「啟示者(人狼物語)」修訂間的差異

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'''能力'''
'''能力'''
*2日目のスタート時に村人か狂人のどちらかに転生する。どちらに転生するかはランダムで選ばれる。
*2日目開始時會轉生為村人或狂人其中一邊。會轉生為何者以隨機決定。
*村人になるか狂人になるかの確率は50:50
*變為村人或狂人的機率是50:50


== 備註 ==
== 備註 ==
*通常、2日目以降に啓示者が啓示者のまま存在している事はありえないので襲撃や勝利判定を受ける事が無い。恩恵:夢占い師や魔鏡などによって1日目に逆呪殺されたとしても、啓示者の転生は優先的に処理されるので転生をしたうえで死亡する。(勝利判定は転生先の陣営として行われる)
*一般狀況下,因為2日目以後啟示者是不可能維持啟示者的職業而存在,因此不會受到襲擊或勝利判定的情形。即使因夢占卜師或魔鏡等在1日目被逆咒殺,因為啟示者的轉生會優先處理,會在轉生後的狀態死亡。(勝利判定則以轉生後的陣營處理)
*1日目の夜に狂科学者や吸血鬼などの役職を上書きする能力を受けた場合には、その能力にしたがって役職が変更される。
*在1日目的晚上受到瘋狂科學家或吸血鬼等的職業的覆寫職業的能力的情形,會依那個能力而變更職業。
*処理順では、弟子の弟子入りよりも前に転生処理が行われるので、弟子が啓示者に弟子入りした場合、転生後の役職に変化する。
*處理順序上,因為轉生會早於弟子的拜師入門,弟子如果拜師入門到啟示者的話,會變化為轉生後的職業。

於 2015年1月20日 (二) 09:06 的最新修訂

您所扮演的角色是啟示者。
在1日目的夜晚會受到神的啟示而轉生為<村人>或<狂人>。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
於2日目決定 人類 人類 × × 正常情況下
不會被襲擊
正常情況下
不會有勝利條件
×

能力

  • 2日目開始時會轉生為村人或狂人其中一邊。會轉生為何者以隨機決定。
  • 變為村人或狂人的機率是50:50

備註

  • 一般狀況下,因為2日目以後啟示者是不可能維持啟示者的職業而存在,因此不會受到襲擊或勝利判定的情形。即使因夢占卜師或魔鏡等在1日目被逆咒殺,因為啟示者的轉生會優先處理,會在轉生後的狀態死亡。(勝利判定則以轉生後的陣營處理)
  • 在1日目的晚上受到瘋狂科學家或吸血鬼等的職業的覆寫職業的能力的情形,會依那個能力而變更職業。
  • 處理順序上,因為轉生會早於弟子的拜師入門,弟子如果拜師入門到啟示者的話,會變化為轉生後的職業。