「吸血鬼陣營」修訂間的差異

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== '''冥血鬼(β19)''' ==
== '''冥血鬼(β19)''' ==
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無法被人狼咬死,感染者附加副職業死之宣告(四日後)的吸血鬼。
若被人狼襲擊能讓感染者成為替身代替自己,感染者附加副職業死之宣告(四日後)的吸血鬼。
獵人射殺對象。(β19)
獵人射殺對象。(β19)
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== '''吸血姬(β19)''' ==
== '''吸血姬(β19)''' ==
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於 2010年10月23日 (六) 02:14 的修訂

吸血鬼系

基本規則


1.襲擊對象若被獵人護衛則失敗。
2.夜雀、陷阱師的能力對吸血鬼有效。
3.不會被獵人射殺。
4.無法使吸血鬼陣營的人成為感染者。(夜鳥、變化前的覺醒者、夢語部也算)
5.除了吸血鬼其他皆為獵人射殺對象。(β19)
6.吸血鬼陣營的夜鳥、覺醒前的覺醒者、夢語部的勝利條件為:吸血鬼勝利、不問自身生存與誰勝。(β19)

吸血鬼

甦醒的吸血鬼,第二天夜晚開始每天夜晚都能使一名玩家感染。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆被感染。
占卜靈腦結果為蝙蝠。

吸血公

若被人狼襲擊能讓感染者成為替身代替自己得以殘存下去的吸血鬼。
獵人射殺對象。(β19)

青髭公

襲擊對象若為女性則感染,若為男性則殺害。
獵人射殺對象。(β19)

飛緣魔

襲擊對象若為男性則感染,若為女性則殺害。
獵人射殺對象。(β19)

冥血鬼(β19)

若被人狼襲擊能讓感染者成為替身代替自己,感染者附加副職業死之宣告(四日後)的吸血鬼。
獵人射殺對象。(β19)

吸血姬(β19)

能夠分辨感染者職業的吸血鬼,擁有暗殺反射。
獵人射殺對象。(β19)