「職業教學」修訂間的差異

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<br>占卜師請第一天CO,並且大字把占卜結果貼出來。
<br>占卜師請第一天CO,並且大字把占卜結果貼出來。
<br>遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。
<br>遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。
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<br>啥? 占單格式? 我覺得礙眼我刪掉了,那是你們的作業,去紀錄閱覽翻翻看吧


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於 2011年6月2日 (四) 05:59 的修訂

                 本章可能會出現很多專用術語,建議搭配專用術語來閱讀此篇會比較好。

書記

在場上貼出筆記的人就叫做書記。
事實上沒有這個職業,不過每個人都應該要做好自己的筆記。
作筆記可以了解占卜師的占卜情形,方便交叉比對,並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。
當然其他職業的,誰CO什麼,或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單)

一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。
筆記的格式並沒有硬性規定,視你要留下多少資料或是整理的程度而定
不過如果想要當書記,就要做到讓別人看的懂就是了

初學者可以從當個書記開始
除了正確記錄筆記之外,還可以讓你混字數(大誤)
如果想要成為好玩家,學習做筆記是非常重要的,可以幫助你了解場上情況,便於思考和推理。
所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)

此外,玩家不應依賴書記提供的資料。
書記只是避免有人有誤記,提供一個方便而已。
事實上,有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。
因此,玩家應自行筆記,亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。

人側

共通:雖然名為村民守則,但實際上各職業都應遵照此守則,所以不再僅列入村民項

村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔
村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機
村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察
村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點

詳情請參閱《新手歷程心得》


村民

村民沒有特殊能力,但是思考時間最多,票數也最多。
不要認為村民不太重要,在後期的時候有職業的人通常都會先死光,人側幾乎所有票數都在村民手上。
在這種時候,村民只能自立自強(?),自行找出非人來殺了。
也就是說,村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業,但絕對沒有最簡單的)

以下是村民該做的事:

  1. 做筆記、了解場上狀況。    (把占卜師跟他的占單記下來,還有靈能者跟之靈單也要。)
  2. 適度懷疑別人,投票給像狼狐的,但不要一開始就投占或白單。(白單就是占卜師所說的人。)
  3. 多說話不要無口。  (如果不知道要說什麼,先說話就對了,以後才會慢慢知道要說什麼。)
  4. 不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。         (村騙就是村人側職業亂co。)


請注意第4點,特別是村騙。其實除了獵人之外,所有人側都不能"村騙"(人側CO時不能說謊)
可是既然叫做村騙,代表最常見的是村民CO其他職業,這是非常不好的行為。
CO非人當然不用說,CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢CO狼,當然要CO人側職啊),所以村民CO無職就好了,不要突發奇想喔www
另外,CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)

還有,看到出你白單的時候,不要太高興,因為那個不一定是真占。
不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單),這時候分成兩種情況:

  1. 前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊,你的犧牲會被靈能者還清的。
  2. 後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了,視你辯解的能力和場上的趨勢,有可能可以表死假占喔。

為什麼要舉這個例子?
我要說的是,村民必須要努力生存,但是在必要時卻要勇於死亡。

另外補充一句,雖然你很懷疑某個人,但請不要急著投票給他,憑你一票是吊不死人的。
請先說出為什麼你懷疑他的原因,取得大家的共識之後他自然會被吊死。
一般來說,前期只要還有可能是真占,那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的,所以身為村民最好不要這樣做)
當然後期之後,有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。

結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)


占卜師

人側最重要,也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。

  1. 有獵人場,第一天白天請CO占;無獵人場,隱一天結果留遺書,第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。
  2. 有遺書的情況下,占卜師一定要留遺書,並且貼全部的占單。
  3. 除非特殊情況,先把灰單占完。不要占CO過的人,不要占別的占,(前期)也不要占別占的白單。
  4. 晚上記得按占卜,別暴斃了。
  5. 堅稱你是真占,即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。


占卜師必須努力讓自己不被吊(被咬雖然不好,但至少還蠻真的,畢竟狼願意咬你,但被吊就差不多沒救了)
所以重點是,占卜師要取得村民的信任,讓自己的信任度上升。
要讓村民信任你,就要去想村民會怎麼判斷誰是真占,所以偶爾站在村民的立場想一想是不錯的選擇。
基本上只有兩種方法,一是你出的單,二是你說的話和投票。平常你覺得怎樣像真占,當真占的時候就要怎樣。

此外,被村民完全信任就是神權,唯一的方法是確認其他占都是假的。(請注意即使是註冊還是用這個方法)
所以神權通常不是占自己造成的(笑),不過如果真的神權了就要注意:

  1. 如果有遺書,隱白單。這樣狼就不容易咬到白單,減少獵人的負擔。
  2. 如果隱白單,指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。
  3. 灰單靈能跳,灰單共生跳,灰單埋毒自己考慮時機。


雖然說假占會模仿真占的行為,但是真占也要思考一下假占會如何動作,舉例如下:

  1. 假占沒單出,複製真占的單最快 ==> 真占(前期)不要去占別占的白單(問題是會自降信度)
  2. 假占特供真占的白單最安全 ==> 真占(前期)不要去占別占的白單(被你占出狼又自降信度了)
  3. 假占最好把狼包進白單 ==> 真占(後期)可以無視假占的白單去占(可能會占出狼)

有沒有發現矛盾了?
這個就是要留給你們自己思考的(事實上是我也寫不出來)
最粗略的分法是前後期,但這不是絕對的,因為不同人會有不同的想法和做法。
重點還是去找像狼像狐的占,越早占出所有狼狐越好。

最後還是再提醒:(如果該場有獵人)
占卜師請第一天CO,並且大字把占卜結果貼出來。
遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。
啥? 占單格式? 我覺得礙眼我刪掉了,那是你們的作業,去紀錄閱覽翻翻看吧


靈能者

靈能者主要工作是確定真占,所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。

  1. 把所有靈能結果貼在遺書,CO前CO後都要持續更新。
  2. 如果能夠依據靈單確定真占,請勇敢的跳出來CO靈能表假占。
  3. 如果該場有狐,你的靈單顯示剩一狼時,也請跳出來。
  4. 其他場上需要靈能的時候也要CO。
  5. 如果有人暴斃,靈能可以驗出來。不要懷疑為什麼看到兩組靈能單。

靈單格式和占單格式差不多。


獵人

獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。

  1. CO村民。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前,一般CO或遺書都說自己是村民就好。
  2. 早期護衛占或白單,灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。
  3. 第一天不能護衛,其他時間請記得按護衛,你不想護衛也不行。
  4. 做一張獵單存在筆記本(不是遺書),當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。
  5. 獵人其他說明記得去看詳細解釋,尤其是神獵部分。

啊對了忘了說,獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手


共有者

13人以上未開戀,就會出現的地雷兼必白單,2位晚上能交談的村民謂之共有者。

  1. 共生自證法:一般習慣是留下「晚上5聲」的訊息,晚上說5句話就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。
  2. 共生的用途:被假占特攻時自證。當白單用,包括神權時或後期控場指吊。

 


埋毒者

被咬會從狼群中噴一隻,被吊會從生存者中噴一個,對狼來說是個棘手的存在。

  1. 遺書留你是埋毒,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。
  2. 後期不要指望狼咬你,場上需要領導者的時候就出來指吊了。
  3. 其他在場上需要埋毒的時候,也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死,先R到狼還是你賺到。

貓又

貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活,對狼來說是個棘手棘腳的存在。

  1. 遺書留你是貓又,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。(復活機率不高,被咬比較實在)
  2. CO時間和埋毒差不多。特別的是,如果很早就被PK,不急著R的話,可以用復活來自證。(雖然機率不高)
  3. 除非被吊的人是絕對白(少見),不然復活被咬的人。如果有占卜師死筆,不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。
  4. 特別的是,晚上貓又可以放棄行動(可是還是要點復活再按放棄行動),沒有可復活人的時候用的。
  5. 貓又活著時,天國視同場內,所以在貓又沒死之前,不要死了就離場喔。
    此時在天國是可以開話術的,大家也要持續記單,復活後提供天國資訊。
  6. 如果顯示"昨天晚上被襲擊了",請不客氣的CO貓又,你已經被狼咬一次又復活了。

(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主,不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍。)
(貓又被咬有10%機率自體復活,會顯示被狼襲擊過,復活時要Co。)


夜梟

為2月9日新增的職業。目前測試中。
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。

這是一個加速遊戲時間的職業。
詛咒的對象是"人狼"、"妖狐"則失敗,其餘一律殺死。
夜梟無法於第一天行動,夜梟若死亡則詛咒無效,夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。By 柴郡猫
目前集合玩家的力量,測試出來的最佳用法有:
1.驗黑單
2.R職業
3.神權場殺灰單
4.驗說謊狂

除此之外,不殺人的時候請選不行動。
更重要的是別亂殺人。
請遺書留下詛咒單,記錄每天晚上的行動。
行動結果也要記錄,詛咒誰無效這樣。


狼側

前言:

基本上,狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等,戰術非常的多。
沒有任何一種絕對正確,也沒有任何一種絕對錯誤。
只要保持住最高原則:不要重傷、危害到同側。
黑貓白貓,只要會抓老鼠都是好貓。對吧。

底下提供的玩法,只是最基礎的東西。
或者你也可以說是前人鋪下的路。

狂跟狼是不是一定要出占或靈?隱狂會不會成功?狼是不是非得要低調?
狐還在是不是要咬占?二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好?

這些問題就是每個玩家的功課,得出的結論則是自己的個人特色。
或者你可以說,是你自己開創出來的路。

當然,別的玩家的批評是一定會有的。
接收到批評時,請靜下心來,戰術是可以從討論、接搓中改進的。

祝各位狼側新手,學習和遊戲愉快。  ──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉


狂人

簡單來說,狂人就是村民,只是希望狼勝而已。(例:一村一狂一狼,遊戲不會結束)

在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法,其他請參見詳細解釋。

  1. 想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外,所有占卜師該做的你都要做。
  2. 特別注意,有獵人場即使是狂占也給我第一天CO。當然也要留遺書,占單通通自己造假,抓一個人說他是人或狼就對了。
  3. 如果你認為死掉的是狐(常多殺),就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。
  4. 還有餘力的話,試著猜出誰是狼,出他人(包狼)。找出誰有職(尤其是靈獵狐),出他狼送他上天國。

人狼

狼是最主要攻擊村民的職業,也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。
白天是人側控場時間,狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業,在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。

  1. 狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多,所以除了努力生存,還要及早把狐幹掉。
  2. 白天請像村民一樣正常發言,不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼,尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。
  3. 狼什麼職業都能CO,看場上運用時機。如果不知道遺書要留什麼,就白天留村遺,晚上留毒遺吧。其他請參見詳細解釋。
  4. 晚上不要太早咬人,新手和同伴討論完再讓老手咬。只要不怕找不到狐,以及賭占沒被護,挑個時間咬死占吧。
  5. 偶爾可以思考一下狼使用的戰術,記得去問問老手,不要當到狼就不知道怎麼辦。

大狼

請注意,大狼是狼側專屬副職業,也就是實際上來說是:人狼[大狼]

明明就比其他狼大隻,為什麼占有機率占不出來(誤)

大狼比狼多一個特點:70%被占卜師占為人,95%被子狐占為人。

所以大狼的玩法跟一般狼無異,但還是有幾點要注意:

  1. 不要問誰是大狼,狼你們應該都看的到是誰。
  2. 大狼習慣隱,最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣,乖乖受死或出職對抗吧。
  3. 如果大狼入白了,就不要把其他白單咬光,不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。
  4. 靈能驗的出大狼,其他非人出假靈時要注意,當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。
  5. 即使大狼死了,狼側也可以拱說白單可能有大狼,當然前提是不要自己被揪出來。
  6. 大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼),所以不會是戀人、決定、權力。

(大狼就是在村莊有設定時,從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)


狐側

 

妖狐

以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。

  1. 反正活著就躺著贏,可以出人意表,但不要太冒險。順應場上,倒向人側或狼側,但不要被任何一側懷疑。
  2. 還是可以跳狐占狐靈狐毒,不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。

子狐

子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。

  1. 有占卜能力,可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)
  2. 如果要隱,首要目的還是(偷偷)保護狐,次要目的則是自己生存。
  3. 子狐不會被占殺,但是會被咬死。占卜成功機率為40%,成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。
  4. 勝利順序:狐 > 大狼 > 子狐 > 狼,所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。

背德

背德就是希望狐勝的狂人。

  1. 由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。
  2. 背德幾乎不擔心註冊的問題,害到自己主子的機會也少很多,另外背德存在的重要性也比狂人低,所以玩法比狂人更不受拘束。

不定側

說謊狂

鑽石的模仿稍弱一點,模仿到占會變成占,模仿到狼會變成狼,模仿到其他的通通變成村民。

  1. 現在模仿成功前是不定側,但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)
  2. 如果模場上的占變成村民,CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)
    如果模成占,請CO不要當隱占。可以直接跳,也可等一天單再跳(仍然有爭議,請自行看場上狀況,不要再更晚了)。
    如果模成狼,那就隨便你啦,啊不就變成狼了。(五隻狼!!!)(誤)
  3. 如果二日目被占人,三日目變狼,就會變成技術上的"大狼",所以其他人不要罵占是村騙喔。

副職

決定者

決定者的機制可以分為兩種:

  1. 單決定:額外票效說
    簡單來說,決定者有1.01票,只不過平常看到的是整數。
    決定者不會知道自己是決定,但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。
  2. 多決定:判定次序說
    在GM場,可能會有好幾個決定。
    此時按照進村順序,第一個進村的玩家最會受決定者影響,而被多少個決定者投票則沒影響。
    簡單來說,只要同為最高票,都被決定者投票,越前面的越衰就對了

權力者

  1. 權力者有2票,並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。
  2. 如果權力是村民 -> 狼會把他咬死 -> 活很久的權力是非人 -> 權力非人被吊死
    ->狼故意把權村留著 -> 權村被吊死 -> 完場後發現吊錯了 -> 少吊權力 -> 權力非人再度興起 -> (無限循環)
    所以不要僅以"權力還活著"來判斷,畢竟權力村民還是有很大的用處的

戀人

請注意:只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件,像村村戀就是希望人勝。


戀人勝利條件:

  1. 必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)
  2. 兩人都存活的情況下,生存者4人或以下時,則戀人勝利


注意事項:

  1. 戀勝很好防(不要4人就好),所以戀人常常在快結束時被吊死,如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)
  2. 村村戀建議早出,甚至有些人要求第一天CO村村戀,占戀最好CO不然信用度會降低,其他人側戀請自行考慮CO時機
  3. 其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人,要出占的出占,要CO的CO,要隱的隱
  4. 如果你是狼共狐又是戀人,說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣,說話時請無視戀人,不要讓你同伴知道你是戀
  5. 戀狼和狼不同側,是可以合理威脅狼的,所以爆狼單不犯法,如果不想太過破壞場上平衡,可以真假單混在一起爆,不過我說真的,村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題


暫存資料

這裡的東西我留著,其實就是以前的東西我沒刪。



(補充)在GM場,戀人可以多於兩人。
當在生的戀人不少於三人,則在其中一名生存中的戀人死亡時,將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡,並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。