專用術語(鸚鵡)
占卜系
特攻
假的占卜師隨機選一個目標宣稱為「狼」
占白
被場上的任一占卜師或占卜獵人宣稱為「人」的玩家
逃亡系
逃白
被場上的任一逃亡者宣稱安全的玩家
人狼系
家暴
當人狼咬到幼狼時的通俗稱呼
哥德法系
眼神死
哥德法絕望視線的通俗稱呼
開圖
當哥德法利用魔幻方陣連線看到了其他人的職業後,就稱之為哥德法開圖
其他
CO
意思為come out 向場上玩家宣告自身職業, 例如:占co 靈co 等等
PK
兩個玩家的公開情報結果互相衝突,稱之為PK。
ex:
占卜師指A為人狼,A吊死後,隔天有靈能者出來說靈腦結果是人,稱之為占靈PK。
連線
兩個玩家的公開情報結果互相吻合,稱之為兩人連線。
ex:
占卜師指A為人狼,A吊死後,隔天有靈能者出來說靈腦結果是狼,稱之為占靈連線。
認親
雖然同側但是卻不知道同伴是誰的非人側(ex:狂巫和人狼、背德和妖狐、哥德法和妖狐、副教主和教主...等)
在白天利用任何方式(ex:狂巫的密言術、對話中的暗號、投票的對象...等)跟同伴暗示自己的職業。
集火
同側的所有人都投票給同一個對象。
PP
狼側、狐側或教側,
可以在當天利用某種方式(ex:同側全員集火、狂巫的鼓舞術、哥德法的七彩噴射...等)
讓某一個對象一定會被投票表決處死。
死位
場上橫3直3的位置。
緣由是在以前有些人找不到目標而隨便投票時,會把場上生存者配置當成5*5賓果遊戲。
而玩賓果時最常先喊的數字就是中間那個數,因為就想先吊中間那個位置。
故此而把3-3稱為死位。
(不過哥德法的魔幻方陣的確也像在玩5*5賓果就是)
滑壘
村莊人數上限通常為25人,而在村子裡已經有24個玩家(包括替身君)時,最後一個進來的稱之為滑壘
滑壘位
場上橫5直5的位置。 緣由同上。
插旗
公開表示自己懷疑誰。
直感
沒有任何根據的直覺猜測。
外道
利用遊戲以外的線索進行的猜測。
ex:
以出占卜結果的速度快慢猜測誰為真正的占卜師。
以遺言的文字量多寡來猜測遺言是否可信。
前世
根據遊戲前對於某玩家的認知之類的情報來判斷遊戲中他的職業或是行為合理性。
ex:
A玩家常常選到人狼的職業,所以這一場A玩家一定也是人狼。
私怨
因為遊戲之外的私人因素而在遊戲中採取的行為。
ex:
A跟B彼此感情不好,A當到了人狼就率先咬死B。