惡鬼(人狼物語)
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您是惡鬼。 表面上雖然有著其他職業,但您其實是會襲擊人的惡鬼。 每天晚上,人狼全體會共同決定一名對象並將其殺害。 但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。 另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。 另外,您可以跟人狼(和遠吠狂人、擬狼妖精)同伴交談。
說明
初日、ランダムで配布される役職恩恵。
數量判定 | 狼に変更 |
占卜判定 | 人狼に変更(ただし、通常状態の白狼は人間判定のまま。) |
靈腦判定 | 人狼に変更(ただし、通常状態の白狼は人間判定のまま。) |
靈氣 | 変わらない |
- 陣営:人狼陣営に変更
- 元の役職の能力を有したまま、役職「人狼」と同等の能力を手に入れ、所属陣営も変更される。
- ただし、陣営変更は一匹狼、恋人絆、邪気絆の方が優先。
- 元の役職の能力を有したまま、役職「人狼」と同等の能力を手に入れ、所属陣営も変更される。
- 能力:囁き
- 能力:襲撃
- 人狼陣営の襲撃選択肢に、名前が出ないようになる。
細項
- 妖精の子、半端者以外の恩恵とは一緒に入れられない。
- 悪鬼は、ダミー以外の誰にでもつく可能性がある。
- 恩恵は魂につく。宿借之民に換られても、恩恵は移動しない。
- 役職判定、オーラ判定に影響はない。
- もともとの役職能力に変化はない。
- もともとの役職能力と悪鬼により手に入れた襲撃能力は、一夜の間に両方行使できる。
- ただし、無能状態になった場合、原則として(無能状態になっても能力を失わない役職も存在する。)元の役職と悪鬼の囁き(聞くことも話すことも不可能。)・襲撃能力、全てを同時に失う。
- 役職設定自由設定時、人狼陣営(人狼)・一匹狼を入れず、悪鬼のみを入れた編成を作ることができる
和其他職業一起搭配的話題
- 人狼陣営(人狼)+悪鬼
- 囁きの発言欄がふたつになるが、どちらで発言しても同じ。(囁き狂人、擬狼妖精も同様。黙狼は、ようやく囁けるようになる。)
- 元の役職の襲撃と悪鬼の襲撃、プルダウンの選択は連動しない。
- 陰謀システムの襲撃は多数決により決定するため、襲撃決定投票権を2票持つことになる。
- 白狼+悪鬼
- 通常状態であれば、占霊判定は人間。
- 無能状態になると、人狼と判別されるようになる。
- 首無騎士+悪鬼
- 首無騎士としての襲撃選択肢には全員の名前が出るが、悪鬼としての襲撃選択肢は人狼陣営(人狼)+擬狼妖精以外となる。
- 妖精陣営+悪鬼
- 占われると人狼判定が出る上、呪詛死の能力も有しているため、死亡する。
- 念波之民、邪魔之民、宿借之民+悪鬼
- 念話と囁きの発言欄は別だが、消費するptは共通となる。
- 一匹狼+悪鬼
- 所属陣営は一匹狼陣営のまま。
- 人狼達の襲撃参加と一匹狼としての襲撃、両方を行える。無論、一匹狼の襲撃は誰であろうと狙える。
- 恋人絆、邪気絆+悪鬼
- 所属陣営、勝利条件は、結ばれた絆のものになる。