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<div style="position: absolute;right:15px;top:0px">[[檔案:Parrot items.PNG|link=其他(鸚鵡)|240px|魔法工場「貓又與鸚鵡」出產道具(非賣品)]]</div>
<div style="position: absolute;right:15px;top:0px">[[檔案:Parrot items.PNG|link=其他(鸚鵡)|240px|魔法工場「貓又與鸚鵡」出產道具(非賣品)]]</div>
<div class="usermessage">提示:為防備外來襲擊,人狼維基宵禁正在生效。</div>
<div class="usermessage">提示:為防備外來襲擊,人狼維基宵禁正在生效。</div>
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|{{#switch: {{#expr: {{CURRENTTIMESTAMP}} mod 164 }}<!--式神1.4.0 b18-->
|{{#switch: {{#expr: {{CURRENTTIMESTAMP}} mod 239 }}(式神1.5.0 b3 + 貓2.0)
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[角色] [村人陣營] [村人系]
[角色] [村人陣營] [村人系]
行 39: 行 39:
| 8 =
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[角色] [<font color=#C0A060>不固定</font>陣營] [<font color=#C0A060>模仿師</font>系]
[角色] [<font color=#C0A060>不固定</font>陣營] [<font color=#C0A060>模仿師</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF5500>說謊者</font>。在第二夜可以模仿其中一人。若您的模仿對象屬於<font color=#FF0000>人狼系</font>或<font color=#9933FF>占卜師系</font>,您將會變成與對方相同的主職,否則變成村民。
:您所扮演的角色是<font color=#FF5500>說謊者</font>。在第二夜可以模仿其中一人。若您的模仿對象屬於<font color=#FF0000>人狼系</font>或<font color=#9933FF>占卜師系</font>,您將會變成與對方相同的主職,否則變成村民。<br>您的幻想通常並不可信,但是當它逼真得足以成為現實的話…?
| 9 =
| 9 =
[角色] [村人陣營] [<font color=#009966>埋毒者</font>系]
[角色] [村人陣營] [<font color=#009966>埋毒者</font>系]
行 175: 行 175:
| 45 =
| 45 =
[角色] [村人陣營] [<font color=#9933FF>占卜師</font>系]
[角色] [村人陣營] [<font color=#9933FF>占卜師</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#9933FF>陰陽師</font>,在夜間可以選擇一名村民進行占卜,從而祓除其所受的<font color=#FF0000>詛咒</font>。<br>以<font color=#9933FF>反擊詛咒</font>的能力將利用<font color=#FF0000>詛咒</font>與<font color=#FF0000>憑依</font>之力攪亂村莊的人外驅散,使村莊重獲清靜吧。
:您所扮演的角色是<font color=#9933FF>陰陽師</font>,在夜間可以選擇一名村民以祓除其所受的<font color=#FF0000>詛咒</font>。<br>以<font color=#9933FF>反擊詛咒</font>的能力將利用<font color=#FF0000>詛咒</font>與<font color=#FF0000>憑依</font>之力攪亂村莊的人外驅散,使村莊重獲清靜吧。
| 46 =
| 46 =
[角色] [村人陣營] [<font color=#006699>靈能者</font>系]
[角色] [村人陣營] [<font color=#006699>靈能者</font>系]
行 211: 行 211:
| 57 =
| 57 =
[角色] [村人陣營] [<font color=#00CC00>橋姬</font>系]
[角色] [村人陣營] [<font color=#00CC00>橋姬</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#00CC00>橋姬</font>。在<font color=#999900>處決投票</font>時,一同對您投票的<font color=#FF66CC>戀人</font>將會<font color=#33CCFF>暴斃</font>。以嫉妒的力量消滅<font color=#FF3399>戀人</font>吧。
:您所扮演的角色是<font color=#00CC00>橋姬</font>。在<font color=#999900>處決投票</font>時,一同對您投票的<font color=#FF3399>戀人</font>將會<font color=#33CCFF>暴斃</font>。以嫉妒的力量消滅<font color=#FF3399>戀人</font>吧。
| 58 =
| 58 =
[角色] [<font color=#C0A060>不固定</font>陣營] [<font color=#C0A060>鵺</font>系]
[角色] [<font color=#C0A060>不固定</font>陣營] [<font color=#C0A060>鵺</font>系]
行 302: 行 302:
[角色] [<font color=#CC0099>妖狐</font>陣營] [<font color=#CC0099>妖狐</font>系]
[角色] [<font color=#CC0099>妖狐</font>陣營] [<font color=#CC0099>妖狐</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#CC0099>翠狐</font>。若占卜對象是無法念話的<font color=#CC0099>妖狐</font>,則您與他將成為同一組的<font color=#A0A000>共鳴者</font>。<br>織就使得心境互相連接的根,與同伴維持連繫,使村子成為<font color=#CC0099>妖狐</font>的囊中物。
:您所扮演的角色是<font color=#CC0099>翠狐</font>。若占卜對象是無法念話的<font color=#CC0099>妖狐</font>,則您與他將成為同一組的<font color=#A0A000>共鳴者</font>。<br>織就使得心境互相連接的根,與同伴維持連繫,使村子成為<font color=#CC0099>妖狐</font>的囊中物。
| 87 =
| 199 =
[角色] [<font color=#CC0099>妖狐</font>陣營] [<font color=#CC0099>妖狐</font>系]
[角色] [<font color=#CC0099>妖狐</font>陣營] [<font color=#CC0099>妖狐</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#CC0099>蒼狐</font>。主導對您的襲擊的<font color=#FF0000>人狼</font>將成為<font color=#A0A000>被遺忘者</font>。<br>將復仇的刀刃朝向狼嚎,把主事的<font color=#FF0000>人狼</font>與同伴分隔開,使得<font color=#FF0000>狼群</font>變成一盆散沙。
:您所扮演的角色是<font color=#CC0099>蒼狐</font>。主導對您的襲擊的<font color=#FF0000>人狼</font>將成為<font color=#A0A000>被遺忘者</font>。<br>將復仇的刀刃朝向狼嚎,把主事的<font color=#FF0000>人狼</font>與同伴分隔開,使得<font color=#FF0000>狼群</font>變成一盆散沙。
行 328: 行 328:
| 95 =
| 95 =
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>天使</font>系]
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>天使</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF3399>薔薇天使</font>。在第一夜可以撮合兩人,使之成為同一組<font color=#FF3399>戀人</font>。若這兩人同為<font color=#0000FF>男性</font>則使他們互為<font color=#A0A000>共感者</font>。<br>
:您所扮演的角色是<font color=#FF3399>薔薇天使</font>。在第一夜可以撮合兩人,使之成為同一組<font color=#FF3399>戀人</font>。若這兩人同為<font color=#0000FF>男性</font>則使他們互為<font color=#A0A000>共感者</font>。<br>您手持紅色的薔薇,在戰地之中連繫男士的靈魂就是您的使命。在鎧甲被放下之時,就是敲響和平之鐘的時候。
您手持紅色的薔薇,在戰地之中連繫男士的靈魂就是您的使命。在鎧甲被放下之時,就是敲響和平之鐘的時候。
| 96 =
| 96 =
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>天使</font>系]
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>天使</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF3399>百合天使</font>。在第一夜可以撮合兩人,使之成為同一組<font color=#FF3399>戀人</font>。若這兩人同為<font color=#FF3399>女性</font>則使她們互為<font color=#A0A000>共感者</font>。<br>
:您所扮演的角色是<font color=#FF3399>百合天使</font>。在第一夜可以撮合兩人,使之成為同一組<font color=#FF3399>戀人</font>。若這兩人同為<font color=#FF3399>女性</font>則使她們互為<font color=#A0A000>共感者</font>。<br>您手持黃色的山百合,連繫純潔的少女們的靈魂就是您的使命。指出通往失落的樂園的道路,並守護步往樂園的兩人。
您手持黃色的山百合,連繫純潔的少女們的靈魂就是您的使命。指出通往失落的樂園的道路,並守護步往樂園的兩人。
| 97 =
| 97 =
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>天使</font>系]
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>天使</font>系]
行 407: 行 405:
| 118 =
| 118 =
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>邱比特</font>系]
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>邱比特</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF3399>輝夜姬</font>。在第一夜可以選擇一人與您自己一同成為<font color=#FF3399>戀人</font>,同時為雙方賦予<font color=#FF3399>難題</font>。<br>忘記了要返回月球的事,而期盼著看見美妙的戀愛。與<font color=#FF3399>戀人</font>一同超越<font color=#FF3399>難題</font>吧!
:您所扮演的角色是<font color=#FF3399>輝夜姬</font>。在第一夜可以選擇一人與您自己一同成為<font color=#FF3399>戀人</font>,同時為雙方賦予<font color=#FF3399>難題</font>。<br>您忘記了要返回月球的事,而期盼著看見美妙的戀愛。與<font color=#FF3399>戀人</font>一同超越<font color=#FF3399>難題</font>吧!
| 119 =
| 119 =
[角色] [<font color=#C0A060>不固定</font>陣營] [<font color=#C0A060>模仿師</font>系]
[角色] [<font color=#C0A060>不固定</font>陣營] [<font color=#C0A060>模仿師</font>系]
行 482: 行 480:
| 143 =
| 143 =
[角色] [村人陣營] [<font color=#3399FF>獵人</font>系]
[角色] [村人陣營] [<font color=#3399FF>獵人</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#3399FF>夜雀</font>。您雖然無法<font color=#3399FF>射殺</font>,但若您的護衛成功,則主導襲擊的人外將變成<font color=#DD2222>盲人</font>。<br>寂靜的黑夜之翼揮舞著守護的羽衣。以這羽亡保護重要的人,為<font color=#FF0000>人狼</font>贈以無盡的黑夜、為<font color=#D000D0>吸血鬼</font>贈以迷糊的黑夜。
:您所扮演的角色是<font color=#3399FF>夜雀</font>。您雖然無法<font color=#3399FF>射殺</font>,但若您的護衛成功,則主導襲擊的人外將變成<font color=#DD2222>盲人</font>。<br>寂靜的黑夜之翼揮舞著守護的羽衣。以這羽衣保護重要的人,為<font color=#FF0000>人狼</font>贈以無盡的黑夜、為<font color=#D000D0>吸血鬼</font>贈以迷糊的黑夜。
| 144 =
| 144 =
[角色] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>陣營] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>系]
[角色] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>陣營] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>系]
行 514: 行 512:
| 153 =
| 153 =
[角色] [<font color=#888888>蝙蝠</font>陣營] [<font color=#888888>妖精</font>系]
[角色] [<font color=#888888>蝙蝠</font>陣營] [<font color=#888888>妖精</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#888888>永妖精</font>。在夜間可以選擇一名村民,使此人受到<font color=#33CCFF>凍傷</font>,不過會有30%機率反噬於自身。<br>為了以妖精之名頑強地生存下去,對與您樹敵的對手施以<font color=#888888>惡作劇</font>,使其無法獨善其身。
:您所扮演的角色是<font color=#888888>冰妖精</font>。在夜間可以選擇一名村民,使此人受到<font color=#33CCFF>凍傷</font>,不過會有30%機率反噬於自身。<br>為了以妖精之名頑強地生存下去,對與您樹敵的對手施以<font color=#888888>惡作劇</font>,使其無法獨善其身。
| 154 =
| 154 =
[角色] [<font color=#CC0099>妖狐</font>陣營] [<font color=#CC0099>子狐</font>系]
[角色] [<font color=#CC0099>妖狐</font>陣營] [<font color=#CC0099>子狐</font>系]
行 520: 行 518:
| 155 =
| 155 =
[角色] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>陣營] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>系]
[角色] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>陣營] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#D000D0>吸血公</font>。被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊的話將會以自己的<font color=#6060FF>人形</font>的性命代為犧牲。<br>以層層疊疊的諸多生命造就自己的不滅之身,並創造數千萬夜行者所追隨的夜之王國吧!
:您所扮演的角色是<font color=#D000D0>吸血公</font>。被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊的話將會以自己的<font color=#D000D0>感染者</font>的性命代為犧牲。<br>以層層疊疊的諸多生命造就自己的不滅之身,並創造數千萬夜行者所追隨的夜之王國吧!
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已受您的血液<font color=#D000D0>感染</font>者有以下幾人:子狐一號 人狼二號
已受您的血液<font color=#D000D0>感染</font>者有以下幾人:子狐一號 人狼二號
行 551: 行 549:
[角色] [<font color=#C0A060>不固定</font>陣營] [<font color=#C0A060>鵺</font>系]
[角色] [<font color=#C0A060>不固定</font>陣營] [<font color=#C0A060>鵺</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#C0A060>影武者</font>。在首夜可以指定其中一人以加入其陣營,並取得在第二夜以後與其<font color=#A0A000>交談</font>的能力。另外,當此人被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊,則您將代其死亡。<br>保護您所效忠的主公就是您的使命。您絕對不會允許<font color=#FF0000>狼</font>牙接近主子…至少在您還活著的時候。
:您所扮演的角色是<font color=#C0A060>影武者</font>。在首夜可以指定其中一人以加入其陣營,並取得在第二夜以後與其<font color=#A0A000>交談</font>的能力。另外,當此人被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊,則您將代其死亡。<br>保護您所效忠的主公就是您的使命。您絕對不會允許<font color=#FF0000>狼</font>牙接近主子…至少在您還活著的時候。
}}
| 164 =
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[角色] [村人陣營] [<font color=#00CC00>橋姬</font>系]
地縛靈:您所扮演的角色是|地縛靈|。在第一夜可以選擇一人附身。只要此人不死,您將擁有特殊的抗性,更能無視#人狼#襲擊。但只要此人一死,您將隨之而死。
:您所扮演的角色是<font color=#00CC00>緣切地藏</font>。在<font color=#999900>處決投票</font>中對您投票的所有<font color=#FF3399>戀人</font>俱將會各自以30%機率被賦予<font color=#660099>戀色迷彩</font>。<br>戀愛使人盲目。以話語迷惑,為良辰美景作結。以雙眼見證戀愛的最後一刻。
    對特定地方有所留戀的靈魂只要堅守對環境的情,就是無懼的存在。
| 165 =
催眠師:您所扮演的角色是|催眠師|。可以在夜間選擇一人,以將此人變成夢能力者;若其本身是夢能力者則將此人變成普通能力者。
[角色] [<font color=#FF0000>人狼</font>陣營] [<font color=#FF0000>狂人</font>系]
    您的能力一經發動成功即被剝奪。
:您所扮演的角色是<font color=#FF0000>傘妖</font>。當您所投票的人被<font color=#999900>處決</font>時,您將能屏蔽投票結果。<br>除了那投票結果之外,大家應該都不會在意甚麼東西吧。把它收起來的話…?這樣一來,大家應該會大吃一驚了吧!
    「莊周夢蝶」的說法表示現實與夢境的不可分辨性。您能將莊子變成蝴蝶,或是將蝴蝶變成莊子。
| 166 =
    讓村莊在現實與夢境之間的漩渦裡沉睡下去,消弭其反抗意識。
[角色] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>陣營] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>系]
求生者:對您來說,|生存意志|高於一切。「不論世界如何變動,只要保住性命就萬事OK」的信念就是您惟一的人生意義。
:您所扮演的角色是<font color=#D000D0>冥血鬼</font>。您不會因為被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊而死,當您<font color=#D000D0>吸血</font>時,您將為對象施行四日後見效的<font color=#33CCFF>死亡宣告</font>。<br>無視<font color=#FF0000>人狼</font>之類的東西,專注於您的遊戲吧。您的玩具雖然會相繼損壞,但是您要多少就能有多少。
 
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  var $scripter = array(
已受您的血液<font color=#D000D0>感染</font>者有以下幾人:獵人一號 暗殺者一號
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [|村人|系]\n あなたは|執筆者|です。一定日数後に、あなたの#処刑#投票数が +1 されます。村の全てを記録して名を上げるのです。",
| 167 =
    'type' => 'elder');
[角色] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>陣營] [<font color=#D000D0>吸血鬼</font>系]
  var $embalm_necromancer = array(
:您所扮演的角色是<font color=#D000D0>吸血姬</font>。您可以知道您的<font color=#D000D0>感染者</font>之主職,並可以將<font color=#904040>暗殺</font>反彈。<br>黑夜的公主所持有的是知道眷屬本質的能力。憑藉足以解開村莊全貌的智慧,創造專屬於黑夜的樂園吧!
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#霊能者#系]\n あなたは#死化粧師#です。_処刑_者の投票先がその人の敵か味方かを表情を通して知ることができます。\n 「そんな顔をしないで?あなたの想いは私がみんなに伝えるから…だから、どうか安らかに眠って」",
----
    'type' => 'necromancer');
已受您的血液<font color=#D000D0>感染</font>者有以下幾人:藥師一號 占卜師一號
  var $emissary_necromancer = array(
| 168 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#霊能者#系]\n あなたは#密偵#です。_処刑_者に投票した人の中に_処刑_者と同じ陣営の人が何人いるのかを知ることができます。\n あなた独自の極秘情報網で敵対陣営の情報を入手し、自陣営を勝利に導くのです。慢心する相手の裏をかけ!",
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>鬼</font>系]
    'type' => 'necromancer');
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>榊鬼</font>。您將具備<font color=#009966>毒能力</font>。您的勝利條件是自身生存,或是<font color=#9999CC>出題者陣營</font>勝利。<br>您樂於見人解謎。因此,您將成為與為人作樂的<font color=#9999CC>出題者</font>們並存的<font color=#E09000>鬼</font>。
  var $attempt_necromancer = array(
| 169 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#霊能者#系]\n あなたは#蟲姫#です。前日の夜に^人狼^の襲撃、_暗殺_を免れた人と=蘇生=に失敗した人を知ることができます。\n 可愛い虫たちが知らせる生死の予兆を感じ取り、命を弄ぶ異能者どもに正しき人の道を悟らせるのです!",
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>鬼</font>系]
    'type' => 'necromancer', 'delimiter' => array('_' => 'assassin', '=' => 'revive'));
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>金鬼</font>。您的勝利條件是自身生存,且在村民陣營勝利之下,與您同橫列左方的所有人全滅。<br>無懼於傾盆大雨,為了村莊而寧靜地活著,在西方有人感到疲倦的話就去為他們給予解脫吧。
  var $bacchus_medium = array(
| 170 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#巫女#系]\n あなたは#神主#です。_突然死_した人の所属陣営を知ることができます。また、=鬼=を^処刑^投票で_ショック死_させることができます。\n 三度の飯より酒が好き、=鬼=がいたならさぁさぁ飲もう。飲んで飲ませて飲み比べ、最後に立つのは私だけ。=鬼=すら潰すこの私。",
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>鬼</font>系]
    'type' => 'seal_medium', 'delimiter' => array('=' => 'ogre'));
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>風鬼</font>。您的勝利條件是自身生存,且在村民陣營勝利之下,與您同橫列右方的所有人全滅。<br>無懼於暴風呼嘯,為了村莊而冷靜地活著,在東邊有人生病的話就去杜絕那感染的源頭吧。
  var $weather_priest = array(
| 171 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#司祭#系]\n あなたは#祈祷師#です。翌日の天候を知ることができます。また、一定条件で天候を引き起こすことができます。\n 移ろう空模様を知る、あなたの祈りは天の気と交わり世界を染め上げる。天の恵みよ、あまねく者へ降り注げ。",
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>鬼</font>系]
    'type' => 'priest');
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>水鬼</font>。您的勝利條件是自身生存,且在村民陣營勝利之下,與您同縱行上方的所有人全滅。<br>無懼於水之寒冷,為了村莊而無欲無求的活著,在北邊出現爭執的話就去對滋事者作出懲處吧。
  var $high_priest = array(
| 172 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#司祭#系]\n あなたは#大司祭#です。一定日数後から現在生きている|村人|陣営、または死亡した|村人|陣営以外の総数を知ることができます。\n 神に最も近いあなたなら、幾夜の祈りののち、毎夜お告げを得ることができるでしょう。神の御心を村人へ伝え、導くのです。",
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>鬼</font>系]
    'type' => 'priest');
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>隱行鬼</font>。您的勝利條件是自身生存,且在村民陣營勝利之下,與您同縱行下方的所有人全滅。<br>無懼於夏日酷熱,為了村莊而活得健康,在南邊有人即將逝去的話就把他們的脊背壓下去。
  var $reflect_guard = array(
| 173 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#狩人#系]\n あなたは#侍#です。^暗殺^を跳ね返すことができます。また、#護衛#先が=鬼=なら#狩る#ことができます。\n かかる火の粉は振り払い、浮き世の=鬼=を斬り捨てて、悪しき_狼_の凶刃から村人を守るのです!",
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>鬼</font>系]
    'type' => 'guard', 'delimiter' => array('^' => 'assassin', '=' => 'ogre'));
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>般若</font>。您的勝利條件是自身生存,且<font color=#FF3399>女性</font>全滅。化嫉妒為力量,將<font color=#FF3399>女性</font>驅逐出村。
  var $alchemy_pharmacist = array(
| 174 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#薬師#系]\n あなたは#錬金術師#です。_処刑_投票した人の#毒#能力を知ることができ、_処刑_された場合は#毒#を強化することができます。\n 古の賢者の知識と魔法の如き錬金の秘法で#毒#を瞬時に作り変え、村に仇なす者に化学の力を思い知らせてやるのです!",
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>夜叉</font>系]
    'type' => 'pharmacist');
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>夜叉</font>。您的勝利條件是自身生存,且<font color=#FF0000>人狼系</font>全滅。融入夜間的黑暗之中,找出<font color=#FF0000>人狼</font>並將之殲滅吧。
  var $clairvoyance_scanner = array(
| 175 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#さとり#系]\n あなたは#猩々#です。二日目から誰か一人のその夜の能力の行使先が誰なのかを知ることができます。\n 夜に彷徨い酒に酔い、誰かと酒宴に興じることで、夜のひとときを共有し土産話を持ち帰るのです!",
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>夜叉</font>系]
    'type' => 'mind_scanner', 'delimiter' => array('_' => 'wolf'));
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>荼吉尼</font>。您的勝利條件是自身生存,且<font color=#0000FF>男性</font>全滅。尋求欲望之時,噬盡村中眾<font color=#0000FF>男</font>。
  var $divorce_jealousy = array(
| 176 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#橋姫#系]\n あなたは#縁切地蔵#です。あなたに^処刑^投票してきた_恋人_を一定確率で=恋色迷彩=にすることができます。\n 恋は得てして盲目。その言葉をも惑わし、幸せな時に終焉を。恋の終着を、その目で見届けるのです!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#006699>靈能者</font>系]
    'type' => 'jealousy', 'delimiter' => array('=' => 'liar'));
:您所扮演的角色是<font color=#006699>蟲姬</font>。可以知道昨晚有誰倖存於<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊或<font color=#904040>暗殺</font>,也能知道<font color=#009966>復活</font>能力者當晚<font color=#009966>復活</font>誰人不遂。<br>從可愛的昆蟲之中感知其所見的生死預兆,讓播弄生命的異能者悟出人類的正道吧!
  var $sun_brownie = array(
| 177 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#座敷童子#系]\n あなたは#八咫烏#です。=人狼=に襲撃されたら次の日を全員:公開者:に、_処刑_されたら次の日を全員*目隠し*にしてしまいます。\n 太陽神の御使いとして、村の天上に光り輝く太陽をもたらし昼も夜も全て一緒にまとめてフュージョンし尽くすのです!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#90C0A0>座敷童子</font>系]
    'type' => 'brownie', 'delimiter' => array('=' => 'wolf', ':' => 'mind', '*' => 'no_last_words'));
:您所扮演的角色是<font color=#90C0A0>白澤</font>。您被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊時,將使翌日的黑夜被跳過。<br>讓這何等悲慘的一夜完全摒除於歷史之外吧。
  var $revive_brownie = array(
| 178 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#座敷童子#系]\n あなたは#蛇神#です。一度だけ=人狼=に襲撃されても_蘇生_できます。また、_蘇生_能力者の成功率を高めることができます。\n ――奇跡を願うものよ、我を崇めよ、我を讃えよ。我は#蛇神#、命と再生を司るもの。我が神威もて、汝に力を与えん。",
[角色] [村人陣營] [<font color=#90C0A0>座敷童子</font>系]
    'type' => 'sun_brownie', 'delimiter' => array('_' => 'revive'));
:您所扮演的角色是<font color=#90C0A0>祟神</font>。您將持有<font color=#FF0000>詛咒</font>。另外,您將會對襲擊您的<font color=#FF0000>人狼</font>或導致您被<font color=#999900>處決</font>的人施行兩日後見效的<font color=#33CCFF>死亡宣告</font>。<br>自己所持的詛咒並非邪咒,憑藉為觸犯者帶來不幸的能力,帶村莊逃出邪惡災厄的魔爪。
  var $cursed_brownie = array(
| 179 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#座敷童子#系]\n あなたは#祟神#、=呪い=を持っています。また、あなたを襲撃した=人狼=や_処刑_投票してきた人に^死の宣告^を行います。\n 呪われた身を呪うことなく、触れた者に不幸をもたらすその力で、村を襲う悪しき災厄を祟り返してやるのです!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#90C0A0>座敷童子</font>系]
    'type' => 'sun_brownie');
:您所扮演的角色是<font color=#90C0A0>蛇神</font>。在首次被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊時,您將當場<font color=#009966>復活</font>。另外,您的存在可導致<font color=#009966>復活</font>能力的成功率增加。<br>--寄望於奇蹟者應當崇拜本座、應當頌讚本座。吾乃<font color=#90C0A0>蛇神</font>-專司生靈與再生者。本座將藉神威,賜汝等以力量。
  var $history_brownie = array(
| 180 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#座敷童子#系]\n あなたは#白澤#です。=人狼=に襲撃されたら次の日の夜を飛ばしてしまいます。どんな悲惨な夜も歴史に残さなければ消えてしまうのです。",
[角色] [村人陣營] [<font color=#6060FF>上海人形</font>系]
    'type' => 'sun_brownie');
:您所扮演的角色是<font color=#6060FF>倫敦人形</font>。首次被<font color=#9933FF>占卜</font>時將可使其失效。您須要擊倒<font color=#6060FF>傀儡師</font>並使村民勝利。<br>您在霧中的身體被覆以謎團,故真面目被隱藏。……在希望與盟友同行的村人之中會是比較可疑的一種。
  var $wizard = array(
| 181 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#魔法使い#系]\n あなたは#魔法使い#です。二日目以降、夜に誰か一人に#魔法#をかけることができます。\n #魔法#は様々に形を変え村に驚きをもたらします。あなたの力で奇跡を起こすのです!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#6060FF>上海人形</font>系]
    'type' => 'human', 'delimiter' => array('#' => 'wizard'));
:您所扮演的角色是<font color=#6060FF>西藏人形</font>。在首次被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊時,您將當場<font color=#009966>復活</font>。您須要擊倒<font color=#6060FF>傀儡師</font>並使村民勝利。<br>您的生命之輪乃人造之物,故可盡其所用。您被襲擊的時候,它將會再被繫緊並為您提供保護。
  var $awake_wizard = array(
| 182 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#魔法使い#系]\n あなたは#比丘尼#です。初めは弱い#魔法#しか使えませんが、一度だけ_人狼_の襲撃に耐えることができ、それ以降は#魔法#が強化されます。\n 白比丘尼!人魚の生き肝を食せし罪人よ!輪廻の輪さえも超越せしめたその力を以って、跳梁跋扈する物の怪より同胞を助け給え!",
[角色] [<font color=#888888>蝙蝠</font>陣營] [<font color=#888888>妖精</font>系]
    'type' => 'wizard', 'delimiter' => array('_' => 'wolf'));
:您所扮演的角色是<font color=#888888>影妖精</font>。在夜間可以選擇一名村民,使自己的臉孔變得與他一樣。<br>你是我?我是你?是失散了的雙胞胎嗎!?
  var $soul_wizard = array(
| 183 =
  'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#魔法使い#系]\n あなたは#八卦見#です。二日目以降、夜に誰か一人に強力な#魔法#をかけることができます。\n 当たるも八卦当たらぬも八卦。あなたの知性と理性こそ、#魔法#の神髄と呼ぶべき技です。",
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>鬼</font>系]
  'type' => 'wizard');
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>酒吞童子</font>。您的勝利條件是自身生存,且村人陣營敗北。另外,您在夜晚所捕捉的人將成為<font color=#D000D0>洗腦者</font>。<br>被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊的話將會以他們的性命代為犧牲。為了一同乾杯而捕捉他人,率領一眾妖怪,成為百鬼夜行之首吧!
  var $revive_doll = array(
| 184 =
  'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#上海人形#系]\n あなたは#西蔵人形#です。一度だけ_人狼_に襲撃されても=蘇生=できます。あなたは#人形遣い#を倒し、|村人|を勝利に導く必要があります。\n あなたの命の輪は作り物。だからこそできる手段がある。例えその身に牙が立てられようとあなたの輪を今一度繋ぎ留めるのです。",
[角色] [村人陣營] [<font color=#99CC00>巫女</font>系]
  'type' => 'doll', 'delimiter' => array('_' => 'wolf', '=' => 'revive'));
:您所扮演的角色是<font color=#99CC00>神主</font>。第二天往後可以得知在前一天<font color=#33CCFF>暴斃者</font>的陣營。另外,您在<font color=#999900>處刑投票</font>投到<font color=#E09000>鬼</font>的話將使其<font color=#33CCFF>暴斃</font>。<br>比起一日三餐,您更愛飲酒。遇到<font color=#E09000>鬼</font>的話就與牠飲得不醉無歸。在一杯接一杯的酒量比試之後,最後就剩下您還能站起來。您就是連<font color=#E09000>鬼</font>都能殺死的人。
  var $scarlet_doll = array(
| 185 =
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#上海人形#系]\n あなたは#和蘭人形#です。_人狼_からは|無意識|に、^妖狐^からは^子狐^に、他の#人形#からは#人形遣い#に見えています。\n あなたは#人形遣い#を倒し、|村人|を勝利に導く必要があります。紅髪に惹かれる者が友か敵か見極めるのです!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#4D4DCC>祭司</font>系]
    'type' => 'doll', 'delimiter' => array('_' => 'wolf', '^' => 'fox'));
:您所扮演的角色是<font color=#4D4DCC>大祭司</font>。在一定日數將知道目前存活的村人陣營人數,並知道村人陣營以外的死者數量。<br>最接近 神的您經過數晚的禱告,在每一晚都會有所啟示。向村人們傳達 神的心意,並引導之。
  var $silver_doll = array(
| 186 =
  'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#上海人形#系]\n あなたは#露西亜人形#です。あなたは#人形遣い#を倒し、|村人|を勝利に導く必要がありますが、#人形遣い#が誰か分かりません。\n あなたの戦いは、まず打ち倒すべき#人形遣い#を探し出すことから始まります。苦しい戦いになりますが、あきらめないで。",
[角色] [村人陣營] [<font color=#6060FF>上海人形</font>系]
  'type' => 'doll');
:您所扮演的角色是<font color=#6060FF>荷蘭人形</font>,被<font color=#FF0000>人狼</font>視為無意識,被<font color=#CC0099>妖狐</font>視為<font color=#CC0099>子狐</font>,被眾<font color=#6060FF>人形</font>視為<font color=#6060FF>傀儡師</font>。<br>您須要擊倒<font color=#6060FF>傀儡師</font>並使村民勝利。您要判斷被您的紅髮所吸引的人是友是敵。
  var $incubus_escaper = array(
| 187 =
      'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#逃亡者#系]\n あなたは#一角獣#です。夜の#逃亡#先が^女性^以外か、_人狼_に襲撃されたら死んでしまいます。\n 美麗で誇り高く、恐ろしくも優しき#一角獣#よ!その身を賭けて乙女の純潔を守るのだ!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#6060FF>上海人形</font>系]
      'type' => 'escaper', 'delimiter' => array('^' => 'lovers'));
:您所扮演的角色是<font color=#6060FF>俄羅斯人形</font>。您須要擊倒<font color=#6060FF>傀儡師</font>並使村民勝利,但是您不會知道<font color=#6060FF>傀儡師</font>是誰。<br>您的戰鬥須從尋找您所需要打倒的<font color=#6060FF>傀儡師</font>開始。雖然這將會是惡鬥,但還是不要放棄。
  var $amaze_mad = array(
| 188 =
'message' => "[役割] [|人狼|陣営] [|狂人|系]\n あなたは|傘化け|です。あなたが投票した人が#処刑#された場合に限り、投票結果を隠蔽することができます。\n みんなが気になってしょうがない投票結果。それを隠すと…?さぁ、みんなをびっくりさせちゃいましょう!",
[角色] [<font color=#888888>蝙蝠</font>陣營] [<font color=#888888>蝙蝠</font>系]
'type' => 'mad', 'delimiter' => array('#' => 'vote', '_' => 'necromancer'));
:您所扮演的角色是<font color=#888888>紅蝙蝠</font>,被<font color=#FF0000>人狼</font>視為無意識,被<font color=#CC0099>妖狐</font>視為<font color=#CC0099>子狐</font>,被眾<font color=#6060FF>人形</font>視為<font color=#6060FF>傀儡師</font>。<br>您知道您將會被<font color=#FF0000>人狼</font>放任不管、與<font color=#CC0099>妖狐</font>擦身而過、並招來<font color=#6060FF>人形</font>的怨恨嗎?活下去吧!這就是<font color=#888888>蝙蝠</font>
  var $critical_mad = array(
| 189 =
  'message' => "[役割] [|人狼|陣営] [|狂人|系]\n あなたは|釣瓶落とし|です。#処刑#投票先が死ななかった場合は_痛恨_にさせることができます。\n あなたは村の意思に逆らうときに真の力が目覚めます。あなたの意思で村を覆せるのです。",
[角色] [<font color=#E09000></font>陣營] [<font color=#E09000></font>系]
  'type' => 'corpse_courier_mad', 'delimiter' => array('_' => 'luck'));
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>星熊童子</font>。您的勝利條件是自身生存,且村莊的人口減至初期的三分之一以下。<br>享受比較長久的遊戲,以強大的力量挫敗強者,並為村人們演活泥濘上的惡鬥。
  var $follow_mad = array(
| 190 =
  'message' => "[役割] [|人狼|陣営] [|狂人|系]\n あなたは|舟幽霊|です。#処刑#投票先が_ショック死_した場合はさらに誰か一人を_ショック死_させることができます。\n 不条理な死は怨念を招き、溺れる死者は死者をも掴む。あなたの導きと殺意で村人を海に引きずり込むのです!",
[角色] [<font color=#E09000></font>陣營] [<font color=#E09000>夜叉</font>系]
  'type' => 'miasma_mad');
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>多聞天王</font>。您的勝利條件是自身生存,且副職比您多的人全滅。<br>正所謂「過猶不及」。在過於強大的人招來不幸之前以您的力量制裁他們吧!
  var $sweet_cupid = array(
| 191 =
    'message' => "[役割] [|恋人|陣営] [|キューピッド|系]\n あなたは|弁財天|です。初日の夜に誰か二人を#共鳴者#つきの|恋人|にすることができます。また、_処刑_投票先を^恋耳鳴^にさせることができます。\n あなたの矢は種族を超えた愛となり、あなたの票は闇夜に聞こえる|恋人|の囁きを届ける。恋を奏でる詩人となり、村を愛で満たすのです!",
[角色] [村人陣營] [村人系]
    'type' => 'mind_cupid', 'delimiter' => array('_' => 'vote', '^' => 'no_last_words'));
:您所扮演的角色是執筆者。在一定日數過後,您的<font color=#999900>處刑</font>投票數將會+1。您要記錄村莊之內所發生的一切並藉此取得名氣。
    'type' => 'angel');
| 192 =
  var $doom_vampire = array(
[角色] [村人陣營] [村人系]
    'message' => "[役割] [|吸血鬼|陣営] [|吸血鬼|系]\n あなたは|冥血鬼|です。#人狼#に襲撃されても死ぬことはありませんが、|吸血|をする際に=死の宣告=を追加してしまいます。\n #狼#など無視して玩具で遊びましょう。相手はいずれ壊れてしまいますが、代わりはいくらでも用意できるのですから。",
:您所扮演的角色是執筆者。在一定日數過後,您的<font color=#999900>處刑</font>投票數將會+1。您要記錄村莊之內所發生的一切並藉此取得名氣。
    'type' => 'vampire', 'delimiter' => array('#' => 'wolf', '=' => 'chicken'));
----
  var $soul_vampire = array(
:您打響了自己的名堂,並使自己的<font color=#999900>處刑</font>投票數增加一票。
    'message' => "[役割] [|吸血鬼|陣営] [|吸血鬼|系]\n あなたは|吸血姫|です。あなたの|感染者|の役職を知ることができ、#暗殺#を跳ね返すことができます。\n 夜の姫が持ちしは眷属の本質を知る力。村の全てを紐解くその知を以て、夜の楽園を創るのです! ",
| 193 =
    'type' => 'vampire', 'delimiter' => array('#' => 'assassin'));
[角色] [村人陣營] [<font color=#3399FF>獵人</font>系]
  var $scarlet_chiroptera = array(
:您所扮演的角色是<font color=#3399FF>侍衛</font>。您可以反彈<font color=#904040>暗殺</font>。另外,您的護衛對象是<font color=#E09000>鬼</font>的話則射殺之。<br>散發火藥粉末,把塵世之中的<font color=#E09000></font>斬殺,並在惡<font color=#FF0000>狼</font>的凶器之中將村人救出。
    'message' => "[役割] [|蝙蝠|陣営] [|蝙蝠|系]\n あなたは|紅蝙蝠|です。_人狼_からは#無意識#に、^妖狐^からは^子狐^に、=人形=からは=人形遣い=に見えています。\n _人狼_から放置され、^妖狐^にはすり寄られ、=人形=から恨まれますが知った事か!生き延びろそれが|蝙蝠|。",
| 194 =
    'type' => 'chiroptera',
[角色] [村人陣營] [<font color=#009966>藥師</font>系]
    'delimiter' => array('#' => 'human', '_' => 'wolf', '^' => 'fox', '=' => 'doll'));
:您所扮演的角色是<font color=#009966>煉金術士</font>。可以知道您的<font color=#999900>處刑投票</font>對象所持的<font color=#009966>毒能力</font>,在其被<font color=#999900>處決</font>時可以強化其<font color=#009966>毒素</font>。<br>使用古代賢者的知識與有如魔法一般的煉金秘法,把<font color=#009966>毒素</font>在剎那間轉化,讓村莊的仇敵們見識一下化學的力量吧!
  var $shadow_fairy = array(
| 195 =
    'message' => "[役割] [|蝙蝠|陣営] [|妖精|系]\n あなたは|影妖精|です。夜に村人一人を指定して、その人と同じ顔になることができます。あなたは私?私はあなた?生き別れの双子!?",
[角色] [村人陣營] [<font color=#A0A000>讀心術師</font>系]
    'type' => 'fairy');
:您所扮演的角色是<font color=#A0A000>猩猩</font>。從第二夜開始可在夜間指定一人並知道其在當晚對誰人行動(若有)。<br>在夜裡醉醺醺地遊蕩,與某人在酒宴中盡興,在夜晚的一刻把他們所分享的傳言帶回來吧。
  var $poison_ogre = array(
| 196 =
    'message' => "[役割] [|鬼|陣営] [|鬼|系]\n あなたは|榊鬼|、#毒#を持っています。_出題者陣営_の勝利、またはあなた自身の生存が勝利条件です。\n あなたは人々と謎掛けを愉しみ、そして、人々を愉しませる_出題者_たちと共に生きる|鬼|なのです。",
[角色] [村人陣營] [<font color=#606090>逃亡者</font>系]
    'type' => 'ogre', 'delimiter' => array('#' => 'poison', '_' => 'quiz', '=' => 'chicken'));
:您所扮演的角色是<font color=#606090>獨角獸</font>。若您的<font color=#606090>逃亡</font>對象不屬於<font color=#FF3399>女性</font>,或被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊,則您將因此死亡。<br>既美麗亦高傲,連在驚慌時亦不失優雅的<font color=#606090>獨角獸</font>,將拚死守護處女的純潔之身。
  var $west_ogre = array(
| 197 =
    'message' => "[役割] [|鬼|陣営] [|鬼|系]\n あなたは|金鬼|です。あなた自身の生存、あなたより左にいる人の全滅、#村人#陣営の勝利が勝利条件になります。\n 雨にも負けず、静かに村の為に生き続け、西に生きることに疲れた人がいたら、行って楽にしてあげましょう!",
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>邱比特</font>系]
    'type' => 'east_ogre');
:您所扮演的角色是<font color=#FF3399>辯才天</font>。在第一夜可以撮合兩人,使之成為互為<font color=#A0A000>共鳴者</font><font color=#FF3399>戀人</font>。另外,您將為您的<font color=#999900>處刑投票</font>對象加上<font color=#DD2222>戀耳鳴</font><br>用您的愛神之箭造就超脫種族隔閡的愛,用您的處刑投票傳達<font color=#FF3399>戀人</font>夜裡的悄悄話。成為歌頌戀愛的詩人,用愛意填滿村莊吧!
  var $east_ogre = array(
| 198 =
    'message' => "[役割] [|鬼|陣営] [|鬼|系]\n あなたは|風鬼|です。あなた自身の生存、あなたより右にいる人の全滅、#村人#陣営の勝利が勝利条件になります。\n 風にも負けず、決して怒らずに村の為に生き続け、東に病気の人がいれば、行ってその感染源を絶ちましょう!",
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>鬼</font>系]
    'type' => 'ogre', 'delimiter' => array('#' => 'human'));
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>茨木童子</font>。您的勝利條件是自身生存,且被認定為<font color=#FF0000>說謊者</font>的人全滅。另外,您被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊時將以一定機率當場<font color=#009966>復活</font>。<br>您完全無法容忍<font color=#FF0000>謊言</font>,故認為有殲滅<font color=#FF0000>說謊者</font>的必要。以<font color=#E09000>鬼</font>的作風創造一個只屬於誠實者的社會吧!
  var $north_ogre = array(
| 200 =
    'message' => "[役割] [|鬼|陣営] [|鬼|系]\n あなたは|水鬼|です。あなた自身の生存、あなたより上にいる人の全滅、#村人#陣営の勝利が勝利条件になります。\n 水の冷たさにも負けず、欲も無く村の為に生き続け、北に喧嘩や訴訟があれば、行って成敗してやりましょう!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#BB88CC>魔法師</font>系]
    'type' => 'east_ogre');
:您所扮演的角色是<font color=#BB88CC>魔法師</font>。從第二夜開始可在夜間對其中一人施放<font color=#BB88CC>魔法</font>。<br><font color=#BB88CC>魔法</font>形式多變,將為村民帶來驚喜。用您的法力創造奇蹟吧!
  var $south_ogre = array(
| 201 =
    'message' => "[役割] [|鬼|陣営] [|鬼|系]\n あなたは|隠行鬼|です。あなた自身の生存、あなたより下にいる人の全滅、#村人#陣営の勝利が勝利条件になります。\n 夏の暑さにも負けず、元気に村の為に生き続け、南に死にそうな人いれば、行ってその背を押してやりましょう!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#BB88CC>魔法師</font>系]
    'type' => 'east_ogre');
:您所扮演的角色是<font color=#BB88CC>八卦見</font>。從第二夜開始可在夜間對其中一人施放強大的<font color=#BB88CC>魔法</font>。<br>靈也是八卦,不靈也是八卦。這是需要以您的知性與理性喚醒<font color=#BB88CC>魔法</font>神髓的能力。
  var $incubus_ogre = array(
| 202 =
    'message' => "[役割] [|鬼|陣営] [|鬼|系]\n あなたは|般若|です。あなた自身の生存と#女性#の全滅が勝利条件になります。嫉妬の念を力に変えて村から#女性#を追い出すのです。",
[角色] [村人陣營] [<font color=#006699>靈能者</font>系]
    'type' => 'ogre', 'delimiter' => array('#' => 'lovers'));
:您所扮演的角色是<font color=#006699>遺體化妝師</font>。您能從被<font color=#999900>處決</font>者的遺容知道其投票對象是其敵人還是其盟友。<br>「不是那種表情嗎?讓我向大家傳達您的想法……接下來,請安息吧。」
  var $power_ogre = array(
| 203 =
    'message' => "[役割] [|鬼|陣営] [|鬼|系]\n あなたは|星熊童子|です。あなた自身の生存と村の人口を三分の一以下にすることが勝利条件になります。\n より永く遊戯を楽しむべく強大な|鬼|の力を以って盛者を挫き、村人達に泥沼の闘いを演じさせるのです!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#006699>靈能者</font>系]
    'type' => 'ogre');
:您所扮演的角色是<font color=#006699>密探</font>。您能知道投票給被<font color=#999900>處決</font>者的人之中有多少人與其屬於同一陣營。<br>以您專有的秘密情報網取得敵方的情報,並為己方帶來勝利。揭露粗心大意的對手背後的真面目吧!
  var $revive_ogre = array(
| 204 =
    'message' => "[役割] [||陣営] [||系]\n あなたは|茨木童子|です。あなた自身の生存と#嘘つき#の全滅が勝利条件になります。また、#人狼#に襲撃されても一定確率で_蘇生_できます。\n あなたは#嘘つき#に我慢がならなくなったので、全滅させることにしました。|鬼|の流儀で正直者だけが生きる村をその手で作るのです!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#BB88CC>魔法師</font>系]
    'type' => 'ogre', 'delimiter' => array('_' => 'revive'));
:您所扮演的角色是<font color=#BB88CC>比丘尼</font>。在初期,您只能使用弱小的<font color=#BB88CC>魔法</font>,但能忍受一次<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊。受到<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊後,您的<font color=#BB88CC>魔法</font>將從此取得強化。<br>白比丘尼!你這活吃人魚內臟的罪人!憑藉超越輪迴的力量,為同胞給予協助,以對抗猖狂的怪物!
  var $sacrifice_ogre = array(
| 205 =
    'message' => "[役割] [||陣営] [|鬼|系]\n あなたは|酒呑童子|です。あなた自身の生存と_村人_陣営以外の勝利が勝利条件になります。また、夜に攫った人を^洗脳者^にして\n #人狼#に襲撃されたときの身代わりにできます。杯を酌み交わすために人を攫い、妖どもを率いて百鬼夜行の長となるのです!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#4D4DCC>祭司</font>系]
    'type' => 'ogre', 'delimiter' => array('_' => 'human', '^' => 'vampire', '=' => 'chicken'));
:您所扮演的角色是<font color=#4D4DCC>祈禱師</font>。您可以知道翌日即將發生的天候。另外,在一定條件之下,天候將能順利引發。<br>明瞭正在浮動的天候,以您的禱告與天氣交織,為世界染上色彩。把上天的恩惠降臨於身在遠方之世人。
  var $yaksa = array(
| 206 =
    'message' => "[役割] [|鬼|陣営] [|夜叉|系]\n あなたは|夜叉|です。あなた自身の生存と#人狼系#の全滅が勝利条件になります。夜の闇に溶け込み、#狼#を見つけ出して滅ぼすのです。",
[角色] [<font color=#FF0000>人狼</font>陣營] [<font color=#FF0000>狂人</font>系]
    'type' => 'ogre');
:您所扮演的角色是<font color=#FF0000>舟幽靈</font>。若您的<font color=#999900>處決投票對象</font><font color=#33CCFF>暴斃</font>,則使隨機一名生存者隨之<font color=#33CCFF>暴斃</font>。<br>以怨念招引非命之死,讓死者抓住遇溺的死者。以您的引導與殺意把村人拖進海中吧!
  var $succubus_yaksa = array(
| 207 =
    'message' => "[役割] [|鬼|陣営] [|夜叉|系]\n あなたは|荼枳尼天|です。あなた自身の生存と#男性#の全滅が勝利条件になります。欲望の求めるままに、村の#男#を喰らい尽くすのです。",
[角色] [<font color=#FF0000>人狼</font>陣營] [<font color=#FF0000>狂人</font>系]
    'type' => 'yaksa', 'delimiter' => array('#' => 'sex_male'));
:您所扮演的角色是<font color=#FF0000>落釣瓶</font>。若您的<font color=#999900>處決投票對象</font>沒有死,你將為其加上<font color=#66CC99>痛恨</font>。<br>自從您違逆了村民的意願,您真正的力量甦醒了。隨著您的意願去顛覆村子吧。
  var $dowser_yaksa = array(
| 208 =
    'message' => "[役割] [|鬼|陣営] [|夜叉|系]\n あなたは|毘沙門天|です。あなた自身の生存とあなたよりサブ役職の所持数が多い人を全滅させることが勝利条件になります。\n 曰く、過ぎたるは、なお及ばざるが如し。力を持ち過ぎた者が大きな不幸を招く前に、その力を以って裁きを与えるのです!",
[角色] [村人陣營] [<font color=#90C0A0>座敷童子</font>系]
    'type' => 'yaksa', 'delimiter' => array('#' => 'sex_male'));
:您所扮演的角色是<font color=#90C0A0>八咫烏</font>。您被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊時,則所有人將於翌日暫時成為<font color=#A0A000>公開者</font>;您被<font color=#999900>處決</font>時,則所有人將於翌日暫時成為<font color=#DD2222>盲人</font>。<br>身為太陽神的使者,將天上的陽光帶進村莊,讓白晝與黑夜全被融合為一吧!
  var $wirepuller_mania = array(
| 209 =
    'message' => "[役割] [|神話マニア|陣営] [|鵺|系]\n あなたは|黒衣|です。初日の夜に指定した人と同じ陣営になり、生きている間、その人の#投票#能力を強化できます。\n 己の命運と共に託すのは、ともすれば暴走しかねない強大な力。己の命在る限り、その力は護るべき仲間の為に。",
[角色] [<font color=#C0A060>不固定</font>陣營] [<font color=#C0A060>鵺</font>系]
    'type' => 'mania', 'delimiter' => array('#' => 'vote'));-->
:您所扮演的角色是<font color=#C0A060>黑衣</font>。在首夜可以指定其中一人以加入其陣營,並取得在第二夜以後與其<font color=#A0A000>交談</font>的能力。另外,在您存活期間,您將強化其<font color=#999900>票效</font>。<br>以自身的命運寄託於他人,為其賦予有時會失控的強大力量。在自己的生命之中,為了同伴,您將以此力量保護之。
 
| 210 =
[{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}|action=purge&{{CURRENTTIMESTAMP}}}} <span title="依照現在的時間取得新的處境">發動轉生</span>]
[角色] [<font color=#FF0000>人狼</font>陣營] [<font color=#FF0000>狂人</font>系]
|-
:您所扮演的角色是<font color=#FF0000>催眠師</font>。可以在夜間選擇一人,以將此人變成夢能力者;若其本身是夢能力者則將此人變成普通能力者。<br>您的能力一經發動成功即被剝奪。<br>「莊周夢蝶」的說法表示現實與夢境的不可分辨性。您能將莊子變成蝴蝶,或是將蝴蝶變成莊子。<br>讓村莊在現實與夢境之間的漩渦裡沉睡下去,消弭其反抗意識。
|
| 211 =
:您正受到<font color=#FF0000>一道難題</font>的挑戰。
[角色] [村人陣營] [<font color=#cc6633>共有者</font>系]
 
:您所扮演的角色是<font color=#cc6633>地縛靈</font>。在第一夜可以選擇一人附身。只要此人不死,您將擁有特殊的抗性,更能無視<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊。但只要此人一死,您將隨之而死。<br>對特定地方有所留戀的靈魂只要堅守對環境的情,就是無懼的存在。
~劉書記的課外數學活動(?):黃金魔女的人狼模型~
| 212 =
::Day 4
[角色] [<font color=#FF0000>人狼</font>陣營] [<font color=#FF0000>人狼</font>系]
:累積已使用時間:9小時15分
:您所扮演的角色是<font color=#FF0000>仙狼</font>。您在夜間首次死亡時將當場<font color=#009966>復活</font>。在夜幕的極限之中讓眾人知道無盡的恐懼吧!
:模型分析進度:
| 213 =
:*事件機率初級通式 發現
[角色] [村人陣營] [<font color=#BB88CC>魔法師</font>系]
:*結果導向表 完成
:您所扮演的角色是<font color=#BB88CC>結界師</font>。從第二夜開始可在夜間對其中一至四人同時施放以一定機率作出<font color=#3399FF>護衛</font>的<font color=#BB88CC>魔法</font>。<br>這是自古以來一脈相傳的念動結界術…。憑藉此術,為了守護眾人免受惡棍傷害,於此處啟動結界!
:*通用導向表 完成
| 214 =
:*通用導向表+事件機率通式 合成確認
[角色] [村人陣營] [<font color=#BB88CC>魔法師</font>系]
:*第三回合完成
:您所扮演的角色是<font color=#BB88CC>交靈術士</font>。您可以使用<font color=#BB88CC>魔法</font>以得知被<font color=#999900>處決</font>者的隨機一項<font color=#006699>靈能</font>情報。<br>為了生者,顯露死者的面目。亡靈是不會說謊的。
:路徑:回合開始<s>→以初級通式計算事件機率→以初級導向表製造結果導向</s>→計算新的機率→新的回合開始
| 215 =
:       →以合成導向表排除不可能性→代入數字
[角色] [村人陣營] [<font color=#006699>靈能者</font>系]
:問題解決進度:0/5
:您所扮演的角色是<font color=#006699>宿命通</font>。您能得知被<font color=#999900>處決</font>者的前世。<br>將受到前世束縛之人的靈魂從輪迴的轉輪之中解放出去吧。
|-
| 216 =
|背景音樂:Paper Mario 2 - Fearful Battle
[角色] [村人陣營] [<font color=#BB88CC>魔法師</font>系]
<videoflash>StbQZczTWuE|400|25</videoflash>
:您所扮演的角色是<font color=#BB88CC>常綠役者</font>。您在不同劇集扮演的角色曾經在一天之內連續死亡五次,這件事為您帶來了超乎想像的<font color=#66CC99>人氣</font>與<font color=#009966>自體復活能力</font>。<br>在您首五次因任意死因死亡時,您將即場<font color=#009966>復活</font>。所經營的角色在生死之間遊弋,就是<font color=#BB88CC>常綠役者</font>的宿命。
|}
::在戌時,您所扮演的開國君主因病駕崩。而您似乎被<font color=#904040>暗殺</font>了,但是您仍舊活著。您已經<font color=#009966>復活</font>了一次。
{{TOCright}}
::在亥時二刻,您所扮演的武術家在競技場上被敵人擊殺。而您似乎患上了<font color=#33CCFF>熱病</font>,但是您仍舊堅強地活著。您已經<font color=#009966>復活</font>了兩次。
 
::在子時三刻,您所扮演的角色患病,失救而死。而您似乎被賦予<font color=#33CCFF>死亡宣告</font>,但是您仍舊頑強地活著。您已經<font color=#009966>復活</font>了三次。
<!--http://jigokutushin.net/jinro/bbs.php?view=36043&page=1
::在午時二刻,您所扮演的學者吐血而亡。而您似乎被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊了,但是您仍舊強悍地活著。您已經<font color=#009966>復活</font>了四次。
http://mafiascum.net/wiki/
::在申時,您所扮演的一家之主的死訊被間接傳出。而您似乎被<font color=#E09000>鬼</font>捕獲了,但是您仍然奇蹟生還。您已經<font color=#009966>復活</font>了五次。<font color=#FF0000>您已經用盡了您的能力。</font>
http://mafiascum.net/wiki/index.php?title=Category:Roles-->
| 217 =
 
[角色] [村人陣營] [<font color=#606090>逃亡者</font>系]
{| style="font-size:12px; text-align:center"
:您所扮演的角色是<font color=#606090>糊塗者</font>。若您的<font color=#606090>逃亡</font>對象正在<font color=#FF0000>說謊</font>,或被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊,則您將因此死亡。<br>在黑夜之中迷路的您尋覓可行之道,在您面前的是曙光普照的歸家之路,還是通往冥府的羊腸小徑…?
|-
| 218 =
|
[角色] [村人陣營] [<font color=#3399FF>獵人</font>系]
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
:您所扮演的角色是<font color=#3399FF>門番</font>。您沒有<font color=#3399FF>射殺</font>的能力,但您能使<font color=#3399FF>護衛</font>對象免受<font color=#904040>暗殺</font>。<br>您的職責已經不是打倒人狼,請全心專注於守護應受保護者的工作吧。
|-
| 219 =
|正<br>職 || 蝙蝠陣營<br>蝙蝠系 || 蝙蝠書記<br>Jotter Chiroptera
[角色] [<font color=#888888>蝙蝠</font>陣營] [<font color=#888888>蝙蝠</font>系]
|-
:您所扮演的角色是<font color=#888888>萌蝙蝠</font>。被占卜時將取得<font color=#FF0000>人狼</font>判定的同時,您的發言亦有一定可能變成狼叫聲。<br>以此逆境作為武器,對村民與人外隨意展現天真爛漫的可愛姿態吧。
| colspan=2| 占卜結果 || 村人
| 220 =
|-
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>夜叉</font>系]
| colspan=2| 靈能結果 || 蝙蝠
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>夜叉丸</font>。您的勝利條件是自身生存,且在村民陣營勝利之下,<font color=#888888>蝙蝠陣營</font>全滅。<br>背著窮凶極惡的主子,知曉正義的您是不被容許的存在。在不義之輩的身邊跳來跳去,煞是可愛。(譯文未確認。原文:悪逆無道の主人に背いて、正義を知ったあなたは許せない。我が身可愛さに飛び回る、不義の輩を。)
|-
| 221 =
| colspan=2| 自覺 || 蝙蝠書記
[角色] [<font color=#E09000>鬼</font>陣營] [<font color=#E09000>夜叉</font>系]
|-
:您所扮演的角色是<font color=#E09000>瀧夜叉姬</font>。您將持有<font color=#FF0000>詛咒</font>。您的勝利條件是自身生存,且<font color=#9933FF>占卜師系</font>與<font color=#BB88CC>魔法師系</font>全滅。<br>見證一族郎黨被滅,敗於陰陽之術的您,將展開正當的復仇。接受荒魂之音的引導,並肅清怨敵。
| colspan=2| 人數結算 || 村人1
| 222 =
|-
[角色] [村人陣營] [<font color=#BB88CC>魔法師</font>系]
| colspan=2| 代表色碼 || #888888
:您所扮演的角色是<font color=#BB88CC>邪術士</font>。從第二夜開始可在夜間對其中一人施放的<font color=#BB88CC>魔法</font>,效果以特殊<font color=#FF0000>狂人</font>的主動技為主。<br>身懷千變萬化的騙術,您行走於險惡無情的黑夜之中。從為了妖道而虔誠地積年累月的一眾師傅的扶持,載滿異彩野獸的器皿。
|-
| 223 =
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#888888>蝙蝠書記</font><br> <span title="特殊能力:發言選項開放「書記方陣」,可以留下針對特定對象的遺言。在副職「文盲」的影響之下則此能力無效。" style="color:black; padding:1px">憑藉自身的求知欲,運用統合資訊的能力。</span><br> <span title="特殊能力:票效永久歸零,不受投票比重類及投票優先類副職影響" style="color:black; padding:1px">對和平的渴望使您無法狠下心腸投票處決,</span><br> <span title="勝利條件:自身生存 或 村民陣營勝利 或 蝙蝠陣營勝利" style="color:black; padding:1px">卻使您能把村子放在優先於一己生命的地位。</span><br> 用您手上的方陣徹底掌握眾人的真相吧!」
[角色] [村人陣營] [<font color=#BB88CC>魔法師</font>系]
|}
:您所扮演的角色是<font color=#BB88CC>道化師</font>。從第二夜開始可在夜間對其中一人施放的<font color=#BB88CC>魔法</font>,效果以<font color=#888888>戲弄</font>為主。<br>現在就跳舞給大家看吧♪ 真教人期待會有甚麼東西出現♪ 今晚的宴會將有悲喜劇上演!各位盡情觀賞吧♪
|
| 224 =
{| border="1" style="width:300px; font-size:12px; text-align:center"
[角色] [<font color=#FF0000>人狼</font>陣營] [<font color=#FF0000>人狼</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF0000>狡狼</font>。一定日數後,您能對自己設置<font color=#FF0000>陷阱</font>以撃退來訪自己家的人。<br>您的叡智看不破的動向並不存在。以災厄招呼向您索命的違法者與接近您的愚人吧。
| 225 =
[角色] [<font color=#CC0099>妖狐</font>陣營] [<font color=#CC0099>妖狐</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#CC0099>狡狐</font>。您能設置一次<font color=#FF0000>陷阱</font>。造訪被設置<font color=#FF0000>陷阱</font>的住戶的所有能力者將會悉數被殺。<br>用巧妙的話術誘騙<font color=#FF0000>人狼</font>與能力者,並把他們扯進死亡陷阱吧!
| 226 =
[角色] [村人陣營] [<font color=#606090>逃亡者</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#606090>水妖姬</font>。若您的<font color=#606090>逃亡</font>對象不屬於<font color=#0000FF>男性</font>,或被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊,則您將因此死亡。<br>您為男性所愛,能藉與男性結合獲取靈魂,生存到最後,並盡力取得所需的靈魂吧。
| 227 =
[角色] [村人陣營] [<font color=#606090>逃亡者</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#606090>鳥身女妖</font>。在您逃亡的同時,您將為逃亡對象附加四天後見效的<font color=#33CCFF>死亡宣告</font>。若您的<font color=#606090>逃亡</font>對象帶有<font color=#33CCFF>死亡宣告</font>,或被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊,則您將因此死亡。<br>您沒有對自身積累的不幸悲嘆的時間。隨著旋風馳騁空中,將集結在黑夜之中的遊魂野鬼導向冥界吧。
| 228 =
[角色] [<font color=#FF0000>人狼</font>陣營] [<font color=#FF0000>人狼</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF0000>殉道者</font>。除了<font color=#FF0000>人狼</font>陣營的勝利之外,您須被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊方能獲勝。<br>罪業深重的您,向<font color=#FF0000>人狼</font>獻身將能取得救贖。永不間斷的信仰就是勝利的關鍵所在。
| 229 =
[角色] [<font color=#CC0099>妖狐</font>陣營] [<font color=#CC0099>妖狐</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#CC0099>野狐禪</font>。除了<font color=#CC0099>妖狐</font>陣營的勝利之外,您須被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊方能獲勝。<br>所謂「人身難得,佛法難聞」。引誘尚未悟道的菜鳥<font color=#FF0000>人狼</font>,並對愚者作出難得的說教吧!
| 230 =
[角色] [<font color=#888888>蝙蝠</font>陣營] [<font color=#888888>妖精</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#888888>大妖精</font>。在夜間可以選擇一名村民,為其發言加上隨機的訊息。<br>某處正在吹著諸如追尋<font color=#FF0000>人狼</font>的風聲。自由自在的盡情<font color=#888888>戲弄</font>,這就是<font color=#888888>妖精</font>的生存意義。
| 231 =
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>邱比特</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF3399>吟遊詩人</font>。第二天以後,您在夜間的自言自語將會被<font color=#FF3399>戀人</font>聽見。<br>您所編撰的故事將會引導<font color=#FF3399>戀人</font>。讓傳說、甚至天堂在您不遺餘力的演繹之下降臨凡間。
| 232 =
[角色] [<font color=#FF3399>戀人</font>陣營] [<font color=#FF3399>天使</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF3399>紅天使</font>。雖然知道無意識是誰,但會被<font color=#FF0000>人狼</font>視為無意識,被<font color=#CC0099>妖狐</font>視為<font color=#CC0099>子狐</font>,被眾<font color=#6060FF>人形</font>視為<font color=#6060FF>傀儡師</font>。<br>散華--在鮮血之上,被月光照耀的紅衣偶然會成為絳色的水鏡。嘲笑眼中哀愁虛像的同時,對著無為之人喁喁細語。
| 233 =
[角色] [<font color=#FF6666>決鬥者</font>陣營] [<font color=#FF6666>決鬥者</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF6666>決鬥者</font>。在首夜使自己與任意一人成為同一組<font color=#FF6666>宿敵</font>。踏過強敵的屍體,喚出勝利的凱歌吧!
| 234 =
[角色] [<font color=#FF6666>決鬥者</font>陣營] [<font color=#FF6666>決鬥者</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF6666>女武神</font>。在首夜使任意兩人成為同一組<font color=#FF6666>宿敵</font>。馳騁絕境,賜勝者以榮耀、予死者以聖餐。
| 235 =
[角色] [<font color=#FF6666>決鬥者</font>陣營] [<font color=#FF6666>決鬥者</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF6666>舞首</font>。在首夜使任意三人成為同一組<font color=#FF6666>宿敵</font>。為了在今生對生前作一了斷,儘管以他們作為犧牲也在所不惜。
| 236 =
[角色] [村人陣營] [<font color=#cc6633>共有者</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#cc6633>首領</font>。您知道其他<font color=#cc6633>共有者</font>的名稱。另外,您受到<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊時,將會以普通村民與<font color=#888888>蝙蝠</font>的性命代為犧牲。<br>以窺視霸者的<font color=#888888>蝙蝠</font>作為自己的糧食,將<font color=#FF0000>人狼</font>悉數驅逐出村莊之外。這種意志誠然發自慰藉共生的同伴、以及壯志未酬的村民之目的。
| 237 =
[角色] [村人陣營] [<font color=#009966>藥師</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#009966>人馬</font>。若<font color=#999900>處刑投票</font>對象具備<font color=#009966>毒能力</font>,則您將被毒殺。就算只是碰到<font color=#009966>毒素</font>的話也會死,看到<font color=#009966>毒素</font>的話就要有死的覺悟。
| 238 =
[角色] [<font color=#FF6666>決鬥者</font>陣營] [<font color=#FF6666>決鬥者</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF6666>黑幕</font>。在首夜使任意兩人成為同一組<font color=#FF6666>宿敵</font>的同時,為他們加上在第七天見效的<font color=#33CCFF>死亡宣告</font>。<br>為了在宿命之中舞動的兩人,從陰影之中演繹他們的故事吧。直到落幕的時機為止。
| 239 =
[角色] [<font color=#FF6666>決鬥者</font>陣營] [<font color=#FF6666>復仇者</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF6666>復仇者</font>。在首夜選擇村莊中四分之一的人口成為<font color=#FF6666>仇敵</font>,您的勝利條件就是去殲滅他們。<br>您的內心有著復仇之念,您將為此,亦僅為此繼續生存。儘管在您眼前的將會是地獄也好……
| 240 =
[角色] [<font color=#FF6666>決鬥者</font>陣營] [<font color=#FF6666>後援者</font>系]
:您所扮演的角色是<font color=#FF6666>後援者</font>。在首夜選擇一人成為<font color=#FF6666>受援者</font>,其生存將造就您的勝利。<br>您擁有著長腿叔叔一般的赤誠。儘管您所扶助的人沒有留意您的存在,您仍會盡力保護之。
}}
 
:對您來說,<font color=#888888>生存意志</font>高於一切。「不論世界如何變動,只要保住性命就萬事OK」的信念就是您惟一的人生意義。
 
[{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}|action=purge&{{CURRENTTIMESTAMP}}}} <span title="依照現在的時間取得新的處境">發動轉生</span>]
 
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|align="left"| [[用戶:Secretary Knave/Card Deck|無知的預言者 劉參陽]] || style="color:#999999;"| [http://shindanmaker.com/6537 神屬性]<!--Twitter診斷maker #6537 診斷結果:劉参陽は『属性は神属性 種族は魔法使い族 レベルは星8 攻撃力は1400 守備力は1700』です。-->
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:您正受到<font color=#FF0000>一道難題</font>的挑戰。
| colspan=2 align="right"| ★★★★★★★★
 
|-  
~劉書記的課外數學活動(?):黃金魔女的人狼模型~
| colspan=2 align="left"|【魔法師族.效果】
::Day 4
:累積已使用時間:9小時15分
:模型分析進度:
:*事件機率初級通式 發現
:*結果導向表 完成
:*通用導向表 完成
:*通用導向表+事件機率通式 合成確認
:*第三回合完成
:路徑:回合開始<s>→以初級通式計算事件機率→以初級導向表製造結果導向</s>→計算新的機率→新的回合開始
:       →以合成導向表排除不可能性→代入數字
:問題解決進度:0/5
|-
|背景音樂:Paper Mario 2 - Fearful Battle
<videoflash>StbQZczTWuE|400|25</videoflash>
|}-->
{{TOCright}}
 
<!--http://jigokutushin.net/jinro/bbs.php?view=36043&page=1
http://mafiascum.net/wiki/
http://mafiascum.net/wiki/index.php?title=Category:Roles-->
<!--{| border="1" style="width:300px; font-size:12px; text-align:center"
|-
|align="left"| [[用戶:Secretary Knave/Card Deck|無知的預言者 劉參陽]] || style="color:#999999;"| [http://shindanmaker.com/6537 神屬性]<Twitter診斷maker #6537 診斷結果:劉参陽は『属性は神属性 種族は魔法使い族 レベルは星8 攻撃力は1400 守備力は1700』です。>
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| colspan=2 align="right"| ★★★★★★★★
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| colspan=2 align="left"|【魔法師族.效果】
*鎖定技:召喚此牌不需要祭品。
*鎖定技:召喚此牌不需要祭品。
*鎖定技:若此牌被除外,則此牌返回持有者手中。
*鎖定技:若此牌被除外,則此牌返回持有者手中。
行 754: 行 834:
|-  
|-  
| colspan=2 align="right"| 攻擊力/1400 防禦力/1700<br>◆jEzYzA2M
| colspan=2 align="right"| 攻擊力/1400 防禦力/1700<br>◆jEzYzA2M
|}
|}-->
|}
 
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#888888;"| 蝙蝠陣營 蝙蝠系 ||style="color:#888888;"| 蝙蝠書記 Jotter Chiroptera
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 <font color=#888888>靈能結果:蝙蝠</font>
|-
| colspan=3| 以劉書記為靈感來源的蝙蝠系主職。 初登場:?
|-
| 勝利條件 || colspan=2| 村民陣營勝利 或 自身生存(非競爭性,不問其他蝙蝠生死) 或 蝙蝠陣營以外成員全滅(競爭性)
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 因任意原因死亡→放出正規遺言 + 放出「書記方陣」遺言
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 無
|-
| 主動技 || colspan=2| 發言選項開放「書記方陣」:可以留下針對特定對象的遺言。在副職「文盲」的影響之下則此能力無效
|-
| 被動技 || colspan=2| 內建票效=0,不受[[副職業#權力者系|投票比重類]]及[[副職業#決定者系|投票優先類]]副職影響
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#888888>蝙蝠書記</font>。憑藉自身的求知欲,運用統合資訊的能力。<br> 對和平的渴望使您無法狠下心腸<font color=#999900>投票處決</font>,卻使您能把村子放在優先於一己生命的地位。用您手上的方陣徹底掌握眾人的真相吧!」
|}
 
=== 系列色碼表 ===
=== 系列色碼表 ===
{| border="1" class="wikitable sortable" style="font-size:12px; text-align:center"
{| border="1" class="wikitable sortable" style="font-size:12px; text-align:center"
行 837: 行 938:
!陣營 ||colspan=2| 村人陣營 ||colspan=2| 人狼陣營 ||colspan=2| 妖狐陣營 ||colspan=2| 蝙蝠陣營 ||colspan=2| 戀人陣營 ||colspan=2| 吸血鬼陣營 ||colspan=2| 鬼陣營 ||colspan=2| 宗教陣營 ||colspan=2| 模仿師陣營 ||  ||colspan=2| 副職業
!陣營 ||colspan=2| 村人陣營 ||colspan=2| 人狼陣營 ||colspan=2| 妖狐陣營 ||colspan=2| 蝙蝠陣營 ||colspan=2| 戀人陣營 ||colspan=2| 吸血鬼陣營 ||colspan=2| 鬼陣營 ||colspan=2| 宗教陣營 ||colspan=2| 模仿師陣營 ||  ||colspan=2| 副職業
|-  
|-  
|職系列表 || 村人系 || 10 || 人狼系 || 5 || 妖狐系 || 0 || 蝙蝠系 || 0 || 邱比特系 || 0 || 吸血鬼系 || 1 || 鬼系 || 2 || 教主系 || 1 || 模仿師系 || 0 ||  || 權力者系:投票比重變化 || 0
|職系列表 || 村人系 || 10 || 人狼系 || 4 || 妖狐系 || 0 || 蝙蝠系 || 0 || 邱比特系 || 0 || 吸血鬼系 || 1 || 鬼系 || 2 || 教主系 || 1 || 模仿師系 || 0 ||  || 權力者系:投票比重變化 || 0
|-  
|-  
| || 座敷童子系 || 2 || 狂人系 || 4 || 子狐系 || 0 || 妖精系 || 0 || 天使系 || 0 ||  ||  || 夜叉系 || 0 ||  ||  || 鵺系 || 0 ||  || 決定者系:投票優先次序 || 0
| || 座敷童子系 || 2 || 狂人系 || 4 || 子狐系 || 0 || 妖精系 || 0 || 天使系 || 0 ||  ||  || 夜叉系 || 0 ||  ||  || 鵺系 || 0 ||  || 決定者系:投票優先次序 || 0
行 843: 行 944:
| || 逃亡者系 || 1 ||colspan=17 rowspan=11|  || 雜草魂系:得票數變化 || 0
| || 逃亡者系 || 1 ||colspan=17 rowspan=11|  || 雜草魂系:得票數變化 || 0
|-  
|-  
| || 占卜師系 || 10 || 狼少年系:發言內容變化 || 0
| || 占卜師系 || 11 || 狼少年系:發言內容變化 || 0
|-  
|-  
| || 靈能者系 || 1 || 大聲系:音量變化 || 0
| || 靈能者系 || 1 || 大聲系:音量變化 || 0
行 871: 行 972:
| || 魔法師系 || 2
| || 魔法師系 || 2
|-  
|-  
|職種總數 ||colspan=2| 46 ||colspan=2| 9 ||colspan=2| 0 ||colspan=2| 0 ||colspan=2| 0 ||colspan=2| 1 ||colspan=2| 2 ||colspan=2| 1 ||colspan=2| 0 ||  ||colspan=2|'''副職總數:13'''
|職種總數 ||colspan=2| 47 ||colspan=2| 10 ||colspan=2| 0 ||colspan=2| 0 ||colspan=2| 0 ||colspan=2| 1 ||colspan=2| 2 ||colspan=2| 1 ||colspan=2| 0 ||  ||colspan=2|'''副職總數:13'''
|-  
|-  
|colspan=19|'''主職總數:59'''||colspan=3|'''式神研系統Ver. 1.5.0 之 分類系統(?)<br>劉書記所知的西洋極道'''
|colspan=19|'''主職總數:59'''||colspan=3|'''式神研系統Ver. 1.5.0 之 分類系統(?)<br>劉書記所知的西洋極道'''
行 900: 行 1,001:
***結果:B被人狼襲擊,C取得「C 占卜失敗」
***結果:B被人狼襲擊,C取得「C 占卜失敗」
***實際操作程序:D[月兔]→C[占卜師];E[人狼]→B[靈能者];C[占卜師]→C[占卜師]
***實際操作程序:D[月兔]→C[占卜師];E[人狼]→B[靈能者];C[占卜師]→C[占卜師]
**例:A[公車司機]→B[獵人]&C[人狼];D[人狼]→B[獵人];E[陷阱師]→C[人狼];B[獵人]→F[村人]
***結果:B中陷阱而死,C被人狼襲擊但不會死,F並沒有受到保護[陷阱>獵人護衛]
***實際操作程序:E[陷阱師]→B[獵人];D[人狼]→C[人狼])
| 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 ||  
| 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 ||  
|-  
|-  
行 983: 行 1,081:
|-  
|-  
| style="color:#9933FF;"| 偷窺狂<br>Voyeur || 村人 || style="color:#9933FF;"| 占卜師 || 村人 || 村人 || style="color:#9933FF;"| 偷窺狂 || 無視逆咒殺 || 主動調查:占卜 - 對象當晚所受到的行動種類(若有) || 無 || 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 ||  
| style="color:#9933FF;"| 偷窺狂<br>Voyeur || 村人 || style="color:#9933FF;"| 占卜師 || 村人 || 村人 || style="color:#9933FF;"| 偷窺狂 || 無視逆咒殺 || 主動調查:占卜 - 對象當晚所受到的行動種類(若有) || 無 || 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 ||  
|-
| style="color:#9933FF;"| 兵器匠<br>Gunsmith || 村人 || style="color:#9933FF;"| 占卜師 || 村人 || 村人 || style="color:#9933FF;"| 兵器匠 || align="left"|
*無視逆咒殺
*無視占卜妨礙
| 主動調查:占卜 - 對象是否具備「武力」
*具備「武力」者:獵系、暗系、狼系、鬼陣營
| 無 || 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 ||
|-  
|-  
| style="color:#9933FF;"| 占卜助理<br>Deputy Mage || 村人 || style="color:#4D4DCC;"| 祭司 || 村人 || 村人 || style="color:#9933FF;"| 占卜助理 || 無 || 被動調查:最近死亡的其中一名占卜師系<br>最近的調查結果 || 無 || 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 ||  
| style="color:#9933FF;"| 占卜助理<br>Deputy Mage || 村人 || style="color:#4D4DCC;"| 祭司 || 村人 || 村人 || style="color:#9933FF;"| 占卜助理 || 無 || 被動調查:最近死亡的其中一名占卜師系<br>最近的調查結果 || 無 || 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 ||  
行 1,120: 行 1,225:
*人狼陣營勝利;且
*人狼陣營勝利;且
*白狼及副職「教父」持有者全滅<br>相關微調:咒狼、憑狼、天狼是否叛狼的殲滅範圍
*白狼及副職「教父」持有者全滅<br>相關微調:咒狼、憑狼、天狼是否叛狼的殲滅範圍
|-
| style="color:#FF0000;"| 恐狼<br>Terrorist Wolf || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 恐狼 || 無 ||align="left"|
*常駐:其他人狼系名稱(銀狼與被遺忘者除外)
*常駐:遠吠狂人名稱
*常駐:無意識&紅狐名稱(在同一欄)
|align="left"|
*人狼襲擊[初夜以後]
*自殺式恐怖襲擊:[二夜以後]犧牲自身,並指定一至兩名對象使其死亡,死因不固定,可能死因如下
**被毒殺
**被陷阱殺害
**被捲入煽動
**被暗殺
**被炸彈炸死
**被獵人射殺
*交流:人狼系全體(銀狼與被遺忘者除外)、遠吠狂人全體
| 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 || 狼系版本
|-  
|-  
| style="color:#FF0000;"| 陷害者<br>Framer || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 村人 || 村人 || style="color:#FF0000;"| 陷害者 || 獵人射殺範圍 || 無 || 陷害:[初夜以後]使陷害對象的占卜結果變為「人狼」,不會影響咒殺與逆咒殺 || 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 || 相關微調:對魂占及夢見人的影響  
| style="color:#FF0000;"| 陷害者<br>Framer || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 村人 || 村人 || style="color:#FF0000;"| 陷害者 || 獵人射殺範圍 || 無 || 陷害:[初夜以後]使陷害對象的占卜結果變為「人狼」,不會影響咒殺與逆咒殺 || 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 || 相關微調:對魂占及夢見人的影響  
行 1,146: 行 1,235:
*被炸彈炸死
*被炸彈炸死
*被獵人射殺
*被獵人射殺
| 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 || 狂系版本
| 不適用 || style="color:#FFFFFF; background:#000000;"| 西洋極道 ||  
|-  
|-  
| style="color:#FF0000;"| 縱火狂人<br>Arsonist || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 村人 || 村人 || style="color:#FF0000;"| 縱火狂人 || 獵人射殺範圍 || 常駐:目前易燃者名稱列表 ||align="left"|
| style="color:#FF0000;"| 縱火狂人<br>Arsonist || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 村人 || 村人 || style="color:#FF0000;"| 縱火狂人 || 獵人射殺範圍 || 常駐:目前易燃者名稱列表 ||align="left"|
行 1,439: 行 1,528:
**射殺:針對特殊狂人、特殊妖狐、特殊蝙蝠、特殊吸血鬼
**射殺:針對特殊狂人、特殊妖狐、特殊蝙蝠、特殊吸血鬼
| 人類紀年12011年<br>3月8日<br>鑽石伺服器<br>(ダイヤ鯖) ||  
| 人類紀年12011年<br>3月8日<br>鑽石伺服器<br>(ダイヤ鯖) ||  
|-
| style="color:#888888;"| 吠犬實驗者<br>Barking Experimenter || style="color:#888888;"| 蝙蝠 || style="color:#888888;"| 妖精 || 村人 || 村人 || style="color:#888888;"| 吠犬實驗者 || align="left"|
*夢守人射殺範圍
*反擊:全體副職賦予<br>處決→全體取得「吠耳鳴」副職<br> (效力維持至翌日黃昏)
| 無 || align="left"|
*狼嚎混雜:自己在夜間的自言自語將被他人視為狼叫聲
*戲弄(吠犬實驗):[隨處決投票]使處刑投票對象在當晚持有等效於「化狐」的「狼嚎混雜」能力
**上述狀態將於翌日白晝消失
**在自己被處決時無效
*戲弄(吠犬實驗):[初夜以後]為戲弄對象加上狀態「吠耳鳴」
**上述狀態將於後天白晝消失
| 不適用 ||
|-
| style="color:#886688;"| 常綠役者<br>Revive Actor || 村人 || style="color:#886688;"| 魔法師 || 村人 || 村人 || style="color:#886688;"| 常綠役者 || align="left"|
*被動自體復活(共五次)
**適用於一切夜間殺傷
**適用於暴斃
**不適用於處決
**在暴斃後自體復活的場合,<br>巫女系被動調查將因自體復活失敗
*餓狼襲擊範圍
*獏襲擊範圍
*自身受死亡宣告時,<br>此死亡宣告將'''儘快'''見效
| align="left"|
*常駐:已發動的即死復活次數
*被動調查:自己被殺時的死因
| 內建副職:本身內建副職「役者」與「人氣者」 || 不適用 || 靈感來源:香港演員[http://evchk.wikia.com/wiki/%E7%BE%85%E6%A8%82%E6%9E%97 羅樂林]
|}
|}


==貓又伺服器原創職業表==
==貓又墓園(貓又伺服器原創職業表)==
備註欄之綠字為劉書記的個人註腳,可能帶有主觀成分。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
===正職===
{| border="1" class="wikitable sortable" style="width:200%; font-size:12px; text-align:center"
|-  
|-  
!| 正職名稱 || 陣營<br> || 職系<br> || 占卜<br>結果<br> || 靈能<br>結果<br> || 自覺 || 防禦屬性 || 特殊資訊 || 其他特殊能力 || 初登場 || 所屬<br>闇鍋 || 備註
| 主職 ||style="color:#606090;"| 村人陣營 逃亡者系 ||style="color:#606090;"| 少女 Girl Escaper
|-  
|-  
| style="color:#886688;"| 變幻者<br>Changer || 村人 || style="color:#886688;"| 魔法師 || 村人 || 村人 || style="color:#886688;"| 變幻者 || 不固定(詳情見備註) || 不固定(詳情見備註) || 不固定(詳情見備註) || Ver. 1.4.0 β09.5 || style="background:#996600;"| 台式闇鍋 ||align="left"|
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
*隨機一項職業主動技能,加上
*隨機一項職業被動能力
*兩者時刻保持在初期狀態
*兩者每夜隨機更換一次
|-  
|-  
| style="color:#4D4DCC;"| 學者<br>Clever Priest<br>Scholar || 村人 || style="color:#4D4DCC;"| 祭司 || 村人 || 村人 || style="color:#4D4DCC;"| 學者 || 獵人護衛限制對象 || 主動調查(一次):各職系各自存活人數 || 無 || Ver. 1.4.0 β? || style="background:#66CC66;"| 鸚鵡闇鍋 || 貓又伺服器覺醒者變化形態(祭司系)
| colspan=3| 貓又分支特有主職之一。構想取自[http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/2829/1305122951/70 式神研究同好會新職提案版Ⅱ第70串]。''能力性質最接近占卜師系的逃亡者主職。'' 登場:Ver. 1.5.0 β06.貓改 2.1
|-  
|-  
| style="color:#cc6633;"| 地縛靈<br>Earth Common || 村人 || style="color:#cc6633;"| 共有者 || 村人 || 村人 || style="color:#cc6633;"| 地縛靈 ||align="left"| 附身期間:
| 勝利條件 ||colspan=2| 村人陣營勝利 + 自己生存
*人狼襲擊抗性
*暗殺反射
*無視毒素、熱病<br>
 
註:附身對象不在此限
| 常駐:其他共有者系名稱<br>(夢共有者除外) ||align="left"|
*交流:共有者系全體(夢共有者除外)
*附身:在首夜選擇一名附身對象,此後
**地縛靈自身擁有左述防禦屬性<br>只有附身對象(本體)可以無視左述防禦屬性
**若附身對象(本體)死亡,則地縛靈自身隨之而死
| Ver. 1.4.0 β? || style="background:#996600;"| 台式闇鍋 ||  
|-  
|-  
| style="color:#009966;"| 祁貓<br>Poison Metempsychosis Cat || 村人 || style="color:#009966;"| 貓又 || 村人 || 村人 || style="color:#009966;"| 祁貓 ||align="left"|
| 防禦屬性 ||colspan=2| '''真.獵人護衛限制對象'''、無視陷阱、人狼襲擊自動成功(死因:看見了恐怖的東西)<br>逃亡期間:暗殺者暗殺抗性(不自覺)、吸血鬼直接襲擊抗性(不自覺)
*反擊:毒能力(隨機送葬)<br>處決→生存者<br>狼噬→人狼<br>藥師判定「有毒」
*宗教抗性
*無視陣營改變(戀人除外)
*不可被復活
| 無 || 主動復活他人:成功率低於25%<br>誤爆機率不明<br>被復活者會成為祁貓 || Ver. 1.4.0 β? || style="background:#996600;"| 台式闇鍋 ||
|-  
|-  
| style="color:#FF0000;"| 幼狼<br>Whelp || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 幼狼 || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 幼狼 || 人狼襲擊抗性 || 無 ||align="left"|在被處決時觸發:<br>人狼狂暴化:人狼當晚的襲擊擁有以下特權
| 特殊資訊 ||colspan=2| 主動調查:逃亡對象的主職
*無視陷阱
*獵人系護衛突破
*無視妖狐對人狼襲擊的抗性
| Ver. 1.4.0 β? || style="background:#66CC66;"| 鸚鵡闇鍋 ||  
|-  
|-  
| style="color:#FF0000;"| 狂巫<br>Magick Mad<br>Sorcerer || style="color:#FF0000;"| 人狼 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 村人 || 村人 || style="color:#FF0000;"| 狂巫 || 無 || 無 || 法力系統:每當人狼成功襲擊一次則法力+1<br>鼓舞:消耗5單位的法力以使人狼系全員在翌日的票效額外+1 || Ver. 1.4.0 β? || style="background:#66CC66;"| 鸚鵡闇鍋 ||
| 主動技 ||colspan=2 align="left"| 逃亡(主職調查):[二夜以後/單體生存者]
*沒有「逃亡失敗」的可能,自身的生死不受逃亡對象的狀態影響
|-  
|-  
| style="color:#CC0099;"| 諜狐<br>Espionage Fox || style="color:#CC0099;"| 妖狐 || style="color:#CC0099;"| 妖狐 || 村人<br>''(咒殺)'' || 村人 || style="color:#CC0099;"| 諜狐 || align="left"|
| 被動技 ||colspan=2| 不能留下遺言
*人狼襲擊抗性
*為正規占卜所咒殺
|align="left"|
*常駐:其他妖狐系名稱(銀狐與被遺忘者除外)
*常駐:子狐名稱列表
**實際:子狐+紅狼+紅蝙蝠+和蘭人形
*聽覺:妖狐系全體(銀狐與被遺忘者除外)
*放出資訊:狼群知道諜狐名稱<br>(以人狼名義放出資訊)
|align="left"|
*交流(匿名):人狼系全體(銀狼與被遺忘者除外)
**註:諜狐不知道狼群名稱
*迷惑:在人狼決定襲擊之前可修改其襲擊對象<br>每次發動俱有25%機率導致能力喪失
| Ver. 1.4.0 β09.5 || style="background:#996600;"| 台式闇鍋 ||  
|-  
|-  
| style="color:#CC0099;"| 紫狐<br>Purple Fox || style="color:#CC0099;"| 妖狐 || style="color:#CC0099;"| 子狐 || 村人 || style="color:#CC0099;"| 子狐 || style="color:#CC0099;"| 紫狐 || 逆咒殺抗性 ||常駐:其他妖狐系名稱(銀狐與被遺忘者除外) ||align="left"|
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#606090>少女</font>。您能知道<font color=#606090>逃亡</font>對象的主職。儘管您的<font color=#606090>逃亡</font>對象被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊或被設置<font color=#FF0000>陷阱</font>等,您不會因此被牽連。但若您本身被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊,則您將因過於恐懼而死。<br> 在大人因為<font color=#FF0000>人狼</font>的威脅而疲於奔命之際,為了平息您的擔憂,您將會用自己的眼睛徹夜觀察眾人的動向,希望能以自己的智慧與勇氣結束亂象,還眾人一個安寧的村莊。」
*狼嚎迷彩:白晝發言1%機率轉為狼叫聲
|}
*戲弄(萌化):在夜間指定一名對象,使其在翌日白晝發言有機率轉為狼叫聲<!--機率為20%?-->
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
| Ver. 1.4.0 β10.5 || style="background:#996600;"| 台式闇鍋 ||
|-  
|-  
| style="color:#CC0099;"| 背德<br>Immoraliste || style="color:#CC0099;"| 妖狐 || style="color:#CC0099;"| 背德 || 村人 || 村人 || style="color:#CC0099;"| 背德 || 無 ||align="left"|
| 主職 ||style="color:#BB88CC;"| 村人陣營 魔法師系 ||style="color:#BB88CC;"| 變幻者 Changer
*常駐:其他妖狐系名稱(銀狐與被遺忘者除外)
*聽覺:妖狐系全體(銀狐與被遺忘者除外)
| 變化(一次):指定一名對象以使自己成為該職業<br>可變化的範圍:村民陣營、狂人系、背德系、模仿師系、蝙蝠陣營<br>變化成功後為自己加上副職「狐信者」 || Ver. 1.4.0 β? || style="background:#66CC66;"| 鸚鵡闇鍋 || 夢語部變化形態(背德系)
|-  
|-  
| style="color:#CC0099;"| 哥德法<br>Cursed Immoraliste || style="color:#CC0099;"| 妖狐 || style="color:#CC0099;"| 背德 || 村人<br>'''(逆咒殺)''' || 村人 || style="color:#CC0099;"| 哥德法 || 無 || 聽覺:妖狐系全體(銀狐與被遺忘者除外) ||align="left"|
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
*秘術換身(一次):指定一名對象以與其交換職業,<br>僅對妖狐系與子狐系有效<br>變化成功後為對象加上副職「原妖狐」作為記錄
*怒視:當自己被處決時,<br>為自己的投票對象加上副職「死亡宣告」,見效時間不明
| Ver. 1.4.0 β? || style="background:#66CC66;"| 鸚鵡闇鍋 || 覺醒者變化形態(背德系)
<!-- |-
| style="color:#888888;"| 日妖精<br>Sun Fairy || style="color:#888888;"| 蝙蝠 || style="color:#888888;"| 妖精 || 村人 || 村人 || style="color:#888888;"| 日妖精<br>(妖精系) || 夢守人射殺範圍 || 無 || 戲弄(閃光):若戲弄對象被人狼襲擊,<br>則場上全部人在翌日白晝加上副職「光學迷彩」 || Ver. 1.4.0 β13 ||  || 式神研版本<br>原型於東方Project可見
|-  
|-  
| style="color:#888888;"| 月妖精<br>Moon Fairy || style="color:#888888;"| 蝙蝠 || style="color:#888888;"| 妖精 || 村人 || 村人 || style="color:#888888;"| 月妖精<br>(妖精系) || 夢守人射殺範圍 || 無 || 戲弄(靜音):若戲弄對象被人狼襲擊,<br>則場上全部人在翌日白晝加上副職「耳塞」 || Ver. 1.4.0 β13 ||  || 式神研版本<br>原型於東方Project可見
| colspan=3| 貓又時代之中,技能可變性的極致之體現,與後來出現的魔法師系實屬異曲同工。 登場:人類紀年12010年6月1日~8月22日(Ver. 1.4.0 β09~β15)
|-  
|-  
| style="color:#888888;"| 星妖精<br>Star Fairy || style="color:#888888;"| 蝙蝠 || style="color:#888888;"| 妖精 || 村人 || 村人 || style="color:#888888;"| 星妖精<br>(妖精系) || 夢守人射殺範圍 || 無 || 戲弄(訊息追加):在死亡訊息之上加上系統訊息<br>「(戲弄對象)在昨夜似乎看見了(星座名稱)」<br>所附加的訊息可由伺服器管理者自由設定 || Ver. 1.4.0 β13 ||  || 式神研版本<br>原型於東方Project可見<br>預設訊息包括總共26種星座 -->
| 防禦屬性 ||colspan=2| 不固定(能伴隨被動技出現)
|-
| style="color:#888888;"| 日妖精<br>Sun Fairy<br>Solar Fairy || style="color:#888888;"| 蝙蝠 || style="color:#888888;"| 三月精 || 村人 || 村人 || style="color:#888888;"| 日妖精<br>(三月精系) || 夢守人射殺範圍 || 無 ||align="left"|
*戲弄(隱藏):使戲弄對象暫時進入「消失」狀態,<br>戲弄對象於翌日不會被投票
*三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,<br>當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時<br>則全體現形並同時死亡
| Ver. 1.4.0 β? || style="background:#996600;"| 台式闇鍋 || 貓又伺服器版本<br>15人以上時,<br>三種三月精有機率同時登場
|-  
|-  
| style="color:#888888;"| 月妖精<br>Moon Fairy<br>Lunar Fairy || style="color:#888888;"| 蝙蝠 || style="color:#888888;"| 三月精 || 村人 || 村人 || style="color:#888888;"| 月妖精<br>(三月精系) || 夢守人射殺範圍 || 無 ||align="left"|
| 特殊資訊 ||colspan=2| 不固定(能伴隨主動技或被動技出現)
*戲弄(消音):若戲弄對象被人狼襲擊,<br>則三月精系以外的人於翌日不能發言
*三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,<br>當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時<br>則全體現形並同時死亡
| Ver. 1.4.0 β? || style="background:#996600;"| 台式闇鍋 || 貓又伺服器版本<br>15人以上時,<br>三種三月精有機率同時登場
|-  
|-  
| style="color:#888888;"| 星妖精<br>Star Fairy<br>Stellar Fairy || style="color:#888888;"| 蝙蝠 || style="color:#888888;"| 三月精 || 村人 || 村人 || style="color:#888888;"| 星妖精<br>(三月精系) || 夢守人射殺範圍 || 無 ||align="left"|
| 主動技 ||colspan=2| 隨機一職主動技:[首夜以後/單體生存者]當中的主動技時刻保持在初期狀態,每夜隨機更換一次
*戲弄(感應):每夜可以增加一名感應對象,<br>以持續感應對方夜間行動能力之有無
*三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,<br>當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時<br>則全體現形並同時死亡
| Ver. 1.4.0 β? || style="background:#996600;"| 台式闇鍋 || 貓又伺服器版本<br>15人以上時,<br>三種三月精有機率同時登場
|-  
|-  
| style="color:#C0A060;"| 繼承者<br>Inheritor || style="color:#C0A060;"| 不固定<br>↑<br><font color=#888888>蝙蝠</font> || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || 村人 || 村人 || style="color:#C0A060;"| 繼承者 || 無 || ? || 繼承:每夜指定一名對象,若對方於翌日被處決,則<br>繼承者複製並取得對方的職業、能力 || Ver. 1.4.0 β? || style="background:#66CC66;"| 鸚鵡闇鍋 ||
| 被動技 ||colspan=2| 隨機一職被動技:[首夜以後/單體生存者]隨機一項職業的被動技,時刻保持在初期狀態,每夜隨機更換一次
|-
| style="background:#FF0000;"| 惡魔<br>Demon || style="background:#FF0000;"| 惡魔 || style="background:#FF0000;"| 惡魔 || 村人 || style="background:#FF0000;"| 惡魔 || style="background:#FF0000;"| 惡魔 ||align="left"|
*人狼襲擊抗性<br>靈魂負荷+3
*場上每有一名死者則<br>靈魂負荷+1
*靈魂負荷超過上限則暴斃
| 無 ||align="left"|
*混沌術:夜間指定一名對象,若對象是人狼襲擊對象或主導襲擊的人狼則<br>將是次人狼襲擊轉移至施術者<br>發動後靈魂負荷+3
*詛咒術:夜間指定一名對象(包括自己),使對象在翌日處刑投票的得票數+3<br>發動後靈魂負荷+3
| Ver. 1.4.0 β? || style="background:#66CC66;"| 鸚鵡闇鍋 || 靈魂負荷系統使用,上限為35<br>覺醒者變化形態(惡魔系)<br>夢語部變化形態(惡魔系)
|-  
|-  
| style="color:#FFCC00;"| 教主<br>Pontiff || style="color:#FFCC00;"| 宗教 || style="color:#FFCC00;"| 宗教 || 村人 || 村人 || style="color:#FFCC00;"| 教主 || 無 || 常駐:教徒名稱 ||align="left"|
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#BB88CC>變幻者</font>。您在每一夜所擁有的加護與能力將各自取自此世界中一切職業的其中一種,您的能力將於每夜隨機更換一次。<br> 三千世界之中,眾生有情億萬種,遨遊於三界五行的<font color=#BB88CC>變幻者</font>,將以千變萬化的能力在人狼界當中達致究極的覺悟。」
*教徒召募:為對象加上狀態「教徒」
|}
*陣營改變:將召募對象的陣營改為「宗教陣營」
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
| Ver. 1.4.0 β10.5 || style="background:#66CC66;"| 鸚鵡闇鍋 ||
|-  
|-  
| style="color:#FFCC00;"| 牧師<br>Cleric || style="color:#FFCC00;"| 宗教<br>↓<br><font color=#000000>村人</font> || style="color:#FFCC00;"| 宗教 || 村人 || 村人 || style="color:#FFCC00;"| 牧師 || 無 || 警報:得知惡魔有否被人狼襲擊 || 祝福:每夜指定一人,使其翌日得票數-1 || Ver. 1.4.0 β10.5 || style="background:#66CC66;"| 鸚鵡闇鍋 || 可設定為初期教徒<br>覺醒者變化形態(宗教系)<br>夢語部變化形態(宗教系)
| 主職 ||style="color:#4D4DCC;"| 村人陣營 祭司系 ||style="color:#4D4DCC;"| 學者 Clever Priest/Scholar
|-  
|-  
| style="color:#D000D0;"| 觸手<br>Tentacled || style="color:#D000D0;"| 觸手 || style="color:#D000D0;"| 觸手 || style="color:#888888;"| 蝙蝠 || style="color:#888888;"| 蝙蝠 || style="color:#D000D0;"| 觸手 || 無 || 無 || 在第二夜開始追加<br>感染:為對象加上狀態「墮落」 || Ver. 1.4.0 β14 ||  || 貓又伺服器版本<br>覺醒者變化形態(觸手系)<br>夢語部變化形態(觸手系)
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
|}
<!--祁貓 7月3日 10.5
地縛靈 6月21日 10.5
教主、學者、牧師 6月30日 10.5
紫狐 6月14日 10.5
變幻者 6月1日 9.5
幻狐 5月29日 9.5
 
Ver. 1.4.0 β14 アップロード (2010/07/29 (Thu) 05:13:05)
Ver. 1.4.0 β13 アップロード (2010/07/17 (Sat) 19:02:15)
Ver. 1.4.0 β12 アップロード (2010/07/11 (Sun) 07:26:40)
Ver. 1.4.0 β11 アップロード (2010/07/06 (Tue) 03:26:47)
Ver. 1.4.0 β10 アップロード (2010/06/12 (Sat) 19:36:45)
Ver. 1.4.0 β9 アップロード (2010/05/29 (Sat) 05:29:15)-->
===副職===
{| border="1" class="wikitable sortable" style="width:175%; font-size:12px; text-align:center"
|-  
|-  
! 副職名稱 || 種類 || 自<br>覺<br>性<br> || 效果 || 觸發條件 || 維持時間 || 初登場 || 備註
| colspan=3| 鸚鵡職業系統之中人側反教派役職「學者」的主動技「現況報告」之移植。 登場:人類紀年12010年6月30日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
|-  
|-  
| style="color:#888888;"| 絕望者<br>Despair || style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || O || 持有者在觸發條件之下暴斃 ||align="left"|
| 防禦屬性 ||colspan=2| 獵人護衛限制對象
*第七晝的天氣不是雨天,且
*第七晝的投票結果出爐
| 常駐 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-  
|-  
| style="color:#888888;"| 復仇者<br>Avenger || style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質<br>(他人) || O || 持有者的投票對象在觸發條件之下暴斃 || 持有者被處決 || 常駐 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
| 特殊資訊 ||colspan=2| 主動調查:發動現況報告時,各職系各自存活人數
<!-- |-
| style="color:#999999;"| 原模仿師<br>Copied || style="color:#999999;"| 紀錄標識 || X || 當事人在觸發條件之下取得此副職作為記號 || 當事的模仿師成功模仿他人並變成另一職業 || 自模仿師的模仿成功開始 || Ver. 1.4.0 α11 || 隨模仿師的能力發動而生-->
|-  
|-  
| style="background:#FF0000;"| 儀式<br>Ritual progressed || style="color:#999999;"| 紀錄標識 || O ||align="left"|
| 主動技 ||colspan=2| 現況報告:[首夜以後/非強制/無對象/一次有效]
*當事人在第一項條件之下取得此副職作為記號
*遊戲在第二項條件之下以「惡魔陣營勝利」的狀態結束
|align="left"|
#當事的惡魔被人狼襲擊
#其中一名持有此副職的惡魔被處決
| 自惡魔被人狼襲擊開始 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職<br>隨惡魔被人狼襲擊而生
|-  
|-  
| style="color:#CC0099;"| 原妖狐<br>Changed fox || style="color:#999999;"| 紀錄標識 || X || 當事人在觸發條件之下取得此副職作為記號 || 當事的妖狐被哥德法指定為秘術換身的對象 || 自哥德法換身成功開始 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職<br>隨哥德法的能力發動而生
| 被動技 ||colspan=2|
|-  
|-  
| style="color:#9933FF;"| 偽占卜師<br>冒牌占<br>Pseudo-Mage || style="color:#A0A000;"| 忘卻者 || ||align="left"|在維持時間之內:
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#4D4DCC>學者</font>。您可以選擇在夜間調查各職系各自的存活人數,一經使用成功即不能再用。<br> 您是來自外地的研究者,著重科學精神與理性的您能從調查報告當中了解村莊的近況。」
*持有者本來的職業主動技暫時變成「占卜」
|}
**80%機率取得村人判定,20%機率取得人狼判定
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
**對同一人占卜會有相同結果,此機制對一切存在一視同仁
|-
*持有者在正職方面的自覺(系統表示)變成「占卜師」
| 主職 ||style="color:#CC6633;"| 村人陣營 共有者系 ||style="color:#CC6633;"| 地縛靈 Earth Common
*持有者對自己本來的能力不會具備自覺性
| 常駐 || 自第一夜開始至第四夜為止 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-  
|-  
| style="color:#A0A000;"| 四日忘卻者<br>4-day Amnesia || style="color:#A0A000;"| 忘卻者 || X ||align="left"|在維持時間之內:
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
*持有者不能發動本身的主動技
*持有者在正職方面的自覺(系統表示)變成「村民」
*持有者對自己的能力不會具備自覺性
| 常駐 || 自第一夜開始至第四夜為止 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-  
|-  
| style="color:#A0A000;"| 六日忘卻者<br>6-day Amnesia || style="color:#A0A000;"| 忘卻者 || X ||align="left"|在維持時間之內:
| colspan=3| 原初貓又分支當中目前惟一曾被復活的役職。 登場:人類紀年12010年6月21日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15);Ver. 1.5.0 α05.貓改 2.0
*持有者不能發動本身的主動技
*持有者在正職方面的自覺(系統表示)變成「村民」
*持有者對自己的能力不會具備自覺性
| 常駐 || 自第一夜開始至第六夜為止 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-  
|-  
| style="color:#A0A000;"| 八日忘卻者<br>8-day Amnesia || style="color:#A0A000;"| 忘卻者 || ||align="left"|在維持時間之內:
| 防禦屬性 ||colspan=2| 無法被完全模仿。附身期間:人狼襲擊抗性、暗殺反射、無視非人憑依、獵人護衛限制對象,特殊抗性,會跟隨附身對象死亡
*持有者不能發動本身的主動技
*持有者在正職方面的自覺(系統表示)為「村民」
*持有者對自己的能力不會具備自覺性
| 常駐 || 自第一夜開始至第八夜為止 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-  
|-  
| style="color:#FFCC00;"| 教徒<br>Religious || style="color:#FFCC00;"| 職業派生<br>陣營改變 || ||align="left"|
| 特殊資訊 ||colspan=2| 共有者列表(夢共有者除外)
*在觸發條件之下,教徒的勝利條件變更為「教派勝利」<br>教徒亦會知道教徒數量及生存中的教徒數量
| 教主存活 || 自教主的徵召成功開始 || Ver. 1.4.0 β10.5 || 鸚鵡副職<br>隨教主的能力發動而生
|-  
|-  
| style="color:#888888;"| 狼信者<br>Wolf Believer || style="color:#888888;"| 陣營改變 || O || 持有者的勝利條件變更為「人狼陣營勝利」 || 常駐 || 常駐 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
| 主動技 ||colspan=2| 附身:[限首夜/單體生存者]此後地縛靈自身擁有上述防禦屬性,附身對象持有「本體」副職,不論所附身的地縛靈數量俱無衝突<br>若附身對象(本體)死亡,則地縛靈自身隨之而死(死因:本體損壞)
|-  
|-  
| style="color:#888888;"| 狐信者<br>Fox Believer || style="color:#888888;"| 職業派生<br>陣營改變 || O ||align="left"|
| 被動技 ||colspan=2| 用共有者頻道在夜間與夢共有者以外的共有者系交談
*在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨妖狐死亡)
|-
*常駐效果:持有者的勝利條件變更為「妖狐陣營勝利」
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#cc6633>地縛靈</font>。在第一夜可以選擇一人附身。只要此人不死,您將擁有特殊的抗性,更能無視<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊。但只要此人一死,您將隨之而死。<br> 對特定地方有所留戀的靈魂只要堅守對環境的情,就是無懼的存在。」
| 妖狐全滅 || 自副職賦予者的能力發動開始 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職<br>隨背德的能力發動而生
|}
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-  
|-  
| style="color:#FFCC00;"| 副教主<br>Vice pontiff || style="color:#FFCC00;"| 陣營改變 || O ||align="left"|
| 主職 ||style="color:#009966;"| 村人陣營 貓又系 ||style="color:#009966;"| 祁貓 Poison Metempsychosis Cat
*在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨教主死亡)
*常駐效果:持有者取得與教主同等的資訊
*常駐效果:持有者的勝利條件變更為「教派勝利」
| 教主全滅 || 常駐 || Ver. 1.4.0 β10.5 || 鸚鵡副職<br>只會在教主登場時出現<br>與無神論者同時登場
|-  
|-  
| style="color:#0033FF;"| 無神論者<br>Atheist || style="color:#0033FF;"| 陣營改變抗性 || O ||align="left"|
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
*常駐效果:持有者無視教主徵召(持有宗教抗性)
*在觸發條件之下,則教主在翌日夜晚不能召募教徒
| 持有者成為了教主的徵召對象 || 常駐 || Ver. 1.4.0 β10.5 || 鸚鵡副職<br>只會在教主登場時出現<br>與副教主同時登場
|}
 
==緯來綜合《天黑請閉眼》==
*配置:平民4 + 警察2 對 殺手2
*正義陣營:殺手全滅
*邪惡陣營:警察全滅
*在此處,職業名稱以外採用《汝等是人是狼?》版本。
*若編號與座位排列有異,玩家的名稱前會列明特別編號。
{| border="1" class="wikitable" style="width:200%; font-size:12px; text-align:center"
|-  
|-  
!| 日期、標題 || Player 1 || Player 2 || Player 3 || Player 4 || Player 5 || Player 6 || Player 7 || Player 8
| colspan=3| 以貓又伺服器管理者祁貓作為直接靈感來源的役職。 登場:人類紀年12010年7月3日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
|-  
|-  
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月13日<br>第一集「名模生死鬥」<br><font color=#FF0000>'''邪惡獲勝'''</font> || 1. 小蠻<font color=#0000FF>[警察]</font> || 3. 余秉諺[平民] || 4. 殷琦[平民] || 5. 陳思璇<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 6. 林又立[平民] || 7. 劉湘怡[平民] || 2. 陳志強<font color=#0000FF>[警察]</font><br> || 8. 林采薇<font color=#FF0000>[殺手]</font>
| 防禦屬性 ||colspan=2| 不能被復活、毒能力反擊(隨機送葬):處決→生存者/狼噬→襲擊主導者/藥師判定「有毒」;鬼牌系副職無視
|-
|'''第二晝被處決(5票)''' || 第一夜被占卜<!--刑求介紹對白:從來沒有一個人可以在這邊忍受十秒鐘還不說實話的--><!--刑求內容:腳底按摩30秒--> || 第二夜被占卜 ||  ||  || '''第一夜被襲擊''' || '''第二夜被襲擊''' ||
|-  
|-  
|
| 特殊資訊 ||colspan=2| 無
*第二晝懷疑.投票:余秉諺
|-
|
| 主動技 ||colspan=2| 主動復活他人(+主職變化):[二夜以後/非強制/單體死者]成功率低於25%,誤爆機率不明。被復活者的主職將會成為祁貓
*第二晝懷疑:林又立
|-
*第二晝投票 被壓倒
| 被動技 ||colspan=2| 無
|
|-
*第二晝懷疑.投票:小蠻
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#009966>祁貓</font>。您對村莊的忠誠超越了絕大部分的存在,故能無視<font color=#FF3399>戀人</font>以外的陣營改變。另外,您的<font color=#009966>復活</font>能力雖然較難成功,卻能使復活對象改投<font color=#009966>祁貓</font>之道。<br> 同時,您的覺悟為您賦予<font color=#009966>毒能力</font>。您在村莊的貢獻讓您取得非凡的親和力,當您的祝福喚醒亡者,其將重拾人性,與您聯袂超越無理的逆境。」
|
|}
*第二晝懷疑.投票:小蠻
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|
|-
*第二晝懷疑.投票:小蠻
| 主職 ||style="color:#FF0000;"| 人狼陣營 幼狼系 ||style="color:#FF0000;"| 幼狼 Whelp
|
|-
*第二晝懷疑:余秉諺/小蠻
| colspan=3| <font color=#FF0000>占卜結果:人狼 靈能結果:幼狼 人數結算:人狼</font>
|
*第二晝懷疑.投票:小蠻
|
*第二晝懷疑.投票:小蠻
|-  
|-  
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月14日<br>第二集「影帝影后殊死戰」<br><font color=#0000FF>'''正義獲勝'''</font> || 4. 潘國寧[平民] || 3. 呂欣晏<font color=#0000FF>[警察]</font> || 8. 琇琴<font color=#0000FF>[警察]</font> || 5. 邵昕<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 6. 高捷[平民] || 1. 劉曉憶<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 7. 高山峰[平民] || 2. 陳亮羽[平民]
| colspan=3| 鸚鵡職業系統之中狼側特殊役職「幼狼」之移植。 登場:人類紀年12010年6月30日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
|-
|-
|'''第一夜被襲擊''' || '''第二夜被襲擊''' || || 第二夜被占卜<br>'''第三晝被處決(3票)''' || '''第三夜被襲擊''' || 第一夜被占卜<br>第三夜被占卜<br>'''第四晝被處決(2票)''' || || '''第二晝被處決(4票)'''
| 防禦屬性 ||colspan=2 align="left"| 人狼襲擊抗性(雙方自覺);在被處決時觸發:人狼狂暴化,使人狼當晚的襲擊無視陷阱、獵人系護衛與妖狐系對人狼襲擊的抗性
|-
|-
|
| 特殊資訊 ||colspan=2| 無
*第二晝懷疑:高捷
|-
|
| 主動技 ||colspan=2| 無
*第二晝懷疑.投票:高山峰
|-
|
| 被動技 ||colspan=2| 無
*第二晝懷疑:邵昕
|-
*第二晝投票:陳亮羽
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF0000>幼狼</font>。因為您尚未熟諳狼語,故與狼群互不知道。您被<font color=#999900>處決</font>時,<font color=#FF0000>人狼</font>的喪慟將會為牠們的襲擊賦予不可抵抗的力量。<br> 作為<font color=#FF0000>人狼</font>的兒女,親子之情將會讓您對<font color=#FF0000>人狼</font>的貢獻獲得承認。」
*第三晝懷疑:高捷
|}
*第三晝投票:邵昕→邵昕
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
*第四晝懷疑.投票:劉曉憶
|-  
|
| 主職 ||style="color:#FF0000;"| 人狼陣營 狂人系 ||style="color:#FF0000;"| 狂巫 Magick Mad/Sorcerer
*第二晝懷疑:高山峰
|-
*第二晝投票:陳亮羽
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
*第三晝懷疑:高捷
|-
*第三晝投票:劉曉憶→劉曉憶
| colspan=3| 鸚鵡職業系統之中狼側特殊役職「狂巫」主動技「鼓舞術」之移植。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
|
|-
*第二晝懷疑:邵昕
| 防禦屬性 ||colspan=2| 無
*第二晝投票:陳亮羽
|-  
*第三晝懷疑:劉曉憶
| 特殊資訊 ||colspan=2| 無
*第三晝投票:邵昕→邵昕
|-
|
| 主動技 ||colspan=2| 鼓舞:[首夜以後/無對象/非強制/法力消耗:5]使人狼系全員在翌日的票效額外+1
*第二晝懷疑.投票:高山峰
|-
*第三晝懷疑:高山峰
| 被動技 ||colspan=2| 法力系統:每當人狼成功襲擊一次則法力+1
*第三晝投票:高山峰→邵昕
|-
*第四晝懷疑.投票:高山峰
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF0000>狂巫</font>。每當<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊成功,您將獲得法力。當您的法力累積到五次<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊時,您能發動鼓舞使<font color=#FF0000>人狼系</font>在翌日的<font color=#666633>處刑投票數</font>+1。<br> 您為了<font color=#FF0000>人狼</font>而與其他的法師背道而馳,自行研究艱澀的法術,希望能以此助<font color=#FF0000>人狼</font>一臂之力。」
|
|}
*第二晝懷疑:邵昕、陳亮羽
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
*第二晝投票:陳亮羽
|-
*第三晝懷疑:琇琴
| 主職 ||style="color:#FF0000;"| 人狼陣營 狂人系 ||style="color:#FF0000;"| 催眠師 Hypnosis Mad
*第三晝投票:劉曉憶→劉曉憶
|-
*第四晝懷疑.投票:劉曉憶
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
|
|-
*第二晝懷疑:高山峰
| colspan=3| 貓又分支特有主職之一。構想可能取自式神研究同好會新職提案版[http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/2829/1246414115/527 第527串]或[http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/2829/1246414115/881 第881串]。 初登場:Ver. 1.5.0 α05.貓改2.0
*第二晝投票:高山峰
|-
| 防禦屬性 ||colspan=2| 獵人射殺範圍、封印師封印範圍
|-
| 特殊資訊 ||colspan=2|
|-  
|-  
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月15日<br>第三集「最大黨生存保衛戰」<br><font color=#FF0000>'''邪惡瞬勝'''</font><br>獎金挑戰失敗 || 狄志杰<font color=#0000FF>[警察]</font> || 孔妹<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 陳漢典[平民] || 郭子乾[平民] || 安心亞[平民][原主持] || 白雲<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 亦呈<font color=#0000FF>[警察]</font> || 洪都拉斯[平民]
| 主動技 ||colspan=2| 催眠:[二夜以後/非強制/單體生存者/一次有效]對特定對象有效,使其「夢能力」狀態切換(夢能力者/蝕能力者⇔普通能力者),成功率50%,同一人不能被重覆催眠<br>目前適用對象:村民[不審者]、占卜師[夢見人]、靈能者[夢枕人]、獵人[夢守人]、共有者[夢共有者]、埋毒者[夢毒者]、祭司[夢祭司]、暗殺者[蝕暗殺者]、仙狸[蝕仙狸]  
|-
|-  
|'''第二晝被處決(4票)''' || ||  ||  ||  || 第一夜被占卜<!--刑求介紹對白:曾經有200公斤的人進來,出去只剩下20公斤--><!--刑求內容:腳底按摩20秒--> || '''第一夜被襲擊''' ||  
| 被動技 ||colspan=2|
|-
|-  
|
| 登場事項 ||colspan=2| 超闇鍋、說謊村(固定配置G)出現可能
*第二晝懷疑:白雲
*第二晝投票:孔妹
|
*第二晝懷疑:陳漢典
*第二晝投票:狄志杰
|
*第二晝懷疑:安心亞
*第二晝投票:狄志杰
|
*第二晝懷疑.投票:狄志杰
|
*第二晝懷疑:陳漢典
*第二晝投票:孔妹
|
*第二晝懷疑:洪都拉斯
*第二晝投票:狄志杰
|
 
|
*第二晝懷疑:狄志杰、郭子乾
*第二晝投票:孔妹
|-  
|-  
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月16日<br>第四集「誰能存活到最後?」<br><font color=#FF0000>'''邪惡獲勝'''</font> || 楊淳斯<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 熊家婕[平民] || Vicky Hung[平民] || 洪百榕<font color=#0000FF>[警察]</font> || 佩甄[平民] || 陳維齡[平民] || 林秀琴<font color=#0000FF>[警察]</font> || 張曉慈<font color=#FF0000>[殺手]</font>
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF0000>催眠師</font>。可以在夜間選擇一人,以將此人變成夢能力者;若其本身是夢能力者則將此人變成普通能力者。您的能力一經發動成功即被剝奪。<br> 『莊周夢蝶』的說法表示現實與夢境的不可分辨性。您能將莊子變成蝴蝶,或是將蝴蝶變成莊子。<br> 讓村莊在現實與夢境之間的漩渦裡沉睡下去,消弭其反抗意識。」
|-
|}
| 第二夜被占卜<br>'''第三晝被處決(3票)''' || '''第一夜被襲擊''' || '''第二晝被處決(3票)''' || '''第二夜被襲擊''' || '''第三夜被襲擊'''<br>第三夜被占卜 || || '''第四晝被處決(2票)''' || 第一夜被占卜<!--刑求內容:腳底按摩-->
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
|-
|
| 主職 ||style="color:#CC0099;"| 妖狐陣營 妖狐系 ||style="color:#CC0099;"| 諜狐 Espionage Fox
*第二晝懷疑.投票:佩甄
|-
*第三晝懷疑:佩甄
| colspan=3| 占卜結果:村人''(咒殺)'' 靈能結果:村人
*第三晝投票:陳維齡
|-
*第三晝第二次投票 被壓倒
| colspan=3| 原名「幻狐」。若無視語法衝突即可謂貓又分支最大的傑作。靈感有可能取自貓又伺服器管理者子狼。 登場:人類紀年12010年5月29日~8月22日(Ver. 1.4.0 β09~β15)
|
|-
*第二晝懷疑:楊淳斯
| 防禦屬性 ||colspan=2| 正規人狼襲擊範圍外、人狼襲擊抗性(自覺)、為正規占卜所咒殺
|
|-
*第二晝懷疑:林秀琴
| 特殊資訊 ||colspan=2| 妖狐系列表、子狐系列表(+紅系能力者);聽覺:妖狐念話頻道
*第二晝投票:楊淳斯
|-
|
| 主動技 ||colspan=2| 迷惑:[首夜以後/非強制/單體生存者]在人狼決定襲擊之前可使是次襲擊對象更改為迷惑對象,每次發動俱有25%機率導致能力喪失
*第二晝懷疑.投票:Vicky Hung
|-
|
| 被動技 ||colspan=2| 以人狼頻道與人狼系交流(註:諜狐不知道狼群名稱);情報洩漏:以人狼名義為狼群所知
*第二晝懷疑.投票:林秀琴
|-
*第三晝懷疑:陳維齡
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#CC0099>諜狐</font>。您能徹底的混入狼群之中,並參與其討論。在<font color=#FF0000>人狼</font>舉棋不定時,您可以發動迷惑,使您取得是次<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊的主導權。<br> 在<font color=#FF0000></font><font color=#CC0099></font>之間,把<font color=#FF0000>人狼</font>掌上的籌碼逐次掠奪,送到<font color=#CC0099>狐族</font>手上。」
*第三晝投票:林秀琴<!--「廢票」-->→楊淳斯
|}
|
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
*第二晝懷疑.投票:楊淳斯
|-  
*第三晝懷疑.投票:楊淳斯→楊淳斯
| 主職 ||style="color:#CC0099;"| 妖狐陣營 子狐系 ||style="color:#CC0099;"| 紫狐 Purple Fox
*第四晝懷疑:張曉慈
|-
*第四晝投票:林秀琴→林秀琴
| colspan=3| 占卜結果:村人 <font color=#CC0099>靈能結果:子狐</font>
|
|-
*第二晝懷疑.投票:Vicky Hung
| colspan=3| 操弄狼嚎迷彩的子狐系主職。 登場:人類紀年12010年 6月14日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
*第三晝投票:楊淳斯→楊淳斯
|-
*第四晝懷疑:陳維齡
| 防禦屬性 ||colspan=2| 無
*第四晝投票:張曉慈→張曉慈
|-  
|
| 特殊資訊 ||colspan=2| 妖狐系列表、子狐系列表(+紅系能力者)
*第二晝懷疑:Vicky Hung、佩甄
|-
*第二晝投票:Vicky Hung
| 主動技 ||colspan=2| 戲弄(萌化):[首夜以後/單體生存者]戲弄對象在翌日白晝發言將以20%機率轉為狼叫聲,無視逆咒殺
*第三晝懷疑.投票:陳維齡
|-
*第三晝第二次投票 被壓倒
| 被動技 ||colspan=2| 狼嚎迷彩:白晝發言以1%機率變換成狼叫聲(似萌狼)
*第四晝懷疑:陳維齡
|-
*第四晝投票:陳維齡→林秀琴
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#CC0099>紫狐</font>。您的發言有一定可能變成狼叫聲。但是您可以在夜間把一名生存者萌化,使村人對您的注意力轉移到他的身上。」
|}
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-  
|-  
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月17日<br>第五集「時尚圈廝殺日」<br><font color=#FF0000>'''邪惡獲勝'''</font><br>獎金挑戰結果:$15K || 7. 楊時修[平民] || 5. Hannah Quin[平民] || 4. 王思平[平民] || 6. 小鐘<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 1. 廖曉喬<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 2. 林牧潔<font color=#0000FF>[警察]</font> || 3. 黃恕慈[平民] || 8. Leo Ho<font color=#0000FF>[警察]</font>
| 主職 ||style="color:#CC0099;"| 妖狐陣營 背德系 ||style="color:#CC0099;"| 背德 Immoralist
|-
|-
| '''第一夜被襲擊''' ||  || 第一夜被占卜<br>'''第二晝被處決(4票)''' || ''在第一夜代替占卜對象受刑''<!--刑求內容:摔角招式體驗x2--> || 第二夜被占卜<br>第三夜被占卜 || '''第三夜被襲擊''' || '''第二夜被襲擊''' || '''第三晝被處決(3票)'''
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:?? 性別鑑定師:正常 前世:?? 人數結算:人頭
|-
|-  
|
| colspan=3| 鸚鵡職業系統之中狐側特殊役職「背德」主動技「變身」之移植。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
*第二晝懷疑:Leo Ho
|
*第二晝懷疑.投票:Leo Ho
*第三晝懷疑.投票:Leo Ho
*第四晝懷疑:小鐘
|
*第二晝懷疑.投票:小鐘
|
*第二晝懷疑:林牧潔
*第二晝投票:王思平
*第三晝懷疑.投票:Leo Ho
|
*第二晝懷疑.投票:王思平
*第三晝懷疑.投票:Leo Ho
|
*第二晝懷疑:Hannah Quin
*第二晝投票:Hannah Quin→王思平
*第三晝懷疑.投票:Hannah Quin
|
*第二晝懷疑:小鐘
*第二晝投票:Hannah Quin→王思平
*第三晝懷疑:Hannah Quin
|
*第二晝懷疑.投票:廖曉喬
*第三晝懷疑.投票:小鐘
|-  
|-  
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月20日<br>第六集「通告藝人復仇戰」<br><font color=#0000FF>'''正義獲勝'''</font><br>獎金挑戰結果:$75K || 黃鐙輝<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 小Call<font color=#0000FF>[警察]</font> || Nono Chen<font color=#0000FF>[警察]</font> || 沈玉琳[平民][手寫役職牌] || 白雲[平民] || 愛絲<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 高山峰[平民] || 小優[平民]
| 防禦屬性 ||colspan=2| 妖狐系全滅時即死(跟隨妖狐死亡)
|-
|-
| 第二夜被占卜<!--刑求內容:摔角招式體驗x3--><br>'''第三晝被處決(4票)''' || '''第一夜被襲擊''' || || || || '''第二晝被處決(6票)''' || 第一夜被占卜<!--刑求內容:摔角招式體驗x3--> || '''第二夜被襲擊'''
| 特殊資訊 ||colspan=2| 妖狐系列表;聽覺:妖狐念話頻道
|-
|-
|
| 主動技 ||colspan=2| 變化:[首夜以後/非強制/單體生存者/一次有效]指定一名對象以使自己成為該職業,變化成功後為自己加上副職「狐信者」<br>可變化的範圍:村民陣營、狂人系、背德系、模仿師系、蝙蝠陣營
*第二晝懷疑:白雲
|-
*第二晝投票:愛絲
| 被動技 ||colspan=2| 無
*第三晝懷疑:白雲
|-
*第三晝投票 被壓倒
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#CC0099>背德</font>。作為<font color=#CC0099>狐族</font>的信徒,您能知道<font color=#CC0099>狐族</font>的名稱。當<font color=#CC0099>妖狐</font>全滅時,您將因絕望而自殺。<br> 您能隨時發動變化,若變化對象主職屬於村人陣營、<font color=#FF0000>狂人系</font>、<font color=#CC0099>背德系</font>、<font color=#C0A060>模仿師系</font><font color=#888888>蝙蝠陣營</font>,您將能在陣營不變的情況下取得其主職的能力,為<font color=#CC0099>妖狐</font>鞠躬盡瘁。」
|
 
*第二晝懷疑:小優
「您所追隨的<font color=#CC0099>妖狐</font>主子有以下幾人:妖狐一號」
|
|}
*第二晝懷疑.投票:愛絲
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
*第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
|-  
|
| 主職 ||style="color:#CC0099;"| 妖狐陣營 背德系 ||style="color:#CC0099;"| 哥德法 Cursed Immoralist
*第二晝懷疑:白雲、黃鐙輝
|-
*第二晝投票:愛絲
| colspan=3| 占卜結果:村人'''(逆咒殺)''' 靈能結果:村人 心靈鑑定師:?? 性別鑑定師:正常 前世:?? 人數結算:人頭
*第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
|-  
|
| colspan=3| 鸚鵡職業系統之中狐側特殊役職「哥德法」主動技「怒視」、「秘術換身」之移植。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
*第二晝懷疑:小優
|-  
*第二晝投票:愛絲
| 防禦屬性 ||colspan=2| 妖狐系全滅時即死(跟隨妖狐死亡)、內建逆咒殺=陰陽師咒殺範圍;<br>怒視:當自己被處決時,為自己的投票對象加上副職「死亡宣告」,見效時間不明
*第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
|-
|
| 特殊資訊 ||colspan=2| 聽覺:妖狐念話頻道
*第二晝懷疑:小優
|-
*第二晝投票 被壓倒
| 主動技 ||colspan=2| 變化:[首夜以後/非強制/單體生存者/一次有效]指定一名對象以與其交換職業,僅對妖狐系與子狐系有效,變化成功後為對象加上副職「原妖狐」
|
|-
*第二晝懷疑:小優
| 被動技 ||colspan=2| 無
*第二晝投票:愛絲
|-
*第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#CC0099>哥德法</font>,即持有<font color=#FF0000>詛咒</font>的<font color=#CC0099>背德</font>。您無法直接知道<font color=#CC0099>妖狐</font>的名稱,但能聽見其在夜間的自言自語。<br> 您能與<font color=#CC0099>妖狐</font>或<font color=#CC0099>子狐</font>交換職業一次;您被<font color=#999900>處決</font>時將為您的投票對象加上<font color=#33CCFF>死亡宣告</font>。」
|
|}
*第二晝懷疑.投票:愛絲
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#888888;"| 蝙蝠陣營 三月精系 ||style="color:#888888;"| 日妖精 Sun Fairy/Solar Fairy
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 <font color=#888888>性別鑑定師:蝙蝠</font> 前世:村人 人數結算:人頭
|-
| colspan=3| 貓又時代之中的另一名作「三月精系統」的部件之一,經管理者研判後,因被判定為過強而被放棄。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
|-
| 防禦屬性 ||colspan=2| 夢守人射殺範圍<br>三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時則全體現形並同時死亡
|-
| 特殊資訊 ||colspan=2| 無
|-
| 主動技 ||colspan=2| 戲弄(隱藏):[首夜以後/單體生存者]使戲弄對象暫時進入「消失」狀態,戲弄對象於翌日不會被投票
|-  
|-  
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月21日<br>第七集「劇團的最終生還者」<br><font color=#FF0000>'''邪惡完勝'''</font><br>獎金挑戰結果:$15K || 民雄<font color=#0000FF>[警察]</font> || 顏嘉樂<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 楊淇<font color=#0000FF>[警察]</font> || 劉亮佐[平民] || 張兆志<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 巧克力[平民] || 寶咖咖[平民] || 黃逸祥[平民]
| 被動技 ||colspan=2| 無
|-
|-
| '''第二晝被處決(4票)''' || || '''第四晝被處決(2票)''' || '''第一夜被襲擊''' || 第三夜被占卜 || '''第三夜被襲擊''' || '''第二夜被襲擊'''<br>第二夜被占卜 || 第一夜被占卜<!--刑求介紹對白:別擔心。進來這邊還可以幫你整骨。上次有160公分的進來,你知道出去幾公分嗎?比姚明還高呢。--><!--刑求內容:摔角招式體驗x3--><br>'''第三晝被處決(4票)'''
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#888888>日妖精</font>。您所<font color=#888888>戲弄</font>的對象將於翌日暫時消失,使其不會成為<font color=#999900>處刑投票</font>的對象。」
|-
|-
|
| 備註 ||colspan=2| 在15人以上的超闇鍋模式下,三種三月精有機率同時登場
*第二晝懷疑.投票:巧克力
|}
|
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
*第二晝懷疑.投票:黃逸祥
|-
*第三晝懷疑.投票:黃逸祥
| 主職 ||style="color:#888888;"| 蝙蝠陣營 三月精系 ||style="color:#888888;"| 月妖精 Moon Fairy/Lunar Fairy
*第四晝投票:楊淇
|-
|
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 <font color=#888888>性別鑑定師:蝙蝠</font> 前世:村人 人數結算:人頭
*第二晝懷疑.投票:黃逸祥
|-
*第三晝懷疑.投票:黃逸祥
| colspan=3| 貓又時代之中的另一名作「三月精系統」的部件之一,經管理者研判後,因被判定為過強而被放棄。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
*第四晝懷疑.投票:張兆志
|-
|
| 防禦屬性 ||colspan=2| 夢守人射殺範圍<br>三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時則全體現形並同時死亡
*第二晝懷疑:張兆志→黃逸祥
|-  
|
| 特殊資訊 ||colspan=2| 無
*第二晝懷疑:黃逸祥
|-
*第二晝投票:民雄
| 主動技 ||colspan=2| 戲弄(消音):[首夜以後/單體生存者]若戲弄對象被人狼襲擊,則三月精系以外的人於翌日不能發言
*第三晝懷疑:黃逸祥
|-
*第四晝懷疑.投票:楊淇
| 被動技 ||colspan=2|
|
|-
*第二晝懷疑.投票:民雄
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#888888>月妖精</font>。在夜間可以選擇一名村民,若此人被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊,則<font color=#888888>三月精系</font>以外所有的人在翌日的白晝都無法發言。」
*第三晝懷疑:楊淇、黃逸祥
|-  
*第三晝投票:黃逸祥
| 備註 ||colspan=2| 在15人以上的超闇鍋模式下,三種三月精有機率同時登場
*第四晝懷疑:楊淇
|}
|
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
*第二晝懷疑.投票:民雄
|-
*第三晝懷疑:楊淇
| 主職 ||style="color:#888888;"| 蝙蝠陣營 三月精系 ||style="color:#888888;"| 星妖精 Star Fairy/Stellar Fairy
*第三晝懷疑.投票:黃逸祥
|-
|
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 <font color=#888888>性別鑑定師:蝙蝠</font> 前世:村人 人數結算:人頭
*第二晝懷疑(警察):張兆志
*第二晝懷疑.投票:民雄
*第三晝投票 被壓倒
|}
==情景表達(?):新時代「人有我有?式神研的魔法師」 ==
{| border="1" class="wikitable" style="width:100%; font-size:12px; text-align:center"
|-  
|-  
| 時空背景交代:參陽社(人狼界)
| colspan=3| 貓又時代之中的另一名作「三月精系統」的部件之一,經管理者研判後,因被判定為過強而被放棄。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
|-  
|-  
|align="left"|'''劉修端'''<br>  ……咦?這個好像有點似曾相識……:D<br>
| 防禦屬性 ||colspan=2| 夢守人射殺範圍<br>三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時則全體現形並同時死亡
 
'''劉參陽'''<br>  嗯?……隨機發動多種能力……'''<font color="#888888" size="5" >變幻者</font>'''!!(邪笑)<br>
 
兩人起行前往柴郡猫的辦公室。
|-  
|-  
| 時空背景交代:柴郡猫的辦公室
| 特殊資訊 ||colspan=2| 主動調查:是次及以往戲弄對象夜間行動能力之有無(持續更新)
|-  
|-  
|align="left"|'''劉參陽'''<br>  管理者,我覺得這個……我們好像有類似的模型,不是嗎?<br>  用不用……把我們的原創役職拿出來玩玩?(邪笑)
| 主動技 ||colspan=2| 戲弄(感應):[首夜以後/單體生存者]每夜可以增加一名感應對象,以持續感應對方夜間行動能力之有無
 
|-
劉參陽向柴郡猫展示關於式神研最新役職的文件。
| 被動技 ||colspan=2| 無
*<font color="#886688">魔法師:從第二天起,可在夜間發動魔法(隨機的能力)。魔法的效果包括「正規占卜」、「精神占卜(心靈鑑定師)」、「性別占卜(性別鑑定師)」、「有限制護衛(獵人)」、「暗殺(暗殺者)」。</font>
|-
*<font color="#886688">八卦見:可以隨機使用8種能力的上等魔法師。魔法的效果包括「主職占卜(魂占卜師)」、「精神占卜(心靈鑑定師)」、「性別占卜(性別鑑定師)」、「夜行占卜(占星術士)」、「無限制護衛(騎士)」、「遲效暗殺(死神)」、「暗殺+調查(武士)」、「白夜戲弄(光妖精)」。八卦見自身為獵人護衛限制對象。</font>
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#888888>星妖精</font>。您可以得知您所<font color=#888888>戲弄</font>的對象在夜晚能否行動,關於此人夜間行動能力的資訊將持續更新直到遊戲結束為止。」
 
|-
'''柴郡猫'''<br>  好麻煩的感覺…
| 備註 ||colspan=2| 在15人以上的超闇鍋模式下,三種三月精有機率同時登場
 
'''劉參陽'''<br>  …麻煩?我不覺得。更麻煩的變幻者,閣下也造出來過。<br>  變幻者不僅有隨機的主動技,還同時有隨機的被動技,不是比式神研的魔法師更難造嗎?式神研的魔法師系可沒有那些隨機的護身。<br>  魔法師系只是把「魔法發動」的行動名稱覆蓋其隨機的行動而已。不論能力為何,魔法師只知道自己正在「放魔法」。<br>  雖然我可能會把這程序說得太輕易……
 
'''劉修端'''<br>  其實,變幻者的能力分配時機可能是在處決與夜晚討論之間;魔法師系的能力分配時機是在魔法師系行動之前的一瞬間。<br>  我們能用變幻者的機制造出貓又版的魔法師系嗎?
 
'''柴郡猫'''<br>  變幻者確實比魔法師更麻煩更複雜更多原始碼也更容易出問題是沒錯啦…<br>  不過,那版本的變幻者已經無法相容於1.5.0版本了,差異太大……<br>  可能需要做相當大程度的修改,或者是直接重寫會比較快。
 
|}
|}
==Professor R Scheme==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-  
|-  
|colspan=3 align="left"|    →人狼學Ⅰ:偽證→人狼學Ⅱ:隱蔽''→人狼學Ⅲ:神能''<br>
| 主職 ||style="color:#C0A060;"| 模仿師陣營 繼承者系 ||style="color:#C0A060;"| 繼承者 Inheritor
    →偽證學→進階偽證<br>
|-
新手入門→村民學Ⅰ:筆記學→村民學Ⅱ:邏輯學→村民學Ⅲ:分析學<br>
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:正常 前世:村人→<font color=#C0A060>模仿師</font> 人數結算:人頭
    →占卜學''→神占學''<br>
|-
| colspan=3| 鸚鵡職業系統之中不固定陣營役職「繼承者」之移植。在幻想鄉伺服器似乎有復活的徵象。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
|-
| 防禦屬性 ||colspan=2| 無
|-
| 特殊資訊 ||colspan=2| 無
|-
| 主動技 ||colspan=2| 繼承:[首夜以後/單體生存者]若對方於翌日被處決,則繼承者複製並取得對方的職業、能力
|-
| 被動技 ||colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#C0A060>繼承者</font>。在夜間可以選擇一名村民,若此人被<font color=#999900>處決</font>,您就可以模仿其主職。」
|-
| 備註 ||colspan=2| 在繼承成功之前,繼承者視作蝙蝠陣營處理
|}
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="background:#FF0000;"| 惡魔陣營 惡魔系 ||style="background:#FF0000;"| 惡魔 Demon
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 <span style="background:#FF0000;">靈能結果:惡魔</span> 心靈鑑定師:?? 性別鑑定師:?? 前世:?? <span style="background:#FF0000;">人數結算:惡魔</span>
|-
| colspan=3| 鸚鵡職業系統之中獨立陣營役職「惡魔」之移植。貓又分支之中首項多主動技役職。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
|-
| 勝利條件 ||colspan=2| 自己已被人狼襲擊(取得副職「儀式」)  且 在被人狼襲擊後被處決
|-
| 防禦屬性 ||colspan=2| 人狼襲擊抗性(代價:靈魂負荷+3);場上每有一名死者則靈魂負荷+1;靈魂負荷超過上限(35)則暴斃
|-
| 特殊資訊 ||colspan=2| 無
|-
| 主動技 ||colspan=2 align="left"|
*混沌術:[首夜以後/單體生存者/非強制/發動後靈魂負荷+3]若對象是人狼襲擊對象或主導襲擊的人狼則將是次人狼襲擊轉移至施術者
*詛咒術:[首夜以後/單體生存者含自身/非強制/發動後靈魂負荷+3]使對象在翌日處刑投票的得票數+3
|-
| 被動技 ||colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left" style="background:#FF0000;"|「您所扮演的角色是惡魔。您需要完成惡魔的儀式以毀滅村莊,儀式內容為『先被<font color=#660000>人狼</font>襲擊,然後被<font color=#999900>處決</font>』。<br>在這之前,您將擁有能夠協助儀式完成的兩種能力:吸收<font color=#660000>人狼</font>襲擊的混沌術與增加<font color=#999900>處刑</font><font color=#66CC99>得票數</font>的咒術。」
|}
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FFCC00;"| 宗教陣營 教主系 ||style="color:#FFCC00;"| 教主 Pontiff
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:正常 前世:村人 人數結算:人頭
|-
| colspan=3| 鸚鵡職業系統之中不固定陣營役職「教主」之移植,在貓又分支似乎沒有對策職……? 登場:人類紀年12010年6月30日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
|-
| 勝利條件 ||colspan=2| 生存者當中只有自身與教徒 或 單獨生存
|-
| 防禦屬性 ||colspan=2| 無
|-
| 特殊資訊 ||colspan=2| 常駐:教徒名稱列表
|-
| 主動技 ||colspan=2| 教徒召募:[二夜以後/單體生存者]為對象加上狀態「教徒」,同時將召募對象的陣營改為「宗教陣營」
|-
| 被動技 ||colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FFCC00>教主</font>。您可以在夜間選擇一人,使其成為<font color=#FFCC00>教徒</font>。當所有生存者都是<font color=#FFCC00>教徒</font>的時候,您就贏了。」
|}
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FFCC00;"| 宗教陣營 牧師系 ||style="color:#FFCC00;"| 牧師 Cleric
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:正常 前世:村人 人數結算:人頭
|-
| colspan=3| 鸚鵡職業系統之中不固定陣營役職「牧師」之移植。 登場:人類紀年12010年6月30日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
|-
| 勝利條件 ||colspan=2 align="left"|
*教主生存:生存者當中只有教主與教徒
*教主全滅時視作村人陣營
|-
| 防禦屬性 ||colspan=2| 無
|-
| 特殊資訊 ||colspan=2| 警報:得知惡魔有否被人狼襲擊
|-
| 主動技 ||colspan=2| 祝福:[首夜以後/單體生存者]祝福翌日得票數-1
|-
| 被動技 ||colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FFCC00>牧師</font>。您可以在夜間選擇一人,使其<font color=#999900>處刑</font><font color=#66CC99>得票數</font>-1。您亦能即時察覺<span style="background:#FF0000;">惡魔</span>儀式的進度,以此告知村民。」
|}
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#D000D0;"| 觸手陣營 觸手系 ||style="color:#D000D0;"| 觸手 Tentacled
|-
| colspan=3| <font color=#888888>占卜結果:蝙蝠 靈能結果:蝙蝠</font>
|-
| colspan=3| 基本上與吸血鬼無異,純粹是名稱方面的改變。 初登場:Ver. 1.4.0 β14~β15
|-
| 勝利條件 ||colspan=2| 生存者當中只有自身與墮落者 或 單獨生存
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 無視酒吞童子捕捉
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 洗腦者列表、自家墮落者列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 欲望腐蝕:[二夜以後/單體生存者]加上狀態「墮落」,遇觸手系即直接殺害之
|-
| 被動技 || colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#D000D0>觸手</font>。您可以在夜間選擇一人,使其陷入<font color=#D000D0>墮落</font>狀態。當所有生存者俱陷入<font color=#D000D0>墮落</font>狀態時,您就贏了。<br> 與邪念同行,使眾人為了刺激的情慾而傾倒,從而增加眷屬。讓全村都知道您才是真正的支配者。」
|}
===副職===
{| border="1" class="wikitable sortable" style="width:175%; font-size:12px; text-align:center"
|-
! 副職名稱 || 種類 || 自<br>覺<br>性<br> || 效果 || 觸發條件 || 維持時間 || 初登場 || 備註
|-
| style="color:#888888;"| 絕望者<br>Despair || style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || O || 持有者在觸發條件之下暴斃 ||align="left"|
*第七晝的天氣不是雨天,且
*第七晝的投票結果出爐
| 常駐 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-
| style="color:#888888;"| 復仇者<br>Avenger || style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質<br>(他人) || O || 持有者的投票對象在觸發條件之下暴斃 || 持有者被處決 || 常駐 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-
| style="background:#FF0000;"| 儀式<br>Ritual progressed || style="color:#999999;"| 紀錄標識 || O ||align="left"|
*當事人在第一項條件之下取得此副職作為記號
*遊戲在第二項條件之下以「惡魔陣營勝利」的狀態結束
|align="left"|
#當事的惡魔被人狼襲擊
#其中一名持有此副職的惡魔被處決
| 自惡魔被人狼襲擊開始 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職<br>隨惡魔被人狼襲擊而生
|-
| style="color:#CC0099;"| 原妖狐<br>Changed fox || style="color:#999999;"| 紀錄標識 || X || 當事人在觸發條件之下取得此副職作為記號 || 當事的妖狐被哥德法指定為秘術換身的對象 || 自哥德法換身成功開始 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職<br>隨哥德法的能力發動而生
|-
| style="color:#9933FF;"| 偽占卜師<br>冒牌占<br>Pseudo-Mage || style="color:#A0A000;"| 忘卻者 || X ||align="left"|在維持時間之內:
*持有者本來的職業主動技暫時變成「占卜」
**80%機率取得村人判定,20%機率取得人狼判定
**對同一人占卜會有相同結果,此機制對一切存在一視同仁
*持有者在正職方面的自覺(系統表示)變成「占卜師」
*持有者對自己本來的能力不會具備自覺性
| 常駐 || 自第一夜開始至第四夜為止 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-
| style="color:#A0A000;"| 四日忘卻者<br>4-day Amnesia || style="color:#A0A000;"| 忘卻者 || X ||align="left"|在維持時間之內:
*持有者不能發動本身的主動技
*持有者在正職方面的自覺(系統表示)變成「村民」
*持有者對自己的能力不會具備自覺性
| 常駐 || 自第一夜開始至第四夜為止 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-
| style="color:#A0A000;"| 六日忘卻者<br>6-day Amnesia || style="color:#A0A000;"| 忘卻者 || X ||align="left"|在維持時間之內:
*持有者不能發動本身的主動技
*持有者在正職方面的自覺(系統表示)變成「村民」
*持有者對自己的能力不會具備自覺性
| 常駐 || 自第一夜開始至第六夜為止 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-
| style="color:#A0A000;"| 八日忘卻者<br>8-day Amnesia || style="color:#A0A000;"| 忘卻者 || X ||align="left"|在維持時間之內:
*持有者不能發動本身的主動技
*持有者在正職方面的自覺(系統表示)為「村民」
*持有者對自己的能力不會具備自覺性
| 常駐 || 自第一夜開始至第八夜為止 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-
| style="color:#FFCC00;"| 教徒<br>Religious || style="color:#FFCC00;"| 職業派生<br>陣營改變 || O ||align="left"|
*在觸發條件之下,教徒的勝利條件變更為「教派勝利」<br>教徒亦會知道教徒數量及生存中的教徒數量
| 教主存活 || 自教主的徵召成功開始 || Ver. 1.4.0 β10.5 || 鸚鵡副職<br>隨教主的能力發動而生
|-
| style="color:#888888;"| 狼信者<br>Wolf Believer || style="color:#888888;"| 陣營改變 || O || 持有者的勝利條件變更為「人狼陣營勝利」 || 常駐 || 常駐 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職
|-
| style="color:#888888;"| 狐信者<br>Fox Believer || style="color:#888888;"| 職業派生<br>陣營改變 || O ||align="left"|
*在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨妖狐死亡)
*常駐效果:持有者的勝利條件變更為「妖狐陣營勝利」
| 妖狐全滅 || 自副職賦予者的能力發動開始 || Ver. 1.4.0 β? || 鸚鵡副職<br>隨背德的能力發動而生
|-
| style="color:#FFCC00;"| 副教主<br>Vice pontiff || style="color:#FFCC00;"| 陣營改變 || O ||align="left"|
*在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨教主死亡)
*常駐效果:持有者取得與教主同等的資訊
*常駐效果:持有者的勝利條件變更為「教派勝利」
| 教主全滅 || 常駐 || Ver. 1.4.0 β10.5 || 鸚鵡副職<br>只會在教主登場時出現<br>與無神論者同時登場
|-
| style="color:#0033FF;"| 無神論者<br>Atheist || style="color:#0033FF;"| 陣營改變抗性 || O ||align="left"|
*常駐效果:持有者無視教主徵召(持有宗教抗性)
*在觸發條件之下,則教主在翌日夜晚不能召募教徒
| 持有者成為了教主的徵召對象 || 常駐 || Ver. 1.4.0 β10.5 || 鸚鵡副職<br>只會在教主登場時出現<br>與副教主同時登場
|}
 
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#888888;"| 求生者 Survival
|-
| colspan=4| 貓又分支第一種特有副職。 初登場:Ver. 1.4.1.貓改 1.0
|-
| 維持時間 || colspan=3| 常駐
|-
| 觸發條件 || colspan=3| 常駐
|-
| 效果 || colspan=3| 持有者的勝利條件變更為「'''自身生存'''」,視作[[蝙蝠陣營]]處理,優先於[[副職業#戀人|戀人]]設定。
|-
| 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、世界末日村
|}
 
==緯來綜合《天黑請閉眼》==
*配置:平民4 + 警察2 對 殺手2
*正義陣營:殺手全滅
*邪惡陣營:警察全滅
*在此處,職業名稱以外採用《汝等是人是狼?》版本。
*若編號與座位排列有異,玩家的名稱前會列明特別編號。
{| border="1" class="wikitable" style="width:200%; font-size:12px; text-align:center"
|-
!| 日期、標題 || Player 1 || Player 2 || Player 3 || Player 4 || Player 5 || Player 6 || Player 7 || Player 8
|-
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月13日<br>第一集「名模生死鬥」<br><font color=#FF0000>'''邪惡獲勝'''</font> || 1. 小蠻<font color=#0000FF>[警察]</font> || 3. 余秉諺[平民] || 4. 殷琦[平民] || 5. 陳思璇<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 6. 林又立[平民] || 7. 劉湘怡[平民] || 2. 陳志強<font color=#0000FF>[警察]</font><br> || 8. 林采薇<font color=#FF0000>[殺手]</font>
|-
|'''第二晝被處決(5票)''' || 第一夜被占卜<!--刑求介紹對白:從來沒有一個人可以在這邊忍受十秒鐘還不說實話的--><!--刑求內容:腳底按摩30秒--> || 第二夜被占卜 ||  ||  || '''第一夜被襲擊''' || '''第二夜被襲擊''' ||
|-
|
*第二晝懷疑.投票:余秉諺
|
*第二晝懷疑:林又立
*第二晝投票 被壓倒
|
*第二晝懷疑.投票:小蠻
|
*第二晝懷疑.投票:小蠻
|
*第二晝懷疑.投票:小蠻
|
*第二晝懷疑:余秉諺/小蠻
|
*第二晝懷疑.投票:小蠻
|
*第二晝懷疑.投票:小蠻
|-
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月14日<br>第二集「影帝影后殊死戰」<br><font color=#0000FF>'''正義獲勝'''</font> || 4. 潘國寧[平民] || 3. 呂欣晏<font color=#0000FF>[警察]</font> || 8. 琇琴<font color=#0000FF>[警察]</font> || 5. 邵昕<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 6. 高捷[平民] || 1. 劉曉憶<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 7. 高山峰[平民] || 2. 陳亮羽[平民]
|-
|'''第一夜被襲擊''' || '''第二夜被襲擊''' ||  || 第二夜被占卜<br>'''第三晝被處決(3票)''' || '''第三夜被襲擊''' || 第一夜被占卜<br>第三夜被占卜<br>'''第四晝被處決(2票)''' ||  || '''第二晝被處決(4票)'''
|-
|
*第二晝懷疑:高捷
|
*第二晝懷疑.投票:高山峰
|
*第二晝懷疑:邵昕
*第二晝投票:陳亮羽
*第三晝懷疑:高捷
*第三晝投票:邵昕→邵昕
*第四晝懷疑.投票:劉曉憶
|
*第二晝懷疑:高山峰
*第二晝投票:陳亮羽
*第三晝懷疑:高捷
*第三晝投票:劉曉憶→劉曉憶
|
*第二晝懷疑:邵昕
*第二晝投票:陳亮羽
*第三晝懷疑:劉曉憶
*第三晝投票:邵昕→邵昕
|
*第二晝懷疑.投票:高山峰
*第三晝懷疑:高山峰
*第三晝投票:高山峰→邵昕
*第四晝懷疑.投票:高山峰
|
*第二晝懷疑:邵昕、陳亮羽
*第二晝投票:陳亮羽
*第三晝懷疑:琇琴
*第三晝投票:劉曉憶→劉曉憶
*第四晝懷疑.投票:劉曉憶
|
*第二晝懷疑:高山峰
*第二晝投票:高山峰
|-
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月15日<br>第三集「最大黨生存保衛戰」<br><font color=#FF0000>'''邪惡瞬勝'''</font><br>獎金挑戰失敗 || 狄志杰<font color=#0000FF>[警察]</font> || 孔妹<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 陳漢典[平民] || 郭子乾[平民] || 安心亞[平民][原主持] || 白雲<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 亦呈<font color=#0000FF>[警察]</font> || 洪都拉斯[平民]
|-
|'''第二晝被處決(4票)''' ||  ||  ||  ||  || 第一夜被占卜<!--刑求介紹對白:曾經有200公斤的人進來,出去只剩下20公斤--><!--刑求內容:腳底按摩20秒--> || '''第一夜被襲擊''' ||
|-
|
*第二晝懷疑:白雲
*第二晝投票:孔妹
|
*第二晝懷疑:陳漢典
*第二晝投票:狄志杰
|
*第二晝懷疑:安心亞
*第二晝投票:狄志杰
|
*第二晝懷疑.投票:狄志杰
|
*第二晝懷疑:陳漢典
*第二晝投票:孔妹
|
*第二晝懷疑:洪都拉斯
*第二晝投票:狄志杰
|
 
|
*第二晝懷疑:狄志杰、郭子乾
*第二晝投票:孔妹
|-
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月16日<br>第四集「誰能存活到最後?」<br><font color=#FF0000>'''邪惡獲勝'''</font> || 楊淳斯<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 熊家婕[平民] || Vicky Hung[平民] || 洪百榕<font color=#0000FF>[警察]</font> || 佩甄[平民] || 陳維齡[平民] || 林秀琴<font color=#0000FF>[警察]</font> || 張曉慈<font color=#FF0000>[殺手]</font>
|-
| 第二夜被占卜<br>'''第三晝被處決(3票)''' || '''第一夜被襲擊''' || '''第二晝被處決(3票)''' || '''第二夜被襲擊''' || '''第三夜被襲擊'''<br>第三夜被占卜 ||  || '''第四晝被處決(2票)''' || 第一夜被占卜<!--刑求內容:腳底按摩-->
|-
|
*第二晝懷疑.投票:佩甄
*第三晝懷疑:佩甄
*第三晝投票:陳維齡
*第三晝第二次投票 被壓倒
|
*第二晝懷疑:楊淳斯
|
*第二晝懷疑:林秀琴
*第二晝投票:楊淳斯
|
*第二晝懷疑.投票:Vicky Hung
|
*第二晝懷疑.投票:林秀琴
*第三晝懷疑:陳維齡
*第三晝投票:林秀琴<!--「廢票」-->→楊淳斯
|
*第二晝懷疑.投票:楊淳斯
*第三晝懷疑.投票:楊淳斯→楊淳斯
*第四晝懷疑:張曉慈
*第四晝投票:林秀琴→林秀琴
|
*第二晝懷疑.投票:Vicky Hung
*第三晝投票:楊淳斯→楊淳斯
*第四晝懷疑:陳維齡
*第四晝投票:張曉慈→張曉慈
|
*第二晝懷疑:Vicky Hung、佩甄
*第二晝投票:Vicky Hung
*第三晝懷疑.投票:陳維齡
*第三晝第二次投票 被壓倒
*第四晝懷疑:陳維齡
*第四晝投票:陳維齡→林秀琴
|-
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月17日<br>第五集「時尚圈廝殺日」<br><font color=#FF0000>'''邪惡獲勝'''</font><br>獎金挑戰結果:$15K || 7. 楊時修[平民] || 5. Hannah Quin[平民] || 4. 王思平[平民] || 6. 小鐘<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 1. 廖曉喬<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 2. 林牧潔<font color=#0000FF>[警察]</font> || 3. 黃恕慈[平民] || 8. Leo Ho<font color=#0000FF>[警察]</font>
|-
| '''第一夜被襲擊''' ||  || 第一夜被占卜<br>'''第二晝被處決(4票)''' || ''在第一夜代替占卜對象受刑''<!--刑求內容:摔角招式體驗x2--> || 第二夜被占卜<br>第三夜被占卜 || '''第三夜被襲擊''' || '''第二夜被襲擊''' || '''第三晝被處決(3票)'''
|-
|
*第二晝懷疑:Leo Ho
|
*第二晝懷疑.投票:Leo Ho
*第三晝懷疑.投票:Leo Ho
*第四晝懷疑:小鐘
|
*第二晝懷疑.投票:小鐘
|
*第二晝懷疑:林牧潔
*第二晝投票:王思平
*第三晝懷疑.投票:Leo Ho
|
*第二晝懷疑.投票:王思平
*第三晝懷疑.投票:Leo Ho
|
*第二晝懷疑:Hannah Quin
*第二晝投票:Hannah Quin→王思平
*第三晝懷疑.投票:Hannah Quin
|
*第二晝懷疑:小鐘
*第二晝投票:Hannah Quin→王思平
*第三晝懷疑:Hannah Quin
|
*第二晝懷疑.投票:廖曉喬
*第三晝懷疑.投票:小鐘
|-
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月20日<br>第六集「通告藝人復仇戰」<br><font color=#0000FF>'''正義獲勝'''</font><br>獎金挑戰結果:$75K || 黃鐙輝<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 小Call<font color=#0000FF>[警察]</font> || Nono Chen<font color=#0000FF>[警察]</font> || 沈玉琳[平民][手寫役職牌] || 白雲[平民] || 愛絲<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 高山峰[平民] || 小優[平民]
|-
| 第二夜被占卜<!--刑求內容:摔角招式體驗x3--><br>'''第三晝被處決(4票)''' || '''第一夜被襲擊''' ||  ||  ||  || '''第二晝被處決(6票)''' || 第一夜被占卜<!--刑求內容:摔角招式體驗x3--> || '''第二夜被襲擊'''
|-
|
*第二晝懷疑:白雲
*第二晝投票:愛絲
*第三晝懷疑:白雲
*第三晝投票 被壓倒
|
*第二晝懷疑:小優
|
*第二晝懷疑.投票:愛絲
*第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
|
*第二晝懷疑:白雲、黃鐙輝
*第二晝投票:愛絲
*第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
|
*第二晝懷疑:小優
*第二晝投票:愛絲
*第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
|
*第二晝懷疑:小優
*第二晝投票 被壓倒
|
*第二晝懷疑:小優
*第二晝投票:愛絲
*第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
|
*第二晝懷疑.投票:愛絲
|-
|rowspan=3| 人類紀年12010年<br>12月21日<br>第七集「劇團的最終生還者」<br><font color=#FF0000>'''邪惡完勝'''</font><br>獎金挑戰結果:$15K || 民雄<font color=#0000FF>[警察]</font> || 顏嘉樂<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 楊淇<font color=#0000FF>[警察]</font> || 劉亮佐[平民] || 張兆志<font color=#FF0000>[殺手]</font> || 巧克力[平民] || 寶咖咖[平民] || 黃逸祥[平民]
|-
| '''第二晝被處決(4票)''' ||  || '''第四晝被處決(2票)''' || '''第一夜被襲擊''' || 第三夜被占卜 || '''第三夜被襲擊''' || '''第二夜被襲擊'''<br>第二夜被占卜 || 第一夜被占卜<!--刑求介紹對白:別擔心。進來這邊還可以幫你整骨。上次有160公分的進來,你知道出去幾公分嗎?比姚明還高呢。--><!--刑求內容:摔角招式體驗x3--><br>'''第三晝被處決(4票)'''
|-
|
*第二晝懷疑.投票:巧克力
|
*第二晝懷疑.投票:黃逸祥
*第三晝懷疑.投票:黃逸祥
*第四晝投票:楊淇
|
*第二晝懷疑.投票:黃逸祥
*第三晝懷疑.投票:黃逸祥
*第四晝懷疑.投票:張兆志
|
*第二晝懷疑:張兆志→黃逸祥
|
*第二晝懷疑:黃逸祥
*第二晝投票:民雄
*第三晝懷疑:黃逸祥
*第四晝懷疑.投票:楊淇
|
*第二晝懷疑.投票:民雄
*第三晝懷疑:楊淇、黃逸祥
*第三晝投票:黃逸祥
*第四晝懷疑:楊淇
|
*第二晝懷疑.投票:民雄
*第三晝懷疑:楊淇
*第三晝懷疑.投票:黃逸祥
|
*第二晝懷疑(警察):張兆志
*第二晝懷疑.投票:民雄
*第三晝投票 被壓倒
|}
==情景表達(?):新時代「人有我有?式神研的魔法師」 ==
{| border="1" class="wikitable" style="width:100%; font-size:12px; text-align:center"
|-
| 時空背景交代:參陽社(人狼界)
|-
|align="left"|'''劉修端'''<br>  ……咦?這個好像有點似曾相識……:D<br>
 
'''劉參陽'''<br>  嗯?……隨機發動多種能力……'''<font color="#888888" size="5" >變幻者</font>'''!!(邪笑)<br>
 
兩人起行前往柴郡猫的辦公室。
|-
| 時空背景交代:柴郡猫的辦公室
|-
|align="left"|'''劉參陽'''<br>  管理者,我覺得這個……我們好像有類似的模型,不是嗎?<br>  用不用……把我們的原創役職拿出來玩玩?(邪笑)
 
劉參陽向柴郡猫展示關於式神研最新役職的文件。
*<font color="#886688">魔法師:從第二天起,可在夜間發動魔法(隨機的能力)。魔法的效果包括「正規占卜」、「精神占卜(心靈鑑定師)」、「性別占卜(性別鑑定師)」、「有限制護衛(獵人)」、「暗殺(暗殺者)」。</font>
*<font color="#886688">八卦見:可以隨機使用8種能力的上等魔法師。魔法的效果包括「主職占卜(魂占卜師)」、「精神占卜(心靈鑑定師)」、「性別占卜(性別鑑定師)」、「夜行占卜(占星術士)」、「無限制護衛(騎士)」、「遲效暗殺(死神)」、「暗殺+調查(武士)」、「白夜戲弄(光妖精)」。八卦見自身為獵人護衛限制對象。</font>
 
'''柴郡猫'''<br>  好麻煩的感覺…
 
'''劉參陽'''<br>  …麻煩?我不覺得。更麻煩的變幻者,閣下也造出來過。<br>  變幻者不僅有隨機的主動技,還同時有隨機的被動技,不是比式神研的魔法師更難造嗎?式神研的魔法師系可沒有那些隨機的護身。<br>  魔法師系只是把「魔法發動」的行動名稱覆蓋其隨機的行動而已。不論能力為何,魔法師只知道自己正在「放魔法」。<br>  雖然我可能會把這程序說得太輕易……
 
'''劉修端'''<br>  其實,變幻者的能力分配時機可能是在處決與夜晚討論之間;魔法師系的能力分配時機是在魔法師系行動之前的一瞬間。<br>  我們能用變幻者的機制造出貓又版的魔法師系嗎?
 
'''柴郡猫'''<br>  變幻者確實比魔法師更麻煩更複雜更多原始碼也更容易出問題是沒錯啦…<br>  不過,那版本的變幻者已經無法相容於1.5.0版本了,差異太大……<br>  可能需要做相當大程度的修改,或者是直接重寫會比較快。
 
|}
==Professor R Scheme==
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
|colspan=3 align="left"|    →人狼學Ⅰ:偽證→人狼學Ⅱ:隱蔽''→人狼學Ⅲ:神能''<br>
    →偽證學→進階偽證<br>
新手入門→村民學Ⅰ:筆記學→村民學Ⅱ:邏輯學→村民學Ⅲ:分析學<br>
    →占卜學''→神占學''<br>
    →獵人學''→神獵學''<br>
    →獵人學''→神獵學''<br>
    →靈能學<br>
    →靈能學<br>
    →共有學<br>
    →共有學<br>
    →埋毒學
    →埋毒學
|-
|colspan=3 align="left"|初級課程:新手入門、村民學(1)筆記學、村民學(2)邏輯學<br>
中級課程:占卜學、假占學、靈能學、共有學、埋毒學、獵人學、人狼學(1)假職學<br>
高級課程:人狼學(2)村民學、村民學(3)分析學
|- 
!授課名稱 || 授課內容大綱 || 考題
|-
| 新手入門 || 遊戲規則 系統介紹、聯合列表、記錄閱覽 人狼wiki || 「試論各職業規則與特點」
|-
| 村民學Ⅰ:筆記學 || 工具介紹 實例演練 || 隨機選一三十人場記錄,限時做完場上筆記
|-
| 村民學Ⅱ:邏輯學 || 占靈配對 非人數量 死屍分析 || 「列出該場配置下白天出現三屍所有可能狀況」
|-
| 村民學Ⅲ:分析學 || 《村民守則》 ||align="left"|
*實戰中非被特攻時,被吊死比例不超過百分之十
*實戰中抓非人命中率高於百分之五十
|-
| 靈能學 || 吊數計算 || 「試論靈能者出場時機」
|-
| 共有學 || 誘捕方法 || 「試論共有者出場時機」
|-
| 埋毒學 || 誘捕方法 || 「試論埋毒者出場時機」
|-
| 占卜學 || 投票選擇 占卜選擇 神權戰略 || 「試論占卜師的責任與義務」
|-
| 獵人學 || 護衛選擇 出場時機 || 「試論獵人出場時機」
|-
| 偽證學.假占分支 || 占狐判斷 特攻時機 || 「試論如何判斷狐狸被占卜咒殺」
|-
| 人狼學Ⅰ:偽證學/假職學 || 假職選擇 || 「試論各人側職業的一般玩法」
|-
| 人狼學Ⅱ:隱蔽學/村民學 || 《村民守則》 || 實戰中末狼一打十戰勝
|}
=特殊村構思=
== 幻想鄉職業系統發展史(待補) ==
 
構想:劉書記◆jEzYzA2M
 
類型:職業配置、規則基礎變化
 
研究進度:諮詢階段
 
目前適用人數:??
 
重要選項:子狐、靈視全關、晝60分+夜60分
 
配置變化:
*村民陣營(鸚鵡伺服器):占卜轉貓又、靈能轉埋毒、其餘有職者轉狂
*人狼陣營(鑽石伺服器):人狼之中選一名為權力者、選一名為大狼
*妖狐陣營(觀望者):妖狐轉背德
*其他細節與正規場無異
 
===特別角色===
{| border="1" class="wikitable sortable" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
|+ 卡片版規則
|-
!| 特別角色 || 自覺 || 屬性 || 起點 || 特殊能力概述(靈界) || 特殊能力概述(人間) || 備註
|-
| style="color:#009900;"| 柴郡猫 || style="color:#009900;"| 貓又 || 幻想鄉伺服器管理者 || 靈界 || 「靈界除錯」、「靈界更新」發動可能 || 「開發協助系」行動發動效率x1.5 || <font color="#666666">萬能型角色</font>
|-
| style="color:#009900;"| 子狼 || style="color:#009900;"| 埋毒者 || 幻想鄉伺服器管理者 || 靈界 || 「特有製作」無條件發動可能<br>「靈界更新」發動可能 || (無) || <font color="#FF0000">攻擊型角色</font>
|-
| style="color:#CC6633;"| 小惡魔 || style="color:#CC6633;"| 共有者 || 幻想鄉開發協助者 || 人間 || Rocking Parrot首次蓄意攻擊無效化 || 首次靈界向心力損失無效化 || <font color="#0000FF">防禦型角色</font>
|-
| style="color:#CC6633;"| 水瀨雪兔 || style="color:#CC6633;"| 共有者 || 幻想鄉開發協助者 || 人間 || 「翻譯」相關負面事件無效化 || 「翻譯」相關負面事件無效化 || <font color="#0000FF">防禦型角色</font>
|-
| style="color:#FF0000;"| 右代宮戰人 || style="color:#FF0000;"| 人狼+大狼 || 人間伺服器宣導者 || 人間 || 人望積分每日再生+5<br>靈界向心力每日再生+5 || 人望積分每日再生+15<br>人間向心力每日再生+2 || <font color="#00FF00">回復型角色</font>
|-
| style="color:#FF0000;"| 冬狼 || style="color:#FF0000;"| 人狼+權力者 || 人間伺服器管理者<br>幻想鄉場地供應者 || 人間 || 可隨意進入人間<br>登場瞬發:抵銷開發進度積分損失一次<br>「靈界除錯」發動可能 || 可隨意進入靈界<br>人間一切正面數值損失減半<br>「人間除錯」發動可能 || <font color="#0000FF">防禦型角色</font>
|-
| style="color:#FF0000;"| 寒 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 人間伺服器參與者 || 人間 || (無) || 人間玩家白晝體驗牌取得可能 || <font color="#00FF00">回復型角色</font>
|-
| style="color:#CC0099;"| manaka || style="color:#CC0099;"| 子狐 || Komica人狼版管理者 || 人間 || 可隨意將靈界玩家的白晝發言發送至人間 || 可隨意將人間玩家的夜間發言發送至靈界 || <font color="#008888">輔助型角色</font>
|-
| style="color:#CC0099;"| 劉書記 || style="color:#CC0099;"| 背德 || 開發記錄者 || 人間 || 靈界心因異常狀態觸發機率減半<br>靈界玩家夜間理論牌取得可能 || 人間向心力損失減半(不重疊)<br>自身記憶積分增長x1.25 || <font color="#008888">輔助型角色</font>
|-
| [http://i.imgur.com/UzHpo.gif Rocking Parrot] || 遊戲主持人 || 命運主宰者<br>幻想鄉反對者黑幕(?) || 不適用 || 事件牌發動可能 || 事件牌發動可能 || GM
|}
{| border="1" class="wikitable sortable" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
|+ 無卡片版規則
|-
!| 特別角色 || 自覺 || 屬性 || 起點 || 特殊能力概述(靈界) || 特殊能力概述(人間) || 備註
|-
| style="color:#009900;"| 柴郡猫 || style="color:#009900;"| 貓又 || 幻想鄉伺服器管理者 || 靈界 || 開發進度每日再生+8 || 人間向心力每日再生+5 ||
|-
| style="color:#009900;"| 子狼 || style="color:#009900;"| 埋毒者 || 幻想鄉伺服器管理者 || 靈界 || 開發進度每日再生+4<br>靈界向心力每日再生+3 || (無) ||
|-
| style="color:#CC6633;"| 小惡魔 || style="color:#CC6633;"| 共有者 || 幻想鄉開發協助者 || 人間 || 一次主動技:Rocking Parrot蓄意攻擊抵銷 || 一次主動技:靈界向心力損失抵銷 ||
|-
| style="color:#CC6633;"| 水瀨雪兔 || style="color:#CC6633;"| 共有者 || 幻想鄉開發協助者 || 人間 || 「翻譯」相關負面事件無效化 || 「翻譯」相關負面事件無效化 ||
|-
| style="color:#FF0000;"| 右代宮戰人 || style="color:#FF0000;"| 人狼+大狼 || 人間伺服器宣導者 || 人間 || 人望積分每日再生+5<br>靈界向心力每日再生+5 || 人望積分每日再生+15<br>人間向心力每日再生+2 ||
|-
| style="color:#FF0000;"| 冬狼 || style="color:#FF0000;"| 人狼+權力者 || 人間伺服器管理者<br>幻想鄉場地供應者 || 人間 || 可隨意進入人間<br>登場瞬發:抵銷開發進度積分損失一次 || 可隨意進入靈界<br>人間一切正面數值損失減半 ||
|-
| style="color:#FF0000;"| 寒 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || 人間伺服器參與者 || 人間 || (無) || 人望積分每日再生+7<br>人間向心力每日再生+5 ||
|-
| style="color:#CC0099;"| manaka || style="color:#CC0099;"| 子狐 || Komica人狼版管理者 || 人間 || 可隨意將靈界玩家的白晝發言發送至人間 || 可隨意將人間玩家的夜間發言發送至靈界 || <font color="#008888">輔助型角色</font>
|-
| style="color:#CC0099;"| 劉書記 || style="color:#990099;"| 背德 || 開發記錄者 || 人間 || 靈界記憶積分每日再生+8 || 人間記憶積分每日再生+8 ||
|-
| [http://i.imgur.com/UzHpo.gif Rocking Parrot] || 遊戲主持人 || 命運主宰者<br>幻想鄉反對者黑幕(?) || 不適用 || 事件牌發動可能 || 事件牌發動可能 || GM
|}
 
特別事項
*正規勝利條件不適用。
*此乃'''人狼狐三側共同協作''',以擊敗GM為目標。
*此規則將使用四種數值:開發進度(整體)、人望(整體)、記憶(個人)、向心力(個人)
*積分系統採用
**人側積分:開發進度積分
**狼側積分:開發進度積分 與 人望積分 的加權平均數
**狐側積分:開發進度積分 與 自身記憶積分 的加權平均數
*處決及人狼襲擊所代表的不是死亡,而是工作地區的轉移。
 
===時空規則===
 
人狼界的「死亡」在此特殊規則不代表遊戲結束,而是地區的轉移。
 
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
|+ 卡片版規則
|-
!| 時\空 || 靈界(幻想鄉伺服器) || 人間(其他伺服器)
|-
| 白晝 || 當地玩家取得體驗牌、行動牌 || 人望發展,當地玩家取得行動牌
|-
| 黑夜 || 開發進度增長,當地玩家取得行動牌 || 當地玩家取得理論牌、行動牌
|}
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
|+ 無卡片版規則
|-
!| 時\空 || 靈界(幻想鄉伺服器) || 人間(其他伺服器)
|-
| 白晝 || 當地玩家向心力增長 || 人望發展
|-
| 黑夜 || 開發進度增長 || 當地玩家記憶積分增長
|}
===卡片規則===
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
!| 卡片種類 || 體驗牌 || 理論牌 || 行動牌 || 事件牌(仍可見於無卡片版規則)
|-
| 主要作用 || 實戰證明,衡量向心力 || 記憶積分衡量 || 發動後可引起不同效果 || 不同事件的出現
|-
| 例子 ||align="left"|
*「超闇鍋16人場人側狐勝」<br>向心力+2
*「毒素決鬥18人場皆殺」<br>向心力+6,人望積分+6
*「人間全職16人場人側人勝」<br>向心力+7,人望積分+1
|align="left"|
*「夢能力者列表」<br>記憶價值18
*「闇鍋職業教學」<br>向心力+3,記憶價值10
*「憑依能力者筆記」<br>向心力-1,記憶價值25
|align="left"|
*「跨空間宣傳」(晝用)<br>人望積分+30,狼側向心力+2
*「新職研究」(夜用)<br>開發進度+8,狐側向心力+4
*「人狼維基小改」(夜用)<br>開發進度+2,全體向心力+2
|align="left"|
*「翻譯錯誤」(資訊性開發損失)<br>開發進度-2,狐側向心力-2,靈界向心力-4
*「新手潮」<br>人望積分+15,附加隨機效果
*「搖鸚陰謀論:阻斷」(Rocking Parrot專用)<br>全體向心力-6,當日開發進度增長減半
|}
 
== 平羅德的末日論 ==
 
「''人類紀年12011年5月21日,基督教電台組織的統領平羅德提出末日論的細節。<br> 隨著地球自轉,不同時區的人將先後感到地震。<br> 地震之後,會有2%的人口被帶上天國,是為被提。<br> 不過…預言終究沒有發生。<br> 儘管如此,他預留了五個月的時間。在10月21日,平羅德口中真正的末日終於趕至。這是世界末日還是他的末日?一切只能端看其造化。''」
 
構想:劉書記◆jEzYzA2M
 
類型:職業配置、規則基礎變化
 
研究進度:諮詢階段
 
目前適用人數:22人-30人
 
重要選項:雙狐、貓又
 
規則重點:主動技範圍限制
 
配置變化:
*村民陣營:若場上有N名有職者,則將N名村民轉狂
*人狼陣營:原狂人轉背德
*其他細節與正規場無異
 
術語名稱:
*貓又→反末日論者
*人狼→主流基督教教士
*狂人→主流基督教教徒
*妖狐→末日論者
*背德→末日論信者
 
特別事項:主動技範圍限制。首日行動無範圍限制。若慘死者多於一人則可以同時出現更大的行動範圍(例:占卜咒殺2直妖狐+人狼襲擊4直村民 = 處刑投票範圍為1,3,5直;當晚占卜師調查範圍為2,4直;當晚獵人護衛範圍為2-5直;如此類推)。
{| border="1" class="wikitable sortable" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
!| 行動種類 || 第二夜往後的範圍限制(正常情況) || 第二夜往後的範圍限制(例外情況)
|-
| style="color:#999900;"| 處刑投票 || 昨日慘死者所屬縱行'''以外'''的範圍 || 範圍內沒有可投對象:限制解除<br>平安夜:限制解除
|-
| style="color:#9933FF;"| 占卜師調查 || 昨日慘死者'''所屬的縱行''' || 首日平安夜:1直<br>往後的平安夜:同昨天範圍限制<br>範圍內沒有可投對象:限制解除
|-
| style="color:#3399FF;"| 獵人護衛 || 昨日慘死者'''所屬的縱行 + 右方縱行''' || 首日平安夜:1直+2直<br>往後的平安夜:同昨天範圍限制<br>範圍內沒有可投對象:限制解除
|-
| style="color:#000066;"| 夜梟咒殺 || 昨日慘死者所屬縱行'''右邊的兩條縱行''' || 首日平安夜:2直+3直<br>往後的平安夜:同昨天範圍限制<br>範圍內沒有可投對象:限制解除
|-
| style="color:#009900;"| 貓又復活 || 昨日慘死者'''所屬的縱行 + 左方縱行''' || 首日平安夜:1直+5直<br>往後的平安夜:同昨天範圍限制<br>範圍內沒有可投對象:限制解除
|-
| style="color:#FF0000;"| 人狼襲擊 || 昨日慘死者'''所屬的縱行 + 右方縱行''' || 首日平安夜:1直+2直<br>往後的平安夜:同昨天範圍限制<br>範圍內沒有可投對象:限制解除
|-
| style="color:#CC0099;"| 子狐占卜 || 無限制 || 無限制
|-
| style="color:#ff9900;"| 說謊者模仿 || 無限制 || 無限制
|}
 
== 和平主義者村(暫定) ==
 
構想:劉書記◆jEzYzA2M
 
類型:規則外掛
 
研究進度:理論階段
 
規則重點:勝利條件擴大,原有勝利條件不受影響<!--規則重點(裏):人狼精神反思-->
 
副職種類:
{| border="1" class="wikitable sortable" style="font-size:12px; text-align:center"
|-  
|-  
|colspan=3 align="left"|初級課程:新手入門、村民學(1)筆記學、村民學(2)邏輯學<br>
!| 副職種類 || 勝利條件擴充 || 後天取得條件
中級課程:占卜學、假占學、靈能學、共有學、埋毒學、獵人學、人狼學(1)假職學<br>
高級課程:人狼學(2)村民學、村民學(3)分析學
|- 
!授課名稱 || 授課內容大綱 || 考題
|-  
|-  
| 新手入門 || 遊戲規則 系統介紹、聯合列表、記錄閱覽 人狼wiki || 「試論各職業規則與特點」
| style="color:#9933FF;"| 親村派 || 村民陣營勝利時,親村派能隨之而勝 || 占卜師行動對象
|-  
|-  
| 村民學Ⅰ:筆記學 || 工具介紹 實例演練 || 隨機選一三十人場記錄,限時做完場上筆記
| style="color:#FF0000;"| 親狼派 || 人狼陣營勝利時,親狼派能隨之而勝 || 狂人說服對象
|-  
|-  
| 村民學Ⅱ:邏輯學 || 占靈配對 非人數量 死屍分析 || 「列出該場配置下白天出現三屍所有可能狀況」
| style="color:#CC0099;"| 親狐派 || 妖狐陣營勝利時,親狐派能隨之而勝 || 子狐占卜對象
|-  
|-  
| 村民學Ⅲ:分析學 || 《村民守則》 ||align="left"|
| style="color:#FF3399;"| 戀愛歌頌者 || 異側戀勝利時,戀愛歌頌者能隨之而勝 || 異側戀行動/指定對象
*實戰中非被特攻時,被吊死比例不超過百分之十
*實戰中抓非人命中率高於百分之五十
|-  
|-  
| 靈能學 || 吊數計算 || 「試論靈能者出場時機」
| style="color:#888888;"| 真.風派 || 絕對勝利 || 決定者行動/指定對象
|-
| 共有學 || 誘捕方法 || 「試論共有者出場時機」
|-
| 埋毒學 || 誘捕方法 || 「試論埋毒者出場時機」
|-
| 占卜學 || 投票選擇 占卜選擇 神權戰略 || 「試論占卜師的責任與義務」
|-
| 獵人學 || 護衛選擇 出場時機 || 「試論獵人出場時機」
|-
| 偽證學.假占分支 || 占狐判斷 特攻時機 || 「試論如何判斷狐狸被占卜咒殺」
|-
| 人狼學Ⅰ:偽證學/假職學 || 假職選擇 || 「試論各人側職業的一般玩法」
|-
| 人狼學Ⅱ:隱蔽學/村民學 || 《村民守則》 || 實戰中末狼一打十戰勝
|}
|}
<discussion />

於 2018年1月15日 (一) 18:34 的最新修訂

魔法工場「貓又與鸚鵡」出產道具(非賣品)
提示:為防備外來襲擊,人狼維基宵禁正在生效。


主職 蝙蝠陣營 蝙蝠系 蝙蝠書記 Jotter Chiroptera
占卜結果:村人 靈能結果:蝙蝠
以劉書記為靈感來源的蝙蝠系主職。 初登場:?
勝利條件 村民陣營勝利 或 自身生存(非競爭性,不問其他蝙蝠生死) 或 蝙蝠陣營以外成員全滅(競爭性)
防禦屬性 因任意原因死亡→放出正規遺言 + 放出「書記方陣」遺言
特殊資訊
主動技 發言選項開放「書記方陣」:可以留下針對特定對象的遺言。在副職「文盲」的影響之下則此能力無效
被動技 內建票效=0,不受投票比重類投票優先類副職影響
「您所扮演的角色是蝙蝠書記。憑藉自身的求知欲,運用統合資訊的能力。
 對和平的渴望使您無法狠下心腸投票處決,卻使您能把村子放在優先於一己生命的地位。用您手上的方陣徹底掌握眾人的真相吧!」

系列色碼表

系列名稱 代表色(式神研究同好會) 代表色(人狼維基編輯者)
村人系 #606060 紅096綠096藍096 #000000 紅000綠000藍000
占卜師系 #9933FF 紅153綠051藍255 #9933FF 紅153綠051藍255
靈能者系 #006699 紅000綠102藍153 #006699 紅000綠102藍153
巫女系 #99CC00 紅153綠204藍000 #99CC00 紅153綠204藍000
祭司系 #4D4DCC 紅077綠077藍204 #4D4DCC 紅077綠077藍204
獵人系 #3399FF 紅051綠153藍255 #3399FF 紅051綠153藍255
共有者系 #CC6633 紅204綠102藍051 #CC6633 紅204綠102藍051
埋毒者系、藥師系、貓又系、復活 #009966 紅000綠153藍102 #009966 紅000綠153藍102
暗殺者系 #904040 紅144綠064藍064 #904040 紅144綠064藍064
讀心術師系、忘卻者 #A0A000 紅160綠160藍000 #A0A000 紅160綠160藍000
橋姬系 #00CC00 紅000綠204藍000 #00CC00 紅000綠204藍000
座敷童子系 #90C0A0 紅144綠192藍160 #90C0A0 紅144綠192藍160
魔法師系 #BB88CC 紅187綠136藍204 #886688 紅136綠078藍136
上海人形系 #6060FF 紅096綠096藍255 #6060FF 紅096綠096藍255
逃亡者系 #606090 紅096綠096藍144 #666688 紅078綠078藍136
人狼陣營全體 #FF0000 紅255綠000藍000 #FF0000 紅255綠000藍000
妖狐陣營全體 #CC0099 紅204綠000藍153 #CC0099 紅204綠000藍153
戀人陣營全體、女性 #FF3399 紅255綠051藍153 #FF66CC 紅255綠102藍204
出題者 #9999CC 紅153綠153藍204 #9999CC 紅153綠153藍204
吸血鬼 #D000D0 紅208綠000藍208 #D000D0 紅208綠000藍208
蝙蝠、信仰心 #888888 紅136綠136藍136 #888888 紅136綠136藍136
#E09000 紅224綠144藍000 #FF9900 紅255綠153藍000
模仿師 #C0A060 紅192綠160藍096 #C0A060 紅192綠160藍096
處決 #999900 紅153綠153藍000 #999900 紅153綠153藍000
暴斃 #33CCFF 紅051綠204藍255 #33CCFF 紅051綠204藍255
迷彩 #660099 紅102綠000藍153 #660099 紅102綠000藍153
權力者 #666633 紅102綠102藍051 #666633 紅102綠102藍051
得票數變化 #66CC99 紅102綠204藍153 #66CC99 紅102綠204藍153
音量變化 #FF9900 紅255綠153藍000 #FF9900 紅255綠153藍000
決定者 #999999 紅153綠153藍153 #999999 紅153綠153藍153
發言封印 #DD2222 紅221綠034藍034 #DD2222 紅221綠034藍034
男性 #0000FF 紅000綠000藍255 #0000FF 紅000綠000藍255
宗教陣營 不適用 #FFCC00 紅255綠204藍000
無神論者 不適用 #0033FF 紅000綠051藍255
惡魔陣營 不適用 #FF0000 紅255綠000藍000(背景色)

西洋極道闇鍋

陣營 村人陣營 人狼陣營 妖狐陣營 蝙蝠陣營 戀人陣營 吸血鬼陣營 鬼陣營 宗教陣營 模仿師陣營 副職業
職系列表 村人系 10 人狼系 4 妖狐系 0 蝙蝠系 0 邱比特系 0 吸血鬼系 1 鬼系 2 教主系 1 模仿師系 0 權力者系:投票比重變化 0
座敷童子系 2 狂人系 4 子狐系 0 妖精系 0 天使系 0 夜叉系 0 鵺系 0 決定者系:投票優先次序 0
逃亡者系 1 雜草魂系:得票數變化 0
占卜師系 11 狼少年系:發言內容變化 0
靈能者系 1 大聲系:音量變化 0
巫女系 0 膽小鬼系:虛弱體質 1
祭司系 2 文盲系:文字封印 0
獵人系 11 敞心者系:聽覺範圍 0
共有者系 1 戀人系 0
埋毒者系 2 紀錄標識 6
貓又系 1 西洋極道 2
藥師系 0 陣營改變 3
暗殺者系 3 職業對策 1
讀心術師系 0
橋姬系 0
上海人形系 0
魔法師系 2
職種總數 47 10 0 0 0 1 2 1 0 副職總數:13
主職總數:59 式神研系統Ver. 1.5.0 之 分類系統(?)
劉書記所知的西洋極道


正職名稱 陣營
職系
占卜
結果
靈能
結果
自覺 防禦屬性 特殊資訊 其他特殊能力 初登場 所屬
闇鍋
備註
通勤者
Commuter
村人 逃亡者 村人 村人 通勤者 通勤當晚:
當晚夜間保證不死
通勤:[二夜以後]可於夜間發動以保證自己當晚不會因任何原因死亡,但不能連續使用 不適用 西洋極道 相關微調:對調查、能力封鎖等其他能力的影響
樹樁
Tree Stump
村人 村人 村人 村人 樹樁 宣言過後:
無視一切殺傷,處決不能
樹樁宣言(一次):[二夜以後]使自己保證不死直到遊戲結束,往後儘管被處決亦會即場復活
但自己同時加上永久的「小聲」、「無口」及「旁觀者」副職
不適用 西洋極道 在宣言前,一切屬性等同普通村民
政客
Politician
村人 村人 村人 村人 政客 支配:每晚可選擇一人以支配其在翌日白晝的處決投票 不適用 西洋極道
中繼者
Nexus
村人 村人 村人 村人 中繼者 一切夜間行動彈飛:
使對自己施行的一切夜間行動
各自隨機轉移至一名生存者
不適用 西洋極道
避雷針
Lightning rod
村人 村人 村人 村人 避雷針 一切夜間行動吸引:
使一切夜間行動自動轉移至自身
不適用 西洋極道
公車司機
Bus Driver
村人 村人 村人 村人 公車司機
  • 載運:[二夜以後]每夜指定2名目標,使在當天晚上任何針對他們的行動之生效對象對調
    • 公車司機的行動結算優先次序僅次於戀人效應
    • 例:A[公車司機]→B[村人]&C[占卜師];D[月兔]→B[村人];E[人狼]→C[占卜師];C[占卜師]→F[村人]
      • 結果:B被人狼襲擊,C取得「F 占卜失敗」
      • 實際操作程序:D[月兔]→C[占卜師];E[人狼]→B[村人]
    • 例:A[公車司機]→B[靈能者]&C[占卜師];D[月兔]→B[靈能者];E[人狼]→C[占卜師];C[占卜師]→B[靈能者]
      • 結果:B被人狼襲擊,C取得「C 占卜失敗」
      • 實際操作程序:D[月兔]→C[占卜師];E[人狼]→B[靈能者];C[占卜師]→C[占卜師]
不適用 西洋極道
罪人
Death Miller
村人 村人 人狼 人狼 村人

罪人
不適用 西洋極道 不審者.改
爭議性負面能力者
背叛者
Judas
村人

人狼
村人 村人 村人 村人

背叛者
處決無效化(一次) 陣營轉換:將自己的陣營變成人狼陣營以換取一次處決無效化 不適用 西洋極道 負面能力者
投誠者
Saulus
人狼

村人
狂人 村人 村人 狂人

投誠者
處決無效化(一次) 陣營轉換:將自己的陣營變成村民陣營以換取一次處決無效化 不適用 西洋極道 負面能力者
通才
Jack-of-all-trades
村人 魔法師 村人 村人 通才 主動調查(一次):占卜 - 對象的正規占卜結果
  • 護衛(一次):[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除(有限制)
  • 暗殺(一次):[二夜以後]對一切存在有效(暗殺反射除外)
  • 能力封鎖(一次):[二夜以後]使對象在當晚的能力發動權被暫時封鎖
不適用 西洋極道
漁夫
Fisherman
村人 魔法師 村人 村人 漁夫
  • 捕獵:[初夜以後]每晚選擇「捕獵」下述其中一件物品
    • 以10%機率取得治療藥 =護衛(一次)人狼襲擊消除(有限制)
    • 以15%機率取得放大鏡 =主動調查(一次):占卜 - 對象的正規占卜結果
    • 以20%機率取得槍械  =暗殺(一次):對一切存在有效(暗殺反射除外)
    • 以20%機率取得鎧甲  =自動取得忍者護身
    • 以25%機率取得跟蹤器 =主動調查(一次):占卜 - 對象當晚的行動目標名稱
    • 以25%機率取得夜視眼鏡=主動調查(一次):占卜 - 在當晚對占卜對象作出行動者
不適用 西洋極道
占卜授權者
Mage Enabler
村人 村人 村人 村人 占卜授權者 若占卜授權者全滅,則所有普通占卜師喪失調查能力
若場上配置中不存在占卜授權者則占卜師不受影響
不適用 西洋極道 負面能力者
相關微調:對其他占卜師系的影響
獵人授權者
Guard Enabler
村人 村人 村人 村人 獵人授權者 若獵人授權者全滅,則所有普通獵人喪失護衛能力
若場上配置不存在獵人授權者則獵人不受影響
不適用 西洋極道 負面能力者
相關微調:對其他獵人系的影響
公主
Beloved Princess
村人 座敷童子 村人 村人 公主 程序跳過:若公主死亡(不論死因),則下一個白晝的表決及討論階段會被跳過 不適用 西洋極道 負面能力者
皇室守衛
Noble Guard
村人 獵人 村人 村人 皇室守衛 常駐:公主名稱列表
  • 對公主護衛:[二夜以後]發動當晚保證其中一名公主當晚無視夜間殺傷
    • 不能連續使用,或只能使用有限次數
不適用 西洋極道 勝利條件:
  • 村民陣營勝利,且
  • 至少有一名公主存活
造王者
King maker
村人 座敷童子 村人 村人 造王者 擁立皇帝:[初夜以後]指定一名主要對象及一名候補對象
使主要對象在翌日處刑投票的票效+200,若主要對象在當晚死亡則使候補對象的票效+200,若兩者死亡則此能力在翌日無實際效果
不適用 西洋極道 相關微調:是否強制行動/是否公開對象名稱
英雄
Hero
村人 埋毒者 村人 村人 英雄
  • 反擊:毒能力(一次隨機)
    處決→投票予英雄者當中
       隨機一名票效最高者
    狼噬→無事
    藥師判定「無毒」
    無視藥師系解毒
  • 處決無視(一次)
    • 與毒能力同時發動
一旦被首次處決,則英雄自身的票效固定為1,無視一切權力者系副職 不適用 西洋極道 通常會與造王者同時登場
天真占卜
Naive Mage
村人 占卜師 村人 村人 占卜師
  • 無視占卜妨礙
  • 無視逆咒殺
主動調查(?):占卜 - 對象的占卜結果
(常時村人判定)
不適用 西洋極道 負面能力者
偏執占卜
Paranoid Mage
村人 占卜師 村人 村人 占卜師
  • 無視占卜妨礙
  • 無視逆咒殺
主動調查(?):占卜 - 對象的占卜結果
(常時人狼判定)
不適用 西洋極道 負面能力者
真.夢見人
Random Mage
村人 占卜師 村人 村人 占卜師
  • 無視占卜妨礙
  • 無視逆咒殺
主動調查(?):占卜 - 對象的占卜結果
(完全隨機結果:人70%/狼20%/蝙蝠5%/鬼5%)
不適用 西洋極道 極負面能力者
夢能力者
式神研職業「夢見人」原始版本
晝占卜師
Day Mage
村人 占卜師 村人 村人 晝占卜師 主動調查:日間占卜 - 對象的正規占卜結果 占卜:[二晝以後]
  • 襲擊(咒殺):對部分妖狐有效
  • 憑狼附身妨礙
不適用 西洋極道 須於日間決定行動對象
見習占卜師
Backup Mage
村人 占卜師 村人 村人 見習占卜師 在普通占卜師全滅時追加
主動調查(一次):占卜 - 對象的正規占卜結果
占卜:[初夜以後]
  • 襲擊(咒殺):對部分妖狐有效
  • 憑狼附身妨礙
不適用 西洋極道 後備占卜師
相關微調:對逆咒殺及占卜妨礙的抗性
壯占卜師
Macho Mage
村人 占卜師 村人 村人 壯占卜師 真.獵人護衛限制對象
(此限制絕對適用於
一切獵人系役職)
主動調查:占卜 - 對象的正規占卜結果 占卜:[初夜以後]
  • 襲擊(咒殺):對部分妖狐有效
  • 憑狼附身妨礙
不適用 西洋極道 原指「體格魁梧的警察」
跡人
Tracker
村人 占卜師 村人 村人 跡人 無視逆咒殺 主動調查:占卜 - 對象當晚的行動目標名稱(若有) 不適用 西洋極道
監視者
Watcher
村人 占卜師 村人 村人 監視者 無視逆咒殺 主動調查:占卜 - 在當晚對占卜對象作出行動者(若有) 不適用 西洋極道
偷窺狂
Voyeur
村人 占卜師 村人 村人 偷窺狂 無視逆咒殺 主動調查:占卜 - 對象當晚所受到的行動種類(若有) 不適用 西洋極道
兵器匠
Gunsmith
村人 占卜師 村人 村人 兵器匠
  • 無視逆咒殺
  • 無視占卜妨礙
主動調查:占卜 - 對象是否具備「武力」
  • 具備「武力」者:獵系、暗系、狼系、鬼陣營
不適用 西洋極道
占卜助理
Deputy Mage
村人 祭司 村人 村人 占卜助理 被動調查:最近死亡的其中一名占卜師系
最近的調查結果
不適用 西洋極道
靈能助理
Deputy Necromancer
村人 祭司 村人 村人 靈能助理 被動調查:最近死亡的其中一名靈能者系
最近的調查結果
不適用 西洋極道
流浪漢
Hobo
村人 靈能者 村人 村人 流浪漢 無視部分夜間行動
(鑒於其無家可歸的特性)
被動調查:隨機且模糊的資料,當中包括但不限於
  • 隨機一名生存者在當晚的行動,或
  • 隨機一名死者的職業,或
  • 隨機一組人物的關係
不適用 西洋極道
見習獵人
Backup Guard
村人 獵人 村人 村人 見習獵人 在普通獵人全滅時追加
  • 護衛(一次):[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除(有限制)
    • 射殺:針對特殊狂人、特殊妖狐、特殊蝙蝠、特殊吸血鬼
不適用 西洋極道 後備獵人
弱氣獵人
Weak Guard
村人 獵人 村人 村人 弱氣獵人
  • 護衛:[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除(有限制)
    • 若護衛對象屬於人狼系、幼狼系則弱氣獵人自身慘死(死因為「被人狼襲擊」)
不適用 西洋極道
狂氣獵人
Insane Guard
村人 獵人 村人 村人 狂氣獵人
  • 護衛:[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除
    • 護衛限制無視
    • 50%機率無條件射殺護衛對象
不適用 西洋極道
禁錮者
Jailkeeper
村人 獵人 村人 村人 禁錮者
  • 護衛:[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除
    • 護衛限制無視
  • 能力封鎖:護衛對象的能力發動權會在護衛的同時被暫時封鎖
不適用 西洋極道
雷法狩
Electric Guard
村人 獵人 村人 村人 雷法狩
  • 護衛:[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除
    • 護衛限制無視
    • 若護衛對象沒有被人狼或吸血鬼襲擊則射殺護衛對象
不適用 西洋極道 原名:心肺復甦醫師(CPR Doctor)
「雷法狩」為劉書記之命名
親衛
Bodyguard
村人 獵人 村人 村人 親衛 獵人護衛限制對象
  • 護衛:[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除
    • 護衛限制無視
    • 若護衛對象被襲擊則由親衛代為承受襲擊,如同親衛本身被襲擊
不適用 西洋極道
精銳親衛
Elite Bodyguard
村人 獵人 村人 村人 精銳親衛 獵人護衛限制對象
  • 護衛:[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除
    • 護衛限制無視
    • 若護衛對象被襲擊則由精銳親衛代為承受襲擊,如同精銳親衛本身被襲擊
    • 若護衛對象被襲擊則襲擊主導者會被精銳親衛射殺
    • 若實際上受襲擊者為精銳親衛本身則無法射殺此襲擊主導者
不適用 西洋極道
信念治療師
Faith Healer
村人 獵人 村人 村人 信念治療師 無視陷阱
  • 護衛:[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除(成功率50%)
    • 護衛限制無視
不適用 西洋極道
白魔法師
White Wizard
村人 獵人 村人 村人 白魔法師
  • 無視陷阱
  • 獵人護衛限制對象
  • 護衛(白魔法):[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除(有限制)(護衛效力維持兩天)
    • 以副職「白魔法護身」作為記號
不適用 西洋極道
舞者
Dancer
村人 村人 村人 村人 舞者 無視陷阱 能力封鎖:[初夜以後]使對象在當晚的能力發動權被暫時封鎖 不適用 西洋極道 親村月兔(?)
牙仙
Tooth Fairy
村人 村人 村人 村人 牙仙 開關(暗殺者系):[二夜以後]每夜可決定是否使暗殺者系暗殺及暗殺反射無效化 不適用 西洋極道
共友者
Recruiting Common
村人 共有者 村人 村人 共友者 常駐:其他共有者系名稱
(夢共有者除外)
  • 交流:共有者系全體(夢共有者除外)
  • 共鳴:[初夜以後]每夜指定一名對象為其賦予副職「共鳴者」,使對象取得與共有者系全體(夢共有者除外)交流的權利
    • 若共鳴對象屬於人狼陣營,則共鳴自動失敗,共友者自身死亡(死因:逃亡失敗)
    • 陣營判定僅以主職為準
不適用 西洋極道
人間爆彈
Bomb
村人 埋毒者 村人 村人 人間爆彈
  • 反擊:毒能力(隨機送葬)
    處決→投票予人間爆彈者
    一切夜間殺傷→主事者
    (例:狼噬、暗殺、射殺)
    藥師判定「有毒」
    無視藥師系解毒
  • 無視誘毒者的毒能力
不適用 西洋極道
管轄者
Governor
村人 貓又 村人 村人 管轄者 處決制止:[二晝以後]在表決結果出現之後的一段短時間內可以選擇制止處決
不能制止自己的處決,不能對同一人使用第二次
不適用 西洋極道
晝暗殺者
Day Assassin
村人 暗殺者 村人 村人 晝暗殺者 日間暗殺:[三晝以後]對一切存在有效(暗殺反射除外) 不適用 西洋極道 須於日間決定暗殺對象
激暗殺者
Overeager Assassin
村人 暗殺者 村人 村人 激暗殺者 暗殺反射抗性(50%機率) 暗殺(強制):[二夜以後]強制行動。對一切存在有效(暗殺反射除外) 不適用 西洋極道
偏執持械者
Paranoid Gun Owner
村人 暗殺者 村人
(逆擊殺)
村人 偏執持械者
  • 強制反擊:射殺 - 針對一切
    對偏執持械者行動者
    (例:襲擊、戲弄、施咒、
    占卜、戀人撮合、護衛、解咒)
  • 無視暗殺反射
不適用 西洋極道 微調:對模仿師陣營的影響
晝狼
Day Wolf
人狼 人狼 人狼 人狼 晝狼
  • 常駐:其他人狼系名稱(銀狼與被遺忘者除外)
  • 常駐:遠吠狂人名稱
  • 常駐:無意識&紅狐名稱(在同一欄)
  • 人狼襲擊(白晝):[二晝以後]非強制行動,須於日間決定襲擊對象,晝狼襲擊之後當晚人狼必須放棄襲擊
  • 交流:人狼系全體(銀狼與被遺忘者除外)、遠吠狂人全體
不適用 西洋極道
擊狼
Hitman Wolf
人狼 人狼 人狼 人狼 擊狼
  • 無視能力封鎖
  • 無視陷阱
  • 常駐:其他人狼系名稱(銀狼與被遺忘者除外)
  • 常駐:遠吠狂人名稱
  • 常駐:無意識&紅狐名稱(在同一欄)
  • 人狼襲擊(狙擊):[初夜以後]獵人系護衛突破
  • 交流:人狼系全體(銀狼與被遺忘者除外)、遠吠狂人全體
不適用 西洋極道
忍狼
Ninjutsu Wolf
人狼 人狼 人狼 忍狼 忍狼
  • 無視能力封鎖
  • 無視陷阱
  • 跡人、監視者調查無視
  • 常駐:其他人狼系名稱(銀狼與被遺忘者除外)
  • 常駐:遠吠狂人名稱
  • 常駐:無意識&紅狐名稱(在同一欄)
  • 人狼襲擊(隱殺):[初夜以後]獵人系護衛突破,無視跡人、監視者調查
  • 交流:人狼系全體(銀狼與被遺忘者除外)、遠吠狂人全體
不適用 西洋極道
叛狼
Usurper Wolf
人狼 人狼 人狼 人狼 叛狼
  • 常駐:其他人狼系名稱(銀狼與被遺忘者除外)
  • 常駐:遠吠狂人名稱
  • 常駐:無意識&紅狐名稱(在同一欄)
  • 人狼襲擊[初夜以後]
  • 交流:人狼系全體(銀狼與被遺忘者除外)、遠吠狂人全體
不適用 西洋極道 勝利條件:
  • 人狼陣營勝利;且
  • 白狼及副職「教父」持有者全滅
    相關微調:咒狼、憑狼、天狼是否叛狼的殲滅範圍
陷害者
Framer
人狼 狂人 村人 村人 陷害者 獵人射殺範圍 陷害:[初夜以後]使陷害對象的占卜結果變為「人狼」,不會影響咒殺與逆咒殺 不適用 西洋極道 相關微調:對魂占及夢見人的影響
恐怖份子
Terrorist
人狼 狂人 村人 村人 恐怖份子 獵人射殺範圍 自殺式恐怖襲擊:[二夜以後]犧牲自身,並指定一至兩名對象使其死亡,死因不固定,可能死因如下
  • 被毒殺
  • 被陷阱殺害
  • 被捲入煽動
  • 被暗殺
  • 被炸彈炸死
  • 被獵人射殺
不適用 西洋極道
縱火狂人
Arsonist
人狼 狂人 村人 村人 縱火狂人 獵人射殺範圍 常駐:目前易燃者名稱列表
  • 燃料灌注:[二夜以後]每夜可指定一名對象以賦予其副職「易燃者」
  • 燒殺:[二夜以後]在夜間指定一名對象,以60%成功率燒死之
  • 爆發:[三夜以後]使所有易燃者全數在當晚同時被燒死
不適用 西洋極道
娼妓
Prostitute
人狼 狂人 村人 村人 娼妓 獵人射殺範圍 能力封鎖:使對象在當晚的能力發動權被暫時封鎖 不適用 西洋極道 月兔.改
連環殺人犯
Serial Killer
村人 連環殺人犯 心理醫生感化範圍
  • 暗殺(連殺):[二夜以後]對一切存在有效,成功率固定為100%
    • 無視暗殺反射
    • 死因為「被連環殺人犯兇殺」
    • 獵人系(特務獵人除外)護衛突破
不適用 西洋極道 與心理醫生同時登場
勝利條件:
  • 自身生存,且
  • 終局時,生存者在2人或以下
心理醫生
Psychiatrist
村人 占卜師 村人 村人 心理醫生
  • 無視逆咒殺
  • 無視占卜妨礙
感化:[初夜以後]若占卜對象是連環殺人犯,則使其變成普通村民(回歸村民陣營)
若連環殺人犯全滅,自己則變成普通占卜師
不適用 西洋極道 與連環殺人犯同時登場
原版本變化形態:普通獵人
食人者
Cannibal
村人 食人者 特務獵人感化範圍
  • 暗殺(食人):[二夜以後]對一切存在有效,成功率固定為100%
    • 無視暗殺反射
    • 死因為「受同類相食」
不適用 西洋極道 與特務獵人同時登場
勝利條件:
  • 自身生存,且
  • 終局時,生存者在2人或以下
特務獵人
Agent Guard
村人 獵人 村人 村人 特務獵人
  • 護衛:[二夜以後]食人者暗殺消除(無視限制)
    • 感化:若護衛對象是食人者,則使其變成普通村民(回歸村民陣營)
      若食人者全滅,自己則變成普通獵人
不適用 西洋極道 與食人者同時登場
原名:聯邦警察(FBI Agent)
原版本變化形態:普通占卜師
狂科學者
Mad Scientist
吸血鬼 吸血鬼 村人 村人 狂科學者 無視占卜妨礙 一定機率主動調查
  • 人體實驗:[二夜以後]為一名對象加上副職「實驗品」,並對其作出以下隨機一種行動(概率比例一致)
    • 無條件毒殺:死因為「被毒殺」
    • 主動調查:對象的正職
    • 主動調查:對象當晚的行動目標名稱
    • 主動調查:在當晚對實驗對象作出行動者
    • 主動調查:對象當晚所受到的行動種類
    • 能力封鎖:封鎖對象的能力發動權
    • 投票無效化:使其在3天內持有「旁觀者」副職,3天後「旁觀者」副職消失
    • 發言箝制:使其在3天內持有「無口」副職,3天後「無口」副職消失
不適用 西洋極道 投票無效化以外的能力俱為編者原創
勝利條件:
  • 自身生存,且
  • 自己以外的生存者悉數持有副職「實驗品」
異端審判者
Inquisitor
宗教 教主 教主 教主 異端審判者
  • 異端審判:[二夜以後]每夜指定一名對象,首先嘗試殺死之,若殺不死則把對象拉入教
    • 若對象成功發動以下其中一種防禦屬性則無視異端審判者的殺害
      • 任何一種人狼襲擊抗性、暗殺抗性、暗殺反射、吸血鬼殺害抗性
    • 若對象持有毒能力且被異端審判者殺害,則異端審判者自身有50%機率被毒殺
不適用 西洋極道 勝利條件:
  • 自身生存,且
  • 自己以外的生存者悉數持有副職「教徒」
副職名稱 種類


效果 觸發條件 維持時間 初登場 備註
劊子手
Lyncher
陣營改變
  • 持有者知道自己的「處決目標」名稱
  • 持有者的勝利條件變更為「自家處決目標被處決
    (若自家處決目標死於其他原因則劊子手無條件敗北)
常駐 常駐 不適用 西洋極道副職
處決目標
Lynchee
紀錄標識 在觸發條件下,對應的劊子手無條件獲勝 持有者被處決 常駐 不適用 西洋極道副職
護航者
Unlyncher
陣營改變
  • 持有者知道自己的「護航對象」名稱
  • 持有者的勝利條件變更為「自家護航對象沒有被處決
    換言之,即「自家護航對象生存 或 因處決以外的死因死亡」
    (若自家處決目標被處決則護航者無條件敗北)
常駐 常駐 不適用 西洋極道副職
護航對象
Unlynchee
紀錄標識 在觸發條件下,對應的護航者無條件敗北 持有者被處決 常駐 不適用 西洋極道副職
弄臣
Jester
陣營改變
  • 持有者的勝利條件變更為「自己被處決
    換言之,弄臣自身死於其他原因則無條件敗北
常駐 常駐 不適用 西洋極道副職
白魔法護身
White Blessed
職業派生
紀錄標識
持有者在見效期間無視人狼、吸血鬼襲擊
(完全覺醒的天狼除外)
常駐 從白魔法師賦予副職開始
兩天之後的白晝副職消失為止
不適用 從白魔法師的護衛而生
易燃者
Flammable
職業派生
紀錄標識
持有者在觸發條件下慘死(死因:被燒死) 任意一名縱火狂人發動「爆發」 從縱火狂人賦予副職開始 不適用 從縱火狂人的能力發動而生
連命者
Life Connection
紀錄標識
  • 持有者取得常駐資訊:與自己同一組的連命者名稱
  • 持有者在觸發條件下慘死(死因:跟隨連命者死亡)
任意一名與自己同組的連命者死亡 常駐 不適用 原創副職
兄弟
Siblings
紀錄標識
  • 持有者取得常駐資訊:與自己同一組的兄弟名稱、對應主職
  • 持有者在觸發條件下慘死(死因:跟隨連命者死亡)
任意一名與自己同組的兄弟死亡 常駐 不適用
消防員
Firefighter
職業對策 見效期間,持有者取得以下額外行動:
  • 滅火:指定一名對象使其免受燒殺,同時除去其「易燃者」副職
    • 感化:若滅火對象是縱火狂人則使其變成普通村民
常駐 從遊戲開始至縱火狂人全滅為止 不適用 與縱火狂人一同登場
持有者不會屬於人狼陣營
自殺者
Suicidal
虛弱體質 持有者在觸發條件下慘死(死因:自殺)
無視河童救援
第一夜的結束 常駐 不適用
西洋極道派
Mafia
西洋極道 在此,沒有「西洋極道派」副職 的玩家 被稱為「正規派」
  • 西洋極道派的以下能力對正規派完全無效,
    同時,正規派的以下能力俱對西洋極道派無效
    • 所有的主動及被動調查(必定取得村人判定)、占卜/戲弄妨礙、屍體竊盜
    • 護衛(連無視限制者亦不能倖免)、解毒(藥師、河童、煉金術士)
    • 施咒、逆咒殺、憑依、咒殺、解咒
  • 西洋極道派的其他技能必定對正規派玩家有效,
    反之,正規派玩家的其他技能必定對西洋極道派有效
  • 若西洋極道派屬於人狼陣營、共有者系,則其與正規族群完全隔絕
    • 若狼群被分為「正規派」、「西洋極道派」,則一夜之內會有兩次人狼襲擊
      (人狼襲擊 + 西洋極道襲擊)
      • 正規狼與西洋極道人狼之間可以互相襲擊而死
      • 例:A[人狼][西洋極道派]→B[人狼]、B[人狼]→A[人狼][西洋極道派]
        • 結果:A 被人狼襲擊、B 被西洋極道殺害
      • 持有「西洋極道派」的人狼系 在人數結算時會被視為「西洋極道」,不會被視為「人狼」或「人頭」
      • 持有「西洋極道派」的人狼系 的勝利條件為「『西洋極道人狼』數量≧『正規人狼』數量 + 人頭數」
      • 正規人狼系 的勝利條件為「『正規人狼』數量≧『西洋極道人狼』數量 + 人頭數」
    • 持有「西洋極道派」的共有者系可以互相交流,如同正規共有者系,
      但兩種共有者各自採用不同頻道,儘管兩者的發言俱會同樣被視為「共有者的悄悄話」
    • 模仿師陣營的模仿行動只以主職為準
    • 例:A[模仿師][西洋極道派]→B[人狼]  結果:A 變成西洋極道人狼
    • 例:A[奇術師]→B[舌禍狼][西洋極道派],C[人狼][西洋極道派]→D[村人]
      結果:A 變成舌禍狼,B 變成西洋極道普通人狼
    • 例:A[鵺][西洋極道派]→B[村人]  結果:共鳴成功
常駐 常駐 不適用 西洋極道副職
原創副職
極道教父
Godfather
西洋極道
  • 人狼系限定。持有者自動取得以下屬性
    • 無視因副職「西洋極道派」構成的防禦屬性限制
      換言之,持有者一切防禦屬性俱適用於西洋極道派、正規派
    • 暗殺抗性
    • 占卜欺騙(村人判定)
    • 持有者無視餓狼襲擊
  • 至少一名極道教父存在期間,只有
    主導襲擊者身為極道教父的場合,襲擊才有可能成功
  • 持有者成為叛狼的殲滅目標之一
  • 至少一名極道教父存在期間,在人數結算時
    子狐系視作普通村人處理;妖狐系仍被視作妖狐處理
常駐 常駐 不適用 西洋極道副職
原創副職

其他職業

正職名稱 陣營
職系
占卜
結果
靈能
結果
自覺 防禦屬性 特殊資訊 其他特殊能力 初登場 備註
專精者
Specialist
不固定

村人
防禦

調查

護衛

模仿
村人 村人 專精者 毒之大絕:[二夜以後]
  • 反擊:毒能力x2
    處決→生存者x1
      +非人陣營x1
    狼噬→人狼系x1
      +非人陣營x1
擬之大絕:
  • 常駐:持續得知模仿對象的主職、副職、入教狀態


夜之大絕:[二夜以後]

  • 天之視野(一次):所有玩家各自行動目標(若有)


晝之大絕:[二夜以後]

  • 苦海明燈(一次):指定1名目標,得知
    目標及其鄰接8人的主職
在首夜,系統隨機決定專精者的特化方向
  • 擬之大絕:專精者取得「模仿」發動權
    • 在決定特化後的清晨會出現<<專精者特化成功>> (模仿)系統訊息
    • 模仿(一次):可隨時發動,複製模仿對象的能力並持續得知其資訊
      同時亦會有「專精者模仿成功」系統訊息,若<模1>啟動則顯示模仿正職,但不指出專精者名稱
  • 毒之大絕<精1>:專精者取得毒能力
    • 在決定特化後的清晨會出現<<專精者特化成功>> (埋毒)系統訊息
  • 聖之大絕<精2>:專精者取得「真.聖域術」發動權
    • 在決定特化後的清晨會出現<<專精者特化成功>> (聖域)系統訊息
    • 真.聖域術(一次):[二夜以後]犧牲自身,使人狼當晚的襲擊必定失敗、妖狐結界及逆咒殺失效、教主徵召失效、冰凍失效
      • 在人狼狂暴的場合仍能成功
      • 對應妨礙能力在分別作為狼信者、狐信者、教徒/副教主時無效化
  • 夜之大絕<精3>:專精者取得「天之視野」發動權
    • 在決定特化後的清晨會出現<<專精者特化成功>> (靈視)系統訊息
  • 晝之大絕<精4>:專精者取得「苦海明燈」發動權
    • 在決定特化後的清晨會出現<<專精者特化成功>> (明燈)系統訊息
  • 語之大絕<精5>:專精者可以隨時使用「腹語頻道」,代表色為灰色
    • 在決定特化後的清晨會出現<<專精者特化成功>> (腹語)系統訊息
不適用
獻血主持人
Blood Donation Agency
村人 護衛

調查
村人 村人 獻血主持人 魔神特化場合:
  • 處決:血魔替死
  • 人狼襲擊:血魔替死

在獻血請求發動後的晚上開啟:

  • 被動調查:同意獻血者的名稱
  • 被動調查:目前有效的血液樣本原主名稱
  • 主動調查:化驗專案 - 夜間在有效血液樣本原主之中
    決定一名對象以知道其原來所屬陣營
    只適用於驗血特化
  • 主動調查(血之靈智):占卜 - 對象的正規占卜結果及副職
    每次發動「血之靈智」會消耗血液樣本2單位
    只適用於魔神特化
  • 獻血請求(兩次):[初夜以後]在夜間決定是否發動,在發動後的翌日,場上所有生存者俱須選擇是否獻血(在投票處死時同時決定)
    • 正常情況下,曾獻血者不能再次獻血
    • 在發動後的清晨會出現<<獻血活動開始>>系統訊息
    • 被表決處死者無法獻血
    • 在<獻5>啟動時,一場遊戲內可發動三次獻血請求
    • 在<獻6>啟動時,被表決處死者在處決前仍可獻血
  • 樣本統計(一次):[二夜以後]知道所有有效血液樣本之中所屬陣營各自人數
  • 護衛(輸血):[二夜以後]人狼襲擊消除、幼狼襲擊消除,被襲擊者有受襲的自覺,護衛成功率50%
    • 每次護衛會消耗1單位的血液樣本
    • 不論護衛是否成功,所消耗的血液樣本不能再用作護衛之用(護衛次數配額受限於血液樣本數量)
    • 在人狼狂暴的場合則無效
  • 血之極意<獻7>(一次):犧牲自身,指定任意一名對象以使其成為新的獻血主持人,並給予所有現存血液樣本以及自己的血液
    • 若對象為狼狐惡教時無效(自己不會犧牲),不適用於任何特化,犧牲成功後死因為「狂人自殺死亡」
    • 若對象為有副職的非人時無效(副教主除外),指定對象的副職在變化後仍然保留
    • 若對象為無副職的狂人/狂巫則加上副職「狼信者」;若對象為無副職的背德/哥德法則加上副職「狐信者」
  • 化驗特化<獻1>:在首夜決定犧牲「輸血」、「血之極意」,換取「化驗專案」
    • 在發動後的清晨會出現<<獻血者特化成功>> (化驗)系統訊息
  • 醫療特化<獻2>:在首夜決定犧牲「樣本統計」、「血之極意」,換取「進階輸血」
    • 在發動後的清晨會出現<<獻血者特化成功>> (醫療)系統訊息
    • 護衛(進階輸血):[二夜以後]人狼襲擊消除、幼狼襲擊消除,被襲擊者有受襲的自覺,護衛必定成功
    • 每次進階輸血會消耗2單位的血液樣本
      • 不論護衛是否成功,所消耗的血液樣本不能再用作護衛之用(護衛次數配額受限於血液樣本數量)
      • 在人狼狂暴的場合則有40%機率護衛成功
  • 研究特化<獻3>:在首夜決定暫時犧牲「輸血」、「樣本統計」、「血之極意」,換取「科學血祭/血之科研」(行動名稱待定)
    • 在發動後的清晨會出現<<獻血者特化成功>> (研究)系統訊息
    • 科學血祭/血之科研(一次):[二夜以後]隨機取得以下結果的其中一項
      • 40%機率 使失效血液及已消耗的血液重新再生,並取得「輸血」、「樣本統計」的發動權
      • 20%機率 失去一切血液樣本,以換取自己無視一切殺傷,並使自己不會被處決(但仍可以被投票)
      • 20%機率 同時取得「輸血」、「樣本統計」、「進階輸血」、「化驗專案」的發動權
      • 20%機率 使自己即死,死因為「血液出現異常」
  • 魔神特化<獻4>:在首夜決定犧牲「輸血」、「樣本統計」、「血之極意」,換取「血魔召喚」、「血之靈智」、「血液再生」
    • 在發動後的清晨會出現<<獻血者特化成功>> (魔神)系統訊息
    • 血魔召喚(兩次):[二夜以後]消耗5單位的血液樣本召喚「血魔」,作用與大魔導的水元素類同
    • 血液再生(一次):[二夜以後]消耗3單位的血液樣本以使已經獻血的人可以再次獻血,並使失效血液(不包括已消耗血液)重新生效並重新計時
      • 在發動後的清晨會出現<<血液再生完成>>系統訊息
不適用 血液在從獻血起算的第七夜失效
特化機制與鸚鵡的哥德法類同
微調名稱:
  • 獻1:獻血化驗特化
  • 獻2:獻血醫療特化
  • 獻3:獻血研究特化
  • 獻4:獻血魔神特化
  • 獻5:獻血意識
  • 獻6:獻血先行程序
  • 獻7:獻血精神傳承
寢肥
Snorer
村人 村人 村人 村人 村人 作為寢肥形態時:
  • 人狼襲擊抗性(一次)(自覺)
  • 獵人射殺範圍
返回原型(一次):若在被人狼襲擊之後生存則自身變成普通村民 不適用 英語譯名並非正式
蝙蝠書記
Jotter Chiroptera
蝙蝠 蝙蝠 村人 蝙蝠 蝙蝠書記
  • 發言選項開放「書記方陣」:可以留下針對特定對象的遺言
    不同的指名遺言會在死後以方陣形式同時出現
    • 在副職「文盲」的影響之下則此能力無效
  • 票效永久歸零,不受投票比重類及投票優先類副職影響
不適用 勝利條件:
  • 自身生存;或
  • 村民陣營勝利;或
  • 蝙蝠陣營勝利
夢狼
Lycanthrope
人狼 狂人 村人 夢狼 人狼
  • 常駐:其他夢狼名稱(被遺忘者除外)
  • 夜間聽覺替換:狼叫聲消滅
  • 夜間聽覺替換:共有者悄悄話←夢共有者自言自語
  • 人狼襲擊(夢境):[初夜以後]僅對夢能力者有效
    • 若暗殺對象是夢毒者則主導襲擊的夢狼自身會被毒殺
    • 與正規人狼襲擊分開處理
    • 夢守人的護衛可消除人狼襲擊(夢境)
    • 死因為「夢境被夢狼破壞」
  • 交流:夢狼全體(被遺忘者除外)
不適用 夢能力者
虛狼
Amnesiac Wolf
人狼 人狼 人狼 人狼 狂人 人狼襲擊抗性 放出資訊:人狼知道虛狼名稱
(以虛狼名義放出資訊)
不適用 人數結算:人狼1
孵育者
Incubator
妖狐 妖狐 村人
(咒殺)
妖狐 孵育者
  • 人狼襲擊抗性(自覺)
  • 無視夜梟咒殺
  • 為正規占卜所咒殺
  • 常駐:普通占卜師+普通獵人名稱列表(在同一欄)
  • 常駐:魔法少女名稱列表
  • 魔法少女合約:[初夜以後]向四個村人同時發出簽約要求
    • 若四人一致拒絕則當天視為簽約失敗
    • 若當中有人同意簽約,不論同意者數量,孵育者只能在同意者當中選一個成為魔法少女。
      換言之,一天最多只會增加一名魔法少女。
    • 此能力不適用於人狼系(視為必定拒絕簽約者)
    • 若共有者系(含夢共有者)成為「魔法少女合約」的目標,即視為必定同意簽約者
      • 共有者系成為「魔法少女」後會脫離共有者頻道
    • 「魔法少女合約」的結算在所有程序之後執行。
      換言之,若村民簽約當晚死亡則不記入勝利死亡次數;而孵育者被咒殺當晚則該約無效。
  • 魔女轉化(一次):[二夜以後]無條件將目標魔法少女變成普通人狼
    • 只有在 魔法少女數量≧人狼數量 時才可成功發動
    • 被變成人狼的魔法少女(以下稱「後天魔女」)在人數結算會被視為「人狼」而非「魔法少女」。
      換言之,後天魔女的死亡不會導致「屬於魔法少女的死者」增加。
    • 後天魔女在轉化後會離開魔法少女頻道。
人類紀年12011年
3月8日
鑽石伺服器
(ダイヤ鯖)
勝利條件:
  • 妖狐陣營勝利,或
  • 魔女+魔法少女死亡人數≧N
    當中N=(村莊人口總數/3),
    向上取整
魔法少女
Magical Girl
村人 魔法師 村人 村人 魔法少女
  • 常駐:魔法少女名稱列表

占卜師形態:

  • 主動調查:占卜 - 對象的正規占卜結果
  • 交流:魔法少女全體
  • 形態轉換:[二夜以後]可以在「占卜師」與「獵人」之間隨意變換,變換之後就可以直接行動

占卜師形態:

  • 占卜:[初夜以後]
    • 襲擊(咒殺):對部分妖狐有效
    • 憑狼附身妨礙

獵人形態:

  • 護衛:[二夜以後]人狼、吸血鬼襲擊消除(有限制)
    • 射殺:針對特殊狂人、特殊妖狐、特殊蝙蝠、特殊吸血鬼
人類紀年12011年
3月8日
鑽石伺服器
(ダイヤ鯖)
吠犬實驗者
Barking Experimenter
蝙蝠 妖精 村人 村人 吠犬實驗者
  • 夢守人射殺範圍
  • 反擊:全體副職賦予
    處決→全體取得「吠耳鳴」副職
     (效力維持至翌日黃昏)
  • 狼嚎混雜:自己在夜間的自言自語將被他人視為狼叫聲
  • 戲弄(吠犬實驗):[隨處決投票]使處刑投票對象在當晚持有等效於「化狐」的「狼嚎混雜」能力
    • 上述狀態將於翌日白晝消失
    • 在自己被處決時無效
  • 戲弄(吠犬實驗):[初夜以後]為戲弄對象加上狀態「吠耳鳴」
    • 上述狀態將於後天白晝消失
不適用
常綠役者
Revive Actor
村人 魔法師 村人 村人 常綠役者
  • 被動自體復活(共五次)
    • 適用於一切夜間殺傷
    • 適用於暴斃
    • 不適用於處決
    • 在暴斃後自體復活的場合,
      巫女系被動調查將因自體復活失敗
  • 餓狼襲擊範圍
  • 獏襲擊範圍
  • 自身受死亡宣告時,
    此死亡宣告將儘快見效
  • 常駐:已發動的即死復活次數
  • 被動調查:自己被殺時的死因
內建副職:本身內建副職「役者」與「人氣者」 不適用 靈感來源:香港演員羅樂林

貓又墓園(貓又伺服器原創職業表)

主職 村人陣營 逃亡者系 少女 Girl Escaper
占卜結果:村人 靈能結果:村人
貓又分支特有主職之一。構想取自式神研究同好會新職提案版Ⅱ第70串能力性質最接近占卜師系的逃亡者主職。 登場:Ver. 1.5.0 β06.貓改 2.1
勝利條件 村人陣營勝利 + 自己生存
防禦屬性 真.獵人護衛限制對象、無視陷阱、人狼襲擊自動成功(死因:看見了恐怖的東西)
逃亡期間:暗殺者暗殺抗性(不自覺)、吸血鬼直接襲擊抗性(不自覺)
特殊資訊 主動調查:逃亡對象的主職
主動技 逃亡(主職調查):[二夜以後/單體生存者]
  • 沒有「逃亡失敗」的可能,自身的生死不受逃亡對象的狀態影響
被動技 不能留下遺言
「您所扮演的角色是少女。您能知道逃亡對象的主職。儘管您的逃亡對象被人狼襲擊或被設置陷阱等,您不會因此被牽連。但若您本身被人狼襲擊,則您將因過於恐懼而死。
 在大人因為人狼的威脅而疲於奔命之際,為了平息您的擔憂,您將會用自己的眼睛徹夜觀察眾人的動向,希望能以自己的智慧與勇氣結束亂象,還眾人一個安寧的村莊。」
主職 村人陣營 魔法師系 變幻者 Changer
占卜結果:村人 靈能結果:村人
貓又時代之中,技能可變性的極致之體現,與後來出現的魔法師系實屬異曲同工。 登場:人類紀年12010年6月1日~8月22日(Ver. 1.4.0 β09~β15)
防禦屬性 不固定(能伴隨被動技出現)
特殊資訊 不固定(能伴隨主動技或被動技出現)
主動技 隨機一職主動技:[首夜以後/單體生存者]當中的主動技時刻保持在初期狀態,每夜隨機更換一次
被動技 隨機一職被動技:[首夜以後/單體生存者]隨機一項職業的被動技,時刻保持在初期狀態,每夜隨機更換一次
「您所扮演的角色是變幻者。您在每一夜所擁有的加護與能力將各自取自此世界中一切職業的其中一種,您的能力將於每夜隨機更換一次。
 三千世界之中,眾生有情億萬種,遨遊於三界五行的變幻者,將以千變萬化的能力在人狼界當中達致究極的覺悟。」
主職 村人陣營 祭司系 學者 Clever Priest/Scholar
占卜結果:村人 靈能結果:村人
鸚鵡職業系統之中人側反教派役職「學者」的主動技「現況報告」之移植。 登場:人類紀年12010年6月30日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
防禦屬性 獵人護衛限制對象
特殊資訊 主動調查:發動現況報告時,各職系各自存活人數
主動技 現況報告:[首夜以後/非強制/無對象/一次有效]
被動技
「您所扮演的角色是學者。您可以選擇在夜間調查各職系各自的存活人數,一經使用成功即不能再用。
 您是來自外地的研究者,著重科學精神與理性的您能從調查報告當中了解村莊的近況。」
主職 村人陣營 共有者系 地縛靈 Earth Common
占卜結果:村人 靈能結果:村人
原初貓又分支當中目前惟一曾被復活的役職。 登場:人類紀年12010年6月21日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15);Ver. 1.5.0 α05.貓改 2.0
防禦屬性 無法被完全模仿。附身期間:人狼襲擊抗性、暗殺反射、無視非人憑依、獵人護衛限制對象,特殊抗性,會跟隨附身對象死亡
特殊資訊 共有者列表(夢共有者除外)
主動技 附身:[限首夜/單體生存者]此後地縛靈自身擁有上述防禦屬性,附身對象持有「本體」副職,不論所附身的地縛靈數量俱無衝突
若附身對象(本體)死亡,則地縛靈自身隨之而死(死因:本體損壞)
被動技 用共有者頻道在夜間與夢共有者以外的共有者系交談
「您所扮演的角色是地縛靈。在第一夜可以選擇一人附身。只要此人不死,您將擁有特殊的抗性,更能無視人狼襲擊。但只要此人一死,您將隨之而死。
 對特定地方有所留戀的靈魂只要堅守對環境的情,就是無懼的存在。」
主職 村人陣營 貓又系 祁貓 Poison Metempsychosis Cat
占卜結果:村人 靈能結果:村人
以貓又伺服器管理者祁貓作為直接靈感來源的役職。 登場:人類紀年12010年7月3日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
防禦屬性 不能被復活、毒能力反擊(隨機送葬):處決→生存者/狼噬→襲擊主導者/藥師判定「有毒」;鬼牌系副職無視
特殊資訊
主動技 主動復活他人(+主職變化):[二夜以後/非強制/單體死者]成功率低於25%,誤爆機率不明。被復活者的主職將會成為祁貓
被動技
「您所扮演的角色是祁貓。您對村莊的忠誠超越了絕大部分的存在,故能無視戀人以外的陣營改變。另外,您的復活能力雖然較難成功,卻能使復活對象改投祁貓之道。
 同時,您的覺悟為您賦予毒能力。您在村莊的貢獻讓您取得非凡的親和力,當您的祝福喚醒亡者,其將重拾人性,與您聯袂超越無理的逆境。」
主職 人狼陣營 幼狼系 幼狼 Whelp
占卜結果:人狼 靈能結果:幼狼 人數結算:人狼
鸚鵡職業系統之中狼側特殊役職「幼狼」之移植。 登場:人類紀年12010年6月30日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
防禦屬性 人狼襲擊抗性(雙方自覺);在被處決時觸發:人狼狂暴化,使人狼當晚的襲擊無視陷阱、獵人系護衛與妖狐系對人狼襲擊的抗性
特殊資訊
主動技
被動技
「您所扮演的角色是幼狼。因為您尚未熟諳狼語,故與狼群互不知道。您被處決時,人狼的喪慟將會為牠們的襲擊賦予不可抵抗的力量。
 作為人狼的兒女,親子之情將會讓您對人狼的貢獻獲得承認。」
主職 人狼陣營 狂人系 狂巫 Magick Mad/Sorcerer
占卜結果:村人 靈能結果:村人
鸚鵡職業系統之中狼側特殊役職「狂巫」主動技「鼓舞術」之移植。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
防禦屬性
特殊資訊
主動技 鼓舞:[首夜以後/無對象/非強制/法力消耗:5]使人狼系全員在翌日的票效額外+1
被動技 法力系統:每當人狼成功襲擊一次則法力+1
「您所扮演的角色是狂巫。每當人狼襲擊成功,您將獲得法力。當您的法力累積到五次人狼襲擊時,您能發動鼓舞使人狼系在翌日的處刑投票數+1。
 您為了人狼而與其他的法師背道而馳,自行研究艱澀的法術,希望能以此助人狼一臂之力。」
主職 人狼陣營 狂人系 催眠師 Hypnosis Mad
占卜結果:村人 靈能結果:村人
貓又分支特有主職之一。構想可能取自式神研究同好會新職提案版第527串第881串。 初登場:Ver. 1.5.0 α05.貓改2.0
防禦屬性 獵人射殺範圍、封印師封印範圍
特殊資訊
主動技 催眠:[二夜以後/非強制/單體生存者/一次有效]對特定對象有效,使其「夢能力」狀態切換(夢能力者/蝕能力者⇔普通能力者),成功率50%,同一人不能被重覆催眠
目前適用對象:村民[不審者]、占卜師[夢見人]、靈能者[夢枕人]、獵人[夢守人]、共有者[夢共有者]、埋毒者[夢毒者]、祭司[夢祭司]、暗殺者[蝕暗殺者]、仙狸[蝕仙狸]
被動技
登場事項 超闇鍋、說謊村(固定配置G)出現可能
「您所扮演的角色是催眠師。可以在夜間選擇一人,以將此人變成夢能力者;若其本身是夢能力者則將此人變成普通能力者。您的能力一經發動成功即被剝奪。
 『莊周夢蝶』的說法表示現實與夢境的不可分辨性。您能將莊子變成蝴蝶,或是將蝴蝶變成莊子。
 讓村莊在現實與夢境之間的漩渦裡沉睡下去,消弭其反抗意識。」
主職 妖狐陣營 妖狐系 諜狐 Espionage Fox
占卜結果:村人(咒殺) 靈能結果:村人
原名「幻狐」。若無視語法衝突即可謂貓又分支最大的傑作。靈感有可能取自貓又伺服器管理者子狼。 登場:人類紀年12010年5月29日~8月22日(Ver. 1.4.0 β09~β15)
防禦屬性 正規人狼襲擊範圍外、人狼襲擊抗性(自覺)、為正規占卜所咒殺
特殊資訊 妖狐系列表、子狐系列表(+紅系能力者);聽覺:妖狐念話頻道
主動技 迷惑:[首夜以後/非強制/單體生存者]在人狼決定襲擊之前可使是次襲擊對象更改為迷惑對象,每次發動俱有25%機率導致能力喪失
被動技 以人狼頻道與人狼系交流(註:諜狐不知道狼群名稱);情報洩漏:以人狼名義為狼群所知
「您所扮演的角色是諜狐。您能徹底的混入狼群之中,並參與其討論。在人狼舉棋不定時,您可以發動迷惑,使您取得是次人狼襲擊的主導權。
 在之間,把人狼掌上的籌碼逐次掠奪,送到狐族手上。」
主職 妖狐陣營 子狐系 紫狐 Purple Fox
占卜結果:村人 靈能結果:子狐
操弄狼嚎迷彩的子狐系主職。 登場:人類紀年12010年 6月14日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
防禦屬性
特殊資訊 妖狐系列表、子狐系列表(+紅系能力者)
主動技 戲弄(萌化):[首夜以後/單體生存者]戲弄對象在翌日白晝發言將以20%機率轉為狼叫聲,無視逆咒殺
被動技 狼嚎迷彩:白晝發言以1%機率變換成狼叫聲(似萌狼)
「您所扮演的角色是紫狐。您的發言有一定可能變成狼叫聲。但是您可以在夜間把一名生存者萌化,使村人對您的注意力轉移到他的身上。」
主職 妖狐陣營 背德系 背德 Immoralist
占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:?? 性別鑑定師:正常 前世:?? 人數結算:人頭
鸚鵡職業系統之中狐側特殊役職「背德」主動技「變身」之移植。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
防禦屬性 妖狐系全滅時即死(跟隨妖狐死亡)
特殊資訊 妖狐系列表;聽覺:妖狐念話頻道
主動技 變化:[首夜以後/非強制/單體生存者/一次有效]指定一名對象以使自己成為該職業,變化成功後為自己加上副職「狐信者」
可變化的範圍:村民陣營、狂人系、背德系、模仿師系、蝙蝠陣營
被動技
「您所扮演的角色是背德。作為狐族的信徒,您能知道狐族的名稱。當妖狐全滅時,您將因絕望而自殺。
 您能隨時發動變化,若變化對象主職屬於村人陣營、狂人系背德系模仿師系蝙蝠陣營,您將能在陣營不變的情況下取得其主職的能力,為妖狐鞠躬盡瘁。」

「您所追隨的妖狐主子有以下幾人:妖狐一號」

主職 妖狐陣營 背德系 哥德法 Cursed Immoralist
占卜結果:村人(逆咒殺) 靈能結果:村人 心靈鑑定師:?? 性別鑑定師:正常 前世:?? 人數結算:人頭
鸚鵡職業系統之中狐側特殊役職「哥德法」主動技「怒視」、「秘術換身」之移植。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
防禦屬性 妖狐系全滅時即死(跟隨妖狐死亡)、內建逆咒殺=陰陽師咒殺範圍;
怒視:當自己被處決時,為自己的投票對象加上副職「死亡宣告」,見效時間不明
特殊資訊 聽覺:妖狐念話頻道
主動技 變化:[首夜以後/非強制/單體生存者/一次有效]指定一名對象以與其交換職業,僅對妖狐系與子狐系有效,變化成功後為對象加上副職「原妖狐」
被動技
「您所扮演的角色是哥德法,即持有詛咒背德。您無法直接知道妖狐的名稱,但能聽見其在夜間的自言自語。
 您能與妖狐子狐交換職業一次;您被處決時將為您的投票對象加上死亡宣告。」
主職 蝙蝠陣營 三月精系 日妖精 Sun Fairy/Solar Fairy
占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:蝙蝠 前世:村人 人數結算:人頭
貓又時代之中的另一名作「三月精系統」的部件之一,經管理者研判後,因被判定為過強而被放棄。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
防禦屬性 夢守人射殺範圍
三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時則全體現形並同時死亡
特殊資訊
主動技 戲弄(隱藏):[首夜以後/單體生存者]使戲弄對象暫時進入「消失」狀態,戲弄對象於翌日不會被投票
被動技
「您所扮演的角色是日妖精。您所戲弄的對象將於翌日暫時消失,使其不會成為處刑投票的對象。」
備註 在15人以上的超闇鍋模式下,三種三月精有機率同時登場
主職 蝙蝠陣營 三月精系 月妖精 Moon Fairy/Lunar Fairy
占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:蝙蝠 前世:村人 人數結算:人頭
貓又時代之中的另一名作「三月精系統」的部件之一,經管理者研判後,因被判定為過強而被放棄。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
防禦屬性 夢守人射殺範圍
三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時則全體現形並同時死亡
特殊資訊
主動技 戲弄(消音):[首夜以後/單體生存者]若戲弄對象被人狼襲擊,則三月精系以外的人於翌日不能發言
被動技
「您所扮演的角色是月妖精。在夜間可以選擇一名村民,若此人被人狼襲擊,則三月精系以外所有的人在翌日的白晝都無法發言。」
備註 在15人以上的超闇鍋模式下,三種三月精有機率同時登場
主職 蝙蝠陣營 三月精系 星妖精 Star Fairy/Stellar Fairy
占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:蝙蝠 前世:村人 人數結算:人頭
貓又時代之中的另一名作「三月精系統」的部件之一,經管理者研判後,因被判定為過強而被放棄。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
防禦屬性 夢守人射殺範圍
三月精系統:若遭遇生命危險則會進入「永久消失」狀態,當日月星三者皆因遭遇生命危險而進入永久消失狀態時則全體現形並同時死亡
特殊資訊 主動調查:是次及以往戲弄對象夜間行動能力之有無(持續更新)
主動技 戲弄(感應):[首夜以後/單體生存者]每夜可以增加一名感應對象,以持續感應對方夜間行動能力之有無
被動技
「您所扮演的角色是星妖精。您可以得知您所戲弄的對象在夜晚能否行動,關於此人夜間行動能力的資訊將持續更新直到遊戲結束為止。」
備註 在15人以上的超闇鍋模式下,三種三月精有機率同時登場
主職 模仿師陣營 繼承者系 繼承者 Inheritor
占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:正常 前世:村人→模仿師 人數結算:人頭
鸚鵡職業系統之中不固定陣營役職「繼承者」之移植。在幻想鄉伺服器似乎有復活的徵象。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
防禦屬性
特殊資訊
主動技 繼承:[首夜以後/單體生存者]若對方於翌日被處決,則繼承者複製並取得對方的職業、能力
被動技
「您所扮演的角色是繼承者。在夜間可以選擇一名村民,若此人被處決,您就可以模仿其主職。」
備註 在繼承成功之前,繼承者視作蝙蝠陣營處理
主職 惡魔陣營 惡魔系 惡魔 Demon
占卜結果:村人 靈能結果:惡魔 心靈鑑定師:?? 性別鑑定師:?? 前世:?? 人數結算:惡魔
鸚鵡職業系統之中獨立陣營役職「惡魔」之移植。貓又分支之中首項多主動技役職。 登場:人類紀年12010年?~8月22日(Ver. 1.4.0 β?~β15)
勝利條件 自己已被人狼襲擊(取得副職「儀式」) 且 在被人狼襲擊後被處決
防禦屬性 人狼襲擊抗性(代價:靈魂負荷+3);場上每有一名死者則靈魂負荷+1;靈魂負荷超過上限(35)則暴斃
特殊資訊
主動技
  • 混沌術:[首夜以後/單體生存者/非強制/發動後靈魂負荷+3]若對象是人狼襲擊對象或主導襲擊的人狼則將是次人狼襲擊轉移至施術者
  • 詛咒術:[首夜以後/單體生存者含自身/非強制/發動後靈魂負荷+3]使對象在翌日處刑投票的得票數+3
被動技
「您所扮演的角色是惡魔。您需要完成惡魔的儀式以毀滅村莊,儀式內容為『先被人狼襲擊,然後被處決』。
在這之前,您將擁有能夠協助儀式完成的兩種能力:吸收人狼襲擊的混沌術與增加處刑得票數的咒術。」
主職 宗教陣營 教主系 教主 Pontiff
占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:正常 前世:村人 人數結算:人頭
鸚鵡職業系統之中不固定陣營役職「教主」之移植,在貓又分支似乎沒有對策職……? 登場:人類紀年12010年6月30日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
勝利條件 生存者當中只有自身與教徒 或 單獨生存
防禦屬性
特殊資訊 常駐:教徒名稱列表
主動技 教徒召募:[二夜以後/單體生存者]為對象加上狀態「教徒」,同時將召募對象的陣營改為「宗教陣營」
被動技
「您所扮演的角色是教主。您可以在夜間選擇一人,使其成為教徒。當所有生存者都是教徒的時候,您就贏了。」
主職 宗教陣營 牧師系 牧師 Cleric
占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:正常 前世:村人 人數結算:人頭
鸚鵡職業系統之中不固定陣營役職「牧師」之移植。 登場:人類紀年12010年6月30日~8月22日(Ver. 1.4.0 β10~β15)
勝利條件
  • 教主生存:生存者當中只有教主與教徒
  • 教主全滅時視作村人陣營
防禦屬性
特殊資訊 警報:得知惡魔有否被人狼襲擊
主動技 祝福:[首夜以後/單體生存者]祝福翌日得票數-1
被動技
「您所扮演的角色是牧師。您可以在夜間選擇一人,使其處刑得票數-1。您亦能即時察覺惡魔儀式的進度,以此告知村民。」
主職 觸手陣營 觸手系 觸手 Tentacled
占卜結果:蝙蝠 靈能結果:蝙蝠
基本上與吸血鬼無異,純粹是名稱方面的改變。 初登場:Ver. 1.4.0 β14~β15
勝利條件 生存者當中只有自身與墮落者 或 單獨生存
防禦屬性 無視酒吞童子捕捉
特殊資訊 洗腦者列表、自家墮落者列表
主動技 欲望腐蝕:[二夜以後/單體生存者]加上狀態「墮落」,遇觸手系即直接殺害之
被動技
「您所扮演的角色是觸手。您可以在夜間選擇一人,使其陷入墮落狀態。當所有生存者俱陷入墮落狀態時,您就贏了。
 與邪念同行,使眾人為了刺激的情慾而傾倒,從而增加眷屬。讓全村都知道您才是真正的支配者。」

副職

副職名稱 種類


效果 觸發條件 維持時間 初登場 備註
絕望者
Despair
虛弱體質 持有者在觸發條件之下暴斃
  • 第七晝的天氣不是雨天,且
  • 第七晝的投票結果出爐
常駐 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
復仇者
Avenger
虛弱體質
(他人)
持有者的投票對象在觸發條件之下暴斃 持有者被處決 常駐 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
儀式
Ritual progressed
紀錄標識
  • 當事人在第一項條件之下取得此副職作為記號
  • 遊戲在第二項條件之下以「惡魔陣營勝利」的狀態結束
  1. 當事的惡魔被人狼襲擊
  2. 其中一名持有此副職的惡魔被處決
自惡魔被人狼襲擊開始 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
隨惡魔被人狼襲擊而生
原妖狐
Changed fox
紀錄標識 當事人在觸發條件之下取得此副職作為記號 當事的妖狐被哥德法指定為秘術換身的對象 自哥德法換身成功開始 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
隨哥德法的能力發動而生
偽占卜師
冒牌占
Pseudo-Mage
忘卻者 在維持時間之內:
  • 持有者本來的職業主動技暫時變成「占卜」
    • 80%機率取得村人判定,20%機率取得人狼判定
    • 對同一人占卜會有相同結果,此機制對一切存在一視同仁
  • 持有者在正職方面的自覺(系統表示)變成「占卜師」
  • 持有者對自己本來的能力不會具備自覺性
常駐 自第一夜開始至第四夜為止 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
四日忘卻者
4-day Amnesia
忘卻者 在維持時間之內:
  • 持有者不能發動本身的主動技
  • 持有者在正職方面的自覺(系統表示)變成「村民」
  • 持有者對自己的能力不會具備自覺性
常駐 自第一夜開始至第四夜為止 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
六日忘卻者
6-day Amnesia
忘卻者 在維持時間之內:
  • 持有者不能發動本身的主動技
  • 持有者在正職方面的自覺(系統表示)變成「村民」
  • 持有者對自己的能力不會具備自覺性
常駐 自第一夜開始至第六夜為止 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
八日忘卻者
8-day Amnesia
忘卻者 在維持時間之內:
  • 持有者不能發動本身的主動技
  • 持有者在正職方面的自覺(系統表示)為「村民」
  • 持有者對自己的能力不會具備自覺性
常駐 自第一夜開始至第八夜為止 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
教徒
Religious
職業派生
陣營改變
  • 在觸發條件之下,教徒的勝利條件變更為「教派勝利」
    教徒亦會知道教徒數量及生存中的教徒數量
教主存活 自教主的徵召成功開始 Ver. 1.4.0 β10.5 鸚鵡副職
隨教主的能力發動而生
狼信者
Wolf Believer
陣營改變 持有者的勝利條件變更為「人狼陣營勝利」 常駐 常駐 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
狐信者
Fox Believer
職業派生
陣營改變
  • 在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨妖狐死亡)
  • 常駐效果:持有者的勝利條件變更為「妖狐陣營勝利」
妖狐全滅 自副職賦予者的能力發動開始 Ver. 1.4.0 β? 鸚鵡副職
隨背德的能力發動而生
副教主
Vice pontiff
陣營改變
  • 在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨教主死亡)
  • 常駐效果:持有者取得與教主同等的資訊
  • 常駐效果:持有者的勝利條件變更為「教派勝利」
教主全滅 常駐 Ver. 1.4.0 β10.5 鸚鵡副職
只會在教主登場時出現
與無神論者同時登場
無神論者
Atheist
陣營改變抗性
  • 常駐效果:持有者無視教主徵召(持有宗教抗性)
  • 在觸發條件之下,則教主在翌日夜晚不能召募教徒
持有者成為了教主的徵召對象 常駐 Ver. 1.4.0 β10.5 鸚鵡副職
只會在教主登場時出現
與副教主同時登場
副職 勝利條件相關 強制自覺 求生者 Survival
貓又分支第一種特有副職。 初登場:Ver. 1.4.1.貓改 1.0
維持時間 常駐
觸發條件 常駐
效果 持有者的勝利條件變更為「自身生存」,視作蝙蝠陣營處理,優先於戀人設定。
登場條件 村莊選項:無限制副職開啟、世界末日村

緯來綜合《天黑請閉眼》

  • 配置:平民4 + 警察2 對 殺手2
  • 正義陣營:殺手全滅
  • 邪惡陣營:警察全滅
  • 在此處,職業名稱以外採用《汝等是人是狼?》版本。
  • 若編號與座位排列有異,玩家的名稱前會列明特別編號。
日期、標題 Player 1 Player 2 Player 3 Player 4 Player 5 Player 6 Player 7 Player 8
人類紀年12010年
12月13日
第一集「名模生死鬥」
邪惡獲勝
1. 小蠻[警察] 3. 余秉諺[平民] 4. 殷琦[平民] 5. 陳思璇[殺手] 6. 林又立[平民] 7. 劉湘怡[平民] 2. 陳志強[警察]
8. 林采薇[殺手]
第二晝被處決(5票) 第一夜被占卜 第二夜被占卜 第一夜被襲擊 第二夜被襲擊
  • 第二晝懷疑.投票:余秉諺
  • 第二晝懷疑:林又立
  • 第二晝投票 被壓倒
  • 第二晝懷疑.投票:小蠻
  • 第二晝懷疑.投票:小蠻
  • 第二晝懷疑.投票:小蠻
  • 第二晝懷疑:余秉諺/小蠻
  • 第二晝懷疑.投票:小蠻
  • 第二晝懷疑.投票:小蠻
人類紀年12010年
12月14日
第二集「影帝影后殊死戰」
正義獲勝
4. 潘國寧[平民] 3. 呂欣晏[警察] 8. 琇琴[警察] 5. 邵昕[殺手] 6. 高捷[平民] 1. 劉曉憶[殺手] 7. 高山峰[平民] 2. 陳亮羽[平民]
第一夜被襲擊 第二夜被襲擊 第二夜被占卜
第三晝被處決(3票)
第三夜被襲擊 第一夜被占卜
第三夜被占卜
第四晝被處決(2票)
第二晝被處決(4票)
  • 第二晝懷疑:高捷
  • 第二晝懷疑.投票:高山峰
  • 第二晝懷疑:邵昕
  • 第二晝投票:陳亮羽
  • 第三晝懷疑:高捷
  • 第三晝投票:邵昕→邵昕
  • 第四晝懷疑.投票:劉曉憶
  • 第二晝懷疑:高山峰
  • 第二晝投票:陳亮羽
  • 第三晝懷疑:高捷
  • 第三晝投票:劉曉憶→劉曉憶
  • 第二晝懷疑:邵昕
  • 第二晝投票:陳亮羽
  • 第三晝懷疑:劉曉憶
  • 第三晝投票:邵昕→邵昕
  • 第二晝懷疑.投票:高山峰
  • 第三晝懷疑:高山峰
  • 第三晝投票:高山峰→邵昕
  • 第四晝懷疑.投票:高山峰
  • 第二晝懷疑:邵昕、陳亮羽
  • 第二晝投票:陳亮羽
  • 第三晝懷疑:琇琴
  • 第三晝投票:劉曉憶→劉曉憶
  • 第四晝懷疑.投票:劉曉憶
  • 第二晝懷疑:高山峰
  • 第二晝投票:高山峰
人類紀年12010年
12月15日
第三集「最大黨生存保衛戰」
邪惡瞬勝
獎金挑戰失敗
狄志杰[警察] 孔妹[殺手] 陳漢典[平民] 郭子乾[平民] 安心亞[平民][原主持] 白雲[殺手] 亦呈[警察] 洪都拉斯[平民]
第二晝被處決(4票) 第一夜被占卜 第一夜被襲擊
  • 第二晝懷疑:白雲
  • 第二晝投票:孔妹
  • 第二晝懷疑:陳漢典
  • 第二晝投票:狄志杰
  • 第二晝懷疑:安心亞
  • 第二晝投票:狄志杰
  • 第二晝懷疑.投票:狄志杰
  • 第二晝懷疑:陳漢典
  • 第二晝投票:孔妹
  • 第二晝懷疑:洪都拉斯
  • 第二晝投票:狄志杰
  • 第二晝懷疑:狄志杰、郭子乾
  • 第二晝投票:孔妹
人類紀年12010年
12月16日
第四集「誰能存活到最後?」
邪惡獲勝
楊淳斯[殺手] 熊家婕[平民] Vicky Hung[平民] 洪百榕[警察] 佩甄[平民] 陳維齡[平民] 林秀琴[警察] 張曉慈[殺手]
第二夜被占卜
第三晝被處決(3票)
第一夜被襲擊 第二晝被處決(3票) 第二夜被襲擊 第三夜被襲擊
第三夜被占卜
第四晝被處決(2票) 第一夜被占卜
  • 第二晝懷疑.投票:佩甄
  • 第三晝懷疑:佩甄
  • 第三晝投票:陳維齡
  • 第三晝第二次投票 被壓倒
  • 第二晝懷疑:楊淳斯
  • 第二晝懷疑:林秀琴
  • 第二晝投票:楊淳斯
  • 第二晝懷疑.投票:Vicky Hung
  • 第二晝懷疑.投票:林秀琴
  • 第三晝懷疑:陳維齡
  • 第三晝投票:林秀琴→楊淳斯
  • 第二晝懷疑.投票:楊淳斯
  • 第三晝懷疑.投票:楊淳斯→楊淳斯
  • 第四晝懷疑:張曉慈
  • 第四晝投票:林秀琴→林秀琴
  • 第二晝懷疑.投票:Vicky Hung
  • 第三晝投票:楊淳斯→楊淳斯
  • 第四晝懷疑:陳維齡
  • 第四晝投票:張曉慈→張曉慈
  • 第二晝懷疑:Vicky Hung、佩甄
  • 第二晝投票:Vicky Hung
  • 第三晝懷疑.投票:陳維齡
  • 第三晝第二次投票 被壓倒
  • 第四晝懷疑:陳維齡
  • 第四晝投票:陳維齡→林秀琴
人類紀年12010年
12月17日
第五集「時尚圈廝殺日」
邪惡獲勝
獎金挑戰結果:$15K
7. 楊時修[平民] 5. Hannah Quin[平民] 4. 王思平[平民] 6. 小鐘[殺手] 1. 廖曉喬[殺手] 2. 林牧潔[警察] 3. 黃恕慈[平民] 8. Leo Ho[警察]
第一夜被襲擊 第一夜被占卜
第二晝被處決(4票)
在第一夜代替占卜對象受刑 第二夜被占卜
第三夜被占卜
第三夜被襲擊 第二夜被襲擊 第三晝被處決(3票)
  • 第二晝懷疑:Leo Ho
  • 第二晝懷疑.投票:Leo Ho
  • 第三晝懷疑.投票:Leo Ho
  • 第四晝懷疑:小鐘
  • 第二晝懷疑.投票:小鐘
  • 第二晝懷疑:林牧潔
  • 第二晝投票:王思平
  • 第三晝懷疑.投票:Leo Ho
  • 第二晝懷疑.投票:王思平
  • 第三晝懷疑.投票:Leo Ho
  • 第二晝懷疑:Hannah Quin
  • 第二晝投票:Hannah Quin→王思平
  • 第三晝懷疑.投票:Hannah Quin
  • 第二晝懷疑:小鐘
  • 第二晝投票:Hannah Quin→王思平
  • 第三晝懷疑:Hannah Quin
  • 第二晝懷疑.投票:廖曉喬
  • 第三晝懷疑.投票:小鐘
人類紀年12010年
12月20日
第六集「通告藝人復仇戰」
正義獲勝
獎金挑戰結果:$75K
黃鐙輝[殺手] 小Call[警察] Nono Chen[警察] 沈玉琳[平民][手寫役職牌] 白雲[平民] 愛絲[殺手] 高山峰[平民] 小優[平民]
第二夜被占卜
第三晝被處決(4票)
第一夜被襲擊 第二晝被處決(6票) 第一夜被占卜 第二夜被襲擊
  • 第二晝懷疑:白雲
  • 第二晝投票:愛絲
  • 第三晝懷疑:白雲
  • 第三晝投票 被壓倒
  • 第二晝懷疑:小優
  • 第二晝懷疑.投票:愛絲
  • 第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
  • 第二晝懷疑:白雲、黃鐙輝
  • 第二晝投票:愛絲
  • 第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
  • 第二晝懷疑:小優
  • 第二晝投票:愛絲
  • 第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
  • 第二晝懷疑:小優
  • 第二晝投票 被壓倒
  • 第二晝懷疑:小優
  • 第二晝投票:愛絲
  • 第三晝懷疑.投票:黃鐙輝
  • 第二晝懷疑.投票:愛絲
人類紀年12010年
12月21日
第七集「劇團的最終生還者」
邪惡完勝
獎金挑戰結果:$15K
民雄[警察] 顏嘉樂[殺手] 楊淇[警察] 劉亮佐[平民] 張兆志[殺手] 巧克力[平民] 寶咖咖[平民] 黃逸祥[平民]
第二晝被處決(4票) 第四晝被處決(2票) 第一夜被襲擊 第三夜被占卜 第三夜被襲擊 第二夜被襲擊
第二夜被占卜
第一夜被占卜
第三晝被處決(4票)
  • 第二晝懷疑.投票:巧克力
  • 第二晝懷疑.投票:黃逸祥
  • 第三晝懷疑.投票:黃逸祥
  • 第四晝投票:楊淇
  • 第二晝懷疑.投票:黃逸祥
  • 第三晝懷疑.投票:黃逸祥
  • 第四晝懷疑.投票:張兆志
  • 第二晝懷疑:張兆志→黃逸祥
  • 第二晝懷疑:黃逸祥
  • 第二晝投票:民雄
  • 第三晝懷疑:黃逸祥
  • 第四晝懷疑.投票:楊淇
  • 第二晝懷疑.投票:民雄
  • 第三晝懷疑:楊淇、黃逸祥
  • 第三晝投票:黃逸祥
  • 第四晝懷疑:楊淇
  • 第二晝懷疑.投票:民雄
  • 第三晝懷疑:楊淇
  • 第三晝懷疑.投票:黃逸祥
  • 第二晝懷疑(警察):張兆志
  • 第二晝懷疑.投票:民雄
  • 第三晝投票 被壓倒

情景表達(?):新時代「人有我有?式神研的魔法師」

時空背景交代:參陽社(人狼界)
劉修端
  ……咦?這個好像有點似曾相識……:D

劉參陽
  嗯?……隨機發動多種能力……變幻者!!(邪笑)

兩人起行前往柴郡猫的辦公室。

時空背景交代:柴郡猫的辦公室
劉參陽
  管理者,我覺得這個……我們好像有類似的模型,不是嗎?
  用不用……把我們的原創役職拿出來玩玩?(邪笑)

劉參陽向柴郡猫展示關於式神研最新役職的文件。

  • 魔法師:從第二天起,可在夜間發動魔法(隨機的能力)。魔法的效果包括「正規占卜」、「精神占卜(心靈鑑定師)」、「性別占卜(性別鑑定師)」、「有限制護衛(獵人)」、「暗殺(暗殺者)」。
  • 八卦見:可以隨機使用8種能力的上等魔法師。魔法的效果包括「主職占卜(魂占卜師)」、「精神占卜(心靈鑑定師)」、「性別占卜(性別鑑定師)」、「夜行占卜(占星術士)」、「無限制護衛(騎士)」、「遲效暗殺(死神)」、「暗殺+調查(武士)」、「白夜戲弄(光妖精)」。八卦見自身為獵人護衛限制對象。

柴郡猫
  好麻煩的感覺…

劉參陽
  …麻煩?我不覺得。更麻煩的變幻者,閣下也造出來過。
  變幻者不僅有隨機的主動技,還同時有隨機的被動技,不是比式神研的魔法師更難造嗎?式神研的魔法師系可沒有那些隨機的護身。
  魔法師系只是把「魔法發動」的行動名稱覆蓋其隨機的行動而已。不論能力為何,魔法師只知道自己正在「放魔法」。
  雖然我可能會把這程序說得太輕易……

劉修端
  其實,變幻者的能力分配時機可能是在處決與夜晚討論之間;魔法師系的能力分配時機是在魔法師系行動之前的一瞬間。
  我們能用變幻者的機制造出貓又版的魔法師系嗎?

柴郡猫
  變幻者確實比魔法師更麻煩更複雜更多原始碼也更容易出問題是沒錯啦…
  不過,那版本的變幻者已經無法相容於1.5.0版本了,差異太大……
  可能需要做相當大程度的修改,或者是直接重寫會比較快。


Professor R Scheme

    →人狼學Ⅰ:偽證→人狼學Ⅱ:隱蔽→人狼學Ⅲ:神能

    →偽證學→進階偽證
新手入門→村民學Ⅰ:筆記學→村民學Ⅱ:邏輯學→村民學Ⅲ:分析學
    →占卜學→神占學
    →獵人學→神獵學
    →靈能學
    →共有學
    →埋毒學

初級課程:新手入門、村民學(1)筆記學、村民學(2)邏輯學

中級課程:占卜學、假占學、靈能學、共有學、埋毒學、獵人學、人狼學(1)假職學
高級課程:人狼學(2)村民學、村民學(3)分析學

授課名稱 授課內容大綱 考題
新手入門 遊戲規則 系統介紹、聯合列表、記錄閱覽 人狼wiki 「試論各職業規則與特點」
村民學Ⅰ:筆記學 工具介紹 實例演練 隨機選一三十人場記錄,限時做完場上筆記
村民學Ⅱ:邏輯學 占靈配對 非人數量 死屍分析 「列出該場配置下白天出現三屍所有可能狀況」
村民學Ⅲ:分析學 《村民守則》
  • 實戰中非被特攻時,被吊死比例不超過百分之十
  • 實戰中抓非人命中率高於百分之五十
靈能學 吊數計算 「試論靈能者出場時機」
共有學 誘捕方法 「試論共有者出場時機」
埋毒學 誘捕方法 「試論埋毒者出場時機」
占卜學 投票選擇 占卜選擇 神權戰略 「試論占卜師的責任與義務」
獵人學 護衛選擇 出場時機 「試論獵人出場時機」
偽證學.假占分支 占狐判斷 特攻時機 「試論如何判斷狐狸被占卜咒殺」
人狼學Ⅰ:偽證學/假職學 假職選擇 「試論各人側職業的一般玩法」
人狼學Ⅱ:隱蔽學/村民學 《村民守則》 實戰中末狼一打十戰勝

特殊村構思

幻想鄉職業系統發展史(待補)

構想:劉書記◆jEzYzA2M

類型:職業配置、規則基礎變化

研究進度:諮詢階段

目前適用人數:??

重要選項:子狐、靈視全關、晝60分+夜60分

配置變化:

  • 村民陣營(鸚鵡伺服器):占卜轉貓又、靈能轉埋毒、其餘有職者轉狂
  • 人狼陣營(鑽石伺服器):人狼之中選一名為權力者、選一名為大狼
  • 妖狐陣營(觀望者):妖狐轉背德
  • 其他細節與正規場無異

特別角色

卡片版規則
特別角色 自覺 屬性 起點 特殊能力概述(靈界) 特殊能力概述(人間) 備註
柴郡猫 貓又 幻想鄉伺服器管理者 靈界 「靈界除錯」、「靈界更新」發動可能 「開發協助系」行動發動效率x1.5 萬能型角色
子狼 埋毒者 幻想鄉伺服器管理者 靈界 「特有製作」無條件發動可能
「靈界更新」發動可能
(無) 攻擊型角色
小惡魔 共有者 幻想鄉開發協助者 人間 Rocking Parrot首次蓄意攻擊無效化 首次靈界向心力損失無效化 防禦型角色
水瀨雪兔 共有者 幻想鄉開發協助者 人間 「翻譯」相關負面事件無效化 「翻譯」相關負面事件無效化 防禦型角色
右代宮戰人 人狼+大狼 人間伺服器宣導者 人間 人望積分每日再生+5
靈界向心力每日再生+5
人望積分每日再生+15
人間向心力每日再生+2
回復型角色
冬狼 人狼+權力者 人間伺服器管理者
幻想鄉場地供應者
人間 可隨意進入人間
登場瞬發:抵銷開發進度積分損失一次
「靈界除錯」發動可能
可隨意進入靈界
人間一切正面數值損失減半
「人間除錯」發動可能
防禦型角色
狂人 人間伺服器參與者 人間 (無) 人間玩家白晝體驗牌取得可能 回復型角色
manaka 子狐 Komica人狼版管理者 人間 可隨意將靈界玩家的白晝發言發送至人間 可隨意將人間玩家的夜間發言發送至靈界 輔助型角色
劉書記 背德 開發記錄者 人間 靈界心因異常狀態觸發機率減半
靈界玩家夜間理論牌取得可能
人間向心力損失減半(不重疊)
自身記憶積分增長x1.25
輔助型角色
Rocking Parrot 遊戲主持人 命運主宰者
幻想鄉反對者黑幕(?)
不適用 事件牌發動可能 事件牌發動可能 GM
無卡片版規則
特別角色 自覺 屬性 起點 特殊能力概述(靈界) 特殊能力概述(人間) 備註
柴郡猫 貓又 幻想鄉伺服器管理者 靈界 開發進度每日再生+8 人間向心力每日再生+5
子狼 埋毒者 幻想鄉伺服器管理者 靈界 開發進度每日再生+4
靈界向心力每日再生+3
(無)
小惡魔 共有者 幻想鄉開發協助者 人間 一次主動技:Rocking Parrot蓄意攻擊抵銷 一次主動技:靈界向心力損失抵銷
水瀨雪兔 共有者 幻想鄉開發協助者 人間 「翻譯」相關負面事件無效化 「翻譯」相關負面事件無效化
右代宮戰人 人狼+大狼 人間伺服器宣導者 人間 人望積分每日再生+5
靈界向心力每日再生+5
人望積分每日再生+15
人間向心力每日再生+2
冬狼 人狼+權力者 人間伺服器管理者
幻想鄉場地供應者
人間 可隨意進入人間
登場瞬發:抵銷開發進度積分損失一次
可隨意進入靈界
人間一切正面數值損失減半
狂人 人間伺服器參與者 人間 (無) 人望積分每日再生+7
人間向心力每日再生+5
manaka 子狐 Komica人狼版管理者 人間 可隨意將靈界玩家的白晝發言發送至人間 可隨意將人間玩家的夜間發言發送至靈界 輔助型角色
劉書記 背德 開發記錄者 人間 靈界記憶積分每日再生+8 人間記憶積分每日再生+8
Rocking Parrot 遊戲主持人 命運主宰者
幻想鄉反對者黑幕(?)
不適用 事件牌發動可能 事件牌發動可能 GM

特別事項

  • 正規勝利條件不適用。
  • 此乃人狼狐三側共同協作,以擊敗GM為目標。
  • 此規則將使用四種數值:開發進度(整體)、人望(整體)、記憶(個人)、向心力(個人)
  • 積分系統採用
    • 人側積分:開發進度積分
    • 狼側積分:開發進度積分 與 人望積分 的加權平均數
    • 狐側積分:開發進度積分 與 自身記憶積分 的加權平均數
  • 處決及人狼襲擊所代表的不是死亡,而是工作地區的轉移。

時空規則

人狼界的「死亡」在此特殊規則不代表遊戲結束,而是地區的轉移。

卡片版規則
時\空 靈界(幻想鄉伺服器) 人間(其他伺服器)
白晝 當地玩家取得體驗牌、行動牌 人望發展,當地玩家取得行動牌
黑夜 開發進度增長,當地玩家取得行動牌 當地玩家取得理論牌、行動牌
無卡片版規則
時\空 靈界(幻想鄉伺服器) 人間(其他伺服器)
白晝 當地玩家向心力增長 人望發展
黑夜 開發進度增長 當地玩家記憶積分增長

卡片規則

卡片種類 體驗牌 理論牌 行動牌 事件牌(仍可見於無卡片版規則)
主要作用 實戰證明,衡量向心力 記憶積分衡量 發動後可引起不同效果 不同事件的出現
例子
  • 「超闇鍋16人場人側狐勝」
    向心力+2
  • 「毒素決鬥18人場皆殺」
    向心力+6,人望積分+6
  • 「人間全職16人場人側人勝」
    向心力+7,人望積分+1
  • 「夢能力者列表」
    記憶價值18
  • 「闇鍋職業教學」
    向心力+3,記憶價值10
  • 「憑依能力者筆記」
    向心力-1,記憶價值25
  • 「跨空間宣傳」(晝用)
    人望積分+30,狼側向心力+2
  • 「新職研究」(夜用)
    開發進度+8,狐側向心力+4
  • 「人狼維基小改」(夜用)
    開發進度+2,全體向心力+2
  • 「翻譯錯誤」(資訊性開發損失)
    開發進度-2,狐側向心力-2,靈界向心力-4
  • 「新手潮」
    人望積分+15,附加隨機效果
  • 「搖鸚陰謀論:阻斷」(Rocking Parrot專用)
    全體向心力-6,當日開發進度增長減半

平羅德的末日論

人類紀年12011年5月21日,基督教電台組織的統領平羅德提出末日論的細節。
 隨著地球自轉,不同時區的人將先後感到地震。
 地震之後,會有2%的人口被帶上天國,是為被提。
 不過…預言終究沒有發生。
 儘管如此,他預留了五個月的時間。在10月21日,平羅德口中真正的末日終於趕至。這是世界末日還是他的末日?一切只能端看其造化。

構想:劉書記◆jEzYzA2M

類型:職業配置、規則基礎變化

研究進度:諮詢階段

目前適用人數:22人-30人

重要選項:雙狐、貓又

規則重點:主動技範圍限制

配置變化:

  • 村民陣營:若場上有N名有職者,則將N名村民轉狂
  • 人狼陣營:原狂人轉背德
  • 其他細節與正規場無異

術語名稱:

  • 貓又→反末日論者
  • 人狼→主流基督教教士
  • 狂人→主流基督教教徒
  • 妖狐→末日論者
  • 背德→末日論信者

特別事項:主動技範圍限制。首日行動無範圍限制。若慘死者多於一人則可以同時出現更大的行動範圍(例:占卜咒殺2直妖狐+人狼襲擊4直村民 = 處刑投票範圍為1,3,5直;當晚占卜師調查範圍為2,4直;當晚獵人護衛範圍為2-5直;如此類推)。

行動種類 第二夜往後的範圍限制(正常情況) 第二夜往後的範圍限制(例外情況)
處刑投票 昨日慘死者所屬縱行以外的範圍 範圍內沒有可投對象:限制解除
平安夜:限制解除
占卜師調查 昨日慘死者所屬的縱行 首日平安夜:1直
往後的平安夜:同昨天範圍限制
範圍內沒有可投對象:限制解除
獵人護衛 昨日慘死者所屬的縱行 + 右方縱行 首日平安夜:1直+2直
往後的平安夜:同昨天範圍限制
範圍內沒有可投對象:限制解除
夜梟咒殺 昨日慘死者所屬縱行右邊的兩條縱行 首日平安夜:2直+3直
往後的平安夜:同昨天範圍限制
範圍內沒有可投對象:限制解除
貓又復活 昨日慘死者所屬的縱行 + 左方縱行 首日平安夜:1直+5直
往後的平安夜:同昨天範圍限制
範圍內沒有可投對象:限制解除
人狼襲擊 昨日慘死者所屬的縱行 + 右方縱行 首日平安夜:1直+2直
往後的平安夜:同昨天範圍限制
範圍內沒有可投對象:限制解除
子狐占卜 無限制 無限制
說謊者模仿 無限制 無限制

和平主義者村(暫定)

構想:劉書記◆jEzYzA2M

類型:規則外掛

研究進度:理論階段

規則重點:勝利條件擴大,原有勝利條件不受影響

副職種類:

副職種類 勝利條件擴充 後天取得條件
親村派 村民陣營勝利時,親村派能隨之而勝 占卜師行動對象
親狼派 人狼陣營勝利時,親狼派能隨之而勝 狂人說服對象
親狐派 妖狐陣營勝利時,親狐派能隨之而勝 子狐占卜對象
戀愛歌頌者 異側戀勝利時,戀愛歌頌者能隨之而勝 異側戀行動/指定對象
真.風派 絕對勝利 決定者行動/指定對象

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