「給新人的建議玩法」修訂間的差異
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|[[檔案:Ange014789.jpg]] ||緣壽補充:並且請不要把自己流氓、屁孩..等幼稚、粗劣的言行舉止為帶到遊戲中,人狼是考驗推理、智慧、耐心的成熟遊戲。 | |||
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於 2013年8月20日 (二) 15:19 的修訂
這一頁是專門寫給許多尚未熟悉人狼遊戲規則,或是深入想法的玩家的。最少照這篇玩法所提到的做不會被罵。
(此篇短網址:http://0rz.tw/IVzNx)
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如果你認為你已經非常了解了人狼玩法,也請多多豐富這裡的內容。拋磚引玉乃妾身所望。 | |
話雖如此說,這邊的玩法也不是絕對的,如果有新的想法,新的戰術人狼玩家也都是非常歡迎。 |
共通玩法
我去倒水。 | |
** ○代宮 ●人 暴斃死亡 ** | |
一次就算了,49次基本上很令人火大。(註:目前已累計70次) |
玩家可以依照自己的style在不觸犯禮貌的情況下遊玩人狼,規則也是人所建立,若是有理沒有理由不被其他玩家所接受,總而言之,這只是遊戲,不要把情緒帶進遊戲。 |
緣壽補充:並且請不要把自己流氓、屁孩..等幼稚、粗劣的言行舉止為帶到遊戲中,人狼是考驗推理、智慧、耐心的成熟遊戲。 |
關於隱規則,可以點這裡作個參考。
一定會出現的職業
一定會出現的職業,就是指不用手動設定,當人數到達一定的數目就會自動出現的職業囉~
原始的三種職業
慢慢來,先玩一場8人場,才不會傻在那邊說:「發生什麼事情喔?!」
8人場太少事情可以討論,一般時間只會設定成早上2分、晚上1分
甚麼人數也一定會出現的職業:
村人側:村人、占卜師
人狼側:人狼
村人
占卜師
單字簡稱「占」:
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任何一位占卜師的驗人結果又稱「占單」:
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請注意:若果占卜師占到妖狐,妖狐就會在早上被咒殺「慘死」,不過占單仍會顯示妖狐是「人」。 這情況叫「註冊」。若果早上出現雙屍慘死,而其中1個屍體是占卜師今天發的白單,那就有機會是占卜師「註冊」了。 |
公佈占卜結果(占單)的格式,括號中的為解釋: 占卜師CO (解釋:必須讓其他人清楚你宣告自己是占卜師) D1 A君 人 (解釋:"D1"的意思是"Day1",即是「第一天」。而"人"代表A君不是狼) D2 B君 狼 (解釋:"D2"的意思是"Day2",即是「第二天」。而"狼"代表B君是狼) |
占卜師最重要的是信用。沒有人能知道你是真是假,唯有信用能贏得遊戲。 | |
基本上在有獵人的場請第一天就宣告自己是占卜師並貼上占單。第一天可以不宣告的場只有初期配置沒有獵人的場,例如8人場。 |
人狼
單字簡稱「狼」。 | |
新手第一次玩人狼要記得很多事,在不是很熟悉玩法之前,建議先把主控權交給其他人狼玩家。 | |
當然,老老實實的跟同伴說自己是新手,把騙人的事情交給同伴,自己好好的躲著吧。 | |
注意你的發言跟投票,你在表面上還是一個村人,最少要表演出一副村人的樣子、村人的行為(尤其是村人不會在前期吊占卜師、靈能者和白單)。 | |
如果有同伴要被吊死了,不要隨便發言去坦護他,這樣只會讓村民把矛頭指向你。 |
如果早期被占卜師指名(不一定是真占卜師!)自己是狼了,可以考慮宣告自己是靈能(記得準備好靈單)。 若果是首日被發黑單,那更可以跳個假占(記得準備好占單)。 而在後期也可以宣告埋毒、獵人,可以引真埋毒出來避免自己人咬到,或是引真獵人出來跟你一起送死。 當然,最有效使占卜師下降信度的,是宣告自己是村人。 |
無論是咬假錶真,還是咬真安定,都各有各好,也有各有壞處,請自行判斷當前適不適合用這些戰術,否則就會穿幫了。 最重要的是,咬人前,請先跟同伴商量戰術、咬甚麼人、控制甚麼情報,若果你不商量好就自顧自的去咬,那狼側就會大亂了。 |
最後給你一個建議:狼的戰術不是只有來來去去「被黑跳靈」、「衝死真占」的。以現在的環境下,這些戰術都太老梗了,被人一戳就破。 所以,當到狼可以試試新的戰術,甚至賭搏一下也沒關係。只要能把事件弄的離奇一點、情報支離破碎、令人摸不著頭腦,那這就是一個很好很成功的戰術了。 當然,事情的發展不只是單純很離奇就足夠,還要符合狼側的利益。若果這戰術的結果還是會危害到狼側的勝利,那就算了。 |
十六人以上自動出現的職業
玩了幾場8人、熟習系統操作後,就來試試玩16人場,學習新職業看看囉?
16人場,開始可以作一些基本推理,事情也變多,所以時間就得要增加,設定成早上4分、晚上2分就差不多了。
十六人以上自動出現的職業:
村人側:靈能者(9人或以上出現)、獵人(11人或以上出現)
人狼側:狂人(10人或以上出現)
妖狐側:妖狐(16人或以上出現)
靈能者
單字簡稱「靈」。靈能者的驗屍結果又稱「靈單」 | |
注意,靈單只能驗被「投票處決」的人和「暴斃」而死的人。被狼咬、占咒等等而「慘死」的人一律不能被驗。 |
公佈驗屍結果(靈單)的格式,括號中的為解釋: 靈能者CO (解釋:必須讓其他人清楚你宣告自己是靈能者) D2 A君 人 (解釋:"D2"是「第二天」。而"人"代表A君不是狼。沒有D1是因為第一天只有晚上,因此沒有被吊的屍體可驗) D3 B君 狼 (解釋:"D3"的意思是"Day3",即是「第三天」。而"狼"代表B君是狼) |
占卜師比你重要100倍。 這是重點。 靈能者只能驗出被吊死的狼是誰和吊死了多少隻,因此靈能者的作用,是限於「找出假的占卜師」和「警告人們吊死了多隻狼」。 把靈能者當成占卜師地玩是邏輯錯誤的。 |
獵人
單字簡稱「獵」。 |
白天時,自己當成一個村人來玩:
ps:不過,晚上請緊記要行動護衛人,否則你不行動會暴斃強制廢村,是非常糟糕的結果。 |
簡易的護衛判斷:
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在遇到假獵人出來後,也請深思熟慮場上情況後再出來跟他對抗,基本上都是狼要騙你出來的計謀,不過也有時後是狼出來騙取村民的信任,需要你去戳破他的謊言。 |
簡單跳獵守則:
ps:不過,就算某個剛好被狼咬過、而你又剛好救到的占卜師,也不代表那個是真占。所以,請自行判斷那個占是不是邏輯上的必真占才好跳獵幫他。 |
當然,誤判的情況一定是有的,所以要密切觀察場上,也需要一定的邏輯推理能力。 |
狂人
單字簡稱「狂」。人狼們就是你的「主子」,你的責任就是幫人狼取勝。不過你不知道誰是人狼,你要用猜的。 |
狂人對人狼主要有兩種貢獻:
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【星露個人看法:其實並沒有「很村的必定村」、「狼都不會控場」這種說法。有些狼可以很村;而有些狼為了控制資訊所以可能會去控場。所以就是四個字:理性分析】 |
當然,你也可以不假裝占卜師,去假裝靈能者等等的職業。不過,必要注意的是:
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其他部分就看各自發揮了!你玩的是人狼中最難,也是最有趣的職業!這個職業妾身幾乎跟占卜師一樣喜歡,盡力的混亂場上吧! |
妖狐
單字簡稱「狐」。而你所屬的陣營是妖狐陣營,有自己的勝利。不理會自己的勝利而隨便幫村側或狼側勝利是違反遊戲禮貌的。 | |
由於你除了背德以外基本上沒有同伴,所以除了不禮貌的行為以外,做什麼都可以,只要不易被殺死、不易被認出自己的身份就可以。 | |
催眠自己,把自己當作一個村人,如果被占卜師咒殺也只能說是命。 | |
你的目的是盡快結束遊戲,所以用自己的觀察眼去看場上,人側/狼側哪邊有利,就幫助哪邊。 |
如果被任意一位占卜師指你為人,你就知道他不是真的占卜師了。可能的話,想辦法認出真占並把他搞下去。 【星露:不過,前題是,若果假裝暴民在當前的情況會危害的你的小命、當前情況根本不適合用這方法錶真占,那就別用了。送你四個字:隨機應變】 |
晚上先把假的護衛名單(獵人每天護衛誰的紀錄)準備好,如果到了後期,可能的話這會是你的救命丹。 | |
最後一點是不要忘記你的立場是要自己勝利。第一天宣告自己是狐來確認真占卜師是違反遊戲禮貌的。 | |
狐狸請勿隨便放棄,遊戲不到最後一刻勝負難分,切勿忘記還有背德正依賴著你。(有感而發,夫人如不妥可刪) |
人們普遍愛追加的職業(傳統村)
人們普遍愛追加的職業,就是指在人們在開村子時,一般會愛用的追加配置。而這些配置,就是人們所謂的「傳統村」配置。
十六人以上普遍會追加的職業
這是人們一般愛玩的追加配置~也是「傳統16人村」會有的配置。
十六人以上普遍會追加的職業:
村人側:共有者(13人或以上可以追加)
副職業:決定者(副職)、權利者(副職)、(決和權都是16人或以上可以追加)
共有者
單字簡稱「共」。 |
共有者的特性:
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共有者獨有的「晚間留言自證法」: 每當共有者留言一次,其他人就會看到一句「共有者的悄悄話」;共有者留言十次,其他人就會看到十句共叫。利用共叫,共有者可以以此證明自己是共有者。 |
基本上共有者是絕對的白單(沒有人會敢跟你PK的意思),因為共有者有獨特的自證法,更有另外一個人會為你證明,所以幾乎沒有人會跟共有者PK,基本上不用擔心被質疑。 |
前期沒有甚麼特別事情的話,建議先把身份隱藏好,不要說出自己的身份。 | |
而遺書,就一定要寫明自己是共有者。 |
共有者的重要意義在於抑制假占卜師亂指他人為狼。如果有假占卜師不巧地宣稱隱藏的共有者是狼的話,那位共有者當場就可以確認他是假占。若果你是共有者而且又遇上這情況時,請你宣告自己是共有者,並且向其他人承諾自己在晚間會說多少次話來自我證明。 |
若果遇上假共有者,不用急著跳出來跟他對抗。若果那位假共還說自己會在晚上留言自證的話,那你千萬不要在晚上留言,這就可以拆穿他是假共了(因為假的共有者不會共叫,只有真共懂得)。 | |
因為你可以跟同伴夜間對話,不要浪費這個能力,把自己懷疑的人跟對方討論吧,三個臭皮匠也勝過一個諸葛亮。 |
副職~
副職業就是就能兼任的職業。不過,一個人不能身兼兩個副職。ie:你是權力者,就不會是戀人;你是戀人,就不會是大狼,etc
不過,要是開村的設定是村村戀,則有可能權會入戀(當然,還是村村戀)。
決定者(副職)
你不會知道你自己是決定者,再相同票數的情況下,如果裡面有決定者,就不需要重新投票。 | |
要找決定者就要看投票,再相同票數時,投給被吊的人中裡就有決定者喔。 | |
如同主職不會重複,副職也不會重複,如果你發現自己是決定者,可以擺脫被懷疑異側戀人的煩惱。 |
權力者(副職)
你會知道你自己是權力者,你有一人兩票的效果。 | |
在有開啟投票顯示的情況下,第一天投票就會被人知道誰是權力者。就算沒有,也相對的比決定者好找。所以權力為了信度或是引誘度在第一天選擇告知或不告知。 | |
如同主職不會重複,副職也不會重複,但是因為權力者很容易被找到,顯效果的影響力比決定者高,雖然沒有異側戀人的煩惱,但是會很容易有人用不同角度看你。 |
二十人以上普遍會追加的職業
熟練8人、16人後,玩22人才不會覺得莫名其妙喔!
這是人們開20人以上村子時,在開了「共有、決定、權力」下,普遍再會手動追加的配置。也是「傳統22人村」會有的配置~
22人場,開始會出現各種情況多變化的情況,只用一種公式去推理一種答案是不夠的。要多加思考,出來的可能性才會完善。時間設定成早上5分、晚上3分,讓大家慢慢思考。不太難猜、也不太易玩,就是22人傳統村的氣質所在了。
二十人以上普遍會追加的職業:
村人側:埋毒者(20人或以上可以追加)
妖狐側:背德(20人或以上可以追加)
埋毒者
背德
單字簡稱「背」。妖狐就是你的「主子」,你的責任就是幫妖狐取勝。跟狂人有些少分別,背德知道誰是妖狐。不過妖狐一死,你也會跟著一起死。 | |
套用夫人的話:狐狸就是背德的全部! | |
背德是個很悲情的職業,你不像狂人能夠自主行動,狐狸一死就會跟著上天國,所以背德基礎行動準則:不能害死狐狸。 | |
背德也是個有天生優勢的職業,與狂人不同,你不需要花心思找主人,這使你能夠更方便的掩護自己主人。不過狐狸不知道背德是誰。 |
特質上,背德適合假扮占卜,背占不僅達到讓場上混亂,還能在自己的占單裡幫你主人假裝為人,避免被真占卜搶先占殺,是多數人玩背德使用的方式(玩過占卜的應該比較會了解)。當然也有其他玩法,希望各位玩家多多嘗試新戰略,但是無論怎樣玩,請以保護狐狸,把真占搞掉為優先原則,畢竟狐狸有危險了你們的勝利大概也飛走了。 |
【星露:其實並沒有首日包主子都很危險的說法。你們喜歡何時包,就何時包。可是,一定要及時。送你們四字:隨機應變。】 |
背德跟狂人一樣,也是屬於變化性多的職業,除了知道主人身分(不會出現像狂人特攻到主子的情況)以及必定隨狐狸死亡(自己無法像狂人一樣自由隨興)外。要把背德當成狂人在玩也是可以的。 |
或許會追加的職業(非傳統村)
或許會追加的職業,就是指人們不常開、普編較少開的職業,又稱「非傳統村職業」。原因是因為這職業所要求的技巧較高,對新手來說也許是個難以駕馭的職業。建議熟習上面所說過的全部傳統職業後才來挑戰。
十六人以上或許會追加的職業
這是人們開十六人以上場時,也許想追加的配置。這是非傳統村的配置,玩法比傳統職業更困難。
不建議連傳統職業也沒碰過的新手們,開這種配置的村,又或者去玩有這些職業的村。
十六人以上或許會追加的職業:
不定側:說謊狂(16人或以上可以追加)、戀人(副職)(13人或以上可以追加)
說謊狂
戀人(副職)
單字簡稱「戀」。 | ||
剛剛又看到有人被戀人婊了,覺得有必要寫一下,不過戀是需要高度思考能力的職業,無論你是不是戀人都有可能亂掉或是不知道如何見招拆招,建議新手先遠離有開戀人選項的村子。 | ||
同側戀人沒有啥大問題,本身勝利條件不變,只是你們會成為同側一次死兩隻的隱憂,通常在無遺村如果職業沒很重要都會先CO比如說村村戀。真正有戀人側勝利條件開啟必須你們是異側戀,比如說人狼戀、人狐戀、狼狐戀等等的。 | [可參考的戀人筆記1] | |
當然,有職的也有可能是異側戀,比如說占卜跟人狼戀,這就是人側的悲劇了,今天看到的場子就是靈能跟人狼戀,真占因為沒有靈挺他被活活婊下去,這就是沒有深入思考的結果。 | ||
概念清楚了應該就知道怎麼應付異側戀了,那你如果就是異側戀又該怎麼辦呢?通常我們看到很多的例子都是隱匿起來,減少被盯上的機率。 | ||
很可惜的,少數的戀人勝也都是全隱獲得勝利,如果你哪一天也不幸當上了異側戀,也來創造奇蹟看看吧 | [可參考的勝場1] |
二十人以上或許會追加的職業
這是人們開二十人以上場時,也許想追加的配置。而這些職業的玩法,比上述說過的所以職業更為困難。
不太建議沒玩熟傳統職業的新手去玩。若果要掌握這些職業的巧技,你的推理和邏輯底子必需要夠雄厚~
二十人以上或許會追加的職業:
村人側:貓又(若果開了貓又,就不會有埋毒者)、夜梟
人狼側:大狼(副職)、小企鵝(暫時當成人狼側)
妖狐側:子狐(開了子狐就不能開背德,也不能多開一隻妖狐。有些人索性多開一隻妖狐而不開子狐或背德)
貓又
單字簡稱「貓」。 | |
埋毒的進階版,不過你多了「10%的復活他人」和「被咬時10%自體復活(當晚)」的能力。所以,基本玩法跟埋毒者差不多。 | |
可以留遺書的話一定要寫貓又,並且追加寫入每天晚上的行動。 | |
和埋毒一樣會導致狼數+1,因此太早被咬貓又其實挺浪費的(?),微妙的存活後被咬吧XD | |
盡可能不要復活被吊死的人。若果想不到復活誰就乾脆放棄行動好了。 |
復活順序是神權系列(靈>共=必白=〔隱獵〕>占>梟)>被咬>被吊 ((迷之音:不復活占的原因是占晚上不能行動(就是只能當白單村),但是靈能卻可以得知被吊死的是什麼(能力沒被影響),因此在這情況下,有神權靈和神權占請先復活神權靈 |
其他部份,與埋毒者無誤,請參考一下上面說過的埋毒者玩法。 |
夜梟
單字簡稱「梟」。夜梟在第二天以後的每個晚上,可以選一個人來詛咒:
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靈能的進階版,可和靈能同時存在。亂用能力的話可能會有高代價,無辜的人頭可能會因為你死。所以,在正常情況下,請選擇放棄行動。 | |
第二夜晚上後,如果發現黑單,就試試詛咒他。 (ps:幫忙省吊數等等的小進階就先不要做會較好。) | |
沒有可以咒人的理由時,晚上的時候記得選擇「放棄行動」,否則會讓兔勝(兔勝指有人沒有行動而使遊戲無奈中斷,是非常糟糕的結果。) | |
遺書記得寫夜梟和留行動紀錄,否則會變成高風險的賭注。 |
大狼(副職)
基本上大狼我不認為有什麼好講的,只是規則改變而已,一般而言真的初學者不建議進有大狼的場子,會混亂。 |
大狼是副職的一種,所以當大狼不會同時兼任權力者、決定者、或戀人,所以不會被同隊的狼伴懷疑你是異側戀狼。 | |
有戀人的場,狼們會把主咬權給大狼,因為大狼不會是異側戀狼,故不會不依同伴商量後的討論結果去咬人,也不會咬一些「死後反而會對狼側更不利的人」。 |
大狼之所以對村民構成這麼嚴重的危險,是因為大狼被占卜時有一定的機會被顯示成「村人」(就是所謂的『大狼入白單』事件)。所以大狼基本上最好就隱藏自己,不要出假職。因為大狼出假職被吊的話,就不能發揮「大狼入白單」混亂村側的最大效力了。而且,若果你出假職而被吊死,就會被靈能者得知大狼已死,再沒法使村人混亂的了。 |
小企鵝
單字簡稱「企」。小企鵝是人狼陣營:當人狼勝利時,當時無論你是生存或是死亡,都會跟人狼共同勝利。 | |
無論被占卜、靈能驗屍,結果都會顯示為「村民」。不過不知道誰是人狼。 |
小企鵝在第二天以後,可以選一個人來搔癢(但只能用三次,三次都用完後企鵝會變成沒有能力,若果不想用可以選擇放棄行動):
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除了占卜師外,夜梟也是企鵝很好搔的一個目標。 若果你得知/猜出誰是夜梟,而場上又有黑單,人們叫夜梟咒黑單來驗的話,你可以搔一下夜梟,使夜梟行動失敗。 雖然你不知道黑單是否真是狼,但若果黑單是人,則可以幫狼拖一吊數,也可以使夜梟誤以為咒中狼。 |
因為跟狂人一樣是不怕死,被吊也不會影響人狼的安危,所以可以出假職擾亂場上村人。 | |
其他部份,與狂人無誤,請參考一下上面說過的狂人玩法。 |
子狐
進階篇
基本上我想先把戀人,子狐,大狼,說謊狂拿掉,這些職業我會在之後的職業concept中再做介紹。 |