「使用者討論:Twma4」修訂間的差異
(→運氣替身村) |
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=== 1.配置 === | === 1.配置 === | ||
十一人場,設定村5 靈→指定者1 占1 狼2 占→貓1 獵1 | 十一人場,設定村5 靈→指定者1 占1 狼2 占→貓1 獵1 | ||
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=== 2.玩法 === | === 2.玩法 === | ||
D1直接設定替身君為占卜師成為第一天犧牲者 | D1直接設定替身君為占卜師成為第一天犧牲者 | ||
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=== 3.特殊能力 === | === 3.特殊能力 === | ||
'''指定者特殊能力:''' | '''指定者特殊能力:''' | ||
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【能力增強-陣營轉換】一次機會使自己成為獵人一天,擁有獵人的特殊能力 | 【能力增強-陣營轉換】一次機會使自己成為獵人一天,擁有獵人的特殊能力 | ||
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'''貓又特殊能力:''' | '''貓又特殊能力:''' | ||
【復活宣告】一次機會使用三分之一的機率復活指定人(須和指定復活人同時使用) | 【復活宣告】一次機會使用三分之一的機率復活指定人(須和指定復活人同時使用) | ||
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【能力增強-話語宣告】兩次機會可將人狼的話語公布(不公布名子只公布話語) | 【能力增強-話語宣告】兩次機會可將人狼的話語公布(不公布名子只公布話語) | ||
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'''獵人特殊能力''' | '''獵人特殊能力''' | ||
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【護衛反擊】第一日目晚上選擇兩個數字,決定是否有此能力,當成功護衛時主咬狼將暴斃 | 【護衛反擊】第一日目晚上選擇兩個數字,決定是否有此能力,當成功護衛時主咬狼將暴斃 | ||
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'''村人特殊能力''' | '''村人特殊能力''' | ||
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【職業探測】第三日目晚上探測一個人職業是否為貓又(答案只有是和否) | 【職業探測】第三日目晚上探測一個人職業是否為貓又(答案只有是和否) | ||
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'''人狼特殊能力''' | '''人狼特殊能力''' | ||
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【能力增強】若自身為末狼則無視所有能力,成為末狼可立即知道誰是貓又 | 【能力增強】若自身為末狼則無視所有能力,成為末狼可立即知道誰是貓又 | ||
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【能力增強-陣營轉換一】末狼若要咬貓又則請告訴GM,由GM轉換成占卜師後告知行動 | |||
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【能力增強-陣營轉換二】一次機會將替身君換成人狼+大狼,將隨機一個村民轉換成占卜師,持續一天 | |||
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# | === 注意事項 === | ||
#基準版,可能替換 | |||
#打算弱化名單:「貓又的復活宣言」「獵人的護衛反擊」「村民的職業探測」「人狼的能力增強-陣營轉換一」 | |||
#打算強化名單:「指定者的能力增強-陣營轉換」「人狼的能力增強-陣營轉換二」 | |||
#貓又請勿CO職,不然將直接暴斃+拖兩個人側陣營下水 | |||
#透過人狼能力增強-陣營轉換二的占卜師請勿CO職,不然直接宣布狼勝 |
於 2011年7月6日 (三) 06:18 的修訂
- wiki 版本已更新為1.37
- wiki database 已備份 2022年6月9日
http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=34762
22人場有毒背謊梟 D6剩11人共4狼(11-9-7-5-3-五吊),有占靈PK,人勝
自身考題:請說出占卜師信度高的原因
A:
特殊村
瞬勝規則村
1. 目的:其實只是為了洗Trip而寫出來的瞬勝規則村,沒任何玩樂目的,要的話也是PK運氣了
注意:此場以占卜師為人勝指標,所以基本上都和占卜師有關,替身君是占卜師也算數
2. 玩法:(八人村為主)
第一日目晚上 占卜師占出一狼且順利把他投死 人勝
第一日目晚上 人狼咬死占卜師 狼勝
第二日目白天 占卜師被投死 狼勝
第二日目晚上 占卜師占出第二隻狼 人勝
第三日目白天 占卜師若有和人狼PK,則看誰被投死,由另一方獲勝
第三日目白天 占卜師若無PK且占出的白單皆存活(須兩個白單),人勝
第三日目白天 占卜師若無PK且占出的白單皆無存活(須兩個白單),狼勝
第三日目晚上 狼仍存活兩隻,狼勝(似乎是廢話)
第三日目晚上 狼無存活數量,人勝(這也是廢話)
運氣替身村
1.配置
十一人場,設定村5 靈→指定者1 占1 狼2 占→貓1 獵1
2.玩法
D1直接設定替身君為占卜師成為第一天犧牲者
被咬死後四天內貓又需復活替身君
並且需要在復活後存活兩天不被狼咬,人側即可勝利,反之則狼勝
3.特殊能力
指定者特殊能力:
【襲擊轉移】一次機會可將襲擊人轉移為自己(復活被襲擊者,暴斃自身)
(無法用於替身君,無法用於貓又)
【能力增強】當獵人死亡自身立即變成靈能者+決定者的身分存活在場上,每天晚上可進行下列行動
【能力增強-襲擊轉移】一次機會復活被襲擊者,但不暴斃自身
(此項特殊能力可用於替身君,無法用於貓又)
【能力增強-陣營轉換】一次機會使自己成為獵人一天,擁有獵人的特殊能力
貓又特殊能力:
【復活宣告】一次機會使用三分之一的機率復活指定人(須和指定復活人同時使用)
(晚上選三個數字,由我擲骰子決定是否復活)
【能力增強】當指定者死亡自身立即變成貓又+權力者的身分存活在場上,每天晚上可進行下列行動
【能力增強-話語宣告】兩次機會可將人狼的話語公布(不公布名子只公布話語)
獵人特殊能力
【護衛反擊】第一日目晚上選擇兩個數字,決定是否有此能力,當成功護衛時主咬狼將暴斃
村人特殊能力
【職業探測】第三日目晚上探測一個人職業是否為貓又(答案只有是和否)
人狼特殊能力
【陣營轉換】一次機會在晚上拉一個人來狼側
(無法拉替身君,無法拉貓又)
【能力增強】若自身為末狼則無視所有能力,成為末狼可立即知道誰是貓又
【能力增強-陣營轉換一】末狼若要咬貓又則請告訴GM,由GM轉換成占卜師後告知行動
【能力增強-陣營轉換二】一次機會將替身君換成人狼+大狼,將隨機一個村民轉換成占卜師,持續一天
注意事項
- 基準版,可能替換
- 打算弱化名單:「貓又的復活宣言」「獵人的護衛反擊」「村民的職業探測」「人狼的能力增強-陣營轉換一」
- 打算強化名單:「指定者的能力增強-陣營轉換」「人狼的能力增強-陣營轉換二」
- 貓又請勿CO職,不然將直接暴斃+拖兩個人側陣營下水
- 透過人狼能力增強-陣營轉換二的占卜師請勿CO職,不然直接宣布狼勝