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使用者:Desperato
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先自我介紹吧,我是Desperato 說明一下,Farewell算是我在人狼的出口,他代替我的身份 你看他現在一樣很暴民的看著你: hey yo you mobsヽ(◎∀◎)ノ 至於為什麼我叫做AP或APP,這些你們不用知道,乖(摸頭) 嘛,我現在在加拿大。(6/29編輯此篇) 為什麼可以打中文? 因為我還要玩其他分身啊XDD 這樣我同時用Farewell和分身才不會被懷疑嘛(自爆) 那為什麼我不會跟某日星一樣被發現呢OAO? 說的好,並不是因為我裝的很新手還是怎樣 純粹是因為我很笨,畢竟我是說的到做不到的人 你們也沒看過Farewell玩幾場吧(笑),不要再說我老手了那群人(到處指) 日前看到傑德在自己的用戶上打了許多有用的東西 我覺得我沒有資格打人狼wiki啦(掩面) 然後過了很久很久我才想到其實我也有用戶可以用(抱頭) 之後我會把我最近的想法和心得打到這裡 wiki的其他部分...擺爛,你們明明很多人比我強的都不來寫(怒指),那我就藉口出國不寫了(喂) 以下完全不分類,反正有什麼打什麼。 ==== 關於狐的吊數 ==== 很多人都說別人不會算吊數,正確。 很多人都說自己會算吊數,錯誤。 很多人都說自己不會算吊數,不一定。除了新手之外,神手也會這樣說。 (以上廢話一堆) 吊數並不好算,事實上我也不太會算 話說有人說狐不應該算到吊數裡面,目前似乎有各半的支持者(採樣數:4) 據說是雲悠說的,可信度大增。 舉22人場為例,21-19-17-15-13-11-9-7-5-3 (話說我不習慣加-1啦,因為沒加是算有幾個數字,加了是算有幾條橫線) 一般出場4占2靈,通常是真狂狼背和真狼的組合 填入吊數單: 灰靈靈占占占占狐狼狼...等等平常D3根本沒有靈吧哪來R靈=A= 不夠吊的話,把狐去掉...灰灰靈靈占占占占狼狼,還不錯可是我們什麼時候吊狐... 好啦,因為有咬占、咬靈、吊狐噴背、吊咬毒、咬狐、獵護的因素 這樣算根本不準,所以以上你們都白看了XDD 所以不要太早算吊數,4日目(第3天)是個算吊數的保險時間 當然通常會更晚,不過也有些極端的情況D2就在算了。 離題了。重點是我沒辦法舉例...或者說我懶的想例子www 那不多說直接切入正題(你早點這樣不就好了) 狐畢竟不好找,通常是算在倒數的吊數 把狐算進去的話,R占的時間其實有點早 可是常常又想要把占留著來占狐,卻又不太信任他 而且到後來吊數吃緊,算了狐感覺不太夠,不算又沒有安全感 這些問題的癥結在於,占可以占狐,卻又分不出真占不得不吊 不過不要忘記還有狼側了,不是只有人側要殺狐啊 自從聽到這個說法之後我的態度是一面倒 所以以下只列出吊數不算狐的'''理論上'''(畢竟我還沒實作)的優點: #R占可以晚一天,讓真占更有機會占狐,假占更有機會特攻狐 #假占拖越久越假,留著假占人側資訊也比較多,R占不容易先R到真占 #狐留越久破綻愈大,尤其是越晚R占越沒耐心吵著要R占 #狼如果咬真占,等於是多送一吊給我們吊狐,這時候再算狐也不遲 #後期狼在找狐的時候,咬狐就有機會多一吊,獵護也可以達到目的 #到後期如果人側太弱,又不知道狐在不在,那就不要殺狐了,專心殺狼,把找狐的工作丟給狼,狼自然會把狐拱吊死,吊數夠的話就一起殺了狐吧。 以上較重要的是第1點和第4點,第6點是我的個人觀點... 最後作個總結(老實說只看這部分好像也可以XD,不過了解原因總是好事): #算吊數不要把狐算進去。 #(1)判斷真占已死(2)判斷狐還在(3)判斷吊數還夠;這3個條件都成立時,再把狐算進吊數吧。<br>不過老實說這種情況還蠻常見的喔XD === 關於末場 === 吊數夠的話,人和狼聯手殺狐 吊數不夠的話,人和狐聯手殺狼 好啦,以上的話純粹開個玩笑,畢竟人側遲早要殺狐的。 只是在很絕望的時候,把狐搬出來壓狼是好戰術,至少可以搶到平手。 第一次聽到這個情況,是某次晚上聊天時料料提出來的: *Q: 白天存活7人,狐狼狼狂村村村,狐已知,至少一狼隱,問人側的最佳玩法 這種狀況仔細想想還蠻絕望的,一開始我也是被料料婊了一遍(可見我有多孤陋寡聞) 但事實上是真的有不錯的方法可以應對就是了 不過在討論這種狀況之前,先試試其他比較簡單的情況吧 *3a. 白天存活3人,狼村村 這個很簡單也很普遍,反正勝率33.3%,吊錯就輸了 *3b. 白天存活3人,狼狂村 這種情況是狼側可以PP的情況 好笑的是,如果村民CO狼PK的話,可以把人側勝率從0%大幅提升到50%(比3a.還要高) 然後村民記得不要CO狂,這樣真狂就知道你是村民了,只要真狂不投狼狼就不會死 = 滅村 一般來說這時候會是村狼互投,狂人選狼信 但如果這時候狂人喊吊他,村民別慌張,假裝是狼同意他的話,然後投票還是要吊狼賭狂人猜錯。勝率還是50%。 請注意,這時候當然是村騙,但是是被允許的,因為此時村騙的好處遠大於不村騙 = 滅村 *3c. 白天存活3人,狼毒村 這種情況人勝率會高一點,毒如果是已知,勝率是50% 但在毒未知的情況下,勝率反而是75%(因為剩3人毒必CO過了,如果要毒未知只能是狼PK毒) 可是如果把上述的情況換成貓就回到50%了 *4a. 白天存活4人,狼村村村 這種情況勝率低到其實搞平手說不定比較好=A= 但是請注意,人側只要有一絲希望就不應該平手,所以不要傻傻的配票了 當然不小心平手了或是被狼哄到平手那沒辦法www *4b. 白天存活4人,狼狂村村 一樣,這種情況去死算了。不過還是宣導要努力求人勝www 這時候不太建議村騙CO狼,因為多一個村民會被你誤導。 事實上就是有沒有村騙都沒什麼差,輸的機率都差不多高。 *4c. 白天存活4人,狐狼村村(村民可換成狂或背) 人側毫無選擇,只能配票平手。雖然在感情上我會想給狐勝XDD 配票的訣竅是(1)狐一定要被投2票,不然狐會轉票(2)投給狐的2票中一定要有狼,不然狼會轉票 也就是讓狐側和人側(越白越好)投給別人(不是狼沒關係),讓狼側和人側(灰單)投給狐。 *5a. 白天存活5人,狐狼村村村(狼狼村村村) 普遍的狀況,按照狐-狼的順序吊光。蠻容易滅村的,不過因為通常有別的資訊就還好。 *5b. 白天存活5人,狼狼狂村村 保佑人側有權村吧,不然滅定了。 *5c. 白天存活5人,狐狼狂村村 雖然吊狂人可以逼迫狼狐平手,但是基於追求人勝的立場,以下的方法可能好一點。 2個村民(只有1個不保險)表現的越狼越好,大不了和狐撕破面子,然後一起把狐幹掉。 隔天就會進入3b的狀況,然後大剌剌的和狼PK吧XD *5d. 白天存活5人,狼毒村村村 特別拉出這種情況,當然如果毒已知的話一點問題都沒有,勝率62.5% 但如果毒和狼PK那就稍為特別一點,因為如果吊錯吊成毒,沒噴狼就結束了。勝率還是62.5% 不過如果想要提高一點勝率,那就吊個村吧,這時候會變成3c的第二個情況,勝率75% 雖然勝率看起來沒差多少(用分數比較明顯,5/8和6/8),不過感覺上毒噴4選1和2選1真的差很多XDD *6a. 白天存活6人,狐狼村村村村(狐可換成狼,村可換成狂背) 一樣是按照狐-狼的順序吊光,雖然剩4人真的很難搞。 即使吊錯了,也是按照4人的戰術,沒救的話大不了就平手吧 如果發生了吊狐拖背(老實說不太可能)會變成比較簡單的3人情況 *6b. 白天存活6人,狐狼狼村村村 人側似乎只有兩條路,也就是6人拼平手,和吊一狼之後4人拼平手。 不過有第三條路。雖然實際上狼側才是決定是否要平手的關鍵,但是人側想贏的話,最好提醒一下狼側。 白天的時候大喊人側現在倒向狐側了,如果你願意給狐指揮(當傀儡)那更好不過了 接著跟狼訂契約,首先當然是今天吊狼,然後持著狐牌威脅狼側咬狐 如果狼咬狐的話,進入5a的狀況,此時人側就回頭把狐做掉,進入3a的情況,如此人和狼都有可能勝利。 如果狼不咬狐的話,進入4c就會平手。不過如果是我,我會說我不要平手我要狐勝。(而且會不小心做到了=w=) (待補完) *6c. 白天存活6人,狐狼狼狂村村 這種分配真的很微妙了...
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