「勝利條件」修訂間的差異

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== 勝利順序和圖表 ==
== 勝利順序和圖表 ==


1.勝利順序:(異側)戀 > 狐 > 大狼 > 子狐 > 狼 > 人
1.勝利順序:異側戀 > 狐 > 大狼 > 子狐 > 狼 > 人





於 2010年10月16日 (六) 08:58 的修訂

勝利順序和圖表

1.勝利順序:異側戀 > 狐 > 大狼 > 子狐 > 狼 > 人


2.圖表


┌---┬------┬------┐
|勝利 │ 狼全死光 │ 狼>=人 |
├---┼------┼------┤
|狐死亡|  人勝  |  狼勝  |
├---┼------┼------┤
|狐存活|  狐勝  |  狐勝  |
└---┴------┴------┘


3.戀人圖表


┌--┬----┬----┬----┐
|戀人│ 人戀 │ 狼戀 │ 狐戀 |
├--┼----┼----┼----┤
|人戀| 人側 | 戀側 | 戀側 |
├--┼----┼----┼----┤
|狼戀| \\ | 狼側 | 戀側 |
├--┼----┼----┼----┤
|狐戀| \\ | \\ | 狐側 |
└--┴----┴----┴----┘

人側勝利條件

1.將人狼、妖狐、子狐還有異側戀全滅

狼側勝利條件

1.殺異側戀。

2.殺死妖狐,大狼不在也要殺子狐。

3.使人數和狼數相同或比狼數更少。

狐側勝利條件

1.異側戀已死。

2.狐活著,或是大狼死時子狐活著。

3.狼死光,或人頭跟狼一樣多或更少。

簡單來說,就是狐會搶走人和狼的勝利。


P.S.1 子狐勝普狼,不管幾隻都一樣。

P.S.2 子狐和大狼同時存活狼勝記錄:[1]

此紀錄為Test伺服器紀錄,非鑽石紀錄:[2]

戀側勝利條件

1.同側戀無戀勝,為原側勝利條件。

2.異側戀人必須雙人存活至場上剩四人或以下

人數和狼數算法

狼數:人狼、大狼。

人數:人側職(包括貓又)、狂人、背德。

不屬於人數或狼數:妖狐、子狐、GM。


有GM的時候,請把場上人數減1才是實際人數,因為那個會把GM算進去=A=