勝利條件

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於 2013年5月4日 (六) 03:55 由 Sumomo (對話 | 貢獻) 所做的修訂 (勝利順序和圖表)
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新手看這個圖表就夠:

  狼數=0(狼全滅) 狼數≧人頭數
狐數=0(狐全滅) 村民陣營勝利 人狼陣贏勝利
狐存活 妖狐陣營勝利

ps:

  1. 人頭一般是指可以被咬死的角色。除了人狼和妖狐外,其他角色都可以被咬的死,除子狐外,一律都叫人頭。
  2. 至於子狐是甚麼、算人頭還是狐,你暫時無須了解。

新手在你玩了大約50-70場後,才再看下面的吧,否則你會很混亂。


勝利順序和圖表

1.生存人數剩4人或以下時,就分出勝負的話,勝利順序會是:
異側戀 > 狐 > 大狼 > 子狐 > 狼 > 人

2.假如生存人數剩5人或以上時,就分出勝負的話,異側戀一定不會有勝利。除此外,餘下的順序不變。

3.一般場(即沒有子狐大狼出場)圖表(新手先了解這個即可)

  狼數=0(狼全滅) 狼數≧人頭數
狐數=0(狐全滅) 村民陣營勝利 人狼陣贏勝利
狐存活 妖狐陣營勝利

4.大狼子狐場圖表

狼數=0(狼全滅) 狼數≧人頭數
大狼數=0 大狼存在
狐數=0(狐全滅) 村民陣營勝利 人狼陣營勝利 人狼陣營勝利
狐存在 子狐僅存 妖狐陣營勝利
妖狐存在 妖狐陣營勝利

5.戀人圖表

戀人所屬陣營 人戀 狼戀 狐戀
人戀 人側 戀側 戀側
狼戀 戀側 狼側 戀側
狐戀 戀側 戀側 狐側

人側勝利條件

1.異側戀已死,或存活玩家多於四名。

2.殺死所有妖狐、子狐

3.殺死所有人狼

狼側勝利條件

1.異側戀已死,或存活玩家多於四名。

2.殺死妖狐,大狼不在也要殺子狐。

3.使人數和狼數相同或比狼數更少。

狐側勝利條件

1.異側戀已死,或存活玩家多於四名。

2.狐活著,或是大狼死時子狐活著。

3.狼死光,或人頭跟狼一樣多或更少。

簡單來說,就是狐會搶走人和狼的勝利。


P.S.1 子狐勝普狼,不管幾隻都一樣。

P.S.2 子狐和大狼同時存活狼勝記錄:[1]

此紀錄為Test伺服器紀錄,非鑽石紀錄:[2]

戀側勝利條件

1.同側戀無戀勝,為原側勝利條件。

2.異側戀人必須雙人存活至場上剩四位玩家或以下。(計數包含戀人本身)

人數和狼數算法

狼數:人狼、大狼。

人數:人側職(包括貓又)、狂人、背德。

不屬於人數或狼數:妖狐、子狐、GM。


有GM的時候,請把場上人數減1才是實際人數,因為那個會把GM算進去=A=

最近好像不會算進去了OAO...所以不用扣掉喔OAO