍。
2-3:白衣服、矮個子、佩帶刀。
2-4:白衣服、矮個子、佩帶槍。
+---+---+---+---+---+
|替身君|黑高刀|黑高槍|黑矮刀|黑矮槍|
+---+---+---+---+---+
|白高刀|白高槍|白矮刀|白矮槍|主持人|
+---+---+---+---+---+ - 16人場
1-1:黑衣服、高個子、右撇子、佩帶刀
1-2:黑衣服、高個子、右撇子、佩帶槍
1-3:黑衣服、高個子、左撇子、佩帶刀
1-4:黑衣服、高個子、左撇子、佩帶槍
1-5:黑衣服、矮個子、右撇子、佩帶刀
2-1:黑衣服、矮個子、右撇子、佩帶槍
2-2:黑衣服、矮個子、左撇子、佩帶刀
2-3:黑衣服、矮個子、左撇子、佩帶槍
2-4:白衣服、高個子、右撇子、佩帶刀
2-5:白衣服、高個子、右撇子、佩帶槍
3-1:白衣服、高個子、左撇子、佩帶刀
3-2:白衣服、高個子、左撇子、佩帶槍
3-3:白衣服、矮個子、右撇子、佩帶刀
3-4:白衣服、矮個子、右撇子、佩帶槍
3-5:白衣服、矮個子、左撇子、佩帶刀
4-1:白衣服、矮個子、左撇子、佩帶槍
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|黑高右刀|黑高右槍|黑高左刀|黑高左槍|黑矮右刀|
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|黑矮右槍|黑矮左刀|黑矮左槍|白高右刀|白高右槍|
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|白高左刀|白高左槍|白矮右刀|白矮右槍|白矮左刀|
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|白矮左槍| GM |
+----+----+
- 8人場
多數暴力村
「只有票數是老大,一切全看票數決定」
- 開村設定:不開票數顯示+共顯不開
- 職業分配(正常配置,但 占卜師1→獵人1)
- 八人 :5村 1獵 1狂 1狼(權力者1)(人狼1→狂人1)
- 十六人 :6村 1靈 2獵 2共 1狂 3狼 1狐(權力者2)
- 二十二人:9村 1靈 2獵 2共 1狂 4狼 1狐 1背 1毒(權力者2)
- 權力下放機制
- 投死權力:投死權力者,可獲得權力副職(投到被處決的權力者皆有)
- 咬死權力:咬死權力者,可獲得權力副職(只有咬權力者有)
- 已有權力副職者,投OR咬權力不會變,只有第一次咬OR投權力才有
初期人數 | 在若干次投票之內… | …成功投死他人若干次者方獲勝 |
8 | 2 | 2 |
9 | 2 | 2 |
10 | 3 | 3 |
11 | 3 | 3 |
12 | 4 | 3 |
13 | 4 | 3 |
14 | 4 | 3 |
15 | 5 | 3 |
16 | 5 | 3 |
17 | 5 | 3 |
18 | 6 | 4 |
19 | 6 | 4 |
20 | 6 | 4 |
21 | 7 | 4 |
22 | 7 | 4 |
- 如果有不同陣營成員同時達成勝利目標,則勝利判定順序:狐>狼>人
- 如果時間到還沒人達成目標,則看哪方成功次數最多
- 另外,(以人數vs狼數達成的)原本勝利條件>(以投票達成的)特殊勝利條件
- 最後,狼與共晚上無法對話
- 請以陣營勝利為最優先考量
註:我說 應該還有很多特殊村吧(Desperato)