「戲弄妖精(人狼物語)」修訂間的差異

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'''能力'''
'''能力'''
*防衛 : 妖精陣營共通
*防衛 : 妖精陣營共通
**即使被襲擊也不會死。但是,自己無法知道自己被襲擊。**陷入無能狀態(職業能力喪失)之後,能力會消失。
**即使被襲擊也不會死。但是,自己無法知道自己被襲擊。
**陷入無能狀態(職業能力喪失)之後,能力會消失。
*溶解 : 妖精陣營共通
*溶解 : 妖精陣營共通
**成為占卜對象後會死亡。死因是詛咒死。
**成為占卜對象後會死亡。死因是詛咒死。
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***詳細情形請參照「關於羈絆」。
***詳細情形請參照「關於羈絆」。
系統訊息 ''※只公開給本人''
系統訊息 ''※只公開給本人''
<pre>○○は××と××との間に運命の絆を結んだ。</pre>
<pre>○○對××跟××之間結下命運之絆。</pre>
能力者欄(戲弄妖精側)
能力者欄(戲弄妖精側)
<pre>××と××との間に運命の絆を結んだ。</pre>
<pre>××跟××之間結下命運之絆。</pre>
能力者欄(被繫上羈絆側)
能力者欄(被繫上羈絆側)
<pre>1日目の夜、あなたは××と運命を分かち合いました。</pre>
<pre>1日目的夜晚、您和××互相分享了命運。</pre>
系統訊息 - 追隨死發生時 ''※只公開給追隨死側''(在版本升級後由公開給全體變更為只公開給追隨死側。但是,在物語系統裡是公開給全體。(2010/12))
系統訊息 - 追隨死發生時 ''※只公開給追隨死側''
<pre>○○は絆に引きずられるように××の後を追った。</pre>
<pre>因為羈絆的引導,○○追隨××自殺。</pre>
系統訊息 - 追隨死發生時 ''※公開給全體''
系統訊息 - 追隨死發生時 ''※公開給全體''
<pre>○○が無残な姿で発見された。</pre>
<pre>○○悽慘的死狀被發現。</pre>


== 細項 ==
== 細項 ==

於 2015年1月21日 (三) 10:57 的最新修訂

您所扮演的是戲弄妖精。
戲弄妖精您不會被狼的襲撃、暗殺者和賞金獵人的狙擊殺死,但若成為占卜的對象則死亡。
您會被占卜師、靈能者判定為人類,但勝利判定上不算在人類和人狼內。
在一日目,您能隨您喜好對兩個人繫結上”命運之絆”。
被結上”命運之絆”的人,在其中一人死亡時,另一人會跟隨在後一起死亡。
對被繫結在一起的他們來講,這只是單純造成困擾的惡作劇而已。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
妖精 人類 人類 × 不會死亡 不被計算 ×

能力

  • 防衛 : 妖精陣營共通
    • 即使被襲擊也不會死。但是,自己無法知道自己被襲擊。
    • 陷入無能狀態(職業能力喪失)之後,能力會消失。
  • 溶解 : 妖精陣營共通
    • 成為占卜對象後會死亡。死因是詛咒死。
    • 即使陷入無能狀態(職業能力喪失),能力也不會消失。
  • 戲弄絆 : 戲弄妖精固有
    • 在1日目的晚上使用。不可選擇替身。不可「不行動」。
      • 在物語系統,也不可選擇自己。
    • 能對選擇的2人繫上羈絆。
      • 所屬陣營、職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。
      • 一邊死亡之後,另一邊會追隨死。
      • 詳細情形請參照「關於羈絆」。

系統訊息 ※只公開給本人

○○對××跟××之間結下命運之絆。

能力者欄(戲弄妖精側)

××跟××之間結下命運之絆。

能力者欄(被繫上羈絆側)

1日目的夜晚、您和××互相分享了命運。

系統訊息 - 追隨死發生時 ※只公開給追隨死側

因為羈絆的引導,○○追隨××自殺。

系統訊息 - 追隨死發生時 ※公開給全體

○○悽慘的死狀被發現。

細項

  • 當要繫結上絆的對象暴斃時,會隨機選擇別的對象。
  • 和戀愛天使與邪氣惡魔不同,被繫上絆的兩人陣營不會改變。
  • 和戀愛天使不同,戲弄妖精本身的生存是勝利條件
    • 不用管被繫上絆的對象的生死。羈絆也只是,以「妨礙他人」為目的而結的。

和其他職業一起搭配的話題

  • 在發生事件「四月笨蛋」時的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。