「花花公子(人狼物語)」修訂間的差異
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'''能力''' | '''能力''' | ||
* | *陣營:戀人陣營 | ||
* | *能力:玩弄 | ||
** | **在1日目的夜晚使用。 | ||
*** | ***不可「不行動」。不可選擇替身。不可選擇自己。 | ||
** | **選單1:本命 | ||
*** | ***花花公子自己和對象A(本命)間繫下戀人絆。(關於戀人絆,和「戀愛天使」是同一類型) | ||
*** | ***職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。 | ||
*** | ***會成為戀人,一旦一方死亡,另一方也會追隨而死。 | ||
*** | ***和本命對象一起在遊戲結束時存活的話就勝利。 | ||
** | **選單2:玩弄對象 | ||
*** | ***假裝繫上羈絆,讓玩弄對象以為成為了戀人。 | ||
*** | ***從玩弄對象來看,會和花花公子成為戀人,轉為戀人陣營。 | ||
*** | ***所属陣營、職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。 | ||
*** | ***不管哪邊死亡都不會發生追隨死。 | ||
** | **詳細情形請參照「勝利/戀人陣營」「關於羈絆」。 | ||
系統訊息 ※只公開給花花公子 | |||
<pre>○○は××1と絆を結び、××2を手玉にとった。</pre> | <pre>○○は××1と絆を結び、××2を手玉にとった。</pre> | ||
能力者欄(花花公子側) | |||
<pre>1日目の夜、××1と絆を結び、××2を手玉にとった。 | <pre>1日目の夜、××1と絆を結び、××2を手玉にとった。 | ||
あなたは××1と運命の絆を結んでいます。 | あなたは××1と運命の絆を結んでいます。 | ||
あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 | あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 | ||
つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> | つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> | ||
能力者欄(本命、玩弄對象兩邊) | |||
<pre>あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 | <pre>あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 | ||
つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> | つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> | ||
系統訊息 - 發生追隨死時 ※只公開給追隨死側 | |||
<pre>○○は絆に引きずられるように××の後を追った。</pre> | <pre>○○は絆に引きずられるように××の後を追った。</pre> | ||
系統訊息 - 追隨死發生時 ※公開給全體 | |||
<pre>○○が無残な姿で発見された。</pre> | <pre>○○が無残な姿で発見された。</pre> | ||
== 細項 == | == 細項 == | ||
* | *花花公子 | ||
** | **首日(繫下羈絆前)會以無所屬陣營處理。 | ||
* | *玩弄對象 | ||
** | **信仰占師、信仰靈能者在判別玩弄對象的時候,不會看到假的陣營(戀人陣営),會看穿真正的陣營。 | ||
== 和其他職業一起搭配的話題 == | == 和其他職業一起搭配的話題 == | ||
* | *花花公子被借宿之民調換後,會失去本命絆,變成'''無所属陣營'''。 | ||
* | *玩弄對象即在被借宿之民調換的情形,也會像其他羈絆一樣看得到羈絆。 | ||
* | *整體的詳細請參照「關於羈絆」。 | ||
* | *在發生事件「四月笨蛋」的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。 | ||
** | **在2011年3月1日,因為發生bug可以分辨出本命跟玩弄對象。 | ||
* | *偽絆+別種羈絆重疊時的情況 | ||
** | **偽絆和別種羈絆,兩個都會顯示出來。<br>還有,在其他的羈絆的組合(像本命絆+別種羈絆等)的情形,即使重疊也只會顯示一個。 | ||
能力者欄(花花公子側) | |||
<pre>1日目の夜、××1と絆を結び、××2を手玉にとった。 | <pre>1日目の夜、××1と絆を結び、××2を手玉にとった。 | ||
あなたは××1と運命の絆を結んでいます。 | あなたは××1と運命の絆を結んでいます。 | ||
あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 ←偽絆 | あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 ←偽絆 | ||
あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 ←別種羈絆 | |||
つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> | つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> | ||
能力者欄(玩弄對象) | |||
<pre>あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 ←偽絆 | <pre>あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 ←偽絆 | ||
あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 ←別種羈絆 | |||
つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> | つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> |
於 2015年1月20日 (二) 09:05 的修訂
您所扮演的是花花公子。 在一日目,您能選一個人繫結上”命運之絆”,作為你本命的戀人; 然後對第二個人假裝繫結羈絆,將他玩弄在股掌之間。 被結上”命運之絆”的人,在其中一人死亡時,另一人會跟隨在後一起死亡。 如果您和您的本命能存活下來的話,就是您的勝利。 剩下那個人雖然對您來講是隨便怎樣都好,但對他獻殷勤、不要讓他察覺到也還是很重要的。
說明
分類
陣營 | 占卜判定 | 靈能判定 | 靈氣 | 被咒殺 | 逆咒殺 | 被襲擊時 | 勝利上的判斷 | 秘密交談 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戀人 | 人類 | 人類 | 有 | × | × | 死亡 | 人類 | 戀話 (選項) |
能力
- 陣營:戀人陣營
- 能力:玩弄
- 在1日目的夜晚使用。
- 不可「不行動」。不可選擇替身。不可選擇自己。
- 選單1:本命
- 花花公子自己和對象A(本命)間繫下戀人絆。(關於戀人絆,和「戀愛天使」是同一類型)
- 職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。
- 會成為戀人,一旦一方死亡,另一方也會追隨而死。
- 和本命對象一起在遊戲結束時存活的話就勝利。
- 選單2:玩弄對象
- 假裝繫上羈絆,讓玩弄對象以為成為了戀人。
- 從玩弄對象來看,會和花花公子成為戀人,轉為戀人陣營。
- 所属陣營、職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。
- 不管哪邊死亡都不會發生追隨死。
- 詳細情形請參照「勝利/戀人陣營」「關於羈絆」。
- 在1日目的夜晚使用。
系統訊息 ※只公開給花花公子
○○は××1と絆を結び、××2を手玉にとった。
能力者欄(花花公子側)
1日目の夜、××1と絆を結び、××2を手玉にとった。 あなたは××1と運命の絆を結んでいます。 あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 つまり、あなたは恋をしているのです。
能力者欄(本命、玩弄對象兩邊)
あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 つまり、あなたは恋をしているのです。
系統訊息 - 發生追隨死時 ※只公開給追隨死側
○○は絆に引きずられるように××の後を追った。
系統訊息 - 追隨死發生時 ※公開給全體
○○が無残な姿で発見された。
細項
- 花花公子
- 首日(繫下羈絆前)會以無所屬陣營處理。
- 玩弄對象
- 信仰占師、信仰靈能者在判別玩弄對象的時候,不會看到假的陣營(戀人陣営),會看穿真正的陣營。
和其他職業一起搭配的話題
- 花花公子被借宿之民調換後,會失去本命絆,變成無所属陣營。
- 玩弄對象即在被借宿之民調換的情形,也會像其他羈絆一樣看得到羈絆。
- 整體的詳細請參照「關於羈絆」。
- 在發生事件「四月笨蛋」的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。
- 在2011年3月1日,因為發生bug可以分辨出本命跟玩弄對象。
- 偽絆+別種羈絆重疊時的情況
- 偽絆和別種羈絆,兩個都會顯示出來。
還有,在其他的羈絆的組合(像本命絆+別種羈絆等)的情形,即使重疊也只會顯示一個。
- 偽絆和別種羈絆,兩個都會顯示出來。
能力者欄(花花公子側)
1日目の夜、××1と絆を結び、××2を手玉にとった。 あなたは××1と運命の絆を結んでいます。 あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 ←偽絆 あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 ←別種羈絆 つまり、あなたは恋をしているのです。
能力者欄(玩弄對象)
あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 ←偽絆 あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 ←別種羈絆 つまり、あなたは恋をしているのです。