「一般&特殊村」修訂間的差異

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== 村莊微調 ==
以下列出可自由更改的微調。
=== 希望角色 ===
圖示: 希
可以選擇自己希望的職業,不過不一定會選中。想想如果所有人都選占卜師會怎樣。
=== 時間 ===
1.不勾時間
會變成說話制,說一句話扣一點時間。現在幾乎沒有人這樣玩了。
2.勾時間
圖示: 時 (滑鼠移上去會顯示 日 x 夜 y)
白天(晚上)會有 x (y) 分鐘的討論時間 + 2分鐘投票時間。
一般來說,8人村約日3夜1,16人村約日4夜2,22人村約日5夜2,視開村者有所調整。
=== 替身君 ===
圖示: 身
狼第一天晚上只能咬替身君。下一個是自訂遺言。
=== 幽靈觀看 ===
圖示: 靈
又稱靈視,一般來說都會勾這個選項,如果死了在天國可以看到所有人的職業和晚上對話。
當該場有貓又時,勾這個選項仍然沒有靈視,直到貓又死後才會恢復。
=== 共有顯示 ===
圖示: 共
又稱共顯,通常會開,晚上時可以看到"共有者的聲音 悄悄話...",共有者說一句顯示一句。
這就是共生能自證的原理。在高難度場有時會關掉,削弱共生的力量。
=== 遺書顯示 ===
圖示: 遺
有開就可以留遺書,沒開不行。請注意無遺場的難度很高。
=== 白天自投 ===
圖示: 投
因為超過時間不投票會暴斃,自投(只有一次)可以防止不小心漏掉投票的情況。
晚間行動沒有自投,不行動就死定了。
請注意,'''自投和暴斃並非人狼遊戲內容,請不要當成戰術使用'''。
=== 強制Trip ===
圖示: 驗
必須要'''Trip使用過最少1次'''方能入場。
為了防止亂場者輕易入場而設立,不過防君子不防小人啦,反而擋到剛玩的新手=A=
=== 戀人 ===
圖示: 戀
有勾此項,13人以上時共有者會自動換成戀人。
共有者2 => 村民2 (戀人2) 其中戀人可加到其他職業身上。
請注意有戀人就不會有共生。
=== 大狼 ===
圖示: 狼
20人以上,有一隻狼就會進化成大狼。
人狼1 => 人狼1 (大狼1)
=== 埋毒者/貓又 ===
圖示: 毒/貓
20人以上會出現埋毒者/貓又,同時人狼會多一隻。
村民 2 => 埋毒者/貓又1 人狼1
'''請記得按最後的"強制加入埋毒"''',不然更動妖狐選項會取消埋毒選項。
=== 追加狼 ===
圖示: 狼
20人以上,如果沒有埋毒者/貓又,狼還是會多一隻。
村民1 => 人狼1
=== 妖狐 ===
開背德,圖示: 背
開子狐,圖示: 子
開雙狐,圖示: 狐
皆要20人以上才有效果。另外如果也要加入埋毒,請勾"強制加入埋毒"選項。
== 一般村(小) ==
== 一般村(小) ==
請注意每種村設定、難度和玩法的差別。(細節請洽詢該場其他人)
請注意每種村設定、難度和玩法的差別。(細節請洽詢該場其他人)
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權力: 大多開
權力: 大多開


== 22人村 ==
== 22人村 ==

於 2010年10月30日 (六) 07:21 的修訂

村莊微調

以下列出可自由更改的微調。

希望角色

圖示: 希

可以選擇自己希望的職業,不過不一定會選中。想想如果所有人都選占卜師會怎樣。


時間

1.不勾時間

會變成說話制,說一句話扣一點時間。現在幾乎沒有人這樣玩了。

2.勾時間

圖示: 時 (滑鼠移上去會顯示 日 x 夜 y)

白天(晚上)會有 x (y) 分鐘的討論時間 + 2分鐘投票時間。

一般來說,8人村約日3夜1,16人村約日4夜2,22人村約日5夜2,視開村者有所調整。


替身君

圖示: 身

狼第一天晚上只能咬替身君。下一個是自訂遺言。


幽靈觀看

圖示: 靈

又稱靈視,一般來說都會勾這個選項,如果死了在天國可以看到所有人的職業和晚上對話。

當該場有貓又時,勾這個選項仍然沒有靈視,直到貓又死後才會恢復。


共有顯示

圖示: 共

又稱共顯,通常會開,晚上時可以看到"共有者的聲音 悄悄話...",共有者說一句顯示一句。

這就是共生能自證的原理。在高難度場有時會關掉,削弱共生的力量。


遺書顯示

圖示: 遺

有開就可以留遺書,沒開不行。請注意無遺場的難度很高。


白天自投

圖示: 投

因為超過時間不投票會暴斃,自投(只有一次)可以防止不小心漏掉投票的情況。

晚間行動沒有自投,不行動就死定了。

請注意,自投和暴斃並非人狼遊戲內容,請不要當成戰術使用


強制Trip

圖示: 驗

必須要Trip使用過最少1次方能入場。

為了防止亂場者輕易入場而設立,不過防君子不防小人啦,反而擋到剛玩的新手=A=


戀人

圖示: 戀

有勾此項,13人以上時共有者會自動換成戀人。

共有者2 => 村民2 (戀人2) 其中戀人可加到其他職業身上。

請注意有戀人就不會有共生。


大狼

圖示: 狼

20人以上,有一隻狼就會進化成大狼。

人狼1 => 人狼1 (大狼1)


埋毒者/貓又

圖示: 毒/貓

20人以上會出現埋毒者/貓又,同時人狼會多一隻。

村民 2 => 埋毒者/貓又1 人狼1

請記得按最後的"強制加入埋毒",不然更動妖狐選項會取消埋毒選項。


追加狼

圖示: 狼

20人以上,如果沒有埋毒者/貓又,狼還是會多一隻。

村民1 => 人狼1


妖狐

開背德,圖示: 背

開子狐,圖示: 子

開雙狐,圖示: 狐

皆要20人以上才有效果。另外如果也要加入埋毒,請勾"強制加入埋毒"選項。


一般村(小)

請注意每種村設定、難度和玩法的差別。(細節請洽詢該場其他人)

以下僅列出各村莊的常見設定

8人村

最大人數: 8人用 (其實就算是22人用也能開8人村,只是要注意選項的差別)

時間: 日 1~3 夜 1~2 (即使是日10夜5也能玩,只是會很等很久很無聊吧XD)

靈視: 開 (可以關啦,只是天國的人會很無聊)

遺書顯示: 開 (沒看過無遺8人場...)


11人村

最大人數: 16人用 (多為16人場人數不足時開玩的)

時間: 日 3 夜 1~2

靈視: 開

遺書顯示: 開


13人村

最大人數: 16人用 (多為16人場人數不足時開玩的)

時間: 日 3 夜 2

靈視: 開

遺書顯示: 開

戀人: 開


16人村

最大人數: 16人用

時間: 日 3~5 夜 2~3

靈視: 開

共顯: 大多開(不開共生會比較弱),如果開戀人此選項無作用

遺書顯示: 開

戀人: 關(無戀人場=共生場) / 開(戀人場)

決定: 大多開

權力: 大多開

22人村

以下皆為22人村設定。

一般場

最大人數: 22人

時間: 日 4~6 夜 2~3

靈視: 開

共顯: 開 / 無作用(有戀人)

遺書顯示: 開

戀人: 關 / 開

決定、權力: 大多開

大狼: 不開

埋毒者、追加狼: 埋毒

妖狐: 背德 / 雙狐(雙狐場) (記得點"強制加入埋毒")


四狼無毒場

埋毒者、追加狼: 追加狼


大狼子狐場

埋毒者、追加狼: 埋毒 / 貓又 (貓又較常見)

大狼: 開

妖狐: 開子狐


無遺書場

遺書顯示: 關


高難度場

共顯: 必關

加上 無遺書場 或(和) 大狼子狐場的設定。


特殊村

密碼村

  • 規則



1.第一晚聽從GM指示 給一個範圍內的數字(1~100) 每一個人都要給

2.狼和占請聽GM指示再行動

3.隔天依照入場順序開始猜,照著順序輪流猜數字

4.猜中者就會暴斃 可以和GM請求想要的職業

5.生存到最後的人即是贏家 可以向GM要求想要的職業和勝利

6.職業無關勝敗 盡情陷害吧!



以下為密碼村編寫的程式 媒體:1_100_by_silicon.rar‎

埋毒萬萬歲村

1.將場上所有人平均分為 狼狂共毒 4種職業(通常為12人或16人)

 12人 狼狼狼 狂狂狂 共共共 毒毒毒
 16人 狼狼狼狼 狂狂狂狂 共共共共 毒毒毒毒
 微調:+1人 +1共 / -1人 -1共 / +2人 +1共1狂

2.接著GM宣佈開始行動就沒事做了 埋毒萬歲!(?

我說 應該還有很多特殊村吧(Desperato)