鬼陣營
鬼系
基本規則
1.勝利條件各有不同。
2.共同的勝利條件為「自己的生存」,和蝙蝠陣營一樣,不干擾其他陣營獲勝。
3.夜鳥、覺醒前的覺醒者、夢語部為鬼陣營時,勝利條件為「自己的生存」。
4.戀人以戀人陣營判定。
5.第二天開始每天晚上可以捕獲一個人。
6.若被人狼襲擊一定機率無效化。
7.襲擊者若為天狼(完全覺醒)則耐性無效。
8.若被暗殺,則有一定機率反射之。
9.在勝利條件判定上屬於村人。
10.心靈、性別鑑定師鑑定結果為「鬼」。
捕獲規則
1.可以說是暗殺。
2.「捉捕/放棄」的投票是必須的。
3.被捕獲死亡的人性質跟人狼襲擊相同,死因為「被鬼捕獲」。
4.捉捕的成功率是從100%起跳,第二次開始則為前次的幾分之一,機率依不同鬼各有差異。
鬼
鬼系的基本職業,勝利條件是「自己與人狼系的生存(種類‧戀人不算)」。 最少只需要一名人狼生存即可,人狼的獲勝並非必要的。 (人狼襲擊抗性:30%、暗殺反射:30%、捉捕成功率:前次的1/5)
前鬼
鬼系的一種,勝利條件是「自己的生存與人狼陣營全滅」。 請注意狂人和模仿人狼陣營的夜鳥也是人狼陣營。 (人狼襲擊抗性:30%、暗殺反射:30%、捉捕成功率:前次的1/5)
後鬼
鬼系的一種,勝利條件是「自己的生存與狐族陣營全滅」。 請注意模仿狐族陣營的夜鳥也是狐族陣營。 當然,若狐族陣營沒有登場就只剩「自己的生存」這個勝利條件了。 (人狼襲擊抗性:30%、暗殺反射:30%、捉捕成功率:前次的1/5)
榊鬼
鬼系的一種,勝利條件是「自己的生存與出題者陣營勝利」。 擁有相當於劣化強毒者的毒素,被表決處死時只會毒殺人狼 + 妖狐 + 鬼。 另外,捉捕時對方附加解答者。 出題者陣營出現時,就算敗北只要自己生存仍勝利。 相反的,出題者陣營若勝利就算死亡仍算勝利。 (人狼襲擊抗性:30%、暗殺反射:30%、捉捕成功率:前次的1/3)
金鬼
鬼系的一種,勝利條件是「自己的生存+自己同列左邊的玩家全滅+村人陣營勝利」。 (人狼襲擊抗性:40%、暗殺反射:40%、捉捕成功率:前次的1/2)
風鬼
鬼系的一種,勝利條件是「自己的生存+自己同列右邊的玩家全滅+村人陣營勝利」。 (人狼襲擊抗性:40%、暗殺反射:40%、捉捕成功率:前次的1/2)
水鬼
鬼系的一種,勝利條件是「自己的生存+自己同列上邊的玩家全滅+村人陣營勝利」。 (人狼襲擊抗性:40%、暗殺反射:40%、捉捕成功率:前次的1/2)
隱行鬼
鬼系的一種,勝利條件是「自己的生存+自己同列下邊的玩家全滅+村人陣營勝利」。 (人狼襲擊抗性:40%、暗殺反射:40%、捉捕成功率:前次的1/2)
般若
鬼系的一種,勝利條件是「自己的生存+女性玩家全滅」。 (人狼襲擊抗性:40%、暗殺反射:40%、捉捕成功率:前次的1/2)
酒吞童子
鬼系的一種,勝利條件是「自己的生存+ 村人陣營以外的勝利」。 捉捕的效果為副職業「洗腦者」附加,當自己被人狼襲擊時將由洗腦者成為替身得以殘存下去。 (人狼襲擊抗性:替身代替、暗殺反射:50%、捉捕成功率:前次的1/2)
星熊童子(β21)
鬼系的一種,勝利條件是「自己的生存+ 村莊的生存者三分之一以下」。 (例:22人=8人以下) (人狼襲擊抗性:40%、暗殺反射:40%、捉捕成功率:前次的7/10)
夜叉系
夜叉
夜叉系的基本職業,勝利條件是「自己的生存+人狼系(含戀人)全滅」。 (捉捕成功條件為對方為人狼系、人狼襲擊抗性:20%、暗殺反射:20%、捉捕成功率:前次的1/2)
荼枳尼天
夜叉系的一種,勝利條件是「自己的生存+男性玩家全滅」。 (捉捕成功條件為對方為男性、人狼襲擊抗性:20%、暗殺反射:20%、捉捕成功率:前次的1/2)
毘沙門天(β21)
夜叉系的一種,勝利條件是「自己的生存+ 副職業數比自己多的玩家全滅」。 (捉捕成功條件為擁有副職業者、人狼襲擊抗性:40%、暗殺反射:40%、捉捕成功率:前次的1/2)