「吸血鬼陣營」修訂間的差異

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= 吸血鬼系 =
= 吸血鬼系 =
== '''基本規則''' ==
== '''基本規則''' ==
<br/>1襲擊對象若被獵人護衛則失敗。
<br/>1.襲擊對象若被獵人護衛則失敗。
<br/>2.夜雀、陷阱師的能力對吸血鬼有效。
<br/>2.夜雀、陷阱師的能力對吸血鬼有效。
<br/>3.不會被獵人射殺。
<br/>3.不會被獵人射殺。
<br/>4.無法使吸血鬼陣營的人成為感染者。(夜鳥、變化前的覺醒者、夢語部也算)
<br/>4.無法使吸血鬼陣營的人成為感染者。(夜鳥、變化前的覺醒者、夢語部也算)
== '''吸血鬼''' ==
== '''吸血鬼''' ==
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於 2010年8月22日 (日) 08:06 的修訂

吸血鬼系

基本規則


1.襲擊對象若被獵人護衛則失敗。
2.夜雀、陷阱師的能力對吸血鬼有效。
3.不會被獵人射殺。
4.無法使吸血鬼陣營的人成為感染者。(夜鳥、變化前的覺醒者、夢語部也算)

吸血鬼

甦醒的吸血鬼,第二天夜晚開始每天夜晚都能使一名玩家感染。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆被感染。
占卜靈腦結果為蝙蝠。