「職業教學」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
跳至導覽 跳至搜尋
行 1: 行 1:
*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎)  
*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎)  
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]  
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]
{{TOCright}}
 
{{TOCright}}  


                   '''本章可能會出現很多專用術語,建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。'''
                   '''本章可能會出現很多專用術語,建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。'''
行 126: 行 127:
(編輯中)
(編輯中)


(8/14更新)-->
(8/14更新)-->  


<br>


=== <font size="5">書記</font>===
=== <font size="5">書記</font> ===


在場上貼出筆記的人就叫做書記。
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 <br>事實上沒有這個職業,不過每個人都應該要做好自己的筆記。 <br>作筆記可以了解占卜師的占卜情形,方便交叉比對,並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 <br>當然其他職業的,誰CO什麼,或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) <br><br>  
<br>事實上沒有這個職業,不過每個人都應該要做好自己的筆記。
<br>作筆記可以了解占卜師的占卜情形,方便交叉比對,並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。
<br>當然其他職業的,誰CO什麼,或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單)
<br><br>


一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 <br>筆記的格式並沒有硬性規定,視你要留下多少資料或是整理的程度而定 <br>不過如果想要當書記,就要做到讓別人看的懂就是了 <br><br>  
<br>筆記的格式並沒有硬性規定,視你要留下多少資料或是整理的程度而定
<br>不過如果想要當書記,就要做到讓別人看的懂就是了
<br><br>


初學者可以從當個書記開始
初學者可以從當個書記開始 <br>除了正確記錄筆記之外,還可以讓你混字數(大誤) <br>如果想要成為好玩家,學習做筆記是非常重要的,可以幫助你了解場上情況,便於思考和推理。 <br>所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) <br><br>  
<br>除了正確記錄筆記之外,還可以讓你混字數(大誤)
<br>如果想要成為好玩家,學習做筆記是非常重要的,可以幫助你了解場上情況,便於思考和推理。
<br>所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)
<br><br>


此外,玩家不應依賴書記提供的資料。
此外,玩家不應依賴書記提供的資料。 <br>書記只是避免有人有誤記,提供一個方便而已。 <br>事實上,有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 <br>因此,玩家應自行筆記,亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 <br>  
<br>書記只是避免有人有誤記,提供一個方便而已。
<br>事實上,有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。
<br>因此,玩家應自行筆記,亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。
<br>


如果妳是非人,那在場面混亂的時候貼出假筆記,會有意想不到的笑果喵~。
如果妳是非人,那在場面混亂的時候貼出假筆記,會有意想不到的笑果喵~。  


<br>


== '''<font size="6">人側</font>''' ==


=='''<font size="6" >人側</font>'''==
共通:雖然名為村民守則,但實際上各職業都應遵照此守則,所以不再僅列入村民項  
共通:雖然名為村民守則,但實際上各職業都應遵照此守則,所以不再僅列入村民項


村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔<br>
村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔<br> 村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機<br> 村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察<br> 村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點<br>  
村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機<br>  
村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察<br>  
村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點<br>


詳情請參閱[["新手歷程心得"|《新手歷程心得》]]
詳情請參閱[[《新手歷程心得》]]  


共通2:[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]  
共通2:[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] <br>這不是靈能者的專利,村民也要知道怎麼算吊數啊,不然靈能死了怎麼辦。  
<br>這不是靈能者的專利,村民也要知道怎麼算吊數啊,不然靈能死了怎麼辦。


<br>


----
----


==='''<font size="5">村民</font>'''===
=== '''<font size="5">村民</font>''' ===
 
村民沒有特殊能力,但是思考時間最多,票數也最多。 <br>不要認為村民不太重要,在後期的時候有職業的人通常都會先死光,人側幾乎所有票數都在村民手上。 <br>在這種時候,村民只能自立自強(?),自行找出非人來殺了。 <br>也就是說,村民並不是最簡單的職業<font color="#999999">(事實上人狼可能有最難的職業,但絕對沒有最簡單的)</font> <br><br>


村民沒有特殊能力,但是思考時間最多,票數也最多。
以下是村民該做的事:
<br>不要認為村民不太重要,在後期的時候有職業的人通常都會先死光,人側幾乎所有票數都在村民手上。
<br>在這種時候,村民只能自立自強(?),自行找出非人來殺了。
<br>也就是說,村民並不是最簡單的職業<font color="#999999">(事實上人狼可能有最難的職業,但絕對沒有最簡單的)</font>
<br><br>


以下是村民該做的事:
#做筆記、了解場上狀況。<font color="#999999">    (把占卜師跟他的占單記下來,還有靈能者跟之靈單也要。)</font>  
#做筆記、了解場上狀況。<font color="#999999">    (把占卜師跟他的占單記下來,還有靈能者跟之靈單也要。)</font>
#適度懷疑別人,投票給像狼狐的,但不要一開始就投占或白單。<font color="#999999">(白單就是占卜師所說的人。) </font>  
#適度懷疑別人,投票給像狼狐的,但不要一開始就投占或白單。<font color="#999999">(白單就是占卜師所說的人。) </font>
#多說話不要無口。<font color="#999999">  (如果不知道要說什麼,先說話就對了,以後才會慢慢知道要說什麼。)</font>  
#多說話不要無口。<font color="#999999">  (如果不知道要說什麼,先說話就對了,以後才會慢慢知道要說什麼。)</font>
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 <font color="#999999">        (村騙就是村人側職業亂co。)</font>
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 <font color="#999999">        (村騙就是村人側職業亂co。)</font>
<br>


請注意第4點,特別是村騙。其實除了獵人之外,所有人側都不能"村騙"(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限
<br>
<br>可是既然叫做村騙,代表最常見的是村民CO其他職業,這是非常不好的行為。
 
<br>CO非人當然不用說,CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼,當然要CO人側職啊),所以村民CO無職就好了,不要突發奇想喔www
請注意第4點,特別是村騙。其實除了獵人之外,所有人側都不能"村騙"(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 <br>可是既然叫做村騙,代表最常見的是村民CO其他職業,這是非常不好的行為。 <br>CO非人當然不用說,CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼,當然要CO人側職啊),所以村民CO無職就好了,不要突發奇想喔www <br>另外,'''CO代表明確說出自己職業'''。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) <br><br>  
<br>另外,'''CO代表明確說出自己職業'''。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)
 
<br><br>
還有,看到出你白單的時候,不要太高興,因為那個不一定是真占。 <br>不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單),這時候分成兩種情況:


還有,看到出你白單的時候,不要太高興,因為那個不一定是真占。
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊,你的犧牲會被靈能者還清的。  
<br>不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單),這時候分成兩種情況:
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊,你的犧牲會被靈能者還清的。
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了,視你辯解的能力和場上的趨勢,有可能可以表死假占喔。
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了,視你辯解的能力和場上的趨勢,有可能可以表死假占喔。
為什麼要舉這個例子?
<br>我要說的是,村民必須要努力生存,但是在必要時卻要勇於死亡。
<br><br>


另外補充一句,雖然你很懷疑某個人,但請不要急著投票給他,憑你一票是吊不死人的。
為什麼要舉這個例子? <br>我要說的是,村民必須要努力生存,但是在必要時卻要勇於死亡。 <br><br>
<br>請先說出為什麼你懷疑他的原因,取得大家的共識之後他自然會被吊死。
 
<br>一般來說,前期只要還有可能是真占,那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的,所以身為村民最好不要這樣做)
另外補充一句,雖然你很懷疑某個人,但請不要急著投票給他,憑你一票是吊不死人的。 <br>請先說出為什麼你懷疑他的原因,取得大家的共識之後他自然會被吊死。 <br>一般來說,前期只要還有可能是真占,那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的,所以身為村民最好不要這樣做) <br>當然後期之後,有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 <br><br>  
<br>當然後期之後,有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。
<br><br>


結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)  


----
----


===<font face="華康中圓體" color="#773F80" size="5" >'''占卜師'''</font>===
=== <font size="5" face="華康中圓體" color="#773F80">'''占卜師'''</font> ===


人側最重要,也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。
人側最重要,也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。  
#'''會踢人就代表會行動,踢人跟行動的頁面是一樣的'''。
 
#'''有開替身君的時候不要浪費一占占替身君'''。
#'''會踢人就代表會行動,踢人跟行動的頁面是一樣的'''。  
#'''有獵人場,第一天白天請Co占''';無獵人場,隱一天結果留遺書,第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。
#'''有開替身君的時候不要浪費一占占替身君'''。  
#有遺書的情況下,占卜師一定要留遺書,並且貼全部的占單。
#'''有獵人場,第一天白天請Co占''';無獵人場,隱一天結果留遺書,第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。  
#除非特殊情況,先把灰單占完。不要占別的占,(前期)也不要占別占的白單,不要占CO過的人。
#有遺書的情況下,占卜師一定要留遺書,並且貼全部的占單。  
#晚上記得按占卜,別暴斃了。
#除非特殊情況,先把灰單占完。不要占別的占,(前期)也不要占別占的白單,不要占CO過的人。  
#晚上記得按占卜,別暴斃了。  
#堅稱你是真占,即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。
#堅稱你是真占,即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。
<br>


<br>占卜師必須努力讓自己不被吊(被咬雖然不好,但至少還蠻真的,畢竟狼願意咬你,但被吊就差不多沒救了)
<br>
<br>基本上只有兩種方法,一是你出的單,二是你說的話和投票。平常你覺得怎樣像真占,當真占的時候就要怎樣。
 
要讓村民信任你,就要去想村民會怎麼判斷誰是真占,所以偶爾站在村民的立場想一想是不錯的選擇。<br>
<br>占卜師必須努力讓自己不被吊(被咬雖然不好,但至少還蠻真的,畢竟狼願意咬你,但被吊就差不多沒救了) <br>基本上只有兩種方法,一是你出的單,二是你說的話和投票。平常你覺得怎樣像真占,當真占的時候就要怎樣。 要讓村民信任你,就要去想村民會怎麼判斷誰是真占,所以偶爾站在村民的立場想一想是不錯的選擇。<br> 要讓自己的信任度上升就是以業績(占狼)跟註冊(咒殺妖狐)來提升信度。<br>
要讓自己的信任度上升就是以業績(占狼)跟註冊(咒殺妖狐)來提升信度。<br>
 
<br><br>  


<br><br>
此外,被村民完全信任就是神權,唯一的方法是確認其他占都是假的。(請注意即使是註冊還是用這個方法) <br>所以神權通常不是占自己造成的(笑),不過如果真的神權了就要注意:


此外,被村民完全信任就是神權,唯一的方法是確認其他占都是假的。(請注意即使是註冊還是用這個方法)
#如果有遺書,隱白單。這樣狼就不容易咬到白單,減少獵人的負擔。  
<br>所以神權通常不是占自己造成的(笑),不過如果真的神權了就要注意:
#如果隱白單,指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。  
#如果有遺書,隱白單。這樣狼就不容易咬到白單,減少獵人的負擔。
#如果隱白單,指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。
#灰單靈能跳,灰單共生跳,灰單埋毒自己考慮時機。
#灰單靈能跳,灰單共生跳,灰單埋毒自己考慮時機。
<br>


雖然說假占會模仿真占的行為,但是真占也要思考一下假占會如何動作,舉例如下:
<br>
#假占沒單出,複製真占的單最快 ==> 真占(前期)不要去占別占的白單(問題是會自降信度)
 
#假占特供真占的白單最安全 ==> 真占(前期)不要去占別占的白單(被你占出狼又自降信度了)
雖然說假占會模仿真占的行為,但是真占也要思考一下假占會如何動作,舉例如下:  
#假占最好把狼包進白單 ==> 真占(後期)可以無視假占的白單去占(可能會占出狼)
 
有沒有發現矛盾了?
#假占沒單出,複製真占的單最快 ==&gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(問題是會自降信度)  
<br>這個就是要留給你們自己思考的(事實上是我也寫不出來)
#假占特供真占的白單最安全 ==&gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(被你占出狼又自降信度了)  
<br>最粗略的分法是前後期,但這不是絕對的,因為不同人會有不同的想法和做法。
#假占最好把狼包進白單 ==&gt; 真占(後期)可以無視假占的白單去占(可能會占出狼)
<br>重點還是去找像狼像狐的占,越早占出所有狼狐越好。
 
<br><br>
有沒有發現矛盾了? <br>這個就是要留給你們自己思考的(事實上是我也寫不出來) <br>最粗略的分法是前後期,但這不是絕對的,因為不同人會有不同的想法和做法。 <br>重點還是去找像狼像狐的占,越早占出所有狼狐越好。 <br><br>  
 
最後還是再提醒:(如果該場有獵人)
最後還是再提醒:(如果該場有獵人) <br>占卜師請第一天CO,並且大字把占卜結果貼出來。 <br>遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。  
<br>占卜師請第一天CO,並且大字把占卜結果貼出來。
<br>遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。


占單格式<br>
占單格式<br> xxx 人/狼<br>  
xxx 人/狼<br>


----
----


===<font color="#1A4967" size="5" >'''靈能者'''</font>===
=== <font size="5" color="#1A4967">'''靈能者'''</font> ===
靈能者主要工作是確定真占,所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。


#早上"自投暴斃"跟被"表決處死"之玩家都能被靈能驗出來。
靈能者主要工作是確定真占,所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。
#把所有靈能結果貼在遺書,CO前CO後都要持續更新。
 
#如果能夠依據靈單確定真占,請勇敢的跳出來CO靈能表假占。
#早上"自投暴斃"跟被"表決處死"之玩家都能被靈能驗出來。  
#如果該場有狐,你的靈單顯示剩一狼時,也請跳出來。
#把所有靈能結果貼在遺書,CO前CO後都要持續更新。  
#算好吊數,'''算出開始R占R靈的最晚日期,在那天之前一定要跳''',不然就來不及了。
#如果能夠依據靈單確定真占,請勇敢的跳出來CO靈能表假占。  
#如果該場有狐,你的靈單顯示剩一狼時,也請跳出來。  
#算好吊數,'''算出開始R占R靈的最晚日期,在那天之前一定要跳''',不然就來不及了。  
#其他場上需要靈能的時候也要CO。
#其他場上需要靈能的時候也要CO。


<br> 以上只是簡單說明靈能跳的時機。 <br>想要學好跳的時機之前,一定要先把這個弄懂&nbsp;: [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] (這篇很長,但是不算會很吃虧) <br>此外,靈能是用來(否決假占)證明真占的,但是幾乎沒有東西能證明靈能真(不能用占單,這樣會犯循環論證的毛病...反正就是不行啦XD) <br>所以靈能最不應該怕死(因為最容易死),抱著會被R的決心跳出來表假占假靈才是好靈能。(謎) <br>


以上只是簡單說明靈能跳的時機。
靈單格式<br> xxx 人/狼/<br>  
<br>想要學好跳的時機之前,一定要先把這個弄懂 : [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] (這篇很長,但是不算會很吃虧)
<br>此外,靈能是用來(否決假占)證明真占的,但是幾乎沒有東西能證明靈能真(不能用占單,這樣會犯循環論證的毛病...反正就是不行啦XD)
<br>所以靈能最不應該怕死(因為最容易死),抱著會被R的決心跳出來表假占假靈才是好靈能。(謎)
<br>
 
靈單格式<br>
xxx 人/狼/<br>


(子狐/大狼也能被靈能驗出)<br>
(子狐/大狼也能被靈能驗出)<br>  


----
----


===<font color="#1A4967" size="5" >'''獵人'''</font>===
=== <font size="5" color="#1A4967">'''獵人'''</font> ===


獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。
獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。  


#'''CO村民'''。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前,一般CO或遺書都說自己是村民就好。
#'''CO村民'''。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前,一般CO或遺書都說自己是村民就好。  
#早期護衛占或白單,灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。
#早期護衛占或白單,灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。  
#第一天不能護衛,其他時間請記得按護衛,你不想護衛也不行。
#第一天不能護衛,其他時間請記得按護衛,你不想護衛也不行。  
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書),當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書),當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。  
#獵人其他說明記得去看詳細解釋,尤其是神獵部分。
#獵人其他說明記得去看詳細解釋,尤其是神獵部分。


啊對了忘了說,獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手
啊對了忘了說,獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手  


----
----


=== <font size="5" color="#DB6F40">'''共有者'''</font> ===
=== <font size="5" color="#DB6F40">'''共有者'''</font> ===


13人以上未開戀,就會出現的地雷兼必白單,2位晚上能交談的村民謂之共有者。  
13人以上未開戀,就會出現的地雷兼必白單,2位晚上能交談的村民謂之共有者。  


#共生自證法:一般習慣是留下「'''晚上5聲'''」的訊息,晚上'''說5句話'''就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。  
#共生自證法:一般習慣是留下「'''晚上5聲'''」的訊息,晚上'''說5句話'''就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。  
#共生的用途:被假占特攻時自證。當白單用,包括神權時或後期控場[[專用術語#指吊|指吊]]。
#共生的用途:被假占特攻時自證。當白單用,包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。


<font color="#CCCCCC">(無勾"共顯"有勾"遺書":共生如果不能自證,就只能在遺書互指為共生吧)</font><br> <font color="#CCCCCC">(無勾"共顯"無勾"遺書":共生只要死一個,另一個就一定要即時CO)</font><br>  
<font color="#CCCCCC">(無勾"共顯"有勾"遺書":共生如果不能自證,就只能在遺書互指為共生吧)</font><br> <font color="#CCCCCC">(無勾"共顯"無勾"遺書":共生只要死一個,另一個就一定要即時CO)</font><br>  


<br>


終極共雷


終極共雷
被黑的共有先CO村,再留村遺。如果假靈說共有是狼的話另一共就現身婊占靈。不然共滅時共遺要留共伴的名字。 <br>補充: <br>1.這雷有個致命的缺點,就是妳要再花一晚的時間自證,在吊術吃緊之下發揮的效果越弱。 <br>2.非人也可以運用此招,因為只需要花費一個非人,就可以完成此戰術,在吊數吃緊之下─發揮的效果越強。


被黑的共有先CO村,再留村遺。如果假靈說共有是狼的話另一共就現身婊占靈。不然共滅時共遺要留共伴的名字。
'''註:這招已被多次證實不符性價比,戰人藉此勝利是純屬瞎貓碰著死老鼠,不想吃負評別亂來。'''
<br>補充:
<br>1.這雷有個致命的缺點,就是妳要再花一晚的時間自證,在吊術吃緊之下發揮的效果越弱。
<br>2.非人也可以運用此招,因為只需要花費一個非人,就可以完成此戰術,在吊數吃緊之下─發揮的效果越強。


----
----


===<font color="#286D4A" size="5" >埋毒者</font>===
=== <font size="5" color="#286D4A">埋毒者</font> ===


被咬會從狼群中噴一隻,被吊會從生存者中噴一個,對狼來說是個棘手的存在。
被咬會從狼群中噴一隻,被吊會從生存者中噴一個,對狼來說是個棘手的存在。  


#遺書留你是埋毒,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。
#遺書留你是埋毒,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。  
#後期不要指望狼咬你,場上需要領導者的時候就出來指吊了。
#後期不要指望狼咬你,場上需要領導者的時候就出來指吊了。  
#其他在場上需要埋毒的時候,也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死,先R到狼還是你賺到。
#其他在場上需要埋毒的時候,也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死,先R到狼還是你賺到。


----
----


===<font color="#286D4A" size="5" >貓又</font>===
=== <font size="5" color="#286D4A">貓又</font> ===


貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活,對狼來說是個棘手棘腳的存在。
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活,對狼來說是個棘手棘腳的存在。  


#遺書留你是貓又(也要有貓單),白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。(復活機率不高,被咬比較實在)
#遺書留你是貓又(也要有貓單),白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。(復活機率不高,被咬比較實在)  
#CO時間和埋毒差不多。特別的是,如果很早就被PK,不急著R的話,可以用復活來自證。(雖然機率不高)
#CO時間和埋毒差不多。特別的是,如果很早就被PK,不急著R的話,可以用復活來自證。(雖然機率不高)  
#除非被吊的人是絕對白(少見),不然'''復活被咬的人'''。如果有占卜師死筆,不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。
#除非被吊的人是絕對白(少見),不然'''復活被咬的人'''。如果有占卜師死筆,不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。  
#特別的是,晚上'''貓又可以放棄行動'''(可是還是要點復活再按放棄行動),沒有可復活人的時候用的。
#特別的是,晚上'''貓又可以放棄行動'''(可是還是要點復活再按放棄行動),沒有可復活人的時候用的。  
#'''貓又活著時,天國視同場內''',所以在貓又沒死之前,不要死了就離場喔。<br>此時在天國是可以開話術的,大家也要持續記單,復活後提供天國資訊。
#'''貓又活著時,天國視同場內''',所以在貓又沒死之前,不要死了就離場喔。<br>此時在天國是可以開話術的,大家也要持續記單,復活後提供天國資訊。  
#如果顯示"昨天晚上被襲擊了",請不客氣的CO貓又,你已經被狼咬一次又復活了。
#如果顯示"昨天晚上被襲擊了",請不客氣的CO貓又,你已經被狼咬一次又復活了。  
#復活順序:被咬>被吊。神權>非神權。無PK>有PK。順序如下<br>神權:靈>>梟>共=必白。<br>被咬:梟=靈(無PK)>共=必白=(隱獵)>靈(有PK)=占<br>被吊:共=必白=(隱獵)>靈=占=梟(觀察有無PK)<br>
#復活順序:被咬&gt;被吊。神權&gt;非神權。無PK>有PK。順序如下<br>神權:靈&gt;&gt;梟>共=必白。<br>被咬:梟=靈(無PK)&gt;共=必白=(隱獵)&gt;靈(有PK)=占<br>被吊:共=必白=(隱獵)&gt;靈=占=梟(觀察有無PK)<br>


被咬的梟很值得復活(σ・ω・)σ <br>
被咬的梟很值得復活(σ・ω・)σ <br> 因為就算假的,也是人頭梟,所以可以被真梟咒死。(怕就怕在狼神咬真梟。)<br> 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。<br> (沒PK代表信度極高,比較方式是跳靈關鍵期前後,關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了)<br> 對了,靈能會放在前面的原因是,靈能復活後馬上可以有「靈單」。<br> 所以前期梟略大於靈,後期靈絕對大於梟。 <br>  
因為就算假的,也是人頭梟,所以可以被真梟咒死。(怕就怕在狼神咬真梟。)<br>
和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。<br>
(沒PK代表信度極高,比較方式是跳靈關鍵期前後,關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了)<br>
對了,靈能會放在前面的原因是,靈能復活後馬上可以有「靈單」。<br>
所以前期梟略大於靈,後期靈絕對大於梟。 <br>


<font color="#CCCCCC">(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主,不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)</font><br>
<font color="#CCCCCC">(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主,不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)</font><br> <font color="#CCCCCC">(貓又被咬有10%機率自體復活,會顯示被狼襲擊過,復活時要Co)</font><br>  
<font color="#CCCCCC">(貓又被咬有10%機率自體復活,會顯示被狼襲擊過,復活時要Co)</font><br>


----
----


===<font color="#003399" size="5" >夜梟</font>===
=== <font size="5" color="#003399">夜梟</font> ===
為2月9日新增的職業。<br>
 
為2月9日新增的職業。<br>
 
詛咒的對象是"人狼"、"妖狐"則失敗,其餘一律殺死(人頭)。<br> '''夜梟無法於第一天行動,夜梟若死亡則詛咒無效,夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。'''By 柴郡猫<br>  


詛咒的對象是"人狼"、"妖狐"則失敗,其餘一律殺死(人頭)。<br>
夜梟的合理詛咒用在:
'''夜梟無法於第一天行動,夜梟若死亡則詛咒無效,夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。'''By 柴郡猫<br>


夜梟的合理詛咒用在:
#驗黑單  
#驗黑單
#吊數吃緊,r職業。  
#吊數吃緊,r職業。
#占神權場,殺灰單。  
#占神權場,殺灰單。
#節省半吊。  
#節省半吊。
#驗說謊狂。  
#驗說謊狂。
#咒毒、貓,防狼咬送狐勝。
#咒毒、貓,防狼咬送狐勝。


需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓,防狼咬送狐勝吧。<br>
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓,防狼咬送狐勝吧。<br> 先拿出精美的吊數表(σ・ω・)σ<br> 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03<br>  -20-18-16-14-12-10-08-06-04<br> 由於半吊不成吊,所以省半吊,用於在偶數人時(日間計算),奇數人時(夜間計算),可以有合理詛咒。<br> 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ・ω・)σ<br> 所以與其說省半吊法,不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。<br> 好比神權場殺灰單的意思,殺灰單殺到村人雖然最壞,但是為可以允許的情況,可是殺不成功確定動物更賺。 (不愧是進階板的靈能,必須比靈能更懂吊數學。)<br> 但是要注意:
先拿出精美的吊數表(σ・ω・)σ<br>
 
21-19-17-15-13-11-09-07-05-03<br>
#除了注意吊數外,也要注意場上是否還有雙屍的可能性,還有雙屍的可能性時不建議使用。  
 -20-18-16-14-12-10-08-06-04<br>
#要想想看,獵人和貓是否有增吊的可能性(σ・ω・)σ  
由於半吊不成吊,所以省半吊,用於在偶數人時(日間計算),奇數人時(夜間計算),可以有合理詛咒。<br>
如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ・ω・)σ<br>
所以與其說省半吊法,不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。<br>
好比神權場殺灰單的意思,殺灰單殺到村人雖然最壞,但是為可以允許的情況,可是殺不成功確定動物更賺。
(不愧是進階板的靈能,必須比靈能更懂吊數學。)<br>
但是要注意:
#除了注意吊數外,也要注意場上是否還有雙屍的可能性,還有雙屍的可能性時不建議使用。
#要想想看,獵人和貓是否有增吊的可能性(σ・ω・)σ
#你咒到有職的可能性。
#你咒到有職的可能性。
而省半吊法的反之,<br>
就是不能省半吊的奇數人時(日間計算),偶數人時(夜間計算)詛咒。<br>
變成大家最怕的夜梟亂殺。(乖乖的選擇不能行動吧,除非其他狀況。)<br>
<br>
驗說謊狂:指的是說謊入狼,卻謊報說我摸其他占變村人的情況。<br>
這情況可以給靈驗,更可以給進階靈能夜梟確認(σ・ω・)σ<br>
<br>
咒毒、貓,防狼咬送狐勝:如果場上已確定末二狼且出一顯狼時,<br>
如果場上要馬上吊那隻末次狼,可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。<br>
情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。<br>
例如<br>
08-06-04<br>
狼 狐 狼<br>


而省半吊法的反之,<br> 就是不能省半吊的奇數人時(日間計算),偶數人時(夜間計算)詛咒。<br> 變成大家最怕的夜梟亂殺。(乖乖的選擇不能行動吧,除非其他狀況。)<br> <br> 驗說謊狂:指的是說謊入狼,卻謊報說我摸其他占變村人的情況。<br> 這情況可以給靈驗,更可以給進階靈能夜梟確認(σ・ω・)σ<br> <br> 咒毒、貓,防狼咬送狐勝:如果場上已確定末二狼且出一顯狼時,<br> 如果場上要馬上吊那隻末次狼,可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。<br> 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。<br> 例如<br> 08-06-04<br> 狼 狐 狼<br>
<br>


----
----


== '''<font size="6">狼側</font>''' ==
== '''<font size="6">狼側</font>''' ==


'''前言:
'''前言:'''


基本上,狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等,戰術非常的多。<br>沒有任何一種絕對正確,也沒有任何一種絕對錯誤。<br>只要保持住最高原則:不要重傷、危害到同側。<br>黑貓白貓,只要會抓老鼠都是好貓。對吧。
基本上,狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等,戰術非常的多。<br>沒有任何一種絕對正確,也沒有任何一種絕對錯誤。<br>只要保持住最高原則:不要重傷、危害到同側。<br>黑貓白貓,只要會抓老鼠都是好貓。對吧。  


底下提供的玩法,只是最基礎的東西。<br>或者你也可以說是前人鋪下的路。
底下提供的玩法,只是最基礎的東西。<br>或者你也可以說是前人鋪下的路。  


狂跟狼是不是一定要出占或靈?隱狂會不會成功?狼是不是非得要低調?<br>狐還在是不是要咬占?二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好?
狂跟狼是不是一定要出占或靈?隱狂會不會成功?狼是不是非得要低調?<br>狐還在是不是要咬占?二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好?  


這些問題就是每個玩家的功課,得出的結論則是自己的個人特色。<br>或者你可以說,是你自己開創出來的路。
這些問題就是每個玩家的功課,得出的結論則是自己的個人特色。<br>或者你可以說,是你自己開創出來的路。  


當然,別的玩家的批評是一定會有的。<br>接收到批評時,請靜下心來,戰術是可以從討論、接搓中改進的。
當然,別的玩家的批評是一定會有的。<br>接收到批評時,請靜下心來,戰術是可以從討論、接搓中改進的。  


祝各位狼側新手,學習和遊戲愉快。  ──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉'''
祝各位狼側新手,學習和遊戲愉快。  ──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉  


----
----


===<font color="#B42A40" size="5" >'''狂人'''</font> ===
=== <font size="5" color="#B42A40">'''狂人'''</font> ===


簡單來說,狂人就是村民,只是希望狼勝而已。(例:一村一狂一狼,遊戲不會結束)
簡單來說,狂人就是村民,只是希望狼勝而已。(例:一村一狂一狼,遊戲不會結束)  


在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法,其他請參見詳細解釋。
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法,其他請參見詳細解釋。  


#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外,所有占卜師該做的你都要做。
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外,所有占卜師該做的你都要做。  
#特別注意,有獵人場'''即使是狂占也給我第一天CO'''。當然也要留遺書,占單通通自己造假,抓一個人說他是人或狼就對了。
#特別注意,有獵人場'''即使是狂占也給我第一天CO'''。當然也要留遺書,占單通通自己造假,抓一個人說他是人或狼就對了。  
#如果你認為死掉的是狐(常多殺),就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。
#如果你認為死掉的是狐(常多殺),就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。  
#還有餘力的話,試著猜出誰是狼,出他人(包狼),建議是不要包太可疑的,免得信度太低,甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的,如果出黑單真的出到主子,不要慌張,要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐),出他狼送他上天國。
#還有餘力的話,試著猜出誰是狼,出他人(包狼),建議是不要包太可疑的,免得信度太低,甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的,如果出黑單真的出到主子,不要慌張,要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐),出他狼送他上天國。


<!-- M -->
<!-- M --> 補充:狂人可以CO的職業很多,算是人狼裡最活的棋子。  
補充:狂人可以CO的職業很多,算是人狼裡最活的棋子。


----
----


===<font color="#AF1B33" size="5" >'''人狼'''</font>===
=== <font size="5" color="#AF1B33">'''人狼'''</font> ===


狼是最主要攻擊村民的職業,也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。<br>
狼是最主要攻擊村民的職業,也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。<br> 白天是人側控場時間,狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業,在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。<br>  
白天是人側控場時間,狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業,在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。<br>


#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多,所以除了努力生存,還要及早把狐幹掉。
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多,所以除了努力生存,還要及早把狐幹掉。  
#白天請像村民一樣正常發言,不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼,尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。
#白天請像村民一樣正常發言,不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼,尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。  
#狼什麼職業都能CO,看場上運用時機,當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。<br>(通常都早上靈遺,晚上毒遺,然後視情況更改遺書)
#狼什麼職業都能CO,看場上運用時機,當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。<br>(通常都早上靈遺,晚上毒遺,然後視情況更改遺書)  
#狼一點下咬人就不能改了,所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐,以及賭占沒被護,挑個時間咬死占吧。
#狼一點下咬人就不能改了,所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐,以及賭占沒被護,挑個時間咬死占吧。  
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術,記得去問問老手,不要當到狼就不知道怎麼辦。
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術,記得去問問老手,不要當到狼就不知道怎麼辦。  
#請注意,'''如果你是異側戀狼,請和狼說話不要理戀人'''。<br>如果你自爆或被發現戀人,遇到好心狼很好,遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)
#請注意,'''如果你是異側戀狼,請和狼說話不要理戀人'''。<br>如果你自爆或被發現戀人,遇到好心狼很好,遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)


----
----


===<font color="#AF1B33">'''大狼'''</font>===
=== <font color="#AF1B33">'''大狼'''</font> ===


'''請注意,大狼是狼側專屬副職業''',也就是實際上來說是:人狼[大狼]
'''請注意,大狼是狼側專屬副職業''',也就是實際上來說是:人狼[大狼]  


明明就比其他狼大隻,為什麼占有機率占不出來(誤)
明明就比其他狼大隻,為什麼占有機率占不出來(誤)  


大狼比狼多一個特點:70%被占卜師占為人,95%被子狐占為人。
大狼比狼多一個特點:70%被占卜師占為人,95%被子狐占為人。  


所以大狼的玩法跟一般狼無異,但還是有幾點要注意:
所以大狼的玩法跟一般狼無異,但還是有幾點要注意:  
#不要問誰是大狼,狼你們應該都看的到是誰。
 
#大狼習慣隱,最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣,乖乖受死或出職對抗吧。
#不要問誰是大狼,狼你們應該都看的到是誰。  
#如果大狼入白了,就不要把其他白單咬光,不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。
#大狼習慣隱,最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣,乖乖受死或出職對抗吧。  
#'''靈能驗的出大狼''',其他非人出假靈時要注意,當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。
#如果大狼入白了,就不要把其他白單咬光,不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。  
#即使大狼死了,狼側也可以拱說白單可能有大狼,當然前提是不要自己被揪出來。
#'''靈能驗的出大狼''',其他非人出假靈時要注意,當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。  
#即使大狼死了,狼側也可以拱說白單可能有大狼,當然前提是不要自己被揪出來。  
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼),所以不會是戀人、決定、權力。
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼),所以不會是戀人、決定、權力。


<font color="#999999">(大狼就是在村莊有設定時,從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)</font>
<font color="#999999">(大狼就是在村莊有設定時,從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)</font>
 
<br>  


<br>


----


=== <font size="5" color="#003399">小企鵝</font> ===


----
警告,目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ・ω・)σ <br>


===<font color="#003399" size="5" >小企鵝</font>===
當然,你可以用以下資訊玩企鵝,但假如你之後再玩企鵝,<br> 請務必要來wiki確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 <br>  
警告,目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ・ω・)σ <br>


當然,你可以用以下資訊玩企鵝,但假如你之後再玩企鵝,<br>
最新編輯2011/12/01 <br> 稍微談一下和管理員設定的差異<br> 小企鵝設定為動物勝利則勝利,但是目前實際測試只有狼側,所以目前就丟入狼側。<br>  
請務必要來wiki確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 <br>


最新編輯2011/12/01 <br>
以下整理出小企鵝的特點<br>  
稍微談一下和管理員設定的差異<br>
小企鵝設定為動物勝利則勝利,但是目前實際測試只有狼側,所以目前就丟入狼側。<br>


以下整理出小企鵝的特點<br>
#小企鵝的勝利條件是狼勝。  
#小企鵝的勝利條件是狼勝。
#被占靈驗出來是「人頭」,但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。(下方解說)<br>  
#被占靈驗出來是「人頭」,但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。(下方解說)<br>
#能力為搔癢,可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。<br>再追加一個說謊狂,如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇(無法變身的說謊必敗)。<br>只要搔到夜晚有職就會有笑聲(不管有沒有放棄行動),此狀態依舊減少成功次數。<br>追加提醒就是對子狐無效。<br>  
#能力為搔癢,可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。<br>再追加一個說謊狂,如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇(無法變身的說謊必敗)。<br>只要搔到夜晚有職就會有笑聲(不管有沒有放棄行動),此狀態依舊減少成功次數。<br>追加提醒就是對子狐無效。<br>
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』(全場都會得知)。  
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』(全場都會得知)。
#成功率是100%,但是只能成功「三」次。(可以放棄行動)  
#成功率是100%,但是只能成功「三」次。(可以放棄行動)
#企鵝行動&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;所有行動,如果當晚狼咬企鵝,企鵝有搔癢到有職,企鵝的搔癢依舊成功。  
#企鵝行動>>>>>>>>>>>>>>>>>所有行動,如果當晚狼咬企鵝,企鵝有搔癢到有職,企鵝的搔癢依舊成功。
#企鵝遊戲結束後,提昇的是人側率。  
#企鵝遊戲結束後,提昇的是人側率。
#笑聲=成功數,一村限定三聲(就算有複數企鵝,總共也只有三聲的意思)。
#笑聲=成功數,一村限定三聲(就算有複數企鵝,總共也只有三聲的意思)。


目前企鵝屬於狼側,故除非已經註冊的情況下,要辨別真占只需要用一次。<br>
目前企鵝屬於狼側,故除非已經註冊的情況下,要辨別真占只需要用一次。<br> 因為最後如果四人是狼狐企村的時候,會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1,人狼平衡破壞但還有狐,所以狐勝。<br> 接下來可以嘗試找獵人,找到後確認場上占搶笑聲的程度,決定是否報獵拖吊。<br> 基本上是強化狂人,但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。<br> 非傳統場上要注意可以搔貓梟,但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。<br> 主要的問題在,獵可護,梟可咒,貓你報讓狼去咬是賭90%無法復活www<br> 原則上可以自行沙盤推演,文長恕不長述。<br> 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。<br>
因為最後如果四人是狼狐企村的時候,會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1,人狼平衡破壞但還有狐,所以狐勝。<br>
 
接下來可以嘗試找獵人,找到後確認場上占搶笑聲的程度,決定是否報獵拖吊。<br>
<br> 關於搶笑聲,企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出,<br> 所以沒搶笑聲不能成為出包依據,但是信度那高低起伏會變得非常微妙. w.……<br> 但是,要報夜晚有職者的時候,要看狼的咬數咬續(因為一定會從獵人先咬)占數,占搶笑聲數決定。<br>  
基本上是強化狂人,但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。<br>
非傳統場上要注意可以搔貓梟,但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。<br>
主要的問題在,獵可護,梟可咒,貓你報讓狼去咬是賭90%無法復活www<br>
原則上可以自行沙盤推演,文長恕不長述。<br>
背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。<br>


<br>
結論,目前企鵝只有狼勝,變化就少了非常多,而且也增加了不少煩惱也是真的<br> 畢竟主因是,純狼信,但是除非企狼戀,否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。<br> 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。<br>  
關於搶笑聲,企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出,<br>
所以沒搶笑聲不能成為出包依據,但是信度那高低起伏會變得非常微妙. w.……<br>
但是,要報夜晚有職者的時候,要看狼的咬數咬續(因為一定會從獵人先咬)占數,占搶笑聲數決定。<br>


結論,目前企鵝只有狼勝,變化就少了非常多,而且也增加了不少煩惱也是真的<br>
畢竟主因是,純狼信,但是除非企狼戀,否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。<br>
純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。<br>
----
----


== '''<font size="6">狐側</font>''' ==
== '''<font size="6">狐側</font>''' ==
 
=== <font size="5" color="#9C2276">'''妖狐'''</font> ===


===<font color="#9C2276" size="5" >'''妖狐'''</font>===
以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。  
以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。


#反正活著就躺著贏,可以出人意表,但不要太冒險。順應場上,倒向人側或狼側,但不要被任何一側懷疑。
#反正活著就躺著贏,可以出人意表,但不要太冒險。順應場上,倒向人側或狼側,但不要被任何一側懷疑。  
#還是可以跳狐占狐靈狐毒,不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。
#還是可以跳狐占狐靈狐毒,不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。  
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現,這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼,這樣末狼自身考量可能可會賣狐?
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現,這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼,這樣末狼自身考量可能可會賣狐?


----
----


===<font color="#9C2276" size="5" >'''子狐'''</font>===
=== <font size="5" color="#9C2276">'''子狐'''</font> ===


子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。  


#有占卜能力,可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)
#有占卜能力,可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)  
#如果要隱,首要目的還是(偷偷)保護狐,次要目的則是自己生存。
#如果要隱,首要目的還是(偷偷)保護狐,次要目的則是自己生存。  
#子狐不會被占殺,但是會被咬死。占卜成功機率為40%,成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。
#子狐不會被占殺,但是會被咬死。占卜成功機率為40%,成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。  
#勝利順序:狐 > 大狼 > 子狐 > 狼,所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。
#勝利順序:狐 &gt; 大狼 &gt; 子狐 &gt; 狼,所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。


----
----


===<font color="#990099" size="5" >'''背德'''</font>===
=== <font size="5" color="#990099">'''背德'''</font> ===
背德就是希望狐勝的狂人。
 
背德就是希望狐勝的狂人。  


#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。  
#背德幾乎不擔心註冊的問題,害到自己主子的機會也少很多,另外背德存在的重要性也比狂人低,所以玩法比狂人更不受拘束。
#背德幾乎不擔心註冊的問題,害到自己主子的機會也少很多,另外背德存在的重要性也比狂人低,所以玩法比狂人更不受拘束。


<br>


 
<br>


----
----


== '''<font size="6">不定側</font>''' ==
== '''<font size="6">不定側</font>''' ==


=== <font color="#ff9900" size="5" >'''說謊狂'''</font> ===
=== <font size="5" color="#ff9900">'''說謊狂'''</font> ===


不定側中,非人即狼的存在。
不定側中,非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。  
註定不會幫狐的不定側。


鑽石的模仿稍弱一點,模仿到占會變成占,模仿到狼會變成狼,模仿到其他的通通變成村民。
鑽石的模仿稍弱一點,模仿到占會變成占,模仿到狼會變成狼,模仿到其他的通通變成村民。  


#現在模仿成功前是不定側,但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)<br>即使CO占了,如果晚上你模到村或占,隔天就要重新CO(並且取消D2的占單,因為現在開始你人側不能村騙),當然模成狼就隨便你了www
#現在模仿成功前是不定側,但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)<br>即使CO占了,如果晚上你模到村或占,隔天就要重新CO(並且取消D2的占單,因為現在開始你人側不能村騙),當然模成狼就隨便你了www  
#如果模場上的占變成村民,CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)<br>如果模成占,請CO不要當隱占。可以直接跳,也可等一天單再跳(仍然有爭議,請自行看場上狀況,不要再更晚了)。<br>如果模成狼,那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)
#如果模場上的占變成村民,CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)<br>如果模成占,請CO不要當隱占。可以直接跳,也可等一天單再跳(仍然有爭議,請自行看場上狀況,不要再更晚了)。<br>如果模成狼,那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)  
#如果二日目被占人,三日目變狼,就會變成技術上的"大狼",所以其他人不要罵占是村騙喔。
#如果二日目被占人,三日目變狼,就會變成技術上的"大狼",所以其他人不要罵占是村騙喔。


行 617: 行 547:
***************************************************************************************
***************************************************************************************
***************************************************************************************
***************************************************************************************
***********(隱藏結束)-->
***********(隱藏結束)-->  
== '''副職'''  ==
 
=== 決定者 ===
 
決定者的機制可以分為兩種:


== '''副職''' ==
#單決定:額外票效說<br>簡單來說,決定者有1.01票,只不過平常看到的是整數。<br>決定者不會知道自己是決定,但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。  
=== 決定者===
#多決定:判定次序說<br>在GM場,可能會有好幾個決定。<br>此時按照進村順序,第一個進村的玩家最會受決定者影響,而被多少個決定者投票則沒影響。<br>簡單來說,只要同為最高票,都被決定者投票,越前面的越衰就對了 <!--例:[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=6925&reverse_log=on&heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)-->
決定者的機制可以分為兩種:
#單決定:額外票效說<br>簡單來說,決定者有1.01票,只不過平常看到的是整數。<br>決定者不會知道自己是決定,但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。
#多決定:判定次序說<br>在GM場,可能會有好幾個決定。<br>此時按照進村順序,第一個進村的玩家最會受決定者影響,而被多少個決定者投票則沒影響。<br>簡單來說,只要同為最高票,都被決定者投票,越前面的越衰就對了
<!--例:[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=6925&reverse_log=on&heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)-->


===<font color="#827E51">'''權力者'''</font>===
=== <font color="#827E51">'''權力者'''</font> ===
#權力者有2票,並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。
#如果權力是村民 -> 狼會把他咬死 -> 活很久的權力是非人 -> 權力非人被吊死<br>->狼故意把權村留著 -> 權村被吊死 -> 完場後發現吊錯了 -> 少吊權力 -> 權力非人再度興起 -> (無限循環)<br>所以不要僅以"權力還活著"來判斷,畢竟權力村民還是有很大的用處的


===<font color="#F196FE">'''戀人'''</font>===
#權力者有2票,並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。
#如果權力是村民 -&gt; 狼會把他咬死 -&gt; 活很久的權力是非人 -&gt; 權力非人被吊死<br>-&gt;狼故意把權村留著 -&gt; 權村被吊死 -&gt; 完場後發現吊錯了 -&gt; 少吊權力 -&gt; 權力非人再度興起 -&gt; (無限循環)<br>所以不要僅以"權力還活著"來判斷,畢竟權力村民還是有很大的用處的
 
=== <font color="#F196FE">'''戀人'''</font> ===


請注意:只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件,像村村戀就是希望人勝。  
請注意:只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件,像村村戀就是希望人勝。  


<br> 戀人勝利條件:


戀人勝利條件:
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)  
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)
#兩人都存活的情況下,生存者4人或以下時,則戀人勝利
#兩人都存活的情況下,生存者4人或以下時,則戀人勝利


<br> 注意事項:


注意事項:
#戀勝很好防(不要4人就好),所以戀人常常在快結束時被吊死,如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)  
#戀勝很好防(不要4人就好),所以戀人常常在快結束時被吊死,如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)
#村村戀建議早出,甚至有些人要求第一天CO村村戀,占戀最好CO不然信用度會降低,其他人側戀請自行考慮CO時機  
#村村戀建議早出,甚至有些人要求第一天CO村村戀,占戀最好CO不然信用度會降低,其他人側戀請自行考慮CO時機
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人,要出占的出占,要CO的CO,要隱的隱  
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人,要出占的出占,要CO的CO,要隱的隱
#如果你是狼共狐又是戀人,說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣,說話時請無視戀人,不要讓你同伴知道你是戀  
#如果你是狼共狐又是戀人,說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣,說話時請無視戀人,不要讓你同伴知道你是戀
#戀狼和狼不同側,是可以合理威脅狼的,不過如果要爆狼單要考慮一下...<!--所以爆狼單不犯法,如果不想太過破壞場上平衡,可以真假單混在一起爆<br>不過我說真的,村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--><br>現在村民很暴躁的,狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎),好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)<br>有一場就是爆狼單廢村,戀人吃8+9負。結論是,現在玩戰術請考慮大家的心情,不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。
#戀狼和狼不同側,是可以合理威脅狼的,不過如果要爆狼單要考慮一下...<!--所以爆狼單不犯法,如果不想太過破壞場上平衡,可以真假單混在一起爆<br>不過我說真的,村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--><br>現在村民很暴躁的,狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎),好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)<br>有一場就是爆狼單廢村,戀人吃8+9負。結論是,現在玩戰術請考慮大家的心情,不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。


行 694: 行 626:
***************************************************************************************
***************************************************************************************
***************************************************************************************
***************************************************************************************
-->
-->  
 
== 暫存資料 ==


這裡的東西我留著,其實就是以前的東西我沒刪。
== 暫存資料  ==


這裡的東西我留著,其實就是以前的東西我沒刪。


<!-- *********************(以下隱光光到決定)
<!-- *********************(以下隱光光到決定)
行 1,068: 行 999:
#*如重新投票次已達上限,則判定這場為和局
#*如重新投票次已達上限,則判定這場為和局


*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)-->
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--> <!--劉書記:我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗,上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--> <!--帕姆:我沒記錯話,有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼,他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定,由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」,則立即處死該玩家並終止判定的迴圈,而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--> <!--Farewell:這裡怎麼變成聊天室了(愣)--> <!--劉書記:那名閱讀者會是PICO嗎……?在實驗結束之後,他說過自己調查過原始碼。--> <!--繼續隱掉下面的*******************
 
<!--劉書記:我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗,上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ-->
<!--帕姆:我沒記錯話,有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼,他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定,由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」,則立即處死該玩家並終止判定的迴圈,而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。-->
<!--Farewell:這裡怎麼變成聊天室了(愣)-->
<!--劉書記:那名閱讀者會是PICO嗎……?在實驗結束之後,他說過自己調查過原始碼。-->
 
<!--繼續隱掉下面的*******************


----
----
行 1,100: 行 1,024:
***************************************************************************************
***************************************************************************************
***************************************************************************************
***************************************************************************************
***********(隱藏結束)-->
***********(隱藏結束)-->  
 
(補充)在GM場,戀人可以多於兩人。<br>當在生的戀人不少於三人,則在其中一名生存中的戀人死亡時,將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡,並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。
<!--劉書記:斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之,隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊,可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場;由小翼主持的有第32314場。-->


(補充)在GM場,戀人可以多於兩人。<br>當在生的戀人不少於三人,則在其中一名生存中的戀人死亡時,將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡,並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 <!--劉書記:斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之,隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊,可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場;由小翼主持的有第32314場。-->


[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]

於 2011年12月26日 (一) 16:31 的修訂

                 本章可能會出現很多專用術語,建議搭配專用術語來閱讀此篇會比較好。



書記

在場上貼出筆記的人就叫做書記。
事實上沒有這個職業,不過每個人都應該要做好自己的筆記。
作筆記可以了解占卜師的占卜情形,方便交叉比對,並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。
當然其他職業的,誰CO什麼,或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單)

一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。
筆記的格式並沒有硬性規定,視你要留下多少資料或是整理的程度而定
不過如果想要當書記,就要做到讓別人看的懂就是了

初學者可以從當個書記開始
除了正確記錄筆記之外,還可以讓你混字數(大誤)
如果想要成為好玩家,學習做筆記是非常重要的,可以幫助你了解場上情況,便於思考和推理。
所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)

此外,玩家不應依賴書記提供的資料。
書記只是避免有人有誤記,提供一個方便而已。
事實上,有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。
因此,玩家應自行筆記,亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。

如果妳是非人,那在場面混亂的時候貼出假筆記,會有意想不到的笑果喵~。


人側

共通:雖然名為村民守則,但實際上各職業都應遵照此守則,所以不再僅列入村民項

村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔
村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機
村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察
村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點

詳情請參閱《新手歷程心得》

共通2:吊數
這不是靈能者的專利,村民也要知道怎麼算吊數啊,不然靈能死了怎麼辦。



村民

村民沒有特殊能力,但是思考時間最多,票數也最多。
不要認為村民不太重要,在後期的時候有職業的人通常都會先死光,人側幾乎所有票數都在村民手上。
在這種時候,村民只能自立自強(?),自行找出非人來殺了。
也就是說,村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業,但絕對沒有最簡單的)

以下是村民該做的事:

  1. 做筆記、了解場上狀況。    (把占卜師跟他的占單記下來,還有靈能者跟之靈單也要。)
  2. 適度懷疑別人,投票給像狼狐的,但不要一開始就投占或白單。(白單就是占卜師所說的人。)
  3. 多說話不要無口。  (如果不知道要說什麼,先說話就對了,以後才會慢慢知道要說什麼。)
  4. 不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。         (村騙就是村人側職業亂co。)


請注意第4點,特別是村騙。其實除了獵人之外,所有人側都不能"村騙"(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限
可是既然叫做村騙,代表最常見的是村民CO其他職業,這是非常不好的行為。
CO非人當然不用說,CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼,當然要CO人側職啊),所以村民CO無職就好了,不要突發奇想喔www
另外,CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)

還有,看到出你白單的時候,不要太高興,因為那個不一定是真占。
不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單),這時候分成兩種情況:

  1. 前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊,你的犧牲會被靈能者還清的。
  2. 後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了,視你辯解的能力和場上的趨勢,有可能可以表死假占喔。

為什麼要舉這個例子?
我要說的是,村民必須要努力生存,但是在必要時卻要勇於死亡。

另外補充一句,雖然你很懷疑某個人,但請不要急著投票給他,憑你一票是吊不死人的。
請先說出為什麼你懷疑他的原因,取得大家的共識之後他自然會被吊死。
一般來說,前期只要還有可能是真占,那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的,所以身為村民最好不要這樣做)
當然後期之後,有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。

結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)


占卜師

人側最重要,也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。

  1. 會踢人就代表會行動,踢人跟行動的頁面是一樣的
  2. 有開替身君的時候不要浪費一占占替身君
  3. 有獵人場,第一天白天請Co占;無獵人場,隱一天結果留遺書,第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。
  4. 有遺書的情況下,占卜師一定要留遺書,並且貼全部的占單。
  5. 除非特殊情況,先把灰單占完。不要占別的占,(前期)也不要占別占的白單,不要占CO過的人。
  6. 晚上記得按占卜,別暴斃了。
  7. 堅稱你是真占,即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。



占卜師必須努力讓自己不被吊(被咬雖然不好,但至少還蠻真的,畢竟狼願意咬你,但被吊就差不多沒救了)
基本上只有兩種方法,一是你出的單,二是你說的話和投票。平常你覺得怎樣像真占,當真占的時候就要怎樣。 要讓村民信任你,就要去想村民會怎麼判斷誰是真占,所以偶爾站在村民的立場想一想是不錯的選擇。
要讓自己的信任度上升就是以業績(占狼)跟註冊(咒殺妖狐)來提升信度。



此外,被村民完全信任就是神權,唯一的方法是確認其他占都是假的。(請注意即使是註冊還是用這個方法)
所以神權通常不是占自己造成的(笑),不過如果真的神權了就要注意:

  1. 如果有遺書,隱白單。這樣狼就不容易咬到白單,減少獵人的負擔。
  2. 如果隱白單,指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。
  3. 灰單靈能跳,灰單共生跳,灰單埋毒自己考慮時機。


雖然說假占會模仿真占的行為,但是真占也要思考一下假占會如何動作,舉例如下:

  1. 假占沒單出,複製真占的單最快 ==> 真占(前期)不要去占別占的白單(問題是會自降信度)
  2. 假占特供真占的白單最安全 ==> 真占(前期)不要去占別占的白單(被你占出狼又自降信度了)
  3. 假占最好把狼包進白單 ==> 真占(後期)可以無視假占的白單去占(可能會占出狼)

有沒有發現矛盾了?
這個就是要留給你們自己思考的(事實上是我也寫不出來)
最粗略的分法是前後期,但這不是絕對的,因為不同人會有不同的想法和做法。
重點還是去找像狼像狐的占,越早占出所有狼狐越好。

最後還是再提醒:(如果該場有獵人)
占卜師請第一天CO,並且大字把占卜結果貼出來。
遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。

占單格式
xxx 人/狼


靈能者

靈能者主要工作是確定真占,所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。

  1. 早上"自投暴斃"跟被"表決處死"之玩家都能被靈能驗出來。
  2. 把所有靈能結果貼在遺書,CO前CO後都要持續更新。
  3. 如果能夠依據靈單確定真占,請勇敢的跳出來CO靈能表假占。
  4. 如果該場有狐,你的靈單顯示剩一狼時,也請跳出來。
  5. 算好吊數,算出開始R占R靈的最晚日期,在那天之前一定要跳,不然就來不及了。
  6. 其他場上需要靈能的時候也要CO。


以上只是簡單說明靈能跳的時機。
想要學好跳的時機之前,一定要先把這個弄懂 : 吊數 (這篇很長,但是不算會很吃虧)
此外,靈能是用來(否決假占)證明真占的,但是幾乎沒有東西能證明靈能真(不能用占單,這樣會犯循環論證的毛病...反正就是不行啦XD)
所以靈能最不應該怕死(因為最容易死),抱著會被R的決心跳出來表假占假靈才是好靈能。(謎)

靈單格式
xxx 人/狼/

(子狐/大狼也能被靈能驗出)


獵人

獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。

  1. CO村民。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前,一般CO或遺書都說自己是村民就好。
  2. 早期護衛占或白單,灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。
  3. 第一天不能護衛,其他時間請記得按護衛,你不想護衛也不行。
  4. 做一張獵單存在筆記本(不是遺書),當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。
  5. 獵人其他說明記得去看詳細解釋,尤其是神獵部分。

啊對了忘了說,獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手


共有者

13人以上未開戀,就會出現的地雷兼必白單,2位晚上能交談的村民謂之共有者。

  1. 共生自證法:一般習慣是留下「晚上5聲」的訊息,晚上說5句話就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。
  2. 共生的用途:被假占特攻時自證。當白單用,包括神權時或後期控場指吊

(無勾"共顯"有勾"遺書":共生如果不能自證,就只能在遺書互指為共生吧)
(無勾"共顯"無勾"遺書":共生只要死一個,另一個就一定要即時CO)


終極共雷

被黑的共有先CO村,再留村遺。如果假靈說共有是狼的話另一共就現身婊占靈。不然共滅時共遺要留共伴的名字。
補充:
1.這雷有個致命的缺點,就是妳要再花一晚的時間自證,在吊術吃緊之下發揮的效果越弱。
2.非人也可以運用此招,因為只需要花費一個非人,就可以完成此戰術,在吊數吃緊之下─發揮的效果越強。

註:這招已被多次證實不符性價比,戰人藉此勝利是純屬瞎貓碰著死老鼠,不想吃負評別亂來。


埋毒者

被咬會從狼群中噴一隻,被吊會從生存者中噴一個,對狼來說是個棘手的存在。

  1. 遺書留你是埋毒,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。
  2. 後期不要指望狼咬你,場上需要領導者的時候就出來指吊了。
  3. 其他在場上需要埋毒的時候,也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死,先R到狼還是你賺到。

貓又

貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活,對狼來說是個棘手棘腳的存在。

  1. 遺書留你是貓又(也要有貓單),白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。(復活機率不高,被咬比較實在)
  2. CO時間和埋毒差不多。特別的是,如果很早就被PK,不急著R的話,可以用復活來自證。(雖然機率不高)
  3. 除非被吊的人是絕對白(少見),不然復活被咬的人。如果有占卜師死筆,不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。
  4. 特別的是,晚上貓又可以放棄行動(可是還是要點復活再按放棄行動),沒有可復活人的時候用的。
  5. 貓又活著時,天國視同場內,所以在貓又沒死之前,不要死了就離場喔。
    此時在天國是可以開話術的,大家也要持續記單,復活後提供天國資訊。
  6. 如果顯示"昨天晚上被襲擊了",請不客氣的CO貓又,你已經被狼咬一次又復活了。
  7. 復活順序:被咬>被吊。神權>非神權。無PK>有PK。順序如下
    神權:靈>占>梟>共=必白。
    被咬:梟=靈(無PK)>共=必白=(隱獵)>靈(有PK)=占
    被吊:共=必白=(隱獵)>靈=占=梟(觀察有無PK)

被咬的梟很值得復活(σ・ω・)σ
因為就算假的,也是人頭梟,所以可以被真梟咒死。(怕就怕在狼神咬真梟。)
和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。
(沒PK代表信度極高,比較方式是跳靈關鍵期前後,關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了)
對了,靈能會放在前面的原因是,靈能復活後馬上可以有「靈單」。
所以前期梟略大於靈,後期靈絕對大於梟。

(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主,不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)
(貓又被咬有10%機率自體復活,會顯示被狼襲擊過,復活時要Co)


夜梟

為2月9日新增的職業。

詛咒的對象是"人狼"、"妖狐"則失敗,其餘一律殺死(人頭)。
夜梟無法於第一天行動,夜梟若死亡則詛咒無效,夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。By 柴郡猫

夜梟的合理詛咒用在:

  1. 驗黑單
  2. 吊數吃緊,r職業。
  3. 占神權場,殺灰單。
  4. 節省半吊。
  5. 驗說謊狂。
  6. 咒毒、貓,防狼咬送狐勝。

需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓,防狼咬送狐勝吧。
先拿出精美的吊數表(σ・ω・)σ
21-19-17-15-13-11-09-07-05-03
 -20-18-16-14-12-10-08-06-04
由於半吊不成吊,所以省半吊,用於在偶數人時(日間計算),奇數人時(夜間計算),可以有合理詛咒。
如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ・ω・)σ
所以與其說省半吊法,不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。
好比神權場殺灰單的意思,殺灰單殺到村人雖然最壞,但是為可以允許的情況,可是殺不成功確定動物更賺。 (不愧是進階板的靈能,必須比靈能更懂吊數學。)
但是要注意:

  1. 除了注意吊數外,也要注意場上是否還有雙屍的可能性,還有雙屍的可能性時不建議使用。
  2. 要想想看,獵人和貓是否有增吊的可能性(σ・ω・)σ
  3. 你咒到有職的可能性。

而省半吊法的反之,
就是不能省半吊的奇數人時(日間計算),偶數人時(夜間計算)詛咒。
變成大家最怕的夜梟亂殺。(乖乖的選擇不能行動吧,除非其他狀況。)

驗說謊狂:指的是說謊入狼,卻謊報說我摸其他占變村人的情況。
這情況可以給靈驗,更可以給進階靈能夜梟確認(σ・ω・)σ

咒毒、貓,防狼咬送狐勝:如果場上已確定末二狼且出一顯狼時,
如果場上要馬上吊那隻末次狼,可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。
情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。
例如
08-06-04
狼 狐 狼



狼側

前言:

基本上,狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等,戰術非常的多。
沒有任何一種絕對正確,也沒有任何一種絕對錯誤。
只要保持住最高原則:不要重傷、危害到同側。
黑貓白貓,只要會抓老鼠都是好貓。對吧。

底下提供的玩法,只是最基礎的東西。
或者你也可以說是前人鋪下的路。

狂跟狼是不是一定要出占或靈?隱狂會不會成功?狼是不是非得要低調?
狐還在是不是要咬占?二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好?

這些問題就是每個玩家的功課,得出的結論則是自己的個人特色。
或者你可以說,是你自己開創出來的路。

當然,別的玩家的批評是一定會有的。
接收到批評時,請靜下心來,戰術是可以從討論、接搓中改進的。

祝各位狼側新手,學習和遊戲愉快。  ──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉


狂人

簡單來說,狂人就是村民,只是希望狼勝而已。(例:一村一狂一狼,遊戲不會結束)

在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法,其他請參見詳細解釋。

  1. 想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外,所有占卜師該做的你都要做。
  2. 特別注意,有獵人場即使是狂占也給我第一天CO。當然也要留遺書,占單通通自己造假,抓一個人說他是人或狼就對了。
  3. 如果你認為死掉的是狐(常多殺),就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。
  4. 還有餘力的話,試著猜出誰是狼,出他人(包狼),建議是不要包太可疑的,免得信度太低,甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的,如果出黑單真的出到主子,不要慌張,要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐),出他狼送他上天國。
補充:狂人可以CO的職業很多,算是人狼裡最活的棋子。 

人狼

狼是最主要攻擊村民的職業,也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。
白天是人側控場時間,狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業,在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。

  1. 狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多,所以除了努力生存,還要及早把狐幹掉。
  2. 白天請像村民一樣正常發言,不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼,尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。
  3. 狼什麼職業都能CO,看場上運用時機,當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。
    (通常都早上靈遺,晚上毒遺,然後視情況更改遺書)
  4. 狼一點下咬人就不能改了,所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐,以及賭占沒被護,挑個時間咬死占吧。
  5. 偶爾可以思考一下狼使用的戰術,記得去問問老手,不要當到狼就不知道怎麼辦。
  6. 請注意,如果你是異側戀狼,請和狼說話不要理戀人
    如果你自爆或被發現戀人,遇到好心狼很好,遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)

大狼

請注意,大狼是狼側專屬副職業,也就是實際上來說是:人狼[大狼]

明明就比其他狼大隻,為什麼占有機率占不出來(誤)

大狼比狼多一個特點:70%被占卜師占為人,95%被子狐占為人。

所以大狼的玩法跟一般狼無異,但還是有幾點要注意:

  1. 不要問誰是大狼,狼你們應該都看的到是誰。
  2. 大狼習慣隱,最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣,乖乖受死或出職對抗吧。
  3. 如果大狼入白了,就不要把其他白單咬光,不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。
  4. 靈能驗的出大狼,其他非人出假靈時要注意,當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。
  5. 即使大狼死了,狼側也可以拱說白單可能有大狼,當然前提是不要自己被揪出來。
  6. 大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼),所以不會是戀人、決定、權力。

(大狼就是在村莊有設定時,從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)




小企鵝

警告,目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ・ω・)σ

當然,你可以用以下資訊玩企鵝,但假如你之後再玩企鵝,
請務必要來wiki確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整

最新編輯2011/12/01
稍微談一下和管理員設定的差異
小企鵝設定為動物勝利則勝利,但是目前實際測試只有狼側,所以目前就丟入狼側。

以下整理出小企鵝的特點

  1. 小企鵝的勝利條件是狼勝。
  2. 被占靈驗出來是「人頭」,但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。(下方解說)
  3. 能力為搔癢,可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。
    再追加一個說謊狂,如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇(無法變身的說謊必敗)。
    只要搔到夜晚有職就會有笑聲(不管有沒有放棄行動),此狀態依舊減少成功次數。
    追加提醒就是對子狐無效。
  4. 搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』(全場都會得知)。
  5. 成功率是100%,但是只能成功「三」次。(可以放棄行動)
  6. 企鵝行動>>>>>>>>>>>>>>>>>所有行動,如果當晚狼咬企鵝,企鵝有搔癢到有職,企鵝的搔癢依舊成功。
  7. 企鵝遊戲結束後,提昇的是人側率。
  8. 笑聲=成功數,一村限定三聲(就算有複數企鵝,總共也只有三聲的意思)。

目前企鵝屬於狼側,故除非已經註冊的情況下,要辨別真占只需要用一次。
因為最後如果四人是狼狐企村的時候,會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1,人狼平衡破壞但還有狐,所以狐勝。
接下來可以嘗試找獵人,找到後確認場上占搶笑聲的程度,決定是否報獵拖吊。
基本上是強化狂人,但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。
非傳統場上要注意可以搔貓梟,但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。
主要的問題在,獵可護,梟可咒,貓你報讓狼去咬是賭90%無法復活www
原則上可以自行沙盤推演,文長恕不長述。
背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。


關於搶笑聲,企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出,
所以沒搶笑聲不能成為出包依據,但是信度那高低起伏會變得非常微妙. w.……
但是,要報夜晚有職者的時候,要看狼的咬數咬續(因為一定會從獵人先咬)占數,占搶笑聲數決定。

結論,目前企鵝只有狼勝,變化就少了非常多,而且也增加了不少煩惱也是真的
畢竟主因是,純狼信,但是除非企狼戀,否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。
純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。


狐側

妖狐

以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。

  1. 反正活著就躺著贏,可以出人意表,但不要太冒險。順應場上,倒向人側或狼側,但不要被任何一側懷疑。
  2. 還是可以跳狐占狐靈狐毒,不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。
  3. 一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現,這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼,這樣末狼自身考量可能可會賣狐?

子狐

子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。

  1. 有占卜能力,可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)
  2. 如果要隱,首要目的還是(偷偷)保護狐,次要目的則是自己生存。
  3. 子狐不會被占殺,但是會被咬死。占卜成功機率為40%,成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。
  4. 勝利順序:狐 > 大狼 > 子狐 > 狼,所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。

背德

背德就是希望狐勝的狂人。

  1. 由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。
  2. 背德幾乎不擔心註冊的問題,害到自己主子的機會也少很多,另外背德存在的重要性也比狂人低,所以玩法比狂人更不受拘束。




不定側

說謊狂

不定側中,非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。

鑽石的模仿稍弱一點,模仿到占會變成占,模仿到狼會變成狼,模仿到其他的通通變成村民。

  1. 現在模仿成功前是不定側,但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)
    即使CO占了,如果晚上你模到村或占,隔天就要重新CO(並且取消D2的占單,因為現在開始你人側不能村騙),當然模成狼就隨便你了www
  2. 如果模場上的占變成村民,CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)
    如果模成占,請CO不要當隱占。可以直接跳,也可等一天單再跳(仍然有爭議,請自行看場上狀況,不要再更晚了)。
    如果模成狼,那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)
  3. 如果二日目被占人,三日目變狼,就會變成技術上的"大狼",所以其他人不要罵占是村騙喔。

副職

決定者

決定者的機制可以分為兩種:

  1. 單決定:額外票效說
    簡單來說,決定者有1.01票,只不過平常看到的是整數。
    決定者不會知道自己是決定,但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。
  2. 多決定:判定次序說
    在GM場,可能會有好幾個決定。
    此時按照進村順序,第一個進村的玩家最會受決定者影響,而被多少個決定者投票則沒影響。
    簡單來說,只要同為最高票,都被決定者投票,越前面的越衰就對了

權力者

  1. 權力者有2票,並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。
  2. 如果權力是村民 -> 狼會把他咬死 -> 活很久的權力是非人 -> 權力非人被吊死
    ->狼故意把權村留著 -> 權村被吊死 -> 完場後發現吊錯了 -> 少吊權力 -> 權力非人再度興起 -> (無限循環)
    所以不要僅以"權力還活著"來判斷,畢竟權力村民還是有很大的用處的

戀人

請注意:只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件,像村村戀就是希望人勝。


戀人勝利條件:

  1. 必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)
  2. 兩人都存活的情況下,生存者4人或以下時,則戀人勝利


注意事項:

  1. 戀勝很好防(不要4人就好),所以戀人常常在快結束時被吊死,如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)
  2. 村村戀建議早出,甚至有些人要求第一天CO村村戀,占戀最好CO不然信用度會降低,其他人側戀請自行考慮CO時機
  3. 其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人,要出占的出占,要CO的CO,要隱的隱
  4. 如果你是狼共狐又是戀人,說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣,說話時請無視戀人,不要讓你同伴知道你是戀
  5. 戀狼和狼不同側,是可以合理威脅狼的,不過如果要爆狼單要考慮一下...
    現在村民很暴躁的,狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎),好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)
    有一場就是爆狼單廢村,戀人吃8+9負。結論是,現在玩戰術請考慮大家的心情,不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。


暫存資料

這裡的東西我留著,其實就是以前的東西我沒刪。


(補充)在GM場,戀人可以多於兩人。
當在生的戀人不少於三人,則在其中一名生存中的戀人死亡時,將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡,並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。