「使用者:Desperato」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
跳至導覽 跳至搜尋
 
(未顯示由 3 位使用者於中間所作的 100 次修訂)
行 1: 行 1:
我才不要,這是我的頁面耶(愣)
給不小心晃到這頁的讀者:


被拆掉就不是我的了(私心)
如果你是新手的話,想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。
沒去過的...算你厲害,不過只要你是新手'''你還是要去看'''(無誤)


如果你已經玩過幾場了,這些人的用戶也可以去看一下喔:[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]、[[使用者:Lytjaller|柳兒]]。
<s><font color="999999">傑德老師你給我去(ry)</font></s>


首先我要拜謝柳兒啊!!寫了一篇[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]給新手
至於我的頁面嘛,你覺得很閒再來看吧Ow O


<s>雖然裡面很多東西我提過了</s>,但是能說明的這麼清楚實在是很了不起


請各位有興趣的新手進去好好品讀喔,另外[[用戶:傑德|傑德]]的頁面(新手)和[[用戶:激唱|激唱]]的頁面(中手)和都是好地方呢
== 新手任務提示 ==


我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。


目前我決定要把新手入門改簡單,困難的地方般到我自己家來(希望不會被批評是自私w)
絲茉茉的教學非常完整,但是需要不少時間,新手可能也不知道哪些是重點。


所以...哇哈哈哈難得我又回來編輯了(收爛攤子中
想要對人狼有基本的了解,請完成以下任務:


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


== 個人簡介 ==
*登錄任務
#請辦好一個Trip
#請成功登入村莊
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip,的差別   <font color='AAAAAA'>這有點難,你可以登入村莊之後去問別人</font>


<s>在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉</s>
*村莊任務
#請找到右上角的自動整理,把「手動」改成「15秒」   <font color='AAAAAA'>或是常按F5(重新整理)</font>
#請使用說話框,說「大家好我是新手@@」
#如果有,請指出該村村長
#如果有,請回答替身君玩過的總場數          <font color='AAAAAA'>應該是個破萬的數字</font>
#請找出自己的座標
#請踢村長一腳
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱!」      <font color='AAAAAA'>想喊別的也行啦</font>
#請留下你的遺書


先自我介紹吧,我是Desperato,<s>中文翻譯就是絕望,中立13血,特殊能力是掃全場</s>
*配置任務
#請問本村最大人數上限是幾人?
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?
#請問本村的大約遊戲時間。              <font color='AAAAAA'>玩遊戲總是要有時間玩的嘛</font>
#請問本村有沒有獵人?
#請問本村有共有者或戀人嗎?
#請問本村有那些職業,希望妖狐勝利?


說明一下,Farewell算是我在人狼的出口,他代替我的身份
*字詞任務:請回答這些詞的意思。
#「CO」「有職」「動物」
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」     <font color='AAAAAA'>請找村裡其他人驗收</font>
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」          <font color='AAAAAA'>這四行不需要馬上全部知道,但是遲早要知道的</font>


至於為什麼有人叫我好肥鵝,和Farewell有關,請自行想像囉(笑)
*基本職業任務:<font color='AAAAAA'>有點難,但很重要</font>
#請問本村可能當假占卜師,和不能當假占卜師的職業
#請練習當一次占卜師,貼出占單。           <font color='AAAAAA'>學會無恥的當假占卜師很重要XD</font>
#請問當到村人、占卜師、人狼時,怎麼留遺書
#請問白天發現晚上狼沒咬死人,可能發生了什麼事
#請問當到獵人要怎麼玩,遺書怎麼留          <font color='AAAAAA'>獵人是個很難的職業</font>
#請問如何作筆記,當個好書記


你看他現在一樣很暴民的看著你: hey yo you mobsヽ(◎∀◎)ノ
*遊戲中任務:<font color='AAAAAA'>這些要自己做。遊戲開始後,很少人會專程陪伴新手。</font>
#一日夜:如果你是狼,靜聽狼同伴指示,狼同伴會行動。
#   :其他職業,請按一次F5,然後往右上角找到「行動」,然後行動。   <font color='AAAAAA'>你不一定能行動,但是按了保險。</font>
#   :重新留下遺書。
#X日目:請列出所有占卜名字,和他們的占單。
#   :請以一天說五句話為目標。                    <font color='AAAAAA'>例如:筆記、推理、聊天、問問題、插旗...</font>
#   :請按一次F5,然後在右上角找到「投票」,然後投票。
#二日夜:重新檢查晚上可不可以行動。                   <font color='AAAAAA'>今晚會決定以後要不要行動</font>
#X日夜:記得更新一下遺書。


至於為什麼我叫做AP或APP,這些你們不用知道,乖(摸頭)
</div>


這些東西,大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。


嘛,我現在在加拿大。(7/10編輯此篇)(早就回到台灣不知道多久了XD)
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說,學會這些之後,才能真正成為新手。


為什麼可以打中文? 因為我還要玩其他分身啊XDD(噓,不要說,很可怕)
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多),人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O


這樣我同時用Farewell和分身才不會被懷疑嘛(自爆)
== 個人簡介 ==
 
 
那為什麼我不會跟某日星一樣被發現呢OAO?
 
說的好,並不是因為我裝的很新手還是怎樣
 
純粹是因為我很笨,畢竟我是說的到做不到的人
 
你們也沒看過Farewell玩幾場吧(笑),不要再說我老手了那群人(到處指)
 
 
日前看到傑德在自己的用戶上打了許多有用的東西
 
我覺得我沒有資格打人狼wiki啦(掩面)


然後過了很久很久我才想到其實我也有用戶可以用(抱頭)
<s>在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉</s>


先自我介紹吧,我是Desperato,<s>中文翻譯就是絕望,中立13血,特殊能力是掃全場</s>


Desperato是我的第二個分身,在鑽石只玩過一場,專門處理和wiki相關的事務。


我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的


因為我是毫無條理的寫,只會把我最近的想法和心得打進來
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的


已經很久沒來更新了,所以裡面的資訊...有點舊。真的老了呢(望那遙遠的藍天)
因為我是毫無條理的寫,只會把我最近的想法和心得打進來,反正有什麼打什麼就是我的作風。
 
反正有什麼打什麼就是我的作風。


想要看有條有理的文章,請去別的地方吧,如果你只是想要看一個笨蛋的心得,歡迎你慢慢品味
想要看有條有理的文章,請去別的地方吧,如果你只是想要看一個笨蛋的心得,歡迎你慢慢品味


== 給老人們看的信 ==
人狼風水輪流轉
一代新人換舊人
暴民腦洞滿村是
唯有靜心才是仁
國文老師會殺了我...(哭跑
<toggledisplay>
不說題外話,我好久沒來編輯wiki了。玩分身要緊啊(喂)
不過一來就把這篇置頂了。(哪裡置頂了你說)
這篇主要是寫給老人的信,老人是指...大約..."幻想鄉伺服器"出來以前,有玩超過100的人吧。


很模糊的說法。簡單來說,就是在地獄"圓圓的地球村"的人慢慢移來鑽石的那段時間之前有玩的人。
== Appendix系列 ==


這樣說還是不準。可能是"APH村"時代末期鑽石8人場漸漸多起來之前在玩的人。
會有這個系列,是因為我在半夜的時候更新,結果不知道為什麼系統不給更


別管了,以上這3個時間到底一不一樣我也搞不清楚啊(逃走)
然後我自作主張的以為,一個人的用戶有字數上限


所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了,只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)


老人的定義是什麼?


有非常多的解釋,不過這裡的老人是指下列的定義:
以下是各處連結(都是長篇大論,請慎入):


以目前來說,有大半數的場次,會覺得場上有一堆腦洞,又覺得真占好猜,隱狼好找,隨便占都滿手註冊單黑單的人。
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]


[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]


不要問我這是啥定義,也不要問我說誰才是老人,或誰會承認他們是老人。
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]


各位自己心知肚明,你是屬於上列的"老人",還是上列的"新人",還是你腳踏兩條船(啥)
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]


[[App:狐的吊數|狐的吊數]]


"老人的時代" 和 "新人的時代" 有很大的不一樣。
[[App:末場思考|末場思考]]


以下是針對玩法方面的對比:
[[App:終極地雷|終極地雷]]


#以前沒有那麼常R占。R占的目的是在可能有狼占的情況下,把占吊光,或者怕狂人PP才會這樣做。<br>現在嘛,動不動就R占,因為現在什麼占都沒啥信度,根本就分不出來。就算分的出來,也是有人分不出來的。<br>以前比較常信任占卜,就算到了中期都在R占,大家吊數都算好好的,老實說不太會出錯。
[[App:人狼心得|人狼心得]]
#以前出村占或隱占是吊死,現在出村占或隱占,連隱狂占都是廢村。差夠多了吧。
#以前的人比較會從對話抓狼,大家話術也比較好。現在沒有幾個人看的出來,滿身狼味,票亂投也能活到完場。


表面上看來,現在大家的技巧退步很多了。這是實話。


但是現在的新人多了很重要的東西老人不常有的:
== 村村戀的迷思 ==


#現在的新人不論遊戲中認不認真,玩完之後就放下了。<br>你說亂場嗎? 確實以前到現在,除了Trip出現後大幅減少之外,亂場的人並沒有變少沒錯。<br>不過你如果仔細觀察,會發現亂場的其實能力很強,他們都是老人了。
話說我喜歡這個: /人◕ ‿‿ ◕人\  < 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry




我要說的是什麼?
現在第一天很多人都在叫村村戀CO,個人私以為這是個壞習慣。


最近我老是看到老人大喊: 你們以後都別想看到我這個ID
無遺場就算了,有遺場到底村村戀首日CO有什麼好處呢?


或者是完場的時候,痛罵腦洞的新手一頓,視情況還會給負評。
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


不是說新人不做這種事。老實說可多了,比別人多2個Trip也能罵別人新手。該死。
*不跳,不出的戀人是異側戀


這句話光邏輯就錯了,像共毒戀也不是村村戀啊。而且狼狼戀這種東西是同側戀。


不管。我現在要老人做的,是改變自己的時代觀。老人的時代過去了,現在是新人的時代。


現在的新人確實比較腦,但是後起之秀不是沒有,水準嘛...應該可以跟小石或第一次打吧,有幾個。
*跳了,代表戀裡沒有人側職戀


所以,接受現在的狀況吧。放下輸贏,放下計較,和大家一起玩。
是的。基於村狼側戀,不會首日白跳村村戀的想法,這句話似乎是對的。


如果你能夠引領風潮,請你站出來改變大家。如果沒辦法,那就隨波逐流。
不過村獵戀和村毒戀都可能會CO村村戀的。好吧這少見,先不談這個。


你可以跟KERO一樣場場跑出來被渣,沒被渣就電爆大家。
那反過來想呢? 這樣一跳,狼就知道狼伴裡面沒戀了謝謝。


你可以跟我一樣開分身玩,偶爾和大家一起腦洞。


你可以和戰人一樣,整天坐著開特殊村。(這是不好的示範因為佔位子www)
*跳了,省占數


隨便你。只要你不要跟誰一樣,說什麼"我以後再也不碰人狼了"就好。(當然你要趁機去開分身另當別論)
又不是神權場!何來省占數這種發言,難道共靈獵都要出來給占卜省占數嗎。


而且又確定村村戀真的不用占了喔,狼狼戀一跳村村,占卜立馬無能。


現在有越來越多的Trip,場次少少就吃一堆正評。應該知道為什麼吧。
占卜可能因為占到戀人少一張單而滅村?那占到雙共和毒的占不就滅定了。


我從來就沒有批評過這種風潮(而且我超羨慕他們的=A=)
這的確是有可能發生的情況,但是不足以構成村村戀首日必須跳的理由。


相反的,這算是一種老人的反撲...吧(說的有多可怕一樣)
省占數的由來,大概是覺得兩個戀人都占了浪費,但這是個Trade-off


不過我要指出一點(這個我最熟了www):
如果想要避免兩個村戀都被占,就無可避免狼會拿村戀來擋吊。


開新Trip偽裝自己,站在新手的角度看事情,絕對和平常當慣老手的視角不一樣。


*跳了,知道戀人對是誰


你可以自己開熟人場,把不認識的都踢光光。
是的。這是村村戀跳的好處,我們不用花時間去找戀人了。


你也可以跑到新手區大鬧一番,完場收滿滿的正評。(現在的新人混熟之後超愛給正的不是我在說)


It depends on yourself.
*跳了,多殺情況好推理


</toggledisplay>
是的。因為知道村村戀在場,大部分的時候是這樣。


== 關於狐的吊數 ==
不過有少許情況,村狼或村狐戀造成多殺,同樣會推理困難。


很多人都說別人不會算吊數,正確。


很多人都說自己會算吊數,錯誤。
*跳了,狼會去把村戀咬死


很多人都說自己不會算吊數,不一定。除了新手之外,神手也會這樣說。
別耍笨了。村村戀首日跳的壞處,幾乎來自於狼不咬村戀


(以上廢話一堆)
狼之所以要咬村戀,一是怕有獵人,二是狼覺得他們夠村,自己比不上所以該咬


這些態度,和狼看待一個普通村人的想法幾乎一樣


<toggledisplay>
也就是如果狼會留著一個可疑村人婊,狼更可能會留著一對可疑村村戀錶


吊數並不好算,事實上我也不太會算
反過來,狼如果願意咬那對村村戀,那不用CO也很快會被狼當該咬的普村咬死


話說有人說狐不應該算到吊數裡面,目前似乎有各半的支持者(採樣數:4)


據說是雲悠說的,可信度大增。
*跳了,假占就不會特攻他們


有趣的論點。我只能說,不要小看某些很廚的占XDD


舉22人場為例,21-19-17-15-13-11-9-7-5-3
</div>


(話說我不習慣加-1啦,因為沒加是算有幾個數字,加了是算有幾條橫線)
看了這些之後也許會有點迷糊(?)


一般出場4占2靈,通常是真狂狼背和真狼的組合
但是其實不需要這麼麻煩。我希望大家能重新調整觀念:


填入吊數單: 灰靈靈占占占占狐狼狼...等等平常D3根本沒有靈吧哪來R靈=A=
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


不夠吊的話,把狐去掉...灰灰靈靈占占占占狼狼,還不錯可是我們什麼時候吊狐...
對於一個村村戀CO,我們應該要拆成正職業和副職業的CO


好啦,因為有咬占、咬靈、吊狐噴背、吊咬毒、咬狐、獵護的因素
'''戀人CO'''告訴我們戀人對是誰。


這樣算根本不準,所以以上你們都白看了XDD
'''村人CO'''告訴我們他們無職。


然後各位會發現,村戀首日跳的好處就是以上兩點延伸,首日跳的壞處也是以上兩點延伸。


所以不要太早算吊數,4日目(第3天)是個算吊數的保險時間
因此,我要釐清的觀點是:
#村村戀不過就是「有一對戀CO」 + 「兩個人都村人CO」。
#戀人只不過是個無辜的副職業,不要被特殊勝利條件騙了。戀人之所以可疑,不是因為戀CO可疑,是因為村CO可疑。
#村村戀首日要跳,不過是個戰術,退一百步也只是和R占的地位相同。占可以用選信的不R,村村戀就可以不用首日跳。


當然通常會更晚,不過也有些極端的情況D2就在算了。
</div>


因此,至少在有遺書場,'''首日不要再叫村村戀跳了'''。


離題了。重點是我沒辦法舉例...或者說我懶的想例子www
村村戀自己會決定要不要跳出來,不需要你喊。


那不多說直接切入正題(你早點這樣不就好了)
更不要首日看到戀人沒跳就否決隱村村戀的可能性。




狐畢竟不好找,通常是算在倒數的吊數
== 存活方針 ==


把狐算進去的話,R占的時間其實有點早
可以參考: [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。


可是常常又想要把占留著來占狐,卻又不太信任他
雖然人狼的勝利條件中,沒有必要一定要生存,但是有些人會很在意為什麼自己沒有生存率OA O(?


而且到後來吊數吃緊,算了狐感覺不太夠,不算又沒有安全感
而這個問題,根據每個人有不同的解決方案。以下以不同時期大致分類,提供一些參考方法


這些問題的癥結在於,占可以占狐,卻又分不出真占不得不吊
新手:


不過不要忘記還有狼側了,不是只有人側要殺狐啊
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


新手們通常是因為說話少,被散吊死。所以主要努力方向就是'''多說話'''。


自從聽到這個說法之後我的態度是一面倒
新手不要怕被咬死,因為狼肯咬一個新手村,是莫大的榮幸。


所以以下只列出吊數不算狐的'''理論上'''(畢竟我還沒實作)的優點:


#R占可以晚一天,讓真占更有機會占狐,假占更有機會特攻狐
*不無口       被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率↑
#假占拖越久越假,留著假占人側資訊也比較多,R占不容易先R到真占
#狐留越久破綻愈大,尤其是越晚R占越沒耐心吵著要R占
#狼如果咬真占,等於是多送一吊給我們吊狐,這時候再算狐也不遲
#後期狼在找狐的時候,咬狐就有機會多一吊,獵護也可以達到目的
#到後期如果人側太弱,又不知道狐在不在,那就不要殺狐了,專心殺狼,把找狐的工作丟給狼,狼自然會把狐拱吊死,吊數夠的話就一起殺了狐吧。


說話是人狼的基本,突破這關才算是真正開始玩人狼。


以上較重要的是第1點和第4點,第6點是我的個人觀點...


最後作個總結(老實說只看這部分好像也可以XD,不過了解原因總是好事):
*問基礎問題     被吊機率↓ 被指吊機率? 被咬機率?


#算吊數不要把狐算進去。
「CO是什麼?」「現在要吊誰?」「怎麼死那麼多個= =」
#(1)判斷真占已死(2)判斷狐還在(3)判斷吊數還夠;這3個條件都成立時,再把狐算進吊數吧。<br>不過老實說這種情況還蠻常見的喔XD
#在R占R靈的時候,有狐占狐靈狐就要算進去(是廢話,但是不要小看這點,不知道有狐占靈又不算進去會導致很嚴重的後果)


</toggledisplay>
這是新手的專利。不過超過10場的新手就不適用了,要換另一種方法囉。


== 關於末場 ==


吊數夠的話,人和狼聯手殺狐
*貼筆記       被吊機率? 被指吊機率? 被咬機率?


吊數不夠的話,人和狐聯手殺狼
其實貼筆記和生存沒有太大關係,但是對基本推理是有幫助的,而學會基本推理對生存有絕大好處。




好啦,以上的話純粹開個玩笑,畢竟人側遲早要殺狐的。
*打醬油       被吊機率↓ 被指吊機率↑ 被咬機率↓


就是說廢話啦。「+1」「早安」「靈能出現了」「......」「(σ ゚▽゚)σ」


<toggledisplay>
醬油不能打太多,會太鹹(?),被吊機率會不降反升。


只是在很絕望的時候,把狐搬出來壓狼是好戰術,至少可以搶到平手。


第一次聽到這個情況,是某次晚上聊天時料料提出來的:
*入白單       被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率↑


Q: 白天存活7人,狐狼狼狂村村村,狐已知,至少一狼隱,問人側的最佳玩法
入白單之後,可以放心不會馬上被吊死,但還是要努力發言。因為不幸入到假占白,後期反而很容易被吊。


這種狀況仔細想想還蠻絕望的,一開始我也是被料料婊了一遍(可見我有多孤陋寡聞)


但事實上是真的有不錯的方法可以應對就是了
*重複別人推理    被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率?


不過在討論這種狀況之前,先試試其他比較簡單的情況吧
當別人說「3占,大機率真狂背」的時候,說「3占可能是真占狂占背占的組合」,甚至可以補上「小機率真狼背占」


重複推理,是新手展示自己學習成果的一種方式,因為看懂別人推理算是很大的進步。


*3a. 白天存活3人,狼村村
當然,新手們進步到一個程度之後,就要學會自行推理了。


這個很簡單也很普遍,反正勝率33.3%,吊錯就輸了
</div>


中手:


*3b. 白天存活3人,狼狂村
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


這種情況是狼側可以PP的情況
中手死亡的原因,人人不同,所以很難說哪一種方法是最有效的存活方法,說不定以下都不是最適合你的。


好笑的是,如果村民CO狼PK的話,可以把人側勝率從0%大幅提升到50%
重點是,要玩的'''有自己的風格''',大家習慣了就不會吊了OA O


然後村民記得不要CO狂,這樣真狂就知道你是村民了,只要真狂不投狼狼就不會死 = 滅村


一般來說這時候會是村狼互投,狂人選狼信
*基礎推理      被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率↑


但如果這時候狂人喊吊他,村民別慌張,假裝是狼同意他的話,然後投票還是要吊狼賭狂人猜錯。勝率還是50%。
適合:容易被吊的人


'''請注意,這時候當然是村騙,但是是被允許的''',因為此時村騙的好處遠大於不村騙 = 滅村
既然都不是新手了,現在簡單的推理應該難不倒你了。盡情推理吧!不過要把推理說出來才有效果。


另外,雖然理論上是這樣算,但實際上狂人蠻容易分出狼是誰的,所以勝率大概掉到40%左右


此外,因為平均來說,狼沒辦法裝得很村,所以3a的勝率也會提升到40%左右
*聊天        被吊機率↓ 被指吊機率? 被咬機率↓


所以很難說3b和3a誰好。但是3b的確是比較累的一個戰術,3a相對來說比較輕鬆,所以看個人喜好了XDD
適合:所有情況


有人說聊天不過是高級的打醬油,但是能夠輕鬆聊天是融入人狼環境的代表。


*3c. 白天存活3人,狼毒村


這種情況人勝率會高一點,毒如果是已知,勝率是50%
*控管資訊      被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率?


但在毒未知的情況下,勝率反而是75%(因為剩3人毒必CO過了,如果要毒未知只能是狼PK毒)
適合:容易說錯話的人


可是如果把上述的情況換成貓就回到50%了
資訊有分「場上資訊」「自行推理資訊」「有職資訊」「非人資訊」(其實是我自己隨便亂分的,別在意)


分清楚哪些是人側已知,哪些是只有非人知道,哪些只是大機率推測不一定完全正確。


*4a. 白天存活4人,狼村村村


這種情況勝率低到其實搞平手說不定比較好=A=
*使用顏文字     被吊機率↑ 被指吊機率? 被咬機率↓


但是請注意,人側只要有一絲希望就不應該平手,所以不要傻傻的配票了
適合:抗婊能力佳ヽ(◎∀◎)ノ


當然不小心平手了或是被狼哄到平手那沒辦法www


*暴民模式      被吊機率↑ 被指吊機率↑ 被咬機率↓


*4b. 白天存活4人,狼狂村村
適合:喜歡開暴民模式的人


一樣,這種情況去死算了。不過還是宣導要努力求人勝www
大概是不會被咬了,會不會被吊要看人。


這時候不要村騙CO狼,因為狼跟另一村都會投你,人側就不可能贏。


總之輸的機率很高,人側加油吧。
*裝無職       被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率↓


適合:不想被咬的人、不想被吊的狼


*4c. 白天存活4人,狐狼村村(村民可換成狂或背)
每個人一定要有自己一套村人的說話方式(詳細因人而異),因為許多職業隨時都需要假裝自己是村人。


人側毫無選擇,只能配票平手。雖然在感情上我會想給狐勝XDD


'''配票的訣竅'''是(1)狐一定要被投2票,不然狐會轉票(2)投給狐的2票中一定要有狼,不然狼會轉票
*CO毒不被PK   被吊機率0 被指吊機率0 被咬機率↓


也就是讓狐側和人側(越白越好)投給別人(不是狼沒關係),讓狼側和人側(灰單)投給狐。
適合:擁有自選毒技能的人。


請向鶴返學習此技能。小心不要把狼逼急了,因為末狼會咬毒。


*5a. 白天存活5人,狐狼村村村(狼狼村村村)
</div>


普遍的狀況,按照狐-狼的順序吊光。蠻容易滅村的,不過因為通常有別的資訊就還好。
老手:


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


*5b. 白天存活5人,狼狼狂村村
基本上,各位老手應該都發展出一套白天自我生存的方法了。如果生存率極低,那應該是晚上很容易被咬吧XDD


保佑人側有權村吧,不然滅定了。
但是,要老手放棄推理是本末倒置的作法。我推薦的作法,大多是假裝不會推理(?)




*5c. 白天存活5人,狐狼狂村村
*打醬油Ex     被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率↓


雖然吊狂人可以逼迫狼狐平手,但是基於追求人勝的立場,以下的方法可能好一點。
打醬油的同時,不著痕跡的把推理或插旗加進去。可以去請教傑德老師OA O


2個村民(只有1個也可以,當然比較不保險)表現的越狼越好,大不了和狐撕破面子,然後一起把狐幹掉。


隔天就會進入3b的狀況,然後大剌剌的和狼PK吧XD
*別入白       被吊機率↑ 被指吊機率? 被咬機率↓


但是這個方法不是毫無問題,如果狼CO的話,唯一的方法就是把狂人吊死然後平手了。
老手入白大概是死亡一途。想辦法叫占卜不要占你吧XD


(除非兩位村民都及時CO狼,那不太可能也太可疑了XDD)


*自插旗       被吊機率↑ 被指吊機率↑ 被咬機率↓


*5d. 白天存活5人,狼毒村村村
因為不容易被吊,自插旗是可行的方法。但是分寸要拿捏好。


特別拉出這種情況,當然如果毒已知的話一點問題都沒有,勝率62.5%


但如果毒和狼PK那就稍為特別一點,因為如果吊錯吊成毒,沒噴狼就結束了。勝率還是62.5%
*裝死        被吊機率↑ 被指吊機率↑ 被咬機率↓


不過如果想要提高一點勝率,那就吊個村吧,這時候會變成3c的第二個情況,勝率75%
假裝自己是笨蛋。這招對於某幾個神手無效。


雖然勝率看起來沒差多少(用分數比較明顯,5/8和6/8),不過感覺上毒噴4選1和2選1真的差很多XDD


*自己當狼      被吊機率? 被指吊機率? 被咬機率0


*6a. 白天存活6人,狐狼村村村村(狐可換成狼,村可換成狂背)
不想被咬的話就自選狼嘛。不過要早點把愛占老手的占卜咬死。


一樣是按照狐-狼的順序吊光,雖然剩4人真的很難搞。
</div>


即使吊錯了,也是按照4人的戰術,沒救的話大不了就平手吧
神手:


如果發生了吊狐拖背(老實說不太可能)會變成比較簡單的3人情況
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


*開馬甲       被吊機率? 被指吊機率? 被咬機率?


*6b. 白天存活6人,狐狼狼村村村
*視生存率為浮雲   被吊機率? 被指吊機率? 被咬機率?


人側似乎只有兩條路,也就是6人拼平手,和吊一狼之後4人拼平手。
</div>


不過有第三條路。雖然實際上狼側才是決定是否要平手的關鍵,但是人側想贏的話,最好提醒一下狼側。


'''以下是我寫這篇最重要的重點,別漏掉了笨蛋。'''
結語:新手的生存率和說話量成反比;老手的生存率和推理抓職能力成反比。


白天的時候大喊人側現在倒向狐側了,如果你願意給狐指揮(當傀儡)那更好不過了
在注重生存率的同時,不要放棄過多的推理喔,因為每一場都很需要各位的努力。


接著跟狼訂契約,首先當然是今天吊狼,然後持著狐牌威脅狼側咬狐


如果狼咬狐的話,進入5a的狀況,此時人側就回頭把狐做掉,進入3a的情況,如此人和狼都有可能勝利。


如果狼不咬狐的話,進入4c就會平手。不過如果是我,我會說我不要平手我要狐勝。(而且會不小心做到了=w=)


這種打法對狐來說沒有任何好處(而且會輸),所以理論上狐應該不支持才對
<!-- == 人狼名單 ==
 
不過沒差,因為狐非常被動,票數也不夠,無法影響大局,就只能等死而已www(當然他可以開話術阻止用這種戰術)
 
 
*6c. 白天存活6人,狐狼狼狂村村
 
這種分配真的很微妙了...因為這次佔多數票的是狼側,人側這次要看狐的臉色。
 
非常難搞,其實我也不知道怎麼辦XDD
 
以下提供幾種可能的做法,我不知道哪個比較好就是了...
 
(1)直接放棄法---搞平手
 
通常狐和狂人早就曝光了,不如這樣吧
 
大喊所有人側和狐投給狂人,所有狼側投給狐,我保證沒人敢轉票除非他想腦洞滅側www
 
(2)等待法---暗中布局
 
想辦法讓場上吊死一隻狼再說。這很困難。
 
如果你願意的話,叫白單指吊,沒有就叫狐指吊。指到狼不用說,指到人的話看狼要不要自己跳一隻,或者在狐還沒指之前狼就自己跳了,不管。
 
當然想要散投也可以,只是有狐被擊火的風險(一直都有)
 
等到狼被吊死一隻之後,看狼的選擇會進入4c或5c的情況。到時候再看著辦吧。
 
人側只有在5c且狼沒有CO的情況有機會人勝。其他時候如果沒有人勝機會,平手就是上策。
 
 
*6d. 白天存活6人,狐狼狂村村村
 
沒啥特別重要的,但要提醒大家這題有2解。
 
先吊狐變成4b,或者引進6b的思維先吊狂人叫狼咬狐,視情況變成5a或4c
 
如果很確定場上分布就是6d,前者當然很好。但在一些不確定的情況(之後會看到),後者會比較保險。
 
 
*7. 白天存活7人,狐狼狼狂村村村
 
好了,我們終於回到了最初的題目。
 
如果你有注意到剛才的言論,沒錯,人想要勝就是要犧牲狐,去和狼分勝率,而且決定權在狼手上。
 
所以重點是要說服狼一起把狐幹掉,之後再來對決。
 
這個題目料料有提供一個正解A。我自己有想到一個不是很好,但是是個臨機應變解B。
 
另外還有一個糟糕解C但還可以挽救。當然有個沒救的解答D。
 
A是最好的解答,可是偶爾的時候不實際,B是可以參考的。C請盡量避免,至於D我無話可說。
 
 
Answer D. 先吊狐
 
狼一定會咬村民,然後PP完場。這是個無藥可救的解答。
 
有人跟我說那村民也可以通通CO狼當一組。不可。因為就算狂人認錯了,隔天他也會認對。
 
 
Answer C. 先吊村
 
這種情況其實很詭異,因為場上有狂人竟然不吊還去吊村。
 
不過理論上如果是假占特攻村民,狐又倒狼側就有可能,實際上...假占會先被吊吧,我想。
 
這種情況會演進成6c,一個糟糕的情況。如果沒有十足的把握,平手是可以原諒的...不過我只確定我是會原諒你。
 
 
Answer B. 先吊狼
 
最好也最保險的解答是A,先吊狂人。
 
但是有時候場上剩下狼占和狂占,分不出來的情況下就會吊錯吊成狼。
 
這時候狼會咬村民,進入5c的情況。然後就看人側的能耐了,這是個危險的賭注XD
 
請注意如果狼很腹黑咬狐了,會變成6d。除非你很確定吊的是狼,場上分布是6d,不然不要吊狐,按照Answer A(6b)的思維來走。
 
 
Answer A. 先吊狂
 
吊完狂人之後,會進入6b的情況。這對人側來說是個好情況,至少比許多近乎絕望的情況好多了。
 
好好看過6b的解釋,再回來想這題。7人這種爛情況,竟然要先吊狂人才會有最好的結果,真的是經典的題目XD
 
補充一下,Answer A 和 B 其實很好分,你看是剩5人還剩6人就知道了。
 
因為在B的6人情況仍然可以當成Answer A的思維方向走,所以沒問題。
 
 
'''請注意,以上多數言論只考慮人側已知狐的情況。'''
 
如果狐未知,請自己想辦法找狐,畢竟被狼PK狐是很不得了的事,跟狼PK靈或PK梟一樣難分難解(?)。
 
 
最後看看這篇...寫的有點戲劇化www,外加什麼3a4b的超連結一大堆XDD
 
不過我建議自己想職業分布,超連結是給你看解答用的(其實是方便我省略文字)
 
話說看完之後要會用啊,不要老是在想平手(敲)
 
重新宣導一次,人只要有一點點的機會贏就不應該平手。
 
雲悠說的好,對人側來說,人勝 >>>>>>>>>> 平手 > 非人勝 (其實>>就是遠大於的意思了,不過10個>比較好懂)
 
Answer A 我有成功用過一次,不過最後我被咬死然後還是滅村了,該死(所以滅村不是我的錯www)
 
</toggledisplay>
 
== 英文翻譯(不編了) ==
 
我喜歡這個: /人◕ ‿‿ ◕人\  < 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry
 
除非你腦袋燒掉了,不然別點進來,很可怕www
 
 
<toggledisplay>
 
好啦這不是重點www
 
問題是說很多時候沒人看的懂我的英文(外加我自己也不知道原本的英文)
 
所以我決定要在這裡<s>正式定下正確的英文翻譯</s>列出正版的和平常我慣用的
 
{| border="1" style=" font-size:12px; text-align:center"
|-
| 中文職業 || 正版(鑽石程式碼) || 我常用的翻譯法 || 禪院淫僧的翻譯法 || 中文職業 || 正版(鑽石程式碼) || 我常用的翻譯法 || 禪院淫僧的翻譯法
|-
|村人||Human||Villager||Villager||妖狐||Fox||Fox||Kitsune/Lich
|-
|占卜師||Mage||Fortune Teller||Oracle||子狐||Fosi||Foxlet||Junior Kitsune/Banshee
|-
|靈能者||Necromancer||Necromancer||Medium||背德||Cult||Immoralist||Cultist
|-
|獵人||Guard||Hunter||Hunter||說謊狂||Mytho||Imitator||---
|-
|共有者||Common||Twins||Gemini||夜梟||Owlman||Owl||Voodooist
|-
|埋毒者||Poison||Poisonist||Apothecary||大狼||Heavywolf||Big wolf||Master Werewolf
|-
|貓又||Cat||Cat||Nekomata||決定者||---||Decider||---
|-
|人狼||Wolf||Wolf||Werewolf||權力者||Authority||Authority||---
|-
|狂人||Mad||Crazyman||Lunatic/Maniac||戀人||Lovers||Lovers||---
|}
 
程式碼會盡量少字(所以也不一定對),至於我就是直接亂翻譯啦XD
 
禪院淫僧的翻譯法很專業,但有些借用其他意義不直觀...
 
接著再來寫別的東西...有關一般術語的翻譯...這只有我自己在用的www
 
{| border="1" style=" font-size:12px; text-align:center"
|-
| 中文或簡稱 || 英文翻譯或全名 || 中文或簡稱 || 英文翻譯或全名
|-
|CO||Come Out||村子||Game
|-
|PP||Power Play||村長||Chief
|-
|吊死||Execute||GM||Game Manager
|-
|狼咬||Attack||踢人||Kick
|-
|咬狐||Target||遺書||Last word
|-
|XX單||XX's result||投票||Vote to
|-
|白單||White||行動||Action
|-
|黑單||Black||插旗||Flag(vt.)
|-
|灰單||Gray||無口||Quiet
|-
|被占||Checked||暴民||Mobs
|-
|被護||Protected||暴斃||Death
|-
|特攻||Blacken||非人||inhuman
|-
|咬毒||Poisoned||平安夜||Silent Night
|-
|復活||Revive||多殺||Combo
|-
|R XX||roll XX up|| ||
|}
 
話說我英文程度不太好,所以翻的很爛請見諒,如果有要修改的,隨時通知我吧(如果找的到我的話)
 
等等,回頭來看一下,我還是別翻譯好了怎麼翻的亂七八糟...
 
該死我不寫了(翻桌)=A=
 
 
</toggledisplay>
 
== 關於終極地雷 ==
 
http://pleasingfungus.com/
 
好玩的遊戲,英文請自己看我不介紹了。
 
簡單來說就是題目要你做出一台機器,當給你任何input的時候,都能跑出指定的output
 
 
好啦以上超級不重要(被打),玩人狼等的要死的時候開來玩一下吧。
 
今天從晴楓那裡聽來一個戰術...據說是戰人想的,用了會暴斃(大誤)
 
 
<toggledisplay>
 
有人說這個戰術叫做終極地雷...就沿用名稱吧=w=
 
 
主旨是這樣的
 
當假占特攻共生的時候,CO村讓大家吊,遺書也留村民。
 
等到過幾天之後,另一共再跳出來踢爆假靈。
 
 
各位覺得如何啊XDD
 
保守派的人一看到會死一共就駁回了
 
激進派的人會大加讚揚然後大肆宣傳
 
<s>所以米列是保守派晴楓是激進派</s>
 
 
這裡整理一下大家的看法
 
首先是對於此戰術顯然的限制:
 
共有者要能夠自證,而且要有遺書(不然晚上另一共被咬死就剉咧等)
 
也就是有共顯有遺書(共生超級強大)的場次
 
還有就是不能有共有者搞背叛,有戀這個戰術的風險會提高一些
 
 
接著是這個戰術造成的結果:
 
會死一個共有者,但是可以確認真靈
 
那又有一個限制出現了,那就是靈只能有2個,3靈PK就不太好了
 
還有,如果靈被R光了,這個戰術就沒有效果,就算只死一個都會造成影響
 
最後,就是如果假靈逃單了,那這個賭注就失敗,白白損失一個共生
 
這種情況最常出現在當另一共當晚就被咬死的時候。
 
 
最後就是這個戰術的隱藏效果:
 
原本會是靈被R光,剩一顯共一隱共
 
如果用這個戰術就會變成一共和假靈被R,剩一顯靈一顯共
 
好了,好處從這裡才看的到,真靈確認之後,確認真占會變的更加容易
 
另外就是吊數沒有變少,絕對白也只是把一隱共換成一顯靈
 
靈能之後也可以提供不少資訊,當然前提是沒被咬啦
 
有個小缺點是,狼找獵找狐的機率會高一點(顯職多了),不過影響不是很大。
 
 
所以,可以看到這是'''一個高風險高利潤的戰術'''
 
成功了收穫很多,有一真靈和可能的真占,失敗了就是損失一共生和一吊
 
然後我再一次整理這個戰術的優點:
 
#確認真靈
#有更高機會確認真占,畢竟真靈確認了
#成功使用此戰術並不會減少吊數,甚至確認真占會多一吊
#有真靈的話資訊比共生還多
 
而這個戰術的缺點大抵來說就是容易失敗,原因如下:
 
#只要在假靈跳之前另一共先死了,此戰術就宣告無效
#如果假靈跑單了,也就是出共生為人,那這樣也是浪費一吊
#甚至假靈乾脆不PK了,這樣也是失敗。但是假靈不PK等於送我們原本吊真靈的一吊
#如果不只一靈PK,那就不一定能確認真靈了
 
很明顯重點都在靈上面,所以這個戰術的限制如下:
 
#該場要有共顯有遺書(最好是無戀),這樣才能支撐後跳共的時機和信度
#一定要所有靈都出了被吊死共的單。即使只先死一靈,我們也只能確認假不能確認真。
 
</toggledisplay>
 
== 村側戀CO時機 ==
 
其實也不討論別的,只是有一點想要質疑一下
 
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我,老實說我也不知道www
 
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?
 
還有一種說法是有遺場就算了,無遺場村村戀要首日跳,這條也一樣奇怪
 
 
省占數? 不要騙我,誰規定首日CO的一定是村村戀,到時候省了占數浪費了吊數怎辦
 
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)
 
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=
 
 
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。
 
以上不是最佳解,村村戀本來就沒啥最佳解的。
 
(編輯中)
 
== 人狼名單 ==


淺編一下,沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www
淺編一下,沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www
行 722: 行 393:
一定會漏掉很多,所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)
一定會漏掉很多,所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)


總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&hl=zh_TW 這樣]了OAO
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&hl=zh_TW 這樣]了OAO -->
 


== 名言錄 ==
== 名言錄 ==
行 732: 行 402:


慢慢蒐集吧(倒)
慢慢蒐集吧(倒)


#(佚名):強大的戰術不是好戰術,易成功的戰術才是好戰術
#(佚名):強大的戰術不是好戰術,易成功的戰術才是好戰術
#39657:人狼玩家只有兩種,會自己思考的,和不會的
#星露:聰明的人對所見所聞只會相信一半;但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的


== 雜言錄 ==


== 獵人為何要CO村 ==
這裡只是隨手記下一些東西,或者留些訊息給自己。
 
已經說明完村騙的壞處之後,又多出一個規定:獵人要CO村
 
那理所當然的,就會出現以下的疑問了:
 
 
Q1:獵人CO村算不算村騙
 
A1:算。(婊爆柳兒)
 
不要把村騙的定義複雜化了,村騙就只是人側不乖乖照CO自己職業而已。
 
 
Q2:為什麼獵人可以CO村,其他村騙不允許?
 
A2:應該反過來問,為什麼明明村騙不允許,獵人卻可以CO村?
 
禁止村騙的目的是"避免混淆自身村側"(引用柳兒的說法,說的好)
 
而獵人CO村不但沒有這個問題,而且反過來會混淆狼側,所以說難聽一點,算是可行的村騙。
 
 
Q3:獵人CO村的好處在哪?
 
A3:簡單來說,就是村騙該有的自側混淆很不明顯,但是混淆非人效果良好,以下是細說:
 
#獵人平常沒護到人的時候根本就是<span title="廢柴(ㄈㄟˋ ㄔㄞˊ)" style="padding:1px">無(ㄈㄟˋ)職(ㄔㄞˊ)</span>一個,超像村民為什麼不CO村民
#首日出占的基本建立在"有獵人",在狼還不確定獵人生死的情況下(加上狐還沒死),狼才不會急著咬占<br>獵人一旦CO獵人,就會被咬死(或是被懷疑吊死),而獵人死亡是人側最最最不希望狼側知道的事情。
#獵人CO村民不會造成混亂,反正CO村民的一大堆,反而是獵人CO獵人了人側會慌張
#人側知道獵人是誰(通常)不重要,重要的是狼側不能知道獵人是誰,獵人是誰的資訊可以也有必要隱藏起來
#就算獵人死了狼也不會知道獵人真的死了(就會存著獵人可能還在的疑慮),這是獵人CO村民的最大目的
<!--  ''所以才有人人都是獵人的戰術出現''  -->
 
 
Q4:獵人可不可以CO獵人?
 
A4:可以,但是只有少部分的時候。大部分的時候CO獵人幾乎只有壞處沒有好處。
 
CO獵人的時機比CO靈的時機還難搞多了,以下舉出幾個可能(不一定場場適用)的情況:


#沒啥職業可護了,占靈共毒白都死的差不多了,獵人如果有護到(並且被護存活)可以提供獵白
隱藏(待整修/刪除)版面:人狼名單
<br>注意一下,獵白只保證不是狼,是不是狐還不知道
#場上有假獵。雖然通常獵人CO過幾天沒死就會自動被吊,但是有些時候吊數吃緊,PK會比較快。
#晚上護的人死了,一定是被戀拖毒拖狐拖,但是最常見的還是你護的就是狐,狐被註冊了。
<br>這時候當然要先去護真占,但是要是真占信度太低快被吊死的時候,要出來支持他。


#濃姬:不是只有渣醫生的和被醫生渣的嗎(茶)





於 2013年7月14日 (日) 14:52 的最新修訂

給不小心晃到這頁的讀者:

如果你是新手的話,想必絲茉茉的頁面你去過了。 沒去過的...算你厲害,不過只要你是新手你還是要去看(無誤)

如果你已經玩過幾場了,這些人的用戶也可以去看一下喔:米列鶴返淡香激唱青也柳兒傑德老師你給我去(ry)

至於我的頁面嘛,你覺得很閒再來看吧Ow O


新手任務提示

我知道不會有新手先來我的頁面才去絲茉茉的。這太詭異了。

絲茉茉的教學非常完整,但是需要不少時間,新手可能也不知道哪些是重點。

想要對人狼有基本的了解,請完成以下任務:

  • 登錄任務
  1. 請辦好一個Trip
  2. 請成功登入村莊
  3. 請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip,的差別   這有點難,你可以登入村莊之後去問別人
  • 村莊任務
  1. 請找到右上角的自動整理,把「手動」改成「15秒」   或是常按F5(重新整理)
  2. 請使用說話框,說「大家好我是新手@@」
  3. 如果有,請指出該村村長
  4. 如果有,請回答替身君玩過的總場數          應該是個破萬的數字
  5. 請找出自己的座標
  6. 請踢村長一腳
  7. 請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱!」      想喊別的也行啦
  8. 請留下你的遺書
  • 配置任務
  1. 請問本村最大人數上限是幾人?
  2. 請問本村白天和晚上各有幾分鐘?
  3. 請問本村的大約遊戲時間。              玩遊戲總是要有時間玩的嘛
  4. 請問本村有沒有獵人?
  5. 請問本村有共有者或戀人嗎?
  6. 請問本村有那些職業,希望妖狐勝利?
  • 字詞任務:請回答這些詞的意思。
  1. 「CO」「有職」「動物」
  2. 「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」     請找村裡其他人驗收
  3. 「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」
  4. 「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」          這四行不需要馬上全部知道,但是遲早要知道的
  • 基本職業任務:有點難,但很重要
  1. 請問本村可能當假占卜師,和不能當假占卜師的職業
  2. 請練習當一次占卜師,貼出占單。           學會無恥的當假占卜師很重要XD
  3. 請問當到村人、占卜師、人狼時,怎麼留遺書
  4. 請問白天發現晚上狼沒咬死人,可能發生了什麼事
  5. 請問當到獵人要怎麼玩,遺書怎麼留          獵人是個很難的職業
  6. 請問如何作筆記,當個好書記
  • 遊戲中任務:這些要自己做。遊戲開始後,很少人會專程陪伴新手。
  1. 一日夜:如果你是狼,靜聽狼同伴指示,狼同伴會行動。
  2.    :其他職業,請按一次F5,然後往右上角找到「行動」,然後行動。   你不一定能行動,但是按了保險。
  3.    :重新留下遺書。
  4. X日目:請列出所有占卜名字,和他們的占單。
  5.    :請以一天說五句話為目標。                    例如:筆記、推理、聊天、問問題、插旗...
  6.    :請按一次F5,然後在右上角找到「投票」,然後投票。
  7. 二日夜:重新檢查晚上可不可以行動。                   今晚會決定以後要不要行動
  8. X日夜:記得更新一下遺書。

這些東西,大部分都可以在絲茉茉的頁面裡找到。

這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說,學會這些之後,才能真正成為新手。

看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多),人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O

個人簡介

在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉

先自我介紹吧,我是Desperato,中文翻譯就是絕望,中立13血,特殊能力是掃全場

Desperato是我的第二個分身,在鑽石只玩過一場,專門處理和wiki相關的事務。


我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的

因為我是毫無條理的寫,只會把我最近的想法和心得打進來,反正有什麼打什麼就是我的作風。

想要看有條有理的文章,請去別的地方吧,如果你只是想要看一個笨蛋的心得,歡迎你慢慢品味


Appendix系列

會有這個系列,是因為我在半夜的時候更新,結果不知道為什麼系統不給更

然後我自作主張的以為,一個人的用戶有字數上限

所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了,只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)


以下是各處連結(都是長篇大論,請慎入):

禁止村騙的理由

禁止隱占的理由

獵人可以CO村的理由

吊數的算法

狐的吊數

末場思考

終極地雷

人狼心得


村村戀的迷思

話說我喜歡這個: /人◕ ‿‿ ◕人\ < 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry


現在第一天很多人都在叫村村戀CO,個人私以為這是個壞習慣。

無遺場就算了,有遺場到底村村戀首日CO有什麼好處呢?

  • 不跳,不出的戀人是異側戀

這句話光邏輯就錯了,像共毒戀也不是村村戀啊。而且狼狼戀這種東西是同側戀。


  • 跳了,代表戀裡沒有人側職戀

是的。基於村狼側戀,不會首日白跳村村戀的想法,這句話似乎是對的。

不過村獵戀和村毒戀都可能會CO村村戀的。好吧這少見,先不談這個。

那反過來想呢? 這樣一跳,狼就知道狼伴裡面沒戀了謝謝。


  • 跳了,省占數

又不是神權場!何來省占數這種發言,難道共靈獵都要出來給占卜省占數嗎。

而且又確定村村戀真的不用占了喔,狼狼戀一跳村村,占卜立馬無能。

占卜可能因為占到戀人少一張單而滅村?那占到雙共和毒的占不就滅定了。

這的確是有可能發生的情況,但是不足以構成村村戀首日必須跳的理由。

省占數的由來,大概是覺得兩個戀人都占了浪費,但這是個Trade-off

如果想要避免兩個村戀都被占,就無可避免狼會拿村戀來擋吊。


  • 跳了,知道戀人對是誰

是的。這是村村戀跳的好處,我們不用花時間去找戀人了。


  • 跳了,多殺情況好推理

是的。因為知道村村戀在場,大部分的時候是這樣。

不過有少許情況,村狼或村狐戀造成多殺,同樣會推理困難。


  • 跳了,狼會去把村戀咬死

別耍笨了。村村戀首日跳的壞處,幾乎來自於狼不咬村戀

狼之所以要咬村戀,一是怕有獵人,二是狼覺得他們夠村,自己比不上所以該咬

這些態度,和狼看待一個普通村人的想法幾乎一樣

也就是如果狼會留著一個可疑村人婊,狼更可能會留著一對可疑村村戀錶

反過來,狼如果願意咬那對村村戀,那不用CO也很快會被狼當該咬的普村咬死


  • 跳了,假占就不會特攻他們

有趣的論點。我只能說,不要小看某些很廚的占XDD

看了這些之後也許會有點迷糊(?)

但是其實不需要這麼麻煩。我希望大家能重新調整觀念:

對於一個村村戀CO,我們應該要拆成正職業和副職業的CO

戀人CO告訴我們戀人對是誰。

村人CO告訴我們他們無職。

然後各位會發現,村戀首日跳的好處就是以上兩點延伸,首日跳的壞處也是以上兩點延伸。

因此,我要釐清的觀點是:

  1. 村村戀不過就是「有一對戀CO」 + 「兩個人都村人CO」。
  2. 戀人只不過是個無辜的副職業,不要被特殊勝利條件騙了。戀人之所以可疑,不是因為戀CO可疑,是因為村CO可疑。
  3. 村村戀首日要跳,不過是個戰術,退一百步也只是和R占的地位相同。占可以用選信的不R,村村戀就可以不用首日跳。

因此,至少在有遺書場,首日不要再叫村村戀跳了

村村戀自己會決定要不要跳出來,不需要你喊。

更不要首日看到戀人沒跳就否決隱村村戀的可能性。


存活方針

可以參考: 的頁面。

雖然人狼的勝利條件中,沒有必要一定要生存,但是有些人會很在意為什麼自己沒有生存率OA O(?

而這個問題,根據每個人有不同的解決方案。以下以不同時期大致分類,提供一些參考方法

新手:

新手們通常是因為說話少,被散吊死。所以主要努力方向就是多說話

新手不要怕被咬死,因為狼肯咬一個新手村,是莫大的榮幸。


  • 不無口       被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率↑

說話是人狼的基本,突破這關才算是真正開始玩人狼。


  • 問基礎問題     被吊機率↓ 被指吊機率? 被咬機率?

「CO是什麼?」「現在要吊誰?」「怎麼死那麼多個= =」

這是新手的專利。不過超過10場的新手就不適用了,要換另一種方法囉。


  • 貼筆記       被吊機率? 被指吊機率? 被咬機率?

其實貼筆記和生存沒有太大關係,但是對基本推理是有幫助的,而學會基本推理對生存有絕大好處。


  • 打醬油       被吊機率↓ 被指吊機率↑ 被咬機率↓

就是說廢話啦。「+1」「早安」「靈能出現了」「......」「(σ ゚▽゚)σ」

醬油不能打太多,會太鹹(?),被吊機率會不降反升。


  • 入白單       被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率↑

入白單之後,可以放心不會馬上被吊死,但還是要努力發言。因為不幸入到假占白,後期反而很容易被吊。


  • 重複別人推理    被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率?

當別人說「3占,大機率真狂背」的時候,說「3占可能是真占狂占背占的組合」,甚至可以補上「小機率真狼背占」

重複推理,是新手展示自己學習成果的一種方式,因為看懂別人推理算是很大的進步。

當然,新手們進步到一個程度之後,就要學會自行推理了。

中手:

中手死亡的原因,人人不同,所以很難說哪一種方法是最有效的存活方法,說不定以下都不是最適合你的。

重點是,要玩的有自己的風格,大家習慣了就不會吊了OA O


  • 基礎推理      被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率↑

適合:容易被吊的人

既然都不是新手了,現在簡單的推理應該難不倒你了。盡情推理吧!不過要把推理說出來才有效果。


  • 聊天        被吊機率↓ 被指吊機率? 被咬機率↓

適合:所有情況

有人說聊天不過是高級的打醬油,但是能夠輕鬆聊天是融入人狼環境的代表。


  • 控管資訊      被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率?

適合:容易說錯話的人

資訊有分「場上資訊」「自行推理資訊」「有職資訊」「非人資訊」(其實是我自己隨便亂分的,別在意)

分清楚哪些是人側已知,哪些是只有非人知道,哪些只是大機率推測不一定完全正確。


  • 使用顏文字     被吊機率↑ 被指吊機率? 被咬機率↓

適合:抗婊能力佳ヽ(◎∀◎)ノ


  • 暴民模式      被吊機率↑ 被指吊機率↑ 被咬機率↓

適合:喜歡開暴民模式的人

大概是不會被咬了,會不會被吊要看人。


  • 裝無職       被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率↓

適合:不想被咬的人、不想被吊的狼

每個人一定要有自己一套村人的說話方式(詳細因人而異),因為許多職業隨時都需要假裝自己是村人。


  • CO毒不被PK   被吊機率0 被指吊機率0 被咬機率↓

適合:擁有自選毒技能的人。

請向鶴返學習此技能。小心不要把狼逼急了,因為末狼會咬毒。

老手:

基本上,各位老手應該都發展出一套白天自我生存的方法了。如果生存率極低,那應該是晚上很容易被咬吧XDD

但是,要老手放棄推理是本末倒置的作法。我推薦的作法,大多是假裝不會推理(?)


  • 打醬油Ex     被吊機率↓ 被指吊機率↓ 被咬機率↓

打醬油的同時,不著痕跡的把推理或插旗加進去。可以去請教傑德老師OA O


  • 別入白       被吊機率↑ 被指吊機率? 被咬機率↓

老手入白大概是死亡一途。想辦法叫占卜不要占你吧XD


  • 自插旗       被吊機率↑ 被指吊機率↑ 被咬機率↓

因為不容易被吊,自插旗是可行的方法。但是分寸要拿捏好。


  • 裝死        被吊機率↑ 被指吊機率↑ 被咬機率↓

假裝自己是笨蛋。這招對於某幾個神手無效。


  • 自己當狼      被吊機率? 被指吊機率? 被咬機率0

不想被咬的話就自選狼嘛。不過要早點把愛占老手的占卜咬死。

神手:

  • 開馬甲       被吊機率? 被指吊機率? 被咬機率?
  • 視生存率為浮雲   被吊機率? 被指吊機率? 被咬機率?


結語:新手的生存率和說話量成反比;老手的生存率和推理抓職能力成反比。

在注重生存率的同時,不要放棄過多的推理喔,因為每一場都很需要各位的努力。



名言錄

嘛,這種東西還是貼到我自己這裡來好了

每次想到要做卻又想不到幾句,到現在看到了一堆名言,卻都沒記下來好可惜

慢慢蒐集吧(倒)

  1. (佚名):強大的戰術不是好戰術,易成功的戰術才是好戰術
  2. 39657:人狼玩家只有兩種,會自己思考的,和不會的
  3. 星露:聰明的人對所見所聞只會相信一半;但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的

雜言錄

這裡只是隨手記下一些東西,或者留些訊息給自己。

隱藏(待整修/刪除)版面:人狼名單

  1. 濃姬:不是只有渣醫生的和被醫生渣的嗎(茶)