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「絕對心靈受創的《人性遊戲》小心友情就此破滅啊啊啊啊啊...」
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[http://news.gamme.com.tw/502688#ixzz3DAUZ9PHE 原始遊戲內容]
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[http://www.nicovideo.jp/watch/sm22163084 實際遊玩影片]
'''建議彼此熟識的人遊玩'''
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* 修改:霜月◆TFxSdT6nSY
* 修改:霜月◆TFxSdT6nSY
* 類型:情報分配  
* 類型:情報分配  
* GM工作量:低
* GM工作量:低/中
* 適用人數:8人以上(含替身)
* 適用人數:8人以上(含替身)
* 職業配置:8人以上2狼,16人以上3狼,22人以上……我想不會真的有這麼多人吧(ry      
* 職業配置:8人以上2狼,16人以上3狼,22人以上……我想不會真的有這麼多人吧(ry      
:     所有非狼人轉化為村人
:     所有非狼人轉化為村人
* 勝負條件:吊到狼就村勝,沒有就狼勝
* 勝負條件:吊到狼就村勝,沒有就狼勝
* 遊戲時間:暫定日90夜30,以測試結果再做調整
* 遊戲時間:暫定日30夜30,以測試結果再做調整
遊戲流程如下
遊戲流程如下
# 首夜GM先將替身君改占卜師避免狼搶咬,再將占卜師改為村人
# 首夜GM先將替身君改占卜師避免狼搶咬,再將占卜師改為村人
# 每位玩家使用大字發言,選出自己覺得自卑的屬性/缺點<br />(請誠實回答,不然將失去遊戲樂趣)
# 每位玩家使用大字發言,選出自己覺得自卑的屬性/缺點<br />(請誠實回答,不然將失去遊戲樂趣)(屬性請簡潔有力)
# GM收集好村人的屬性後,將屬性用狼側頻道說出來
# GM收集好村人的屬性後,將屬性用狼側頻道說出來
# 狼側將GM收集的屬性分配予其認為符合該屬性的人(包含狼側)
# 狼側將GM收集的屬性分配予其認為符合該屬性的人(包含狼側)
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# GM於日間宣佈狼側的屬性分配結果
# GM於日間宣佈狼側的屬性分配結果
# 所有人推理並找出其認為是狼側的人並使用投票功能將其送上天國<br />(投票給你覺得會認為你符合該屬性的人)
# 所有人推理並找出其認為是狼側的人並使用投票功能將其送上天國<br />(投票給你覺得會認為你符合該屬性的人)
# 第二夜由GM復活替身君並使狼側咬殺之
# 第二夜由GM宣佈勝利陣營
# GM於日間宣佈勝利陣營
 


尚未測試,待修改
尚未測試,待修改

於 2014年9月13日 (六) 06:40 的修訂

【特殊村】人性遊戲

「絕對心靈受創的《人性遊戲》小心友情就此破滅啊啊啊啊啊...」 原始遊戲內容 實際遊玩影片 建議彼此熟識的人遊玩

  • 原作:人間ゲーム ~コンプレックス人狼~
  • 構想:TANSANFABRIK GAMES & 大乳◆9uZJ/7EOsw
  • 修改:霜月◆TFxSdT6nSY
  • 類型:情報分配
  • GM工作量:低/中
  • 適用人數:8人以上(含替身)
  • 職業配置:8人以上2狼,16人以上3狼,22人以上……我想不會真的有這麼多人吧(ry      
     所有非狼人轉化為村人
  • 勝負條件:吊到狼就村勝,沒有就狼勝
  • 遊戲時間:暫定日30夜30,以測試結果再做調整

遊戲流程如下

  1. 首夜GM先將替身君改占卜師避免狼搶咬,再將占卜師改為村人
  2. 每位玩家使用大字發言,選出自己覺得自卑的屬性/缺點
    (請誠實回答,不然將失去遊戲樂趣)(屬性請簡潔有力)
  3. GM收集好村人的屬性後,將屬性用狼側頻道說出來
  4. 狼側將GM收集的屬性分配予其認為符合該屬性的人(包含狼側)
  5. GM將替身君調回村人並請狼側咬殺替身君
  6. GM於日間宣佈狼側的屬性分配結果
  7. 所有人推理並找出其認為是狼側的人並使用投票功能將其送上天國
    (投票給你覺得會認為你符合該屬性的人)
  8. 第二夜由GM宣佈勝利陣營


尚未測試,待修改