「職業教學」修訂間的差異
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最新改版2011/08/底 <br> | 最新改版2011/08/底 <br> | ||
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不定側中,狼信狐信的存在。 | 不定側中,狼信狐信的存在。 | ||
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(耶?這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ・ω・)σ) | (耶?這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ・ω・)σ) | ||
以下整理出小企鵝的特點<br> | |||
#小企鵝是動物側的不定側,狼勝狐勝都是算他的。 | #小企鵝是動物側的不定側,狼勝狐勝都是算他的。 | ||
#被占靈驗出來是「人頭」,但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。(下方解說)<br> | #被占靈驗出來是「人頭」,但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。(下方解說)<br> | ||
#能力為搔癢,可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。<br>再追加一個說謊狂,如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇(無法變身的說謊必敗)。<br> | #能力為搔癢,可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。<br>再追加一個說謊狂,如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇(無法變身的說謊必敗)。<br>只要搔到夜晚有職就會有笑聲(不管有沒有放棄行動),此狀態依舊減少成功次數。<br>追加提醒就是對子狐無效。<br> | ||
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』(全場都會得知)。 | #搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』(全場都會得知)。 | ||
# | #成功率是100%,但是只能成功「三」次。(可以放棄行動) | ||
#企鵝行動>>>>>>>>>>>>>>>>>所有行動,如果當晚狼咬企鵝,企鵝有搔癢到有職,企鵝的搔癢依舊成功。 | |||
#企鵝行動>>>>>>>>>>>>>>>>> | #企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後,提昇的是人側率。 | ||
#企鵝有企村戀和企狐戀,但是沒有企狼戀。 | |||
#笑聲=成功數,一村限定三聲(就算有複數企鵝,總共也只有三聲的意思)。 | |||
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整理一下奇妙的企鵝頭:<br> | |||
#占出人頭,靈驗人頭,可咒殺,狼可咬。 | |||
< | #有企村戀勝、企狐戀勝,但是沒有企狼戀勝。 | ||
#算是否狐勝的時候,企鵝不算「人數」。 | |||
#遊戲結束後,上升的是人側率。 | |||
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企鵝麻煩的為不是非狼即狐,而是狼信狐信。<br> | 企鵝麻煩的為不是非狼即狐,而是狼信狐信。<br> | ||
最簡單的是搔到真占兩次出現笑聲,然後隱到底。然後狼狐PK。<br> | 最簡單的是搔到真占兩次出現笑聲,然後隱到底。然後狼狐PK。<br> | ||
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝,狼側要注意,這個路線其實比較偏向狐信,<br> | |||
最後如果四人是狼狐企村的時候,會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1,人狼平衡破壞但還有狐,所以狐勝。<br> | 最後如果四人是狼狐企村的時候,會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1,人狼平衡破壞但還有狐,所以狐勝。<br> | ||
阿,追加戀就還是戀人準則,四人以下時戀勝,需要注意沒有企狼戀勝。<br> | |||
真正狼信的企鵝應該是找獵,然後co企報獵拖吊,時機可以自己看,笑聲很多的?<br> | |||
(還有兩次行動以上co企是必吊,已經沒行動的話… <br> | |||
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為XD)<br> | |||
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到,<br> | |||
只是企鵝如果報了,狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。<br> | 只是企鵝如果報了,狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。<br> | ||
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度,村側則極不建議(相當於共占,目前會令人困擾)。<br> | |||
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而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭ ……<br> | 而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭ ……<br> | ||
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最x的地方。(只能說最賺的是狐狸)<br> | |||
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企鵝可以出假職,出假職的企鵝比較算信狼(但是也可以玩成信狐,狀況很多不得而知。)<br> | 企鵝可以出假職,出假職的企鵝比較算信狼(但是也可以玩成信狐,狀況很多不得而知。)<br> | ||
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而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出,三假占假裝被搔……<br> | 而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出,三假占假裝被搔……<br> | ||
沒搶笑聲不能成為出包依據,但是信度那高低起伏會變得非常微妙. w.……<br> | 沒搶笑聲不能成為出包依據,但是信度那高低起伏會變得非常微妙. w.……<br> | ||
沒辦法嗎,畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的(誰不想要生存率?(喂))<br> | |||
而且狼神的話,咬狐賣,神吊狐不就得了(?)<br> | 而且狼神的話,咬狐賣,神吊狐不就得了(?)<br> | ||
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結論,因為企鵝狼信狐信並不一定(如果企鵝只要贏的話,還可以途中改信(好聽是不知不覺改信?),<br> | 結論,因為企鵝狼信狐信並不一定(如果企鵝只要贏的話,還可以途中改信(好聽是不知不覺改信?),<br> | ||
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了OAO...<br> | 所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了OAO...<br> | ||
狼狐不想煩惱這麼多的話,還是各自努力給企鵝自娛就好?<br> | |||
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於 2011年10月30日 (日) 11:17 的修訂
- (以鑽石伺服器為基礎)
本章可能會出現很多專用術語,建議搭配專用術語來閱讀此篇會比較好。
書記
在場上貼出筆記的人就叫做書記。
事實上沒有這個職業,不過每個人都應該要做好自己的筆記。
作筆記可以了解占卜師的占卜情形,方便交叉比對,並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。
當然其他職業的,誰CO什麼,或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單)
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。
筆記的格式並沒有硬性規定,視你要留下多少資料或是整理的程度而定
不過如果想要當書記,就要做到讓別人看的懂就是了
初學者可以從當個書記開始
除了正確記錄筆記之外,還可以讓你混字數(大誤)
如果想要成為好玩家,學習做筆記是非常重要的,可以幫助你了解場上情況,便於思考和推理。
所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)
此外,玩家不應依賴書記提供的資料。
書記只是避免有人有誤記,提供一個方便而已。
事實上,有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。
因此,玩家應自行筆記,亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。
如果妳是非人,那在場面混亂的時候貼出假筆記,會有意想不到的笑果喵~。
人側
共通:雖然名為村民守則,但實際上各職業都應遵照此守則,所以不再僅列入村民項
村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔
村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機
村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察
村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點
詳情請參閱《新手歷程心得》
共通2:吊數
這不是靈能者的專利,村民也要知道怎麼算吊數啊,不然靈能死了怎麼辦。
村民
村民沒有特殊能力,但是思考時間最多,票數也最多。
不要認為村民不太重要,在後期的時候有職業的人通常都會先死光,人側幾乎所有票數都在村民手上。
在這種時候,村民只能自立自強(?),自行找出非人來殺了。
也就是說,村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業,但絕對沒有最簡單的)
以下是村民該做的事:
- 做筆記、了解場上狀況。 (把占卜師跟他的占單記下來,還有靈能者跟之靈單也要。)
- 適度懷疑別人,投票給像狼狐的,但不要一開始就投占或白單。(白單就是占卜師所說的人。)
- 多說話不要無口。 (如果不知道要說什麼,先說話就對了,以後才會慢慢知道要說什麼。)
- 不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 (村騙就是村人側職業亂co。)
請注意第4點,特別是村騙。其實除了獵人之外,所有人側都不能"村騙"(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限
可是既然叫做村騙,代表最常見的是村民CO其他職業,這是非常不好的行為。
CO非人當然不用說,CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼,當然要CO人側職啊),所以村民CO無職就好了,不要突發奇想喔www
另外,CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)
還有,看到出你白單的時候,不要太高興,因為那個不一定是真占。
不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單),這時候分成兩種情況:
- 前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊,你的犧牲會被靈能者還清的。
- 後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了,視你辯解的能力和場上的趨勢,有可能可以表死假占喔。
為什麼要舉這個例子?
我要說的是,村民必須要努力生存,但是在必要時卻要勇於死亡。
另外補充一句,雖然你很懷疑某個人,但請不要急著投票給他,憑你一票是吊不死人的。
請先說出為什麼你懷疑他的原因,取得大家的共識之後他自然會被吊死。
一般來說,前期只要還有可能是真占,那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的,所以身為村民最好不要這樣做)
當然後期之後,有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)
占卜師
人側最重要,也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。
- 會踢人就代表會行動,踢人跟行動的頁面是一樣的。
- 有開替身君的時候不要浪費一占占替身君。
- 有獵人場,第一天白天請Co占;無獵人場,隱一天結果留遺書,第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。
- 有遺書的情況下,占卜師一定要留遺書,並且貼全部的占單。
- 除非特殊情況,先把灰單占完。不要占別的占,(前期)也不要占別占的白單,不要占CO過的人。
- 晚上記得按占卜,別暴斃了。
- 堅稱你是真占,即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。
占卜師必須努力讓自己不被吊(被咬雖然不好,但至少還蠻真的,畢竟狼願意咬你,但被吊就差不多沒救了)
基本上只有兩種方法,一是你出的單,二是你說的話和投票。平常你覺得怎樣像真占,當真占的時候就要怎樣。
要讓村民信任你,就要去想村民會怎麼判斷誰是真占,所以偶爾站在村民的立場想一想是不錯的選擇。
要讓自己的信任度上升就是以業績(占狼)跟註冊(咒殺妖狐)來提升信度。
此外,被村民完全信任就是神權,唯一的方法是確認其他占都是假的。(請注意即使是註冊還是用這個方法)
所以神權通常不是占自己造成的(笑),不過如果真的神權了就要注意:
- 如果有遺書,隱白單。這樣狼就不容易咬到白單,減少獵人的負擔。
- 如果隱白單,指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。
- 灰單靈能跳,灰單共生跳,灰單埋毒自己考慮時機。
雖然說假占會模仿真占的行為,但是真占也要思考一下假占會如何動作,舉例如下:
- 假占沒單出,複製真占的單最快 ==> 真占(前期)不要去占別占的白單(問題是會自降信度)
- 假占特供真占的白單最安全 ==> 真占(前期)不要去占別占的白單(被你占出狼又自降信度了)
- 假占最好把狼包進白單 ==> 真占(後期)可以無視假占的白單去占(可能會占出狼)
有沒有發現矛盾了?
這個就是要留給你們自己思考的(事實上是我也寫不出來)
最粗略的分法是前後期,但這不是絕對的,因為不同人會有不同的想法和做法。
重點還是去找像狼像狐的占,越早占出所有狼狐越好。
最後還是再提醒:(如果該場有獵人)
占卜師請第一天CO,並且大字把占卜結果貼出來。
遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。
占單格式
xxx 人/狼
靈能者
靈能者主要工作是確定真占,所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。
- 早上"自投暴斃"跟被"表決處死"之玩家都能被靈能驗出來。
- 把所有靈能結果貼在遺書,CO前CO後都要持續更新。
- 如果能夠依據靈單確定真占,請勇敢的跳出來CO靈能表假占。
- 如果該場有狐,你的靈單顯示剩一狼時,也請跳出來。
- 算好吊數,算出開始R占R靈的最晚日期,在那天之前一定要跳,不然就來不及了。
- 其他場上需要靈能的時候也要CO。
以上只是簡單說明靈能跳的時機。
想要學好跳的時機之前,一定要先把這個弄懂 : 吊數 (這篇很長,但是不算會很吃虧)
此外,靈能是用來(否決假占)證明真占的,但是幾乎沒有東西能證明靈能真(不能用占單,這樣會犯循環論證的毛病...反正就是不行啦XD)
所以靈能最不應該怕死(因為最容易死),抱著會被R的決心跳出來表假占假靈才是好靈能。(謎)
靈單格式
xxx 人/狼/
(子狐/大狼也能被靈能驗出)
獵人
獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。
- CO村民。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前,一般CO或遺書都說自己是村民就好。
- 早期護衛占或白單,灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。
- 第一天不能護衛,其他時間請記得按護衛,你不想護衛也不行。
- 做一張獵單存在筆記本(不是遺書),當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。
- 獵人其他說明記得去看詳細解釋,尤其是神獵部分。
啊對了忘了說,獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手
共有者
13人以上未開戀,就會出現的地雷兼必白單,2位晚上能交談的村民謂之共有者。
- 共生自證法:一般習慣是留下「晚上5聲」的訊息,晚上說5句話就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。
- 共生的用途:被假占特攻時自證。當白單用,包括神權時或後期控場指吊。
(無勾"共顯"有勾"遺書":共生如果不能自證,就只能在遺書互指為共生吧)
(無勾"共顯"無勾"遺書":共生只要死一個,另一個就一定要即時CO)
終極共雷
被黑的共有先CO村,再留村遺。如果假靈說共有是狼的話另一共就現身婊占靈。不然共滅時共遺要留共伴的名字。
補充:
1.這雷有個致命的缺點,就是妳要再花一晚的時間自證,在吊術吃緊之下發揮的效果越弱。
2.非人也可以運用此招,因為只需要花費一個非人,就可以完成此戰術,在吊數吃緊之下─發揮的效果越強。
埋毒者
被咬會從狼群中噴一隻,被吊會從生存者中噴一個,對狼來說是個棘手的存在。
- 遺書留你是埋毒,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。
- 後期不要指望狼咬你,場上需要領導者的時候就出來指吊了。
- 其他在場上需要埋毒的時候,也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死,先R到狼還是你賺到。
貓又
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活,對狼來說是個棘手棘腳的存在。
- 遺書留你是貓又(也要有貓單),白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。(復活機率不高,被咬比較實在)
- CO時間和埋毒差不多。特別的是,如果很早就被PK,不急著R的話,可以用復活來自證。(雖然機率不高)
- 除非被吊的人是絕對白(少見),不然復活被咬的人。如果有占卜師死筆,不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。
- 特別的是,晚上貓又可以放棄行動(可是還是要點復活再按放棄行動),沒有可復活人的時候用的。
- 貓又活著時,天國視同場內,所以在貓又沒死之前,不要死了就離場喔。
此時在天國是可以開話術的,大家也要持續記單,復活後提供天國資訊。 - 如果顯示"昨天晚上被襲擊了",請不客氣的CO貓又,你已經被狼咬一次又復活了。
- 復活順序:被咬>被吊。神權>非神權。無PK>有PK。順序如下
神權:靈>占>梟>共=必白。
被咬:梟=靈(無PK)>共=必白=(隱獵)>靈(有PK)=占
被吊:共=必白=(隱獵)>靈=占=梟(觀察有無PK)
被咬的梟很值得復活(σ・ω・)σ
因為就算假的,也是人頭梟,所以可以被真梟咒死。(怕就怕在狼神咬真梟。)
和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。
(沒PK代表信度極高,比較方式是跳靈關鍵期前後,關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了)
對了,靈能會放在前面的原因是,靈能復活後馬上可以有「靈單」。
(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主,不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)
(貓又被咬有10%機率自體復活,會顯示被狼襲擊過,復活時要Co)
夜梟
為2月9日新增的職業。
詛咒的對象是"人狼"、"妖狐"則失敗,其餘一律殺死(人頭)。
夜梟無法於第一天行動,夜梟若死亡則詛咒無效,夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。By 柴郡猫
夜梟的合理詛咒用在:
- 驗黑單
- 吊數吃緊,r職業。
- 占神權場,殺灰單。
- 節省半吊。
- 驗說謊狂。
- 咒毒、貓,防狼咬送狐勝。
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓,防狼咬送狐勝吧。
先拿出精美的吊數表(σ・ω・)σ
21-19-17-15-13-11-09-07-05-03
-20-18-16-14-12-10-08-06-04
由於半吊不成吊,所以省半吊,用於在偶數人時(日間計算),奇數人時(夜間計算),可以有合理詛咒。
如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ・ω・)σ
所以與其說省半吊法,不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。
好比神權場殺灰單的意思,殺灰單殺到村人雖然最壞,但是為可以允許的情況,可是殺不成功確定動物更賺。
(不愧是進階板的靈能,必須比靈能更懂吊數學。)
但是要注意:
- 除了注意吊數外,也要注意場上是否還有雙屍的可能性,還有雙屍的可能性時不建議使用。
- 要想想看,獵人和貓是否有增吊的可能性(σ・ω・)σ
- 你咒到有職的可能性。
而省半吊法的反之,
就是不能省半吊的奇數人時(日間計算),偶數人時(夜間計算)詛咒。
變成大家最怕的夜梟亂殺。(乖乖的選擇不能行動吧,除非其他狀況。)
驗說謊狂:指的是說謊入狼,卻謊報說我摸其他占變村人的情況。
這情況可以給靈驗,更可以給進階靈能夜梟確認(σ・ω・)σ
咒毒、貓,防狼咬送狐勝:如果場上已確定末二狼且出一顯狼時,
如果場上要馬上吊那隻末次狼,可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。
情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。
例如
08-06-04
狼 狐 狼
狼側
前言:
基本上,狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等,戰術非常的多。
沒有任何一種絕對正確,也沒有任何一種絕對錯誤。
只要保持住最高原則:不要重傷、危害到同側。
黑貓白貓,只要會抓老鼠都是好貓。對吧。
底下提供的玩法,只是最基礎的東西。
或者你也可以說是前人鋪下的路。
狂跟狼是不是一定要出占或靈?隱狂會不會成功?狼是不是非得要低調?
狐還在是不是要咬占?二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好?
這些問題就是每個玩家的功課,得出的結論則是自己的個人特色。
或者你可以說,是你自己開創出來的路。
當然,別的玩家的批評是一定會有的。
接收到批評時,請靜下心來,戰術是可以從討論、接搓中改進的。
祝各位狼側新手,學習和遊戲愉快。 ──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉
狂人
簡單來說,狂人就是村民,只是希望狼勝而已。(例:一村一狂一狼,遊戲不會結束)
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法,其他請參見詳細解釋。
- 想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外,所有占卜師該做的你都要做。
- 特別注意,有獵人場即使是狂占也給我第一天CO。當然也要留遺書,占單通通自己造假,抓一個人說他是人或狼就對了。
- 如果你認為死掉的是狐(常多殺),就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。
- 還有餘力的話,試著猜出誰是狼,出他人(包狼)。找出誰有職(尤其是靈獵狐),出他狼送他上天國。
補充:狂人可以CO的職業很多,算是人狼裡最活的棋子。
人狼
狼是最主要攻擊村民的職業,也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。
白天是人側控場時間,狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業,在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。
- 狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多,所以除了努力生存,還要及早把狐幹掉。
- 白天請像村民一樣正常發言,不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼,尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。
- 狼什麼職業都能CO,看場上運用時機,當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。
(通常都早上靈遺,晚上毒遺,然後視情況更改遺書) - 狼一點下咬人就不能改了,所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐,以及賭占沒被護,挑個時間咬死占吧。
- 偶爾可以思考一下狼使用的戰術,記得去問問老手,不要當到狼就不知道怎麼辦。
- 請注意,如果你是異側戀狼,請和狼說話不要理戀人。
如果你自爆或被發現戀人,遇到好心狼很好,遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)
大狼
請注意,大狼是狼側專屬副職業,也就是實際上來說是:人狼[大狼]
明明就比其他狼大隻,為什麼占有機率占不出來(誤)
大狼比狼多一個特點:70%被占卜師占為人,95%被子狐占為人。
所以大狼的玩法跟一般狼無異,但還是有幾點要注意:
- 不要問誰是大狼,狼你們應該都看的到是誰。
- 大狼習慣隱,最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣,乖乖受死或出職對抗吧。
- 如果大狼入白了,就不要把其他白單咬光,不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。
- 靈能驗的出大狼,其他非人出假靈時要注意,當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。
- 即使大狼死了,狼側也可以拱說白單可能有大狼,當然前提是不要自己被揪出來。
- 大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼),所以不會是戀人、決定、權力。
(大狼就是在村莊有設定時,從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)
狐側
妖狐
以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。
- 反正活著就躺著贏,可以出人意表,但不要太冒險。順應場上,倒向人側或狼側,但不要被任何一側懷疑。
- 還是可以跳狐占狐靈狐毒,不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。
- 一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現,這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼,這樣末狼自身考量可能可會賣狐?
子狐
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。
- 有占卜能力,可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)
- 如果要隱,首要目的還是(偷偷)保護狐,次要目的則是自己生存。
- 子狐不會被占殺,但是會被咬死。占卜成功機率為40%,成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。
- 勝利順序:狐 > 大狼 > 子狐 > 狼,所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。
背德
背德就是希望狐勝的狂人。
- 由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。
- 背德幾乎不擔心註冊的問題,害到自己主子的機會也少很多,另外背德存在的重要性也比狂人低,所以玩法比狂人更不受拘束。
不定側
說謊狂
不定側中,非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。
鑽石的模仿稍弱一點,模仿到占會變成占,模仿到狼會變成狼,模仿到其他的通通變成村民。
- 現在模仿成功前是不定側,但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)
即使CO占了,如果晚上你模到村或占,隔天就要重新CO(並且取消D2的占單,因為現在開始你人側不能村騙),當然模成狼就隨便你了www - 如果模場上的占變成村民,CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)
如果模成占,請CO不要當隱占。可以直接跳,也可等一天單再跳(仍然有爭議,請自行看場上狀況,不要再更晚了)。
如果模成狼,那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) - 如果二日目被占人,三日目變狼,就會變成技術上的"大狼",所以其他人不要罵占是村騙喔。
小企鵝
最新改版2011/08/底
最新編擊2011/10/30
不定側中,狼信狐信的存在。 註定不會幫人的不定側(動物側)。
(耶?這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ・ω・)σ)
以下整理出小企鵝的特點
- 小企鵝是動物側的不定側,狼勝狐勝都是算他的。
- 被占靈驗出來是「人頭」,但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。(下方解說)
- 能力為搔癢,可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。
再追加一個說謊狂,如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇(無法變身的說謊必敗)。
只要搔到夜晚有職就會有笑聲(不管有沒有放棄行動),此狀態依舊減少成功次數。
追加提醒就是對子狐無效。 - 搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』(全場都會得知)。
- 成功率是100%,但是只能成功「三」次。(可以放棄行動)
- 企鵝行動>>>>>>>>>>>>>>>>>所有行動,如果當晚狼咬企鵝,企鵝有搔癢到有職,企鵝的搔癢依舊成功。
- 企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後,提昇的是人側率。
- 企鵝有企村戀和企狐戀,但是沒有企狼戀。
- 笑聲=成功數,一村限定三聲(就算有複數企鵝,總共也只有三聲的意思)。
整理一下奇妙的企鵝頭:
- 占出人頭,靈驗人頭,可咒殺,狼可咬。
- 有企村戀勝、企狐戀勝,但是沒有企狼戀勝。
- 算是否狐勝的時候,企鵝不算「人數」。
- 遊戲結束後,上升的是人側率。
企鵝麻煩的為不是非狼即狐,而是狼信狐信。
最簡單的是搔到真占兩次出現笑聲,然後隱到底。然後狼狐PK。
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝,狼側要注意,這個路線其實比較偏向狐信,
最後如果四人是狼狐企村的時候,會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1,人狼平衡破壞但還有狐,所以狐勝。
阿,追加戀就還是戀人準則,四人以下時戀勝,需要注意沒有企狼戀勝。
真正狼信的企鵝應該是找獵,然後co企報獵拖吊,時機可以自己看,笑聲很多的?
(還有兩次行動以上co企是必吊,已經沒行動的話…
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為XD)
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到,
只是企鵝如果報了,狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度,村側則極不建議(相當於共占,目前會令人困擾)。
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭ ……
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最x的地方。(只能說最賺的是狐狸)
企鵝可以出假職,出假職的企鵝比較算信狼(但是也可以玩成信狐,狀況很多不得而知。)
(設出占搔占,裝搔信狐?(出來是避免被神咬?+拖吊與拼假神權)出占搔其他有職出黑信狼?)
不過出職的企鵝要注意笑聲次數,有可能因為笑聲次數就是一聲後停止,
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是. w.~~?(尤其是企靈)
最後關於搶笑聲,因為現在企鵝是必動物側,原則上標準狼信的企鵝(搔到獵人)會導致真占繼續出,
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出,三假占假裝被搔……
沒搶笑聲不能成為出包依據,但是信度那高低起伏會變得非常微妙. w.……
沒辦法嗎,畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的(誰不想要生存率?(喂))
而且狼神的話,咬狐賣,神吊狐不就得了(?)
結論,因為企鵝狼信狐信並不一定(如果企鵝只要贏的話,還可以途中改信(好聽是不知不覺改信?),
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了OAO...
狼狐不想煩惱這麼多的話,還是各自努力給企鵝自娛就好?
副職
決定者
決定者的機制可以分為兩種:
- 單決定:額外票效說
簡單來說,決定者有1.01票,只不過平常看到的是整數。
決定者不會知道自己是決定,但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 - 多決定:判定次序說
在GM場,可能會有好幾個決定。
此時按照進村順序,第一個進村的玩家最會受決定者影響,而被多少個決定者投票則沒影響。
簡單來說,只要同為最高票,都被決定者投票,越前面的越衰就對了
權力者
- 權力者有2票,並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。
- 如果權力是村民 -> 狼會把他咬死 -> 活很久的權力是非人 -> 權力非人被吊死
->狼故意把權村留著 -> 權村被吊死 -> 完場後發現吊錯了 -> 少吊權力 -> 權力非人再度興起 -> (無限循環)
所以不要僅以"權力還活著"來判斷,畢竟權力村民還是有很大的用處的
戀人
請注意:只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件,像村村戀就是希望人勝。
戀人勝利條件:
- 必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)
- 兩人都存活的情況下,生存者4人或以下時,則戀人勝利
注意事項:
- 戀勝很好防(不要4人就好),所以戀人常常在快結束時被吊死,如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)
- 村村戀建議早出,甚至有些人要求第一天CO村村戀,占戀最好CO不然信用度會降低,其他人側戀請自行考慮CO時機
- 其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人,要出占的出占,要CO的CO,要隱的隱
- 如果你是狼共狐又是戀人,說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣,說話時請無視戀人,不要讓你同伴知道你是戀
- 戀狼和狼不同側,是可以合理威脅狼的,不過如果要爆狼單要考慮一下...
現在村民很暴躁的,狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎),好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)
有一場就是爆狼單廢村,戀人吃8+9負。結論是,現在玩戰術請考慮大家的心情,不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。
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這裡的東西我留著,其實就是以前的東西我沒刪。
(補充)在GM場,戀人可以多於兩人。
當在生的戀人不少於三人,則在其中一名生存中的戀人死亡時,將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡,並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。