「使用者討論:Mm018347」修訂間的差異

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看來短篇討論的變動不會通知,也不會在最近修改頁面出現。這樣的話就在這裡再戳一下好了。--[[User:Secretary Knave|劉書記◆jEzYzA2M]] 2015年6月9日 (二) 02:33 (CST)
看來短篇討論的變動不會通知,也不會在最近修改頁面出現。這樣的話就在這裡再戳一下好了。--[[User:Secretary Knave|劉書記◆jEzYzA2M]] 2015年6月9日 (二) 02:33 (CST)


==短篇討論==
==(我覺得很爛的)短篇討論==
<discussion />
<discussion />

於 2015年6月9日 (二) 05:01 的修訂

清空頁面。--祁猫◆ThmN2YyM 2010年8月23日 (一) 10:03 (CST)


譯本確認不能--修行有限,欠缺把握。--劉書記◆jEzYzA2M 2011年3月25日 (五) 22:43 (CST)

先處理原創職業吧……目前需要處理的有……主職「地縛靈」、「催眠師」、副職「求生者」。

 var $earth_common = array(
   'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#共有者#系]\n 您所扮演的角色是#地縛靈#。在第一夜可以選擇一人附身。只要此人不死,您將擁有特殊的抗性,更能無視_人狼_襲擊。但只要此人一死,您將隨之而死。\n 對特定地方有所留戀的靈魂只要堅守對環境的情,就是無懼的存在。",
   'type' => 'trap_common');
 var $hypnosis_mad = array(
   'message' => "[角色] [|人狼|陣營] [|狂人|系]\n 您所扮演的角色是|催眠師|。可以在夜間選擇一人,以將此人變成夢能力者;若其本身是夢能力者則將此人變成普通能力者。\n 您的能力一經發動成功即被剝奪。\n 「莊周夢蝶」的說法表示現實與夢境的不可分辨性。您能將莊子變成蝴蝶,或是將蝴蝶變成莊子。\n 讓村莊在現實與夢境之間的漩渦裡沉睡下去,消弭其反抗意識。",
   'type' => 'mad');
 var $survival = array('message' => " 對您來說,|生存意志|高於一切。「不論世界如何變動,只要保住性命就萬事OK」的信念就是您惟一的人生意義。",
   'delimiter' => array('|' => 'chiroptera'));

--劉書記◆jEzYzA2M 2011年3月25日 (五) 22:50 (CST)

對了。我發現了我所寫的程式碼部分出現了致命的錯誤。

把副職「求生者」的'delimiter' => array('|' => 'survival')); 改成 'delimiter' => array('|' => 'chiroptera')); 似乎能解決問題……--劉書記◆jEzYzA2M 2011年3月27日 (日) 00:10 (CST)

基本上已經完成。不過地縛靈方面的type還需要改一下。--劉書記◆jEzYzA2M 2011年3月31日 (四) 10:19 (CST)

鸚鵡色碼表

事物名稱 代表色(鸚鵡伺服開發者) 代表色(人狼維基編輯者)
村人 #000000 紅000綠000藍000 #000000 紅000綠000藍000
占卜師 #9933FF 紅153綠051藍255 #990099 紅153綠000藍153
靈能者 #009900 紅000綠153藍000 #336699 紅051綠102藍153
獵人 #3399FF 紅051綠153藍255 #336699 紅051綠102藍153
共有者 #CC6633 紅204綠102藍051 #EE9966 紅238綠153藍102
牧師 #CCDD00 紅204綠221藍000 #CCDD00 紅204綠221藍000
藥師 #8FCECE 紅143綠206藍206 #99CCCC 紅153綠204藍204
埋毒者 #006633 紅000綠102藍051 #006600 紅000綠102藍000
逃亡者 #009999 紅000綠153藍153 #009999 紅000綠153藍153
學者 #3CB371 紅060綠179藍113 #00CC33 紅000綠204藍051
大魔導 #7B68EE 紅124綠155藍238 #9999FF 紅153綠153藍255
卡片師 #FF7700 紅255綠119藍000
#EC9010 紅236綠144藍016
#DAA520 紅218綠165藍032
#FF6600 紅255綠102藍000
#EE9900 紅238綠153藍000
#CC9900 紅204綠153藍000
隱士 #888888 紅136綠136藍136 #888888 紅136綠136藍136
人狼 #FF0000 紅255綠000藍000 #CC0000 紅204綠000藍000
幼狼 #EE0000 紅238綠000藍000 #FF0000 紅255綠000藍000
狂人 #DD0000 紅221綠000藍000 #CC0000 紅204綠000藍000
狂巫 #CC0000 紅204綠000藍000 #EE0000 紅238綠000藍000
妖狐 #CC0099 紅204綠000藍153 #990099 紅153綠000藍153
背德 #DD0088 紅221綠000藍136 #990099 紅153綠000藍153
哥德法 #BB00AA 紅187綠000藍170 #CC66CC 紅204綠102藍204
惡魔、暴民 #666666 紅102綠102藍102 #666666 紅102綠102藍102
企鵝 #AADDDD 紅170綠221藍221 #66FFFF 紅102綠255藍255
教主 #EEAA55 紅238綠170藍085 #FFBB66 紅255綠187藍102
模仿師 #FF7700 紅255綠119藍000 #FF9900 紅255綠153藍000
繼承者 #AAAA00 紅170綠170藍000 #CCCC00 紅204綠204藍000
副教主、教徒 #EEAA55 紅238綠170藍085 #FFCC00 紅255綠204藍000
權力者 #999999 紅153綠153藍153 #999900 紅153綠153藍000
偽占卜師 #9933FF 紅153綠051藍255 #9966FF 紅153綠102藍255
決定者等副職 #999999 紅153綠153藍153 #999999 紅153綠153藍153

…只要用火狐檢視原始碼……一目了然啊。XD--劉書記◆jEzYzA2M 2011年3月28日 (一) 23:33 (CST)

幻想鄉更新

第一次報告(Ver. 1.5.0 α7~Ver. 1.5.0 β1)

式神研究同好會琪魯諾伺服器更新(Ver. 1.5.0 α7~Ver. 1.5.0 β1)
版本 更新事項 概述
Ver. 1.5.0 α7:5種新主職,2種新配置模式
Ver. 1.5.0 α7
(第313次改動)
人類紀年12011年
04月09日 (六) 02:54
新主職:村側逃系 糊塗者(迷い人) 對「說謊者」(心鑑判定為準)逃亡,即作逃亡失敗論
新主職:村側獵系 門番 無射殺能力;其護衛能力能抵銷暗殺(含鬼隱在內)
新主職:蝙蝠側蝙蝠系 萌蝙蝠 占卜結果「人狼」,靈能結果「蝙蝠」,一定機率萌叫
新主職:鬼側夜叉系 夜叉丸 鬼隱只對蝙蝠側有效,勝利條件為自身生存+村側勝+蝙蝠側全滅
新主職:鬼側夜叉系 瀧夜叉姬(滝夜叉姫) 內建逆咒殺;鬼隱只對占卜師系及魔法師系有效,勝利條件為自身生存+占卜師系及魔法師系全滅
新配置模式:G(說謊村) 心靈相關職業1人+前世「狂人」職業1人+狂人系1人
新配置模式:H(村民村) 普通村民2人 (用意:測試村人置換村的有效性)
人類紀年12011年
04月11日 (一) 00:16
夜叉丸方面除錯 include/role/betray_yaksa.php % 第12行附近

× function Ignored($user){ return ! $target->IsCamp('chiroptera', true); }
○ function Ignored($user){ return ! $user->IsCamp('chiroptera', true); }

Ver. 1.5.0 α8:4種新主職,8種天候
Ver. 1.5.0 α8
(第317次改動)
人類紀年12011年
04月23日 (六) 05:09
新主職:村側魔系 邪術師(左道使い) 狂人系能力為主題的魔法師,主動技包括:反魂師、月兔、咒術師、獏、雪女、冥狐、闇妖精
新主職:村側魔系 小丑(道化師) 戲弄能力為主題的魔法師,主動技包括:魂占卜師、性別鑑定師、2~10日死亡宣告、
花妖精、星妖精、草妖精、冰妖精、特殊戲弄(訊息追加)
新主職:狼側狼系 狡狼 第五晝後追加防禦屬性(被動技):時刻內建等效於陷阱師的致命陷阱
新主職:狐側狐系 狡狐 妖狐體質+陷阱師主動技
8種新天候實裝
  • 「濃霧」:處決者決定後,隨機一名生存者取得副職「洗腦者」。
    吸血鬼陣營成員(先天、後天)、洗腦者、偵探、
    天狼(完全覺醒)、出題者、及副職「難題」持有者(四夜前)無視濃霧
  • 「颱風」:全體取得副職「會心」與「痛恨」
  • 「萌動」:「狼嚎迷彩」觸發機率x5
  • 「海市蜃樓(蜃気楼)」:一切權力者系、雜草魂系副職無效化(主職的影響維持正常)
  • 「紅月」:一切暗殺行動放棄不能
  • 「沙塵暴(砂塵嵐)」:針對被處決者身體的被動調查(靈能)結果被隱藏(等效於火車)
  • 「霧雨」:魔法強化(結果因應主職而異)
  • 「西北風(木枯らし)」:魔法弱化(結果因應主職而異)
天候確率變動系統實裝
  • 因應人數,部分天候發生機率有所增減
    • 人狼系 < 妖狐系 + 子狐系
      • 「晴雨」「半月」「新月」「川霧」發生機率↓
    • 人數結算:「人頭數」 - 「人頭」以外 > 6
      • 「颱風」「雹」「雪」「沙塵暴」「晴天霹靂」「淚雨」
        「陰天(曇天)」「疏雨」「無雲(快晴)」「朧月」「西北風」發生機率↑
      • 「風雨」「梅雨」「無風(凪)」「滿月」「蒼天」「花曇」「雷雨」「霧雨」發生機率↓
    • 人數結算:「人頭數」 - 「人頭」以外 < 3
      • 「萌動」「風雨」「梅雨」「滿月」「新月」「蒼天」「花曇」「霧雨」發生機率↑
      • 「強風」「烈日」「雪」「沙塵暴」「晴天霹靂」
        「淚雨」「陰天(曇天)」「乾旱」「快晴」「西北風」發生機率↓
  • 因應特定職系的人數,部分天候發生機率微增(「氣質」)
夢囈者(夢語部)變化形態變更 夢囈者→魔法師系:魔法師→邪術師
Ver. 1.5.0 α9:4種新主職,1種副職,7種天候
Ver. 1.5.0 α9
(第324次改動)
人類紀年12011年
05月02日 (一) 02:19
新主職:村側逃系 水妖姬 對女性逃亡,即作逃亡失敗論
新主職:村側魔系 鳥身女妖(半鳥女) 逃亡同時對目標加上4日死亡宣告。對死亡宣告持有者逃亡,即作逃亡失敗論
新主職:狼側狂系 殉道者(殉教者) 被人狼(完全覺醒天狼以外)襲擊即取得副職「能力發現」。勝利條件:狼側勝 + 自己持有「能力發現」
新主職:狐側狐系 野狐禪 被人狼(餓狼以外)襲擊即取得副職「能力發現」。勝利條件:狐側勝 + 自己持有「能力發現」
新副職:紀錄標識系 能力發現 後天副職,用於標記已覺醒的能力者
7種新天候實裝
  • 「雪明り」:魔法以外的一切陷阱無效化(含狡狼的被動技在內)
     (註:未譯,意指「黑夜中從積雪反射出來的光」)
  • 「螢火」:替死程序不會觸發
  • 「日蝕」:防禦屬性「暗殺反射」無效化
  • 「月蝕」:防禦屬性「逆咒殺」無效化
  • 「宵暗」:全體取得副職「盲人」
  • 「白夜」:全體取得副職「公開者」
  • 「極光」:全體取得副職「盲人」與「公開者」
夢囈者(夢語部)變化形態變更
  • 夢囈者→逃亡者系:獨角獸→鳥身女妖
  • 夢囈者→狂人系:狂人→殉道者
Ver. 1.5.0 β1:6種新主職,1種副職,2種新配置模式,決鬥者陣營登場
Ver. 1.5.0 β1
(第333次改動)
人類紀年12011年
05月13日 (五) 02:49
新主職:蝙蝠側妖精系 大妖精 對一人隨機戲弄,主動技包括:妖精、春妖精、夏妖精、秋妖精、冬妖精
新主職:戀側邱比特系 吟遊詩人 普通邱比特能力,對全體戀人自動廣播(似囁騷靈,但針對戀人)
新主職:戀側天使系 紅天使 戀人撮合必定共感,紅系能力者(行蹤暴露),知道無意識名稱
新主職:決側決系 決鬥者 自身樹敵:副職「宿敵」賦予,似求愛者
新主職:決側決系 女武神(戦乙女) 兩人離間:副職「宿敵」賦予,似邱比特
新主職:決側決系 舞首 三人離間:副職「宿敵」賦予,似小惡魔
新副職:鬼牌系 宿敵 後天副職,用於標記被決鬥者系鎖定的人,同時變更其勝利條件
新配置模式:I(戀人村) 橋姬系1人+戀人撮合者2人
新配置模式:J(宿敵村) 決鬥者系1人
覺醒者/夢囈者變化形態變更
  • 覺醒者→邱比特系:辯才天女→吟遊詩人
  • 覺醒者→決鬥者系:女武神
  • 夢囈者→決鬥者系:決鬥者
人類紀年12011年
05月19日 (四) 02:55
除錯 include/game_vote_functions.php % 第1640行附近

× break;
○ break 2;

Ver. 1.5.0 β2:2種新主職,1種新配置模式
Ver. 1.5.0 β2
(第339次改動)
人類紀年12011年
05月27日 (五) 18:42
新主職:村側藥系 人馬 逃亡者(藥師版)
新主職:村側共系 首領 被人狼襲擊時會以普通村民或普通蝙蝠替死
新配置模式:K(覺醒村) 村側上位職1人+狼側上位職1人+其他陣營上位職1人

……希望這幫得上忙。我似乎不太清楚閣下需要的東西……--劉書記◆jEzYzA2M 2011年5月26日 (四) 10:35 (CST)

補充:

  • Ver. 1.5.0 α8
    • 陷阱師對自己設置陷阱時無視其他對自己設置的陷阱
    • 憑狐進行憑依時,其他妖狐所見的同伴名稱將因此變更
  • Ver. 1.5.0 α9
    • 天候「無雲(快晴)」的無效化範圍擴展至天人以外的自體復活能力
  • Ver. 1.5.0 β1
    • 人形群的傀儡師名稱列表、人狼的無意識名稱列表、妖狐的子狐名稱列表 加入紅天使

……我目前找到的就是這些。不過我不知道有沒有遺漏。始終這裡應該有我碰不到的地方。--劉書記◆jEzYzA2M 2011年5月26日 (四) 17:12 (CST)

對了。職業介紹方面,我目前有兩種不同的路向選項:

閣下比較屬意哪一個方向?另外,閣下打算讓我呈現出幻想鄉伺服器更新後的形態(Ver. 1.5.0 β6+貓改2.0)還是暫時呈現更新前的形態(Ver. 1.5.0 β2+貓改2.0)?--劉書記◆jEzYzA2M 2011年7月9日 (六) 01:12 (CST)


重整、更新後。 今天晚上實裝更新。 請給我β3到β6所有更新的職業還有設定調整。

第二次報告(Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β6)

從Ver. 1.5.0 β3到Ver. 1.5.0 β6有19種新的主職、13種新的副職、2次除錯。在這裡我用四個表格表達吧。

式神研究同好會琪魯諾伺服器新主職19種(Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β6)
正職名稱
(別稱)
斜體:未譯
陣營
職系
占卜
結果
靈能
結果
概述 初登場
麒麟 村人 逃亡者 村人 村人 逃亡對象屬於暗殺者系、人狼系、鬼陣營時即視作逃亡失敗的逃亡者亞種。若逃亡對象主職屬於村民陣營則對其賦予翌日見效的一日村長副職。 Ver. 1.5.0 β04
未亡人 村人 祭司 村人 村人 自覺為「村人」的特殊祭司。可於第二晝取得副職「共感者」,故得知首夜被人狼襲擊者的主職。 Ver. 1.5.0 β06
戀妖精 蝙蝠 妖精 村人 村人 能對兩人發動戲弄,為其賦予副職「悲戀」。持有「悲戀」者將有維持一天的「戀人副職」自覺。 Ver. 1.5.0 β06
求道者 不固定 模仿師 村人 村人 變化成模仿對象所屬職系的基本職的特殊模仿師。 Ver. 1.5.0 β04
屍鬼 吸血鬼 吸血鬼 蝙蝠 蝙蝠 被人狼視為無意識、被妖狐陣營視為子狐、被人形視為人形差遣的劣化吸血鬼。 Ver. 1.5.0 β06
黑幕 決鬥者 決鬥者 村人 村人 在首夜對任兩人樹敵的同時,對宿敵追加於第七晝見效的「死亡宣告」的決鬥者。 Ver. 1.5.0 β03
角鬥士 決鬥者 決鬥者 村人 村人 初日夜選擇自己和任一人附加宿敵,往後自己內建5%機率票效+100的決鬥者(此內建能力無視天候)。 Ver. 1.5.0 β04
無鉄砲者(魯莽者) 決鬥者 決鬥者 村人 村人 初日夜選擇自己和任一人附加宿敵,往後自己內建票效-1的劣化決鬥者(此內建能力無視天候)。 Ver. 1.5.0 β06
復仇者 決鬥者 復仇者 村人 村人 在首夜對四分之一的人數(向下取整)附加仇敵的決鬥者亞種。勝利條件為自家仇敵全滅。 Ver. 1.5.0 β03
山わろ 決鬥者 復仇者 村人 村人 具備毒能力的上位復仇者。毒殺對象為 [人狼系 + 妖狐陣營 + 自家仇敵]。 Ver. 1.5.0 β04
餓者骷髏 決鬥者 復仇者 村人
(逆咒殺)
村人 擁有詛咒的上位復仇者。若自己未被處決,且處刑投票對象屬於狼系、狐系即對其附加4天後見效的「死亡宣告」。獵人射殺範圍。 Ver. 1.5.0 β04
狂骨 決鬥者 復仇者 村人 村人 處刑者決定後,若自己與投票對象俱非處刑者則對投票對象附加痛恨的上位復仇者。獵人射殺範圍。
可視作復仇者版的落釣瓶。
Ver. 1.5.0 β04
夜刀神 決鬥者 復仇者 村人 村人 第一次被人狼襲擊且死亡的情況下即作自體復活的上位復仇者。可視作復仇者版的仙人。 Ver. 1.5.0 β04
草履大將 決鬥者 復仇者 人狼 村人 占卜結果「人狼」。低機率發言變換成狼叫聲(似萌狼)。可視作復仇者版的萌狼。 Ver. 1.5.0 β06
後援者 決鬥者 後援者 村人 村人 在首夜對一人附加受援者的決鬥者亞種。勝利條件為自家受援者當中有人生還。 Ver. 1.5.0 β03
替身地藏 決鬥者 後援者 村人 村人 對自家受援者追加庇護者的上位後援者。若直接被人狼襲擊則不會死亡(視作襲擊失敗)。 Ver. 1.5.0 β04
牧羊人 決鬥者 後援者 村人 村人 在首夜對六分之一的人數(向下取整)同時附加受援者與羊副職的後援者。羊被人狼襲擊時將掉落羊皮。 Ver. 1.5.0 β04
家神 決鬥者 後援者 村人 村人 在首夜對一人附加受援者並於第二晝知道其主職的上位後援者。 Ver. 1.5.0 β06
ひんな神(人形神) 決鬥者 後援者 村人 村人 自身內建5%機率得票數+100(無視天候),對自家受援者追加副職「人形持有者」(得票數增加)的劣化後援者。 Ver. 1.5.0 β06
式神研究同好會琪魯諾伺服器新副職13種(Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β6)
副職名稱 種類


概述 初登場
怠惰者(無精者) 投票比重 票效-1(若自身票效≠0) Ver. 1.5.0 β03
稻草富翁 投票比重 第五晝後,票效+1(若自身票效≠0)。可視作執筆者的副職形態。 Ver. 1.5.0 β03
沒落者 投票比重 第五晝後,票效-1(若自身票效≠0)。 Ver. 1.5.0 β03
一日村長 職業派生
投票比重
發動當日持有者票效+1(若自身票效≠0)。可以用「等效於『權力者』的『熱病』」理解。 Ver. 1.5.0 β04
燕返 投票優先(被動) 當處決投票出現平手,且持有者及其投票對象同為最高票者,則其投票對象將被優先處決。 Ver. 1.5.0 β03
淘汰者(脱落者) 投票優先(被動) 當處決投票出現平手,且持有者及其投票對象同為最高票者,則持有者自身將被優先處決。 Ver. 1.5.0 β03
職業派生
資訊收發
持有者知道副職賦予者的名稱。
持有者被人狼襲擊時,襲擊主導者將取得羊皮。
Ver. 1.5.0 β04
ひんな持ち
(人偶持有者)
職業派生
得票數變化
副職賦予者任一人生存期間得票數+1,若全員身亡則得票數+3。 Ver. 1.5.0 β06
悲戀 紀錄標識
當事人被戀妖精戲弄時所取得的記號。同一組悲戀者將有「同屬同組戀人」的自覺。(無實際作用) Ver. 1.5.0 β06
原求道者 紀錄標識 求道者在變化後所取得的記號。 Ver. 1.5.0 β04
羊皮 紀錄標識 發動當日,持有者的正規占卜結果視為「村人」。對魂占卜師無效,夢見人的結果反轉適用於此。 Ver. 1.5.0 β04
仇敵 目標相關 遊戲結束時,仇敵的生存將導致副職賦予者的敗北。 Ver. 1.5.0 β03
受援者 目標相關 遊戲結束時,受援者的生存將導致副職賦予者的勝利。 Ver. 1.5.0 β03
式神研究同好會琪魯諾伺服器覺醒者、夢囈者變化形態變更事項(Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β6)
種類 職系 β2 β3 β4 β5 β6
覺醒者 逃亡者系 逃亡者 麒麟
決鬥者系 女武神/戰乙女 角鬥士/劍鬥士
復仇者系 (未實裝) 復仇者 夜刀神
後援者系 (未實裝) 後援者 替身地藏(身代わり地蔵)
夢囈者 吸血鬼系 吸血鬼 屍鬼
決鬥者系 決鬥者 魯莽者(無鉄砲者)
復仇者系 (未實裝) 復仇者 草履大將(草履大将)
後援者系 (未實裝) 後援者 人形神(ひんな神)
式神研究同好會琪魯諾伺服器除錯及其他事項(Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β6)
版本 更新事項 概述
Ver. 1.5.0 β5:除錯2次,裏闇鍋模式實裝
Ver. 1.5.0 β5
(第357次改動)
人類紀年12011年
06月27日 (一) 20:18
裏闇鍋模式實裝 重點為「人數配置失控」。登場職業種類極少,但是所有職業人數上限補正措施完全關閉。
預設登場職業:村人、占卜師、靈能者、獵人、共有者、埋毒者、暗殺者,人狼、狂人、狂信者,妖狐,出題者
人類紀年12011年
06月29日 (三) 00:21
狼群同伴方面除錯 include/game_play_functions.php % 第332行附近

[更新前]

  if($user->IsWolf(true)) $stack[] = $USERS->GetHandleName($user->uname, true);
}
OutputPartner($stack, 'wolf_partner');

[更新後]

}
OutputPartner($stack['wolf'], 'wolf_partner');
人類紀年12011年
07月01日 (五) 01:42
讀心術師方面除錯 include/role/mind_scanner.php % 第8行附近

× public $mind_role = 'mind_role';
○ public $mind_role = 'mind_read';

Ver. 1.5.0 β6:三種狂人置換村實裝,吸血鬼對吸血鬼側吸血事件結果變更,2種狂人系主職脫離獵人射殺範圍,副職入道所屬變更
Ver. 1.5.0 β6
(第363次改動)
人類紀年12011年
07月09日 (六) 05:23
三種狂人置換村實裝
  • 狂人置換村:所有普通狂人轉為月兔(預設),伺服器管理者變更可能
  • 狂信者村:所有普通狂人轉為狂信者
  • 私語狂人村:所有普通狂人轉為私語狂人/遠吠狂人
獵人射殺範圍變更 狂人系的殉教者、獸人不再屬於獵人射殺範圍
對吸血鬼側吸血結果改變
副職入道所屬變更 入道從「其他副職」轉移至「權力者系」

--劉書記◆jEzYzA2M 2011年7月9日 (六) 15:35 (CST)


SQLエラー: InsertDatabase(): 130: INSERT INTO user_entry(room_no, user_no, uname, handle_name, trip, icon_no, sex, password, live, profile, last_words, role, session_id, ip_address, last_load_day_night) VALUES(2694, 22, '(帳號)', '人狼維基覬覦者', '(密碼)', 重整, 'none', '5d5151e54413cc11235bcfd45fb366b745f58548', 'live', 'male', '', 'd7g98dkiaulbvrq3mv86cg5vp3', '', '(IP)', 'beforegame')
Caller: InsertUser(): 121
Caller: EntryUser(): 7
資料庫忙碌中
請稍後再次登錄或回報管理員


[幻-2694]我目前無法入村。對了。請閣下問村莊裡的各位,看得見這個「𤢖」字嗎?看得見的話,那個有毒能力的復仇者就有著落了。--劉書記◆jEzYzA2M 2011年7月9日 (六) 17:37 (CST)


決鬥者陣營我先把基本的弄進去了…然後怎麼給左邊出現連結?阿貓和書記你們弄一下吧=A=我沒弄過
是說,石榴出現了…還剛好有狼信者選項--小惡魔◆WM5NzFhN 2011年8月23日 (六) 20:31 (CST)


我昨晚從宿營回來了。在這星期,關於幻想鄉的事就憑閣下差遣。然後…我想與閣下說我對幻想鄉下一次更新的分析。

閣下打算讓所有貓又原創特徵進入休眠狀態是吧,看來閣下對語法衝突仍然存在擔憂。對我來說,這種擔憂似乎是必要的。
如果我沒想錯,新實裝的「狙毒者」與貓又原創副職「求生者」之間的互動可能會出現問題。

另一方面,他們有實裝一個名為「傀儡師」的占卜師系主職,故我決定將人狼維基自家譯本裡的「人形差遣」正名為「人形差遣者」。--劉書記◆jEzYzA2M 2011年8月14日 (日) 13:53 (CST)


出乎意料地我昨今去了台北,蠻嚴重暈車的狀態下剛回來,所以原預定B9更新一定會延了,最快B10。
所有貓又原創特徵休眠是因為子狼我要求過修改為新版(原始碼改動幅度過大)但沒有回應所以不得不停止開放。
少女是例外(平衡上也難得沒有大問題),但B9我擔心改動過多所以也一同休眠。

基本上求生者我預定封鎖掉,催眠師因為想不到對策職實在有平衡之疑慮所以也封鎖掉。
地縛靈卡在模仿相關原始碼衝突無法解決(子狼都不改給我了我真的沒辦法,功力不足)。
總之原創系統真的得全滅。--柴郡猫◆ThmN2YyM 2011年8月14日 (日) 20:08 (CST)


催眠師的對策職嗎……(思)……我想到一種。魔法師系的「解夢師」(名稱方面可能有更好的提案),主動技是對一至四人發動魔法:

  • 對一人發動:若對象屬於夢能力者或蝕能力者則對雙方(施術者與對象)告知對象屬於夢能力者或蝕能力者的事實(夢與蝕俱各有不同結果。)
    • 例:A[解夢師]→B[蝕巫女] 結果:A取得結果「B 受到侵蝕。」;B取得結果「您目前受到侵蝕,請注意您以往無法察覺的缺陷。」
    • 例:A[解夢師]→B[夢枕人] 結果:A取得結果「B 正在作夢。」;B取得結果「您看見的自己只是夢境中的自己,請利用您的夢境作出貢獻。」
  • 對二人發動:若對象屬於夢能力者或蝕能力者則對雙方(施術者與對象)告知對象屬於夢能力者或蝕能力者的事實(夢與蝕結果相同。)
    • 例:A[解夢師]→B[蝕仙狸] 結果:A取得結果「B 的自覺出現異常。」;B取得結果「您的自覺似乎出現了偏差。」
    • 例:A[解夢師]→B[夢語部] 結果:A取得結果「B 的自覺出現異常。」;B取得結果「您的自覺似乎出現了偏差。」
  • 對三人發動:若對象屬於夢能力者或蝕能力者則知道對方屬於夢能力者或蝕能力者的事實(夢與蝕俱各有不同結果。)
    • 例:A[解夢師]→B[蝕暗殺者] 結果:A取得結果「B 受到侵蝕。」
    • 例:A[解夢師]→B[夢求愛者] 結果:A取得結果「B 正在作夢。」
  • 對四人發動:若對象屬於夢能力者或蝕能力者則知道對方屬於夢能力者或蝕能力者的事實(夢與蝕結果相同。)
    • 例:A[解夢師]→B[蝕仙狸] 結果:A取得結果「B 的自覺出現異常。」
    • 例:A[解夢師]→B[夢毒者] 結果:A取得結果「B 的自覺出現異常。」
  • 註:解夢師無法判別不審者、無意識、狂人。

這應該會被歸類為上位職吧。……對了。夢能力者的代碼通常以Dummy開首,蝕能力者的代碼通常以Eclipse開首。如果要實行製作的話,閣下可以利用這項資訊。

在Ver. 1.5.0 B10的眉目出現時,我將會開始編寫關於新版本的資料。不過如果在8月下旬的話,我就可能會延後數天的時間。--劉書記◆jEzYzA2M 2011年8月15日 (一) 04:54 (CST)


我們已經實際看見Ver. 1.5.0 B10。需要發動第三次的「報告」嗎?我再過兩天就要離開四天左右,所以希望閣下能盡快制定「執筆者」的策略。--劉書記◆jEzYzA2M 2011年8月20日 (六) 23:08 (CST)


…私心有點想等到B11,不過還是報告吧。--柴郡猫◆ThmN2YyM 2011年8月21日 (日) 01:28 (CST)

第三次報告(Ver. 1.5.0 β7~Ver. 1.5.0 β10)

如閣下所願。雖然我這次實在太遲了……抱歉。

從Ver. 1.5.0 β7到Ver. 1.5.0 β10有21種新的主職、5種新的副職、3項除錯。另外,我想補充在B6到B7之間我遺漏了的地方,以及B11的眉目。

式神研究同好會琪魯諾伺服器新主職21種(Ver. 1.5.0 β7~Ver. 1.5.0 β10)
正職名稱
(別稱)
斜體:未譯
陣營
職系
占卜
結果
靈能
結果
概述 初登場
傀儡師 村人 占卜師 村人 村人 主動技與普通占卜師完全相同,但被人形群視為人形差遣者的占卜師。 Ver. 1.5.0 β08
萌占卜師 村人 占卜師 人狼 村人 自覺為「占卜師」,但占卜結果為「人狼」的劣化占卜師。白晝發言低機率變換成狼叫聲(似萌狼)。主動技與普通占卜師完全相同。 Ver. 1.5.0 β09
蝕巫女 村人 巫女 村人 村人 自覺為「巫女」。當投票平手,須重新投票即暴斃的劣化巫女。 Ver. 1.5.0 β09
老兵 村人 獵人 村人 村人 內建票效+1的獵人。無射殺能力,主動技方面同普通獵人護衛,但成功率70%。 Ver. 1.5.0 β08
指導者 村人 共有者 村人 村人 第二夜以後,完全公開自身夜間發言的上位共有者。 Ver. 1.5.0 β09
隱士(隱者) 村人 共有者 村人 村人 自身的夜間發言不會被外人視為「共有者的悄悄話」的劣化共有者。換言之,隱士無法用共聲自證。 Ver. 1.5.0 β10
暴君 村人 共有者 村人 村人 內建票效+1,同時內建5%機率得票數+100(無視天候)的特殊共有者。 Ver. 1.5.0 β10
狙毒者 村人 埋毒者 村人 村人 被處決時,毒殺對象為「當時自身處刑投票對象所屬陣營(考慮戀人副職)」的特殊埋毒者。被襲擊或被藥師系調查時同普通埋毒。 Ver. 1.5.0 β09
蛇姬 村人 橋姬 村人 村人 處刑者決定後,若自己與投票對象俱生還,且處刑投票對象屬於戀人,則以40%機率對投票對象附加熱病的上位橋姬。 Ver. 1.5.0 β09
人魚 村人 橋姬 村人 村人 處刑者決定後,若自己與投票對象俱生還,且處刑投票對象屬於戀人,則對自己附加痛恨的劣化橋姬。 Ver. 1.5.0 β09
賢者 村人 魔法師 村人 村人 能力主題圍繞處刑投票的魔法師。魔法效果包括河童、煉金術師、蛇姬、火車、土蜘蛛、落釣瓶、辯才天的主動技。沒有夜間行動能力。 Ver. 1.5.0 β10
火狼 人狼 人狼 人狼 人狼 火狼首次的人狼襲擊將以賦予副職「天火」代替直接咬殺,往後的人狼襲擊同普通人狼。 Ver. 1.5.0 β07
霧狼 人狼 人狼 蝙蝠 霧狼 占卜結果為「蝙蝠」、靈能結果為「霧狼」的人狼。 Ver. 1.5.0 β07
靜狼 人狼 人狼 人狼 人狼 自身的夜間發言不會被外人視為「狼叫聲」的人狼。 Ver. 1.5.0 β10
宙狐 妖狐 妖狐 村人
(咒殺)
村人 首次被人狼襲擊時則對襲擊者附加「狐火」的防禦型妖狐。 Ver. 1.5.0 β07
霧狐 妖狐 妖狐 蝙蝠 妖狐 占卜結果為「蝙蝠」、靈能結果為「妖狐」的妖狐。 Ver. 1.5.0 β07
寒戶婆 戀人 邱比特 村人 村人 在決定處刑者後,若投票對象與自身俱生還,且投票對象屬於戀人時則對其附加凍傷的劣化邱比特。 Ver. 1.5.0 β08
墮天使 戀人 天使 村人
(逆咒殺)
村人 擁有詛咒的劣化天使。發射對象兩人本來陣營相異則雙方追加共感者。若被任意戀人投票則墮天使自身暴斃。獵人射殺範圍。 Ver. 1.5.0 β08
夜行鬼 鬼系的一種,勝利條件為「自身生存 + 共有者系、人狼系、妖狐系全滅」。另外,能將妖狐陣營的念話聽成共有者的悄悄話,藉此探測妖狐陣營存在。 Ver. 1.5.0 β09
阿修羅 夜叉 夜叉系的一種,勝利條件為「自身生存 + 生存者當中的實際陣營數量減至初期的一半以下(上限向上取整)」。鬼隱對村人陣營無效(對戀人有效)。 Ver. 1.5.0 β09
鬼子母神 夜叉 夜叉系的一種,勝利條件為「自身生存 + 子狐系、邱比特系、天使系全滅 + 村人陣營敗北」。
鬼隱只對子狐系、邱比特系、天使系有效。
Ver. 1.5.0 β10
式神研究同好會琪魯諾伺服器新副職5種(Ver. 1.5.0 β7~Ver. 1.5.0 β10)
副職名稱 種類


概述 初登場
鬼火 占卜影響 持有者的正規占卜結果始終視為「鬼」。對魂占卜師無效,適用於夢見人。優先程度僅次於羊皮。 Ver. 1.5.0 β07
天火 占卜影響 持有者的正規占卜結果始終視為「人狼」。對魂占卜師無效,夢見人的結果反轉適用於此。
優先程度次於一切占卜影響副職。
Ver. 1.5.0 β07
狐火 占卜影響 持有者可以被正規占卜所咒殺。不影響占卜結果。優先程度不造成衝突。 Ver. 1.5.0 β07
古戰場火 占卜影響 持有者的正規占卜結果始終視為「蝙蝠」。對魂占卜師無效,適用於夢見人。優先程度在鬼火與天火之間。 Ver. 1.5.0 β07
松明丸 占卜影響 持有者的性別鑑定結果始終視為「蝙蝠」。優先程度暫時不造成衝突。 Ver. 1.5.0 β07
式神研究同好會琪魯諾伺服器覺醒者、夢囈者變化形態變更事項(Ver. 1.5.0 β7~Ver. 1.5.0 β10)
種類 職系 β6 β7 β8 β9 β10
覺醒者 橋姬系 毒橋姬 蛇姬
夢囈者 邱比特系 求愛者 寒戶婆
天使系 天使 墮天使
橋姬系 橋姬 人魚
巫女系 巫女 蝕巫女
式神研究同好會琪魯諾伺服器除錯及其他事項(Ver. 1.5.0 β6~Ver. 1.5.0 β10)
版本 更新事項 概述
Ver. 1.5.0 β6:除錯1次,副職分類增加
Ver. 1.5.0 β6
(第363次改動)
人類紀年12011年
07月09日 (六) 05:23
副職分類增加 「戲弄系」及「原模仿師系」副職分類出現
  • 戲弄系:戲弄對象、悲戀(2種),放置與戲弄相關的副職
  • 原模仿師系:模仿師系模仿後所得的標誌(5種)
(第364次改動)
人類紀年12011年
07月12日 (二) 03:41
戀人表示方面除錯 include/game_play_functions.php % 第651行附近

[更新前]

}
OutputPartner($stack, 'partner_header', 'lovers_footer');

[更新後]

  OutputPartner($stack, 'partner_header', 'lovers_footer');
}
Ver. 1.5.0 β7:出現率變動系統實裝,狡狼改強,鬼火系副職分類出現
Ver. 1.5.0 β7
(第365次改動)
人類紀年12011年
07月09日 (六) 05:23
出現率變動系統實裝 初期實裝兩種模式:
  • A:新臉孔村 - 新實裝的役職出現率提高
  • B:平等村 - 會導致票效及/或得票數變化的主職出現率歸零
狡狼改強 狡狼的陷阱武裝時間從「第五晝起」改至「第三晝起」
鬼火系副職分類出現 鬼火系將用作安置「影響調查結果」的副職。初期成員為羊皮、鬼火、天火、狐火、古戰場火、松明丸(6種)
Ver. 1.5.0 β8:1種新配置模式、新配置模式A改動,1種新出現率變動模式
Ver. 1.5.0 β8
(第368次改動)
人類紀年12011年
07月31日 (日) 06:43
新配置模式:L(白銀村) 亡靈孃1人+白狼1人+銀狼1人+化狐1人
新配置模式A(人形村)改動 改動:「人形差遣者1人 → 被視為人形差遣者的役職2人 (人形差遣者1人 + 情報洩漏者[紅系能力者或傀儡師]1人)」
固定成分更新為:人形差遣者1人 + 情報洩漏者(紅系能力者或傀儡師)1人 + 上海人形系(人形差遣者以外)1人
新出現率變動模式:C(衍生村) 一切主職職系的基本種出現率歸零
Ver. 1.5.0 β9:副職開放模式改動、副職開放HARD模式實裝,2種新出現率變動模式,關於墮天使及奇術師的改動,除錯2次
Ver. 1.5.0 β9
(第372次改動)
人類紀年12011年
07月31日 (日) 06:43
副職開放模式改動 副職開放模式的NORMAL版本:去除音量變化系(大聲系)副職而加入占卜影響(鬼火系)副職
副職開放HARD模式實裝 HARD模式的副職範圍:
投票比重變化(權力者系)、投票變化(決定者系)、得票數變化(雜草魂系)、
占卜影響(鬼火系)、音量變化系(大聲系)、資訊收發(敞心者系)
新出現率變動模式:D(復活封印村) 一切復活他人的能力者出現率歸零
新出現率變動模式:E(憑依封印村) 一切憑依能力者出現率歸零
墮天使暴斃結算推後 墮天使的暴斃處理程序從「在其他暴斃之前結算」推後至「與其他暴斃同時結算」
奇術師主職奪取範圍變更 奇術師對未亡人模仿不會構成未亡人的主職變化
(第373次改動)
人類紀年12011年
08月11日 (四) 13:19
村莊管理方面除錯 room_manager.php % 第250行附近

[更新前]

case 'chaos_open_cast':
  if(! $ROOM_CONF->$option) continue 2;
  switch($target = $_POST[$option]){
  case 'full':
    break 2;

  case 'camp':
  case 'role':
    if($ROOM_CONF->{'_' . $target}){
      $option .= '_' . $target;
      break 2;
    }
  }
  continue 2;

[更新後]

case 'chaos_open_cast':
  switch($target = $_POST[$option]){
  case 'full':
    break;

  case 'camp':
  case 'role':
    $option .= '_' . $target;
    break;
  }
  if($ROOM_CONF->$option) break;
  continue 2;
(第374次改動)
人類紀年12011年
08月14日 (日) 00:59
決鬥者系方面除錯 include/role/duelist.php % 第11行附近

[更新前]

$role = $this->GetActor()->GetID('rival')

[更新後]

$role = $this->GetActor()->GetID('rival');
Ver. 1.5.0 β10:三種村人置換村實裝,三種共有者置換村實裝,一種狂人置換村實裝,狼叫聲方面改動
Ver. 1.5.0 β10
(第375次改動)
人類紀年12011年
08月20日 (六) 02:49
三種村人置換村實裝
  • 出題者村:所有普通村人轉為出題者
  • 狂人村:所有普通村人轉為普通狂人,可與狂人置換村系統同時使用
  • 鵺村:所有普通村人轉為鵺
三種共有者置換村實裝
  • 共有者置換村:所有普通共有者轉為指導者(預設),伺服器管理者變更可能
  • 隱者村:所有普通共有者轉為隱士/隱者
  • 鵺村:所有普通共有者轉為鵺
一種狂人置換村實裝 殉教者村:所有普通狂人轉為殉教者
狼叫聲方面改動
  • 銀狼、人狼(被遺忘者)、化狐的夜間自言自語只有在第二夜起才會被視為狼叫聲(
    • 外人聽不見他們在第一夜的夜間自言自語
    • 第一夜的狼叫聲只來自靜狼以外互相認識的狼群

B11方面出現了新的暗殺者系主職「おしら様」,我目前找不到其譯名。
「おしら様」的主動技是特殊的遲效暗殺,如果暗殺成功,暗殺對象將取得副職「オシラ遊び」。這對象就會在副職顯示的當晚慘死(死因:返回靈界)。
儘管白澤將「オシラ遊び」見效的夜晚跳過,「オシラ遊び」仍然會在兩個白晝之間殺死持有副職的人。
看來式神研方面似乎取得了新的技術,造出「使人慘死的定時炸彈」似乎是指日可待的事。
順帶一提,他們在今天完成了新的村莊選項實測:死亡筆記村。但是詳情未知。--劉書記◆jEzYzA2M 2011年8月23日 (二) 18:06 (CST)


B11報告。--柴郡猫◆ThmN2YyM 2011年8月26日 (五) 03:06 (CST)

第四次報告(Ver. 1.5.0 β11)

Ver. 1.5.0 β11有2種新的主職、2種新的副職。在公開程式碼後有一次除錯,但無法從程式碼直接取得。

式神研究同好會琪魯諾伺服器新主職2種(Ver. 1.5.0 β11)
正職名稱
(別稱)
斜體:未譯
陣營
職系
占卜
結果
靈能
結果
概述 初登場
おしら様
(暫譯:御蠶神)
村人 暗殺者 村人 村人 對暗殺對象附加「オシラ遊び」(暫譯:御蠶神祭)的特殊暗殺者。持有「オシラ遊び」副職者將於取得自覺後的翌日白晝前慘死(死因:返回靈界)。 Ver. 1.5.0 β11
常世神 村人 貓又 村人 村人 在正常情況下的復活必定誤爆的特殊貓又。復活成功率30%,誤爆率固定為30%。 Ver. 1.5.0 β11
式神研究同好會琪魯諾伺服器新副職2種(Ver. 1.5.0 β11)
副職名稱 種類


概述 初登場
オシラ遊び
(暫譯:御蠶神祭)
職業派生
慘死相關
持有者將於取得自覺後的翌日白晝前慘死(死因:返回靈界),結算優先度在凍傷判定與夢境之間。 Ver. 1.5.0 β11
死亡筆記 慘死相關 持有者將於取得此副職的自覺時取得額外的主動技「暗殺」,結算優先度在人狼襲擊與獵人射殺之間。
此主動技與普通暗殺者相同(可決定放棄行動),但無視暗殺反射與陷阱。
決定死亡筆記主動技的發動前,無法決定自身的主動技。
Ver. 1.5.0 β11
式神研究同好會琪魯諾伺服器除錯及其他事項(Ver. 1.5.0 β11)
版本 更新事項 概述
Ver. 1.5.0 β11:死亡筆記村實裝
Ver. 1.5.0 β11
(第379次改動)
人類紀年12011年
08月25日 (四) 23:28
死亡筆記村實裝
  • 場上隨時一人取得「死亡筆記」副職
  • 在每次黑夜→白晝的結算完成時,「死亡筆記」副職移動至隨機一名生存者
  • 「死亡筆記」副職人選只能在靈界或者役職配置完全公開時看見
人類紀年12011年
08月27日 (六) 05:20
村莊管理方面除錯 room_manager.php % 第265行附近

[更新前]

  break;
}

[更新後]

  break;

default:
  continue 3;
}

覺醒/夢囈的變化形態俱不變。以上的譯名只是暫譯,建議聽取更多意見後方作決定。--劉書記◆jEzYzA2M 2011年8月28日 (日) 11:37 (CST)


看來短篇討論的變動不會通知,也不會在最近修改頁面出現。這樣的話就在這裡再戳一下好了。--劉書記◆jEzYzA2M 2015年6月9日 (二) 02:33 (CST)

(我覺得很爛的)短篇討論

<discussion />