「人犬(人狼物語)」修訂間的差異

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(新頁面: <pre>あなたは人犬です。 あなたは襲撃されると傷を負うものの、一日だけ生き長らえます。</pre> == 說明 == '''分類''' {| class="wikitable" border=...)
 
 
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<pre>あなたは人犬です。
<pre>您所扮演的是人犬。
あなたは襲撃されると傷を負うものの、一日だけ生き長らえます。</pre>
您若被狼襲擊、被賞金獵人狙擊,會變成負傷的狀態繼續存活,但只能再活一天。</pre>
== 說明 ==
== 說明 ==
'''分類'''
'''分類'''
{| class="wikitable" border="1"
{| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center"
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| 陣營
! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談
| 村人陣營
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| 數量判定
| 人類 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || ×
| 人類
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| 占卜判定
| 人類
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| 靈腦判定
| 人類
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| 靈氣
| 有
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|}
'''能力'''
'''能力'''
*負傷
*負傷
**負傷状態以外のとき、襲撃(人狼・一匹狼・賞金稼)を受けると負傷状態になり、1日だけ生き長らえる。
**當負傷狀態以外的時候,受到襲擊(人狼、孤狼、賞金獵人、暗殺者、九尾、夜叉、狂氣之刃)會陷入負傷狀態,只能再多存活1天。
**護衛対象、もしくは光の輪所有者である場合、護衛が優先されるため負傷しない。
**如果成為護衛對象,或是擁有光環的時候,會因為護衛優先的緣故不會負傷。
能力者欄(被襲撃時)
能力者欄(被襲撃時)
<pre>n日目の夜、傷を負った。あと1日の命だ。</pre>
<pre>n日目的夜晚、您受到了傷害。剩下1天的性命。</pre>


== 細項 ==
== 細項 ==
*寿命死とは
*關於壽命死
**襲撃されて負傷状態になった翌日、死亡すること。
**指的是被襲擊後陷入負傷狀態,到了隔天就會死亡的意思。
**死因としては襲撃死扱い。霊視判定対象外。事件「奇跡」の復活対象。
**死因會以襲擊死來處理。排除於靈視判定對象外。而為事件「奇蹟」的復活對象。
**死亡時に負傷状態から通常状態へ戻る。(2010/08)
**死亡時會從負傷狀態回復為一般狀態。(2010/08)
*通常状態のときに1日に複数回襲撃を受けても1回とカウントされ、負傷状態になる。
*在一般狀態下在同一天就算受到複數次襲擊仍會只被算為1次,而陷入負傷狀態。
*襲撃以外(毒殺・飲薬・呪殺)に耐性はなく、通常状態でも一撃で死亡。
*對於襲擊以外(毒殺、飲藥、咒殺)不具耐性,即使是一般狀態也會一擊斃命。
*死亡から復活しても、能力者欄の負傷メッセージは消えない
*就算從死亡當中復活,能力者欄裡的負傷訊息也不會消失。
**寿命は「n日目の夜」と書かれている翌日の更新タイミングと考えること。<br>例えば、「2日目の夜」に傷を負ったのなら、3日目の夜(3日目→4日目)に寿命死
**壽命可認為是在被寫上「n日目的晚上」的隔天的更時時點的意思。<br>例如,在「2日目的晚上」負傷的話,會在3日目的晚上(3日目→4日目)發生壽命死。


== 和其他職業一起搭配的話題 ==
== 和其他職業一起搭配的話題 ==
*魔女・事件「奇跡」
*魔女、事件「奇蹟」
#通常状態のときに襲撃を受けた場合
#在一般狀態下受到襲擊時的情況
#*死亡しないため、事件「奇跡」対象外。
#*因為不會死亡,所以是事件「奇蹟」的作用對象外。
#通常状態→死亡→魔女の復活薬による復活をした場合
#在一般狀態→死亡→因魔女的復活藥而復活的情況
#通常状態→負傷→死亡→魔女の復活薬による復活をした場合
#在一般狀態→負傷→死亡→因魔女的復活藥而復活的情況
#*魔女の蘇生薬は負傷状態を治す効果を持つため、通常状態に戻る。(2010/08)
#*因為魔女的復活藥有治好負傷狀態的效果,會回到一般狀況。(2010/08)
#通常状態→死亡→事件「奇跡」による復活をした場合
#在一般狀態→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
#通常状態→負傷→死亡→事件「奇跡」による復活をした場合
#在一般狀態→負傷→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
#*無能状態(役職能力・恩恵能力喪失)となり、能力は両方とも失われる
#*會變為無能狀態(職業能力、恩惠能力喪失),能力兩邊都會失去。
*事件「亡霊」発生日
*事件「亡靈」發生日
#無傷のときに人狼の襲撃を受けた場合
#在無傷的時候被人狼襲擊的情況
#*死亡しないため、事件「亡霊」対象外。
#*因為不會死亡,是事件「亡靈」的作用對象外。
#負傷状態のときに人狼の襲撃を受けた場合
#在負傷狀態下受到人狼的襲擊的情況
#*寿命死が決定しているため、人犬・襲撃担当者の人狼ともに死亡する。(2010/12)
#*因為已被決定為壽命死,人犬、擔當襲擊者的人狼都會一起死亡。(2010/12)

於 2015年4月17日 (五) 12:12 的最新修訂

您所扮演的是人犬。
您若被狼襲擊、被賞金獵人狙擊,會變成負傷的狀態繼續存活,但只能再活一天。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
人類 人類 人類 × × 死亡 人類 ×

能力

  • 負傷
    • 當負傷狀態以外的時候,受到襲擊(人狼、孤狼、賞金獵人、暗殺者、九尾、夜叉、狂氣之刃)會陷入負傷狀態,只能再多存活1天。
    • 如果成為護衛對象,或是擁有光環的時候,會因為護衛優先的緣故不會負傷。

能力者欄(被襲撃時)

n日目的夜晚、您受到了傷害。剩下1天的性命。

細項

  • 關於壽命死
    • 指的是被襲擊後陷入負傷狀態,到了隔天就會死亡的意思。
    • 死因會以襲擊死來處理。排除於靈視判定對象外。而為事件「奇蹟」的復活對象。
    • 死亡時會從負傷狀態回復為一般狀態。(2010/08)
  • 在一般狀態下在同一天就算受到複數次襲擊仍會只被算為1次,而陷入負傷狀態。
  • 對於襲擊以外(毒殺、飲藥、咒殺)不具耐性,即使是一般狀態也會一擊斃命。
  • 就算從死亡當中復活,能力者欄裡的負傷訊息也不會消失。
    • 壽命可認為是在被寫上「n日目的晚上」的隔天的更時時點的意思。
      例如,在「2日目的晚上」負傷的話,會在3日目的晚上(3日目→4日目)發生壽命死。

和其他職業一起搭配的話題

  • 魔女、事件「奇蹟」
  1. 在一般狀態下受到襲擊時的情況
    • 因為不會死亡,所以是事件「奇蹟」的作用對象外。
  2. 在一般狀態→死亡→因魔女的復活藥而復活的情況
  3. 在一般狀態→負傷→死亡→因魔女的復活藥而復活的情況
    • 因為魔女的復活藥有治好負傷狀態的效果,會回到一般狀況。(2010/08)
  4. 在一般狀態→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
  5. 在一般狀態→負傷→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
    • 會變為無能狀態(職業能力、恩惠能力喪失),能力兩邊都會失去。
  • 事件「亡靈」發生日
  1. 在無傷的時候被人狼襲擊的情況
    • 因為不會死亡,是事件「亡靈」的作用對象外。
  2. 在負傷狀態下受到人狼的襲擊的情況
    • 因為已被決定為壽命死,人犬、擔當襲擊者的人狼都會一起死亡。(2010/12)