「勝利條件」修訂間的差異
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規則上子狐和大狼同時存活應為狼勝,上述記錄應為程式錯誤。(by reswantur) | 規則上子狐和大狼同時存活應為狼勝,上述記錄應為程式錯誤。(by reswantur) | ||
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== 狐側勝利條件 == | == 狐側勝利條件 == |
於 2010年7月29日 (四) 02:06 的修訂
人側勝利條件
將人狼、妖狐和子狐全滅
狼側勝利條件
殺死妖狐和子狐,並使人數和狼數相同或比狼數更少。
(子狐和大狼同時存活是狐勝,詳看[1])
規則上子狐和大狼同時存活應為狼勝,上述記錄應為程式錯誤。(by reswantur)
現在這頁是要以現實bug結果來寫,還是要用設定來寫?(by patchouli)
狐側勝利條件
人狼全滅時 或 人頭數目跟人狼數目相同或是更少時(即人側勝利條件和狼測勝利條件),妖狐 和/或 子狐 存活則勝利。
(子狐和大狼同時存活是狐勝,詳看[2])
規則上子狐和大狼同時存活應為狼勝,上述記錄應為程式錯誤。(by reswantur)
(Des)請注意子狐勝雙普狼
簡單來說 狐>大狼>子狐>狼>人(perato)
戀側勝利條件
1.同側戀無戀勝,為原側勝利條件。
2.異側戀人必須雙人存活至場上剩四人以下。
人數和狼數算法
狼數:人狼、大狼。
人數:人側職(包括貓又)、狂人、背德。
不屬於人數或狼數:妖狐、子狐、GM。