「職業教學」修訂間的差異

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*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎)  
*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎)  
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]  
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]
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短網址:http://0rz.tw/nn0qw
 
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                   '''本章可能會出現很多專用術語,建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。'''
                   '''本章可能會出現很多專用術語,建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。'''
=='''<font size="6" >人側</font>'''==  
 
 
=== <font size="5">書記</font> ===
 
 沒有書記這個職業。書記是指在場上貼筆記的人,通常是占單和靈單。<br>
 初學者可以從當個書記開始,除了正確記錄筆記之外,還可以讓你混字數(大誤)<br>
 如果想要成為好玩家,學習做筆記是非常重要的,可以幫助你了解場上情況,便於思考和推理。<br>
 所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) <br>
 
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 進階說明:
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 一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用,如果有特殊需求的話。<br>
 筆記的格式並沒有硬性規定,視你要留下多少資料或是整理的程度而定<br>
 不過如果想要當書記,就要做到讓別人看的懂就是了<br>
 
 此外,玩家不應太過依賴書記提供的資料,書記只是避免有人有誤記,提供一個方便而已。<br>
 事實上,有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。<br>
 因此,玩家應自行筆記,亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。<br>
 如果妳是非人,那在場面混亂的時候貼出假筆記,會有意想不到的笑果喵~
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== '''<font size="6">人側</font>''' ==
 
 勝利條件:在沒有妖狐的情況下,把人狼殺光。
 
 參考資料:
#[["新手歷程心得"#村民守則|村民守則]]:鶴返大人的箴言。
#吊數:一個便於分析情勢的概念。 [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 電視姬寫的]  [[App:吊數的算法|肥鵝寫的]]
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]:兩大隱規則都是針對人側發言。
 
 
=== '''<font size="5">村民</font>''' ===
 
 沒有特殊能力,卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣,明辨是非,把你關鍵的一票丟給狼吧。
 
 村民的心態:只要還沒死,就得要想辦法為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死,但是絕不能代替狼去死。
 
 村民該做的事:
#'''做筆記了解現況'''。最少記下所有占單和靈單,當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。
#'''投票給懷疑的人''',<u>但別一開始就投占或白單</u>。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]],點開村民學就會看到了。
#'''多說話不要無口'''。如果不知道要說什麼,先說話就對了,以後才會慢慢知道要說什麼。
#'''請遵守基本規則'''。有些是明確的規範不行,有些是經驗法則,有問題可以多問老手喔。
 
 
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*Q0: 村民要遵守哪些基本規則?
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#'''不要暴斃''':即使有時很難下決定,白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰,只好讓你去死。
#'''不要村騙''':不要去偽裝其他職業,被問就回答你是村民,遺書也留村遺。詳情請參考這裡:[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。
#'''不要場外''':關於遊戲中的內容,請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。
#'''不要通靈''':請不要開多重帳號,或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。
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*Q1: 村人這麼無能,有什麼用處?
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#晚上不用行動,思考時間多。村人是一個可以盡情推理,而不怕狼咬的職業。
#後期有職者死傷大半,剩下村人和一點資訊,多一個村人少一隻狼都是希望。
#村人不會是最簡單的職業。人狼裡也許有最難的職業,但絕對沒有最簡單的。
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*Q2: 當村人晚上好無聊,可以做什麼?
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#整理筆記:占單、靈單、票單、對話、找無口、找懷疑單,可以整理的東西很多。
#整理思緒:白天可能在努力生存和插旗,晚上給了時間去思考誰像狼、誰像真占。
#預想發言:留好遺書告訴大家你想說的。還有餘力可以先打好隔天要說什麼推論。
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*Q3: 如果被一些占卜師說你是狼,那怎麼辦?
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#那就說明,那些占卜師是假的(假占)。不過,在其他人眼中你確實有可能是狼。
#被發黑單(被假占說你是狼)乃家常便飯,請以平常心面對。
#前期吊數足夠,<u>通常大家會選擇把你吊死</u>。你的一死會提供靈能者訊息,交給他去婊假占。
#後期通常沒空間多死你一個,請指出你的清白和假占可疑的證據,有機會翻盤婊死假占。
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*Q4: 如果懷疑某占卜師、或某些占卜師的白單(被某些占卜師說是人的玩家),怎麼辦?
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#<u>前期盡量不要投他們</u>,因為可能是真占卜師或真的白單。你的一票殺不死人,反而會招致別人懷疑。
#後期占死光後,白單就不太白了。提出該白單可疑的證據,就有可能引大家一起殺掉他。
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 結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)
 
=== <font size="5" face="華康中圓體" color="#773F80">'''占卜師'''</font> ===
 
 人側最重要,也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。
 
 占卜的心態:你貴為真占,人側的支柱,請用言語和行動,說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。
 
 占卜的準則:(1) 優先找身份不詳,無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的,只好用占卜來決定該不該吊。
 
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 基本注意事項:
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#'''(有獵人場)第一天白天請CO占,貼出占卜結果''',之後每天都要貼占單。
#8人場沒有獵人,占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占。
#'''晚上記得要行動''',占卜師第一天晚上就能占卜了。
#'''把你所有占單記錄到遺書''',重申你是占卜。如果你是玩不能留遺書的場就算了(?)
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 占卜最好別做的事:
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#'''不要CO占卜以外的職業''',一般也不會遇到這種情況,因為第一天就要CO了。
#'''不要自稱假占''',就算沒人相信也要堅持下去。如果連真占都放棄了,那村民還能做什麼?
#'''不要無口''',否則等到想說話的時候,已經無話可說了。
#'''不要占替身君'''。...為什麼會有人想占他 = = 那東東不可能是狼和狐耶
#'''不要占別的假占''',村民們自然會在適當的時機處理掉他們,不用你操心。除非嚴重懷疑有狐占,但狐占非常少見。
#'''不要占CO過職業的人(靈能、共有等等)''',除非嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO,他不是靈能就是狼,占他幹嘛?
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 占卜神權:
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 '''神權'''就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。<br>
註冊(占到狐,咒殺了他)可以讓人更信任你是真占。
註冊本身並不能確認神權,但註冊保證場上有真占,因此在之前就死掉的其他占都是假的。
假如幸運的話,也可以拼到那些迷糊的假占沒搶到註冊單。
#如果有遺書,隱白單。這樣狼就不容易咬到白單,減少獵人的負擔。
#如果隱白單,指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。
#灰單靈能跳,灰單共生跳,灰單埋毒自己考慮時機。
</div></div>
 
 (第一天占CO示範)<br>
 歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)<br>
 D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)
 
[[職業教學#間諜_2|間諜測試]]
 
=== <font size="5" color="#1A4967">'''靈能者'''</font> ===
 
 能了解假占特攻人為狼,以及清楚場上剩餘幾狼。
 
 主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來,給予假占卜最大的傷害。
 
 靈能的心態:由於是被動的獲得資訊,判斷占卜的考量優於自身的生存。
 
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 靈能:
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#<u>沒必要一開始就出來送死</u>,因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。
#'''留靈遺''':既然不會馬上CO,請把所有靈單留在遺書,並且持續更新。
#'''算吊數''':你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數],因為靈單會決定吊數,吊數會決定你CO的時機。
#'''在最佳時機CO''':下面會列出非CO不可的時機,但是尋找最佳時機還是要靠經驗。
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼,其他一律是人。
#如果該場'''無法留遺書'''(無遺場),為了保留資訊靈能者只好<u>第一天跳</u>。
 
 靈能必須CO的時候:
 
#'''R占靈的最晚日期之前一定要跳'''。是哪一天呢?[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。
#'''確認真占''',請跳出來擁護真占。
#'''剩下末狼''',請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)
#其他情況。例如被假占出狼,被指吊,PK假靈的時機成熟等等。
</div></div>
 
 靈單格式:<br>
 驗屍官華麗登場~☆<br>
 D1 (拍打星露)    <font color="999999">(靈能者第一天是沒有靈單的)</font><br>
 D2 斐風然 狼      <font color="999999">(從這天開始才是真正的靈單)</font><br>
 D3 韓寒 子狐      <font color="999999">(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)</font><br>
 右代宮 戰人 人      <font color="999999">(靈能者可以驗暴斃的人,所以有可能一天兩單)</font><br>
 D4 豆豆 人
 
 
=== <font size="5" color="#1A4967">'''獵人'''</font> ===
 
 獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。
 
#'''CO村民'''。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前,一般CO或遺書都說自己是村民就好。
#早期護衛占或白單,灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。
#第一天不能護衛,其他時間請記得按護衛,你不想護衛也不行。
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書),當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。
#獵人其他說明記得去看詳細解釋,尤其是神獵部分。
 
 啊對了忘了說,獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手
 
 
=== <font size="5" color="#DB6F40">'''共有者'''</font>  ===
 
 13人以上未開戀,就會出現的地雷兼必白單,2位晚上能交談的村民謂之共有者。
 
#共生自證法:一般習慣是留下「'''晚上5聲'''」的訊息,晚上'''說5句話'''就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。
#共生的用途:被假占特攻時自證。當白單用,包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。
 
 <font color="#CCCCCC">(無勾"共顯"有勾"遺書":共生如果不能自證,就只能在遺書互指為共生吧)</font><br>
 <font color="#CCCCCC">(無勾"共顯"無勾"遺書":共生只要死一個,另一個就一定要即時CO)</font><br>
 <font color="#CCCCCC">進階玩法:其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則,運用得宜可以令非人側完全捱打,不一定要當個呆呆的地雷。<br>
 但緊記!必需確保你的共有同伴明白你的戰術,共有全滅時要讓村側知道誰是共有,並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。</font>
 
 
=== <font size="5" color="#286D4A">'''埋毒者'''</font> ===
 
 被咬會從狼群中噴一隻,被吊會從生存者中噴一個,對狼來說是個棘手的存在。
#遺書留你是埋毒,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。
#後期不要指望狼咬你,場上需要領導者的時候就出來指吊了。
#其他在場上需要埋毒的時候,也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死,先R到狼還是你賺到。
 
 
==='''<font size="5">村民</font>'''===
 (目前編輯目標至此 8/8 Desperato)
 
=== <font size="5" color="#286D4A">'''貓又'''</font> ===
 
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活,對狼來說是個棘手棘腳的存在。
 
#遺書留你是貓又(也要有貓單),白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。(復活機率不高,被咬比較實在)
#CO時間和埋毒差不多。特別的是,如果很早就被PK,不急著R的話,可以用復活來自證。(雖然機率不高)
#除非被吊的人是絕對白(少見),不然'''復活被咬的人'''。如果有占卜師死筆,不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。
#特別的是,晚上'''貓又可以放棄行動'''(可是還是要點復活再按放棄行動),沒有可復活人的時候用的。
#'''貓又活著時,天國視同場內''',所以在貓又沒死之前,不要死了就離場喔。<br>此時在天國是可以開話術的,大家也要持續記單,復活後提供天國資訊。
#如果顯示"昨天晚上被襲擊了",請不客氣的CO貓又,你已經被狼咬一次又復活了。
#復活順序:被咬&gt;被吊。神權&gt;非神權。無PK>有PK。順序如下<br>神權:靈&gt;占&gt;梟>共=必白。<br>被咬:梟=靈(無PK)&gt;共=必白=(隱獵)&gt;靈(有PK)=占<br>被吊:共=必白=(隱獵)&gt;靈=占=梟(觀察有無PK)<br>
 
被咬的梟很值得復活(σ・ω・)σ <br> 因為就算假的,也是人頭梟,所以可以被真梟咒死。(怕就怕在狼神咬真梟。)<br> 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。<br> (沒PK代表信度極高,比較方式是跳靈關鍵期前後,關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了)<br> 對了,靈能會放在前面的原因是,靈能復活後馬上可以有「靈單」。<br> 所以前期梟略大於靈,後期靈絕對大於梟。 <br>
 
<font color="#CCCCCC">(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主,不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)</font><br> <font color="#CCCCCC">(貓又被咬有10%機率自體復活,會顯示被狼襲擊過,復活時要Co)</font><br>
 
----
 
=== <font size="5" color="#003399">'''夜梟'''</font> ===
 
為2月9日新增的職業。<br>
 
詛咒的對象是"人狼"、"妖狐"則失敗,其餘一律殺死(人頭)。<br> '''夜梟無法於第一天行動,夜梟若死亡則詛咒無效,夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。'''By 柴郡猫<br>
 
夜梟的合理詛咒用在:
 
#驗黑單
#吊數吃緊,r職業。
#占神權場,殺灰單。
#節省半吊。
#驗說謊狂。
#咒毒、貓,防狼咬送狐勝。
 
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓,防狼咬送狐勝吧。<br> 先拿出精美的吊數表(σ・ω・)σ<br> 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03<br>  -20-18-16-14-12-10-08-06-04<br> 由於半吊不成吊,所以省半吊,用於在偶數人時(日間計算),奇數人時(夜間計算),可以有合理詛咒。<br> 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ・ω・)σ<br> 所以與其說省半吊法,不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。<br> 好比神權場殺灰單的意思,殺灰單殺到村人雖然最壞,但是為可以允許的情況,可是殺不成功確定動物更賺。 (不愧是進階板的靈能,必須比靈能更懂吊數學。)<br> 但是要注意:
 
#除了注意吊數外,也要注意場上是否還有雙屍的可能性,還有雙屍的可能性時不建議使用。
#要想想看,獵人和貓是否有增吊的可能性(σ・ω・)σ
#你咒到有職的可能性。
 
而省半吊法的反之,<br> 就是不能省半吊的奇數人時(日間計算),偶數人時(夜間計算)詛咒。<br> 變成大家最怕的夜梟亂殺。(乖乖的選擇不能行動吧,除非其他狀況。)<br> <br> 驗說謊狂:指的是說謊入狼,卻謊報說我摸其他占變村人的情況。<br> 這情況可以給靈驗,更可以給進階靈能夜梟確認(σ・ω・)σ<br> <br> 咒毒、貓,防狼咬送狐勝:如果場上已確定末二狼且出一顯狼時,<br> 如果場上要馬上吊那隻末次狼,可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。<br> 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。<br> 例如<br> 08-06-04<br> 狼 狐 狼<br>
 
<br>
----
 
=== <font size="5" color="#3300cc">'''貴族'''</font> ===
 
為8月12日新增的職業。<br>
 
 
沒有特殊能力,但被人狼襲擊時,奴隸會強制代死。<br>
獵人絕對不要碰奴貴,讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)<br>
若複數貴/奴(GM場)的場合,'''所有奴隸'''都只能幫'''任一貴族'''代咬'''一次'''<br>
白話:一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著<br>
貴族的勝利條件等同村側,不過一應是有職,沒pk就是一張白單<br>
 
簡單來說:<br>
 
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏,讓狼幫你背書<br>
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧,夠久了)CO貴族當不死人白單<br>
‧除非對家被黑後CO貴,否則絕對不要跑去貴PK,因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸,就算被奴隸指吊了你還是會村勝<br>
‧討咬什麼的不用刻意去做,那是奴隸他家的事<br>
 
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=== <font size="5" color="#3300cc">'''奴隸'''</font> ===
 
經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???),把奴隸移到[[職業教學#其他#奴隸|其他]]類去。
 
----
 
== '''<font size="6">狼側</font>'''  ==
 
'''前言:'''
 
基本上,狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等,戰術非常的多。<br>沒有任何一種絕對正確,也沒有任何一種絕對錯誤。<br>只要保持住最高原則:不要重傷、危害到同側。<br>黑貓白貓,只要會抓老鼠都是好貓。對吧。
 
底下提供的玩法,只是最基礎的東西。<br>或者你也可以說是前人鋪下的路。
 
狂跟狼是不是一定要出占或靈?隱狂會不會成功?狼是不是非得要低調?<br>狐還在是不是要咬占?二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好?
 
這些問題就是每個玩家的功課,得出的結論則是自己的個人特色。<br>或者你可以說,是你自己開創出來的路。
 
當然,別的玩家的批評是一定會有的。<br>接收到批評時,請靜下心來,戰術是可以從討論、接搓中改進的。
 
祝各位狼側新手,學習和遊戲愉快。  ──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉
 
----
 
=== <font size="5" color="#B42A40">'''狂人'''</font>  ===
 
簡單來說,狂人就是村民,只是希望狼勝而已。(例:一村一狂一狼,遊戲不會結束)
 
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法,其他請參見詳細解釋。
 
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外,所有占卜師該做的你都要做。
#特別注意,有獵人場'''即使是狂占也給我第一天CO'''。當然也要留遺書,占單通通自己造假,抓一個人說他是人或狼就對了。
#如果你認為死掉的是狐(常多殺),就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。
#還有餘力的話,試著猜出誰是狼,出他人(包狼),建議是不要包太可疑的,免得信度太低,甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的,如果出黑單真的出到主子,不要慌張,要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐),出他狼送他上天國。
 
<!-- M --> 補充:狂人可以CO的職業很多,算是人狼裡最活的棋子。
 
----
 
=== <font size="5" color="#AF1B33">'''間諜'''</font> ===
 
由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側,故移到[[職業教學#其他#間諜|其他]]類去。
 
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=== <font size="5" color="#AF1B33">'''人狼'''</font> ===
 
狼是最主要攻擊村民的職業,也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。<br> 白天是人側控場時間,狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業,在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。<br>
 
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多,所以除了努力生存,還要及早把狐幹掉。
#白天請像村民一樣正常發言,不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼,尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。
#狼什麼職業都能CO,看場上運用時機,當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。<br>(通常都早上靈遺,晚上毒遺,然後視情況更改遺書)
#狼一點下咬人就不能改了,所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐,以及賭占沒被護,挑個時間咬死占吧。
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術,記得去問問老手,不要當到狼就不知道怎麼辦。
#請注意,'''如果你是異側戀狼,請和狼說話不要理戀人'''。<br>如果你自爆或被發現戀人,遇到好心狼很好,遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)
 
----
 
=== <font color="#AF1B33">'''大狼'''</font> ===
 
'''請注意,大狼是狼側專屬副職業''',也就是實際上來說是:人狼[大狼]
 
明明就比其他狼大隻,為什麼占有機率占不出來(誤)
 
大狼比狼多一個特點:70%被占卜師占為人,95%被子狐占為人。
 
所以大狼的玩法跟一般狼無異,但還是有幾點要注意:
 
#不要問誰是大狼,狼你們應該都看的到是誰。
#大狼習慣隱,最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣,乖乖受死或出職對抗吧。
#如果大狼入白了,就不要把其他白單咬光,不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。
#'''靈能驗的出大狼''',其他非人出假靈時要注意,當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。
#即使大狼死了,狼側也可以拱說白單可能有大狼,當然前提是不要自己被揪出來。
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼),所以不會是戀人、決定、權力。
 
<font color="#999999">(大狼就是在村莊有設定時,從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)</font>
 
<br>
 
<br>
 
----
 
=== <font size="5" color="#AF1B33">'''冬狼'''</font> ===
(顏色自己調整(被打))
 
'''請注意,冬狼是狼側專屬副職業''',也就是實際上來說是:人狼[冬狼]
 
被吊時能力發動當晚,除襲擊、搔癢、模仿,其餘所有行動有60%機率失敗。
 
#不要問誰是冬狼,狼你們應該都看的到是誰。
#討吊咬占是一個手段。
#被吊時晚上會有今天村裡很寒冷的訊息,全村都可以看到,這也代表著能力確實發動了,而也確定死一狼了。
----
 
=== <font size="5" color="#AF1B33">'''明日夢'''</font> ===
 
'''請注意,明日夢是狼側專屬副職業''',也就是實際上來說是:人狼[明日夢]
 
被吊時能力發動當晚,無視獵人護衛與妖狐的防禦結界,貓又的自體復活也因混亂而無法發揮。
 
#不要問誰是明日夢,狼你們應該都看的到是誰。
#自己還沒死前,如果咬貓毒時,死的一定是明日夢狼。
#和冬狼的區別在於,貓又的復活,夜梟的咒殺,占卜師和子狐的占卜是會繼續進行的。
#討吊咬占(因為獵人的有60%護衛無效了)和咬狐是一個手段。
#被吊時晚上會有今天村裡很處於炎上的狀態,全村都可以看到,這也代表著能力確實發動了,而也確定死一狼了。
 
----
 
=== <font size="5" color="#AF1B33">'''狂狼'''</font> ===
 
'''請注意,狂狼是狼側專屬副職業''',也就是實際上來說是:人狼[狂狼]
 
你可咬自己同伴(狼)
 
#不要問誰是狂狼,狼你們應該都看的到是誰。
#可以用於表占的黑被咬(所以這個占一定是假的!),但只要村民還記得「這場是特殊村」的話就反而不會吊占,畢竟除非刻意操作,沒狼會特地跑去咬假占的假黑單。所以婊占的功效很可疑。
#亦可以利用被狼咬伴的公信力去保護狼群。例如被咬狼的遺書跟村人保證某狼伴是村側時,那麼牠起碼就能存活一段時間不會馬上被吊。但這種戰術很看天時地利人和。範例村:[https://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=65168&reverse_log=on&heaven_talk=on 冬天村 ~太陽只是裝飾,傳統戀~[65168番地]]。
 
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=== <font size="5" color="#AF1B33">'''捲尾巴幼狼'''</font> ===
 
'''請注意,狂狼是狼側專屬副職業''',也就是實際上來說是:人狼[捲尾巴幼狼]
 
每天晚上可以在所有人行動前撲到一位村民的懷裡當抱枕,對方有30%機率被萌殺。(非強制行動)
無視獵人護衛與狐的防禦結界,也不受埋毒者毒性血液的影響,但貓又的自體復活仍有效。
 
#不要問誰是捲尾巴幼狼,狼你們應該都看的到是誰。
#很可怕的能力,請愛護自己家的幼狼。
#剩下一自己的時候,能力取消是理所當然的事情(´-ω-`)
 
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<!-- ********************* 少女隱藏中(X)
=== <font size="5" color="#003399">小企鵝</font> ===
 
警告,目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ・ω・)σ <br>
 
當然,你可以用以下資訊玩企鵝,但假如你之後再玩企鵝,<br> 請務必要來wiki確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 <br>
 
最新編輯2011/12/01 <br> 稍微談一下和管理員設定的差異<br> 小企鵝設定為動物勝利則勝利,但是目前實際測試只有狼側,所以目前就丟入狼側。<br>
 
以下整理出小企鵝的特點<br>
 
#小企鵝的勝利條件是狼勝。
#被占靈驗出來是「人頭」,但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。(下方解說)<br>
#能力為搔癢,可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。<br>再追加一個說謊狂,如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇(無法變身的說謊必敗)。<br>只要搔到夜晚有職就會有笑聲(不管有沒有放棄行動),此狀態依舊減少成功次數。<br>追加提醒就是對子狐無效。<br>
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』(全場都會得知)。
#成功率是100%,但是只能成功「三」次。(可以放棄行動)
#企鵝行動&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;所有行動,如果當晚狼咬企鵝,企鵝有搔癢到有職,企鵝的搔癢依舊成功。
#企鵝遊戲結束後,提昇的是人側率。
#笑聲=成功數,一村限定三聲(就算有複數企鵝,總共也只有三聲的意思)。
 
目前企鵝屬於狼側,故除非已經註冊的情況下,要辨別真占只需要用一次。<br> 因為最後如果四人是狼狐企村的時候,會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1,人狼平衡破壞但還有狐,所以狐勝。<br> 接下來可以嘗試找獵人,找到後確認場上占搶笑聲的程度,決定是否報獵拖吊。<br> 基本上是強化狂人,但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。<br> 非傳統場上要注意可以搔貓梟,但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。<br> 主要的問題在,獵可護,梟可咒,貓你報讓狼去咬是賭90%無法復活www<br> 原則上可以自行沙盤推演,文長恕不長述。<br> 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。<br>
 
<br> 關於搶笑聲,企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出,<br> 所以沒搶笑聲不能成為出包依據,但是信度那高低起伏會變得非常微妙. w.……<br> 但是,要報夜晚有職者的時候,要看狼的咬數咬續(因為一定會從獵人先咬)占數,占搶笑聲數決定。<br>
 
結論,目前企鵝只有狼勝,變化就少了非常多,而且也增加了不少煩惱也是真的<br> 畢竟主因是,純狼信,但是除非企狼戀,否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。<br> 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。<br>
 
----
***********(隱藏結束)-->
 
== '''<font size="6">狐側</font>'''  ==
 
=== <font size="5" color="#9C2276">'''妖狐'''</font> ===
 
以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。
 
#反正活著就躺著贏,可以出人意表,但不要太冒險。順應場上,倒向人側或狼側,但不要被任何一側懷疑。
#還是可以跳狐占狐靈狐毒,不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現,這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼,這樣末狼自身考量可能可會賣狐?
 
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=== <font size="5" color="#9C2276">'''子狐'''</font> ===
 
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。
 
#有占卜能力,可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)
#如果要隱,首要目的還是(偷偷)保護狐,次要目的則是自己生存。
#子狐不會被占殺,但是會被咬死。占卜成功機率為40%,成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。
#勝利順序:狐 &gt; 大狼 &gt; 子狐 &gt; 狼,所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。
 
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=== <font size="5" color="#990099">'''背德'''</font> ===
 
背德就是希望狐勝的狂人。
 
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。
#背德幾乎不擔心註冊的問題,害到自己主子的機會也少很多,另外背德存在的重要性也比狂人低,所以玩法比狂人更不受拘束。
 
<br>
 
<br>
 
----
 
== '''<font size="6">其他</font>'''  ==
 
=== <font size="5" color="#ff9900">'''說謊狂'''</font>  ===
 
勝利條件:模仿之前沒有,模仿之後看變成誰。
 
模仿到占會變成占,模仿到狼會變成狼,模仿到其他的通通變成村民。
 
#現在模仿成功前是不定側,但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)<br>即使CO占了,如果晚上你模到村或占,隔天就要重新CO(並且取消D2的占單,因為現在開始你人側不能村騙),當然模成狼就隨便你了www
#如果模場上的占變成村民,CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)<br>如果模成占,請CO不要當隱占。可以直接跳,也可等一天單再跳(仍然有爭議,請自行看場上狀況,不要再更晚了)。<br>如果模成狼,那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)
#如果二日目被占人,三日目變狼,就會變成技術上的"大狼",所以其他人不要罵占是村騙喔。
 
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===<font color="#003399" size="5" >小企鵝</font>===
最新改版2011/08/底 <br>
 
最新編輯2014/01/14 <br>
 
請把以下的資訊當成2014年的企鵝版本,如果不符合此規則就當作bug回報管理員。<br>
 
勝利條件:狼勝或狐勝。<br>
 
不定側中,狼信狐信的存在。<br>
註定不會幫人的不定側(動物側)。<br>
 
以下整理出小企鵝的特點<br>
#小企鵝是動物側的不定側,狼勝狐勝都是算他的。
#被占靈驗出來是「人頭」,但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。(下方解說)<br>
#能力為搔癢,可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。<br>再追加一個說謊狂,如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇(無法變身的說謊必敗)。<br>只要搔到夜晚有職就會有笑聲(不管有沒有放棄行動),此狀態依舊減少成功次數。<br>追加提醒就是對子狐無效。<br>
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』(全場都會得知)。
#成功率是100%,但是只能成功「三」次。(可以放棄行動)
#企鵝行動>>>>>>>>>>>>>>>>>所有行動,如果當晚狼咬企鵝,企鵝有搔癢到有職,企鵝的搔癢依舊成功。
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後,提昇的是人側率。
#企鵝有企村戀和企狐戀,但是沒有企狼戀。
#笑聲=成功數,一村限定三聲(就算有複數企鵝,總共也只有三聲的意思)。


村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔
<br>
整理一下奇妙的企鵝頭:<br>
#占出人頭,靈驗人頭,梟可咒殺,狼可咬。
#算是否狐勝的時候,企鵝不算「人數」。(好像有算人數2014.8.31)
#有企村戀勝、企狐戀勝,但是沒有企狼戀勝。
#遊戲結束後,上升的是人側率。
<br>


村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機
企鵝麻煩的為不是非狼即狐,而是狼信狐信。<br>
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲,然後隱到底。然後狼狐PK。<br>
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝,狼側要注意,這個路線其實比較偏向狐信,<br>
最後如果四人是狼狐企村的時候,會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1,人狼平衡破壞但還有狐,所以狐勝。<br>
阿,追加戀就還是戀人準則,四人以下時戀勝,需要注意沒有企狼戀勝。<br>
真正狼信的企鵝應該是找獵,然後co企報獵拖吊,時機可以自己看,笑聲很多的?<br>
(還有兩次行動以上co企是必吊,已經沒行動的話… <br>
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為XD)<br>
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到,<br>
只是企鵝如果報了,狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。<br>
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度,村側則極不建議(相當於共占,目前會令人困擾)。<br>
<br>
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭ ……<br>
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最x的地方。(只能說最賺的是狐狸)<br>
<br>
企鵝可以出假職,出假職的企鵝比較算信狼(但是也可以玩成信狐,狀況很多不得而知。)<br>
(設出占搔占,裝搔信狐?(出來是避免被神咬?+拖吊與拼假神權)出占搔其他有職出黑信狼?)<br>
不過出職的企鵝要注意笑聲次數,有可能因為笑聲次數就是一聲後停止,<br>
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是. w.~~?(尤其是企靈)<br>
<br>
最後關於搶笑聲,因為現在企鵝是必動物側,原則上標準狼信的企鵝(搔到獵人)會導致真占繼續出,<br>
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出,三假占假裝被搔……<br>
沒搶笑聲不能成為出包依據,但是信度那高低起伏會變得非常微妙. w.……<br>
沒辦法嗎,畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的(誰不想要生存率?(喂))<br>
而且狼神的話,咬狐賣,神吊狐不就得了(?)<br>
<br>
結論,因為企鵝狼信狐信並不一定(如果企鵝只要贏的話,還可以途中改信(好聽是不知不覺改信?),<br>
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了OAO...<br>
狼狐不想煩惱這麼多的話,還是各自努力給企鵝自娛就好?<br>
----


村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察
=== <font size="5" color="#3300cc">'''奴隸'''</font> ===


村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點
為8月12日新增的職業。<br>


詳情請參閱[["新手歷程心得"|《新手歷程心得》]]
勝利條件:貴族死亡而且村人勝利。


總之,村民要做的事情:
當貴族被人狼襲擊時,會強制代替貴族被咬。<br>
#做筆記、了解場上狀況。<font color="#999999">    (把占卜師跟他的占單記下來,還有靈能者跟之靈單也要。)</font>
當有複數貴族的場合(GM場),任一奴隸會知道所有貴族的身分<br>
#適度懷疑別人,投票給像狼狐的,但不要一開始就投占或白單。<font color="#999999">(白單就是占卜師所說的人。) </font>
#多說話不要無口。<font color="#999999">  (如果不知道要說什麼,先說話就對了,以後才會慢慢知道要說什麼。)</font>
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 <font color="#999999">        (村騙就是村人側職業亂co。)</font>


奴隸是90%的人側,為了讓貴族死,奴騙是絕對合法的,村民沒有理由負評奴騙<br>
重申一次,奴騙是絕對合法的,但是村騙不利村勝,奴隸請斟酌<br>
重點注意:'''如果為了殺貴而把勝利送了給狼狐,那就得不償失'''<br>
奴隸的打法:<br>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
1. 確保村勝優勢,然後再找機會話術錶貴
<div class="mw-collapsible-content">
評價:最穩的打法,沒甚麼好說(?。假如你能確保村側大優勢,吊數超多動物超少的話,貴族自自然然會佛心送死(ry</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
2. 首日CO奴占黑貴族 => 貴族被黑CO貴族,全世界都知道你奴隸黑貴族,放置貴族奴隸,狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)
<div class="mw-collapsible-content">
評價:除了沒用,就是沒用。狼不動貴族,就是要人吊;人不吊貴族,就是想狼咬,結果就是敵不敵我不動,貴族最後就生存下來了(笑。</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
3. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 => 除非絕望,否則更大機會是拖十幾個村民陪葬
<div class="mw-collapsible-content">
評價:別忘記村勝也是條件之一,也是首要確保之事。如果為了殺貴而把勝利送了給狼狐,那就得不償失</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
4. 奴隸首日CO貴族 => 不死人白單,全灰場當白單指吊貴族;或是狼被迫清白單奴隸
<div class="mw-collapsible-content">
星露評價:CO貴族會讓真貴pk,結果就是全場都猜到場上奴貴在吵架,最後的發展跟第2種打法的情況沒兩樣。或者有可能會讓村民R貴,結果死了兩個沒用的人頭,人側哭哭,狐沒死就狐偷笑,狼沒死就狼偷笑。重申一次:如果為了殺貴而把勝利送了給狼狐,那就得不償失<br><br>
肥鵝評價:貴族傻傻的跳出來貴PK,村方更傻的R貴族,死兩個人頭不論,增加PP機會才是真的<br>
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
5. 奴隸首日CO奴隸 => 還是不死人白單,要脅狼清理白單奴隸
<div class="mw-collapsible-content">
星露評價:你首日CO奴,目的是甚麼?為了指吊貴?為了引狼pk?想清楚才來這種玩意吧。
<br><br>
肥鵝評價:奴隸不一定要立刻爆貴族,通常爆了狼也懶的動貴族,同理,遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族
</div></div>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
6. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村<br>
<div class="mw-collapsible-content">
星露評價:沒意見,假如這是話術的話(?
<br><br>
肥鵝評價:副作用:上社會版的機率急上升
</div></div>
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬,反正死了都要殺光貴族<br>
‧狂背要假奴貴,請等貴PK後亂入拖垮吊數;貴族記得盡量避免發生貴PK,寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈<br>
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴,貴PK是對人側最不利的狀況<br>
戀人的場合:<br>
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝<br>
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位,奴隸的票數多一張<br>
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝<br>
戀人是死亡flag,貴奴是巴不得自己死翹翹的職業,絕配(貌似無誤)<br>
----
=== <font size="5" color="#AF1B33">'''間諜'''</font> ===
勝利條件:脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動,死亡不算脫離村子(必敗)
#間諜算是90%的狼側,還擁有狼單,請好好利用。
#由於掌握人狼所在,最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。
#基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子,故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動,將脫離的主導權把握在自己手中
#好好掌握甚麼時候脫離最有用,因為「脫離」的行動順序最後,故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。
#因為是脫離村子,故無法參與天堂對話。因此在貓又場很易被證實,故不宜在貓又場開間諜。
#在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍,那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。
#當到異側戀時,就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)
----
=== <font color="#F196FE">'''異側戀'''</font> ===
異側戀:兩個戀人被歸到不同戀側,就是異側戀。<br>
勝利條件:生存玩家剩4人(以下)時,異側戀存活。<br>
戀人側:人側、奴隸<br>
戀狼側:狼側、間諜、小企鵝<br>
戀狐側:狐側<br>
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)<br>
其他請看以下戀人副職業解說。
----
== '''副職'''  ==
=== 決定者 ===
決定者的機制可以分為兩種:
#單決定:額外票效說<br>簡單來說,決定者有1.01票,只不過平常看到的是整數。<br>決定者不會知道自己是決定,但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。
#多決定:判定次序說<br>在GM場,可能會有好幾個決定。<br>此時按照進村順序,第一個進村的玩家最會受決定者影響,而被多少個決定者投票則沒影響。<br>簡單來說,只要同為最高票,都被決定者投票,越前面的越衰就對了
#決定不死必非人!?:因為是1.01票的效力,所以發現決定者時,決定者會特別遭受關注,有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)
=== <font color="#827E51">'''權力者'''</font> ===
#權力者有2票,並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。
#如果權力是村民 -&gt; 狼會把他咬死 -&gt; 活很久的權力是非人 -&gt; 權力非人被吊死<br>-&gt;狼故意把權村留著 -&gt; 權村被吊死 -&gt; 完場後發現吊錯了 -&gt; 少吊權力 -&gt; 權力非人再度興起 -&gt; (無限循環)<br>所以不要僅以"權力還活著"來判斷,畢竟權力村民還是有很大的用處的
=== <font color="#F196FE">'''戀人'''</font> ===
請注意:只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件,像村村戀就是希望人勝。
<br> 戀人勝利條件:
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)
#兩人都存活的情況下,生存者4人或以下時,則戀人勝利
<br> 注意事項:
#戀勝很好防(不要4人就好),所以戀人常常在快結束時被吊死,如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)
#村村戀建議早出,甚至有些人要求第一天CO村村戀,占戀最好CO不然信用度會降低,其他人側戀請自行考慮CO時機
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人,要出占的出占,要CO的CO,要隱的隱
#如果你是狼共狐又是戀人,說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣,說話時請無視戀人,不要讓你同伴知道你是戀
#戀狼和狼不同側,是可以合理威脅狼的,不過如果要爆狼單要考慮一下...<!--所以爆狼單不犯法,如果不想太過破壞場上平衡,可以真假單混在一起爆<br>不過我說真的,村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--><br>現在村民很暴躁的,狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎),好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)<br>有一場就是爆狼單廢村,戀人吃8+9負。結論是,現在玩戰術請考慮大家的心情,不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。
#戀人當很早就出來CO村村戀時,場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀,就跟決定、權力一樣的原罪,比較建議的是不要特別看待這些副職,不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題,只要多注意場上配置以及配置推導,其實把這些都當作一般來觀察即可
<!--(偷偷隱掉)
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***************************************************************************************
== 其他 ==
=== 書記 ===
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記,記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。<br>由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知,所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。
常見格式如下:
◆A占
人:陳大文
狼:
◆B占
人:
狼:陳大文
◆C占
人:陳大文
狼:
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」,而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有,沒有硬性規定格式,基本上只要讓人能夠理解就好。
<font color="#999999">(ARK)
個人建議初學者可以從'''正確'''的書記開始下手,藉由整理場上的資料,可以讓你慢慢學習了解場上的狀況,
<br>甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)
<br>然而'''書記'''大部分是做給別人跟自己看的,普遍只提供占單與靈單,而'''筆記'''則是大部分是給自己看的,
<br>為了成為一個好玩家,學習做'''筆記'''是很重要的,不論占單、靈單、投票甚至是對話,這些資料都是可以幫助
<br>推理的,所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。</font>
此外,玩家不應依賴書記提供的資料。<br>
事實上,有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。<br>
因此,玩家應自行筆記,亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。
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***************************************************************************************
-->
== 暫存資料  ==
這裡的東西我留著,其實就是以前的東西我沒刪。
<!-- *********************(以下隱光光到決定)
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=== 村民 ===
*在此做一些舉例<font color="#999999">  </font>
*在此做一些舉例<font color="#999999">  </font>
**Q:當場上被吊死的人含有狐遺書(指稱自己是狐狸)的時候,而晚上也死了兩人,白天要怎麼對話?
**Q:當場上被吊死的人含有狐遺書(指稱自己是狐狸)的時候,而晚上也死了兩人,白天要怎麼對話?
行 39: 行 754:
***因此,應該在人側勝率較大的選擇上多加強調,並以此述說自己的觀點,做對己方最好的投票。
***因此,應該在人側勝率較大的選擇上多加強調,並以此述說自己的觀點,做對己方最好的投票。
***<font color="#999999">小評:村民如果要認真玩就是最困難的職業,必須好好分析場上所有資訊,因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊,所以在分析比對找尋問題上都要很精準,才有辦法成為一個好村民,大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話,村民也可以算是最輕鬆的職業,不過這輕鬆只有前幾天而已,萬一不幸你留到決勝日,那你的壓力大概又會出現了,不過不論怎樣,村民算是最基本的職業也是最重要的職業。</font>
***<font color="#999999">小評:村民如果要認真玩就是最困難的職業,必須好好分析場上所有資訊,因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊,所以在分析比對找尋問題上都要很精準,才有辦法成為一個好村民,大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話,村民也可以算是最輕鬆的職業,不過這輕鬆只有前幾天而已,萬一不幸你留到決勝日,那你的壓力大概又會出現了,不過不論怎樣,村民算是最基本的職業也是最重要的職業。</font>
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----


===<font face="華康中圓體" color="#773F80" size="5" >'''占卜師'''</font>===
=== 占卜師 ===


人側最重要,也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉:<br>普遍第三天白天co占,並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬,要把占卜單留在遺書)。
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉:<br>普遍第三天白天co占,並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬,要把占卜單留在遺書)。
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉:<br>必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co),並在每一日白天用'''大字'''表示晚上的占卜結果。
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉:<br>必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co),並在每一日白天用'''大字'''表示晚上的占卜結果。
行 85: 行 800:


如此類推
如此類推
----
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===<font color="#1A4967" size="5" >'''靈能者'''</font>===
=== 靈能者 ===
 
通常靈能者不會第一天跳,請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。
通常靈能者不會第一天跳,請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。


行 137: 行 854:


d4 C (人/狼/大狼/子狐)
d4 C (人/狼/大狼/子狐)
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===<font color="#1A4967" size="5" >'''獵人'''</font>===
獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。


=== 獵人 ===
獵人有以下幾個目的:
獵人有以下幾個目的:
#保護人側有職。
#保護人側有職。
行 159: 行 872:
#前期占卜為狼主要的敵人,所以選擇最可能真占的護衛。
#前期占卜為狼主要的敵人,所以選擇最可能真占的護衛。
#如果最可能的真占被咬死了,護衛該占的白單。
#如果最可能的真占被咬死了,護衛該占的白單。
#場上無法確認真占,則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。
#場上無法確認真占或覺得真占已死,則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)
#後期不亂護灰單,可能導致狼誤判狐而使狐勝,或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。
#後期不亂護灰單,可能導致狼誤判狐而使狐勝,或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。


註:
註:
#'''普遍獵人被特攻不能co獵,必須co村''',而遺書也是要留村遺。<br>因為獵死雖然不能護衛,但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。<br>一旦獵人自暴自己職後,而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。<br>所以獵co必須要謹慎,要比較場上利益和自身存活的差別。<br>(普遍都不獵co,除了特殊情況才有可能,那時若無法判斷就交給場上決定。)
#'''普遍獵人被特攻不能co獵,必須co村''',而遺書也是要留村遺。<br>因為獵死雖然不能護衛,但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。<br>一旦獵人自暴自己職後,而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。<br>所以獵co必須要謹慎,要比較場上利益和自身存活的差別。<br>(普遍都不獵co,除了特殊情況才有可能,那時若無法判斷就交給場上決定。)
#其實獵人當然可以護灰單啊,這扯到"神獵"的問題了。
#其實獵人當然可以護灰單啊,這扯到"神獵"的問題了(最主要是護到的期望值)。


到底是占和白單活著比較好,還是讓狼一直咬空比較好呢?以下筆者提出幾個觀點:
到底是占和白單活著比較好,還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點:
#狼咬空不一定能夠多吊一次,如果白天存活人數是奇數,當晚護到就不會多一吊,何況狼咬狐一樣是咬空。
#狼咬空不一定能夠多吊一次,如果白天存活人數是奇數,當晚護到就不會多一吊,何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量,因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單,而開始找獵)
#占活著可以抓狼狐,白單活著可以指吊,灰單活著只會被懷疑。
#占活著可以抓狼狐,白單活著可以指吊,灰單活著只會被懷疑。
#狼當然不希望占和白單活著,所以占和白單被咬機率大,而且人數又少比較容易護中吧。
#狼當然不希望占和白單活著,所以占和白單被咬機率大,而且人數又少比較容易護中吧。
#人和狼的共同敵人是妖狐,而狐不會是真占白,狼咬灰單幫人側找狐不好嗎,就不要妨礙他們了。
#人和狼的共同敵人是妖狐,而狐不會是真占白,狼咬灰單幫人側找狐不好嗎,就不要妨礙他們了。
#目前人狼主流是安分護占護白,而不流行神獵。
#目前人狼主流是安分護占護白,而不流行神獵。
#神獵成功當然是正評,但是失敗的話就是滅村+負評,風險太高。<br>所以筆者是支持守本分的乖乖獵(?),以上。(Desperato)
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:
*#玩法相同,只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。
*#玩法相同,只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。
*#無遺書場會'''比較'''傾向護靈能者,尤其是場上多占單靈時,不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。
*#無遺書場會'''比較'''傾向護靈能者,尤其是場上多占單靈時,不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。


*在此做一些舉例<font color="#999999">  (BY:白貓◆TU5ZTZjZ)</font>
*在此做一些舉例<font color="#999999">  </font>
**Q:獵到底什麼時候該跳?
**Q:獵到底什麼時候該跳?
**A:有人在你面前跳獵的時候,喔好吧,這是個愚蠢的問題,但是早期的時候請不要跟他PK,理由有1.他可能會被吊死,2.狼如果咬占(或後期的白)自然他就會被吊。<font color="#999999">  (後期獵PK+神獵:24810)</font><br>後期判斷真假占的時候跳,但是需注意的是,真占白單夠多,而且你手上的獵單有準配好(不然會被當臨時CO的,特別是出包會很慘)。<br>保留場上的真占,當場上的真占要被R死了,可以考慮跳出來讓他多活一天。<font color="#999999">  (範例:23447,詳細跳的理由請看場上)</font>
**A:有人在你面前跳獵的時候,喔好吧,這是個愚蠢的問題,但是早期的時候請不要跟他PK,理由有1.他可能會被吊死,2.狼如果咬占(或後期的白)自然他就會被吊。<font color="#999999">  (後期獵PK+神獵:24810)</font><br>後期判斷真假占的時候跳,但是需注意的是,真占白單夠多,而且你手上的獵單有準配好(不然會被當臨時CO的,特別是出包會很慘)。<br>保留場上的真占,當場上的真占要被R死了,可以考慮跳出來讓他多活一天。<font color="#999999">  (範例:23447,詳細跳的理由請看場上)</font>
**Q:請告訴我到底怎麼當一個神獵吧!
**Q:請告訴我到底怎麼當一個神獵吧!
**A:迷途的羔羊,信神獵白貓得永生啊!!(被打飛)<br>主要的重點在:
**A:迷途的羔羊,信神獵白貓得永生啊!!(妳已經滅村了)<br>主要的重點在:
**#影響大局的時候神獵去死,敢神獵就接負評到吐吧你!
**#影響大局的時候神獵去死,敢神獵就接負評到吐吧你!
**#你要有能神獵的理由,並且寫好你的獵單,並且附上你護衛的理由在CO時才有可信度。
**#你要有能神獵的理由,並且寫好你的獵單,並且附上你護衛的理由在CO時才有可信度。
行 188: 行 899:
***#前幾日占靈都很多隻,不太會咬占靈的時候護白單。(D2~D4,看情況改護)
***#前幾日占靈都很多隻,不太會咬占靈的時候護白單。(D2~D4,看情況改護)
***#後期真占不確定,青菜護衛,護到一個賺一個。
***#後期真占不確定,青菜護衛,護到一個賺一個。
***此篇不代表建議神獵,請不要以此做為神獵被表的藉口˙3˙
***總結:神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單),但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時),神獵往往是滅村的關鍵,所以請謹慎思考是否能神獵。


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===<font color="#DB6F40" size="5" >'''共有者'''</font>===
=== 共有者 ===
 
13人以上未開戀,就會出現的地雷兼必白單,2位晚上能交談的村民謂之共有者。


*〈有共顯〉:地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。<br>有開共顯的場合,共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音 悄悄話……」的形式看見。
*〈有共顯〉:地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。<br>有開共顯的場合,共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音 悄悄話……」的形式看見。
行 213: 行 922:




P.S.27人以上會有3共生,但是目前人狼沒有人玩超過22的。
P.S.27人以上會有3共生


 
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===<font color="#286D4A" size="5" >貓又/埋毒者</font>===
 
=== 埋毒者 ===


讓狼咬是減少狼數最快方法,但因為狼不想咬的因素,也可能跳出來當不死白單控場。
讓狼咬是減少狼數最快方法,但因為狼不想咬的因素,也可能跳出來當不死白單控場。
*被吊的時候,會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。<font color="#999999">(通常是雙殺。如果噴到戀人,或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)</font>
*被吊的時候,會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。<font color="#999999">(通常是雙殺。如果噴到戀人,或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)</font>
*被咬的時候,會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。<font color="#999999">(通常是雙殺,如果有戀狼,或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)</font>
*被咬的時候,會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。<font color="#999999">(通常是雙殺,如果有戀狼,或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)</font>
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死,當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。<font color="#999999">(萬一有噴戀狼,或是白天有占註冊還是會有多殺可能)</font>




行 234: 行 942:
#已經沒有戀的情況下,夜晚出現雙殺,白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。<font color="#999999">(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)</font>
#已經沒有戀的情況下,夜晚出現雙殺,白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。<font color="#999999">(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)</font>
#被特攻,或是被指吊。
#被特攻,或是被指吊。
#有假毒co,場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗,而真毒隱)
#後期場上無(確定)白單,且狼數(或非人)過多,跳出來領導人側。
#後期場上無(確定)白單,且狼數(或非人)過多,跳出來領導人側。
#有假毒co,場上傾向真毒co。
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。
#後期人數不多,狼又有其他<font color="#FF0000">*</font>人側職可以咬,輪不到咬毒時,毒又是灰單的時候。(<font color="#FF0000">*</font>例如共有、靈能等。)
#後期人數不多,狼又有其他<font color="#FF0000">*</font>人側職可以咬,輪不到咬毒時,毒又是灰單的時候。(<font color="#FF0000">*</font>例如共有、靈能等。)
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法:
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早),那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。
#要是埋毒者真的遲跳了,而真的有狼出來pk,那就該把雙毒都留到決勝日才處理,'''因為這時算吊到真毒,噴到狼的機會都比較高'''(註:三個跳毒的情況比較罕見,但原則是「留一個真毒,一個狼毒,和一至兩個人」到決勝日)。
=== 貓又 ===
注意:所有埋毒該注意的事項貓又都要注意,以下只是額外補充
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死,當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。<font color="#999999">(萬一有噴戀狼,或是白天有占註冊還是會有多殺可能)</font>




行 248: 行 966:
*在天國的人不要太早離開,因為貓又隨時可以把你拖回場上,你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。
*在天國的人不要太早離開,因為貓又隨時可以把你拖回場上,你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。
如果幸運被復活成功,好好利用天國訊息吧。
如果幸運被復活成功,好好利用天國訊息吧。
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== '''<font size="6">狼側</font>''' ==
'''前言:
基本上,狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等,戰術非常的多。<br>沒有任何一種絕對正確,也沒有任何一種絕對錯誤。<br>只要保持住最高原則:不要重傷、危害到同側。<br>黑貓白貓,只要會抓老鼠都是好貓。對吧。
底下提供的玩法,只是最基礎的東西。<br>或者你也可以說是前人鋪下的路。
狂跟狼是不是一定要出占或靈?隱狂會不會成功?狼是不是非得要低調?<br>狐還在是不是要咬占?二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好?
這些問題就是每個玩家的功課,得出的結論則是自己的個人特色。<br>或者你可以說,是你自己開創出來的路。
當然,別的玩家的批評是一定會有的。<br>接收到批評時,請靜下心來,戰術是可以從討論、接搓中改進的。
祝各位狼側新手,學習和遊戲愉快。  ──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉'''
===<font color="#B42A40" size="5" >'''狂人'''</font> ===
簡單來說,狂人就是村民,只是希望狼勝而已。(例:一村一狂一狼,遊戲不會結束)


=== 狂人 ===


狂人的作用和目的如下:
狂人的作用和目的如下:
行 302: 行 1,000:
*#靈能者'''可以驗出暴斃''',單子有人、狼、大狼、子狐4種,在大狼子狐場請多加留意。
*#靈能者'''可以驗出暴斃''',單子有人、狼、大狼、子狐4種,在大狼子狐場請多加留意。


===<font color="#AF1B33" size="5" >'''人狼'''</font>===
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狼是最主要攻擊村民的職業,也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。<br>白天是人側控場時間,狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業讓自己生存吧。
 


=== 人狼 ===
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵,所以狼的目標如下:(越前面的越重要)
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵,所以狼的目標如下:(越前面的越重要)
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少,遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少,遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。
行 344: 行 1,040:
其他戰術就自行推演啦,筆者只提供至此。
其他戰術就自行推演啦,筆者只提供至此。


===狼側專屬副職===
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====<font color="#AF1B33">'''大狼'''</font>====
 
明明就比其他狼大隻,為什麼占有機率占不出來(誤)
 
大狼比狼多一個特點:70%被占卜師占為人,95%被子狐占為人。
 
所以大狼的玩法跟一般狼無異,但還是有幾點要注意:
#不要問誰是大狼,狼你們應該都看的到是誰。
#大狼習慣隱,最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣。
#如果大狼入白了,就不要把其他白單咬光,不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。
#'''靈能驗的出大狼''',其他非人出假靈時要注意,當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。
#即使大狼死了,狼側也可以拱說白單可能有大狼,當然前提是不要自己被揪出來。
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼),所以不會是戀人、決定、權力。


<font color="#999999">(大狼就是在村莊有設定時,從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)</font>
===模仿狂===
現在模仿成功之前是不定側。


== '''<font size="6">狐側</font>''' ==
簡單來說,會在第二個晚上選擇要模仿的對象,<font color="#773F80" size="5" >'''仿到占卜你就成為占卜'''</font><font color="#AF1B33" size="5" >'''仿到狼你就成為狼'''</font>,其他無論你仿到誰都會成為村人<br>
 
也因為如此,說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿,當然也可以模仿其他人,不過這就變成來打醬油的職業,因此在此鼓勵大家挑占去模仿,除非你這場真的是來打醬油的。<br>
===<font color="#9C2276" size="5" >'''妖狐'''</font>===
以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。


有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況,使自己更快獲勝。
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況<br>
1.你仿到真占,你也變成真占<br>
2.你仿到狼占,你變成狼<br>
3.你仿到狂占or背占or稀有的狐占,你變成村人<br>


而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。
在3的情況下,請不要客氣得跳出來說"說謊狂CO!我模仿XXX變成村人了!"<br>
這樣讓眾人送假占下去,省了一個要判斷的對像,也符合自己村側陣營的勝利準則=>釐清場上現況<br>


在2的情況下,基本上,在第三日成為狼,你就是狼側了。<br>
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的,也是錯誤的。<br>
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。<br>
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。<br>
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。<br>


<br>平沢唯:
另外在1的情況,模仿到占時一定要馬上跳占。<br>
<br>以自身的存活為最優先,至於方法則自己去想
就算獵人沒辦法護你,你只要被咬死真占就神權了。<br>
<br>舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。<br>
<br>每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。
狼也不敢放兩隻真占在場上,會死很慘。<br>
另外絕對不可隱占,隱占是會造成場上混亂的行為。<br>
村側的職責就是判斷場上的情況,讓場上更為明確。<br>
故模仿到占的說謊們,請盡占的職責,跳出來列單,之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步,狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。<br>
(帕姆:「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究,但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)<br>


 
因為其第二晚模仿,第三日變身的情況,有可能就這樣出現一個"大狼"。<br>
===<font color="#9C2276" size="5" >'''子狐'''</font>===
第一次被占為人(模仿前),第二次被占為狼(模仿狼成功後)。<br>
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗),所以有機會能知道狼的身分,之道狐是誰,且自身的存在跟狐一樣,自身的存活也可以是狐側勝利的條件。
所以如果首日被占為人,但卻次日模仿到狼,會變成白單狼,是狼側的一大優勢,絕對不是某人所說的村騙的行為,這是利用職業優勢的狀況。<br>
那要如何判斷是否為說謊狼呢?反正真占白單也不可能活太久,請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼,事實上挺好辨認的。<br>


不會被占殺但能被狼咬死,而靈能驗屍為「子狐」。
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@


主要打法為兩種:
30902場的經驗顯示
#出占:利用占卜的能力抓狼,增加村人對自己的信任,有些時候適時將狐放入白單保護。
子狐在N2占說謊狂,且說謊狂模狼
#不出占:打法跟狐一樣,不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。
<br>隔天說謊狂變成狼,子狐占出為人


<br>(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@
<br>先安一針鎮定劑 也是作為提醒:'''子狐輸大狼''' 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)


 
29179場,真占第二天就占出模狼的說謊狂,所以上面不是看錯就是子狐程式問題。
===<font color="#95136D"size="5" >'''背德'''</font>===
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。


主要玩法跟狂人相近,但背德知道自己的主人。不過一樣'''沒有'''占卜能力。
----


出職主要有下面幾種:
===決定者===
#出占:跟狂占類似,但可以適時將狐狸放入白單。
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式:
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占,藉由出靈混淆場上占的可信度。
 
<br>平沢唯:
<br>背德玩法千變萬化
<br>沒有特定玩法
<br>出占出靈空氣掉
<br>特攻亂場拖吊數
<br>至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘
 
 
 
 
 
== '''副職''' ==
 
=== 決定者===
 
====單決定:額外票效說====
簡單來說,決定者有1.01票,只是平常看到的票數都只有整數。
 
決定者多餘的0.01票,在當有數個人同時獲得最高票時,把決定者選擇的那個高票處死。
 
決定者不會知道自己是決定,但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。
 
====多決定:判定次序說====
在GM場,可能會有好幾個決定。
 
此時按照進村順序,第一個進村的玩家最會受決定者影響,而被多少個決定者投票則沒影響。
 
例:[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=6925&reverse_log=on&heaven_talk=on]
 
決定者的機制可以表達成下述形式:
#關於最高票者的數量
#關於最高票者的數量
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決
#*最高票者多於一人→進入步驟2
#*最高票者多於一人→進入步驟2
#關於決定者
#關於決定者
#*最高票者當中 只有一人 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票,如發現 該最高票者 任何一位決定者 投票,則 立即處決 該名最高票者,並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票,則重新投票
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票
#*如重新投票次已達上限,則判定這場為和局
<!--劉書記:我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=16686&reverse_log=on&heaven_talk=on)是關於決定者的實驗,上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ-->
<!--帕姆:我沒記錯話,有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼,他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定,由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」,則立即處死該玩家並終止判定的迴圈,而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。-->


===<font color="#827E51">'''權力者'''</font>===
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--> <!--劉書記:我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗,上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--> <!--帕姆:我沒記錯話,有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼,他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定,由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」,則立即處死該玩家並終止判定的迴圈,而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--> <!--Farewell:這裡怎麼變成聊天室了(愣)--> <!--劉書記:那名閱讀者會是PICO嗎……?在實驗結束之後,他說過自己調查過原始碼。--> <!--繼續隱掉下面的*******************


權力者在投票時,擁有一票變兩票的能力,即投某人一票,會顯示出那人獲得兩票。
----
在剩下人數較少,以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。
===權力者===
權力者在投票時,擁有一票變兩票的能力,即投某人一票,會顯示出那人獲得兩票。<br>
在剩下人數較少,以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。<br>
另外權力者會顯示自己是權力者。<br>


===<font color="#F196FE">'''戀人'''</font>===
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。


就算互相遠離也可以知道戀人的想法。
基本上不會讓權力活太久,如果是狼狐就糟了。<br>
同樣的,狼狐也不會讓權力村活太久,也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。<br>
如果你是有職的權力,也請自求多福,多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。<br>
總之請利用話術讓村民信任你吧。<br>


但是另外一伴死亡,將跟著殉情。
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。<br>
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他,而應該以權力像不像人側而決定。


您必須突破一切阻礙,運用愛情的力量獲得幸福吧!
----
 
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件。
 
戀人勝利條件:
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)
#兩人都存活的情況下,生存者4人以下時,則戀人勝利
 
== 其他 ==
=== 書記 ===
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記,記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。<br>由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知,所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。
 
常見格式如下:
 
◆A占
 
人:陳大文
 
狼:
 
◆B占
 
人:
 
狼:陳大文
 
◆C占
 
人:陳大文


狼:


上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」,而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」


除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有,沒有硬性規定格式,基本上只要讓人能夠理解就好。
===戀人===
***************************************************************************************
***************************************************************************************
***************************************************************************************
***********(隱藏結束)-->


(補充)在GM場,戀人可以多於兩人。<br>當在生的戀人不少於三人,則在其中一名生存中的戀人死亡時,將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡,並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 <!--劉書記:斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之,隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊,可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場;由小翼主持的有第32314場。-->


<font color="#999999">(ARK)
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]
個人建議初學者可以從'''正確'''的書記開始下手,藉由整理場上的資料,可以讓你慢慢學習了解場上的狀況,
<br>甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)
<br>然而'''書記'''大部分是做給別人跟自己看的,普遍只提供占單與靈單,而'''筆記'''則是大部分是給自己看的,
<br>為了成為一個好玩家,學習做'''筆記'''是很重要的,不論占單、靈單、投票甚至是對話,這些資料都是可以幫助
<br>推理的,所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。</font>
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]

於 2018年3月20日 (二) 19:32 的最新修訂

短網址:http://0rz.tw/nn0qw

                 本章可能會出現很多專用術語,建議搭配專用術語來閱讀此篇會比較好。


書記

 沒有書記這個職業。書記是指在場上貼筆記的人,通常是占單和靈單。
 初學者可以從當個書記開始,除了正確記錄筆記之外,還可以讓你混字數(大誤)
 如果想要成為好玩家,學習做筆記是非常重要的,可以幫助你了解場上情況,便於思考和推理。
 所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)

 進階說明:

 一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用,如果有特殊需求的話。
 筆記的格式並沒有硬性規定,視你要留下多少資料或是整理的程度而定
 不過如果想要當書記,就要做到讓別人看的懂就是了

 此外,玩家不應太過依賴書記提供的資料,書記只是避免有人有誤記,提供一個方便而已。
 事實上,有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。
 因此,玩家應自行筆記,亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。
 如果妳是非人,那在場面混亂的時候貼出假筆記,會有意想不到的笑果喵~


人側

 勝利條件:在沒有妖狐的情況下,把人狼殺光。

 參考資料:

  1. 村民守則:鶴返大人的箴言。
  2. 吊數:一個便於分析情勢的概念。 電視姬寫的 肥鵝寫的
  3. 隱規則:兩大隱規則都是針對人側發言。


村民

 沒有特殊能力,卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣,明辨是非,把你關鍵的一票丟給狼吧。

 村民的心態:只要還沒死,就得要想辦法為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死,但是絕不能代替狼去死。

 村民該做的事:

  1. 做筆記了解現況。最少記下所有占單和靈單,當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。
  2. 投票給懷疑的人但別一開始就投占或白單。這裡有投票學,點開村民學就會看到了。
  3. 多說話不要無口。如果不知道要說什麼,先說話就對了,以後才會慢慢知道要說什麼。
  4. 請遵守基本規則。有些是明確的規範不行,有些是經驗法則,有問題可以多問老手喔。


  • Q0: 村民要遵守哪些基本規則?
  1. 不要暴斃:即使有時很難下決定,白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰,只好讓你去死。
  2. 不要村騙:不要去偽裝其他職業,被問就回答你是村民,遺書也留村遺。詳情請參考這裡:隱規則
  3. 不要場外:關於遊戲中的內容,請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。
  4. 不要通靈:請不要開多重帳號,或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。
  • Q1: 村人這麼無能,有什麼用處?
  1. 晚上不用行動,思考時間多。村人是一個可以盡情推理,而不怕狼咬的職業。
  2. 後期有職者死傷大半,剩下村人和一點資訊,多一個村人少一隻狼都是希望。
  3. 村人不會是最簡單的職業。人狼裡也許有最難的職業,但絕對沒有最簡單的。
  • Q2: 當村人晚上好無聊,可以做什麼?
  1. 整理筆記:占單、靈單、票單、對話、找無口、找懷疑單,可以整理的東西很多。
  2. 整理思緒:白天可能在努力生存和插旗,晚上給了時間去思考誰像狼、誰像真占。
  3. 預想發言:留好遺書告訴大家你想說的。還有餘力可以先打好隔天要說什麼推論。
  • Q3: 如果被一些占卜師說你是狼,那怎麼辦?
  1. 那就說明,那些占卜師是假的(假占)。不過,在其他人眼中你確實有可能是狼。
  2. 被發黑單(被假占說你是狼)乃家常便飯,請以平常心面對。
  3. 前期吊數足夠,通常大家會選擇把你吊死。你的一死會提供靈能者訊息,交給他去婊假占。
  4. 後期通常沒空間多死你一個,請指出你的清白和假占可疑的證據,有機會翻盤婊死假占。
  • Q4: 如果懷疑某占卜師、或某些占卜師的白單(被某些占卜師說是人的玩家),怎麼辦?
  1. 前期盡量不要投他們,因為可能是真占卜師或真的白單。你的一票殺不死人,反而會招致別人懷疑。
  2. 後期占死光後,白單就不太白了。提出該白單可疑的證據,就有可能引大家一起殺掉他。

 結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)

占卜師

 人側最重要,也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。

 占卜的心態:你貴為真占,人側的支柱,請用言語和行動,說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。

 占卜的準則:(1) 優先找身份不詳,無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的,只好用占卜來決定該不該吊。

 基本注意事項:

  1. (有獵人場)第一天白天請CO占,貼出占卜結果,之後每天都要貼占單。
  2. 8人場沒有獵人,占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占。
  3. 晚上記得要行動,占卜師第一天晚上就能占卜了。
  4. 把你所有占單記錄到遺書,重申你是占卜。如果你是玩不能留遺書的場就算了(?)

 占卜最好別做的事:

  1. 不要CO占卜以外的職業,一般也不會遇到這種情況,因為第一天就要CO了。
  2. 不要自稱假占,就算沒人相信也要堅持下去。如果連真占都放棄了,那村民還能做什麼?
  3. 不要無口,否則等到想說話的時候,已經無話可說了。
  4. 不要占替身君。...為什麼會有人想占他 = = 那東東不可能是狼和狐耶
  5. 不要占別的假占,村民們自然會在適當的時機處理掉他們,不用你操心。除非嚴重懷疑有狐占,但狐占非常少見。
  6. 不要占CO過職業的人(靈能、共有等等),除非嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO,他不是靈能就是狼,占他幹嘛?

 占卜神權:

 神權就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。

註冊(占到狐,咒殺了他)可以讓人更信任你是真占。
註冊本身並不能確認神權,但註冊保證場上有真占,因此在之前就死掉的其他占都是假的。
假如幸運的話,也可以拼到那些迷糊的假占沒搶到註冊單。
  1. 如果有遺書,隱白單。這樣狼就不容易咬到白單,減少獵人的負擔。
  2. 如果隱白單,指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。
  3. 灰單靈能跳,灰單共生跳,灰單埋毒自己考慮時機。

 (第一天占CO示範)
 歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)
 D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)

間諜測試

靈能者

 能了解假占特攻人為狼,以及清楚場上剩餘幾狼。

 主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來,給予假占卜最大的傷害。

 靈能的心態:由於是被動的獲得資訊,判斷占卜的考量優於自身的生存。

 靈能:

  1. 沒必要一開始就出來送死,因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。
  2. 留靈遺:既然不會馬上CO,請把所有靈單留在遺書,並且持續更新。
  3. 算吊數:你比所有人更重視吊數,因為靈單會決定吊數,吊數會決定你CO的時機。
  4. 在最佳時機CO:下面會列出非CO不可的時機,但是尋找最佳時機還是要靠經驗。
  5. 可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。
  6. 靈單可以分辨出狼、子狐、大狼,其他一律是人。
  7. 如果該場無法留遺書(無遺場),為了保留資訊靈能者只好第一天跳

 靈能必須CO的時候:

  1. R占靈的最晚日期之前一定要跳。是哪一天呢?吊數會告訴你。
  2. 確認真占,請跳出來擁護真占。
  3. 剩下末狼,請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)
  4. 其他情況。例如被假占出狼,被指吊,PK假靈的時機成熟等等。

 靈單格式:
 驗屍官華麗登場~☆
 D1 (拍打星露) (靈能者第一天是沒有靈單的)
 D2 斐風然 狼 (從這天開始才是真正的靈單)
 D3 韓寒 子狐 (靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)
 右代宮 戰人 人 (靈能者可以驗暴斃的人,所以有可能一天兩單)
 D4 豆豆 人


獵人

 獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。

  1. CO村民。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前,一般CO或遺書都說自己是村民就好。
  2. 早期護衛占或白單,灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。
  3. 第一天不能護衛,其他時間請記得按護衛,你不想護衛也不行。
  4. 做一張獵單存在筆記本(不是遺書),當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。
  5. 獵人其他說明記得去看詳細解釋,尤其是神獵部分。

 啊對了忘了說,獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手


共有者

 13人以上未開戀,就會出現的地雷兼必白單,2位晚上能交談的村民謂之共有者。

  1. 共生自證法:一般習慣是留下「晚上5聲」的訊息,晚上說5句話就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。
  2. 共生的用途:被假占特攻時自證。當白單用,包括神權時或後期控場指吊

 (無勾"共顯"有勾"遺書":共生如果不能自證,就只能在遺書互指為共生吧)
 (無勾"共顯"無勾"遺書":共生只要死一個,另一個就一定要即時CO)
 進階玩法:其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則,運用得宜可以令非人側完全捱打,不一定要當個呆呆的地雷。
 但緊記!必需確保你的共有同伴明白你的戰術,共有全滅時要讓村側知道誰是共有,並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。


埋毒者

 被咬會從狼群中噴一隻,被吊會從生存者中噴一個,對狼來說是個棘手的存在。

  1. 遺書留你是埋毒,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。
  2. 後期不要指望狼咬你,場上需要領導者的時候就出來指吊了。
  3. 其他在場上需要埋毒的時候,也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死,先R到狼還是你賺到。

   (目前編輯目標至此 8/8 Desperato)

貓又

貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活,對狼來說是個棘手棘腳的存在。

  1. 遺書留你是貓又(也要有貓單),白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。(復活機率不高,被咬比較實在)
  2. CO時間和埋毒差不多。特別的是,如果很早就被PK,不急著R的話,可以用復活來自證。(雖然機率不高)
  3. 除非被吊的人是絕對白(少見),不然復活被咬的人。如果有占卜師死筆,不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。
  4. 特別的是,晚上貓又可以放棄行動(可是還是要點復活再按放棄行動),沒有可復活人的時候用的。
  5. 貓又活著時,天國視同場內,所以在貓又沒死之前,不要死了就離場喔。
    此時在天國是可以開話術的,大家也要持續記單,復活後提供天國資訊。
  6. 如果顯示"昨天晚上被襲擊了",請不客氣的CO貓又,你已經被狼咬一次又復活了。
  7. 復活順序:被咬>被吊。神權>非神權。無PK>有PK。順序如下
    神權:靈>占>梟>共=必白。
    被咬:梟=靈(無PK)>共=必白=(隱獵)>靈(有PK)=占
    被吊:共=必白=(隱獵)>靈=占=梟(觀察有無PK)

被咬的梟很值得復活(σ・ω・)σ
因為就算假的,也是人頭梟,所以可以被真梟咒死。(怕就怕在狼神咬真梟。)
和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。
(沒PK代表信度極高,比較方式是跳靈關鍵期前後,關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了)
對了,靈能會放在前面的原因是,靈能復活後馬上可以有「靈單」。
所以前期梟略大於靈,後期靈絕對大於梟。

(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主,不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)
(貓又被咬有10%機率自體復活,會顯示被狼襲擊過,復活時要Co)


夜梟

為2月9日新增的職業。

詛咒的對象是"人狼"、"妖狐"則失敗,其餘一律殺死(人頭)。
夜梟無法於第一天行動,夜梟若死亡則詛咒無效,夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。By 柴郡猫

夜梟的合理詛咒用在:

  1. 驗黑單
  2. 吊數吃緊,r職業。
  3. 占神權場,殺灰單。
  4. 節省半吊。
  5. 驗說謊狂。
  6. 咒毒、貓,防狼咬送狐勝。

需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓,防狼咬送狐勝吧。
先拿出精美的吊數表(σ・ω・)σ
21-19-17-15-13-11-09-07-05-03
 -20-18-16-14-12-10-08-06-04
由於半吊不成吊,所以省半吊,用於在偶數人時(日間計算),奇數人時(夜間計算),可以有合理詛咒。
如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ・ω・)σ
所以與其說省半吊法,不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。
好比神權場殺灰單的意思,殺灰單殺到村人雖然最壞,但是為可以允許的情況,可是殺不成功確定動物更賺。 (不愧是進階板的靈能,必須比靈能更懂吊數學。)
但是要注意:

  1. 除了注意吊數外,也要注意場上是否還有雙屍的可能性,還有雙屍的可能性時不建議使用。
  2. 要想想看,獵人和貓是否有增吊的可能性(σ・ω・)σ
  3. 你咒到有職的可能性。

而省半吊法的反之,
就是不能省半吊的奇數人時(日間計算),偶數人時(夜間計算)詛咒。
變成大家最怕的夜梟亂殺。(乖乖的選擇不能行動吧,除非其他狀況。)

驗說謊狂:指的是說謊入狼,卻謊報說我摸其他占變村人的情況。
這情況可以給靈驗,更可以給進階靈能夜梟確認(σ・ω・)σ

咒毒、貓,防狼咬送狐勝:如果場上已確定末二狼且出一顯狼時,
如果場上要馬上吊那隻末次狼,可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。
情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。
例如
08-06-04
狼 狐 狼



貴族

為8月12日新增的職業。


沒有特殊能力,但被人狼襲擊時,奴隸會強制代死。
獵人絕對不要碰奴貴,讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)
若複數貴/奴(GM場)的場合,所有奴隸都只能幫任一貴族代咬一次
白話:一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著
貴族的勝利條件等同村側,不過一應是有職,沒pk就是一張白單

簡單來說:

‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏,讓狼幫你背書
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧,夠久了)CO貴族當不死人白單
‧除非對家被黑後CO貴,否則絕對不要跑去貴PK,因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸,就算被奴隸指吊了你還是會村勝
‧討咬什麼的不用刻意去做,那是奴隸他家的事


奴隸

經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???),把奴隸移到其他類去。


狼側

前言:

基本上,狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等,戰術非常的多。
沒有任何一種絕對正確,也沒有任何一種絕對錯誤。
只要保持住最高原則:不要重傷、危害到同側。
黑貓白貓,只要會抓老鼠都是好貓。對吧。

底下提供的玩法,只是最基礎的東西。
或者你也可以說是前人鋪下的路。

狂跟狼是不是一定要出占或靈?隱狂會不會成功?狼是不是非得要低調?
狐還在是不是要咬占?二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好?

這些問題就是每個玩家的功課,得出的結論則是自己的個人特色。
或者你可以說,是你自己開創出來的路。

當然,別的玩家的批評是一定會有的。
接收到批評時,請靜下心來,戰術是可以從討論、接搓中改進的。

祝各位狼側新手,學習和遊戲愉快。  ──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉


狂人

簡單來說,狂人就是村民,只是希望狼勝而已。(例:一村一狂一狼,遊戲不會結束)

在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法,其他請參見詳細解釋。

  1. 想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外,所有占卜師該做的你都要做。
  2. 特別注意,有獵人場即使是狂占也給我第一天CO。當然也要留遺書,占單通通自己造假,抓一個人說他是人或狼就對了。
  3. 如果你認為死掉的是狐(常多殺),就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。
  4. 還有餘力的話,試著猜出誰是狼,出他人(包狼),建議是不要包太可疑的,免得信度太低,甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的,如果出黑單真的出到主子,不要慌張,要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐),出他狼送他上天國。
補充:狂人可以CO的職業很多,算是人狼裡最活的棋子。 

間諜

由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側,故移到其他類去。


人狼

狼是最主要攻擊村民的職業,也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。
白天是人側控場時間,狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業,在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。

  1. 狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多,所以除了努力生存,還要及早把狐幹掉。
  2. 白天請像村民一樣正常發言,不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼,尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。
  3. 狼什麼職業都能CO,看場上運用時機,當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。
    (通常都早上靈遺,晚上毒遺,然後視情況更改遺書)
  4. 狼一點下咬人就不能改了,所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐,以及賭占沒被護,挑個時間咬死占吧。
  5. 偶爾可以思考一下狼使用的戰術,記得去問問老手,不要當到狼就不知道怎麼辦。
  6. 請注意,如果你是異側戀狼,請和狼說話不要理戀人
    如果你自爆或被發現戀人,遇到好心狼很好,遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)

大狼

請注意,大狼是狼側專屬副職業,也就是實際上來說是:人狼[大狼]

明明就比其他狼大隻,為什麼占有機率占不出來(誤)

大狼比狼多一個特點:70%被占卜師占為人,95%被子狐占為人。

所以大狼的玩法跟一般狼無異,但還是有幾點要注意:

  1. 不要問誰是大狼,狼你們應該都看的到是誰。
  2. 大狼習慣隱,最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣,乖乖受死或出職對抗吧。
  3. 如果大狼入白了,就不要把其他白單咬光,不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。
  4. 靈能驗的出大狼,其他非人出假靈時要注意,當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。
  5. 即使大狼死了,狼側也可以拱說白單可能有大狼,當然前提是不要自己被揪出來。
  6. 大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼),所以不會是戀人、決定、權力。

(大狼就是在村莊有設定時,從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)




冬狼

(顏色自己調整(被打))

請注意,冬狼是狼側專屬副職業,也就是實際上來說是:人狼[冬狼]

被吊時能力發動當晚,除襲擊、搔癢、模仿,其餘所有行動有60%機率失敗。

  1. 不要問誰是冬狼,狼你們應該都看的到是誰。
  2. 討吊咬占是一個手段。
  3. 被吊時晚上會有今天村裡很寒冷的訊息,全村都可以看到,這也代表著能力確實發動了,而也確定死一狼了。

明日夢

請注意,明日夢是狼側專屬副職業,也就是實際上來說是:人狼[明日夢]

被吊時能力發動當晚,無視獵人護衛與妖狐的防禦結界,貓又的自體復活也因混亂而無法發揮。

  1. 不要問誰是明日夢,狼你們應該都看的到是誰。
  2. 自己還沒死前,如果咬貓毒時,死的一定是明日夢狼。
  3. 和冬狼的區別在於,貓又的復活,夜梟的咒殺,占卜師和子狐的占卜是會繼續進行的。
  4. 討吊咬占(因為獵人的有60%護衛無效了)和咬狐是一個手段。
  5. 被吊時晚上會有今天村裡很處於炎上的狀態,全村都可以看到,這也代表著能力確實發動了,而也確定死一狼了。

狂狼

請注意,狂狼是狼側專屬副職業,也就是實際上來說是:人狼[狂狼]

你可咬自己同伴(狼)

  1. 不要問誰是狂狼,狼你們應該都看的到是誰。
  2. 可以用於表占的黑被咬(所以這個占一定是假的!),但只要村民還記得「這場是特殊村」的話就反而不會吊占,畢竟除非刻意操作,沒狼會特地跑去咬假占的假黑單。所以婊占的功效很可疑。
  3. 亦可以利用被狼咬伴的公信力去保護狼群。例如被咬狼的遺書跟村人保證某狼伴是村側時,那麼牠起碼就能存活一段時間不會馬上被吊。但這種戰術很看天時地利人和。範例村:冬天村 ~太陽只是裝飾,傳統戀~[65168番地]。

捲尾巴幼狼

請注意,狂狼是狼側專屬副職業,也就是實際上來說是:人狼[捲尾巴幼狼]

每天晚上可以在所有人行動前撲到一位村民的懷裡當抱枕,對方有30%機率被萌殺。(非強制行動) 無視獵人護衛與狐的防禦結界,也不受埋毒者毒性血液的影響,但貓又的自體復活仍有效。

  1. 不要問誰是捲尾巴幼狼,狼你們應該都看的到是誰。
  2. 很可怕的能力,請愛護自己家的幼狼。
  3. 剩下一自己的時候,能力取消是理所當然的事情(´-ω-`)

狐側

妖狐

以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。

  1. 反正活著就躺著贏,可以出人意表,但不要太冒險。順應場上,倒向人側或狼側,但不要被任何一側懷疑。
  2. 還是可以跳狐占狐靈狐毒,不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。
  3. 一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現,這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼,這樣末狼自身考量可能可會賣狐?

子狐

子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。

  1. 有占卜能力,可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)
  2. 如果要隱,首要目的還是(偷偷)保護狐,次要目的則是自己生存。
  3. 子狐不會被占殺,但是會被咬死。占卜成功機率為40%,成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。
  4. 勝利順序:狐 > 大狼 > 子狐 > 狼,所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。

背德

背德就是希望狐勝的狂人。

  1. 由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。
  2. 背德幾乎不擔心註冊的問題,害到自己主子的機會也少很多,另外背德存在的重要性也比狂人低,所以玩法比狂人更不受拘束。




其他

說謊狂

勝利條件:模仿之前沒有,模仿之後看變成誰。

模仿到占會變成占,模仿到狼會變成狼,模仿到其他的通通變成村民。

  1. 現在模仿成功前是不定側,但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)
    即使CO占了,如果晚上你模到村或占,隔天就要重新CO(並且取消D2的占單,因為現在開始你人側不能村騙),當然模成狼就隨便你了www
  2. 如果模場上的占變成村民,CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)
    如果模成占,請CO不要當隱占。可以直接跳,也可等一天單再跳(仍然有爭議,請自行看場上狀況,不要再更晚了)。
    如果模成狼,那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)
  3. 如果二日目被占人,三日目變狼,就會變成技術上的"大狼",所以其他人不要罵占是村騙喔。

小企鵝

最新改版2011/08/底

最新編輯2014/01/14

請把以下的資訊當成2014年的企鵝版本,如果不符合此規則就當作bug回報管理員。

勝利條件:狼勝或狐勝。

不定側中,狼信狐信的存在。
註定不會幫人的不定側(動物側)。

以下整理出小企鵝的特點

  1. 小企鵝是動物側的不定側,狼勝狐勝都是算他的。
  2. 被占靈驗出來是「人頭」,但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。(下方解說)
  3. 能力為搔癢,可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。
    再追加一個說謊狂,如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇(無法變身的說謊必敗)。
    只要搔到夜晚有職就會有笑聲(不管有沒有放棄行動),此狀態依舊減少成功次數。
    追加提醒就是對子狐無效。
  4. 搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』(全場都會得知)。
  5. 成功率是100%,但是只能成功「三」次。(可以放棄行動)
  6. 企鵝行動>>>>>>>>>>>>>>>>>所有行動,如果當晚狼咬企鵝,企鵝有搔癢到有職,企鵝的搔癢依舊成功。
  7. 企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後,提昇的是人側率。
  8. 企鵝有企村戀和企狐戀,但是沒有企狼戀。
  9. 笑聲=成功數,一村限定三聲(就算有複數企鵝,總共也只有三聲的意思)。


整理一下奇妙的企鵝頭:

  1. 占出人頭,靈驗人頭,梟可咒殺,狼可咬。
  2. 算是否狐勝的時候,企鵝不算「人數」。(好像有算人數2014.8.31)
  3. 有企村戀勝、企狐戀勝,但是沒有企狼戀勝。
  4. 遊戲結束後,上升的是人側率。


企鵝麻煩的為不是非狼即狐,而是狼信狐信。
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲,然後隱到底。然後狼狐PK。
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝,狼側要注意,這個路線其實比較偏向狐信,
最後如果四人是狼狐企村的時候,會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1,人狼平衡破壞但還有狐,所以狐勝。
阿,追加戀就還是戀人準則,四人以下時戀勝,需要注意沒有企狼戀勝。
真正狼信的企鵝應該是找獵,然後co企報獵拖吊,時機可以自己看,笑聲很多的?
(還有兩次行動以上co企是必吊,已經沒行動的話… 
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為XD)
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到,
只是企鵝如果報了,狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度,村側則極不建議(相當於共占,目前會令人困擾)。

而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭ ……
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最x的地方。(只能說最賺的是狐狸)

企鵝可以出假職,出假職的企鵝比較算信狼(但是也可以玩成信狐,狀況很多不得而知。)
(設出占搔占,裝搔信狐?(出來是避免被神咬?+拖吊與拼假神權)出占搔其他有職出黑信狼?)
不過出職的企鵝要注意笑聲次數,有可能因為笑聲次數就是一聲後停止,
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是. w.~~?(尤其是企靈)

最後關於搶笑聲,因為現在企鵝是必動物側,原則上標準狼信的企鵝(搔到獵人)會導致真占繼續出,
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出,三假占假裝被搔……
沒搶笑聲不能成為出包依據,但是信度那高低起伏會變得非常微妙. w.……
沒辦法嗎,畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的(誰不想要生存率?(喂))
而且狼神的話,咬狐賣,神吊狐不就得了(?)

結論,因為企鵝狼信狐信並不一定(如果企鵝只要贏的話,還可以途中改信(好聽是不知不覺改信?),
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了OAO...
狼狐不想煩惱這麼多的話,還是各自努力給企鵝自娛就好?


奴隸

為8月12日新增的職業。

勝利條件:貴族死亡而且村人勝利。

當貴族被人狼襲擊時,會強制代替貴族被咬。
當有複數貴族的場合(GM場),任一奴隸會知道所有貴族的身分

奴隸是90%的人側,為了讓貴族死,奴騙是絕對合法的,村民沒有理由負評奴騙
重申一次,奴騙是絕對合法的,但是村騙不利村勝,奴隸請斟酌


重點注意:如果為了殺貴而把勝利送了給狼狐,那就得不償失


奴隸的打法:

1. 確保村勝優勢,然後再找機會話術錶貴

評價:最穩的打法,沒甚麼好說(?。假如你能確保村側大優勢,吊數超多動物超少的話,貴族自自然然會佛心送死(ry

2. 首日CO奴占黑貴族 => 貴族被黑CO貴族,全世界都知道你奴隸黑貴族,放置貴族奴隸,狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)

評價:除了沒用,就是沒用。狼不動貴族,就是要人吊;人不吊貴族,就是想狼咬,結果就是敵不敵我不動,貴族最後就生存下來了(笑。

3. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 => 除非絕望,否則更大機會是拖十幾個村民陪葬

評價:別忘記村勝也是條件之一,也是首要確保之事。如果為了殺貴而把勝利送了給狼狐,那就得不償失

4. 奴隸首日CO貴族 => 不死人白單,全灰場當白單指吊貴族;或是狼被迫清白單奴隸

星露評價:CO貴族會讓真貴pk,結果就是全場都猜到場上奴貴在吵架,最後的發展跟第2種打法的情況沒兩樣。或者有可能會讓村民R貴,結果死了兩個沒用的人頭,人側哭哭,狐沒死就狐偷笑,狼沒死就狼偷笑。重申一次:如果為了殺貴而把勝利送了給狼狐,那就得不償失

肥鵝評價:貴族傻傻的跳出來貴PK,村方更傻的R貴族,死兩個人頭不論,增加PP機會才是真的

5. 奴隸首日CO奴隸 => 還是不死人白單,要脅狼清理白單奴隸

星露評價:你首日CO奴,目的是甚麼?為了指吊貴?為了引狼pk?想清楚才來這種玩意吧。

肥鵝評價:奴隸不一定要立刻爆貴族,通常爆了狼也懶的動貴族,同理,遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族

6. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村

星露評價:沒意見,假如這是話術的話(?

肥鵝評價:副作用:上社會版的機率急上升

‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬,反正死了都要殺光貴族
‧狂背要假奴貴,請等貴PK後亂入拖垮吊數;貴族記得盡量避免發生貴PK,寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴,貴PK是對人側最不利的狀況

戀人的場合:

戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位,奴隸的票數多一張
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝

戀人是死亡flag,貴奴是巴不得自己死翹翹的職業,絕配(貌似無誤)


間諜

勝利條件:脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動,死亡不算脫離村子(必敗)

  1. 間諜算是90%的狼側,還擁有狼單,請好好利用。
  2. 由於掌握人狼所在,最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。
  3. 基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子,故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動,將脫離的主導權把握在自己手中
  4. 好好掌握甚麼時候脫離最有用,因為「脫離」的行動順序最後,故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。
  5. 因為是脫離村子,故無法參與天堂對話。因此在貓又場很易被證實,故不宜在貓又場開間諜。
  6. 在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍,那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。
  7. 當到異側戀時,就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)

異側戀

異側戀:兩個戀人被歸到不同戀側,就是異側戀。
勝利條件:生存玩家剩4人(以下)時,異側戀存活。

戀人側:人側、奴隸
戀狼側:狼側、間諜、小企鵝
戀狐側:狐側
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)

其他請看以下戀人副職業解說。


副職

決定者

決定者的機制可以分為兩種:

  1. 單決定:額外票效說
    簡單來說,決定者有1.01票,只不過平常看到的是整數。
    決定者不會知道自己是決定,但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。
  2. 多決定:判定次序說
    在GM場,可能會有好幾個決定。
    此時按照進村順序,第一個進村的玩家最會受決定者影響,而被多少個決定者投票則沒影響。
    簡單來說,只要同為最高票,都被決定者投票,越前面的越衰就對了
  3. 決定不死必非人!?:因為是1.01票的效力,所以發現決定者時,決定者會特別遭受關注,有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)

權力者

  1. 權力者有2票,並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。
  2. 如果權力是村民 -> 狼會把他咬死 -> 活很久的權力是非人 -> 權力非人被吊死
    ->狼故意把權村留著 -> 權村被吊死 -> 完場後發現吊錯了 -> 少吊權力 -> 權力非人再度興起 -> (無限循環)
    所以不要僅以"權力還活著"來判斷,畢竟權力村民還是有很大的用處的

戀人

請注意:只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件,像村村戀就是希望人勝。


戀人勝利條件:

  1. 必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)
  2. 兩人都存活的情況下,生存者4人或以下時,則戀人勝利


注意事項:

  1. 戀勝很好防(不要4人就好),所以戀人常常在快結束時被吊死,如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)
  2. 村村戀建議早出,甚至有些人要求第一天CO村村戀,占戀最好CO不然信用度會降低,其他人側戀請自行考慮CO時機
  3. 其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人,要出占的出占,要CO的CO,要隱的隱
  4. 如果你是狼共狐又是戀人,說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣,說話時請無視戀人,不要讓你同伴知道你是戀
  5. 戀狼和狼不同側,是可以合理威脅狼的,不過如果要爆狼單要考慮一下...
    現在村民很暴躁的,狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎),好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)
    有一場就是爆狼單廢村,戀人吃8+9負。結論是,現在玩戰術請考慮大家的心情,不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。
  6. 戀人當很早就出來CO村村戀時,場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀,就跟決定、權力一樣的原罪,比較建議的是不要特別看待這些副職,不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題,只要多注意場上配置以及配置推導,其實把這些都當作一般來觀察即可

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這裡的東西我留著,其實就是以前的東西我沒刪。


(補充)在GM場,戀人可以多於兩人。
當在生的戀人不少於三人,則在其中一名生存中的戀人死亡時,將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡,並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。