「勝利條件」修訂間的差異

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2.大狼存在,則不需要理會子狐生死;大狼死亡,子狐死才能勝利(否則為狐勝)。
2.大狼存在,則不需要理會子狐生死;大狼死亡,子狐死才能勝利(否則為狐勝)。


== 狐側勝利條件 ==
1.人狼全滅或是人側數目跟人狼數目相同或是更少時(即人側勝利條件和狼測勝利條件),妖狐或子狐存在則勝利。
1.人狼全滅的時候若妖狐或子狐存活就算勝利。
 
2.村民的人數和人狼的人數相同或是更少時,若妖狐存活就算勝利。
2.狐死後,子狐必須在大狼死亡為前提才能狐勝(否則狼勝)。
3.大狼若死,村民的人數和人狼的人數相同或是更少時,若子狐存活就算勝利。


== 戀側勝利條件 ==
== 戀側勝利條件 ==
異側戀人存活至場上剩四人以下。
異側戀人存活至場上剩四人以下。

於 2010年7月22日 (四) 03:00 的修訂

人側勝利條件

將人狼、妖狐和子狐全滅

狼側勝利條件

1. 殺死妖狐,並使村民的人數和人狼的人數相同或是更少。

2.大狼存在,則不需要理會子狐生死;大狼死亡,子狐死才能勝利(否則為狐勝)。

1.人狼全滅或是人側數目跟人狼數目相同或是更少時(即人側勝利條件和狼測勝利條件),妖狐或子狐存在則勝利。

2.狐死後,子狐必須在大狼死亡為前提才能狐勝(否則狼勝)。

戀側勝利條件

異側戀人存活至場上剩四人以下。