正職名稱 |
陣營
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職系
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占卜 結果
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靈能 結果
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自覺 |
防禦屬性 |
特殊資訊 |
其他特殊能力 |
初登場 |
備註
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村人 村民 Human |
村人 |
村人 |
村人 |
村人 |
村人 |
無 |
無 |
大魔導候補:在第九晝時,若只有一名村民生存則此生存者成為大魔導 |
原有版本 |
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占卜師 Mage |
村人 |
調查 |
村人 |
村人 |
占卜師 |
無 |
主動調查:占卜 - 對象的正規占卜結果 |
無 |
原有版本 |
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靈能者 Necromancer |
村人 |
調查 |
村人 |
村人 |
靈能者 |
無 |
被動調查:被處決者的靈能結果 |
無 |
原有版本 |
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獵人 Guard |
村人 |
護衛 |
村人 |
村人 |
獵人 |
無 |
無 |
- 護衛:人狼正常襲擊、幼狼襲擊消除
- <獵1>啟動時,若獵人自身被襲擊則護衛對象會被無條件射殺
- <獵2>啟動時,獵人可以護衛自己
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原有版本 |
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共有者 Common |
村人 |
交流 |
村人 |
村人 |
共有者 |
- 處刑投票票數平衡<2>
當自己成為最高票者 則與同伴平分得票數
- 臨終輔助:遺產<3>
自己死亡時將所有物資 交予另一名同伴
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常駐:其他共有者系名稱 |
- 交流:共有者系全體(失去職業自覺性者除外)
- 頻道使用<1>:可於白晝使用「共有者頻道」作出交流
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原有版本 |
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埋毒者 Poison |
村人 |
防禦 |
村人 |
村人 |
埋毒者 |
反擊:毒能力(隨機送葬) 處決→生存者 狼噬→人狼系 |
無 |
無 |
原有版本 |
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? |
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學者 Scholar |
村人 |
調查 |
村人 |
村人 |
學者 |
在<教2>啟動時無視教主召募 |
主動調查:
- 個案調查:對象的副職及入教狀態(是否教徒)
- 盲點:大狼、智狼、狐信者、冒牌占
- 在<學1>啟動時,可以分辨教主、教徒、非教徒
- 在<學4>啟動時盲點解除
- 事件分析<3>(一次):
- 現況報告(一次):目前各陣營各自存活人數
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無 |
? |
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人狼 Wolf |
人狼 |
人狼 |
人狼 |
人狼 |
人狼 |
幼狼襲擊抗性 |
常駐:其他人狼系名稱 |
- 人狼襲擊
- 交流:人狼系全體(失去職業自覺性者除外)
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原有版本 |
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幼狼 Whelp |
人狼 |
幼狼 |
人狼 |
人狼 |
幼狼 |
- 人狼襲擊抗性(正常、狂暴)
- 反擊:人狼狂暴化
在被處決時觸發
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無 |
- 在被處決時觸發:
人狼狂暴化:人狼當晚的襲擊擁有以下特權
- 在第八夜取得一次「幼狼襲擊」發動權,在<幼>啟動時則可在第九夜再次發動「幼狼襲擊」
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? |
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狂人 Mad |
人狼 |
狂人 |
村人 |
村人 |
狂人 |
無 |
在第三、六、九等三的倍數日早上追加: 被動調查<1>:隨機一名人狼系成員名稱 |
- 自爆<2>:可於晚上自殺,造成混亂,死因為「狂人自爆死亡」
- 怒氣系統<3>:每當人狼襲擊失敗一次則怒氣+1
- 擊忘(不利狀態賦予):消耗2單位的怒氣賦予攻擊對象副職「八日忘卻者」
- 初級擊昏:消耗1單位的怒氣使攻擊對象在1天之內失去職業自覺性
- 中級擊昏:消耗2單位的怒氣使攻擊對象在3天之內失去職業自覺性
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? |
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狂巫 Sorcerer |
人狼 |
狂人 |
村人 |
村人 |
狂巫 |
無 |
主動調查:占卜 - 對象主職及副職 若對象不在村民陣營則不會顯示主職 |
法力系統:每當人狼成功襲擊一次則法力+1
- 密言:消耗3單位的法力以取得翌日「狂巫頻道」的使用權
- 襲擊(咒殺):發動一次須消耗4單位的法力,對妖狐、教主、惡魔(靈魂負荷+5)有效
- 鼓舞:消耗5單位的法力以使人狼系全員在翌日的票效額外+1
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? |
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妖狐 Fox |
妖狐 |
妖狐 |
村人 (咒殺) |
村人 |
妖狐 |
- 人狼襲擊抗性(自覺)
- 幼狼襲擊抗性
- 為正規占卜所咒殺
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常駐:其他妖狐系名稱 |
交流:妖狐全體(失去職業自覺性者除外) |
原有版本 |
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妖狐<靈>
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背德 Cult |
妖狐 |
背德 |
村人 |
村人 |
背德 |
無 |
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- 集票系統:背德可以累積在歷次處刑投票之中取得的票數,並利用這些票數發動能力
會受祝福、詛咒影響,但不會被忘卻者副職封鎖
- 偽裝<1>:消耗3票,指定一名對象以佔用其發言名義,在<牧2>啟動的場合則只須消耗2票,牧師會得知偽裝有否發動(牧師不知道背德名稱)
- 變化<2>:消耗2票,指定一名對象以使自己成為該職業,在自身有副職時不能使用
可變化的範圍:村民陣營、狂人系、背德系、模仿師系、蝙蝠陣營 變化成功後為自己加上副職「狐信者」,妖狐陣營成員亦會知道其所變化的職業
- 粉紅迷霧<3>:消耗4票,以使全場玩家在翌日完全不知道發言者名稱,但對靈界無效
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? |
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哥德法 Godfat |
妖狐 |
背德 |
?? (逆咒殺) |
村人 |
哥德法 |
- 逆咒殺
- 反擊:怒視
處決→哥德法處刑投票對象 3天後白晝暴斃 不適用於方陣/秘術特化
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- 聽覺:妖狐系全體
- 被動調查:魔幻方陣 - 在自己的「龍王範圍」之內
隨機3L人的正職、副職(L=擁有連線數量) 不適用於咒術/秘術特化
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- 連線系統:根據從「狐側全員、在處刑投票中投過任意一名哥德法的人、死者的分佈」足以引出的(5人)直線數量決定哥德法的能力成長率
不適用於咒術/秘術特化
- 咒術特化<1>:在首夜決定犧牲「魔幻方陣」,換取「絕望視線」、「言咒」
- 絕望視線(一次):在夜間指定一名對象,使其在發動後起算3天後的白晝,處刑投票結果出爐後暴斃
- 言咒(一次):翌日所有人的得票數變成(x+y),其中x=其原有得票數,y=其在當天的正常發言次數
- 方陣特化<2>:在首夜決定犧牲「怒視」,換取「七彩噴射」、「眩光」
- 七彩噴射(一次):在夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票的得票數+(1+1.5L)
(當中L=擁有連線數量,發動對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)
- 眩光(一次):場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換
- 秘術特化<3>:狼信、副教不能使用。在首夜決定犧牲「怒視」及「魔幻方陣」,換取「秘術換身」
- 秘術換身(一次):在夜間指定一名對象以與其交換職業,僅對妖狐有效
- 預言特化<4>:在首夜決定犧牲「怒視」、「魔幻方陣」,換取「預言」
- 預言:在夜間指定一名對象以及其對應職業(靈能者/獵人/埋毒者/藥師/學者)組合,若預言成功則無法對同一人再次預言,
若此五種職業各自正確地對應於相應對象,則妖狐陣營直接取得勝利
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? |
原型:鸚鵡伺服器 程式設計者之一「哥德法」
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惡魔 Demon |
惡魔 |
惡魔 |
村人 |
惡魔 |
惡魔 |
- 人狼襲擊抗性(代價:靈魂負荷+3)
- 幼狼襲擊抗性
- 狂巫咒殺抗性(代價:靈魂負荷+5)
- 場上每有一名死者則
靈魂負荷+1
- 每次被占卜師占卜則
靈魂負荷+3
- 每次被狂巫占卜則
靈魂負荷+2
- 靈魂負荷超過上限則暴斃
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無 |
- 被人狼襲擊前
- 混沌術:夜間指定一名對象,若對象是人狼襲擊對象或主導襲擊的人狼則將是次人狼襲擊轉移至施術者
發動後靈魂負荷+2
- 被人狼襲擊後
- 自我詛咒:夜間發動,使自己在翌日處刑投票的得票數+3。發動後靈魂負荷+3,發動對象的投票結果後面會標示[詛咒]
- 支配:夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票轉移至施術者。發動後靈魂負荷+1
- 可以隨時發動的技能:
- 他人詛咒<2>:夜間指定一名對象(自己以外),使對象在翌日處刑投票的得票數+3。發動後靈魂負荷+1
發動對象的投票結果後面會標示[詛咒]
- 斗轉星移<3>(一次):夜間指定一名對象(自己以外),使惡魔在翌日處刑投票的投票對象所有得票數轉移至
斗轉星移的發動對象。發動後靈魂負荷+3,雪天無效
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? |
靈魂負荷系統使用,上限為35
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人狼<1>
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教主 Pontiff |
宗教 |
宗教 |
村人 |
村人 |
教主 |
無 |
常駐:教徒名稱 |
- 教徒召募:為對象加上狀態「教徒」,對學者曾經調查過的對象及無神論者無效
- 陣營改變:將召募對象的陣營改為「宗教陣營」
- 指定投票(一次):可以讓教徒投票給前一晚指定的對象
- 教主光環(一次):只能使用一次,隔日起教徒無法對教主使用有害技能。(在第7日後方可使用)
- 在<教3>啟動的時候,教主光環從第一天晚上開始則自動內建
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? |
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模仿師 Inheritor |
不固定 ↑ 村人 |
模仿師 |
村人 |
村人 |
模仿師 |
在<模2>啟動時會與模仿對象同時死亡 |
無 |
模仿:在首夜指定一名對象,以複製並取得對方的職業、能力 同時亦會有「模仿師模仿成功」系統訊息,若<模1>啟動則顯示模仿正職,但不指出模仿師名稱 |
? |
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繼承者 Inheritor |
不固定 ↑ 村人 |
模仿師 |
村人 |
村人 |
繼承者 |
無 |
? |
繼承:每夜指定一名對象,若對方於翌日被處決,則繼承者複製並取得對方的職業、能力 同時亦會有「繼承者繼承成功」系統訊息,若<繼1>啟動則顯示繼承正職,但不指出繼承者名稱 若<繼2>啟動則完全隱藏「繼承者繼承成功」系統訊息 |
? |
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不固定 ↑ 蝙蝠<2>
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大魔導 Archmage |
村人 |
防禦 |
村人 |
村人 |
大魔導 |
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自第九晝開始追加:自身正在生效的法術、自身法力 |
- 水元素:在第九晝覺醒之時隨即出現
- 法力系統:基本法力為2單位,每日補充1單位,法力上限為10
- 解除法術:消耗3單位的法力,指定一名目標
- 若對象為教主或主導襲擊的人狼則封印其夜間行動
- 若對象為妖狐則咒殺之
- 學者能力、藥師藥品、惡魔儀式還原成初期狀態
- 狂人怒氣、狂巫法力及背德票數歸零
- 解除入教以及無法入教狀態
- 水元素召喚:消耗3單位的法力以重新召喚已死的水元素
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? |
後天職業 覺醒條件:第九晝普通村民數量=1
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卡片師 Card Master |
村人 |
萬能 |
村人 |
村人 |
卡片師 |
愚者發動期間:
- 幼狼直接襲擊抗性
- 人狼直接襲擊抗性(正常、狂暴)
- 獵人護衛限制對象
- 牧師聖域術範圍外
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主動調查:
- 魔術師:占卜 - 對象的正規占卜結果
- 正義:對象的副職及入教狀態(是否教徒)
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- 卡片系統:每次放棄行動則取得一張新卡片
- 愚者:等效於 逃亡者逃亡
- 魔術師:等效於 占卜師占卜
- 戰車:正常人狼襲擊消除、幼狼襲擊消除(有限制)(等效於 獵人護衛)
- 正義:等效於 學者個案調查
- 力量:使攻擊對象在3天之內失去職業自覺性(等效於 狂人中級擊昏)
- 隱者:指定一名對象以佔用其發言名義(等效於 背德偽裝)
- 塔:夜間指定一名對象,若對象是人狼襲擊對象或主導襲擊的人狼則將是次人狼襲擊轉移至施術者(等效於 惡魔混沌)
- 太陽:天氣改變 - 強制將翌日天氣改為「晴」
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? |
後天職業 覺醒條件:模仿師+[忘卻者 或 冒牌占]
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占卜獵人 Augmented Hunter |
村人 |
護衛 、 調查 |
村人 |
村人 |
占卜獵人 |
無 |
在奇數日可以發動 主動調查:占卜 - 對象的正規占卜結果 |
在偶數日可以發動 護衛:正常人狼襲擊消除、幼狼襲擊消除(有限制)
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? |
後天職業 覺醒條件: 模仿師模仿占卜師/獵人 繼承者繼承占卜師/獵人
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