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==觀察== | ==觀察== |
於 2014年1月5日 (日) 04:58 的修訂
入門編甲部、村民陣營、村民
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村民:角色簡介
「您所扮演的角色是村民,沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村莊的。」 - 出自 遊戲規則說明 |
村民單字簡稱「村」。村民陣營的角色之一。是基本配置,人數達8人或以上的村便會出現。 村民人數眾多,傳統22人村裡有9個村民,約有50%。 | |
勝利條件:村民陣營的勝利條件。 | |
村民是「人頭」。就算把村民全部吊死,村民側也不會獲勝。 |
能力
就如簡介文所說,村民甚麼特殊能力也沒有。 | |
一開始所擁有的資訊:知道自己是村民。除此以外,甚麼都不知道。 | |
晚上特殊行動:村民晚上沒有特殊行動可以做。 | |
晚上特殊對話:村民晚上只能自言自語,沒特殊對話能力。 |
基本玩法方向
請注意:這裡只提供最基本限度人人都要知道的玩法,並不提供完整或深度玩法。
請自行摸索一套合適你自己的深度玩法。
必要知道(重要)
能CO的職業:只能CO村民,禁止CO作其他職業(如占卜師、人狼) |
CO的時機:被發黑單(有假占卜師說你是狼)、被人們一致要求你CO時 |
遺書內容:你要CO的職業、你的觀察和推理、你所懷疑的人 |
遵守事項[村民陣營守則] 1:禁止村騙(只能CO村民,禁止CO作其他職業) |
筆記
因為甚麼也不知道的關係,村民必須依靠占卜師、死者遺書、投票單等等來獲取資訊推理全局貌相。為此,你需要做筆記。 | |
把每天發生的事簡略做個筆記,這將會有助你了解場上情況,也有助你的推理。 |
需要被筆記的事項:
- 甚麼人CO甚麼職業
- 占卜師、靈能者等人所發佈的資訊(即占卜結果、驗屍結果等等的)
- 每晚的死亡狀況(死亡人數、是慘死或是吊死、死者是誰、死者遺書CO甚麼職)
- 生存人數
- 各人的投票單
- 其他你自己覺得有需要被筆記的事
推理
首先你要知道為甚麼要推理:因為這遊戲常出現了一些不明不白的情況。去嘗試解釋那是甚麼情況,或者為何會出現那情況,就是推理。 例如:有數人CO占卜師,而我們便要尋找證據,去指出誰真的。 | |
前題:推理需要以邏輯為根底,不然你會把不合乎常理、甚至天馬行空的想法都包括進去,那你得出來的結論難免會「遠離真相」。 例如:你推理某個被咬死的玩家是妖狐。那你就邏輯錯了,因為妖狐不會被咬死 |
善用排除法,排除一些機會不高的可能性,剩下來就是最貼近真相的結論。但要記好,推理只能推出「最貼近真相」,沒人的推理一定準確。 |
切忌「有所主見」。就是當前沒有足夠證據時,你卻過快就下定論。例如:數人CO占卜師,而你卻在沒有足夠證據下便吊你覺得是假的,結果你可能錯誤地把真的吊死。 |
投票(重要)
常常有新人問「我要吊誰?」。老實說,假如你有把上面的筆記和推理都看完,那你應該有個大概知道,哪些時間要吊誰;哪些時間不應該吊誰 |
根據推理編中的「切忌有所主見」,除非確定他們一定假/一定是狼,否則: 1:別吊占卜師 2:承上,別吊他們的白單 3:別吊被發黑單的有職者(如占卜師、靈能者) |
那你還可以吊誰呢? 1:被確定一定是假的占卜師 2:灰單(沒被任何一個占卜師所占卜的人) 3:你懷疑的人 |
說話(重要)
常常有新人不知道要說甚麼。假如你把上面的筆記、推理、投票都看完,那你應該會有個大概知道甚麼能說,甚麼是說了會死刑 |
說了死刑的話: 1:無口(即不說話,或者一句起兩句止) 2:一來就說「要吊誰?」(這代表你不想動腦,只想當投票機器) 3:滿口一堆無聊又無義意的話(如顏文字、洗頻) |
那可以說甚麼? 1:你的推理、懷疑的人、留意到的一些奇怪的地方 2:適度的聊天(不是滿口。在推理之中穿插一兩句聊天為之適度) 3:你不理解的地方、你不明白的地方,可以宣問。 |
觀察
作為村民,最好懂得觀察別人的對話。對話為極重要的資訊,它的價值比占卜結果和驗屍結果更高。 |
留意一下他人的對話之中, 1:懷疑的人、推理及結論的方向(能判斷他的立場) 2:常不常說無聊話(能判斷他對當前局面的緊張度) 3:像不像知道很多一般村民不可能知道的東西 |
分析對話時,亦需要配合投票單來看。這樣就能看到他人的說話和投票沒有沒一致。畢竟說話可以說的天花龍鳳,而投票才是他的真正想法。 |
最後,觀察是整個遊戲之中最講求經驗的也是最重要的技巧,上述的只是皮毛,你需要自己磨練並看透更多。不只當村民,當其他職業都一樣需要觀察能力。 |
總結
當村民需要智慧和勇氣。 | |
智慧 = 收集並分析各種資訊,從成千上萬的可能性中選出最接近真相的情況,不會先自入主妄下定論。 | |
勇氣 = 在狀況危急的時候,果決地選出你認為最合乎邏輯、最有證據、最接近真相的決定,不會因他人的微言所動搖。 | |
缺少智慧,那就變成先入為主的「武斷」;缺少勇氣,那就只想不做的「懦夫」。 |