討論:一般&特殊村

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特殊村GM工作負荷量度系統「Master point」

Master point(簡稱MP)之於特殊規則村正如與魔法有關的遊戲之內,魔力(Magic Point)之於魔法。 在一個玩家主持一個特殊規則村之後,其就會消耗自己的MP。依照其所操作的特殊規則為其帶來的工作量,其所消耗的MP就會有所不同。評斷一個特殊規則村所值的MP需要考慮以下因素:

  • GM的職業更改數量、速度要求
  • 由GM手動判定的額外行動數量、速度要求
  • GM的生死操作的準確性、速度要求
  • 其他由GM手動運作的行動、規則實行

但是,Master point幾乎不可能達致完全客觀,因為其不能找到參照點與固定的刻度,不同的特殊規則村只能從眾人的討論取得其所值的MP消耗。

一名玩家的MP上限取決於其主持及參與特殊村的經驗,但目前對應公式並未取得共識。
另外,玩家的MP容許透支,在此場合,不論消耗量,實際上只會消耗與「此玩家當時MP值」等量的MP。

例子(後續修改可能)

  • 戀共雙獵村(亞克里洛斯◆2JmNmU1N 500場 & 淡香◆TNmY2JkM 分支任務完成 & 工程計算姬◆GFjYWYzN 400場 三重紀念) - 50
  • 占之亂(5人場)(官方英語名稱:Dethy)(配置:真占、人狼、夢見人、白單占、黑單占各一) - 90
  • 多數暴力村(8人場) - 50
  • 多數暴力村(16人場) - 120
  • 多數暴力村(22人場) - 200
  • 神規則(二日表決處死者強化)[寒蟬-1623] - 120
  • 地雷村 - 150~300
  • 終極密碼 - 150~350
  • 月鈴路四頻道村 - 120
  • 青蛙村(16人場,全場有職) - 200
  • 黑白村(8人場) - 160
  • 黑白村(16人場) - 280
  • 狙擊村 - 300
  • 夜雨狂背大戰(22人場) - 300
  • 六軒狐殺村(22人場)(妖狐作祟殺人村) - 320
  • 六軒大成村(30人場)(右代宮 戰人◆DRhODNiN 千場紀念) - 999

補丁

  • 死後轉職(例:小貓◆TUxNzk3O 400場紀念) - 45
  • 道德狂人(夜神月◆GQzMDYzM 構想,狂人1→道德影響者1,村人1→神父1) - 130
  • 賭命(夜神月◆GQzMDYzM 構想,村人1→賭徒1) - 110

--劉書記◆jEzYzA2M 2010年12月9日 (四) 19:22 (CST)