「副職業」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
跳至導覽 跳至搜尋
 
(未顯示由 4 位使用者於中間所作的 63 次修訂)
行 1: 行 1:
徵求玩家補充,感謝。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:left"
= 天邪鬼系 =
|-
== '''天邪鬼''' ==
!colspan=3| 列表版本:<font color=#009966>式神研究同好會系統Ver. 1.5.0 β11<s>.貓又改Ver. 2.1</s>,人類紀年12011年8月27日</font><br>     <font color=#00FFFF>式神研究同好會系統Ver. 1.5.0 β11,人類紀年12011年8月25日</font>
<pre>
|-
若跟其他玩家共同將票給予同人則暴斃。
! 副職種類 || 種類數量 || 副職名稱列表
</pre>
|-
== '''小白兔''' ==
| [[#投票比重|<font color="#666633">權力者系:投票比重</font>]] ||style="text-align:center"| 10 || [[#權力者|權力者]] [[#反逆者|反逆者]] [[#氣分屋|氣分屋]] [[#旁觀者|旁觀者]] [[#會心|會心]] [[#怠惰者|怠惰者]] [[#稻草富翁|稻草富翁]] [[#沒落者|沒落者]] ''[[#一日村長|一日村長]] [[#入道|入道]]''
<pre>
|-
早晨投票時因為一票都沒有被投太過震驚而猝死。
| [[#投票優先|<font color="#999999">決定者系:投票優先</font>]] ||style="text-align:center"| 6 || [[#決定者|決定者]] [[#疫病神|疫病神]] [[#幸運|幸運]] [[#不運|不運]] [[#燕返|燕返]] [[#淘汰者|淘汰者]]
</pre>
|-
== '''膽小鬼''' ==
| [[#得票數變化|<font color="#66CC99">雜草魂系:得票數變化</font>]] ||style="text-align:center"| 7 || [[#雜草魂|雜草魂]] [[#一發屋|一發屋]] [[#人氣者|人氣者]] [[#不人氣|不人氣]] [[#波瀾萬丈|波瀾萬丈]] [[#痛恨|痛恨]] [[#人偶持有者|''人偶持有者'']]
<pre>
|-
早晨投票時因為被投了一票太過震驚而猝死。
| [[#占卜影響|<font color="#AA66EE">鬼火系:占卜影響</font>]] ||style="text-align:center"| 6 || [[#羊皮|羊皮]] [[#鬼火|鬼火]] [[#天火|天火]] [[#狐火|狐火]] [[#古戰場火|古戰場火]] [[#松明丸|松明丸]]
</pre>
|-
== '''伴生者''' ==
| [[#音量變化|<font color="#FF9900">大聲系:音量變化</font>]] ||style="text-align:center"| 8 || [[#大聲|大聲]] [[#不器用|不器用]] [[#小聲|小聲]] [[#內弁慶|內弁慶]] [[#外弁慶|外弁慶]] [[#喇叭|喇叭]] [[#口罩|口罩]] [[#臆病者|疫病者]]
<pre>
|-
若無跟其他玩家共同將票給予同人則暴斃。
| [[#資訊收發|<font color="#A0A000">敞心者系:資訊收發</font>]] ||style="text-align:center"| 9 || ''[[#敞心者|敞心者]] [[#接收者|接收者]]'' [[#公開者|公開者]] ''[[#共鳴者|共鳴者]] [[#共感者|共感者]] [[#寄託者|寄託者]] [[#被遺忘者|被遺忘者]] [[#受託者|受託者]] [[#羊|羊]]''
</pre>
|-
== '''短氣''' ==
| [[#迷彩|<font color="#660099">狼少年系:迷彩</font>]] ||style="text-align:center"| 10/11 || [[#狼少年|狼少年]] [[#光學迷彩|光學迷彩]] [[#虹色迷彩|虹色迷彩]] [[#七曜迷彩|七曜迷彩]] [[#草原迷彩|草原迷彩]] [[#鏡面迷彩|鏡面迷彩]] [[#天地迷彩|天地迷彩]] [[#紳士|紳士]] [[#淑女|淑女]] [[#役者|<span title="副職「役者」不在貓又分支開放" style="padding:1px; color:#00FFFF;">役者</span>]] [[#戀色迷彩|戀色迷彩]]
<pre>
|-
與決定者擁有同等能力,倘若遇到重新投票則暴斃。
| [[#文字封印|<font color="#DD2222">文盲系:文字封印</font>]] ||style="text-align:center"| <span title="2種針對發言,8種針對聽覺" style="padding:1px">2+8=10</span> || [[#文盲|文盲]] [[#盲人|盲人]] [[#耳塞|耳塞]] [[#擴音器|擴音器]] [[#無口|無口]] [[#刈草者|刈草者]] [[#囁耳鳴|囁耳鳴]] [[#吠耳鳴|吠耳鳴]] [[#爆睡者|爆睡者]] [[#戀耳鳴|''戀耳鳴'']]
</pre>
|-
== '''單身貴族''' ==
| [[#虛弱體質|<font color="#33CCFF">膽小鬼系:虛弱體質</font>]] ||style="text-align:center"| <span title="9種先天,4種後天" style="padding:1px">9+4=13</span> || [[#膽小鬼|膽小鬼]] [[#小白兔|小白兔]] [[#天邪鬼|天邪鬼]] [[#伴生者|伴生者]] [[#短氣|短氣]] [[#解答者|''解答者'']] [[#單身貴族|單身貴族]] [[#自信家|自信家]] [[#男性恐懼症|男性恐懼症]] [[#女性恐懼症|女性恐懼症]] [[#熱病|''熱病'']] [[#死亡宣告|''死亡宣告'']] [[#凍傷|''凍傷'']]
<pre>
|-
投票處死時若被戀人投票則暴斃。
| [[#戀人系|<font color="#FF3399">戀人系</font>]] ||style="text-align:center"| 3 || [[#戀人|戀人]] [[#交換憑依|交換憑依]] [[#難題|難題]]
</pre>
|-
== '''解答者''' ==
| [[#紀錄標識|<font color="#999999">紀錄標識</font>]] ||style="text-align:center"| 20/18 || [[#變化標識|原模仿師]] [[#能力喪失|能力喪失]] [[#憑依者|憑依者]] [[#憑依對象|憑依對象]] [[#戲弄對象|戲弄對象]] [[#變化標識|原奇術師]] [[#變化標識|原覺醒者]] [[#變化標識|原夢語部]] [[#變化標識|原求道者]] [[#變化標識|原獸人]] [[#感染者|感染者]] [[#洗腦者|洗腦者]] [[#庇護者|庇護者]]<br>[[#被催眠者|<font color=#009966>被催眠者</font>]] [[#本體|<font color=#009966>本體</font>]] [[#能力發現|能力發現]] [[#悲戀|悲戀]] [[#鬼牌經手人|鬼牌經手人]] [[#原死筆持有者|原死筆持有者]]
<pre>
|-
給予票數永恆為0,若被出題者投票時將會將會被表決處死,投票給出題者將會暴斃身亡
| [[#勝利條件相關|<font color="#FF0000">鬼牌系:勝利條件相關</font>]] ||style="text-align:center"| 5/4 || [[#鬼牌|鬼牌持有者]] [[#求生者|<font color=#009966>求生者</font>]] ''[[#宿敵|宿敵]] [[#仇敵|仇敵]] [[#受援者|受援者]]''
[問題村專用]
|-
</pre>
| [[#慘死相關|<font color="#904040">死亡筆記系:慘死相關</font>]] ||style="text-align:center"| 2 || [[#オシラ遊び|オシラ遊び]] [[#死亡筆記|死亡筆記]]
 
|-
== '''自信家''' ==
!colspan=3 style="text-align:center"| 貓又分支副職總數:108 式神研分支副職總數:106
<pre>
|}
若投票對象其陣營跟自己一樣則暴斃。
__NOTOC__
</pre>
= 投票比重 =
== '''復仇者''' ==
<pre>
被表決處死時,投票對象將會暴斃。
</pre>
= 狼少年系 =
== '''狼少年''' ==
<pre>
發言時「人⇔狼」「村人⇔人狼」「少年⇔少女」「偽⇔真」「白⇔黑」「CO⇔潛伏」「正確⇔錯誤」
「吊⇔咬」「說謊⇔正常」「白天⇔晚上」字交替
</pre>
 
== '''w迷彩''' ==
<pre>
發言內容每一段間隔會自動補上「w」(含遺書)
</pre>
 
== '''光學迷彩''' ==
<pre>
發言的一部分為空白
</pre>
 
== '''虹色迷彩''' ==
<pre>
發言內容若含有紅橙黃綠青藍紫將會依照彩虹顏色順序替換
</pre>
 
== '''七曜迷彩''' ==
<pre>
發言內容若含有日月火水木金土將會依照星期順序替換
</pre>
 
== '''鏡面迷彩''' ==
<pre>
發言內容中的文字反轉
</pre>
 
== '''天地迷彩''' ==
<pre>
發言內容中的行上下更換
</pre>
 
== '''紳士''' ==
<pre>
時常說出「紳士」發言
</pre>
 
== '''淑女''' ==
<pre>
 
</pre>
= 權力者系 =
== '''權力者''' ==
== '''權力者''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 權力者 Authority
|-
| colspan=4| 人狼遊戲最初的兩種副職之一。 初登場:原有版本
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 票效+1(若自身票效≠0)
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上)
|}
== '''反逆者''' ==
== '''反逆者''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 反逆者/叛逆者 Rebel
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 反逆者的投票對象同時被至少一名權力者投到
|-
| 效果 || colspan=3| 反逆者與當事的權力者的票效在觸發條件下同時歸零
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|}
== '''氣分屋''' ==
== '''氣分屋''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 氣分屋/性情不定 Random Voter
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 三種效果中其中一項效果隨機生效
|-
| 效果 || colspan=3| 票效+1;或 票效維持不變;或 票效-1
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)、人品村(貓又特有)
|}
== '''旁觀者''' ==
== '''旁觀者''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 旁觀者 Watcher
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α09
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 票效=0
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|}
== '''會心''' ==
== '''會心''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#666633;"| 會心 Critical Voter
= 雜草魂系 =
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 當日天候為「烈日」 或 隨機觸發,機率5%
|-
| 效果 || colspan=3| 在觸發條件下,票效+100
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)、急所村 天候:颱風
|}
== '''怠惰者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 怠惰者/無精者 Reduce Voter
|-
| colspan=4| 逆向版權力者。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 票效-1(若自身票效=0)
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|}
== '''稻草富翁''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 稻草富翁 Upper Voter
|-
| colspan=4| 執筆者的副職版形態。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 第五晝往後
|-
| 效果 || colspan=3| 在觸發條件下,票效+1(若自身票效=0)
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|}
== '''沒落者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 沒落者 Downer Voter
|-
| colspan=4| 逆向版的稻草富翁。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 第五晝往後
|-
| 效果 || colspan=3| 在觸發條件下,票效-1(若自身票效=0)
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|}
== '''一日村長''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化(後天) || style="color:#FF0000;"| 限見效期間強制自覺 ||style="color:#666633;"| 一日村長 Day Voter
|-
| colspan=4| 可以用「等效於『權力者』的『熱病』」理解。一日副職開發實驗的開端。 初登場:Ver. 1.4.0 β04
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予之後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。處決投票完成後失效。
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 見效當天常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 票效+1(若自身票效=0)
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#麒麟|麒麟]](村側逃亡對象將取得此副職)
|}
== '''入道''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#666633;"| 票效變化<font color="#888888">-<font color="#66CC99">得票數變化</font> 複合後天副職</font> || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#666633;"| 入道 Wirepuller Voter
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 α05
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予開始至遊戲結束
|-
| 觸發條件 || colspan=3|
#至少一名當事的黑衣生存中
#當事的黑衣全滅
|-
| 效果 || colspan=3|
*當事人在第一項條件之下票效+2
*當事人在第二項條件之下得票數+3
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[模仿師陣營#黑衣|黑衣]](共鳴對象將取得此副職)
|}
= 投票優先 =
== '''決定者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 決定者 Decide
|-
| colspan=4| 人狼遊戲最初的兩種副職之一。 初登場:原有版本
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 決定者的投票對象是最高票者之一
|-
| 效果 || colspan=3| 決定者的投票對象在觸發條件下被優先處決
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上)
|}
== '''疫病神''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 疫病神/瘟神 Plague
|-
| colspan=4| 逆向版的決定者。 初登場:Ver. 1.4.0 α09
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 疫病神的投票對象是最高票者之一
|-
| 效果 || colspan=3| 決定者的投票對象在觸發條件下<u>不會</u>被優先處決
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|}
== '''幸運''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 幸運 Good Luck
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 副職持有者是最高票者之一
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件下<u>不會</u>被優先處決
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|}
== '''不運''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 不運 Bad Luck
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 副職持有者是最高票者之一
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件下會被優先處決
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|}
== '''燕返''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 燕返 Counter decide
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 β03
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 持有者及其投票對象同為最高票者
|-
| 效果 || colspan=3| 決定者的投票對象在觸發條件下被優先處決
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|}
== '''淘汰者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 脫落者/淘汰者 Dropout
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 β03
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 持有者及其投票對象同為最高票者
|-
| 效果 || colspan=3| 決定者的投票對象在觸發條件下<u>不會</u>被優先處決
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)
|}
= 得票數變化 =
註:負數得票視作零票處理。
== '''雜草魂''' ==
== '''雜草魂''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 || 有自覺 ||style="color:#66CC99;"| 雜草魂 Upper Luck
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 在第二晝啟動初期效果,從第三晝開始替換為後期效果
|-
| 效果 || colspan=3| 第二晝得票數+4→第三晝開始得票數-2
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|}
== '''一發屋''' ==
== '''一發屋''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 || 有自覺 ||style="color:#66CC99;"| 一發屋/孤注一擲 Downer Luck
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 在第二晝啟動初期效果,從第三晝開始替換為後期效果
|-
| 效果 || colspan=3| 第二晝得票數-4→第三晝開始得票數+2
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|}
== '''波瀾萬丈''' ==
== '''波瀾萬丈''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 || 有自覺 ||style="color:#66CC99;"| 波瀾萬丈 Random Luck
== '''人氣''' ==
|-
<pre>
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α15
 
|-
</pre>
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 五種效果中其中一項效果隨機生效
|-
| 效果 || colspan=3| 得票數+2;或 得票數+1;或 得票數維持不變;或 得票數-1;或 得票數-2
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)、人品村(貓又特有)
|}
== '''人氣者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 || 有自覺 ||style="color:#66CC99;"| 人氣者 Star
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 得票數-1
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|}
== '''不人氣''' ==
== '''不人氣''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 || 有自覺 ||style="color:#66CC99;"| 不人氣 Disfavor
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 得票數+1
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|}
== '''痛恨''' ==
== '''痛恨''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#66CC99;"| 痛恨 Critical Luck
= 決定者系 =
|-
== '''決定者''' ==
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14
<pre>
|-
 
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
</pre>
|-
== '''疫病神''' ==
| 觸發條件 || colspan=3| 當日天候為「烈日」 或 隨機觸發,機率5%
<pre>
|-
 
| 效果 || colspan=3| 在觸發條件下,得票數+100
</pre>
|-
== '''幸運''' ==
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)、急所村 天候:颱風、臉盆 副職賦予者:[[人狼陣營#落釣瓶|落釣瓶]]、[[決鬥者陣營#狂骨|狂骨]](處刑投票對象)
<pre>
|}
 
== '''人偶持有者''' ==
</pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
== '''不運''' ==
|-
<pre>
| 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化(後天) ||style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#66CC99;"| 人偶持有者 Occupied Luck
 
|-
</pre>
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 β06
= 大聲系 =
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予開始至遊戲結束
|-
| 觸發條件 || colspan=3|
#至少一名當事的人形神生存中
#當事的人形神全滅
|-
| 效果 || colspan=3|
*當事人在第一項條件之下得票數+1
*當事人在第二項條件之下得票數+3
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[決鬥者陣營#人形神|人形神]](後援對象)
|}
= 占卜影響 =
影響正規占卜結果的副職優先順序:羊皮>鬼火>古戰場火>天火
== '''羊皮''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#AA66EE;"| 占卜影響(後天) || style="color:#FF0000;"| 限見效期間強制自覺 ||style="color:#AA66EE;"| 羊皮 Sheep wisp
|-
| colspan=4| ''一日副職實驗的代表物。''[[#羊|羊]]被人狼襲擊時,襲擊主導者將取得羊皮。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自人狼對[[#羊|羊]]襲擊的翌日開始至同日夜晚結束為止。在夜晚結束後副職失效。
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 發動當日,持有者的正規占卜結果視為「村人」,對魂占卜師無效,被[[村人陣營#夢見人|夢見人]]占卜時將取得「人狼」判定
|-
| 登場條件 || colspan=3| 最終來源:[[決鬥者陣營#牧羊人|牧羊人]](後援對象) 相關副職:[[#羊|羊]]
|}
== '''鬼火''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#AA66EE;"| 占卜影響 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#AA66EE;"| 鬼火 Wisp
|-
| colspan=4| 式神研究同好會隨著羊皮開發成功而乘勝追擊的產物之一。 初登場:Ver. 1.5.0 β07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的正規占卜結果將視為「鬼」,對魂占卜師無效
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|}
== '''天火''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#AA66EE;"| 占卜影響 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#AA66EE;"| 天火 Black Wisp
|-
| colspan=4| 式神研究同好會隨著羊皮開發成功而乘勝追擊的產物之一。 初登場:Ver. 1.5.0 β07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的正規占卜結果將視為「人狼」,對魂占卜師無效,被[[村人陣營#夢見人|夢見人]]占卜時將取得「村人」判定
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) 副職賦予者:[[人狼陣營#火狼|火狼]](首次襲擊)
|}
== '''狐火''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#AA66EE;"| 占卜影響 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#AA66EE;"| 狐火 Spell Wisp
|-
| colspan=4| 式神研究同好會隨著羊皮開發成功而乘勝追擊的產物之一。 初登場:Ver. 1.5.0 β07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者成為了正規占卜的對象
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件下將被咒殺,不影響占卜結果
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) 副職賦予者:[[妖狐陣營#宙狐|宙狐]](首次被人狼襲擊時)
|}
== '''古戰場火''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#AA66EE;"| 占卜影響 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#AA66EE;"| 古戰場火 Foughten Wisp
|-
| colspan=4| 式神研究同好會隨著羊皮開發成功而乘勝追擊的產物之一。 初登場:Ver. 1.5.0 β07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的正規占卜結果將視為「蝙蝠」,對魂占卜師無效
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|}
== '''松明丸''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#AA66EE;"| 占卜影響 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#AA66EE;"| 松明丸 Gold Wisp
|-
| colspan=4| 式神研究同好會隨著羊皮開發成功而乘勝追擊的產物之一。 初登場:Ver. 1.5.0 β07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的性別調查結果將視為「蝙蝠」
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)
|}
= 音量變化 =
== '''大聲''' ==
== '''大聲''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 大聲 Strong Voice
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「強勢發言」,遺言不在此限
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(HARD以上)
|}
== '''不器用''' ==
== '''不器用''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 不器用/不靈巧 Normal Voice
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「普通發言」,遺言不在此限
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(HARD以上)
|}
== '''小聲''' ==
== '''小聲''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 小聲 Soft Voice
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「小聲發言」,遺言不在此限
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(HARD以上)
|}
== '''内弁慶''' ==
== '''内弁慶''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 内弁慶 Inside Voice
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 在晝夜交替改變效果
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)在白晝強制轉為「小聲發言」(等效於「小聲」),在黑夜強制轉為「強勢發言」(等效於「大聲」)。遺言不在此限
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(HARD以上)
|}
== '''外弁慶''' ==
== '''外弁慶''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 外弁慶 Outside Voice
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 在晝夜交替改變效果
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)在白晝強制轉為「強勢發言」(等效於「大聲」),在黑夜強制轉為「小聲發言」(等效於「小聲」)。遺言不在此限
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(HARD以上)
|}
== '''喇叭''' ==
== '''喇叭''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 喇叭 Upper Voice/Megaphone
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α17
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)自動放大:強勢發言→噪音(不會看見內容)/普通發言→強勢發言/小聲發言→普通發言。遺言不在此限
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(HARD以上)
|}
== '''口罩''' ==
== '''口罩''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 口罩 Downer Voice/Mask
== '''疫病者''' ==
|-
<pre>
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α17
 
|-
</pre>
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
= 文盲系 =
|-
== '''文盲''' ==
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
<pre>
|-
 
| 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)自動縮小:強勢發言→普通發言/普通發言→小聲發言/小聲發言→悄悄話(不會看見內容)。遺言不在此限
</pre>
|-
== '''盲人''' ==
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(HARD以上)
<pre>
|}
 
== '''臆病者''' ==
</pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
== '''耳塞''' ==
|-
<pre>
| 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 臆病者/疫病者/膽怯者 Random Voice
 
|-
</pre>
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
== '''擴音器''' ==
|-
<pre>
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
 
|-
</pre>
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
== '''無口''' ==
|-
<pre>
| 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)強制隨機變化,遺言不在此限
 
|-
</pre>
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(HARD以上)
== '''w刪除''' ==
|}
<pre>
= 資訊收發 =
 
</pre>
= 敞心者系 =
== '''敞心者''' ==
== '''敞心者''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 敞心者/被覺悟者 Mind Read
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α21
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者夜間的自言自語會被當事的讀心術師聽見
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#讀心術師|讀心術師]](讀心對象)
|}
== '''共鳴者''' ==
== '''共鳴者''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 共鳴者 Mind Friend
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者可以知道特定對象名稱,並與其在夜間互相交流
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#翠狼|翠狼]](狼系襲擊對象)、[[妖狐陣營#翠狐|翠狐]](狐族共鳴對象),[[戀人陣營#女神|女神]]、[[戀人陣營#女神|辯才天]](戀人撮合對象)、[[模仿師陣營#鵺系|鵺系]](共鳴對象)
|}
== '''共感者''' ==
== '''共感者''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 限第二日強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 共感者 Mind Sympathy
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β08
|-
| 維持時間 || colspan=3| 從第二晝開始至第二夜為止,自此以後副職失效
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者可以知道特定對象的主職
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[戀人陣營#大天使|大天使]]以外的[[戀人陣營#天使系|天使系]](戀人撮合對象)、[[村人陣營#未亡人|未亡人]](第二晝自行取得)
|}
== '''接收者''' ==
== '''接收者''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 接收者 Mind Receiver
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α22
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的能力發動開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者會聽見特定對象的夜間自言自語
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職取得者:[[戀人陣營#女神|女神]]、[[村人陣營#讀心術師|讀心術師]]、[[戀人陣營#輝夜姬|輝夜姬]] 副職賦予者:[[戀人陣營#求愛者|求愛者]](戀人撮合對象)、[[決鬥者陣營#決鬥者|決鬥者]](樹敵對象)
|}


</pre>
== '''公開者''' ==
== '''公開者''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 公開者 Mind Open
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α22
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 若在首夜出現則從第二夜開始見效
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者夜間的自言自語會被所有人聽見
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(HARD以上)、白夜村 天候:白夜、極光 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#光妖精|光妖精]](間接全場戲弄)
|}
== '''寄託者''' ==
== '''寄託者''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 寄託者 Mind Evoke
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β02
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的能力發動開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者死亡 + 當事的通靈術師生存中 + 靈視關閉
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件下可以利用遺言選項將訊息給予當事的通靈術師,訊息會在當事通靈術師的遺言欄表示。
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#通靈術師|通靈術師]](讀心對象)
|}
== '''被遺忘者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 被遺忘者 Mind Lonely
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β08
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的能力發動開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者手上的常註資訊被剝奪,並喪失與同伴交流的能力,夜間發言變成自言自語
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#蒼狼|蒼狼]](狐系襲擊對象)、[[妖狐陣營#蒼狐|蒼狐]](對人狼襲擊主導者反擊)
|}
== '''受託者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#A0A000;"| 受託者 Mind Presage
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β18
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的能力發動開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 副職賦予者被「完全覺醒的天狼」以外的人狼系襲擊而死 
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件下可以知道襲擊主導者的名稱
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#件|件]](告狀對象)
|}
== '''羊''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 羊 Mind Sheep
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 β04
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的能力發動開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者被「完全覺醒的天狼」以外的人狼系襲擊而死
|-
| 效果 || colspan=3|
*常駐:持有者知道副職賦予者的名稱。
*持有者在觸發條件下,襲擊主導者將取得[[#羊皮|羊皮]]。
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[決鬥者陣營#牧羊人|牧羊人]](後援對象)
|}
= 迷彩 =
== '''狼少年''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 狼少年 Liar
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α11
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言(含遺言)的部分內容會替換為其反義詞或相對的詞語。例:人⇔狼、白⇔黑、○⇔●、真⇔偽、少年⇔少女、村人⇔人狼
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、狼少年村
|}
== '''草原迷彩''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 草原迷彩 Grassy
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言(含遺言)每一字與每一字之間俱會出現「w」
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:颮 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#草妖精|草妖精]](間接全場戲弄)
|}
== '''光學迷彩''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 光學迷彩 Invisible
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言(含遺言)的部分字元會替換為空白
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:黃砂 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#日妖精|日妖精]](間接全場戲弄)
|}
== '''虹色迷彩''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 虹色迷彩/彩虹迷彩 Rainbow
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α17
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言(含遺言)之中與彩虹有關的顏色字(紅橙黃綠青藍紫)會替換為彩虹之中下一種顏色字。例:紅→橙、橙→黃、黃→綠
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:彩虹
|}
== '''七曜迷彩''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 七曜迷彩 Weekly
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α19
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言(含遺言)之中與七曜有關的字(日月火水木金土)會替換為下一個七曜。例:日→月、月→火、水→木
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟
|}
== '''鏡面迷彩''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 鏡面迷彩 Side Reverse
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言俱會被表達成逆向書寫的形態,以一行為單位。理論上不會對迴文造成影響。例:鏡面迷彩⇔彩迷面鏡
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:霧冰
|}
== '''天地迷彩''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 天地迷彩 Line Reverse
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言的行間排列上下倒置。
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:香蕉皮
|}
== '''戀色迷彩''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 戀色迷彩 Passion
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β17
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言的部分詞語會替換為與戀人有關的詞語。例:白⇔愛、黑⇔恨、村人⇔喜歡、人狼⇔討厭
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:彗星 副職賦予者:[[村人陣營#緣切地藏|緣切地藏]](處刑投票造影)
|}
== '''紳士''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 紳士 Gentleman
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 機率不明
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言有機率被完全替換為紳士發言。迷彩詳情可由伺服器管理者修改。當中,○○○代表隨機一名生存者名稱。
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、紳士與淑女村
|-
| 紳士發言內容(ver.1.4.x正式版)<br>(原意) || colspan=3| <span title="暫譯:「等一下。○○○,您的手帕掉在地上了。」" style="padding:1px;">「お待ち下さい。<br>○○○さん、ハンケチーフを落としておりますぞ。」</span>
|-
| 紳士發言內容(α版、β版)<br>(變態) || colspan=3| <span title="暫譯:「等一下。啊……○○○所遺下的湯液、是多麼的美味啊……。」" style="padding:1px;">「お待ち下さい。<br>あぁ……○○○様の残り湯、美味にございます……。」</span>
|}
== '''淑女''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 淑女 Lady
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 機率不明
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言有機率被完全替換為淑女發言。迷彩詳情可由伺服器管理者修改。當中,○○○代表隨機一名生存者名稱。
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、紳士與淑女村
|-
| 淑女發言內容(ver.1.4.x正式版)<br>(原意) || colspan=3| <span title="暫譯:「等一下!○○○,您的領帶歪掉了耶。」" style="padding:1px;">「お待ちなさい!<br>○○○、タイが曲がっていてよ。」</span>
|-
| 淑女發言內容(α版、β版)<br>(變態) || colspan=3| <span title="暫譯:「最好不肯!?○○○! 老實一點! 過來舔我的腳!!」" style="padding:1px;">「こんなのがいいの!?<br>○○○! そこに直って! わたくしの足をなめなさい!!」</span>
|}
== '''役者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 役者/角色扮演者 Actor
|-
| colspan=4| 沒有在貓又分支開放的副職。 初登場:Ver. 1.4.0 β14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 一切發言的部分詞語會替換為另一詞語,迷彩詳情可由伺服器管理者自由修改增減。預設為「です」→「みょん」
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:聚光燈
|}


</pre>
= 文字封印 =
== '''被遺忘者''' ==
== '''文盲''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(發放) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 文盲/筆不精/懶於動筆 No Last Words
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α09
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者不能留下遺言
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:淚雨
|}
== '''盲人''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 盲人 Blinder
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者不能看見發言者的名稱
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、宵暗村 天候:宵暗、極光 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#闇妖精|闇妖精]](間接全場戲弄)、[[村人陣營#夜雀|夜雀]](護衛成功時對主咬者加上副職)
|}
== '''耳塞''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 耳塞/耳栓 Earplug
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者所聽見的一切發言的音量(字體尺寸)自動縮小:強勢發言→普通發言/普通發言→小聲發言/小聲發言→悄悄話(不會看見內容)。遺言不在此限
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#月妖精|月妖精]](間接全場戲弄)
|}
== '''擴音器''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 擴音器 Speaker
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α17
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者所聽見的一切發言的音量(字體尺寸)自動放大:強勢發言→噪音(不會看見內容)/普通發言→強勢發言/小聲發言→普通發言。遺言不在此限
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟
|}
== '''無口''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(發放) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 無口 Silent
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的發言者字數會受到限制,超出限制的字會被省略
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:樹隙光
|}
== '''刈草者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(發放) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 刈草者/w刪除 Mower
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的發言之中所有的w俱會被除去
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:酸雨
|}
== '''囁耳鳴''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 囁耳鳴 Whisper Ringing
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 在夜間,所有人的自言自語都會被持有者視為「共有者的悄悄話」
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:波風
|}
== '''吠耳鳴''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 吠耳鳴 Howl Ringing
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 在夜間,所有人的自言自語都會被持有者視為「人狼的叫聲」
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:小夜嵐
|}
== '''爆睡者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 爆睡者/酣睡者 Deep Sleep
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 在夜間,持有者完全不會聽見「共有者的悄悄話」與「人狼的叫聲」
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:春時雨
|}
== '''戀耳鳴''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 戀耳鳴 Sweet Ringing
|-
| colspan=4| 文盲系之中比較正面的副職。 初登場:Ver. 1.4.0 β22
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 在夜間,戀人的自言自語都會被持有者視為「戀人的悄悄話」
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:流星雨 副職賦予者:[[戀人陣營#辯才天|辯才天]](處刑投票對象)
|}
= 虛弱體質 =
== '''天邪鬼''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 天邪鬼/倔強 Perverseness
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 在處決投票之中有另外至少一人與持有者投了同一對象
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、天邪鬼村、虛弱體質村
|}
== '''小白兔''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 小白兔 Rabbit
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者在處決投票之中得不到任何一人的投票
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村
|}
== '''膽小鬼''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 膽小鬼 Chicken
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者在處決投票之中得到至少一人的投票
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村 副職賦予者:[[村人陣營#亡靈孃|亡靈孃]](對人狼襲擊主導者反擊)
|}
== '''伴生者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 伴生者/奉承者 Flattery
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α15
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 在處決投票之中沒有另外一人與持有者投了同一對象
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村
|}
== '''短氣''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質<font color="#888888">-處刑優先 複合副職</font> || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 短氣/急性子 Impatience
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α15
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3|
#處決投票出現平手;但持有者的投票對象不是最高票者
#處決投票出現平手;且持有者的投票對象是最高票者之一
|-
| 效果 || colspan=3|
*持有者在第一項條件之下暴斃
*持有者的投票對象在第二項條件之下會被優先處決
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村
|}
== '''單身貴族''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 單身貴族 Celibracy
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者成為了戀人的投票對象
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村
|}
== '''解答者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質<font color="#888888">-<font color="#666633">票效變化</font> 複合副職</font> || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 解答者 Panelist
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α17
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者成為了出題者的投票對象
|-
| 效果 || colspan=3|
*常駐效果:票效=0
*持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:問答村 副職賦予者:[[鬼陣營#榊鬼|榊鬼]](主動技:捕捉)
|}
== '''自信家''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 自信家 Nervy
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β09
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者與持有者的投票對象屬於同一陣營
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村
|}
== '''男性恐懼症''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 男性恐懼症 Androphobia
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者的投票對象屬於男性
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村
|}
== '''女性恐懼症''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 女性恐懼症 Gynophobia
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者的投票對象屬於女性
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村
|}
== '''凍傷''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質(後天) || style="color:#FF0000;"| 限見效前強制自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 凍傷 Frostbite
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β16
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者在見效當日處決投票之中得不到任何一人的投票
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 天候:雪 副職賦予者:[[人狼陣營#雪女|雪女]](陷阱)、[[蝙蝠陣營#冰妖精|冰妖精]](戲弄)
|}
== '''熱病''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質(後天) || style="color:#FF0000;"| 限見效前強制自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 熱病 Febris
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β09
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 見效當天處決投票結果出爐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#土蜘蛛|土蜘蛛]](處刑投票對象)、[[村人陣營#座敷童子|座敷童子]](被處決後反擊)、[[妖狐陣營#蟲狐|蟲狐]](對主咬狼反擊)
|}
== '''死亡宣告''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質(後天) || style="color:#FF0000;"| 限見效前強制自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 死之宣告/死亡宣告 Death Warrant
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β10
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予後緊接的白晝開始至見效之日的夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 見效當天處決投票結果出爐
|-
| 效果 || colspan=3|
*維持期間常駐:持有者知道見效的時間點
*持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#死神|死神]](遲效暗殺)、[[村人陣營#蓬萊人形|蓬萊人形]](對處決者反擊)、[[村人陣營#祟神|祟神]](對處決者/主咬狼反擊)、[[村人陣營#鳥身女妖|鳥身女妖]](逃亡)、[[人狼陣營#冥狼|冥狼]](遲效襲擊)、<br>[[妖狐陣營#冥狐|冥狐]](遲效暗殺)、[[吸血鬼陣營#冥血鬼|冥血鬼]](吸血)、[[決鬥者陣營#黑幕|黑幕]](樹敵同時追加)、[[決鬥者陣營#餓者骷髏|餓者骷髏]](狼系或狐系處刑投票對象)
|}


</pre>
= 戀人系 =
= 戀人系 =
== '''戀人''' ==
== '''戀人''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
</pre>
| 副職 ||style="color:#FF3399;"| 戀人系 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#FF3399;"| 戀人 Lovers
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.2.0
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 與持有者同組的其中一名戀人死亡 
|-
| 效果 || colspan=3|
*常駐:持有者陣營變更為「戀人陣營」,並知道與自身同組的戀人名稱列表。
*在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨戀人死亡)
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[戀人陣營]](戀人撮合對象)
|}
== '''難題''' ==
== '''難題''' ==
<pre>
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#FF3399;"| 戀人系 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#FF3399;"| 難題 Challenge Lovers
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β11
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時啟動初期效果,從第五晝開始替換為後期效果
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者所屬的戀人組別之中全體的投票對象各不相同
|-
| 效果 || colspan=3| 自取得副職之時直至第四夜為止,自動追加下述防禦屬性:<br>人狼襲擊抗性、暗殺反射,'''特殊抗性''':無視毒素、熱病,蓬萊人形、祟神反擊力免疫,吸血鬼殺害抗性,舟幽靈、落釣瓶攻擊力免疫


</pre>
自第五晝開始,上述防禦屬性回收,持有者在觸發條件之下暴斃
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[戀人陣營#輝夜姬|輝夜姬]](戀人撮合對象)
|}
== '''交換憑依''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#FF3399;"| 戀人系 || style="color:#FF0000;"| 限第二日強制自覺 ||style="color:#FF3399;"| 交換憑依 Exchange Lovers
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β11
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者所屬的戀人組別之中全體的投票對象各不相同
|-
| 效果 || colspan=3|
*自第三晝開始,同一組的持有者交換名義、能力、視野(可以理解作「使用了對方的帳戶登入」的情況)
*對方在交換之前撰寫的遺言(若有)會成為持有者在交換後留下的遺言
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[戀人陣營#魂移使|魂移使]](戀人撮合對象)
|}
= 紀錄標識 =
== '''變化標識''' ==


= 暗殺者系 =
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
== '''死之宣告''' ==
|-
<pre>
| 副職 ||colspan=2 style="color:#888888;"| 變化標識系 || style="color:#888888;"| 無自覺
|-
! 名稱 || 概述 || 前世感應 || 初登場
|-
| style="color:#888888;"| 原模仿師 Copied || [[模仿師陣營#模仿師|<span style="color:#C0A060;">模仿師</span>]]在變化後所取得的記號。 || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || Ver. 1.4.0 α11
|-
| style="color:#888888;"| 原奇術師 Copied trick || [[模仿師陣營#奇術師|<span style="color:#C0A060;">奇術師</span>]]在變化後所取得的記號。 || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || Ver. 1.4.0 β11
|-
| style="color:#888888;"| 原覺醒者 Copied soul || [[模仿師陣營#覺醒者|<span style="color:#C0A060;">覺醒者</span>]]在變化後所取得的記號。 || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || Ver. 1.4.0 β11
|-
| style="color:#888888;"| 原夢語部/原夢囈者 Copied teller || [[模仿師陣營#夢語部|<span style="color:#C0A060;">夢囈者</span>]]在變化後所取得的記號。 || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || Ver. 1.4.0 β11
|-
| style="color:#888888;"| 原求道者 Copied basic || [[模仿師陣營#求道者|<span style="color:#C0A060;">求道者</span>]]在變化後所取得的記號。 || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || Ver. 1.5.0 β04
|-
| style="color:#FF0000;"| 原獸人 Changed Therian || [[人狼陣營#獸人|<span style="color:#FF0000;">獸人</span>]]成功發動化獸,成為人狼後所取得的記號。 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || Ver. 1.4.0 β15
|}


</pre>
== '''憑依者''' ==
= 土蜘蛛系 =
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
== '''熱病''' ==
|-
<pre>
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#FF0000;"| 憑依者 Possessed Target
|-
| colspan=4| 憑依能力者發動憑依時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 α24
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自憑依能力者成功發動憑依即時開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3|
*持有者知道自己所憑依的對象名稱
*持有者進入憑依狀態=持有者能被[[村人陣營#厄神|厄神]]打回原形,能被[[村人陣營#厄神|陰陽師]]咒殺
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職取得者:[[人狼陣營#憑狼|憑狼]]、[[人狼陣營#犬神|犬神]]、[[妖狐陣營#憑狐|憑狐]]
|}
== '''憑依對象''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 憑依對象 Possessed
|-
| colspan=4| 當事人被他人憑依時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 α24
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自憑依能力者成功發動憑依即時開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的名義將被對應的憑依能力者佔用
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#憑狼|憑狼]]、[[人狼陣營#犬神|犬神]]、[[妖狐陣營#憑狐|憑狐]]
|}
== '''能力喪失''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#888888;"| 能力喪失 Lost ability
|-
| colspan=4| 特定職業不能發動特定的能力時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 α13
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自當事人的能力被剝奪開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 當事人不能發動特定的能力
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職取得者:天人、忍者、仙人、蛇神、比丘尼、倫敦人形、西蔵人形,<br>幻狼、抗毒狼、仙狼、舌禍狼、陷阱師、犬神,幻狐、翠狐、仙狐、憑狐、狡狐
|}
== '''戲弄對象''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 戲弄對象 Bad status
|-
| colspan=4| 當事人被他人戲弄時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 β06
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自戲弄者的能力發動開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 當事人不能發動特定的能力
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#狢|狢]]、[[蝙蝠陣營#鏡妖精|鏡妖精]]與[[蝙蝠陣營#戀妖精|戀妖精]]以外的[[蝙蝠陣營#妖精系|妖精系]]
|}
== '''感染者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#D000D0;"| 感染者 Infected
|-
| colspan=4| 當事人被吸血鬼系成功襲擊後所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 β14
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自吸血鬼系的襲擊成功開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 若場上所有生存者俱被同一名吸血鬼加上此副職,則可構成此吸血鬼的勝利
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[吸血鬼陣營#吸血鬼系|吸血鬼系]]
|}
== '''洗腦者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#D000D0;"| 洗腦者 Psycho Infected
|-
| colspan=4| 當事人被酒吞童子襲擊後所取得的記號。 初登場:Ver. 1.4.0 β20
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自吸血鬼系的襲擊成功開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 當事的酒吞童子被人狼襲擊
|-
| 效果 || colspan=3|
*常駐效果:持有者將成為所有吸血鬼陣營成員共用的感染者
*當事人在觸發條件之下有機率代替當事的酒吞童子死亡
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[鬼陣營#酒吞童子|酒吞童子]] 天候:濃霧
|}
== '''庇護者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#3399FF;"| 庇護者 Protected
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β18
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的行動結算當下即時開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者被「完全覺醒的天狼」以外的人狼系襲擊(不論種類)
|-
| 效果 || colspan=3| 副職賦予者在觸發條件之下代替對應的副職持有者死亡
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[戀人陣營#守護天使|守護天使]]、[[模仿師陣營#影武者|影武者]]、[[決鬥者陣營#替身地藏|替身地藏]]
|}
== '''被催眠者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#FF0000;"| 被催眠者 Hypnotised
|-
| colspan=4| 被催眠師轉換職業時附加的標誌。 初登場:Ver. 1.5.0 α05.貓改 2.0
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自催眠師催眠成功開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 常駐效果:持有者的主職被調整(夢能力者/蝕能力者⇔普通能力者),持有者不再受其他催眠師的催眠影響
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#催眠師|催眠師]]
|}


</pre>
== '''地縛本體''' ==
= 信仰心系 =
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
== '''狼信者''' ==
|-
<pre>
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#CC6633;"| 地縛本體/本體 Residual haunted
|-
| colspan=4| 地縛靈本體持有者附加的標誌。 初登場:Ver. 1.5.0 α05.貓改 2.0
|-
| 維持時間 || colspan=3| 地縛靈附身後的翌日清晨開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 持有者死亡
|-
| 效果 || colspan=3| 副職賦予者在觸發條件之下慘死(死因:本體損壞)
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#地縛靈|地縛靈]]
|}
== '''能力發現''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#888888;"| 能力發現 Muster ability
|-
| colspan=4| 被限制的能力者滿足覺醒條件時所取得的標誌。  初登場:Ver. 1.5.0 α09
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自當事人滿足覺醒條件(詳見主職)開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 當事人將因取得副職而取得特定的能力(詳見主職)
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職取得者:[[人狼陣營#殉教者|殉教者]]、[[妖狐陣營#野狐禪|野狐禪]]
|}
== '''悲戀''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺<font color="#FF3399">/限見效期間強制虛假自覺</font> ||style="color:#888888;"| 悲戀 Sweet status
|-
| colspan=4| 當事人被戀妖精戲弄時所取得的記號。式神研究同好會系統(貓又分支)第100種副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β06
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自戀妖精的能力發動開始至第一夜結束為止。在第一夜後副職失效。
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 當事人並知道與自身同組的悲戀者名稱列表。格式與戀人相同。<br>副職效力結束後的白晝開始時,當事人會收到「戀人已離別」的系統訊息
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#戀妖精|戀妖精]]
|}


</pre>
== '''鬼牌經手人''' ==
== '''狐信者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
<pre>
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 鬼牌經手人/灰色鬼牌副職 Former Joker
|-
| colspan=4| 鬼牌從當事人手上離開時附加的標誌。 初登場:Ver. 1.4.0 β21
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自鬼牌從當事人手上離開時開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 當事人取得灰色鬼牌副職作為記號,並脫離[[#鬼牌|鬼牌]]的約束
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:鬼牌村
|}
== '''原死筆持有者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 原死筆持有者/灰色死筆副職 Former Death Note Holder
|-
| colspan=4| 死亡筆記從當事人手上離開時附加的標誌。 初登場:Ver. 1.5.0 β11
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自死亡筆記從當事人手上離開時開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 當事人取得灰色死筆副職作為記號,並失去[[#死亡筆記|死亡筆記]]的使用權
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:死筆村
|}


</pre>
= 勝利條件相關 =
= 忘卻者系 =
== '''忘卻者4''' ==
<pre>


</pre>
== '''鬼牌''' ==
= 宗教系 =
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
== '''副教主''' ==
|-
<pre>
| 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關 || style="color:#FF0000;"| 限見效期間強制自覺 ||style="color:#FF0000;"| 鬼牌持有者/紅色鬼牌副職 Joker
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β21
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自鬼牌移動至當事人手上時開始,直至鬼牌離開方以[[#鬼牌經手人|灰色鬼牌副職]]代替
|-
| 觸發條件 || colspan=3 align="left"|
*正常情況下,鬼牌不會轉移至已死者及前日的鬼牌持有者
*正常情況下,在處刑投票後,持有者及其投票對象生存:鬼牌轉移至持有者的投票對象
**在持有者與他人互投狀況下,持有者的投票對象不會收到鬼牌,
**若有其他投票給鬼牌持有者的生存者則從中隨機轉移至其中一人
*在結算處決後若遊戲結束,持有者的投票對象被處決:鬼牌轉移至持有者的投票對象
*持有者被處決:鬼牌轉移至隨機一名生存者(前日的鬼牌持有者除外)
**在結算處決後若遊戲結束,在持有者被處決的場合不會轉移
*持有者因處決以外的死因死亡:鬼牌轉移至隨機一名生存者(包括前日的鬼牌持有者)
**在結算夜→晝的程序時若遊戲結束,儘管持有者已死亦不會轉移
*在沒有轉移候補的情況下不作移動
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的勝利條件將會追加「'''單獨生存'''」的必要事項。在觸發條件下,鬼牌會轉移至另一人手中或不作移動。
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:鬼牌村
|}
=== '''基本規則''' ===
#會移動給處刑投票對象。
#移動判定是處刑者決定之後。
#不會移動到當時死亡的玩家。
#持有者被表決處死的場合下,往投票給「非持有者」的玩家移動。
#投票對象若被表決處死則不移動。
#另外、表決處死後的不久後若會結束遊戲的話則不移動。
#投票對象若被他人投票則不移動。
#若上述情況發生,則往投票給持有者的玩家們隨機抽取玩家移動。
#不會移動到前日持有鬼牌的玩家。
#自己被表決處死不久後若會結束遊戲的情況下會繼續由本人攜帶。
#若無移動候選人則繼續由本人攜帶。
#持有者死亡(非被表決處死,其他的死因)的情況下往任一生存者(無例外)移動。
#夜→日的投票處理時若遊戲結束的情況發生時不會移動。
#所屬陣營勝利 + 獨自生存的情況若達成就算擁有鬼牌仍獲勝。
=== '''移動例''' ===
#標準移動例:鬼牌所持者「J」、處刑者「A」。
##J → B → A<br>鬼牌往 B 移動
##J → B → J<br>相互投票的情況下不移動。
##C → J → B → J<br>鬼牌往 C 移動 (B 是候補但除外)。
##J → A、 B → J、C → J<br>J 對處刑者投票故沒有往 A 移動、B 和 C 投票給 J ,故鬼牌往 B 或 C 任一人移動。
##J → A、 B → J、C(暴斃死) → J<br>這種情況下、C 因為暴斃故鬼牌往 B 移動。
#特殊移動例:鬼牌所持者 (J) 被處刑的情況
##J → A、A → J、B → J、C → J<br>鬼牌投票者有 A、B、C ,鬼牌往任一人移動。因為被處刑故相互投票判定未執行故 A 也算對象。
##J → A、A(前日所持者) → J、B(暴斃死) → J、C → J<br>死亡的情況下不會成為移動對象。<br>而且、處刑者的移動對象為前日所持者故非對象。最後往 C 移動。
##J → A、A(前日所持者) → J、B(暴斃死) → J、C(毒死) → J<br>這種情況,鬼牌的移動無法成立。結果,從生存者完全隨機抽人移動。
#最終日移動例
##J[村人][鬼牌]、A[人狼]、B[村人]<br>這種情況下,不論吊誰都會遊戲結束,所以 J 投票給 A 或 B 的話,就能轉移,但自己被表決處死則由自己攜帶到結束。<br>總之,為了獲勝,J 與 B 必須投票給 A。
##J[人狼][鬼牌]、A[村人]、B[村人]<br>J 與 A 相互投票、B 投票給 A 的情況下、通常鬼牌不移動。<br>但最終日例外的讓處刑者能夠轉移的情況下、J只要自己沒有被表決處死,<br>J 對投票對象轉移鬼牌後就能達成人狼陣營 + 自己也獲勝的情況了。
##J[人狼][鬼牌]、A[狂人]、B[狂人]<br>通常以 PP 方式不論吊 A、B 都能達成全員勝利、<br>J 的投票對象將會轉移鬼牌,故 A 與 B 其實是和敗北相鄰的。
##J[村人][鬼牌]、A[人狼]、B[村人]、C[村人]<br>A → J、B → A、C → A 如此投票的話、J 不論怎麼投票,A 只要被表決處死就村人陣營勝利、J 轉移鬼牌給投票對象。<br>對 B 與 C 任一人投票的情況下只有被投票者會敗北。
##J[村人][鬼牌] A[人狼] B[埋毒者] C[出題者]<br>A-C 對 J 投票、J 被處刑、鬼牌隨機移動到 C 。<br>晚上 A 對 C 襲撃的情況下剩 A 和 B 生存、C 獲得鬼牌後變成人狼陣營勝利、<br>A 對 B 襲撃的情況下則 A 被毒死, C 單獨生存、變成出題者陣營勝利。<br>這種情況下、C 雖然獲得鬼牌、但 C 仍然獲勝。
== '''求生者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#888888;"| 求生者 Survival
|-
| colspan=4| 貓又分支第一種特有副職。 初登場:Ver. 1.4.1.貓改 1.0
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的勝利條件變更為「'''自身生存'''」,視作[[蝙蝠陣營]]處理,優先於[[#戀人|戀人]]設定。
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、世界末日村
|}


</pre>
== '''宿敵''' ==
= 宗教疑心系 =
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
== '''無神論者''' ==
|-
<pre>
| 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#FF6666;"| 宿敵 Rival
|-
| colspan=4| 為[[決鬥者陣營#決鬥者系|決鬥者系]]而設的副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β01
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的勝利條件將會追加「'''自身生存 + 自身以外的同一組宿敵全滅'''」的必要事項,<br>同時得知同組的宿敵名稱列表(不能互相溝通)。不適用於戀人陣營。
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[決鬥者陣營#決鬥者系|決鬥者系]]
|}
== '''仇敵''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關(後天) || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#FF6666;"| 仇敵 Enemy
|-
| colspan=4| 為[[決鬥者陣營#復仇者系|復仇者系]]而設的副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β03
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 遊戲結束
|-
| 效果 || colspan=3| 觸發條件下,仇敵的生存將導致副職賦予者的敗北
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[決鬥者陣營#復仇者系|復仇者系]]
|}
== '''受援者''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關(後天) || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#FF6666;"| 受援者 Supported
|-
| colspan=4| 為[[決鬥者陣營#後援者系|後援者系]]而設的副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β03
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時開始
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 遊戲結束
|-
| 效果 || colspan=3| 觸發條件下,受援者的生存將導致副職賦予者的勝利
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[決鬥者陣營#後援者系|後援者系]]
|}
= 慘死相關 =
== '''オシラ遊び''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#904040;"| 慘死相關(後天) || style="color:#FF0000;"| 限見效期間強制自覺 ||style="color:#904040;"| オシラ遊び/御蠶神祭/御白佛 Death Selected
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 β11
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予後緊接的白晝開始至翌日白晝為止。在結算完成後副職失效。
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 取得自覺後的翌日白晝之前,在凍傷判定與夢境之間(儘管當晚被[[村人陣營#白澤|白澤]]跳過仍能見效)
|-
| 效果 || colspan=3 align="left"|持有者在觸發條件之下慘死(死因:返回靈界)
|-
| 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#おしら様|おしら様]]
|}
== '''死亡筆記''' ==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#904040;"| 慘死相關 || style="color:#FF0000;"| 限見效期間強制自覺 ||style="color:#904040;"| 死亡筆記持有者/棕色死筆副職 Death Note
|-
| colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 β11
|-
| 維持時間 || colspan=3| 自死亡筆記移動至當事人手上時開始,直至死亡筆記離開方以[[#原死筆持有者|灰色死筆副職]]代替
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 黑夜→白晝的流程結束
|-
| 效果 || colspan=3 align="left"|
*持有者追加額外的主動技「暗殺」
**主動技性質與普通暗殺者相同(可決定放棄行動),但無視暗殺反射與陷阱,結算優先度在人狼襲擊與獵人射殺之間
*在觸發條件下,死亡筆記會轉移至另一人手中
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:死筆村
|}


</pre>
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]

於 2011年8月28日 (日) 15:57 的最新修訂

列表版本:式神研究同好會系統Ver. 1.5.0 β11.貓又改Ver. 2.1,人類紀年12011年8月27日
     式神研究同好會系統Ver. 1.5.0 β11,人類紀年12011年8月25日
副職種類 種類數量 副職名稱列表
權力者系:投票比重 10 權力者 反逆者 氣分屋 旁觀者 會心 怠惰者 稻草富翁 沒落者 一日村長 入道
決定者系:投票優先 6 決定者 疫病神 幸運 不運 燕返 淘汰者
雜草魂系:得票數變化 7 雜草魂 一發屋 人氣者 不人氣 波瀾萬丈 痛恨 人偶持有者
鬼火系:占卜影響 6 羊皮 鬼火 天火 狐火 古戰場火 松明丸
大聲系:音量變化 8 大聲 不器用 小聲 內弁慶 外弁慶 喇叭 口罩 疫病者
敞心者系:資訊收發 9 敞心者 接收者 公開者 共鳴者 共感者 寄託者 被遺忘者 受託者
狼少年系:迷彩 10/11 狼少年 光學迷彩 虹色迷彩 七曜迷彩 草原迷彩 鏡面迷彩 天地迷彩 紳士 淑女 役者 戀色迷彩
文盲系:文字封印 2+8=10 文盲 盲人 耳塞 擴音器 無口 刈草者 囁耳鳴 吠耳鳴 爆睡者 戀耳鳴
膽小鬼系:虛弱體質 9+4=13 膽小鬼 小白兔 天邪鬼 伴生者 短氣 解答者 單身貴族 自信家 男性恐懼症 女性恐懼症 熱病 死亡宣告 凍傷
戀人系 3 戀人 交換憑依 難題
紀錄標識 20/18 原模仿師 能力喪失 憑依者 憑依對象 戲弄對象 原奇術師 原覺醒者 原夢語部 原求道者 原獸人 感染者 洗腦者 庇護者
被催眠者 本體 能力發現 悲戀 鬼牌經手人 原死筆持有者
鬼牌系:勝利條件相關 5/4 鬼牌持有者 求生者 宿敵 仇敵 受援者
死亡筆記系:慘死相關 2 オシラ遊び 死亡筆記
貓又分支副職總數:108 式神研分支副職總數:106

投票比重

權力者

副職 投票比重變化 有自覺 權力者 Authority
人狼遊戲最初的兩種副職之一。 初登場:原有版本
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 票效+1(若自身票效≠0)
登場條件 村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上)

反逆者

副職 投票比重變化 有自覺 反逆者/叛逆者 Rebel
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 反逆者的投票對象同時被至少一名權力者投到
效果 反逆者與當事的權力者的票效在觸發條件下同時歸零
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

氣分屋

副職 投票比重變化 有自覺 氣分屋/性情不定 Random Voter
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 三種效果中其中一項效果隨機生效
效果 票效+1;或 票效維持不變;或 票效-1
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)、人品村(貓又特有)

旁觀者

副職 投票比重變化 有自覺 旁觀者 Watcher
初登場:Ver. 1.4.0 α09
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 票效=0
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

會心

副職 投票比重變化 無自覺 會心 Critical Voter
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 當日天候為「烈日」 或 隨機觸發,機率5%
效果 在觸發條件下,票效+100
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)、急所村 天候:颱風

怠惰者

副職 投票比重變化 有自覺 怠惰者/無精者 Reduce Voter
逆向版權力者。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 票效-1(若自身票效=0)
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

稻草富翁

副職 投票比重變化 有自覺 稻草富翁 Upper Voter
執筆者的副職版形態。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
維持時間 常駐
觸發條件 第五晝往後
效果 在觸發條件下,票效+1(若自身票效=0)
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

沒落者

副職 投票比重變化 有自覺 沒落者 Downer Voter
逆向版的稻草富翁。 初登場:Ver. 1.4.0 β03
維持時間 常駐
觸發條件 第五晝往後
效果 在觸發條件下,票效-1(若自身票效=0)
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

一日村長

副職 投票比重變化(後天) 限見效期間強制自覺 一日村長 Day Voter
可以用「等效於『權力者』的『熱病』」理解。一日副職開發實驗的開端。 初登場:Ver. 1.4.0 β04
維持時間 自副職賦予之後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。處決投票完成後失效。
觸發條件 見效當天常駐
效果 票效+1(若自身票效=0)
登場條件 副職賦予者:麒麟(村側逃亡對象將取得此副職)

入道

副職 票效變化-得票數變化 複合後天副職 強制自覺 入道 Wirepuller Voter
初登場:Ver. 1.5.0 α05
維持時間 自副職賦予開始至遊戲結束
觸發條件
  1. 至少一名當事的黑衣生存中
  2. 當事的黑衣全滅
效果
  • 當事人在第一項條件之下票效+2
  • 當事人在第二項條件之下得票數+3
登場條件 副職賦予者:黑衣(共鳴對象將取得此副職)

投票優先

決定者

副職 投票優先變化 無自覺 決定者 Decide
人狼遊戲最初的兩種副職之一。 初登場:原有版本
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 決定者的投票對象是最高票者之一
效果 決定者的投票對象在觸發條件下被優先處決
登場條件 村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上)

疫病神

副職 投票優先變化 無自覺 疫病神/瘟神 Plague
逆向版的決定者。 初登場:Ver. 1.4.0 α09
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 疫病神的投票對象是最高票者之一
效果 決定者的投票對象在觸發條件下不會被優先處決
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

幸運

副職 投票優先變化 無自覺 幸運 Good Luck
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 副職持有者是最高票者之一
效果 持有者在觸發條件下不會被優先處決
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

不運

副職 投票優先變化 無自覺 不運 Bad Luck
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 副職持有者是最高票者之一
效果 持有者在觸發條件下會被優先處決
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

燕返

副職 投票優先變化 無自覺 燕返 Counter decide
初登場:Ver. 1.5.0 β03
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 持有者及其投票對象同為最高票者
效果 決定者的投票對象在觸發條件下被優先處決
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

淘汰者

副職 投票優先變化 無自覺 脫落者/淘汰者 Dropout
初登場:Ver. 1.5.0 β03
維持時間 常駐
觸發條件 處決投票出現平手;且 持有者及其投票對象同為最高票者
效果 決定者的投票對象在觸發條件下不會被優先處決
登場條件 村莊選項:副職開啟(EASY以上)

得票數變化

註:負數得票視作零票處理。

雜草魂

副職 得票數變化 有自覺 雜草魂 Upper Luck
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 在第二晝啟動初期效果,從第三晝開始替換為後期效果
效果 第二晝得票數+4→第三晝開始得票數-2
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

一發屋

副職 得票數變化 有自覺 一發屋/孤注一擲 Downer Luck
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 在第二晝啟動初期效果,從第三晝開始替換為後期效果
效果 第二晝得票數-4→第三晝開始得票數+2
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

波瀾萬丈

副職 得票數變化 有自覺 波瀾萬丈 Random Luck
初登場:Ver. 1.4.0 α15
維持時間 常駐
觸發條件 五種效果中其中一項效果隨機生效
效果 得票數+2;或 得票數+1;或 得票數維持不變;或 得票數-1;或 得票數-2
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)、人品村(貓又特有)

人氣者

副職 得票數變化 有自覺 人氣者 Star
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 得票數-1
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

不人氣

副職 得票數變化 有自覺 不人氣 Disfavor
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 得票數+1
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

痛恨

副職 得票數變化 無自覺 痛恨 Critical Luck
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 當日天候為「烈日」 或 隨機觸發,機率5%
效果 在觸發條件下,得票數+100
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)、急所村 天候:颱風、臉盆 副職賦予者:落釣瓶狂骨(處刑投票對象)

人偶持有者

副職 得票數變化(後天) 強制自覺 人偶持有者 Occupied Luck
初登場:Ver. 1.5.0 β06
維持時間 自副職賦予開始至遊戲結束
觸發條件
  1. 至少一名當事的人形神生存中
  2. 當事的人形神全滅
效果
  • 當事人在第一項條件之下得票數+1
  • 當事人在第二項條件之下得票數+3
登場條件 副職賦予者:人形神(後援對象)

占卜影響

影響正規占卜結果的副職優先順序:羊皮>鬼火>古戰場火>天火

羊皮

副職 占卜影響(後天) 限見效期間強制自覺 羊皮 Sheep wisp
一日副職實驗的代表物。被人狼襲擊時,襲擊主導者將取得羊皮。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
維持時間 自人狼對襲擊的翌日開始至同日夜晚結束為止。在夜晚結束後副職失效。
觸發條件 常駐
效果 發動當日,持有者的正規占卜結果視為「村人」,對魂占卜師無效,被夢見人占卜時將取得「人狼」判定
登場條件 最終來源:牧羊人(後援對象) 相關副職:

鬼火

副職 占卜影響 強制自覺 鬼火 Wisp
式神研究同好會隨著羊皮開發成功而乘勝追擊的產物之一。 初登場:Ver. 1.5.0 β07
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者的正規占卜結果將視為「鬼」,對魂占卜師無效
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

天火

副職 占卜影響 強制自覺 天火 Black Wisp
式神研究同好會隨著羊皮開發成功而乘勝追擊的產物之一。 初登場:Ver. 1.5.0 β07
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者的正規占卜結果將視為「人狼」,對魂占卜師無效,被夢見人占卜時將取得「村人」判定
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) 副職賦予者:火狼(首次襲擊)

狐火

副職 占卜影響 強制自覺 狐火 Spell Wisp
式神研究同好會隨著羊皮開發成功而乘勝追擊的產物之一。 初登場:Ver. 1.5.0 β07
維持時間 常駐
觸發條件 持有者成為了正規占卜的對象
效果 持有者在觸發條件下將被咒殺,不影響占卜結果
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) 副職賦予者:宙狐(首次被人狼襲擊時)

古戰場火

副職 占卜影響 強制自覺 古戰場火 Foughten Wisp
式神研究同好會隨著羊皮開發成功而乘勝追擊的產物之一。 初登場:Ver. 1.5.0 β07
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者的正規占卜結果將視為「蝙蝠」,對魂占卜師無效
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

松明丸

副職 占卜影響 強制自覺 松明丸 Gold Wisp
式神研究同好會隨著羊皮開發成功而乘勝追擊的產物之一。 初登場:Ver. 1.5.0 β07
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者的性別調查結果將視為「蝙蝠」
登場條件 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)

音量變化

大聲

副職 音量變化 有自覺 大聲 Strong Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「強勢發言」,遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(HARD以上)

不器用

副職 音量變化 有自覺 不器用/不靈巧 Normal Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「普通發言」,遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(HARD以上)

小聲

副職 音量變化 有自覺 小聲 Soft Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「小聲發言」,遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(HARD以上)

内弁慶

副職 音量變化 有自覺 内弁慶 Inside Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 在晝夜交替改變效果
效果 一切發言的音量(字體尺寸)在白晝強制轉為「小聲發言」(等效於「小聲」),在黑夜強制轉為「強勢發言」(等效於「大聲」)。遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(HARD以上)

外弁慶

副職 音量變化 有自覺 外弁慶 Outside Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 在晝夜交替改變效果
效果 一切發言的音量(字體尺寸)在白晝強制轉為「強勢發言」(等效於「大聲」),在黑夜強制轉為「小聲發言」(等效於「小聲」)。遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(HARD以上)

喇叭

副職 音量變化 有自覺 喇叭 Upper Voice/Megaphone
初登場:Ver. 1.4.0 α17
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)自動放大:強勢發言→噪音(不會看見內容)/普通發言→強勢發言/小聲發言→普通發言。遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(HARD以上)

口罩

副職 音量變化 有自覺 口罩 Downer Voice/Mask
初登場:Ver. 1.4.0 α17
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)自動縮小:強勢發言→普通發言/普通發言→小聲發言/小聲發言→悄悄話(不會看見內容)。遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(HARD以上)

臆病者

副職 音量變化 有自覺 臆病者/疫病者/膽怯者 Random Voice
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的音量(字體尺寸)強制隨機變化,遺言不在此限
登場條件 村莊選項:副職開啟(HARD以上)

資訊收發

敞心者

副職 資訊收發(後天) 強制自覺 敞心者/被覺悟者 Mind Read
初登場:Ver. 1.4.0 α21
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者夜間的自言自語會被當事的讀心術師聽見
登場條件 副職賦予者:讀心術師(讀心對象)

共鳴者

副職 資訊收發(後天) 強制自覺 共鳴者 Mind Friend
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者可以知道特定對象名稱,並與其在夜間互相交流
登場條件 副職賦予者:翠狼(狼系襲擊對象)、翠狐(狐族共鳴對象),女神辯才天(戀人撮合對象)、鵺系(共鳴對象)

共感者

副職 資訊收發(後天) 限第二日強制自覺 共感者 Mind Sympathy
初登場:Ver. 1.4.0 β08
維持時間 從第二晝開始至第二夜為止,自此以後副職失效
觸發條件 常駐
效果 持有者可以知道特定對象的主職
登場條件 副職賦予者:大天使以外的天使系(戀人撮合對象)、未亡人(第二晝自行取得)

接收者

副職 資訊收發(後天) 強制自覺 接收者 Mind Receiver
初登場:Ver. 1.4.0 α22
維持時間 自副職賦予者的能力發動開始
觸發條件 常駐
效果 持有者會聽見特定對象的夜間自言自語
登場條件 副職取得者:女神讀心術師輝夜姬 副職賦予者:求愛者(戀人撮合對象)、決鬥者(樹敵對象)

公開者

副職 資訊收發 強制自覺 公開者 Mind Open
初登場:Ver. 1.4.0 α22
維持時間 常駐
觸發條件 若在首夜出現則從第二夜開始見效
效果 持有者夜間的自言自語會被所有人聽見
登場條件 村莊選項:副職開啟(HARD以上)、白夜村 天候:白夜、極光 副職賦予者:光妖精(間接全場戲弄)

寄託者

副職 資訊收發(後天) 強制自覺 寄託者 Mind Evoke
初登場:Ver. 1.4.0 β02
維持時間 自副職賦予者的能力發動開始
觸發條件 持有者死亡 + 當事的通靈術師生存中 + 靈視關閉
效果 持有者在觸發條件下可以利用遺言選項將訊息給予當事的通靈術師,訊息會在當事通靈術師的遺言欄表示。
登場條件 副職賦予者:通靈術師(讀心對象)

被遺忘者

副職 資訊收發(後天) 強制自覺 被遺忘者 Mind Lonely
初登場:Ver. 1.4.0 β08
維持時間 自副職賦予者的能力發動開始
觸發條件 常駐
效果 持有者手上的常註資訊被剝奪,並喪失與同伴交流的能力,夜間發言變成自言自語
登場條件 副職賦予者:蒼狼(狐系襲擊對象)、蒼狐(對人狼襲擊主導者反擊)

受託者

副職 資訊收發(後天) 無自覺 受託者 Mind Presage
初登場:Ver. 1.4.0 β18
維持時間 自副職賦予者的能力發動開始
觸發條件 副職賦予者被「完全覺醒的天狼」以外的人狼系襲擊而死
效果 持有者在觸發條件下可以知道襲擊主導者的名稱
登場條件 副職賦予者:(告狀對象)

副職 資訊收發(後天) 強制自覺 羊 Mind Sheep
初登場:Ver. 1.5.0 β04
維持時間 自副職賦予者的能力發動開始
觸發條件 持有者被「完全覺醒的天狼」以外的人狼系襲擊而死
效果
  • 常駐:持有者知道副職賦予者的名稱。
  • 持有者在觸發條件下,襲擊主導者將取得羊皮
登場條件 副職賦予者:牧羊人(後援對象)

迷彩

狼少年

副職 迷彩 有自覺 狼少年 Liar
初登場:Ver. 1.4.0 α11
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言(含遺言)的部分內容會替換為其反義詞或相對的詞語。例:人⇔狼、白⇔黑、○⇔●、真⇔偽、少年⇔少女、村人⇔人狼
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、狼少年村

草原迷彩

副職 迷彩 有自覺 草原迷彩 Grassy
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言(含遺言)每一字與每一字之間俱會出現「w」
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:颮 副職賦予者:草妖精(間接全場戲弄)

光學迷彩

副職 迷彩 有自覺 光學迷彩 Invisible
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言(含遺言)的部分字元會替換為空白
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:黃砂 副職賦予者:日妖精(間接全場戲弄)

虹色迷彩

副職 迷彩 有自覺 虹色迷彩/彩虹迷彩 Rainbow
初登場:Ver. 1.4.0 α17
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言(含遺言)之中與彩虹有關的顏色字(紅橙黃綠青藍紫)會替換為彩虹之中下一種顏色字。例:紅→橙、橙→黃、黃→綠
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:彩虹

七曜迷彩

副職 迷彩 有自覺 七曜迷彩 Weekly
初登場:Ver. 1.4.0 α19
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言(含遺言)之中與七曜有關的字(日月火水木金土)會替換為下一個七曜。例:日→月、月→火、水→木
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟

鏡面迷彩

副職 迷彩 有自覺 鏡面迷彩 Side Reverse
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言俱會被表達成逆向書寫的形態,以一行為單位。理論上不會對迴文造成影響。例:鏡面迷彩⇔彩迷面鏡
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:霧冰

天地迷彩

副職 迷彩 有自覺 天地迷彩 Line Reverse
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的行間排列上下倒置。
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:香蕉皮

戀色迷彩

副職 迷彩 有自覺 戀色迷彩 Passion
初登場:Ver. 1.4.0 β17
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的部分詞語會替換為與戀人有關的詞語。例:白⇔愛、黑⇔恨、村人⇔喜歡、人狼⇔討厭
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:彗星 副職賦予者:緣切地藏(處刑投票造影)

紳士

副職 迷彩 有自覺 紳士 Gentleman
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 機率不明
效果 一切發言有機率被完全替換為紳士發言。迷彩詳情可由伺服器管理者修改。當中,○○○代表隨機一名生存者名稱。
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、紳士與淑女村
紳士發言內容(ver.1.4.x正式版)
(原意)
「お待ち下さい。
○○○さん、ハンケチーフを落としておりますぞ。」
紳士發言內容(α版、β版)
(變態)
「お待ち下さい。
あぁ……○○○様の残り湯、美味にございます……。」

淑女

副職 迷彩 有自覺 淑女 Lady
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 機率不明
效果 一切發言有機率被完全替換為淑女發言。迷彩詳情可由伺服器管理者修改。當中,○○○代表隨機一名生存者名稱。
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、紳士與淑女村
淑女發言內容(ver.1.4.x正式版)
(原意)
「お待ちなさい!
○○○、タイが曲がっていてよ。」
淑女發言內容(α版、β版)
(變態)
「こんなのがいいの!?
○○○! そこに直って! わたくしの足をなめなさい!!」

役者

副職 迷彩 有自覺 役者/角色扮演者 Actor
沒有在貓又分支開放的副職。 初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 一切發言的部分詞語會替換為另一詞語,迷彩詳情可由伺服器管理者自由修改增減。預設為「です」→「みょん」
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:聚光燈

文字封印

文盲

副職 文字封印(發放) 有自覺 文盲/筆不精/懶於動筆 No Last Words
初登場:Ver. 1.4.0 α09
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者不能留下遺言
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:淚雨

盲人

副職 文字封印(接收) 有自覺 盲人 Blinder
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者不能看見發言者的名稱
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、宵暗村 天候:宵暗、極光 副職賦予者:闇妖精(間接全場戲弄)、夜雀(護衛成功時對主咬者加上副職)

耳塞

副職 文字封印(接收) 有自覺 耳塞/耳栓 Earplug
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者所聽見的一切發言的音量(字體尺寸)自動縮小:強勢發言→普通發言/普通發言→小聲發言/小聲發言→悄悄話(不會看見內容)。遺言不在此限
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 副職賦予者:月妖精(間接全場戲弄)

擴音器

副職 文字封印(接收) 有自覺 擴音器 Speaker
初登場:Ver. 1.4.0 α17
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者所聽見的一切發言的音量(字體尺寸)自動放大:強勢發言→噪音(不會看見內容)/普通發言→強勢發言/小聲發言→普通發言。遺言不在此限
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟

無口

副職 文字封印(發放) 有自覺 無口 Silent
初登場:Ver. 1.4.0 α14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者的發言者字數會受到限制,超出限制的字會被省略
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:樹隙光

刈草者

副職 文字封印(發放) 有自覺 刈草者/w刪除 Mower
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者的發言之中所有的w俱會被除去
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:酸雨

囁耳鳴

副職 文字封印(接收) 有自覺 囁耳鳴 Whisper Ringing
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 在夜間,所有人的自言自語都會被持有者視為「共有者的悄悄話」
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:波風

吠耳鳴

副職 文字封印(接收) 有自覺 吠耳鳴 Howl Ringing
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 在夜間,所有人的自言自語都會被持有者視為「人狼的叫聲」
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:小夜嵐

爆睡者

副職 文字封印(接收) 有自覺 爆睡者/酣睡者 Deep Sleep
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 在夜間,持有者完全不會聽見「共有者的悄悄話」與「人狼的叫聲」
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:春時雨

戀耳鳴

副職 文字封印(接收) 有自覺 戀耳鳴 Sweet Ringing
文盲系之中比較正面的副職。 初登場:Ver. 1.4.0 β22
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 在夜間,戀人的自言自語都會被持有者視為「戀人的悄悄話」
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟 天候:流星雨 副職賦予者:辯才天(處刑投票對象)

虛弱體質

天邪鬼

副職 虛弱體質 有自覺 天邪鬼/倔強 Perverseness
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 在處決投票之中有另外至少一人與持有者投了同一對象
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、天邪鬼村、虛弱體質村

小白兔

副職 虛弱體質 有自覺 小白兔 Rabbit
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 持有者在處決投票之中得不到任何一人的投票
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村

膽小鬼

副職 虛弱體質 有自覺 膽小鬼 Chicken
初登場:Ver. 1.4.0 α03-07
維持時間 常駐
觸發條件 持有者在處決投票之中得到至少一人的投票
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村 副職賦予者:亡靈孃(對人狼襲擊主導者反擊)

伴生者

副職 虛弱體質 有自覺 伴生者/奉承者 Flattery
初登場:Ver. 1.4.0 α15
維持時間 常駐
觸發條件 在處決投票之中沒有另外一人與持有者投了同一對象
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村

短氣

副職 虛弱體質-處刑優先 複合副職 有自覺 短氣/急性子 Impatience
初登場:Ver. 1.4.0 α15
維持時間 常駐
觸發條件
  1. 處決投票出現平手;但持有者的投票對象不是最高票者
  2. 處決投票出現平手;且持有者的投票對象是最高票者之一
效果
  • 持有者在第一項條件之下暴斃
  • 持有者的投票對象在第二項條件之下會被優先處決
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村

單身貴族

副職 虛弱體質 有自覺 單身貴族 Celibracy
初登場:Ver. 1.4.0 α23
維持時間 常駐
觸發條件 持有者成為了戀人的投票對象
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村

解答者

副職 虛弱體質-票效變化 複合副職 有自覺 解答者 Panelist
初登場:Ver. 1.4.0 α17
維持時間 常駐
觸發條件 持有者成為了出題者的投票對象
效果
  • 常駐效果:票效=0
  • 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:問答村 副職賦予者:榊鬼(主動技:捕捉)

自信家

副職 虛弱體質 有自覺 自信家 Nervy
初登場:Ver. 1.4.0 β09
維持時間 常駐
觸發條件 持有者與持有者的投票對象屬於同一陣營
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村

男性恐懼症

副職 虛弱體質 有自覺 男性恐懼症 Androphobia
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 持有者的投票對象屬於男性
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村

女性恐懼症

副職 虛弱體質 有自覺 女性恐懼症 Gynophobia
初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 常駐
觸發條件 持有者的投票對象屬於女性
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村

凍傷

副職 虛弱體質(後天) 限見效前強制自覺 凍傷 Frostbite
初登場:Ver. 1.4.0 β16
維持時間 自副職賦予後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
觸發條件 持有者在見效當日處決投票之中得不到任何一人的投票
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 天候:雪 副職賦予者:雪女(陷阱)、冰妖精(戲弄)

熱病

副職 虛弱體質(後天) 限見效前強制自覺 熱病 Febris
初登場:Ver. 1.4.0 β09
維持時間 自副職賦予後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
觸發條件 見效當天處決投票結果出爐
效果 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 副職賦予者:土蜘蛛(處刑投票對象)、座敷童子(被處決後反擊)、蟲狐(對主咬狼反擊)

死亡宣告

副職 虛弱體質(後天) 限見效前強制自覺 死之宣告/死亡宣告 Death Warrant
初登場:Ver. 1.4.0 β10
維持時間 自副職賦予後緊接的白晝開始至見效之日的夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。
觸發條件 見效當天處決投票結果出爐
效果
  • 維持期間常駐:持有者知道見效的時間點
  • 持有者在觸發條件之下暴斃
登場條件 副職賦予者:死神(遲效暗殺)、蓬萊人形(對處決者反擊)、祟神(對處決者/主咬狼反擊)、鳥身女妖(逃亡)、冥狼(遲效襲擊)、
冥狐(遲效暗殺)、冥血鬼(吸血)、黑幕(樹敵同時追加)、餓者骷髏(狼系或狐系處刑投票對象)

戀人系

戀人

副職 戀人系 強制自覺 戀人 Lovers
初登場:Ver. 1.2.0
維持時間 自副職賦予者的對象設定當下即時開始
觸發條件 與持有者同組的其中一名戀人死亡
效果
  • 常駐:持有者陣營變更為「戀人陣營」,並知道與自身同組的戀人名稱列表。
  • 在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨戀人死亡)
登場條件 副職賦予者:戀人陣營(戀人撮合對象)

難題

副職 戀人系 強制自覺 難題 Challenge Lovers
初登場:Ver. 1.4.0 β11
維持時間 自副職賦予者的對象設定當下即時啟動初期效果,從第五晝開始替換為後期效果
觸發條件 持有者所屬的戀人組別之中全體的投票對象各不相同
效果 自取得副職之時直至第四夜為止,自動追加下述防禦屬性:
人狼襲擊抗性、暗殺反射,特殊抗性:無視毒素、熱病,蓬萊人形、祟神反擊力免疫,吸血鬼殺害抗性,舟幽靈、落釣瓶攻擊力免疫

自第五晝開始,上述防禦屬性回收,持有者在觸發條件之下暴斃

登場條件 副職賦予者:輝夜姬(戀人撮合對象)

交換憑依

副職 戀人系 限第二日強制自覺 交換憑依 Exchange Lovers
初登場:Ver. 1.4.0 β11
維持時間 自副職賦予者的對象設定當下即時開始
觸發條件 持有者所屬的戀人組別之中全體的投票對象各不相同
效果
  • 自第三晝開始,同一組的持有者交換名義、能力、視野(可以理解作「使用了對方的帳戶登入」的情況)
  • 對方在交換之前撰寫的遺言(若有)會成為持有者在交換後留下的遺言
登場條件 副職賦予者:魂移使(戀人撮合對象)

紀錄標識

變化標識

副職 變化標識系 無自覺
名稱 概述 前世感應 初登場
原模仿師 Copied 模仿師在變化後所取得的記號。 模仿師 Ver. 1.4.0 α11
原奇術師 Copied trick 奇術師在變化後所取得的記號。 模仿師 Ver. 1.4.0 β11
原覺醒者 Copied soul 覺醒者在變化後所取得的記號。 模仿師 Ver. 1.4.0 β11
原夢語部/原夢囈者 Copied teller 夢囈者在變化後所取得的記號。 模仿師 Ver. 1.4.0 β11
原求道者 Copied basic 求道者在變化後所取得的記號。 模仿師 Ver. 1.5.0 β04
原獸人 Changed Therian 獸人成功發動化獸,成為人狼後所取得的記號。 狂人 Ver. 1.4.0 β15

憑依者

副職 紀錄標識 強制自覺 憑依者 Possessed Target
憑依能力者發動憑依時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 α24
維持時間 自憑依能力者成功發動憑依即時開始
觸發條件 常駐
效果
  • 持有者知道自己所憑依的對象名稱
  • 持有者進入憑依狀態=持有者能被厄神打回原形,能被陰陽師咒殺
登場條件 副職取得者:憑狼犬神憑狐

憑依對象

副職 紀錄標識 無自覺 憑依對象 Possessed
當事人被他人憑依時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 α24
維持時間 自憑依能力者成功發動憑依即時開始
觸發條件 常駐
效果 持有者的名義將被對應的憑依能力者佔用
登場條件 副職賦予者:憑狼犬神憑狐

能力喪失

副職 紀錄標識 強制自覺 能力喪失 Lost ability
特定職業不能發動特定的能力時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 α13
維持時間 自當事人的能力被剝奪開始
觸發條件 常駐
效果 當事人不能發動特定的能力
登場條件 副職取得者:天人、忍者、仙人、蛇神、比丘尼、倫敦人形、西蔵人形,
幻狼、抗毒狼、仙狼、舌禍狼、陷阱師、犬神,幻狐、翠狐、仙狐、憑狐、狡狐

戲弄對象

副職 紀錄標識 無自覺 戲弄對象 Bad status
當事人被他人戲弄時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 β06
維持時間 自戲弄者的能力發動開始
觸發條件 常駐
效果 當事人不能發動特定的能力
登場條件 副職賦予者:鏡妖精戀妖精以外的妖精系

感染者

副職 紀錄標識 無自覺 感染者 Infected
當事人被吸血鬼系成功襲擊後所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 β14
維持時間 自吸血鬼系的襲擊成功開始
觸發條件 常駐
效果 若場上所有生存者俱被同一名吸血鬼加上此副職,則可構成此吸血鬼的勝利
登場條件 副職賦予者:吸血鬼系

洗腦者

副職 紀錄標識 無自覺 洗腦者 Psycho Infected
當事人被酒吞童子襲擊後所取得的記號。 初登場:Ver. 1.4.0 β20
維持時間 自吸血鬼系的襲擊成功開始
觸發條件 當事的酒吞童子被人狼襲擊
效果
  • 常駐效果:持有者將成為所有吸血鬼陣營成員共用的感染者
  • 當事人在觸發條件之下有機率代替當事的酒吞童子死亡
登場條件 副職賦予者:酒吞童子 天候:濃霧

庇護者

副職 紀錄標識 無自覺 庇護者 Protected
初登場:Ver. 1.4.0 β18
維持時間 自副職賦予者的行動結算當下即時開始
觸發條件 持有者被「完全覺醒的天狼」以外的人狼系襲擊(不論種類)
效果 副職賦予者在觸發條件之下代替對應的副職持有者死亡
登場條件 副職賦予者:守護天使影武者替身地藏

被催眠者

副職 紀錄標識 無自覺 被催眠者 Hypnotised
被催眠師轉換職業時附加的標誌。 初登場:Ver. 1.5.0 α05.貓改 2.0
維持時間 自催眠師催眠成功開始
觸發條件 常駐
效果 常駐效果:持有者的主職被調整(夢能力者/蝕能力者⇔普通能力者),持有者不再受其他催眠師的催眠影響
登場條件 副職賦予者:催眠師

地縛本體

副職 紀錄標識 無自覺 地縛本體/本體 Residual haunted
地縛靈本體持有者附加的標誌。 初登場:Ver. 1.5.0 α05.貓改 2.0
維持時間 地縛靈附身後的翌日清晨開始
觸發條件 持有者死亡
效果 副職賦予者在觸發條件之下慘死(死因:本體損壞)
登場條件 副職賦予者:地縛靈

能力發現

副職 紀錄標識 強制自覺 能力發現 Muster ability
被限制的能力者滿足覺醒條件時所取得的標誌。  初登場:Ver. 1.5.0 α09
維持時間 自當事人滿足覺醒條件(詳見主職)開始
觸發條件 常駐
效果 當事人將因取得副職而取得特定的能力(詳見主職)
登場條件 副職取得者:殉教者野狐禪

悲戀

副職 紀錄標識 無自覺/限見效期間強制虛假自覺 悲戀 Sweet status
當事人被戀妖精戲弄時所取得的記號。式神研究同好會系統(貓又分支)第100種副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β06
維持時間 自戀妖精的能力發動開始至第一夜結束為止。在第一夜後副職失效。
觸發條件 常駐
效果 當事人並知道與自身同組的悲戀者名稱列表。格式與戀人相同。
副職效力結束後的白晝開始時,當事人會收到「戀人已離別」的系統訊息
登場條件 副職賦予者:戀妖精

鬼牌經手人

副職 紀錄標識 無自覺 鬼牌經手人/灰色鬼牌副職 Former Joker
鬼牌從當事人手上離開時附加的標誌。 初登場:Ver. 1.4.0 β21
維持時間 自鬼牌從當事人手上離開時開始
觸發條件 常駐
效果 當事人取得灰色鬼牌副職作為記號,並脫離鬼牌的約束
登場條件 村莊選項:鬼牌村

原死筆持有者

副職 紀錄標識 無自覺 原死筆持有者/灰色死筆副職 Former Death Note Holder
死亡筆記從當事人手上離開時附加的標誌。 初登場:Ver. 1.5.0 β11
維持時間 自死亡筆記從當事人手上離開時開始
觸發條件 常駐
效果 當事人取得灰色死筆副職作為記號,並失去死亡筆記的使用權
登場條件 村莊選項:死筆村

勝利條件相關

鬼牌

副職 勝利條件相關 限見效期間強制自覺 鬼牌持有者/紅色鬼牌副職 Joker
初登場:Ver. 1.4.0 β21
維持時間 自鬼牌移動至當事人手上時開始,直至鬼牌離開方以灰色鬼牌副職代替
觸發條件
  • 正常情況下,鬼牌不會轉移至已死者及前日的鬼牌持有者
  • 正常情況下,在處刑投票後,持有者及其投票對象生存:鬼牌轉移至持有者的投票對象
    • 在持有者與他人互投狀況下,持有者的投票對象不會收到鬼牌,
    • 若有其他投票給鬼牌持有者的生存者則從中隨機轉移至其中一人
  • 在結算處決後若遊戲結束,持有者的投票對象被處決:鬼牌轉移至持有者的投票對象
  • 持有者被處決:鬼牌轉移至隨機一名生存者(前日的鬼牌持有者除外)
    • 在結算處決後若遊戲結束,在持有者被處決的場合不會轉移
  • 持有者因處決以外的死因死亡:鬼牌轉移至隨機一名生存者(包括前日的鬼牌持有者)
    • 在結算夜→晝的程序時若遊戲結束,儘管持有者已死亦不會轉移
  • 在沒有轉移候補的情況下不作移動
效果 持有者的勝利條件將會追加「單獨生存」的必要事項。在觸發條件下,鬼牌會轉移至另一人手中或不作移動。
登場條件 村莊選項:鬼牌村

基本規則

  1. 會移動給處刑投票對象。
  2. 移動判定是處刑者決定之後。
  3. 不會移動到當時死亡的玩家。
  4. 持有者被表決處死的場合下,往投票給「非持有者」的玩家移動。
  5. 投票對象若被表決處死則不移動。
  6. 另外、表決處死後的不久後若會結束遊戲的話則不移動。
  7. 投票對象若被他人投票則不移動。
  8. 若上述情況發生,則往投票給持有者的玩家們隨機抽取玩家移動。
  9. 不會移動到前日持有鬼牌的玩家。
  10. 自己被表決處死不久後若會結束遊戲的情況下會繼續由本人攜帶。
  11. 若無移動候選人則繼續由本人攜帶。
  12. 持有者死亡(非被表決處死,其他的死因)的情況下往任一生存者(無例外)移動。
  13. 夜→日的投票處理時若遊戲結束的情況發生時不會移動。
  14. 所屬陣營勝利 + 獨自生存的情況若達成就算擁有鬼牌仍獲勝。

移動例

  1. 標準移動例:鬼牌所持者「J」、處刑者「A」。
    1. J → B → A
      鬼牌往 B 移動
    2. J → B → J
      相互投票的情況下不移動。
    3. C → J → B → J
      鬼牌往 C 移動 (B 是候補但除外)。
    4. J → A、 B → J、C → J
      J 對處刑者投票故沒有往 A 移動、B 和 C 投票給 J ,故鬼牌往 B 或 C 任一人移動。
    5. J → A、 B → J、C(暴斃死) → J
      這種情況下、C 因為暴斃故鬼牌往 B 移動。
  2. 特殊移動例:鬼牌所持者 (J) 被處刑的情況
    1. J → A、A → J、B → J、C → J
      鬼牌投票者有 A、B、C ,鬼牌往任一人移動。因為被處刑故相互投票判定未執行故 A 也算對象。
    2. J → A、A(前日所持者) → J、B(暴斃死) → J、C → J
      死亡的情況下不會成為移動對象。
      而且、處刑者的移動對象為前日所持者故非對象。最後往 C 移動。
    3. J → A、A(前日所持者) → J、B(暴斃死) → J、C(毒死) → J
      這種情況,鬼牌的移動無法成立。結果,從生存者完全隨機抽人移動。
  3. 最終日移動例
    1. J[村人][鬼牌]、A[人狼]、B[村人]
      這種情況下,不論吊誰都會遊戲結束,所以 J 投票給 A 或 B 的話,就能轉移,但自己被表決處死則由自己攜帶到結束。
      總之,為了獲勝,J 與 B 必須投票給 A。
    2. J[人狼][鬼牌]、A[村人]、B[村人]
      J 與 A 相互投票、B 投票給 A 的情況下、通常鬼牌不移動。
      但最終日例外的讓處刑者能夠轉移的情況下、J只要自己沒有被表決處死,
      J 對投票對象轉移鬼牌後就能達成人狼陣營 + 自己也獲勝的情況了。
    3. J[人狼][鬼牌]、A[狂人]、B[狂人]
      通常以 PP 方式不論吊 A、B 都能達成全員勝利、
      J 的投票對象將會轉移鬼牌,故 A 與 B 其實是和敗北相鄰的。
    4. J[村人][鬼牌]、A[人狼]、B[村人]、C[村人]
      A → J、B → A、C → A 如此投票的話、J 不論怎麼投票,A 只要被表決處死就村人陣營勝利、J 轉移鬼牌給投票對象。
      對 B 與 C 任一人投票的情況下只有被投票者會敗北。
    5. J[村人][鬼牌] A[人狼] B[埋毒者] C[出題者]
      A-C 對 J 投票、J 被處刑、鬼牌隨機移動到 C 。
      晚上 A 對 C 襲撃的情況下剩 A 和 B 生存、C 獲得鬼牌後變成人狼陣營勝利、
      A 對 B 襲撃的情況下則 A 被毒死, C 單獨生存、變成出題者陣營勝利。
      這種情況下、C 雖然獲得鬼牌、但 C 仍然獲勝。

求生者

副職 勝利條件相關 強制自覺 求生者 Survival
貓又分支第一種特有副職。 初登場:Ver. 1.4.1.貓改 1.0
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者的勝利條件變更為「自身生存」,視作蝙蝠陣營處理,優先於戀人設定。
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、世界末日村

宿敵

副職 勝利條件相關(後天) 強制自覺 宿敵 Rival
決鬥者系而設的副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β01
維持時間 自副職賦予者的對象設定當下即時開始
觸發條件 常駐
效果 持有者的勝利條件將會追加「自身生存 + 自身以外的同一組宿敵全滅」的必要事項,
同時得知同組的宿敵名稱列表(不能互相溝通)。不適用於戀人陣營。
登場條件 副職賦予者:決鬥者系

仇敵

副職 勝利條件相關(後天) 無自覺 仇敵 Enemy
復仇者系而設的副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β03
維持時間 自副職賦予者的對象設定當下即時開始
觸發條件 遊戲結束
效果 觸發條件下,仇敵的生存將導致副職賦予者的敗北
登場條件 副職賦予者:復仇者系

受援者

副職 勝利條件相關(後天) 無自覺 受援者 Supported
後援者系而設的副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β03
維持時間 自副職賦予者的對象設定當下即時開始
觸發條件 遊戲結束
效果 觸發條件下,受援者的生存將導致副職賦予者的勝利
登場條件 副職賦予者:後援者系

慘死相關

オシラ遊び

副職 慘死相關(後天) 限見效期間強制自覺 オシラ遊び/御蠶神祭/御白佛 Death Selected
初登場:Ver. 1.5.0 β11
維持時間 自副職賦予後緊接的白晝開始至翌日白晝為止。在結算完成後副職失效。
觸發條件 取得自覺後的翌日白晝之前,在凍傷判定與夢境之間(儘管當晚被白澤跳過仍能見效)
效果 持有者在觸發條件之下慘死(死因:返回靈界)
登場條件 副職賦予者:おしら様

死亡筆記

副職 慘死相關 限見效期間強制自覺 死亡筆記持有者/棕色死筆副職 Death Note
初登場:Ver. 1.5.0 β11
維持時間 自死亡筆記移動至當事人手上時開始,直至死亡筆記離開方以灰色死筆副職代替
觸發條件 黑夜→白晝的流程結束
效果
  • 持有者追加額外的主動技「暗殺」
    • 主動技性質與普通暗殺者相同(可決定放棄行動),但無視暗殺反射與陷阱,結算優先度在人狼襲擊與獵人射殺之間
  • 在觸發條件下,死亡筆記會轉移至另一人手中
登場條件 村莊選項:死筆村