「惑狐(人狼物語)」修訂間的差異

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| 妖精 || 人類 || 人類 || 有 || ○ || × || 不會死亡 || × || 職業<br>(選項)
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'''能力'''
'''能力'''

於 2014年12月29日 (一) 08:05 的修訂

您所扮演的是惑狐。
在1日目的晚上能選1個人使其成為共同以勝利為目標的伙伴。
您不會被狼的襲撃、暗殺者和賞金獵人的狙擊殺死,但若成為占卜的對象則死亡。
您會被占卜師、靈能者判定為人類,但勝利判定上不算在人類和人狼內。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
妖精 人類 人類 × 不會死亡 不被計算 職業
(選項)

能力

  • 1日目の夜に1人を誘い込み【役職絆】と【恩恵:妖精の子】を付与する。
  • 役職絆を持つ者同士で秘密会話をすることができるようになる。

備註

  • 誘い込まれた者は恩恵:妖精の子によって妖精化する。このため、元々所持していた役職能力は全て有したまま狂人化することになる
  • 誘い込まれた者には誰から誘い込まれたかが表示されない。そのため、役職ログを使用できない設定にすると連携は取れなくなる。
  • 役職絆と恋絆or邪気絆を同時に有することは可能。勝利条件は勝利判定順に準ずる。
  • 役職窓は誘惑系の能力を持つ者と全ての誘い込まれた者が共有して使用する。そのため、ガチ村で誘惑系役職を複数入れるとメタ推理などを生む事がある。
  • もし、誘い込んだ者が魔鏡や光の輪を渡された場合には、妖精の子を手放してしまうため元の陣営へ戻ってしまう。なお、誘い込んだ者が妖精の子を手放してしまったとしても役職ログの使用は可能。