「使用者:Mm018347」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
跳至導覽 跳至搜尋
行 10: 行 10:
----
----
<pre>
<pre>
<?php
  //天候のリスト
define('JINRO_ROOT', '..');
  public $weather_list = array(
require_once(JINRO_ROOT . '/include/init.php');
    0 => array('name'   => '',
$INIT_CONF->LoadFile('info_functions');
'event'  => 'grassy',
$INIT_CONF->LoadClass('GAME_OPT_MESS', 'ROLE_DATA');
'caption' => '全員 草原迷彩'),
OutputInfoPageHeader('天候系統');
    1 => array('name'    => '酸雨',
?>
'event'  => 'mower',
<p>
'caption' => '全員 刈草者'),
<a href="#game_option">遊戲選項</a>
    2 => array('name'    => '晴靄',
<a href="#summary">一覧</a>
'event'  => 'blind_vote',
<a href="#boost">機率變動</a>
'caption' => '處刑投票結果 隱藏'),
</p>
    3 => array('name'    => '晴雨',
<p>
'event' => 'no_fox_dead',
<a href="#type_talk">會話妨礙</a>
'caption' => '沒有咒殺效果'),
<a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a>
    4 => array('name'    => '烈日',
<a href="#type_ability">能力強化・封印</a>
'event'   => 'critical',
</p>
'caption' => '會心・痛恨 發動率 100%'),
 
    5 => array('name'    => '強風',
<h2 id="game_option">遊戲選項</h2>
'event'  => 'blind_talk_day',
<ul>
'caption' => '白天會話 妨礙'),
   <li><a href="game_option.php#weather"><?php echo $GAME_OPT_MESS->weather ?></a></li>
    6 => array('name'    => '風雨',
</ul>
'event'  => 'blind_talk_night',
 
'caption' => '夜晚會話 妨礙'),
<h2 id="summary">一覧</h2>
    7 => array('name'    => '滿月',
<p>
'event'   => 'full_moon',
Ver. 1.5.0
'caption' => '占卜妨礙・咒術・獵人系 封印'),
<a href="#ver150a2">α2</a>
    8 => array('name'    => '新月',
<a href="#ver150a3">α3</a>
'event'   => 'new_moon',
<a href="#ver150a4">α4</a>
'caption' => '占卜・魔法・人狼・吸血・戲弄 封印'),
<a href="#ver150a8">α8</a>
    9 => array('name'   => '花曇',
<a href="#ver150a9">α9</a>
'event'   => 'no_contact',
</p>
'caption' => '接觸系 封印'),
<table>
    10 => array('name'   => '黄砂',
<tr>
'event'   => 'invisible',
   <th>名稱</th>
'caption' => '全員 光學迷彩'),
  <th>種類</th>
    11 => array('name'   => '彩虹',
  <th>簡易説明</th>
'event'   => 'rainbow',
   <th>初登場</th>
'caption' => '全員 虹色迷彩'),
</tr>
    12 => array('name'    => '霧冰',
<tr id="ver150a2">
'event'  => 'side_reverse',
  <td><a href="#weather_grassy"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[0]['name'] ?></a></td>
'caption' => '全員 鏡面迷彩'),
   <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
    13 => array('name'   => '香蕉皮',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[0]['caption'] ?></td>
'event'   => 'line_reverse',
  <td>Ver. 1.5.0 α2</td>
'caption' => '全員 天地迷彩'),
</tr>
    14 => array('name'    => '聚光燈',
<tr>
'event'   => 'actor',
  <td><a href="#weather_mower"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[1]['name'] ?></a></td>
'caption' => '全員 役者'),
   <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
    15 => array('name'   => '臉盆',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[1]['caption'] ?></td>
'event'   => 'critical_luck',
  <td>Ver. 1.5.0 α2</td>
'caption' => '全員 痛恨'),
</tr>
    16 => array('name'    => '無風',
<tr>
'event'  => 'no_sudden_death',
  <td><a href="#weather_blind_vote"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[2]['name'] ?></a></td>
'caption' => '副職業導致的暴斃 無效'),
   <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
    17 => array('name'   => '晴天霹靂',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[2]['caption'] ?></td>
'event'   => 'thunderbolt',
  <td>Ver. 1.5.0 α2</td>
'caption' => '暴斃死 發生'),
</tr>
    18 => array('name'    => '涙雨',
<tr>
'event'   => 'no_last_words',
  <td><a href="#weather_no_fox_dead"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[3]['name'] ?></a></td>
'caption' => '全員 文盲'),
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
    19 => array('name'   => '熱帶夜',
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[3]['caption'] ?></td>
'event'   => 'no_dream',
   <td>Ver. 1.5.0 α2</td>
'caption' => '夢能力 封印'),
</tr>
    20 => array('name'   => '朧月',
<tr>
'event'   => 'full_ogre',
  <td><a href="#weather_critical"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[4]['name'] ?></a></td>
'caption' => '鬼強化'),
   <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
    21 => array('name'    => '密雲',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[4]['caption'] ?></td>
'event'   => 'seal_ogre',
  <td>Ver. 1.5.0 α2</td>
'caption' => '鬼封印'),
</tr>
    22 => array('name'    => '雷雨',
<tr>
'event'   => 'full_revive',
  <td><a href="#weather_blind_talk_day"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[5]['name'] ?></a></td>
'caption' => '復活強化'),
   <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
    23 => array('name'    => '無雲',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[5]['caption'] ?></td>
'event'   => 'no_revive',
   <td>Ver. 1.5.0 α2</td>
'caption' => '復活封印'),
</tr>
    24 => array('name'    => '慈雨',
<tr>
'event'   => 'brownie',
  <td><a href="#weather_blind_talk_night"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[6]['name'] ?></a></td>
'caption' => '村人投票數 +1'),
   <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
    25 => array('name'    => '波風',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[6]['caption'] ?></td>
'event'   => 'whisper_ringing',
  <td>Ver. 1.5.0 α2</td>
'caption' => '全員 囁耳鳴'),
</tr>
    26 => array('name'    => '小夜嵐',
<tr>
'event'   => 'howl_ringing',
  <td><a href="#weather_full_moon"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[7]['name'] ?></a></td>
'caption' => '全員 吠耳鳴'),
   <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
    27 => array('name'    => '流星群',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[7]['caption'] ?></td>
'event'   => 'sweet_ringing',
  <td>Ver. 1.5.0 α2</td>
'caption' => '全員 戀耳鳴'),
</tr>
    28 => array('name'    => '春時雨',
<tr>
'event'   => 'deep_sleep',
   <td><a href="#weather_new_moon"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[8]['name'] ?></a></td>
'caption' => '全員 爆睡者'),
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
    29 => array('name'    => '樹隙光',
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[8]['caption'] ?></td>
'event'  => 'silent',
  <td>Ver. 1.5.0 α2</td>
'caption' => '全員 無口'),
</tr>
    30 => array('name'   => '疏雨',
<tr>
'event'   => 'missfire_revive',
   <td><a href="#weather_no_contact"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[9]['name'] ?></a></td>
'caption' => '復活誤爆率加倍'),
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
    31 => array('name'    => '川霧',
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[9]['caption'] ?></td>
'event'  => 'no_hunt',
  <td>Ver. 1.5.0 α2</td>
'caption' => '護衛射殺封印'),
</tr>
    32 => array('name'   => '蒼天',
<tr id="ver150a3">
'event'   => 'full_guard',
   <td><a href="#weather_invisible"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[10]['name'] ?></a></td>
'caption' => '護衛無效解除'),
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
    33 => array('name'    => '雪',
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[10]['caption'] ?></td>
'event'   => 'frostbite',
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '隨機附加凍傷'),
</tr>
    34 => array('name'   => '梅雨',
<tr>
'event'   => 'alchemy_pharmacist',
   <td><a href="#weather_rainbow"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[11]['name'] ?></a></td>
'caption' => '毒強化'),
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
    35 => array('name'   => '雹',
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[11]['caption'] ?></td>
'event'   => 'hyper_random_voter',
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '給予票數増加'),
</tr>
    36 => array('name'    => '半月',
<tr>
'event'  => 'half_moon',
  <td><a href="#weather_side_reverse"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[12]['name'] ?></a></td>
'caption' => '占卜妨礙'),
   <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
    37 => array('name'   => '陰天',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[12]['caption'] ?></td>
'event'   => 'half_guard',
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '護衛成功率降低'),
</tr>
    38 => array('name'    => '彗星',
<tr>
'event'   => 'passion',
  <td><a href="#weather_line_reverse"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[13]['name'] ?></a></td>
'caption' => '全員 戀色迷彩'),
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
    39 => array('name'   => '乾旱',
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[13]['caption'] ?></td>
'event'   => 'no_poison',
   <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '毒無效'),
</tr>
    40 => array('name'   => '濃霧',
<tr>
'event'   => 'psycho_infected',
  <td><a href="#weather_actor"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[14]['name'] ?></a></td>
'caption' => '洗腦者付加'),
   <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
    41 => array('name'    => '颱風',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[14]['caption'] ?></td>
'event'  => 'hyper_critical',
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '全員 會心・痛恨'),
</tr>
    42 => array('name'   => '萌動',
<tr>
'event'   => 'boost_cute',
  <td><a href="#weather_critical_luck"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[15]['name'] ?></a></td>
'caption' => '萌能力發動率上昇'),
   <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
    43 => array('name'    => '海市蜃樓',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[15]['caption'] ?></td>
'event'   => 'no_authority',
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '投票/得票數補正副職業無效'),
</tr>
    44 => array('name'    => '紅月',
<tr>
'event'   => 'force_assassin_do',
  <td><a href="#weather_no_sudden_death"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[16]['name'] ?></a></td>
'caption' => '暗殺放氣投票禁止'),
   <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
    45 => array('name'    => '沙塵暴',
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[16]['caption'] ?></td>
'event'   => 'corpse_courier_mad',
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '靈能妨害'),
</tr>
    46 => array('name'    => '霧雨',
<tr>
'event'  => 'full_wizard',
  <td><a href="#weather_thunderbolt"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[17]['name'] ?></a></td>
'caption' => '魔法強化'),
   <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
    47 => array('name'   => '西北風',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[17]['caption'] ?></td>
'event'   => 'debilitate_wizard',
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '魔法弱化'),
</tr>
    48 => array('name'    => '雪光',
<tr>
'event'   => 'no_trap',
  <td><a href="#weather_no_last_words"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[18]['name'] ?></a></td>
'caption' => '陷阱封印'),
   <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
    49 => array('name'   => '螢火',
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[18]['caption'] ?></td>
'event'   => 'no_sacrifice',
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '替身能力封印'),
</tr>
    50 => array('name'   => '日蝕',
<tr>
'event'   => 'no_reflect_assassin',
  <td><a href="#weather_no_dream"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[19]['name'] ?></a></td>
'caption' => '暗殺反射封印'),
   <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
    51 => array('name'    => '月蝕',
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[19]['caption'] ?></td>
'event'  => 'no_cursed',
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '逆咒殺封印'),
</tr>
    52 => array('name'   => '宵闇',
<tr>
'event'   => 'blinder',
   <td><a href="#weather_full_ogre"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[20]['name'] ?></a></td>
'caption' => '全員 盲人'),
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
    53 => array('name'    => '白夜',
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[20]['caption'] ?></td>
'event'   => 'mind_open',
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
'caption' => '全員 公開者'),
</tr>
    54 => array('name'    => '極光',
<tr>
'event'   => 'aurora',
  <td><a href="#weather_seal_ogre"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[21]['name'] ?></a></td>
'caption' => '全員 盲人・公開者'));
   <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  //天候の出現比設定 (番号と天候の対応は RoleData->weather_list 参照)
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[21]['caption'] ?></td>
   public $weather_list = array(
   <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
    0 => 10,   1 => 20,  2 => 25,  3 => 20,   4 => 25,
</tr>
    5 => 10,  6 => 15,   7 => 20,   8 => 20,   9 => 10,
<tr>
    10 => 10,  11 => 30,  12 => 10,  13 => 20,  14 => 0,//30
  <td><a href="#weather_full_revive"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[22]['name'] ?></a></td>
    15 => 10,  16 => 20,  17 => 10,  18 => 15,  19 => 15,
   <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
    20 => 20,  21 => 20,  22 => 20,  23 => 20,  24 => 20,
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[22]['caption'] ?></td>
    25 => 25,  26 => 25,  27 => 25,  28 => 25,  29 => 15,
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
    30 => 20,  31 => 20,  32 => 20,  33 => 15,  34 => 15,
</tr>
    35 => 10,  36 => 20,  37 => 20,  38 => 30,  39 => 20,
<tr>
    40 => 20,  41 => 10,  42 => 20,  43 => 20,  44 => 10,
  <td><a href="#weather_no_revive"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[23]['name'] ?></a></td>
    45 => 20,  46 => 20,  47 => 20,  48 => 15,  49 => 15,
   <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
    50 => 20,  51 => 20,  52 => 15,  53 => 15,  54 => 10);
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[23]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_brownie"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[24]['name'] ?></a></td>
   <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[24]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α3</td>
</tr>
<tr id="ver150a4">
   <td><a href="#weather_whisper_ringing"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[25]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[25]['caption'] ?></td>
   <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
   <td><a href="#weather_howl_ringing"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[26]['name'] ?></a></td>
   <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
   <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[26]['caption'] ?></td>
   <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_sweet_ringing"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[27]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[27]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_deep_sleep"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[28]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[28]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_silent"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[29]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[29]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_missfire_revive"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[30]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[30]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_no_hunt"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[31]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[31]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_full_guard"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[32]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[32]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_frostbite"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[33]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[33]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_alchemy_pharmacist"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[34]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[34]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_hyper_random_voter"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[35]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[35]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_half_moon"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[36]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[36]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_half_guard"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[37]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[37]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_passion"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[38]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[38]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_no_poison"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[39]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[39]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α4</td>
</tr>
<tr id="ver150a8">
  <td><a href="#weather_psycho_infected"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[40]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[40]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α8</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_hyper_critical"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[41]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[41]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α8</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_boost_cute"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[42]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[42]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α8</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_no_authority"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[43]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[43]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α8</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_force_assassin_do"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[44]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[44]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α8</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_corpse_courier_mad"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[45]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_vote_day">處刑投票妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[45]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α8</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_full_wizard"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[46]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[46]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α8</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_debilitate_wizard"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[47]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[47]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α8</td>
</tr>
<tr id="ver150a9">
  <td><a href="#weather_no_trap"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[48]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[48]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α9</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_no_sacrifice"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[49]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[49]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α9</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_no_reflect_assassin"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[50]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[50]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α9</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_no_cursed"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[51]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_ability">能力強化・封印</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[51]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α9</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_blinder"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[52]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[52]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α9</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_mind_open"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[53]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[53]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α9</td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_aurora"><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[54]['name'] ?></a></td>
  <td><a href="#type_talk">會話妨礙</a></td>
  <td><?php echo $ROLE_DATA->weather_list[54]['caption'] ?></td>
  <td>Ver. 1.5.0 α9</td>
</tr>
</table>
 
<h2 id="boost">機率變動 [Ver. 1.5.0 α8~]</h2>
<h3>陣營補正</h3>
<ol>
  <li>妖狐陣營 &gt; 人狼系</li>
  <ul>
    <li><a href="#weather_no_fox_dead">晴雨</a>・<a href="#weather_half_moon">半月</a>・<a href="#weather_new_moon">新月</a>・<a href="#weather_no_hunt">川霧</a>的發生率下降。</li>
  </ul>
  <li>[(生存數 - 2) / 2] - 人狼系 - 妖狐陣營 &gt; 2</li>
  <ul>
    <li><a href="#weather_hyper_critical">颱風</a>・<a href="#weather_hyper_random_voter">雹</a>・<a href="#weather_frostbite">雪</a>・<a href="#weather_corpse_courier_mad">沙塵暴</a>・<a href="#weather_thunderbolt">晴天霹靂</a>・<a href="#weather_no_last_words">涙雨</a>・<a href="#weather_half_guard">陰天</a>・<a href="#weather_missfire_revive">疏雨</a>・<a href="#weather_no_revive">無雲</a>・<a href="#weather_full_ogre">朧月</a>・<a href="#weather_debilitate_wizard">西北風</a>的發生率上升。</li>
    <li><a href="#weather_blind_talk_night">風雨</a>・<a href="#weather_alchemy_pharmacist">梅雨</a>・<a href="#weather_no_sudden_death">無風</a>・<a href="#weather_full_moon">滿月</a>・<a href="#weather_full_guard">蒼天</a>・<a href="#weather_no_contact">花曇</a>・<a href="#weather_full_revive">雷雨</a>・<a href="#weather_full_wizard">霧雨</a>的發生率下降。</li>
  </ul>
  <li>[(生存數 - 2) / 2] - 人狼系 - 妖狐陣營 &lt; 1</li>
  <ul>
    <li><a href="#weather_boost_cute">萌動</a>・<a href="#weather_blind_talk_night">風雨</a>・<a href="#weather_alchemy_pharmacist">梅雨</a>・<a href="#weather_full_moon">滿月</a>・<a href="#weather_new_moon">新月</a>・<a href="#weather_full_guard">蒼天</a>・<a href="#weather_no_contact">花曇</a>・<a href="#weather_full_wizard">霧雨</a>的發生率上升。</li>
    <li><a href="#weather_blind_talk_day">強風</a>・<a href="#weather_critical">烈日</a>・<a href="#weather_frostbite">雪</a>・<a href="#weather_corpse_courier_mad">沙塵暴</a>・<a href="#weather_thunderbolt">晴天霹靂</a>・<a href="#weather_no_last_words">涙雨</a>・<a href="#weather_half_guard">陰天</a>・<a href="#weather_no_poison">乾旱</a>・<a href="#weather_no_revive">無雲</a>・<a href="#weather_debilitate_wizard">西北風</a>的發生率下降。</li>
  </ul>
</ol>
<h3>職業補正</h3>
<ul>
  <li>因應特定職系的人數,部分天候發生機率微增。</li>
</ul>
<table>
<tr>
  <th>天候</th>
  <th>職業</th>
  <th>設定変更</th>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_sweet_ringing">流星雨</a></td>
  <td><a href="new_role/human.php#jealousy_group">橋姫系</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_silent">樹隙光</a></td>
  <td><a href="new_role/chiroptera.php#fairy_group">妖精系</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_boost_cute">萌動</a></td>
  <td><a href="new_role/human.php#suspect">不審者</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_brownie">慈雨</a></td>
  <td><a href="new_role/human.php#human">村人</a>・<a href="new_role/human.php#brownie">座敷童子</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_critical">烈日</a></td>
  <td><a href="new_role/wolf.php#critical_mad">落釣瓶</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_frostbite">雪</a></td>
  <td><a href="new_role/wolf.php#snow_trap_mad">雪女</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_corpse_courier_mad">沙塵暴</a></td>
  <td><a href="new_role/wolf.php#corpse_courier_mad">火車</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_blind_vote">晴嵐</a></td>
  <td><a href="new_role/wolf.php#amaze_mad">傘妖</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_thunderbolt">晴天霹靂</a></td>
  <td><a href="new_role/human.php#cursed_brownie">祟神</a>・<a href="new_role/wolf.php#follow_mad">舟幽靈</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_half_moon">半月</a></td>
  <td><a href="new_role/wolf.php#jammer_mad">月兔</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_half_guard">陰天</a></td>
  <td><a href="new_role/wolf.php#trap_mad">陷阱師</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_full_revive">雷雨</a></td>
  <td><a href="new_role/human.php#revive_brownie">蛇神</a></td>
  <td></td>
</tr>
<tr>
  <td><a href="#weather_psycho_infected">濃霧</a></td>
  <td><a href="new_role/vampire.php#vampire_group">吸血鬼系</a></td>
  <td></td>
</tr>
</table>
 
<h2 id="type_talk">會話妨礙</h2>
<p>
<a href="#weather_actor">聚光燈(不開放)</a>
<a href="#weather_passion">彗星</a>
<a href="#weather_rainbow">彩虹</a>
<a href="#weather_grassy">颮</a>
<a href="#weather_invisible">黄砂</a>
<a href="#weather_side_reverse">霧冰</a>
<a href="#weather_line_reverse">香蕉皮</a>
<a href="#weather_blinder">宵闇</a>
<a href="#weather_whisper_ringing">波風</a>
<a href="#weather_howl_ringing">小夜嵐</a>
</p>
<p>
<a href="#weather_sweet_ringing">流星雨</a>
<a href="#weather_deep_sleep">春時雨</a>
<a href="#weather_silent">樹隙光</a>
<a href="#weather_mower">酸雨</a>
<a href="#weather_mind_open">白夜</a>
<a href="#weather_aurora">極光</a>
<a href="#weather_boost_cute">萌動</a>
<a href="#weather_blind_talk_day">強風</a>
<a href="#weather_blind_talk_night">風雨</a>
</p>
 
<h3 id="weather_actor">聚光燈(不開放) [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#actor">役者</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_passion">彗星 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#passion">戀色迷彩</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_rainbow">彩虹 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#rainbow">虹色迷彩</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_grassy">颮 [Ver. 1.5.0 α2~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#grassy">草原迷彩</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_invisible">黄砂 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#invisible">光学迷彩</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_side_reverse">霧冰 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#side_reverse">鏡面迷彩</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_line_reverse">香蕉皮 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#line_reverse">天地迷彩</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_blinder">宵闇 [Ver. 1.5.0 α9~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#blinder">盲人</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_whisper_ringing">波風 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#whisper_ringing">囁耳鳴</a>。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_howl_ringing">小夜嵐 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#howl_ringing">吠耳鳴</a>。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_sweet_ringing">流星雨 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#sweet_ringing">戀耳鳴</a>。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_deep_sleep">春時雨 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#deep_sleep">爆睡者</a>。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_silent">樹隙光 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#silent">無口</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_mower">酸雨 [Ver. 1.5.0 α2~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#mower">刈草者</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_mind_open">白夜 [Ver. 1.5.0 α9~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#mind_open">公開者</a>。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_aurora">極光 [Ver. 1.5.0 α9~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#blinder">盲人</a> (白天限定)・<a href="new_role/sub_role.php#mind_open">公開者</a>。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_boost_cute">萌動 [Ver. 1.5.0 α8~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/human.php#suspect">不審者</a>・<a href="new_role/wolf.php#cute_wolf">萌狼</a>・<a href="new_role/fox.php#cute_fox">萌狐</a>・<a href="new_role/chiroptera.php#cute_chiroptera">萌蝙蝠</a>於白天發言時的遠吠聲變換率提高 5 倍。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_blind_talk_day">強風 [Ver. 1.5.0 α2~]</h3>
<ul>
  <li>自分の入村位置の上下左右の人以外の白天の発言が共有者の囁きに変換されて見えます。</li>
  <li>霊界からのログでは通常通り見ることができます。</li>
</ul>
<h5>Ver. 1.5.0 α3~</h5>
<ul>
  <li>自分以外→自分の入村位置の上下左右の人以外</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_blind_talk_night">風雨 [Ver. 1.5.0 α2~]</h3>
<ul>
  <li>夜の発言が全て独り言になります。</li>
  <li>結果として、<a href="new_role/human.php#common_group">共有者系</a>の囁き・会話ができる<a href="new_role/wolf.php#wolf_group">人狼系</a>の遠吠え・会話ができる<a href="new_role/fox.php#fox_group">妖狐</a>の念話が消滅します。</li>
  <li><a href="new_role/sub_role.php#mind_read_group">サトラレ系</a>には影響がありません (通常通り見えます)。</li>
</ul>
 
<h2 id="type_vote_day">處刑投票妨礙</h2>
<p>
<a href="#weather_brownie">慈雨</a>
<a href="#weather_critical_luck">タライ</a>
<a href="#weather_hyper_critical">颱風</a>
<a href="#weather_hyper_random_voter">雹</a>
<a href="#weather_critical">烈日</a>
<a href="#weather_no_authority">蜃気楼</a>
<a href="#weather_alchemy_pharmacist">梅雨</a>
<a href="#weather_frostbite">雪</a>
<a href="#weather_corpse_courier_mad">沙塵暴</a>
<a href="#weather_blind_vote">晴嵐</a>
</p>
<p>
<a href="#weather_thunderbolt">晴天霹靂</a>
<a href="#weather_no_sudden_death">無風</a>
</p>
 
<h3 id="weather_brownie">慈雨 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/human.php#human">村人</a>の処刑投票數が +1 されます (<a href="new_role/human.php#brownie">座敷童子</a>相当)。</li>
  <li><a href="new_role/human.php#brownie">座敷童子</a>の効果と重複しません。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_critical_luck">タライ [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#critical_luck">痛恨</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_hyper_critical">颱風 [Ver. 1.5.0 α8~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#critical_voter">会心</a>・<a href="new_role/sub_role.php#critical_luck">痛恨</a> (白天限定)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_hyper_random_voter">雹 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li>処刑投票數がランダムで 0~5 増えます (毎回変わります)。</li>
  <li><a href="new_role/sub_role.php">サブ役職</a>の補正後に適用されます。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_critical">烈日 [Ver. 1.5.0 α2~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/sub_role.php#critical_voter">会心</a>・<a href="new_role/sub_role.php#critical_luck">痛恨</a>の発動率が 100% になります。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_authority">蜃気楼 [Ver. 1.5.0 α8~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/sub_role.php">サブ役職</a>による投票數/得票數補正が無効化されます。</li>
  <li>メイン役職による補正は有効です (例:<a href="new_role/human.php#elder">長老</a>・<a href="new_role/human.php#brownie">座敷童子</a>)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_alchemy_pharmacist">梅雨 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li>処刑者に<a href="new_role/human.php#alchemy_pharmacist">錬金術師</a>の能力が適用されます。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_frostbite">雪 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li>処刑者決定後、ランダムで生存者の誰か一人に<a href="new_role/sub_role.php#frostbite">凍傷</a>が付加されます。</li>
  <li><a href="new_role/human.php#detective_common">探偵</a>・<a href="new_role/wolf.php#sirius_wolf">天狼</a> (完全覚醒状態)・<a href="new_role/quiz.php#quiz">出題者</a>・<a href="new_role/sub_role.php#challenge_lovers">難題</a> (耐性期間中) は対象外です。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_corpse_courier_mad">沙塵暴 [Ver. 1.5.0 α8~]</h3>
<ul>
  <li>処刑者に<a href="new_role/wolf.php#corpse_courier_mad">火車</a>の能力が適用されます。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_blind_vote">晴嵐 [Ver. 1.5.0 α2~]</h3>
<ul>
  <li>処刑者に<a href="new_role/wolf.php#amaze_mad">傘化け</a>の能力が適用されます。</li>
  <li>再投票中は隠蔽されません。</li>
  <li>効果はその日だけなので、翌日には解除されます。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_thunderbolt">晴天霹靂 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li>処刑投票結果が出るたびにランダムで誰か一人が落雷でショック死します。</li>
  <li>死因は「落雷を受けたようです」で、<a href="new_role/sub_role.php">サブ役職</a>によるショック死より優先されます。</li>
  <li><a href="new_role/human.php#detective_common">探偵</a>・<a href="new_role/wolf.php#sirius_wolf">天狼</a> (完全覚醒状態)・<a href="new_role/quiz.php#quiz">出題者</a>・<a href="new_role/sub_role.php#challenge_lovers">難題</a> (耐性期間中) は対象外です。</li>
  <li>対象者に投票した<a href="new_role/ability.php#anti_sudden_death">ショック死抑制能力者</a>の能力は有効です。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_sudden_death">無風 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/sub_role.php">サブ役職</a>によるショック死が発生しなくなります。</li>
</ul>
 
 
<h2 id="type_ability">能力強化・封印</h2>
<p>
<a href="#weather_no_fox_dead">天気雨</a>
<a href="#weather_no_cursed">月蝕</a>
<a href="#weather_full_moon">滿月</a>
<a href="#weather_half_moon">半月</a>
<a href="#weather_new_moon">新月</a>
<a href="#weather_full_wizard">霧雨</a>
<a href="#weather_debilitate_wizard">西北風</a>
<a href="#weather_full_guard">蒼天</a>
<a href="#weather_half_guard">陰天</a>
<a href="#weather_no_hunt">川霧</a>
</p>
<p>
<a href="#weather_no_sacrifice">蛍火</a>
<a href="#weather_force_assassin_do">紅月</a>
<a href="#weather_no_reflect_assassin">日蝕</a>
<a href="#weather_full_ogre">朧月</a>
<a href="#weather_seal_ogre">叢雲</a>
<a href="#weather_no_trap">雪明り</a>
<a href="#weather_no_contact">花曇</a>
<a href="#weather_no_poison">乾旱</a>
<a href="#weather_full_revive">雷雨</a>
<a href="#weather_missfire_revive">疏雨</a>
</p>
<p>
<a href="#weather_no_revive">無雲</a>
<a href="#weather_no_dream">熱帯夜</a>
<a href="#weather_psycho_infected">濃霧</a>
<a href="#weather_no_last_words">涙雨</a>
</p>
 
<h3 id="weather_no_fox_dead">天気雨 [Ver. 1.5.0 α2~]</h3>
<ul>
  <li>妖狐の呪殺が発生しなくなります。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_cursed">月蝕 [Ver. 1.5.0 α9~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/ability.php#cursed">呪い所持者</a>による呪返しが無効化されます。</li>
  <li><a href="new_role/human.php#voodoo_killer">陰陽師</a>・<a href="new_role/ability.php#voodoo">呪術</a>による呪返しは有効です。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_full_moon">滿月 [Ver. 1.5.0 α2~]</h3>
<ul>
  <li>夜の投票に伴う<a href="new_role/ability.php#phantom">占い妨害</a>・<a href="new_role/ability.php#voodoo">呪術</a>と<a href="new_role/human.php#guard_group">狩人系</a>の能力が無効化されます。</li>
  <li><a href="new_role/human.php#wizard_group">魔法</a>による能力は有効です。</li>
  <li>投票を必要としない<a href="new_role/ability.php#phantom_reactive">占い妨害</a>・<a href="new_role/ability.php#cursed">呪い</a>は有効です。</li>
  <li>無効化される能力者も投票自体は必要です (集計処理をする際になかったことにされます)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_half_moon">半月 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/human.php#mage_group">占い能力者</a>に成功率 50% の<a href="new_role/wolf.php#jammer_mad">月兎</a>相当の能力が適用されます (対象者は<a href="new_role/wolf.php#jammer_mad">月兎</a>参照)。</li>
  <li>対象者に対する<a href="new_role/human.php#anti_voodoo">厄神</a>の厄払い能力は有効です。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_new_moon">新月 [Ver. 1.5.0 α2~]</h3>
<ul>
  <li>夜の投票に伴う<a href="new_role/human.php#mage_group">占い</a>・<a href="new_role/human.php#wizard_group">魔法</a>・<a href="new_role/wolf.php#wolf_group">人狼襲撃</a>・<a href="new_role/vampire.php">吸血</a>・<a href="new_role/chiroptera.php#fairy_group">悪戯</a>が無効化されます。</li>
  <li>占い能力は<a href="new_role/fox.php#emerald_fox">翠狐</a>・<a href="new_role/fox.php#child_fox_group">子狐系</a>も含まれます。</li>
  <li>無効化される能力者も投票自体は必要です (集計処理をする際になかったことにされます)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_full_wizard">霧雨 [Ver. 1.5.0 α8~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/human.php#wizard_group">魔法使い系</a>の魔法が強化されます (詳細は個々の取説参照)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_debilitate_wizard">西北風 [Ver. 1.5.0 α8~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/human.php#wizard_group">魔法使い系</a>の魔法が弱体化します (詳細は個々の取説参照)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_full_guard">蒼天 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/human.php#guard_limit">護衛制限</a>が無くなります。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_half_guard">陰天 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li>50% の確率で<a href="new_role/ability.php#guard">護衛能力者</a>の護衛が突破されます。</li>
  <li><a href="new_role/wolf.php#wolf_group">人狼系</a>・<a href="new_role/vampire.php">吸血鬼陣營</a>の襲撃両方に適用され、判定は個々の襲撃毎に行われます。</li>
  <li>突破されても護衛成功メッセージは表示されます。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_hunt">川霧 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li><a href="spec.php#vote_night">接触系能力者</a>の<a href="new_role/human.php#guard_hunt">狩り</a>が無効化されます。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_sacrifice">蛍火 [Ver. 1.5.0 α9~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/ability.php#sacrifice_active">身代わり能力</a>が無効化されます。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_force_assassin_do">紅月 [Ver. 1.5.0 α8~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/ability.php#assassin">暗殺能力者</a>がキャンセル投票を選択できなくなります。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_reflect_assassin">日蝕 [Ver. 1.5.0 α9~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/human.php#assassin_spec">暗殺反射</a>が無効化されます。</li>
  <li><a href="new_role/human.php#eclipse_assassin">蝕暗殺者</a>にも適用されます。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_full_ogre">朧月 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/ogre.php">鬼陣營</a>の人狼襲撃無効・暗殺反射・人攫いの成功率が 100% になります。</li>
  <li><a href="new_role/ogre.php#revive_ogre">茨木童子</a>の蘇生率が 100% になります。</li>
  <li>人攫いが成立してもカウントされません (次回の成功率が低下しません)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_seal_ogre">叢雲 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/ogre.php">鬼陣營</a>の人狼襲撃無効・暗殺反射・人攫いの成功率が 0% になります。</li>
  <li><a href="new_role/ogre.php#revive_ogre">茨木童子</a>の蘇生率が 0% になります。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_trap">雪明り [Ver. 1.5.0 α9~]</h3>
<ul>
  <li>夜の投票に伴う<a href="new_role/ability.php#trap">罠</a>が無効化されます。</li>
  <li><a href="new_role/human.php#wizard_group">魔法</a>による能力は有効、<a href="new_role/wolf.php#trap_wolf">狡狼</a>の能力は無効です。</li>
  <li>無効化される能力者も投票自体は必要です (集計処理をする際になかったことにされます)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_contact">花曇 [Ver. 1.5.0 α2~]</h3>
<ul>
  <li><a href="spec.php#vote_night">接触系能力者</a>の夜の投票が無効化されます。</li>
  <li><a href="new_role/human.php#anti_voodoo">厄神</a>・<a href="new_role/human.php#dummy_guard">夢守人</a>の能力は有効、<a href="new_role/human.php#reporter">ブン屋</a>・<a href="new_role/human.php#clairvoyance_scanner">猩々</a>・<a href="new_role/wolf.php#trap_wolf">狡狼</a>の能力は無効です。</li>
  <li>無効化される能力者も投票自体は必要です (集計処理をする際になかったことにされます)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_poison">乾旱 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/ability.php#poison">毒能力</a>が無効化されます。</li>
  <li>白天夜両方に適用され、<a href="new_role/human.php#dummy_poison">夢毒者</a>も無効化されます。</li>
  <li><a href="new_role/human.php#pharmacist_group">薬師系</a>の毒能力鑑定には影響しません。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_full_revive">雷雨 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/ability.php#revive_other">他者蘇生能力者</a>の蘇生率が 100%、誤爆率が 0% になります。</li>
  <li>蘇生が成立してもカウントされません。<br>
    (<a href="new_role/human.php#revive_cat">仙狸</a>の成功率低下・<a href="new_role/human.php#sacrifice_cat">猫神</a>の身代わり死・<a href="new_role/fox.php#revive_fox">仙狐</a>の能力喪失が発生しない)
  </li>
</ul>
 
<h3 id="weather_missfire_revive">疏雨 [Ver. 1.5.0 α4~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/ability.php#revive_other">他者蘇生能力者</a>の誤爆率が 2 倍になります。</li>
  <li>個々の誤爆率決定後に補正されます。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_revive">無雲 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li><a href="new_role/ability.php#revive_other">他者蘇生能力者</a>の蘇生率が 0% になります。</li>
  <li><a href="new_role/human.php#revive_priest">天人</a>以外の<a href="new_role/ability.php#revive_self">自己蘇生能力者</a>の蘇生が無効化されます。</li>
</ul>
<h5>Ver. 1.5.0 α9~</h5>
<ul>
  <li><a href="new_role/human.php#revive_priest">天人</a>以外の<a href="new_role/ability.php#revive_self">自己蘇生能力者</a>の蘇生が無効化されます。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_dream">熱帯夜 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li><a href="spec.php#vote_night">夢系能力者</a>の夜の投票と一部の<a href="new_role/ability.php#dummy">夢系能力者</a>の能力が無効化されます。</li>
  <li>対象となるのは<a href="new_role/human.php#dummy_mage">夢見人</a>・<a href="new_role/human.php#dummy_necromancer">夢枕人</a>・<a href="new_role/human.php#dummy_priest">夢司祭</a>・<a href="new_role/human.php#dummy_guard">夢守人</a>・<a href="new_role/wolf.php#dream_eater_mad">獏</a>です。</li>
  <li>無効化される能力者も投票自体は必要です (集計処理をする際になかったことにされます)。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_psycho_infected">濃霧 [Ver. 1.5.0 α8~]</h3>
<ul>
  <li>処刑者決定後、ランダムで生存者の誰か一人に<a href="new_role/sub_role.php#psycho_infected">洗脳者</a>が付加されます。</li>
  <li><a href="new_role/vampire.php">吸血鬼陣營</a> (<a href="new_role/mania.php">神話マニア陣營</a>によるコピー者も含む)・<a href="new_role/sub_role.php#psycho_infected">洗脳者</a>・<br>
    <a href="new_role/human.php#detective_common">探偵</a>・<a href="new_role/wolf.php#sirius_wolf">天狼</a> (完全覚醒状態)・<a href="new_role/quiz.php#quiz">出題者</a>・<a href="new_role/sub_role.php#challenge_lovers">難題</a> (耐性期間中) は対象外です。</li>
</ul>
 
<h3 id="weather_no_last_words">涙雨 [Ver. 1.5.0 α3~]</h3>
<ul>
  <li>全體玩家附加<a href="new_role/sub_role.php#no_last_words">筆不精</a>。</li>
</ul>
</body></html>
 
</pre>
</pre>
  public $valkyrja_duelist = array(
    'message' => "[角色] [|決鬥者|陣營] [|決鬥者|系]\n 您所扮演的角色是|戰乙女|。初日夜選擇任兩人成為|宿敵|。死地を駆け抜け、勝者に栄光を、死者に天上の宴を与えるの!",
    'type' => 'duelist');
  public $betray_yaksa = array(
    'message' => "[角色] [|鬼|陣營] [|夜叉|系]\n 您所扮演的角色是|夜叉丸|。您的勝利條件是自身生存、#蝙蝠陣營#全滅、_村人陣營_勝利。\n 悪逆無道の主人に背いて、正義を知った您所扮演的角色是許せない。我が身可愛さに飛び回る、不義の輩を。",
    'type' => 'yaksa', 'delimiter' => array('#' => 'chiroptera', '_' => 'human'));
  public $cursed_yaksa = array(
    'message' => "[角色] [|鬼|陣營] [|夜叉|系]\n 您所扮演的角色是|滝夜叉姫|、擁有#詛咒#。您的勝利條件是自身生存且_占卜師系_、^魔法使系^全滅。\n 一族郎党を滅ぼされ、陰陽の使い手に敗れたあなた。これは正当な復讐。荒御魂の声に導かれ、怨敵を討つの。",
    'type' => 'yaksa', 'delimiter' => array('#' => 'wolf', '_' => 'mage', '^' => 'wizard'));
  public $greater_fairy = array(
    'message' => "[角色] [|蝙蝠|陣營] [|妖精|系]\n 您所扮演的角色是|大妖精|。在夜間可以選擇一名村民,為其發言加上無意義的訊息。\n #人狼#探しなどどこ吹く風。自由気侭に|悪戯|を楽しむ、それが|妖精|の生き甲斐から!",
    'type' => 'fairy', 'delimiter' => array('#' => 'wolf', '_' => 'liar'));
  public $scarlet_angel = array(
    'message' => "[角色] [|恋人|陣營] [|天使|系]\n 您所扮演的角色是|紅天使|。您可以得知_無意識_是誰、但會被^人狼^視為_無意識_、被=妖狐=視為子狐=、被其他:人形:視為:人形差遣:。\n 散華――鮮血の上、月の光に輝く紅の衣は時として真紅の水鏡。瞳の奥の哀れな虚像を嘲りながら、無為の者に囁きかけるの!",
    'type' => 'angel',
    'delimiter' => array('_' => 'human', '^' => 'wolf', '=' => 'fox', ':' => 'doll'));
  public $minstrel_cupid = array(
    'message' => "[角色] [|恋人|陣營] [|邱比特|系]\n 您所扮演的角色是|吟遊詩人|。第二天開始您的自言自語會被|戀人|聽見。\n あなたの奏でる物語は|恋人|達を導きます。伝説を、そして世界を余すことなく奏でましょう。",
    'type' => 'cupid');
  public $immolate_fox = array(
    'message' => "[角色] [|妖狐|陣營] [|妖狐|系]\n 您所扮演的角色是|野狐禅|。您除了|妖狐陣營|的勝利外還需要被#人狼#襲撃過才能獲勝。\n 未だ悟りに至れぬ未熟な#狼#を誘い出し、愚かな輩に有り難い説法をくれてやるの!",
    'type' => 'fox');
  public $trap_fox = array(
    'message' => "[角色] [|妖狐|陣營] [|妖狐|系]\n 您所扮演的角色是|狡狐|。您可以設置一次#陷阱#。巧みな話術で#人狼#と能力者を誘導し、死の罠へと引きずり込むの!",
    'type' => 'fox');
  public $immolate_mad = array(
    'message' => "[角色] [|人狼|陣營] [|狂人|系]\n 您所扮演的角色是|殉教者|。您除了|人狼陣營|的勝利外還需要被|人狼|襲撃才能獲勝。\n 業深き您所扮演的角色是、|狼|への献身の果てに贖罪されます。絶え間ない信仰が勝利の鍵!",
    'type' => 'mad');
  public $trap_wolf = array(
    'message' => "[角色] [|人狼|陣營] [|人狼|系]\n 您所扮演的角色是|狡狼|。一定日數後,對自己設置|陷阱|以撃退來訪自己家的人。\n 我が叡智に見抜けぬ人の動き無し。我が命を狙う無法者と我が身に近づく愚か者に災厄を。",
    'type' => 'wolf');
  public $succubus_escaper = array(
    'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#逃亡者#系]\n 您所扮演的角色是#水妖姫#。夜晚的#逃亡#對象若非^男性^或被_人狼_襲擊則身亡。\n 您所扮演的角色是男性に愛され、結ばれることで魂を得ます。最後まで生き残り魂を得ましょう。",
    'type' => 'escaper', 'delimiter' => array('^' => 'sex_male'));
  public $doom_escaper = array(
    'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#逃亡者#系]\n 您所扮演的角色是#鳥身女妖#。夜晚的#逃亡#對象附加^死之宣告^、#逃亡#對象若已經有^死之宣告^或被_人狼_襲擊則身亡。\n わが身に積もる不幸を嘆く時間はありません。つむじ風の様に駆け巡り、闇夜に集いし迷える魂を等しく冥界へと導きましょう。",
    'type' => 'escaper', 'delimiter' => array('^' => 'chicken'));
  public $psycho_escaper = array(
    'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#逃亡者#系]\n 您所扮演的角色是#糊塗者#。夜晚的#逃亡#對象若心靈判定結果為_說謊_或被_人狼_襲擊則身亡。\n 闇夜に迷って道を尋ねて、示されたのは夜明けの家路か、それとも冥府に続く細道か。",
    'type' => 'escaper');
  public $astray_wizard = array(
    'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#魔法使い#系]\n 您所扮演的角色是#邪術師#。二日目後、夜晚對任一人施展#魔法#、效果和特殊_狂人_相當。\n 千変万化の嘘を手に、您所扮演的角色是悪逆無道の夜を往く。敬虔に年を累ねた師父たちを、異装の獣の皿へと載せましょう。",
    'type' => 'awake_wizard');
  public $pierrot_wizard = array(
    'message' => "[角色] [|村人|陣營] [#魔法使い#系]\n 您所扮演的角色是#小丑#。二日目後、夜晚對任一人施展#魔法#、效果和_戲弄_相當。\n 変幻自在におどけてみせよう♪何が出るかはおたのしみ♪今宵の宴に添えるは悲喜劇!さあさとくと御覧あれ♪ ",
    'type' => 'wizard', 'delimiter' => array('_' => 'chiroptera'));
  public $cute_chiroptera = array(
    'message' => "[役割] [|蝙蝠|陣営] [|蝙蝠|系]\n あなたは|萌蝙蝠|。被占卜會以#人狼#判定結果、發言時有可能發出狼叫聲。\n この逆境を武器にして、自由で茶目っ気がある愛らしい生き様を、村人や人外共に見せ付けてやるのです!",
    'type' => 'cursed_chiroptera');
  public $basic_mania = array(
    'message' => "[役割] [|神話マニア|陣営] [|神話マニア|系]\n あなたは|求道者|です。初日の夜に指定した人のメイン役職の基本種に変化します。\n 夢にも惑わされず、蝕にも侵されず、ただひたすらに己の本分を全うするのです!",
    'type' => 'mania', 'delimiter' => array('#' => 'human'));
  public $duelist = array(
    'message' => "[角色] [|決鬥者|陣營] [|決鬥者|系]\n 您所扮演的角色是|決鬥者|。初日夜選擇自己和任一人成為|宿敵|。",
    'delimiter' => array('|' => 'duelist'));
  public $valkyrja_duelist = array(
    'message' => "[角色] [|決鬥者|陣營] [|決鬥者|系]\n 您所扮演的角色是|女戰神|。初日夜選擇任兩人成為|宿敵|。死地を駆け抜け、勝者に栄光を、死者に天上の宴を与えるの!",
    'type' => 'duelist');
  public $doom_duelist = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|決闘者|系]\n あなたは|黒幕|です。初日の夜に誰か二人を|宿敵|同士にして、さらに#死の宣告#を与えてしまいます。\n 宿命に踊らされる二人の物語を、影から演出してやりましょう。舞台の幕が切れる、その時まで。",
    'type' => 'duelist', 'delimiter' => array('#' => 'chicken'));
  public $critical_duelist = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|決闘者|系]\n あなたは|剣闘士|です。初日の夜に自分と誰か一人を|宿敵|同士にします。また、稀に#処刑#_投票数_が +100 されます。\n 心の内に|宿敵|を定め、其処に隙有らば己が必殺剣をもって倒し、そして勝利と言う名の栄光と自由を掴むのです!",
    'type' => 'duelist', 'delimiter' => array('#' => 'vote', '_' => 'authority'));
  public $triangle_duelist = array(
    'message' => "[角色] [|決鬥者|陣營] [|決鬥者|系]\n 您所扮演的角色是|舞首|。初日夜選擇任三人成為|宿敵|。",
    'type' => 'duelist');
  public $cowboy_duelist = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|決闘者|系]\n あなたは|無鉄砲者|です。初日の夜に自分と誰か一人を|宿敵|同士にします。また、#処刑#_投票数_が -1 されてしまいます。",
    'type' => 'critical_duelist');
  public $avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|復讐者|です。初日の夜に村の人口の四分の一の|仇敵|を選び、全て倒すことが勝利条件になります。\n 復讐するは我にあり。そのため、そのためだけに生き続ける。たとえ待ち受けるものが地獄だとしても…",
    'type' => 'duelist');
  public $poison_avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|山操|です。#人狼#・_妖狐_・あなたの|仇敵|にのみ中る^毒^を持っています。\n 山を穢し、あなたをも害する愚か者たちに祟りという名の報復を与えるのです!",
    'type' => 'avenger', 'delimiter' => array('#' => 'wolf', '_' => 'fox', '^' => 'poison'));
  public $cursed_avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|がしゃどくろ|、#呪い#を持っています。また、:処刑:投票先が#人狼#か_妖狐_だった場合は=死の宣告=を行います。\n あなたの怨敵たちを喰らい、死体を放置する罰当たりな人外に呪いをかけてじわじわと死に至らしめるのです!",
    'type' => 'poison_avenger', 'delimiter' => array(':' => 'vote', '=' => 'chicken'));
  public $critical_avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|狂骨|です。#処刑#投票先が死ななかった場合は_痛恨_にさせることができます。\n 井戸には底があろうとも、我が落ちしは底なしの怨み。必ず晴らしてみせようぞ…!",
    'type' => 'avenger', 'delimiter' => array('#' => 'vote', '_' => 'luck'));
  public $revive_avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|夜刀神|です。一度だけ#人狼#に襲撃されても^蘇生^できます。まだ死ねない、この復讐を果たすまで。まだ、死ねない…!",
    'type' => 'cursed_avenger');
  public $cute_avenger = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|復讐者|系]\n あなたは|草履大将|です。:占い:で#人狼#と判定される上に、ごくまれに発言が遠吠えになってしまいます。",
    'type' => 'poison_avenger', 'delimiter' => array(':' => 'mage'));
  public $patron = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|後援者|系]\n あなたは|後援者|です。初日の夜に誰か一人を|受援者|にし、その生存が勝利条件となります。\n あなたは誰かのための足長おじさんです。その誰かに気づかれなくとも、尽くしましょう。",
    'type' => 'duelist');
  public $soul_patron = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|後援者|系]\n あなたは|家神|です。初日の夜に誰か一人を|受援者|にし、その役職を知ることができます。\n あなたの命は家主のため。彼の者の正体を知り、己の全てを捧げ、その命を護るのです!",
    'type' => 'patron');
  public $sacrifice_patron = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|後援者|系]\n あなたは|身代わり地蔵|です。あなたの|受援者|が#人狼#に襲撃されても自分の命と引き換えに守ることができます。\n #人狼#の襲撃などものともしない石の体と全てを救おうとする慈悲の心で、己の生命を賭けて信者を救うのです。",
    'type' => 'patron', 'delimiter' => array('#' => 'wolf', '_' => 'guard'));
  public $shepherd_patron = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|後援者|系]\n あなたは|羊飼い|です。初日の夜に村の人口の六分の一を|受援者|にできますが、さらに^羊^を与えてしまいます。\n 慈愛を食み生きる愛しい^羊^達、^羊^達を命に代えても恐ろしい#狼#の牙から守り切り、生の道へと導くのです。",
    'type' => 'sacrifice_patron', 'delimiter' => array('^' => 'mind'));
  public $critical_patron = array(
    'message' => "[役割] [|決闘者|陣営] [|後援者|系]\n あなたは|ひんな神|です。初日の夜に誰か一人を|受援者|にし、さらに#ひんな持ち#を与えます。また、稀に_処刑_#得票数#が +100 されます。",
    'type' => 'patron', 'delimiter' => array('#' => 'luck', '_' => 'vote'));
  public $sweet_fairy = array(
    'message' => "[役割] [|蝙蝠|陣営] [|妖精|系]\n あなたは|恋妖精|です。初日の夜に誰か二人に|悪戯|して、|悲恋|を与えてしまいます。",
    'type' => 'fairy');
  public $scarlet_vampire = array(
    'message' => "[役割] [|吸血鬼|陣営] [|吸血鬼|系]\n あなたは|屍鬼|です。#人狼#からは_無意識_に、^妖狐^からは^子狐^に、=人形=からは=人形遣い=に見えています。\n 死より還りし汝には敵の視線など臆するに足らず。混乱と恐怖こそが汝の力。生ける命を支配せよ。",
    'type' => 'vampire',
    'delimiter' => array('#' => 'wolf', '_' => 'human', '^' => 'fox', '=' => 'doll'));
  public $divine_escaper = array(
    'message' => "[役割] [|村人|陣営] [#逃亡者#系]\n あなたは#麒麟#です。夜の#逃亡#先が|村人陣営|なら^一日村長^を与え、#逃亡#先が_人狼_・:暗殺者:・=鬼=か、_人狼_に襲撃されたら死んでしまいます。\n 仁の心を持つ君主が生まれると姿を現す吉兆の霊獣。君主となるべきものの下に宿り、王として相応しき存在であると証明するのです。",
    'type' => 'escaper', 'delimiter' => array('^' => 'authority', ':' => 'assassin', '=' => 'ogre'));

於 2011年7月13日 (三) 05:36 的修訂

猫又伺服器架設者,將日本的式神研人狼在台灣宣傳。
目前管理猫又伺服器和PRRT鸚鵡實驗站,
同時也是一名人狼玩家,通常出沒於猫又、鸚鵡、鑽石。
目前已經退出人狼,但仍為管理員。


慣用暱稱:祁猫、祁魚珩、柴郡猫
Trip:ThmN2YyM
出身伺服器:LM、地獄通信伺服器
出身村:BL村


  //天候のリスト
  public $weather_list = array(
     0 => array('name'    => '颮',
		'event'   => 'grassy',
		'caption' => '全員 草原迷彩'),
     1 => array('name'    => '酸雨',
		'event'   => 'mower',
		'caption' => '全員 刈草者'),
     2 => array('name'    => '晴靄',
		'event'   => 'blind_vote',
		'caption' => '處刑投票結果 隱藏'),
     3 => array('name'    => '晴雨',
		'event' => 'no_fox_dead',
		'caption' => '沒有咒殺效果'),
     4 => array('name'    => '烈日',
		'event'   => 'critical',
		'caption' => '會心・痛恨 發動率 100%'),
     5 => array('name'    => '強風',
		'event'   => 'blind_talk_day',
		'caption' => '白天會話 妨礙'),
     6 => array('name'    => '風雨',
		'event'   => 'blind_talk_night',
		'caption' => '夜晚會話 妨礙'),
     7 => array('name'    => '滿月',
		'event'   => 'full_moon',
		'caption' => '占卜妨礙・咒術・獵人系 封印'),
     8 => array('name'    => '新月',
		'event'   => 'new_moon',
		'caption' => '占卜・魔法・人狼・吸血・戲弄 封印'),
     9 => array('name'    => '花曇',
		'event'   => 'no_contact',
		'caption' => '接觸系 封印'),
    10 => array('name'    => '黄砂',
		'event'   => 'invisible',
		'caption' => '全員 光學迷彩'),
    11 => array('name'    => '彩虹',
		'event'   => 'rainbow',
		'caption' => '全員 虹色迷彩'),
    12 => array('name'    => '霧冰',
		'event'   => 'side_reverse',
		'caption' => '全員 鏡面迷彩'),
    13 => array('name'    => '香蕉皮',
		'event'   => 'line_reverse',
		'caption' => '全員 天地迷彩'),
    14 => array('name'    => '聚光燈',
		'event'   => 'actor',
		'caption' => '全員 役者'),
    15 => array('name'    => '臉盆',
		'event'   => 'critical_luck',
		'caption' => '全員 痛恨'),
    16 => array('name'    => '無風',
		'event'   => 'no_sudden_death',
		'caption' => '副職業導致的暴斃 無效'),
    17 => array('name'    => '晴天霹靂',
		'event'   => 'thunderbolt',
		'caption' => '暴斃死 發生'),
    18 => array('name'    => '涙雨',
		'event'   => 'no_last_words',
		'caption' => '全員 文盲'),
    19 => array('name'    => '熱帶夜',
		'event'   => 'no_dream',
		'caption' => '夢能力 封印'),
    20 => array('name'    => '朧月',
		'event'   => 'full_ogre',
		'caption' => '鬼強化'),
    21 => array('name'    => '密雲',
		'event'   => 'seal_ogre',
		'caption' => '鬼封印'),
    22 => array('name'    => '雷雨',
		'event'   => 'full_revive',
		'caption' => '復活強化'),
    23 => array('name'    => '無雲',
		'event'   => 'no_revive',
		'caption' => '復活封印'),
    24 => array('name'    => '慈雨',
		'event'   => 'brownie',
		'caption' => '村人投票數 +1'),
    25 => array('name'    => '波風',
		'event'   => 'whisper_ringing',
		'caption' => '全員 囁耳鳴'),
    26 => array('name'    => '小夜嵐',
		'event'   => 'howl_ringing',
		'caption' => '全員 吠耳鳴'),
    27 => array('name'    => '流星群',
		'event'   => 'sweet_ringing',
		'caption' => '全員 戀耳鳴'),
    28 => array('name'    => '春時雨',
		'event'   => 'deep_sleep',
		'caption' => '全員 爆睡者'),
    29 => array('name'    => '樹隙光',
		'event'   => 'silent',
		'caption' => '全員 無口'),
    30 => array('name'    => '疏雨',
		'event'   => 'missfire_revive',
		'caption' => '復活誤爆率加倍'),
    31 => array('name'    => '川霧',
		'event'   => 'no_hunt',
		'caption' => '護衛射殺封印'),
    32 => array('name'    => '蒼天',
		'event'   => 'full_guard',
		'caption' => '護衛無效解除'),
    33 => array('name'    => '雪',
		'event'   => 'frostbite',
		'caption' => '隨機附加凍傷'),
    34 => array('name'    => '梅雨',
		'event'   => 'alchemy_pharmacist',
		'caption' => '毒強化'),
    35 => array('name'    => '雹',
		'event'   => 'hyper_random_voter',
		'caption' => '給予票數増加'),
    36 => array('name'    => '半月',
		'event'   => 'half_moon',
		'caption' => '占卜妨礙'),
    37 => array('name'    => '陰天',
		'event'   => 'half_guard',
		'caption' => '護衛成功率降低'),
    38 => array('name'    => '彗星',
		'event'   => 'passion',
		'caption' => '全員 戀色迷彩'),
    39 => array('name'    => '乾旱',
		'event'   => 'no_poison',
		'caption' => '毒無效'),
    40 => array('name'    => '濃霧',
		'event'   => 'psycho_infected',
		'caption' => '洗腦者付加'),
    41 => array('name'    => '颱風',
		'event'   => 'hyper_critical',
		'caption' => '全員 會心・痛恨'),
    42 => array('name'    => '萌動',
		'event'   => 'boost_cute',
		'caption' => '萌能力發動率上昇'),
    43 => array('name'    => '海市蜃樓',
		'event'   => 'no_authority',
		'caption' => '投票/得票數補正副職業無效'),
    44 => array('name'    => '紅月',
		'event'   => 'force_assassin_do',
		'caption' => '暗殺放氣投票禁止'),
    45 => array('name'    => '沙塵暴',
		'event'   => 'corpse_courier_mad',
		'caption' => '靈能妨害'),
    46 => array('name'    => '霧雨',
		'event'   => 'full_wizard',
		'caption' => '魔法強化'),
    47 => array('name'    => '西北風',
		'event'   => 'debilitate_wizard',
		'caption' => '魔法弱化'),
    48 => array('name'    => '雪光',
		'event'   => 'no_trap',
		'caption' => '陷阱封印'),
    49 => array('name'    => '螢火',
		'event'   => 'no_sacrifice',
		'caption' => '替身能力封印'),
    50 => array('name'    => '日蝕',
		'event'   => 'no_reflect_assassin',
		'caption' => '暗殺反射封印'),
    51 => array('name'    => '月蝕',
		'event'   => 'no_cursed',
		'caption' => '逆咒殺封印'),
    52 => array('name'    => '宵闇',
		'event'   => 'blinder',
		'caption' => '全員 盲人'),
    53 => array('name'    => '白夜',
		'event'   => 'mind_open',
		'caption' => '全員 公開者'),
    54 => array('name'    => '極光',
		'event'   => 'aurora',
		'caption' => '全員 盲人・公開者'));
  //天候の出現比設定 (番号と天候の対応は RoleData->weather_list 参照)
  public $weather_list = array(
     0 => 10,   1 => 20,   2 => 25,   3 => 20,   4 => 25,
     5 => 10,   6 => 15,   7 => 20,   8 => 20,   9 => 10,
    10 => 10,  11 => 30,  12 => 10,  13 => 20,  14 => 0,//30
    15 => 10,  16 => 20,  17 => 10,  18 => 15,  19 => 15,
    20 => 20,  21 => 20,  22 => 20,  23 => 20,  24 => 20,
    25 => 25,  26 => 25,  27 => 25,  28 => 25,  29 => 15,
    30 => 20,  31 => 20,  32 => 20,  33 => 15,  34 => 15,
    35 => 10,  36 => 20,  37 => 20,  38 => 30,  39 => 20,
    40 => 20,  41 => 10,  42 => 20,  43 => 20,  44 => 10,
    45 => 20,  46 => 20,  47 => 20,  48 => 15,  49 => 15,
    50 => 20,  51 => 20,  52 => 15,  53 => 15,  54 => 10);