「使用者:Secretary Knave」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
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http://mafiascum.net/wiki/index.php?title=Category:Roles-->
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 正<br>職 || 蝙蝠陣營<br>蝙蝠系 || 蝙蝠書記<br>Jotter Chiroptera
|-
| colspan=2| 占卜結果 || 村人
|-
| colspan=2| 靈能結果 || 蝙蝠
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| colspan=2| 自覺 || 蝙蝠書記
|-
| colspan=2| 人數結算 || 村人1
|-
| colspan=2| 代表色碼 || #888888
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#888888>蝙蝠書記</font>。<br> <span title="特殊能力:發言選項開放「書記方陣」,可以留下針對特定對象的遺言。在副職「文盲」的影響之下則此能力無效。" style="color:black; padding:1px">憑藉自身的求知欲,運用統合資訊的能力。</span><br> <span title="特殊能力:票效永久歸零,不受投票比重類及投票優先類副職影響" style="color:black; padding:1px">對和平的渴望使您無法狠下心腸投票處決,</span><br> <span title="勝利條件:自身生存 或 村民陣營勝利 或 蝙蝠陣營勝利" style="color:black; padding:1px">卻使您能把村子放在優先於一己生命的地位。</span><br> 用您手上的方陣把真相收納起來吧!」
|}
==西洋極道闇鍋==
{| border="1" class="wikitable sortable" style="width:200%; font-size:12px; text-align:center"
|-  
|-  
!| 正職名稱 || 陣營<br> || 職系<br> || 占卜<br>結果<br> || 靈能<br>結果<br> || 自覺 || 防禦屬性 || 特殊資訊 || 其他特殊能力 || 初登場 || 所屬<br>闇鍋 || 備註
!| 正職名稱 || 陣營<br> || 職系<br> || 占卜<br>結果<br> || 靈能<br>結果<br> || 自覺 || 防禦屬性 || 特殊資訊 || 其他特殊能力 || 初登場 || 所屬<br>闇鍋 || 備註
行 131: 行 150:
| 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 || <font color=#00FF00>狼系版本</font><br>相關微調:對魂占及夢見人的影響
| 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 || <font color=#00FF00>狼系版本</font><br>相關微調:對魂占及夢見人的影響
|-  
|-  
| style="color:#FF0000;"| 陷害者<br>Framer || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 村人 || 村人 || style="color:#FF0000;"| 陷害者 || 無 || 無 || 陷害:使陷害對象的占卜結果變為人狼,不會影響咒殺 || 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 || <font color=#00FF00>狂系版本</font><br>相關微調:對魂占及夢見人的影響
| style="color:#FF0000;"| 陷害者<br>Framer || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 村人 || 村人 || style="color:#FF0000;"| 陷害者 || 無 || 無 || 陷害:使陷害對象的占卜結果變為人狼,不會影響咒殺 || 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 || <font color=#00FF00>狂系版本</font><br>相關微調:對魂占及夢見人的影響  
|}
==其他職業==
{| border="1" class="wikitable sortable" style="width:200%; font-size:12px; text-align:center"
|-
!| 正職名稱 || 陣營<br> || 職系<br> || 占卜<br>結果<br> || 靈能<br>結果<br> || 自覺 || 防禦屬性 || 特殊資訊 || 其他特殊能力 || 初登場 || 備註
|-  
|-  
| style="color:#FF0000;"| 憤怒狂人<br>Anger Mad || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 村人 || 村人 || style="color:#FF0000;"| 憤怒狂人 || 無 || 在第三、六、九等三的倍數日早上追加:<br>被動調查:隨機一名人狼系成員名稱 ||align="left"|
| style="color:#FF0000;"| 憤怒狂人<br>Anger Mad || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 村人 || 村人 || style="color:#FF0000;"| 憤怒狂人 || 無 || 在第三、六、九等三的倍數日早上追加:<br>被動調查:隨機一名人狼系成員名稱 ||align="left"|
行 169: 行 193:
*村民陣營勝利;或
*村民陣營勝利;或
*蝙蝠陣營勝利
*蝙蝠陣營勝利
|}
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 正<br>職 || 蝙蝠陣營<br>蝙蝠系 || 蝙蝠書記<br>Jotter Chiroptera
|-
| colspan=2| 占卜結果 || 村人
|-
| colspan=2| 靈能結果 || 蝙蝠
|-
| colspan=2| 自覺 || 蝙蝠書記
|-
| colspan=2| 人數結算 || 村人1
|-
| colspan=2| 代表色碼 || #888888
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#888888>蝙蝠書記</font>。<br> <span title="特殊能力:發言選項開放「書記方陣」,可以留下針對特定對象的遺言。在副職「文盲」的影響之下則此能力無效。" style="color:black; padding:1px">憑藉自身的求知欲,運用統合資訊的能力。</span><br> <span title="特殊能力:票效永久歸零,不受投票比重類及投票優先類副職影響" style="color:black; padding:1px">對和平的渴望使您無法狠下心腸投票處決,</span><br> <span title="勝利條件:自身生存 或 村民陣營勝利 或 蝙蝠陣營勝利" style="color:black; padding:1px">卻使您能把村子放在優先於一己生命的地位。</span><br> 用您手上的方陣把真相收納起來吧!」
|}
|}
==鸚鵡伺服器職業表==
==鸚鵡伺服器職業表==
行 205: 行 213:
*鼓舞:消耗5單位的法力以使人狼系全員在翌日的票效額外+1
*鼓舞:消耗5單位的法力以使人狼系全員在翌日的票效額外+1
| ? ||  
| ? ||  
|-
| style="color:#CC0099;"| 背德<br>Cult || style="color:#CC0099;"| 妖狐 || style="color:#CC0099;"| 背德 || 村人 || 村人 || style="color:#CC0099;"| 背德 || 無 ||align="left"|
*常駐:其他妖狐系名稱
*聽覺:妖狐系全體
|align="left"|
*集票系統:背德可以累積在歷次處刑投票之中取得的票數,並利用這些票數發動能力<br>會受祝福、詛咒影響,但不會被忘卻者副職封鎖
*偽裝<1>:消耗3票,指定一名對象以佔用其發言名義,在<牧2>啟動的場合則只須消耗2票,牧師會得知偽裝有否發動(牧師不知道背德名稱)
*變化<2>:消耗2票,指定一名對象以使自己成為該職業,在自身有副職時不能使用<br>可變化的範圍:村民陣營、狂人系、背德系、模仿師系、蝙蝠陣營<br>變化成功後為自己加上副職「狐信者」,妖狐陣營成員亦會知道其所變化的職業
*粉紅迷霧<3>:消耗4票,以使全場玩家在翌日完全不知道發言者名稱,但對靈界無效
| ? ||
|-
| style="color:#CC0099;"| 哥德法<br>Godfat || style="color:#CC0099;"| 妖狐 || style="color:#CC0099;"| 背德 || ??<br>'''(逆咒殺)''' || 村人 || style="color:#CC0099;"| 哥德法 ||align="left"|
*逆咒殺
*反擊:怒視<br>處決→哥德法處刑投票對象<br>3天後白晝暴斃<br>不適用於方陣/秘術特化
|align="left"|
*聽覺:妖狐系全體
*被動調查:魔幻方陣 - 在自己的<span title="龍王範圍:縱向、橫向無限格,以及斜向的鄰接格" style="color:black; padding:1px">「龍王範圍」</span>之內<br>隨機3L人的正職、副職(L=擁有連線數量)<br>不適用於咒術/秘術特化
|align="left"|
*連線系統:根據從「狐側全員、在處刑投票中投過任意一名哥德法的人、死者的分佈」<br>足以引出的(5人)直線數量決定哥德法的能力成長率<br>不適用於咒術/秘術特化
*眩光(一次):隨機把場上分成兩側,其他人只能看到同側間的對話,<br>而狐側則是兩側對話都看的到,但沒辦法知道他們是屬於哪一側。
*咒術特化<1>:在首夜決定犧牲「魔幻方陣」,換取「絕望視線」
**絕望視線(一次):在夜間指定一名對象,使其在發動後起算3天後的白晝,處刑投票結果出爐後暴斃
*方陣特化<2>:在首夜決定犧牲「怒視」,換取「七彩噴射」
**七彩噴射(一次):在夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票的得票數+(1+1.5L)<br>(當中L=擁有連線數量,發動對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)
*秘術特化<3>:在首夜決定犧牲「怒視」及「魔幻方陣」,換取「秘術換身」
**秘術換身(一次):在夜間指定一名對象以與其交換職業,<br>僅對妖狐有效<br>變化成功後為對象加上副職「原妖狐」作為記錄
| ? || 原型:鸚鵡伺服器<br>程式設計者之一「哥德法」
|-
|-
| style="background:#FF0000;"| 惡魔<br>Demon || style="background:#FF0000;"| 惡魔 || style="background:#FF0000;"| 惡魔 || 村人<br>或<br><font color=#FF0000>人狼</font><1> || style="background:#FF0000;"| 惡魔 || style="background:#FF0000;"| 惡魔 ||align="left"|
| style="background:#FF0000;"| 惡魔<br>Demon || style="background:#FF0000;"| 惡魔 || style="background:#FF0000;"| 惡魔 || 村人<br>或<br><font color=#FF0000>人狼</font><1> || style="background:#FF0000;"| 惡魔 || style="background:#FF0000;"| 惡魔 ||align="left"|
*人狼襲擊抗性<br>靈魂負荷+3
*人狼襲擊抗性(代價:靈魂負荷+3)
*幼狼襲擊抗性
*幼狼襲擊抗性
*狂巫咒殺抗性<br>靈魂負荷+5
*狂巫咒殺抗性(代價:靈魂負荷+5)
*場上每有一名死者則<br>靈魂負荷+1
*場上每有一名死者則<br>靈魂負荷+1
*每次被占卜師占卜則<br>靈魂負荷+3
*每次被占卜師占卜則<br>靈魂負荷+3
行 218: 行 253:
**混沌術:夜間指定一名對象,若對象是人狼襲擊對象或主導襲擊的人狼則將是次人狼襲擊轉移至施術者<br>發動後靈魂負荷+2
**混沌術:夜間指定一名對象,若對象是人狼襲擊對象或主導襲擊的人狼則將是次人狼襲擊轉移至施術者<br>發動後靈魂負荷+2
*被人狼襲擊後
*被人狼襲擊後
**自我詛咒:夜間發動,使自己在翌日處刑投票的得票數+3。發動後靈魂負荷+3
**自我詛咒:夜間發動,使自己在翌日處刑投票的得票數+3。發動後靈魂負荷+3,發動對象的投票結果後面會標示[詛咒]
**支配:夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票轉移至施術者。發動後靈魂負荷+1
**支配:夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票轉移至施術者。發動後靈魂負荷+1
*可以隨時發動的技能:
*可以隨時發動的技能:
**他人詛咒<2>:夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票的得票數+3。發動後靈魂負荷+1
**他人詛咒<2>:夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票的得票數+3。發動後靈魂負荷+1,發動對象的投票結果後面會標示[詛咒]
**斗轉星移<3>(一次):夜間指定一名對象(自己以外),使惡魔在翌日處刑投票的投票對象所有得票數轉移至<br>斗轉星移的發動對象。發動後靈魂負荷+3,雪天無效
**斗轉星移<3>(一次):夜間指定一名對象(自己以外),使惡魔在翌日處刑投票的投票對象所有得票數轉移至<br>斗轉星移的發動對象。發動後靈魂負荷+3,雪天無效
| ? || 靈魂負荷系統使用,上限為35
| ? || 靈魂負荷系統使用,上限為35
|-  
|-  
| style="color:#C0A060;"| 繼承者<br>Inheritor || style="color:#C0A060;"| 不固定<br>↑<br><font color=#888888>蝙蝠</font> || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || 村人 || 村人 || style="color:#C0A060;"| 繼承者 || 無 || ? || 繼承:每夜指定一名對象,若對方於翌日被處決,則<br>繼承者複製並取得對方的職業、能力 || ? ||  
| style="color:#FFCC00;"| 教主<br>Pontiff || style="color:#FFCC00;"| 宗教 || style="color:#FFCC00;"| 宗教 || 村人 || 村人 || style="color:#FFCC00;"| 教主 || 無 || 常駐:教徒名稱 ||align="left"|
*教徒召募:為對象加上狀態「教徒」,對學者曾經調查過的對象及無神論者無效
*陣營改變:將召募對象的陣營改為「宗教陣營」
*指定投票(一次):可以讓教徒投票給前一晚指定的對象
*教主光環(一次):只能使用一次,隔日起教徒無法對教主使用有害技能。(在第7日後方可使用)
**在<教3>啟動的時候,教主光環從第一天晚上開始則自動內建
| ? ||
|-
| rowspan=2 style="color:#C0A060;"| 繼承者<br>Inheritor || style="color:#C0A060;"| 不固定<br>↑<br><font color=#000000>村人</font> || rowspan=2 style="color:#C0A060;"| 模仿師 || rowspan=2 | 村人 || rowspan=2 | 村人 || rowspan=2 style="color:#C0A060;" | 繼承者 || rowspan=2 | 無 || rowspan=2 | ? || rowspan=2 | 繼承:每夜指定一名對象,若對方於翌日被處決,則繼承者複製並取得對方的職業、能力<br>同時亦會有「繼承者繼承成功」系統訊息,若<繼1>啟動則顯示繼承正職,但不指出繼承者名稱<br>若<繼2>啟動則完全隱藏「繼承者繼承成功」系統訊息 || rowspan=2 | ? || rowspan=2 |
|-
| style="color:#C0A060;"| 不固定<br>↑<br><font color=#888888>蝙蝠</font><2>
|-  
|-  
| style="color:#9999ff;"| 大魔導<br>Archmage || 村人 || 村人 || 村人 || 村人 || style="color:#9999ff;"| 大魔導 ||align="left"|
| style="color:#9999ff;"| 大魔導<br>Archmage || 村人 || 村人 || 村人 || 村人 || style="color:#9999ff;"| 大魔導 ||align="left"|
行 430: 行 475:
|}
|}


== 系列色碼表 ==<!--祁貓所得-->
=== 系列色碼表 ===<!--祁貓所得-->
<br/>我直接把css貼上去了:)
<br/>我直接把css貼上去了:)
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於 2010年11月7日 (日) 11:33 的修訂


蝙蝠陣營
蝙蝠系
蝙蝠書記
Jotter Chiroptera
占卜結果 村人
靈能結果 蝙蝠
自覺 蝙蝠書記
人數結算 村人1
代表色碼 #888888
「您所扮演的角色是蝙蝠書記
 憑藉自身的求知欲,運用統合資訊的能力。
 對和平的渴望使您無法狠下心腸投票處決,
 卻使您能把村子放在優先於一己生命的地位。
 用您手上的方陣把真相收納起來吧!」

西洋極道闇鍋

正職名稱 陣營
職系
占卜
結果
靈能
結果
自覺 防禦屬性 特殊資訊 其他特殊能力 初登場 所屬
闇鍋
備註
通勤者
Commuter
村人 村人 村人 村人 通勤者 通勤當晚:
無視一切夜間殺傷
通勤:可於夜間發動以保證自己不會因任何原因死亡,但不能連續使用 不適用 西洋極道
政客
Politician
村人 村人 村人 村人 政客 支配:每晚可選擇一人以支配其在翌日白晝的處決投票 不適用 西洋極道
通才
Jack-of-all-trades
村人 村人 村人 村人 通才 主動調查(一次):占卜 - 對象的正規占卜結果
  • 護衛(一次):人狼襲擊消除(有限制)
  • 暗殺(一次):對一切存在有效(暗殺反射除外)
  • 能力封鎖(一次):使對象在當晚的能力發動權被封鎖
不適用 西洋極道
漁夫
Fisherman
村人 村人 村人 村人 漁夫
  • 捕獵:每晚選擇「捕獵」下述其中一件物品
    • 以10%機率取得治療藥 =護衛(一次)人狼襲擊消除(有限制)
    • 以15%機率取得放大鏡 =主動調查(一次):占卜 - 對象的正規占卜結果
    • 以20%機率取得槍械  =暗殺(一次):對一切存在有效(暗殺反射除外)
    • 以20%機率取得鎧甲  =自動取得忍者護身
    • 以25%機率取得跟蹤器 =主動調查(一次):占卜 - 對象當晚的行動目標名稱
    • 以25%機率取得夜視眼鏡=主動調查(一次):占卜 - 在當晚對占卜對象作出行動者
不適用 西洋極道
公車司機
Bus Driver
村人 村人 村人 村人 公車司機
  • 載運:每夜指定2名目標,使在當天晚上任何針對他們的行動之生效對象對調
    • 公車司機的行動結算優先次序僅次於戀人殉情結算
    • 例:A[公車司機]→B[村人]&C[占卜師];D[月兔]→B[村人];E[人狼]→C[占卜師];C[占卜師]→F[村人]
      • 結果:B被人狼襲擊,C取得「F 占卜失敗」
      • 實際操作程序:D[月兔]→C[占卜師];E[人狼]→B[村人]
    • 例:A[公車司機]→B[靈能者]&C[占卜師];D[月兔]→B[靈能者];E[人狼]→C[占卜師];C[占卜師]→B[靈能者]
      • 結果:B被人狼襲擊,C取得「C 占卜失敗」
      • 實際操作程序:D[月兔]→C[占卜師];E[人狼]→B[靈能者];C[占卜師]→C[占卜師]
    • 例:A[公車司機]→B[獵人]&C[人狼];D[人狼]→B[獵人];E[陷阱師]→C[人狼];B[獵人]→F[村人]
      • 結果:B中陷阱而死,C被人狼襲擊但不會死,F並沒有受到保護[陷阱>獵人護衛]
      • 實際操作程序:E[陷阱師]→B[獵人];D[人狼]→C[人狼])
不適用 西洋極道
罪人
Death Miller
村人 村人 人狼 人狼 村人

罪人
不適用 西洋極道 不審者.改
占卜授權者
Mage Enabler
村人 村人 村人 村人 占卜授權者 若占卜授權者全滅,則所有普通占卜師喪失調查能力
若場上配置中不存在占卜授權者則占卜師不受影響
不適用 西洋極道 負面能力者
相關微調:對其他占卜師系的影響
獵人授權者
Guard Enabler
村人 村人 村人 村人 獵人授權者 若獵人授權者全滅,則所有普通獵人喪失護衛能力
若場上配置不存在獵人授權者則獵人不受影響
不適用 西洋極道 負面能力者
相關微調:對其他獵人系的影響
公主
Beloved Princess
村人 座敷童子 村人 村人 公主 程序跳過:若公主死亡(不論死因),則下一個白晝的表決及討論階段會被跳過 不適用 西洋極道 負面能力者
晝占卜師
Day Mage
村人 占卜師 村人 村人 晝占卜師 主動調查:日間占卜 - 對象的正規占卜結果
  • 襲擊(咒殺):對部分妖狐有效
  • 憑狼附身妨礙
不適用 西洋極道 須於日間決定行動對象
見習占卜師
Backup Mage
村人 占卜師 村人 村人 見習占卜師 在普通占卜師全滅時追加
主動調查(一次):占卜 - 對象的正規占卜結果
  • 襲擊(咒殺):對部分妖狐有效
  • 憑狼附身妨礙
不適用 西洋極道 後備占卜師
相關微調:對逆咒殺及占卜妨礙的抗性
跡人
Tracker
村人 占卜師 村人 村人 跡人 逆咒殺抗性 主動調查:占卜 - 對象當晚的行動目標名稱 不適用 西洋極道
監視者
Watcher
村人 占卜師 村人 村人 監視者 逆咒殺抗性 主動調查:占卜 - 在當晚對占卜對象作出行動者 不適用 西洋極道
偷窺狂
Voyeur
村人 占卜師 村人 村人 偷窺狂 逆咒殺抗性 主動調查:占卜 - 對象當晚所受到的行動種類 不適用 西洋極道
流浪漢
Hobo
村人 靈能者 村人 村人 流浪漢 無視部分夜間行動
(鑒於其無家可歸的特性)
被動調查:隨機且模糊的資料,當中包括但不限於
  • 隨機一名生存者在當晚的行動,或
  • 隨機一名死者的職業,或
  • 隨機一組人物的關係
不適用 西洋極道
見習獵人
Backup Guard
村人 獵人 村人 村人 見習獵人 在普通獵人全滅時追加
  • 護衛:人狼襲擊消除(有限制)
  • 射殺:針對特殊狂人、特殊妖狐、特殊蝙蝠
不適用 西洋極道 後備獵人
弱氣獵人
Weak Guard
村人 獵人 村人 村人 弱氣獵人
  • 護衛:人狼襲擊消除(有限制)
    • 若護衛對象屬於人狼系、幼狼系則弱氣獵人自身慘死(死因為「被人狼襲擊」)
不適用 西洋極道
狂氣獵人
Insane Guard
村人 獵人 村人 村人 狂氣獵人
  • 護衛:人狼襲擊消除
    • 護衛限制無視
    • 50%機率無條件射殺護衛對象
不適用 西洋極道
禁錮者
Jailkeeper
村人 獵人 村人 村人 禁錮者
  • 護衛:人狼襲擊消除
    • 護衛限制無視
  • 能力封鎖:護衛對象的能力發動權會在護衛的同時被封鎖
不適用 西洋極道
雷法狩
Electric Guard
村人 獵人 村人 村人 雷法狩
  • 護衛:人狼襲擊消除
    • 護衛限制無視
    • 若護衛對象沒有被人狼襲擊則射殺護衛對象
不適用 西洋極道 原名:心肺復甦醫師(CPR Doctor)
「雷法狩」為劉書記之命名
管轄者
Governor
村人 貓又 村人 村人 管轄者 處決制止:在表決結果出現之後的一段短時間內可以選擇制止處決
不能制止自己的處決,不能對同一人使用第二次
不適用 西洋極道
晝暗殺者
Day Assassin
村人 暗殺者 村人 村人 晝暗殺者 日間暗殺:對一切存在有效(暗殺反射除外) 不適用 西洋極道 須於日間決定暗殺對象
晝狼
Day Wolf
人狼 人狼 人狼 人狼 晝狼
  • 常駐:其他人狼系名稱(銀狼與被遺忘者除外)
  • 常駐:遠吠狂人名稱
  • 常駐:無意識&紅狐名稱(在同一欄)
  • 人狼襲擊(白晝):須於日間決定襲擊對象
  • 交流:人狼系全體(銀狼與被遺忘者除外)、遠吠狂人全體
不適用 西洋極道
叛狼
Usurper Wolf
人狼 人狼 人狼 人狼 叛狼
  • 常駐:其他人狼系名稱(銀狼與被遺忘者除外)
  • 常駐:遠吠狂人名稱
  • 常駐:無意識&紅狐名稱(在同一欄)
  • 人狼襲擊
  • 交流:人狼系全體(銀狼與被遺忘者除外)、遠吠狂人全體
不適用 西洋極道 勝利條件:
  • 人狼陣營勝利;且
  • 白狼全滅
    相關微調:咒狼、憑狼、天狼是否叛狼的殲滅範圍
陷害者
Framer
人狼 人狼 人狼 人狼 陷害者
  • 常駐:其他人狼系名稱(銀狼與被遺忘者除外)
  • 常駐:遠吠狂人名稱
  • 常駐:無意識&紅狐名稱(在同一欄)
  • 人狼襲擊
  • 交流:人狼系全體(銀狼與被遺忘者除外)、遠吠狂人全體
  • 陷害:使陷害對象的占卜結果變為人狼,不會影響咒殺
不適用 西洋極道 狼系版本
相關微調:對魂占及夢見人的影響
陷害者
Framer
人狼 狂人 村人 村人 陷害者 陷害:使陷害對象的占卜結果變為人狼,不會影響咒殺 不適用 西洋極道 狂系版本
相關微調:對魂占及夢見人的影響

其他職業

正職名稱 陣營
職系
占卜
結果
靈能
結果
自覺 防禦屬性 特殊資訊 其他特殊能力 初登場 備註
憤怒狂人
Anger Mad
人狼 狂人 村人 村人 憤怒狂人 在第三、六、九等三的倍數日早上追加:
被動調查:隨機一名人狼系成員名稱
  • 自爆:可於晚上自爆使自己慘死,造成混亂,死因為「狂人自爆死亡」
  • 怒氣系統:每當人狼襲擊失敗一次則怒氣+1
    • 擊忘(不利狀態賦予):消耗2單位的怒氣賦予攻擊對象副職「八日忘卻者」
    • 初級擊昏:消耗1單位的怒氣使攻擊對象在1天之內失去職業自覺性
    • 中級擊昏:消耗2單位的怒氣使攻擊對象在3天之內失去職業自覺性
不適用 鸚鵡闇鍋
大魔導候補
Archmage-to-be
村人 村人 村人 村人 村人

大魔導
  • 處決:水元素替死
  • 人狼襲擊:水元素替死
自第九晝開始追加:自身正在生效的法術
  • 水元素:在第九晝覺醒之時隨即出現
  • 法力系統:基本法力為2單位,每日補充1單位,法力上限為10
    • 解除法術:消耗3單位的法力,指定一名目標
      • 若對象為教主或主導襲擊的人狼則封印其夜間行動
      • 若對象為妖狐則咒殺之
      • 學者能力、藥師藥品、惡魔儀式還原成初期狀態
      • 狂人怒氣、狂巫法力及背德票數歸零
      • 解除入教以及無法入教狀態
    • 水元素召喚:消耗3單位的法力以重新召喚已死的水元素
不適用 鸚鵡闇鍋 在第九晝覺醒
寢肥
Snorer
村人 村人 村人 村人 村人 作為寢肥形態時:
  • 人狼襲擊抗性(一次)
  • 獵人射殺範圍
返回原型(一次):若在被人狼襲擊之後生存則自身變成普通村民 不適用 英語譯名並非正式
蝙蝠書記
Jotter Chiroptera
蝙蝠 蝙蝠 村人 蝙蝠 蝙蝠書記
  • 發言選項開放「書記方陣」:可以留下針對特定對象的遺言
    不同的指名遺言會在死後以方陣形式同時出現
    • 在副職「文盲」的影響之下則此能力無效
  • 票效永久歸零,不受投票比重類及投票優先類副職影響
不適用 勝利條件:
  • 自身生存;或
  • 村民陣營勝利;或
  • 蝙蝠陣營勝利

鸚鵡伺服器職業表

正職

正職名稱 陣營
職系
占卜
結果
靈能
結果
自覺 防禦屬性 特殊資訊 其他特殊能力 初登場 備註
狂人
Mad
人狼 狂人 村人 村人 狂人 在第三、六、九等三的倍數日早上追加:
被動調查<1>:隨機一名人狼系成員名稱
  • 自爆<2>:可於晚上自殺,造成混亂,死因為「狂人自爆死亡」
  • 怒氣系統<3>:每當人狼襲擊失敗一次則怒氣+1
    • 擊忘(不利狀態賦予):消耗2單位的怒氣賦予攻擊對象副職「八日忘卻者」
    • 初級擊昏:消耗1單位的怒氣使攻擊對象在1天之內失去職業自覺性
    • 中級擊昏:消耗2單位的怒氣使攻擊對象在3天之內失去職業自覺性
狂巫
Sorcerer
人狼 狂人 村人 村人 狂巫 主動調查:占卜 - 對象主職及副職
若對象不在村民陣營則不會顯示主職
法力系統:每當人狼成功襲擊一次則法力+1
  • 密言:消耗3單位的法力以取得翌日「狂巫頻道」的使用權
  • 襲擊(咒殺):發動一次須消耗4單位的法力,對妖狐、教主、惡魔(靈魂負荷+5)有效
  • 鼓舞:消耗5單位的法力以使人狼系全員在翌日的票效額外+1
背德
Cult
妖狐 背德 村人 村人 背德
  • 常駐:其他妖狐系名稱
  • 聽覺:妖狐系全體
  • 集票系統:背德可以累積在歷次處刑投票之中取得的票數,並利用這些票數發動能力
    會受祝福、詛咒影響,但不會被忘卻者副職封鎖
  • 偽裝<1>:消耗3票,指定一名對象以佔用其發言名義,在<牧2>啟動的場合則只須消耗2票,牧師會得知偽裝有否發動(牧師不知道背德名稱)
  • 變化<2>:消耗2票,指定一名對象以使自己成為該職業,在自身有副職時不能使用
    可變化的範圍:村民陣營、狂人系、背德系、模仿師系、蝙蝠陣營
    變化成功後為自己加上副職「狐信者」,妖狐陣營成員亦會知道其所變化的職業
  • 粉紅迷霧<3>:消耗4票,以使全場玩家在翌日完全不知道發言者名稱,但對靈界無效
哥德法
Godfat
妖狐 背德 ??
(逆咒殺)
村人 哥德法
  • 逆咒殺
  • 反擊:怒視
    處決→哥德法處刑投票對象
    3天後白晝暴斃
    不適用於方陣/秘術特化
  • 聽覺:妖狐系全體
  • 被動調查:魔幻方陣 - 在自己的「龍王範圍」之內
    隨機3L人的正職、副職(L=擁有連線數量)
    不適用於咒術/秘術特化
  • 連線系統:根據從「狐側全員、在處刑投票中投過任意一名哥德法的人、死者的分佈」
    足以引出的(5人)直線數量決定哥德法的能力成長率
    不適用於咒術/秘術特化
  • 眩光(一次):隨機把場上分成兩側,其他人只能看到同側間的對話,
    而狐側則是兩側對話都看的到,但沒辦法知道他們是屬於哪一側。
  • 咒術特化<1>:在首夜決定犧牲「魔幻方陣」,換取「絕望視線」
    • 絕望視線(一次):在夜間指定一名對象,使其在發動後起算3天後的白晝,處刑投票結果出爐後暴斃
  • 方陣特化<2>:在首夜決定犧牲「怒視」,換取「七彩噴射」
    • 七彩噴射(一次):在夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票的得票數+(1+1.5L)
      (當中L=擁有連線數量,發動對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)
  • 秘術特化<3>:在首夜決定犧牲「怒視」及「魔幻方陣」,換取「秘術換身」
    • 秘術換身(一次):在夜間指定一名對象以與其交換職業,
      僅對妖狐有效
      變化成功後為對象加上副職「原妖狐」作為記錄
原型:鸚鵡伺服器
程式設計者之一「哥德法」
惡魔
Demon
惡魔 惡魔 村人

人狼<1>
惡魔 惡魔
  • 人狼襲擊抗性(代價:靈魂負荷+3)
  • 幼狼襲擊抗性
  • 狂巫咒殺抗性(代價:靈魂負荷+5)
  • 場上每有一名死者則
    靈魂負荷+1
  • 每次被占卜師占卜則
    靈魂負荷+3
  • 每次被狂巫占卜則
    靈魂負荷+2
  • 靈魂負荷超過上限則暴斃
  • 被人狼襲擊前
    • 混沌術:夜間指定一名對象,若對象是人狼襲擊對象或主導襲擊的人狼則將是次人狼襲擊轉移至施術者
      發動後靈魂負荷+2
  • 被人狼襲擊後
    • 自我詛咒:夜間發動,使自己在翌日處刑投票的得票數+3。發動後靈魂負荷+3,發動對象的投票結果後面會標示[詛咒]
    • 支配:夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票轉移至施術者。發動後靈魂負荷+1
  • 可以隨時發動的技能:
    • 他人詛咒<2>:夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票的得票數+3。發動後靈魂負荷+1,發動對象的投票結果後面會標示[詛咒]
    • 斗轉星移<3>(一次):夜間指定一名對象(自己以外),使惡魔在翌日處刑投票的投票對象所有得票數轉移至
      斗轉星移的發動對象。發動後靈魂負荷+3,雪天無效
靈魂負荷系統使用,上限為35
教主
Pontiff
宗教 宗教 村人 村人 教主 常駐:教徒名稱
  • 教徒召募:為對象加上狀態「教徒」,對學者曾經調查過的對象及無神論者無效
  • 陣營改變:將召募對象的陣營改為「宗教陣營」
  • 指定投票(一次):可以讓教徒投票給前一晚指定的對象
  • 教主光環(一次):只能使用一次,隔日起教徒無法對教主使用有害技能。(在第7日後方可使用)
    • 在<教3>啟動的時候,教主光環從第一天晚上開始則自動內建
繼承者
Inheritor
不固定

村人
模仿師 村人 村人 繼承者 繼承:每夜指定一名對象,若對方於翌日被處決,則繼承者複製並取得對方的職業、能力
同時亦會有「繼承者繼承成功」系統訊息,若<繼1>啟動則顯示繼承正職,但不指出繼承者名稱
若<繼2>啟動則完全隱藏「繼承者繼承成功」系統訊息
不固定

蝙蝠<2>
大魔導
Archmage
村人 村人 村人 村人 大魔導
  • 處決:水元素替死
  • 人狼襲擊:水元素替死
自第九晝開始追加:自身正在生效的法術、自身法力
  • 水元素:在第九晝覺醒之時隨即出現
  • 法力系統:基本法力為2單位,每日補充1單位,法力上限為10
    • 解除法術:消耗3單位的法力,指定一名目標
      • 若對象為教主或主導襲擊的人狼則封印其夜間行動
      • 若對象為妖狐則咒殺之
      • 學者能力、藥師藥品、惡魔儀式還原成初期狀態
      • 狂人怒氣、狂巫法力及背德票數歸零
      • 解除入教以及無法入教狀態
    • 水元素召喚:消耗3單位的法力以重新召喚已死的水元素
後天職業
覺醒條件:第九晝普通村民數量=1

貓又伺服器原創職業表

備註欄之綠字為劉書記的個人註腳,可能帶有主觀成分。

正職

正職名稱 陣營
職系
占卜
結果
靈能
結果
自覺 防禦屬性 特殊資訊 其他特殊能力 初登場 所屬
闇鍋
備註
變幻者
Changer
村人 村人 村人 村人 變幻者 不固定(詳情見備註) 不固定(詳情見備註) 不固定(詳情見備註) Ver. 1.4.0 β09.5 台式闇鍋
  • 隨機一項職業主動技能,加上
  • 隨機一項職業被動能力
  • 兩者時刻保持在初期狀態
  • 兩者每夜隨機更換一次
學者
Clever Priest
Scholar
村人 祭司 村人 村人 學者 獵人護衛限制對象 主動調查(一次):各職系各自存活人數 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡闇鍋 貓又伺服器覺醒者變化形態(祭司系)
地縛靈
Earth Common
村人 共有者 村人 村人 地縛靈 附身期間:
  • 人狼襲擊抗性
  • 暗殺反射
  • 無視毒素、熱病

註:附身對象不在此限

常駐:其他共有者系名稱
(夢共有者除外)
  • 交流:共有者系全體(夢共有者除外)
  • 附身:在首夜選擇一名附身對象,此後
    • 地縛靈自身擁有左述防禦屬性
      只有附身對象(本體)可以無視左述防禦屬性
    • 若附身對象(本體)死亡,則地縛靈自身隨之而死
Ver. 1.4.0 β? 台式闇鍋
祁貓
Poison Metempsychosis Cat
村人 貓又 村人 村人 祁貓
  • 反擊:毒能力(隨機送葬)
    處決→生存者
    狼噬→人狼
    藥師判定「有毒」
  • 宗教抗性
  • 無視陣營改變(戀人除外)
  • 不可被復活
主動復活他人:成功率低於25%
誤爆機率不明
被復活者會成為祁貓
Ver. 1.4.0 β? 台式闇鍋
狂巫
Magick Mad
Sorcerer
人狼 狂人 村人 村人 狂巫 法力系統:每當人狼成功襲擊一次則法力+1
鼓舞:消耗5單位的法力以使人狼系全員在翌日的票效額外+1
Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡闇鍋
幻狐
* Fox
妖狐 妖狐 村人
(咒殺)
村人 幻狐
  • 人狼襲擊抗性
  • 為正規占卜所咒殺
  • 常駐:其他妖狐系名稱(銀狐與被遺忘者除外)
  • 常駐:子狐&紅狼名稱(在同一欄)
  • 聽覺:妖狐系全體(銀狐與被遺忘者除外)
  • 交流(匿名):人狼系全體(銀狼與被遺忘者除外)
  • 迷惑:在人狼決定襲擊之前可修改其襲擊對象
    每次發動俱有25%機率導致能力喪失
Ver. 1.4.0 β09.5 台式闇鍋
紫狐
Purple Fox
妖狐 子狐 村人 子狐 紫狐 逆咒殺抗性 常駐:其他妖狐系名稱(銀狐與被遺忘者除外)
  • 白晝發言1%機率轉為狼叫聲
  • 萌化:在夜間指定一名對象,使其在翌日白晝發言有機率轉為狼叫聲
Ver. 1.4.0 β10.5 台式闇鍋
背德
Immoraliste
妖狐 背德 村人 村人 背德
  • 常駐:其他妖狐系名稱(銀狐與被遺忘者除外)
  • 聽覺:妖狐系全體(銀狐與被遺忘者除外)
變化(一次):指定一名對象以使自己成為該職業
可變化的範圍:村民陣營、狂人系、背德系、模仿師系、蝙蝠陣營
變化成功後為自己加上副職「狐信者」
Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡闇鍋 夢語部變化形態(背德系)
哥德法
Cursed Immoraliste
妖狐 背德 村人
(逆咒殺)
村人 哥德法 聽覺:妖狐系全體(銀狐與被遺忘者除外)
  • 秘術換身(一次):指定一名對象以與其交換職業,
    僅對妖狐系與子狐系有效
    變化成功後為對象加上副職「原妖狐」作為記錄
  • 怒視:當自己被處決時,
    為自己的投票對象加上副職「死亡宣告」,見效時間不明
Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡闇鍋 覺醒者變化形態(背德系)
日妖精
Sun Fairy
Solar Fairy
蝙蝠 三月精 村人 村人 日妖精
(三月精系)
夢守人射殺範圍
  • 戲弄(隱藏):使戲弄對象暫時進入「消失」狀態,
    戲弄對象於翌日不會被投票
  • 三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,
    當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時
    則全體現形並同時死亡
Ver. 1.4.0 β? 台式闇鍋 貓又伺服器版本
15人以上時,
三種三月精有機率同時登場
月妖精
Moon Fairy
Lunar Fairy
蝙蝠 三月精 村人 村人 月妖精
(三月精系)
夢守人射殺範圍
  • 戲弄(消音):若戲弄對象被人狼襲擊,
    則三月精系以外的人於翌日不能發言
  • 三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,
    當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時
    則全體現形並同時死亡
Ver. 1.4.0 β? 台式闇鍋 貓又伺服器版本
15人以上時,
三種三月精有機率同時登場
星妖精
Star Fairy
Stellar Fairy
蝙蝠 三月精 村人 村人 星妖精
(三月精系)
夢守人射殺範圍
  • 戲弄(感應):每夜可以增加一名感應對象,
    以持續感應對方夜間行動能力之有無
  • 三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,
    當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時
    則全體現形並同時死亡
Ver. 1.4.0 β? 台式闇鍋 貓又伺服器版本
15人以上時,
三種三月精有機率同時登場
繼承者
Inheritor
不固定

蝙蝠
模仿師 村人 村人 繼承者 繼承:每夜指定一名對象,若對方於翌日被處決,則
繼承者複製並取得對方的職業、能力
Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡闇鍋
惡魔
Demon
惡魔 惡魔 村人 惡魔 惡魔
  • 人狼襲擊抗性
    靈魂負荷+3
  • 場上每有一名死者則
    靈魂負荷+1
  • 靈魂負荷超過上限則暴斃
  • 混沌術:夜間指定一名對象,若對象是人狼襲擊對象或主導襲擊的人狼則
    將是次人狼襲擊轉移至施術者
    發動後靈魂負荷+3
  • 詛咒術:夜間指定一名對象(包括自己),使對象在翌日處刑投票的得票數+3
    發動後靈魂負荷+3
Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡闇鍋 靈魂負荷系統使用,上限為35
覺醒者變化形態(惡魔系)
夢語部變化形態(惡魔系)
教主
Pontiff
宗教 宗教 村人 村人 教主 常駐:教徒名稱
  • 教徒召募:為對象加上狀態「教徒」
  • 陣營改變:將召募對象的陣營改為「宗教陣營」
Ver. 1.4.0 β10.5 鸚鵡闇鍋
牧師
Cleric
宗教

村人
宗教 村人 村人 牧師 警報:得知惡魔有否被人狼襲擊 祝福:每夜指定一人,使其翌日得票數-1 Ver. 1.4.0 β10.5 鸚鵡闇鍋 可設定為初期教徒
覺醒者變化形態(宗教系)
夢語部變化形態(宗教系)
觸手
Tentacled
觸手 觸手 蝙蝠 蝙蝠 觸手 在第二夜開始追加
感染:為對象加上狀態「墮落」
Ver. 1.4.0 β14 貓又伺服器版本
覺醒者變化形態(觸手系)
夢語部變化形態(觸手系)

副職

副職名稱 種類


效果 觸發條件 維持時間 初登場 備註
復仇者
Avenger
虛弱體質
(他人)
持有者的投票對象在觸發條件之下暴斃 持有者被處決 常駐 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
儀式
Ritual progressed
紀錄標識
  • 當事人在第一項條件之下取得此副職作為記號
  • 遊戲在第二項條件之下以「惡魔陣營勝利」的狀態結束
  1. 當事的惡魔被人狼襲擊
  2. 其中一名持有此副職的惡魔被處決
自惡魔被人狼襲擊開始 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
隨惡魔被人狼襲擊而生
原妖狐
Changed fox
紀錄標識 當事人在觸發條件之下取得此副職作為記號 當事的妖狐被哥德法指定為秘術換身的對象 自哥德法換身成功開始 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
隨哥德法的能力發動而生
四日忘卻者
4-day Amnesia
忘卻者 在維持時間之內:
  • 持有者不能發動本身的主動技
  • 持有者在正職方面的自覺(系統表示)為「村民」
  • 持有者對自己的能力不會具備自覺性
常駐 自第一夜開始至第四夜為止 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
教徒
Religious
職業派生
陣營改變
  • 在觸發條件之下,持有者的勝利條件變更為「教派勝利」

亦會知道教徒數量及生存中的教徒數量

教主存活 自教主的徵召成功開始 Ver. 1.4.0 β10.5 鸚鵡副職
隨教主的能力發動而生
狼信者
Wolf Believer
陣營改變 持有者的勝利條件變更為「人狼陣營勝利」 常駐 常駐 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
狐信者
Fox Believer
職業派生
陣營改變
  • 在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨妖狐死亡)
  • 常駐效果:持有者的勝利條件變更為「妖狐陣營勝利」
妖狐全滅 自副職賦予者的能力發動開始 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
隨背德的能力發動而生
副教主
Vice pontiff
陣營改變
  • 在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨教主死亡)
  • 常駐效果:持有者取得與教主同等的資訊
教主全滅 常駐 Ver. 1.4.0 β10.5 鸚鵡副職
只會在教主登場時出現
與無神論者同時登場
無神論者
Atheist
陣營改變抗性
  • 常駐效果:持有者無視教主徵召(持有宗教抗性)
  • 在觸發條件之下,則教主在翌日夜晚不能召募教徒
持有者成為了教主的徵召對象 常駐 Ver. 1.4.0 β10.5 鸚鵡副職
只會在教主登場時出現
與副教主同時登場

系列色碼表


我直接把css貼上去了:)

.human{       color: #606060;} /* 村人 */
.mage{        color: #9933FF;} /* 占い師 */
.necromancer{ color: #006699;} /* 霊能者 */
.medium{      color: #99CC00;} /* 巫女 */
.priest{      color: #4D4DCC;} /* 司祭 */
.guard{       color: #3399FF;} /* 狩人 */
.common{      color: #CC6633;} /* 共有者 */
.poison{      color: #009966;} /* 埋毒者 */
.cat{         color: #009966;} /* 猫又 */←藥師同
.assassin{    color: #904040;} /* 暗殺者 */
.mind{        color: #A0A000;} /* さとり */
.jealousy{    color: #00CC00;} /* 橋姫 */
.doll{        color: #6060FF;} /* 上海人形 */
.brownie{     color: #90C0A0;} /* 座敷童子 */
.wolf{        color: #FF0000;} /* 人狼 */
.whelp{       color: #FF0000;} /* 幼狼 by幼狼*/
.mad{         color: #FF0000;} /* 狂人 */
.fox{         color: #CC0099;} /* 妖狐 */
.immoraliste{ color: #CC0099;} /* 背德 by幼狼*/
.fox_sub{     color: #CC0099;} /* 原妖狐 by幼狼*/
.trust{       color: #888888;} /* 信仰心 by幼狼*/
.lost_memory{ color: #A0A000;} /* 忘卻者 by幼狼*/
.earth{       color: #3344CC;} /* 地縛靈 by幼狼*/←純行動訊息
.cupid{       color: #FF66CC;} /* キューピッド */
.angel{       color: #FF66CC;} /* 天使 */
.quiz{        color: #9999CC;} /* 出題者 */
.vampire{     color: #D000D0;} /* 吸血鬼 */
.chiroptera{  color: #888888;} /* 蝙蝠 */
.fairy{       color: #888888;} /* 妖精 */
.religion{    color: #FFCC00;} /* 教側 */
.no_god{      color: #0033FF;} /* 無神 */
.demon{       color: #000000;
              background-color:#FF0000;} /* 惡魔 */
.mania{       color: #C0A060;} /* 神話マニア */
.lovers{      color: #FF66CC;} /* 恋人 */
.changer_sub{ color: #606060;} /* 變幻者主能力by幼狼 */
.authority{   color: #666633;} /* 権力者 */
.decide{      color: #999999;} /* 決定者 */
.luck{        color: #66CC99;} /* 得票数変化形 */
.voice{       color: #FF9900;} /* 声変化系 */
.seal{        color: #DD2222;} /* 封印系 */
.convert{     color: #660099;} /* 発言変換系 */
.sudden-death{color: #33CCFF;} /* ショック死系 */