職業教學

出自汝等是人是狼wiki
於 2012年8月14日 (二) 20:29 由 Atoli留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎奴隸
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                 本章可能會出現很多專用術語,建議搭配專用術語來閱讀此篇會比較好。



書記

在場上貼出筆記的人就叫做書記。
事實上沒有這個職業,不過每個人都應該要做好自己的筆記。
作筆記可以了解占卜師的占卜情形,方便交叉比對,並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。
當然其他職業的,誰CO什麼,或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單)

一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。
筆記的格式並沒有硬性規定,視你要留下多少資料或是整理的程度而定
不過如果想要當書記,就要做到讓別人看的懂就是了

初學者可以從當個書記開始
除了正確記錄筆記之外,還可以讓你混字數(大誤)
如果想要成為好玩家,學習做筆記是非常重要的,可以幫助你了解場上情況,便於思考和推理。
所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)

此外,玩家不應依賴書記提供的資料。
書記只是避免有人有誤記,提供一個方便而已。
事實上,有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。
因此,玩家應自行筆記,亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。

如果妳是非人,那在場面混亂的時候貼出假筆記,會有意想不到的笑果喵~。


人側

共通:雖然名為村民守則,但實際上各職業都應遵照此守則,所以不再僅列入村民項

村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔
村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機
村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察
村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點

詳情請參閱《新手歷程心得》

共通2:吊數
這不是靈能者的專利,村民也要知道怎麼算吊數啊,不然靈能死了怎麼辦。



村民

沒有特殊能力,卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣,明辨是非,把你關鍵的一票丟給狼吧。

村民的心態:只要還沒死,就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死,但是絕不能代替狼去死。

以下是村民該做的事:

  1. 做筆記了解現況。最少記下所有占單和靈單,當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。
  2. 投票給懷疑的人但別一開始就投占或白單。這裡有投票學,點開村民學就會看到了。
  3. 多說話不要無口。如果不知道要說什麼,先說話就對了,以後才會慢慢知道要說什麼。
  4. 請遵守基本規則。有些是明確的規範不行,有些是經驗法則,有問題可以多問老手喔。
  • Q0: 村民要遵守哪些基本規則?
  1. 不要暴斃:即使有時很難下決定,白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰,只好讓你去死。
  2. 不要村騙:不要去偽裝其他職業,被問就回答你是村民,遺書也留村遺。詳情請參考這裡:隱規則
  3. 不要場外:關於遊戲中的內容,請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。
  4. 不要通靈:請不要開多重帳號,或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。
  • Q1: 如果被占卜師說你是狼,怎麼辦?
  1. 你知道他是假占,但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯,請以平常心面對。
  2. 前期吊數足夠,通常大家會選擇讓你死。你的一死會提供靈能者訊息,交給他去婊假占。
  3. 後期通常沒空間多死你一個,請指出你的清白和假占可疑的證據,有機會翻盤婊死假占。
  • Q2: 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單,怎麼辦?
  1. 前期盡量不要投他們,因為可能是真占真白。你的一票殺不死人,反而會招致別人懷疑。
  2. 後期占死光後,白單就不太白了。提出該白單可疑的證據,就有可能引大家一起殺掉他。



占卜師

人側最重要,也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。

占卜的心態:你貴為真占,人側的支柱,請用言語和行動,說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。

占卜的準則:(1) 優先找身份不詳,無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的,只好用占卜來決定該不該吊。

基本注意事項:

  1. (有獵人場)第一天白天請CO占,貼出占卜結果,之後每天都要貼占單。
    8人場沒有獵人,占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占,所有結果請放到遺書去。
  2. 晚上記得要行動,占卜師第一天晚上就能占卜了。
  3. 不要占替身君,他一定會被咬死,所以絕對不是狼或狐,占了也沒用。
  4. 把你所有占單記錄到遺書,重申你是占卜。沒遺書就算了(?)

同樣重要的進階注意事項:

  1. 不要占別的假占,除非你嚴重懷疑有狐占,而狐占非常少見。
  2. 不要占CO過的靈能、共有等等,除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO,他不是靈能就是狼,你占他幹嘛?
  3. 不要自稱假占,就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了,那村民還能做什麼?


神權就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)

  1. 如果有遺書,隱白單。這樣狼就不容易咬到白單,減少獵人的負擔。
  2. 如果隱白單,指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。
  3. 灰單靈能跳,灰單共生跳,灰單埋毒自己考慮時機。


(第一天占CO示範)
歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)
D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)


靈能者

能了解假占特攻人為狼,以及清楚場上剩餘幾狼。

主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來,給予假占卜最大的傷害。

靈能的心態:由於是被動的獲得資訊,判斷占卜的考量優於自身的生存。

靈能注意事項:

  1. 沒必要一開始就出來送死,因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。
  2. 留靈遺:既然不會馬上CO,請把所有靈單留在遺書,並且持續更新。
  3. 算吊數:你比所有人更重視吊數,因為靈單會決定吊數,吊數會決定你CO的時機。
  4. 在最佳時機CO:下面會列出非CO不可的時機,但是尋找最佳時機還是要靠經驗。
  5. 可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。
  6. 靈單可以分辨出狼、子狐、大狼,其他一律是人。
  7. 如果該場無法留遺書(無遺場),為了保留資訊靈能者只好第一天跳

靈能必須CO的時候:

  1. R占靈的最晚日期之前一定要跳。是哪一天呢?吊數會告訴你。
  2. 確認真占,請跳出來擁護真占。
  3. 剩下末狼,請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)
  4. 其他情況。例如被假占出狼,被指吊,PK假靈的時機成熟等等。


靈單格式:
驗屍官華麗登場~☆
D1 (拍打星露) (靈能者第一天是沒有靈單的)
D2 斐風然 狼 (從這天開始才是真正的靈單)
D3 韓寒 子狐 (靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)
右代宮 戰人 人 (靈能者可以驗暴斃的人,所以有可能一天兩單)
D4 豆豆 人


獵人

獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。

  1. CO村民。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前,一般CO或遺書都說自己是村民就好。
  2. 早期護衛占或白單,灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。
  3. 第一天不能護衛,其他時間請記得按護衛,你不想護衛也不行。
  4. 做一張獵單存在筆記本(不是遺書),當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。
  5. 獵人其他說明記得去看詳細解釋,尤其是神獵部分。

啊對了忘了說,獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手


共有者

13人以上未開戀,就會出現的地雷兼必白單,2位晚上能交談的村民謂之共有者。

  1. 共生自證法:一般習慣是留下「晚上5聲」的訊息,晚上說5句話就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。
  2. 共生的用途:被假占特攻時自證。當白單用,包括神權時或後期控場指吊

(無勾"共顯"有勾"遺書":共生如果不能自證,就只能在遺書互指為共生吧)
(無勾"共顯"無勾"遺書":共生只要死一個,另一個就一定要即時CO)



埋毒者

被咬會從狼群中噴一隻,被吊會從生存者中噴一個,對狼來說是個棘手的存在。

  1. 遺書留你是埋毒,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。
  2. 後期不要指望狼咬你,場上需要領導者的時候就出來指吊了。
  3. 其他在場上需要埋毒的時候,也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死,先R到狼還是你賺到。

貓又

貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活,對狼來說是個棘手棘腳的存在。

  1. 遺書留你是貓又(也要有貓單),白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。(復活機率不高,被咬比較實在)
  2. CO時間和埋毒差不多。特別的是,如果很早就被PK,不急著R的話,可以用復活來自證。(雖然機率不高)
  3. 除非被吊的人是絕對白(少見),不然復活被咬的人。如果有占卜師死筆,不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。
  4. 特別的是,晚上貓又可以放棄行動(可是還是要點復活再按放棄行動),沒有可復活人的時候用的。
  5. 貓又活著時,天國視同場內,所以在貓又沒死之前,不要死了就離場喔。
    此時在天國是可以開話術的,大家也要持續記單,復活後提供天國資訊。
  6. 如果顯示"昨天晚上被襲擊了",請不客氣的CO貓又,你已經被狼咬一次又復活了。
  7. 復活順序:被咬>被吊。神權>非神權。無PK>有PK。順序如下
    神權:靈>占>梟>共=必白。
    被咬:梟=靈(無PK)>共=必白=(隱獵)>靈(有PK)=占
    被吊:共=必白=(隱獵)>靈=占=梟(觀察有無PK)

被咬的梟很值得復活(σ・ω・)σ
因為就算假的,也是人頭梟,所以可以被真梟咒死。(怕就怕在狼神咬真梟。)
和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。
(沒PK代表信度極高,比較方式是跳靈關鍵期前後,關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了)
對了,靈能會放在前面的原因是,靈能復活後馬上可以有「靈單」。
所以前期梟略大於靈,後期靈絕對大於梟。

(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主,不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)
(貓又被咬有10%機率自體復活,會顯示被狼襲擊過,復活時要Co)


夜梟

為2月9日新增的職業。

詛咒的對象是"人狼"、"妖狐"則失敗,其餘一律殺死(人頭)。
夜梟無法於第一天行動,夜梟若死亡則詛咒無效,夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。By 柴郡猫

夜梟的合理詛咒用在:

  1. 驗黑單
  2. 吊數吃緊,r職業。
  3. 占神權場,殺灰單。
  4. 節省半吊。
  5. 驗說謊狂。
  6. 咒毒、貓,防狼咬送狐勝。

需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓,防狼咬送狐勝吧。
先拿出精美的吊數表(σ・ω・)σ
21-19-17-15-13-11-09-07-05-03
 -20-18-16-14-12-10-08-06-04
由於半吊不成吊,所以省半吊,用於在偶數人時(日間計算),奇數人時(夜間計算),可以有合理詛咒。
如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ・ω・)σ
所以與其說省半吊法,不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。
好比神權場殺灰單的意思,殺灰單殺到村人雖然最壞,但是為可以允許的情況,可是殺不成功確定動物更賺。 (不愧是進階板的靈能,必須比靈能更懂吊數學。)
但是要注意:

  1. 除了注意吊數外,也要注意場上是否還有雙屍的可能性,還有雙屍的可能性時不建議使用。
  2. 要想想看,獵人和貓是否有增吊的可能性(σ・ω・)σ
  3. 你咒到有職的可能性。

而省半吊法的反之,
就是不能省半吊的奇數人時(日間計算),偶數人時(夜間計算)詛咒。
變成大家最怕的夜梟亂殺。(乖乖的選擇不能行動吧,除非其他狀況。)

驗說謊狂:指的是說謊入狼,卻謊報說我摸其他占變村人的情況。
這情況可以給靈驗,更可以給進階靈能夜梟確認(σ・ω・)σ

咒毒、貓,防狼咬送狐勝:如果場上已確定末二狼且出一顯狼時,
如果場上要馬上吊那隻末次狼,可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。
情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。
例如
08-06-04
狼 狐 狼



貴族

為8月12日新增的職業。


沒有特殊能力,但被人狼襲擊時,奴隸會強制代死。
獵人絕對不要碰奴貴,讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)
若複數貴/奴(GM場)的場合,所有奴隸都只能幫任一貴族代咬一次
白話:一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著
貴族的勝利條件等同村側,不過一應是有職,沒pk就是一張白單

簡單來說:

‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏,讓狼幫你背書
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧,夠久了)CO貴族當不死人白單
‧除非對家被黑後CO貴,否則絕對不要跑去貴PK,因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸,就算被奴隸指吊了你還是會村勝
‧討咬什麼的不用刻意去做,那是奴隸他家的事


奴隸

為8月12日新增的職業。

當貴族被人狼襲擊時,會強制代替貴族被咬。
當有複數貴族的場合(GM場),任一奴隸會知道所有貴族的身分

身份為村側,但只有貴族死亡才能獲勝。
奴隸的勝利條件:
貴族全死和村人獲勝的交集,貴族還活一個以上而提早完場,奴隸敗
奴隸和貴族都死了而村勝則奴隸勝

奴隸一定要貴族死,為了這個目的的奴騙是絕對合法的,村民沒有理由負評奴騙
重申一次,奴騙是絕對合法的,但是村騙不利村勝,奴隸請斟酌

奴隸的打法:
1. 首日CO奴占黑貴族 => 貴族被黑CO貴族,全世界都知道你奴隸黑貴族,放置貴族奴隸,狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 => 除非絕望,否則更大機會是拖十幾個村民陪葬
3. 奴隸首日CO貴族 => 不死人白單,全灰場當白單指吊貴族;或是狼被迫清白單奴隸
3a. 副作用:貴族傻傻的跳出來貴PK,村方更傻的R貴族,死兩個人頭不論,增加PP機會才是真的
4. 奴隸首日CO奴隸 => 還是不死人白單,要脅狼清理白單奴隸
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族,通常爆了狼也懶的動貴族,同理,遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村
5a. 副作用:上社會版的機率急上升

‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬,反正死了都要殺光貴族
‧狂背要假奴貴,請等貴PK後亂入拖垮吊數;貴族記得盡量避免發生貴PK,寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴,貴PK是對人側最不利的狀況



狼側

前言:

基本上,狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等,戰術非常的多。
沒有任何一種絕對正確,也沒有任何一種絕對錯誤。
只要保持住最高原則:不要重傷、危害到同側。
黑貓白貓,只要會抓老鼠都是好貓。對吧。

底下提供的玩法,只是最基礎的東西。
或者你也可以說是前人鋪下的路。

狂跟狼是不是一定要出占或靈?隱狂會不會成功?狼是不是非得要低調?
狐還在是不是要咬占?二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好?

這些問題就是每個玩家的功課,得出的結論則是自己的個人特色。
或者你可以說,是你自己開創出來的路。

當然,別的玩家的批評是一定會有的。
接收到批評時,請靜下心來,戰術是可以從討論、接搓中改進的。

祝各位狼側新手,學習和遊戲愉快。  ──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉


狂人

簡單來說,狂人就是村民,只是希望狼勝而已。(例:一村一狂一狼,遊戲不會結束)

在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法,其他請參見詳細解釋。

  1. 想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外,所有占卜師該做的你都要做。
  2. 特別注意,有獵人場即使是狂占也給我第一天CO。當然也要留遺書,占單通通自己造假,抓一個人說他是人或狼就對了。
  3. 如果你認為死掉的是狐(常多殺),就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。
  4. 還有餘力的話,試著猜出誰是狼,出他人(包狼),建議是不要包太可疑的,免得信度太低,甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的,如果出黑單真的出到主子,不要慌張,要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐),出他狼送他上天國。
補充:狂人可以CO的職業很多,算是人狼裡最活的棋子。 

人狼

狼是最主要攻擊村民的職業,也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。
白天是人側控場時間,狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業,在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。

  1. 狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多,所以除了努力生存,還要及早把狐幹掉。
  2. 白天請像村民一樣正常發言,不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼,尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。
  3. 狼什麼職業都能CO,看場上運用時機,當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。
    (通常都早上靈遺,晚上毒遺,然後視情況更改遺書)
  4. 狼一點下咬人就不能改了,所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐,以及賭占沒被護,挑個時間咬死占吧。
  5. 偶爾可以思考一下狼使用的戰術,記得去問問老手,不要當到狼就不知道怎麼辦。
  6. 請注意,如果你是異側戀狼,請和狼說話不要理戀人
    如果你自爆或被發現戀人,遇到好心狼很好,遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)

大狼

請注意,大狼是狼側專屬副職業,也就是實際上來說是:人狼[大狼]

明明就比其他狼大隻,為什麼占有機率占不出來(誤)

大狼比狼多一個特點:70%被占卜師占為人,95%被子狐占為人。

所以大狼的玩法跟一般狼無異,但還是有幾點要注意:

  1. 不要問誰是大狼,狼你們應該都看的到是誰。
  2. 大狼習慣隱,最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣,乖乖受死或出職對抗吧。
  3. 如果大狼入白了,就不要把其他白單咬光,不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。
  4. 靈能驗的出大狼,其他非人出假靈時要注意,當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。
  5. 即使大狼死了,狼側也可以拱說白單可能有大狼,當然前提是不要自己被揪出來。
  6. 大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼),所以不會是戀人、決定、權力。

(大狼就是在村莊有設定時,從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)




小企鵝

警告,目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ・ω・)σ

當然,你可以用以下資訊玩企鵝,但假如你之後再玩企鵝,
請務必要來wiki確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整

最新編輯2011/12/01
稍微談一下和管理員設定的差異
小企鵝設定為動物勝利則勝利,但是目前實際測試只有狼側,所以目前就丟入狼側。

以下整理出小企鵝的特點

  1. 小企鵝的勝利條件是狼勝。
  2. 被占靈驗出來是「人頭」,但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。(下方解說)
  3. 能力為搔癢,可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。
    再追加一個說謊狂,如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇(無法變身的說謊必敗)。
    只要搔到夜晚有職就會有笑聲(不管有沒有放棄行動),此狀態依舊減少成功次數。
    追加提醒就是對子狐無效。
  4. 搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』(全場都會得知)。
  5. 成功率是100%,但是只能成功「三」次。(可以放棄行動)
  6. 企鵝行動>>>>>>>>>>>>>>>>>所有行動,如果當晚狼咬企鵝,企鵝有搔癢到有職,企鵝的搔癢依舊成功。
  7. 企鵝遊戲結束後,提昇的是人側率。
  8. 笑聲=成功數,一村限定三聲(就算有複數企鵝,總共也只有三聲的意思)。

目前企鵝屬於狼側,故除非已經註冊的情況下,要辨別真占只需要用一次。
因為最後如果四人是狼狐企村的時候,會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1,人狼平衡破壞但還有狐,所以狐勝。
接下來可以嘗試找獵人,找到後確認場上占搶笑聲的程度,決定是否報獵拖吊。
基本上是強化狂人,但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。
非傳統場上要注意可以搔貓梟,但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。
主要的問題在,獵可護,梟可咒,貓你報讓狼去咬是賭90%無法復活www
原則上可以自行沙盤推演,文長恕不長述。
背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。


關於搶笑聲,企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出,
所以沒搶笑聲不能成為出包依據,但是信度那高低起伏會變得非常微妙. w.……
但是,要報夜晚有職者的時候,要看狼的咬數咬續(因為一定會從獵人先咬)占數,占搶笑聲數決定。

結論,目前企鵝只有狼勝,變化就少了非常多,而且也增加了不少煩惱也是真的
畢竟主因是,純狼信,但是除非企狼戀,否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。
純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。


狐側

妖狐

以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。

  1. 反正活著就躺著贏,可以出人意表,但不要太冒險。順應場上,倒向人側或狼側,但不要被任何一側懷疑。
  2. 還是可以跳狐占狐靈狐毒,不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。
  3. 一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現,這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼,這樣末狼自身考量可能可會賣狐?

子狐

子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。

  1. 有占卜能力,可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)
  2. 如果要隱,首要目的還是(偷偷)保護狐,次要目的則是自己生存。
  3. 子狐不會被占殺,但是會被咬死。占卜成功機率為40%,成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。
  4. 勝利順序:狐 > 大狼 > 子狐 > 狼,所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。

背德

背德就是希望狐勝的狂人。

  1. 由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。
  2. 背德幾乎不擔心註冊的問題,害到自己主子的機會也少很多,另外背德存在的重要性也比狂人低,所以玩法比狂人更不受拘束。




不定側

說謊狂

不定側中,非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。

鑽石的模仿稍弱一點,模仿到占會變成占,模仿到狼會變成狼,模仿到其他的通通變成村民。

  1. 現在模仿成功前是不定側,但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)
    即使CO占了,如果晚上你模到村或占,隔天就要重新CO(並且取消D2的占單,因為現在開始你人側不能村騙),當然模成狼就隨便你了www
  2. 如果模場上的占變成村民,CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)
    如果模成占,請CO不要當隱占。可以直接跳,也可等一天單再跳(仍然有爭議,請自行看場上狀況,不要再更晚了)。
    如果模成狼,那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)
  3. 如果二日目被占人,三日目變狼,就會變成技術上的"大狼",所以其他人不要罵占是村騙喔。

副職

決定者

決定者的機制可以分為兩種:

  1. 單決定:額外票效說
    簡單來說,決定者有1.01票,只不過平常看到的是整數。
    決定者不會知道自己是決定,但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。
  2. 多決定:判定次序說
    在GM場,可能會有好幾個決定。
    此時按照進村順序,第一個進村的玩家最會受決定者影響,而被多少個決定者投票則沒影響。
    簡單來說,只要同為最高票,都被決定者投票,越前面的越衰就對了
  3. 決定不死必非人!?:因為是1.01票的效力,所以發現決定者時,決定者會特別遭受關注,有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)

權力者

  1. 權力者有2票,並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。
  2. 如果權力是村民 -> 狼會把他咬死 -> 活很久的權力是非人 -> 權力非人被吊死
    ->狼故意把權村留著 -> 權村被吊死 -> 完場後發現吊錯了 -> 少吊權力 -> 權力非人再度興起 -> (無限循環)
    所以不要僅以"權力還活著"來判斷,畢竟權力村民還是有很大的用處的

戀人

請注意:只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件,像村村戀就是希望人勝。


戀人勝利條件:

  1. 必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)
  2. 兩人都存活的情況下,生存者4人或以下時,則戀人勝利


注意事項:

  1. 戀勝很好防(不要4人就好),所以戀人常常在快結束時被吊死,如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)
  2. 村村戀建議早出,甚至有些人要求第一天CO村村戀,占戀最好CO不然信用度會降低,其他人側戀請自行考慮CO時機
  3. 其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人,要出占的出占,要CO的CO,要隱的隱
  4. 如果你是狼共狐又是戀人,說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣,說話時請無視戀人,不要讓你同伴知道你是戀
  5. 戀狼和狼不同側,是可以合理威脅狼的,不過如果要爆狼單要考慮一下...
    現在村民很暴躁的,狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎),好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)
    有一場就是爆狼單廢村,戀人吃8+9負。結論是,現在玩戰術請考慮大家的心情,不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。
  6. 戀人當很早就出來CO村村戀時,場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀,就跟決定、權力一樣的原罪,比較建議的是不要特別看待這些副職,不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題,只要多注意場上配置以及配置推導,其實把這些都當作一般來觀察即可

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這裡的東西我留著,其實就是以前的東西我沒刪。


(補充)在GM場,戀人可以多於兩人。
當在生的戀人不少於三人,則在其中一名生存中的戀人死亡時,將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡,並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。