戲弄妖精(人狼物語)
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您所扮演的是戲弄妖精。 戲弄妖精您不會被狼的襲撃、暗殺者和賞金獵人的狙擊殺死,但若成為占卜的對象則死亡。 您會被占卜師、靈能者判定為人類,但勝利判定上不算在人類和人狼內。 在一日目,您能隨您喜好對兩個人繫結上”命運之絆”。 被結上”命運之絆”的人,在其中一人死亡時,另一人會跟隨在後一起死亡。 對被繫結在一起的他們來講,這只是單純造成困擾的惡作劇而已。
說明
分類
陣營 | 占卜判定 | 靈能判定 | 靈氣 | 被咒殺 | 逆咒殺 | 被襲擊時 | 勝利上的判斷 | 秘密交談 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
妖精 | 人類 | 人類 | 有 | ○ | × | 不會死亡 | 不被計算 | × |
能力
- 防衛 : 妖精陣營共通
- 即使被襲擊也不會死。但是,自己無法知道自己被襲擊。**陷入無能狀態(職業能力喪失)之後,能力會消失。
- 溶解 : 妖精陣營共通
- 成為占卜對象後會死亡。死因是詛咒死。
- 即使陷入無能狀態(職業能力喪失),能力也不會消失。
- 戲弄絆 : 戲弄妖精固有
- 在1日目的晚上使用。不可選擇替身。不可「不行動」。
- 在物語系統,也不可選擇自己。
- 能對選擇的2人繫上羈絆。
- 所屬陣營、職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。
- 一邊死亡之後,另一邊會追隨死。
- 詳細情形請參照「關於羈絆」。
- 在1日目的晚上使用。不可選擇替身。不可「不行動」。
系統訊息 ※只公開給本人
○○は××と××との間に運命の絆を結んだ。
能力者欄(戲弄妖精側)
××と××との間に運命の絆を結んだ。
能力者欄(被繫上羈絆側)
1日目の夜、あなたは××と運命を分かち合いました。
系統訊息 - 追隨死發生時 ※只公開給追隨死側(在版本升級後由公開給全體變更為只公開給追隨死側。但是,在物語系統裡是公開給全體。(2010/12))
○○は絆に引きずられるように××の後を追った。
系統訊息 - 追隨死發生時 ※公開給全體
○○が無残な姿で発見された。
細項
- 當要繫結上絆的對象暴斃時,會隨機選擇別的對象。
- 和戀愛天使與邪氣惡魔不同,被繫上絆的兩人陣營不會改變。
- 和戀愛天使不同,戲弄妖精本身的生存是勝利條件。
- 不用管被繫上絆的對象的生死。羈絆也只是,以「妨礙他人」為目的而結的。
和其他職業一起搭配的話題
- 在發生事件「四月笨蛋」時的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。