「人犬(人狼物語)」修訂間的差異

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(新頁面: <pre>あなたは人犬です。 あなたは襲撃されると傷を負うものの、一日だけ生き長らえます。</pre> == 說明 == '''分類''' {| class="wikitable" border=...)
 
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<pre>あなたは人犬です。
<pre>您所扮演的是人犬。
あなたは襲撃されると傷を負うものの、一日だけ生き長らえます。</pre>
您若被狼襲擊、被賞金獵人狙擊,會變成負傷的狀態繼續存活,但只能再活一天。</pre>
== 說明 ==
== 說明 ==
'''分類'''
'''分類'''
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| 陣營
! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談
| 村人陣營
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| 數量判定
| 人類 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || ×
| 人類
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| 占卜判定
| 人類
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| 靈腦判定
| 人類
|-
| 靈氣
| 有
|}
|}
'''能力'''
'''能力'''

於 2014年12月23日 (二) 13:32 的修訂

您所扮演的是人犬。
您若被狼襲擊、被賞金獵人狙擊,會變成負傷的狀態繼續存活,但只能再活一天。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
人類 人類 人類 × × 死亡 人類 ×

能力

  • 負傷
    • 負傷状態以外のとき、襲撃(人狼・一匹狼・賞金稼)を受けると負傷状態になり、1日だけ生き長らえる。
    • 護衛対象、もしくは光の輪所有者である場合、護衛が優先されるため負傷しない。

能力者欄(被襲撃時)

n日目の夜、傷を負った。あと1日の命だ。

細項

  • 寿命死とは
    • 襲撃されて負傷状態になった翌日、死亡すること。
    • 死因としては襲撃死扱い。霊視判定対象外。事件「奇跡」の復活対象。
    • 死亡時に負傷状態から通常状態へ戻る。(2010/08)
  • 通常状態のときに1日に複数回襲撃を受けても1回とカウントされ、負傷状態になる。
  • 襲撃以外(毒殺・飲薬・呪殺)に耐性はなく、通常状態でも一撃で死亡。
  • 死亡から復活しても、能力者欄の負傷メッセージは消えない
    • 寿命は「n日目の夜」と書かれている翌日の更新タイミングと考えること。
      例えば、「2日目の夜」に傷を負ったのなら、3日目の夜(3日目→4日目)に寿命死

和其他職業一起搭配的話題

  • 魔女・事件「奇跡」
  1. 通常状態のときに襲撃を受けた場合
    • 死亡しないため、事件「奇跡」対象外。
  2. 通常状態→死亡→魔女の復活薬による復活をした場合
  3. 通常状態→負傷→死亡→魔女の復活薬による復活をした場合
    • 魔女の蘇生薬は負傷状態を治す効果を持つため、通常状態に戻る。(2010/08)
  4. 通常状態→死亡→事件「奇跡」による復活をした場合
  5. 通常状態→負傷→死亡→事件「奇跡」による復活をした場合
    • 無能状態(役職能力・恩恵能力喪失)となり、能力は両方とも失われる
  • 事件「亡霊」発生日
  1. 無傷のときに人狼の襲撃を受けた場合
    • 死亡しないため、事件「亡霊」対象外。
  2. 負傷状態のときに人狼の襲撃を受けた場合
    • 寿命死が決定しているため、人犬・襲撃担当者の人狼ともに死亡する。(2010/12)