「職業介紹(人狼物語)」修訂間的差異

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於 2014年1月3日 (五) 12:09 的修訂

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職業

村人陣營

職業 簡稱 能力
村人 村 沒有特殊的能力。
聖痕者 聖 擁有他人沒有的證明(聖痕)。
結社員 結 知道自己以外的結社員・共鳴者有誰。
共鳴者 鳴 擁有結社員的能力,共鳴者之間可以祕密交談(共鳴)。
占卜師 村 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷是人類或人狼。
信仰占師 仰占 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷是否擁有能力。
氣占師 氣 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷其所屬陣營(勝利條件)。
賢者 賢 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷其職業。
守護者 守 每天夜晚對一個對象進行守護,防止被襲擊。
靈能者 靈 針對處刑死.暴斃死判斷是人類或人狼。
信仰靈能者 仰靈 針對處刑死.暴斃死判斷其所屬陣營(勝利條件)。
導師 導 針對處刑死.暴斃死判斷其職業。
降靈者 降 擁有靈能者的能力,可以聽到死者的聲音。
跟從者 從 投票時,只能進行委任。
煽動者 煽 死亡後隔日的處刑進行兩回。
賞金獵人 賞 死亡時,抓任一人一起陪葬。
人犬 犬 被襲擊後還能存活一天。
王子 王 被處刑時可以取消處刑,只有一次。
狼血族 血 占靈判定會被誤認為人狼,被占卜前不會有自覺。
醫師 醫 每天夜晚進行診察,將感染者治療。
被詛咒者 詛 占卜被詛咒者的占卜師將會死亡。
預言者 預 於生存人狼的數量的2日後喪命。
病人 病 被殺害時對方陷入無能狀態。
鍊金術師 鍊 飲下藥物的當日若被殺害,犯人會被詛咒死亡。
魔女 魔 將死者復活的藥、將生者殺害的藥,各持有一個。
少女 少 可以夜遊,聽見秘密交談。
活祭品 祭 處刑時最多得票者為複數時,優先被處刑。
隔天只能處刑被指定的對象。
長老 老 被襲擊第一次時不會死亡,被襲擊第二次時發揮跟病人一樣的能力。

人狼陣營(人狼)

  • 數量計算:狼
  • 占靈判定:狼(白狼除外)
  • 能力者欄:紅色
  • 勝利條件:人數≦狼數*1
職業 簡稱 能力
人狼 狼 沒有特殊的能力。
智狼 智 可判斷同伴與自己殺害的對象擁有的職業。
咒狼 咒 占卜咒狼的占卜師將會死亡。
白狼 白 占靈判定誤判為人類。
幼狼 幼 死亡後隔天的襲擊進行兩次。
衰狼 衰 於生存人狼的數量的2日後喪命。
默狼 默 不能參與遠吠交談。
無頭騎士 騎 可以選擇人狼同伴為襲擊對象。

人狼陣營(人類)

※村莊必須開啟「狂人支持人狼」選項狂人系列職業才會是人狼陣營。

  • 數量計算:人
  • 占靈判定:人類
  • 能力者欄:紅色
  • 勝利條件:人狼陣營的勝利
職業 簡稱 能力
邪魔之民 邪 每天晚上對任一人從占卜中隱蔽。
借宿之民 宿 每天晚上對任一人互換姿態。
念波之民 念 可以參與民同伴的秘密交談(念話)。
狂人 狂 沒有特殊的能力。
狂信者 信 知道誰是人狼。
人形使 形 可以借用初日犧牲者的嘴巴說話。
遠吠狂人 吠 可以參與人狼的秘密交談(遠吠)。
半狼 半 被襲擊時會成為人狼。
魔神官 神 幫助人狼的導師。
魔術師 術 幫助人狼的賢者。

背叛者陣營

※村莊必須關閉「狂人支持人狼」選項狂人系列職業才會是背叛者陣營。

  • 數量計算:人
  • 占靈判定:人類
  • 能力者欄:綠色
  • 勝利條件:村人陣營・戀人陣營敗北
職業 簡稱 能力
邪魔之民 邪 每天晚上對任一人從占卜中隱蔽。
借宿之民 宿 每天晚上對任一人互換姿態。
念波之民 念 可以參與民同伴的秘密交談(念話)。
狂人 狂 沒有特殊的能力。
狂信者 信 知道誰是人狼。
人形使 形 可以借用初日犧牲者的嘴巴說話。
遠吠狂人 吠 可以參與人狼的秘密交談(遠吠),勝利條件仍為背叛者的陣營。
半狼 半 被襲擊時會成為人狼,變為人狼陣營。
魔神官 神 跟村民‧戀人敵對的導師。
魔術師 術 跟村民‧戀人敵對的賢者。

妖精陣營

  • 數量計算:不計算(不包含)
  • 占靈判定:人類
  • 能力者欄:紫色
  • 勝利條件:結束時生存*2
職業 簡稱 能力
栗鼠妖精 鼠 沒有特殊的能力。
擬狼妖精 擬 可以參與人狼的秘密交談(遠吠),勝利條件仍為妖精陣營。
風花妖精 花 於生存人狼的數量的2日後喪命。
戲弄妖精 戲 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆。

其他陣營

  • 每個職業有獨自的陣營。
  • 數量計算、占靈判定、勝利條件等,請參照單一頁面。
職業 簡稱 陣營 能力
邪氣惡魔 惡 邪氣陣營 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆。
只要雙方其一存活下來便獲勝。
戀愛天使 戀 戀人陣營 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆成為戀人。
戀人存活到最後便獲勝。
單相思 單 戀人陣營 於1日目的夜晚對自己與任一人結下牽絆。
自己與對方存活到最後便獲勝。
弟子 弟 2日目決定 於1日目的夜晚選擇任一人成為對方的職業,且自己與對方結下牽絆。
盜賊 盜 2日目決定 於1日目的夜晚從沒有人扮演到的職業中隨機抽選並成為該職業。
孤狼 孤 孤狼陣營 不和人狼們而是自己獨自另外襲擊人,人狼勝利時自己存活便獲勝。
吹笛人 笛 吹笛人陣營 每天夜晚可以誘惑人。生存者全體皆被誘惑便獲勝。
鱗魚人 魚 料理 被襲擊並死亡則勝利。
花花公子 公 戀愛陣營 於1日目的夜晚選擇任一人結下牽絆成為心目中的愛人。
對另外一人結下牽絆假裝成為戀人。
自己與心目中的愛人生存到最後便獲勝。
旁觀者 - - 跟勝負完全無關的人類。

恩惠

獨立於能力之外,還有特別的規則可以加上。有以下的特徵。

  • 恩恵は、どれかひとつしか持つことは出来ない。
    • グループの異なる恩恵は同時に入れられない。
      グループは、「役職恩恵」「能力恩恵」「贈り物」「その他」の四種類。
    • 複数の贈り物を同時に渡された場合、一つを残して消えてしまう。
  • 恩恵の有無は、オーラ判定に関係しない。
  • 役職恩恵 > 贈り物 > その他 > 能力恩恵 の優先順位となり、下位の恩恵は上書きされることがある。


  • グループ
    • 贈り物
      • 光の輪・魔鏡・喪失のこと。
    • 役職恩恵
      • 半端者・悪鬼・妖精の子のこと。
      • 役職の能力を持ったまま、別の能力を持ち、陣営も変わる。
      • 恩恵による陣営変更は、最初から持っている役職よりも優先される。絆よりは下。
      • 事件「二重スパイ」「妖精の輪」も含まれ、他グループの恩恵とは一緒に入れられない。
    • 能力恩恵
      • 決定者・夢占師のこと。
      • 役職の能力に加えて、別の能力が与えられる。陣営は変わらない。
      • 決定者の能力は何度でも使えるが、夢占師の能力は一度使うと(元々の役職の能力ごと)消えてしまう。
    • その他
      • 酔払いのこと。
      • 役職を自覚しなくなる、特殊恩恵。他グループの恩恵と共存することができる。
恩惠 簡稱 能力
喪失 喪 光環を失った状態。
光環 環 渡した相手を襲撃から守る。ひとり、1回まで。
魔鏡 鏡 渡した相手に対して占い師の能力を用いる。ひとり、1回まで。
惡鬼 鬼 人狼陣営となり、囁き・襲撃能力を持つようになる。
妖精之子 子 妖精陣営となり、襲撃を防ぎ、占いで死亡するようになる。
半調子 調 背叛者陣営となり、人扱いで数えられるようになる。占霊判定は変わらない。
決定者 決 追加票を投じる権利を持つ。委任はできない。
夢占師 夢 1回だけ、占い師の能力を用いることが出来る。
醉鬼 醉 村人陣営についた場合、役職を自覚しなくなる。

事件

事件とは、特殊な事情が発生する日です。
事件を設定すると、2日目以降、設定されたものの中から、ランダムに事件が発生します。
ダミーしか死者がいないのに、2日目に奇跡が発生……なんてこともありえます。(ダミーは復活しません)
ストックが尽きるまで毎日事件は起きますので、合間に、何もない日も欲しい場合、「普通之日」を入れなければなりません。ただしそれすら、起こる日はランダムです。

名稱 內容
普通之日 什麼事件都沒有發生的日子。
四月笨蛋 行 2, 格 2
雙重間諜 行 2, 格 2
妖精之輪 行 2, 格 2
日蝕 行 2, 格 2
Sir Cointoss 行 2, 格 2
影響力 行 2, 格 2
奇蹟 行 2, 格 2
聖者的啟示 行 2, 格 2
不滿 行 2, 格 2
熱情 行 2, 格 2
惡夢 行 2, 格 2
亡靈 行 2, 格 2
降靈會 行 2, 格 2

*1在規則「Werewolves」中,則是職業「村人」的數量必須為零才能獲勝。
*2就算陣營方面獲勝了,自己若死亡仍敗北。