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猫又伺服器架設者,將日本的式神研人狼在台灣宣傳。<br>
{| border="1" style="width:300px; font-size:12px; text-align:center"
目前管理猫又伺服器和PRRT鸚鵡實驗站,<br>
|-
<s>同時也是一名人狼玩家,通常出沒於猫又、鸚鵡、鑽石。</s><br>
| 人物 || <font color=#009900>貓又世界之首</font> 祁猫◆ThmN2YyM
目前已經退出人狼,但仍為管理員。
|-
----
| colspan=2 align="left"| 出身:流明 主要出沒:地獄通信 鑽石 幻想鄉 鸚鵡<br>得意領域:創世咒語學<!--程式碼--><br>屬性:貓又 弱點:???
慣用暱稱:祁猫、祁魚珩、柴郡猫<br>
|-
Trip:ThmN2YyM<br>
| 貓又系統 ||align="left"| 一經發動即可在式神研系統(貓又改版)<br>或鸚鵡系統下,同一職系之中隨意選擇一種<br>職業價值評分差異在±2以內的新職業<br>並使自己變化成為該職業<br>一場遊戲之內可無限使用,但只能隔日使用
出身伺服器:LM、地獄通信伺服器<br>
|-
出身村:BL村
| 制止之言 ||align="left"| 登場時可封印任意角色的<br>其中一項異能直至此卡被除去為止
----
|-
<pre>
| 靈感祝福 ||align="left"| 作為貓又系時復活成功率x0.6(含誤爆機率)<br>但一經復活成功時則賦予被復活者<br>非強制的主動復活他人能力<br>機制與祁貓自身所持的能力等同<br>另外,多於一名蛇神存在時,<br>祁貓的復活成功率增幅可疊加(至原值2倍)
鑽石:最近狀況好多先不管好了。
|-
 
| colspan=2 align="left"| ''咿嗲!''」 - 柴郡猫(表)◆ThmN2YyM
鸚鵡:新職業進度50%,除墮天使外其他方面皆為0%。
|}
   最近很忙所以沒辦法快速的更新。
   然後構想方面也都沒新的,整體而言現在的進度可以說是不知道要等到民國幾年了。
 
猫又:日方果然開始超快速的大量更新了,之前就有預告了…
暫時先觀望好了,如果暑假開始還沒做完也等日方好這樣。
 
  var $role_list = array(
    4 => array('human' =>  2, 'wolf' => 1, 'mage' => 1),
    5 => array('human' =>  3, 'wolf' => 1, 'mage' => 1),
    6 => array('human' =>  1, 'wolf' => 1, 'mage' => 1, 'poison' => 1, 'fox' => 1, 'cupid' => 1),
    7 => array('human' =>  5, 'wolf' => 1, 'mage' => 1),
    8 => array('human' =>  5, 'wolf' => 2, 'mage' => 1),
    9 => array('human' =>  5, 'wolf' => 2, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1),
    10 => array('human' =>  5, 'wolf' => 2, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1),
11 => array('human' =>  5, 'wolf' => 2, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1),
12 => array('human' =>  6, 'wolf' => 2, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1),
13 => array('human' =>  5, 'wolf' => 2, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common'=> 2),
14 => array('human' =>  6, 'wolf' => 2, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2),
    15 => array('human' =>  6, 'wolf' => 2, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1),
    16 => array('human' =>  5, 'wolf' => 3, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 1),
17 => array('human' =>  6, 'wolf' => 3, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 1),
    18 => array('human' =>  7, 'wolf' => 3, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 1),
    19 => array('human' =>  8, 'wolf' => 3, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 1),
    20 => array('human' =>  9, 'wolf' => 3, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 1),
    21 => array('human' => 10, 'wolf' => 3, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 1),
    22 => array('human' => 10, 'wolf' => 3, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 1),
    23 => array('human' => 10, 'wolf' => 4, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 2),
    24 => array('human' => 10, 'wolf' => 4, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 2),
    25 => array('human' => 11, 'wolf' => 4, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 2),
    26 => array('human' => 12, 'wolf' => 4, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 1, 'chiroptera' => 2),
    27 => array('human' => 12, 'wolf' => 4, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 1, 'guard' => 1, 'common' => 2, 'fox' => 2, 'chiroptera' => 2),
    28 => array('human' => 11, 'wolf' => 4, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 2, 'guard' => 1, 'common' => 3, 'fox' => 2, 'chiroptera' => 2),
    29 => array('human' => 12, 'wolf' => 4, 'mage' => 1, 'necromancer' => 1, 'mad' => 2, 'guard' => 1, 'common' => 3, 'fox' => 2, 'chiroptera' => 2),
    30 => array('human' => 10, 'wolf' => 4, 'mage' => 2, 'necromancer' => 2, 'mad' => 2, 'guard' => 2, 'common' => 3, 'fox' => 2, 'chiroptera' => 2),
    31 => array('human' => 11, 'wolf' => 4, 'mage' => 2, 'necromancer' => 2, 'mad' => 2, 'guard' => 2, 'common' => 3, 'fox' => 2, 'chiroptera' => 2),
    32 => array('human' =>  9, 'wolf' => 5, 'mage' => 2, 'necromancer' => 2, 'mad' => 2, 'guard' => 2, 'common' => 3, 'fox' => 2, 'chiroptera' => 3),
33 => array('human' => 10, 'wolf' => 5, 'mage' => 2, 'necromancer' => 2, 'mad' => 2, 'guard' => 2, 'common' => 3, 'fox' => 2, 'chiroptera' => 3),
34 => array('human' => 11, 'wolf' => 5, 'mage' => 2, 'necromancer' => 2, 'mad' => 2, 'guard' => 2, 'common' => 3, 'fox' => 2, 'chiroptera' => 3),
35 => array('human' =>  9, 'wolf' => 6, 'mage' => 2, 'necromancer' => 2, 'mad' => 3, 'guard' => 2, 'common' => 4, 'fox' => 2, 'chiroptera' => 3),
36 => array('human' =>  9, 'wolf' => 6, 'mage' => 2, 'necromancer' => 2, 'mad' => 3, 'guard' => 2, 'common' => 4, 'fox' => 3, 'chiroptera' => 3),
37 => array('human' =>  9, 'wolf' => 6, 'mage' => 2, 'necromancer' => 2, 'mad' => 3, 'guard' => 3, 'common' => 4, 'fox' => 3, 'chiroptera' => 3),
38 => array('human' =>  9, 'wolf' => 6, 'mage' => 2, 'necromancer' => 2, 'mad' => 3, 'guard' => 3, 'common' => 5, 'fox' => 3, 'chiroptera' => 3),
39 => array('human' =>  9, 'wolf' => 6, 'mage' => 2, 'necromancer' => 3, 'mad' => 3, 'guard' => 3, 'common' => 5, 'fox' => 3, 'chiroptera' => 3),
    40 => array('human' =>  6, 'wolf' => 7, 'mage' => 3, 'necromancer' => 3, 'mad' => 3, 'guard' => 3, 'common' => 5, 'fox' => 3, 'chiroptera' => 4),
41 => array('human' => 11, 'wolf' => 8, 'mage' => 4, 'necromancer' => 4, 'mad' => 4, 'guard' => 4, 'common' => 6, 'fox' => 4, 'chiroptera' => 5),
42 => array('human' => 11, 'wolf' => 8, 'mage' => 4, 'necromancer' => 4, 'mad' => 4, 'guard' => 4, 'common' => 6, 'fox' => 4, 'chiroptera' => 5),
43 => array('human' => 11, 'wolf' => 8, 'mage' => 4, 'necromancer' => 4, 'mad' => 4, 'guard' => 4, 'common' => 6, 'fox' => 4, 'chiroptera' => 5),
44 => array('human' => 11, 'wolf' => 8, 'mage' => 4, 'necromancer' => 4, 'mad' => 4, 'guard' => 4, 'common' => 6, 'fox' => 4, 'chiroptera' => 5),
45 => array('human' => 11, 'wolf' => 8, 'mage' => 4, 'necromancer' => 4, 'mad' => 4, 'guard' => 4, 'common' => 6, 'fox' => 4, 'chiroptera' => 5),
46 => array('human' => 11, 'wolf' => 8, 'mage' => 4, 'necromancer' => 4, 'mad' => 4, 'guard' => 4, 'common' => 6, 'fox' => 4, 'chiroptera' => 5),
47 => array('human' => 11, 'wolf' => 8, 'mage' => 4, 'necromancer' => 4, 'mad' => 4, 'guard' => 4, 'common' => 6, 'fox' => 4, 'chiroptera' => 5),
48 => array('human' => 11, 'wolf' => 8, 'mage' => 4, 'necromancer' => 4, 'mad' => 4, 'guard' => 4, 'common' => 6, 'fox' => 4, 'chiroptera' => 5),
49 => array('human' => 11, 'wolf' => 8, 'mage' => 4, 'necromancer' => 4, 'mad' => 4, 'guard' => 4, 'common' => 6, 'fox' => 4, 'chiroptera' => 5),
50 => array('human' => 11, 'wolf' => 8, 'mage' => 4, 'necromancer' => 4, 'mad' => 4, 'guard' => 4, 'common' => 6, 'fox' => 4, 'chiroptera' => 5),
                        );
----
//道化師のリスト (A-Z)
  public $pierrot_a = 'は昨夜、玉乗りをしていたようです';
  public $pierrot_b = 'は昨夜、綱渡りをしていたようです';
  public $pierrot_c = 'は昨夜、火の輪くぐりをしていたようです';
  public $pierrot_d = 'は昨夜、パントマイムをしていたようです';
  public $pierrot_e = 'は昨夜、ジャグリングをしていたようです';
  public $pierrot_f = 'は昨夜、空中ブランコをしていたようです';
  public $pierrot_g = 'は昨夜、ナイフ投げをしていたようです';
  public $pierrot_h = 'は昨夜、必殺技の練習をしていたようです';
  public $pierrot_i = 'は昨夜、自分の二つ名を考えていたようです';
  public $pierrot_j = 'は昨夜、腕の包帯を抑えてうめいていたようです';
  public $pierrot_k = 'は昨夜、筋トレをしていたようです';
  public $pierrot_l = 'は昨夜、双眸に月輪を映していたようです';
  public $pierrot_m = 'は昨夜、流れ星に祈りを捧げていたようです';
  public $pierrot_n = 'は昨夜、鏡の中の自分をずっと見つめていたようです';
  public $pierrot_o = 'は昨夜、輝いていたようです';
  public $pierrot_p = 'は昨夜、ポエムを詠んでいたようです';
  public $pierrot_q = 'は昨夜、ぬいぐるみに恋の悩みを相談していたようです';
  public $pierrot_r = 'は昨夜、ラブレターを書いていたようです';
  public $pierrot_s = 'は昨夜、枕を抱えてバタバタしていたようです';
  public $pierrot_t = 'は昨夜、部屋の隅で泣いていたようです';
  public $pierrot_u = 'は昨夜、死亡フラグが立っていたようです';
  public $pierrot_v = 'は昨夜、タンスの角に小指をぶつけたようです';
  public $pierrot_w = 'は昨夜、男装していたようです';
  public $pierrot_x = 'は昨夜、女装していたようです';
  public $pierrot_y = 'は昨夜、ブラフに引っかかったようです';
  public $pierrot_z = 'は昨夜、命乞いの練習をしていたようです';
</pre>
 
//道化師的清單(中文化) (A-Z)
  public $pierrot_a = '昨天晚上 XXX 似乎踩著球跳舞了';
  public $pierrot_b = '昨天晚上 XXX 似乎走了鋼索';
  public $pierrot_c = '昨天晚上 XXX 似乎跳了火圈';
  public $pierrot_d = '昨天晚上 XXX 似乎演了默劇';
  public $pierrot_e = '昨天晚上 XXX 似乎做了擲物雜技';
  public $pierrot_f = '昨天晚上 XXX 似乎做了空中鞦韆';
  public $pierrot_g = '昨天晚上 XXX 似乎丟了匕首';
  public $pierrot_h = '昨天晚上 XXX 似乎練習了必殺技';
  public $pierrot_i = '昨天晚上 XXX 似乎想著自己的暱稱';
  public $pierrot_j = '昨天晚上 XXX 似乎按著手腕的繃帶呻吟';
  public $pierrot_k = '昨天晚上 XXX 似乎做了重量練習';
  public $pierrot_l = '昨天晚上 XXX 似乎眼眸中映照著月輪';
  public $pierrot_m = '昨天晚上 XXX 似乎對著流星許願';
  public $pierrot_n = '昨天晚上 XXX 似乎一直看著鏡中的自己';
  public $pierrot_o = '昨天晚上 XXX 似乎散發著光輝';
  public $pierrot_p = '昨天晚上 XXX 似乎吟詠著詩歌';
  public $pierrot_q = '昨天晚上 XXX 似乎對著布娃娃訴說戀愛的煩惱';
  public $pierrot_r = '昨天晚上 XXX 似乎寫了封情書';
  public $pierrot_s = '昨天晚上 XXX 似乎抱著枕頭扭來滾去';
  public $pierrot_t = '昨天晚上 XXX 似乎在房間的角落哭泣';
  public $pierrot_u = '昨天晚上 XXX 似乎立起了死亡FLAG';
  public $pierrot_v = '昨天晚上 XXX 的小手指似乎撞到了衣櫃';
  public $pierrot_w = '昨天晚上 XXX 似乎穿了男裝';
  public $pierrot_x = '昨天晚上 XXX 似乎穿了女裝';
  public $pierrot_y = '昨天晚上 XXX 似乎被威嚇而停止動作';
  public $pierrot_z = '昨天晚上 XXX 似乎練習了請求饒命';
</pre>
 
 
  public $valkyrja_duelist = array(
    'message' => "[角色] [|決鬥者|陣營] [|決鬥者|系]\n 您所扮演的角色是|戰乙女|。初日夜選擇任兩人成為|宿敵|。死地を駆け抜け、勝者に栄光を、死者に天上の宴を与えるの!",
    'type' => 'duelist');
 
  public $betray_yaksa = array(
    'message' => "[角色] [|鬼|陣營] [|夜叉|系]\n 您所扮演的角色是|夜叉丸|。您的勝利條件是自身生存、#蝙蝠陣營#全滅、_村人陣營_勝利。\n 悪逆無道の主人に背いて、正義を知った您所扮演的角色是許せない。我が身可愛さに飛び回る、不義の輩を。",
    'type' => 'yaksa', 'delimiter' => array('#' => 'chiroptera', '_' => 'human'));
 
  public $cursed_yaksa = array(
    'message' => "[角色] [|鬼|陣營] [|夜叉|系]\n 您所扮演的角色是|滝夜叉姫|、擁有#詛咒#。您的勝利條件是自身生存且_占卜師系_、^魔法使系^全滅。\n 一族郎党を滅ぼされ、陰陽の使い手に敗れたあなた。これは正当な復讐。荒御魂の声に導かれ、怨敵を討つの。",
    'type' => 'yaksa', 'delimiter' => array('#' => 'wolf', '_' => 'mage', '^' => 'wizard'));
 
  public $greater_fairy = array(
    'message' => "[角色] [|蝙蝠|陣營] [|妖精|系]\n 您所扮演的角色是|大妖精|。在夜間可以選擇一名村民,為其發言加上無意義的訊息。\n #人狼#探しなどどこ吹く風。自由気侭に|悪戯|を楽しむ、それが|妖精|の生き甲斐から!",
    'type' => 'fairy', 'delimiter' => array('#' => 'wolf', '_' => 'liar'));
 
  public $scarlet_angel = array(
    'message' => "[角色] [|恋人|陣營] [|天使|系]\n 您所扮演的角色是|紅天使|。您可以得知_無意識_是誰、但會被^人狼^視為_無意識_、被=妖狐=視為子狐=、被其他:人形:視為:人形差遣:。\n 散華――鮮血の上、月の光に輝く紅の衣は時として真紅の水鏡。瞳の奥の哀れな虚像を嘲りながら、無為の者に囁きかけるの!",
    'type' => 'angel',
    'delimiter' => array('_' => 'human', '^' => 'wolf', '=' => 'fox', ':' => 'doll'));
 
  public $minstrel_cupid = array(
    'message' => "[角色] [|恋人|陣營] [|邱比特|系]\n 您所扮演的角色是|吟遊詩人|。第二天開始您的自言自語會被|戀人|聽見。\n あなたの奏でる物語は|恋人|達を導きます。伝説を、そして世界を余すことなく奏でましょう。",
    'type' => 'cupid');
 
  public $immolate_fox = array(
    'message' => "[角色] [|妖狐|陣營] [|妖狐|系]\n 您所扮演的角色是|野狐禅|。您除了|妖狐陣營|的勝利外還需要被#人狼#襲撃過才能獲勝。\n 未だ悟りに至れぬ未熟な#狼#を誘い出し、愚かな輩に有り難い説法をくれてやるの!",
    'type' => 'fox');
 
  public $trap_fox = array(
    'message' => "[角色] [|妖狐|陣營] [|妖狐|系]\n 您所扮演的角色是|狡狐|。您可以設置一次#陷阱#。巧みな話術で#人狼#と能力者を誘導し、死の罠へと引きずり込むの!",
    'type' => 'fox');
 
  public $immolate_mad = array(
    'message' => "[角色] [|人狼|陣營] [|狂人|系]\n 您所扮演的角色是|殉教者|。您除了|人狼陣營|的勝利外還需要被|人狼|襲撃才能獲勝。\n 業深き您所扮演的角色是、|狼|への献身の果てに贖罪されます。絶え間ない信仰が勝利の鍵!",
    'type' => 'mad');
 
  public $trap_wolf = array(
    'message' => "[角色] [|人狼|陣營] [|人狼|系]\n 您所扮演的角色是|狡狼|。一定日數後,對自己設置|陷阱|以撃退來訪自己家的人。\n 我が叡智に見抜けぬ人の動き無し。我が命を狙う無法者と我が身に近づく愚か者に災厄を。",
    'type' => 'wolf');
 
  public $succubus_escaper = array(
    'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#逃亡者#系]\n 您所扮演的角色是#水妖姫#。夜晚的#逃亡#對象若非^男性^或被_人狼_襲擊則身亡。\n 您所扮演的角色是男性に愛され、結ばれることで魂を得ます。最後まで生き残り魂を得ましょう。",
    'type' => 'escaper', 'delimiter' => array('^' => 'sex_male'));
 
  public $doom_escaper = array(
    'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#逃亡者#系]\n 您所扮演的角色是#鳥身女妖#。夜晚的#逃亡#對象附加^死之宣告^、#逃亡#對象若已經有^死之宣告^或被_人狼_襲擊則身亡。\n わが身に積もる不幸を嘆く時間はありません。つむじ風の様に駆け巡り、闇夜に集いし迷える魂を等しく冥界へと導きましょう。",
    'type' => 'escaper', 'delimiter' => array('^' => 'chicken'));
 
  public $psycho_escaper = array(
    'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#逃亡者#系]\n 您所扮演的角色是#糊塗者#。夜晚的#逃亡#對象若心靈判定結果為_說謊_或被_人狼_襲擊則身亡。\n 闇夜に迷って道を尋ねて、示されたのは夜明けの家路か、それとも冥府に続く細道か。",
    'type' => 'escaper');
 
  public $astray_wizard = array(
    'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#魔法使い#系]\n 您所扮演的角色是#邪術師#。二日目後、夜晚對任一人施展#魔法#、效果和特殊_狂人_相當。\n 千変万化の嘘を手に、您所扮演的角色是悪逆無道の夜を往く。敬虔に年を累ねた師父たちを、異装の獣の皿へと載せましょう。",
    'type' => 'awake_wizard');
 
  public $pierrot_wizard = array(
    'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#魔法使い#系]\n 您所扮演的角色是#小丑#。二日目後、夜晚對任一人施展#魔法#、效果和_戲弄_相當。\n 変幻自在におどけてみせよう♪何が出るかはおたのしみ♪今宵の宴に添えるは悲喜劇!さあさとくと御覧あれ♪ ",
    'type' => 'wizard', 'delimiter' => array('_' => 'chiroptera'));
 
  public $cute_chiroptera = array(
    'message' => "[役割] [|蝙蝠|陣営] [|蝙蝠|系]\n あなたは|萌蝙蝠|。被占卜會以#人狼#判定結果、發言時有可能發出狼叫聲。\n この逆境を武器にして、自由で茶目っ気がある愛らしい生き様を、村人や人外共に見せ付けてやるのです!",
    'type' => 'cursed_chiroptera');
 
  public $basic_mania = array(
    'message' => "[役割] [|神話マニア|陣営] [|神話マニア|系]\n あなたは|求道者|です。初日の夜に指定した人のメイン役職の基本種に変化します。\n 夢にも惑わされず、蝕にも侵されず、ただひたすらに己の本分を全うするのです!",
    'type' => 'mania', 'delimiter' => array('#' => 'human'));
 
  public $duelist = array(
    'message' => "[角色] [|決鬥者|陣營] [|決鬥者|系]\n 您所扮演的角色是|決鬥者|。初日夜選擇自己和任一人成為|宿敵|。",
    'delimiter' => array('|' => 'duelist'));
 
  public $valkyrja_duelist = array(
    'message' => "[角色] [|決鬥者|陣營] [|決鬥者|系]\n 您所扮演的角色是|女戰神|。初日夜選擇任兩人成為|宿敵|。死地を駆け抜け、勝者に栄光を、死者に天上の宴を与えるの!",
    'type' => 'duelist');
  public $doom_duelist = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|決闘者|系]\n あなたは|黒幕|です。初日の夜に誰か二人を|宿敵|同士にして、さらに#死の宣告#を与えてしまいます。\n 宿命に踊らされる二人の物語を、影から演出してやりましょう。舞台の幕が切れる、その時まで。",
    'type' => 'duelist', 'delimiter' => array('#' => 'chicken'));
 
  public $critical_duelist = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|決闘者|系]\n あなたは|剣闘士|です。初日の夜に自分と誰か一人を|宿敵|同士にします。また、稀に#処刑#_投票数_が +100 されます。\n 心の内に|宿敵|を定め、其処に隙有らば己が必殺剣をもって倒し、そして勝利と言う名の栄光と自由を掴むのです!",
    'type' => 'duelist', 'delimiter' => array('#' => 'vote', '_' => 'authority'));
 
  public $triangle_duelist = array(
    'message' => "[角色] [|決鬥者|陣營] [|決鬥者|系]\n 您所扮演的角色是|舞首|。初日夜選擇任三人成為|宿敵|。",
    'type' => 'duelist');
  public $cowboy_duelist = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|決闘者|系]\n あなたは|無鉄砲者|です。初日の夜に自分と誰か一人を|宿敵|同士にします。また、#処刑#_投票数_が -1 されてしまいます。",
    'type' => 'critical_duelist');
 
  public $avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|復讐者|です。初日の夜に村の人口の四分の一の|仇敵|を選び、全て倒すことが勝利条件になります。\n 復讐するは我にあり。そのため、そのためだけに生き続ける。たとえ待ち受けるものが地獄だとしても…",
    'type' => 'duelist');
 
  public $poison_avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|山操|です。#人狼#・_妖狐_・あなたの|仇敵|にのみ中る^毒^を持っています。\n 山を穢し、あなたをも害する愚か者たちに祟りという名の報復を与えるのです!",
    'type' => 'avenger', 'delimiter' => array('#' => 'wolf', '_' => 'fox', '^' => 'poison'));
 
  public $cursed_avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|がしゃどくろ|、#呪い#を持っています。また、:処刑:投票先が#人狼#か_妖狐_だった場合は=死の宣告=を行います。\n あなたの怨敵たちを喰らい、死体を放置する罰当たりな人外に呪いをかけてじわじわと死に至らしめるのです!",
    'type' => 'poison_avenger', 'delimiter' => array(':' => 'vote', '=' => 'chicken'));
 
  public $critical_avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|狂骨|です。#処刑#投票先が死ななかった場合は_痛恨_にさせることができます。\n 井戸には底があろうとも、我が落ちしは底なしの怨み。必ず晴らしてみせようぞ…!",
    'type' => 'avenger', 'delimiter' => array('#' => 'vote', '_' => 'luck'));
 
  public $revive_avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|夜刀神|です。一度だけ#人狼#に襲撃されても^蘇生^できます。まだ死ねない、この復讐を果たすまで。まだ、死ねない…!",
    'type' => 'cursed_avenger');
 
  public $cute_avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|草履大将|です。:占い:で#人狼#と判定される上に、ごくまれに発言が遠吠えになってしまいます。",
    'type' => 'poison_avenger', 'delimiter' => array(':' => 'mage'));
 
  public $patron = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|後援者|系]\n あなたは|後援者|です。初日の夜に誰か一人を|受援者|にし、その生存が勝利条件となります。\n あなたは誰かのための足長おじさんです。その誰かに気づかれなくとも、尽くしましょう。",
    'type' => 'duelist');
 
  public $soul_patron = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|後援者|系]\n あなたは|家神|です。初日の夜に誰か一人を|受援者|にし、その役職を知ることができます。\n あなたの命は家主のため。彼の者の正体を知り、己の全てを捧げ、その命を護るのです!",
    'type' => 'patron');
 
  public $sacrifice_patron = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|後援者|系]\n あなたは|身代わり地蔵|です。あなたの|受援者|が#人狼#に襲撃されても自分の命と引き換えに守ることができます。\n #人狼#の襲撃などものともしない石の体と全てを救おうとする慈悲の心で、己の生命を賭けて信者を救うのです。",
    'type' => 'patron', 'delimiter' => array('#' => 'wolf', '_' => 'guard'));
 
  public $shepherd_patron = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|後援者|系]\n あなたは|羊飼い|です。初日の夜に村の人口の六分の一を|受援者|にできますが、さらに^羊^を与えてしまいます。\n 慈愛を食み生きる愛しい^羊^達、^羊^達を命に代えても恐ろしい#狼#の牙から守り切り、生の道へと導くのです。",
    'type' => 'sacrifice_patron', 'delimiter' => array('^' => 'mind'));
 
  public $critical_patron = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|後援者|系]\n あなたは|ひんな神|です。初日の夜に誰か一人を|受援者|にし、さらに#ひんな持ち#を与えます。また、稀に_処刑_#得票数#が +100 されます。",
    'type' => 'patron', 'delimiter' => array('#' => 'luck', '_' => 'vote'));
 
  public $sweet_fairy = array(
    'message' => "[役割] [|蝙蝠|陣営] [|妖精|系]\n あなたは|恋妖精|です。初日の夜に誰か二人に|悪戯|して、|悲恋|を与えてしまいます。",
    'type' => 'fairy');
 
  public $scarlet_vampire = array(
    'message' => "[役割] [|吸血鬼|陣営] [|吸血鬼|系]\n あなたは|屍鬼|です。#人狼#からは_無意識_に、^妖狐^からは^子狐^に、=人形=からは=人形遣い=に見えています。\n 死より還りし汝には敵の視線など臆するに足らず。混乱と恐怖こそが汝の力。生ける命を支配せよ。",
    'type' => 'vampire',
    'delimiter' => array('#' => 'wolf', '_' => 'human', '^' => 'fox', '=' => 'doll'));
 
  public $divine_escaper = array(
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#逃亡者#系]\n あなたは#麒麟#です。夜の#逃亡#先が|村人陣営|なら^一日村長^を与え、#逃亡#先が_人狼_・:暗殺者:・=鬼=か、_人狼_に襲撃されたら死んでしまいます。\n 仁の心を持つ君主が生まれると姿を現す吉兆の霊獣。君主となるべきものの下に宿り、王として相応しき存在であると証明するのです。",
    'type' => 'escaper', 'delimiter' => array('^' => 'authority', ':' => 'assassin', '=' => 'ogre'));

於 2017年10月5日 (四) 06:43 的最新修訂

人物 貓又世界之首 祁猫◆ThmN2YyM
出身:流明 主要出沒:地獄通信 鑽石 幻想鄉 鸚鵡
得意領域:創世咒語學
屬性:貓又 弱點:???
貓又系統 一經發動即可在式神研系統(貓又改版)
或鸚鵡系統下,同一職系之中隨意選擇一種
職業價值評分差異在±2以內的新職業
並使自己變化成為該職業
一場遊戲之內可無限使用,但只能隔日使用
制止之言 登場時可封印任意角色的
其中一項異能直至此卡被除去為止
靈感祝福 作為貓又系時復活成功率x0.6(含誤爆機率)
但一經復活成功時則賦予被復活者
非強制的主動復活他人能力
機制與祁貓自身所持的能力等同
另外,多於一名蛇神存在時,
祁貓的復活成功率增幅可疊加(至原值2倍)
咿嗲!」 - 柴郡猫(表)◆ThmN2YyM