「吸血鬼陣營」修訂間的差異

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占卜靈腦結果為蝙蝠。
占卜靈腦結果為蝙蝠。
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== '''吸血公(β17)''' ==
== '''吸血公''' ==
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若被人狼襲擊能讓感染者成為替身代替自己得以殘存下去的吸血鬼。
若被人狼襲擊能讓感染者成為替身代替自己得以殘存下去的吸血鬼。
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== '''青髭公''' ==
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襲擊對象若為女性則感染,若為男性則殺害。
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== '''飛緣魔''' ==
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襲擊對象若為男性則感染,若為女性則殺害。
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[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]
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於 2010年10月14日 (四) 08:39 的修訂

吸血鬼系

基本規則


1.襲擊對象若被獵人護衛則失敗。
2.夜雀、陷阱師的能力對吸血鬼有效。
3.不會被獵人射殺。
4.無法使吸血鬼陣營的人成為感染者。(夜鳥、變化前的覺醒者、夢語部也算)

吸血鬼

甦醒的吸血鬼,第二天夜晚開始每天夜晚都能使一名玩家感染。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆被感染。
占卜靈腦結果為蝙蝠。

吸血公

若被人狼襲擊能讓感染者成為替身代替自己得以殘存下去的吸血鬼。

青髭公

襲擊對象若為女性則感染,若為男性則殺害。

飛緣魔

襲擊對象若為男性則感染,若為女性則殺害。