「戀愛天使(人狼物語)」修訂間的差異

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'''能力'''
'''能力'''
*陣営:恋人陣営
*陣營:戀人陣營
*能力:恋人絆
*能力:戀人絆
**1日目の夜に使用。
**在1日目的夜晚使用。
***「パス」不可。自身も選択可能。ダミー選択不可。
***不可「不行動」。可以選擇自己。不可選擇替身。
**選択した2名に絆を結びつけ、'''恋人陣営化'''する。
*對選上的2人繫上羈絆,使其'''戀人陣營化'''
***役職能力・恩恵・カウント・オーラ・判定などは変化しない。
**職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。
***恋人同士となり、片方が死亡すると、もう片方も後を追うようになる。
***會成為戀人,一旦一方死亡,另一方也會追隨而死。
**恋人となったふたりが終了時に生き延びていれば勝利。
**成為戀人的兩人在遊戲結束時還存活著的話就勝利。
***詳しくは、「勝利/恋人陣営」「絆について」を参照。
***詳細情形請參照「勝利/戀人陣營」「關於羈絆」。
システムメッセージ ※本人のみ公開
系統訊息 ※只公開給本人
<pre>○○は××と××との間に運命の絆を結んだ。</pre>
<pre>○○は××と××との間に運命の絆を結んだ。</pre>
能力者欄(恋愛天使側)
能力者欄(戀愛天使側)
<pre>1日目の夜、××と××との間に運命の絆を結んだ。</pre>
<pre>1日目の夜、××と××との間に運命の絆を結んだ。</pre>
能力者欄(結ばれた側)
能力者欄(被繫上羈絆側)
<pre>あなたは××と運命の絆を結んでいます。
<pre>あなたは××と運命の絆を結んでいます。
つまり、あなたは恋をしているのです。</pre>
つまり、あなたは恋をしているのです。</pre>
システムメッセージ 後追い発生時 ※後追い側にのみ公開(バージョンアップにより全体公開→後追い側にのみ公開に変更。(2010/12))
系統訊息 發生追隨死時 ※只公開給追隨死側(在版本升級後由公開給全體變更為只公開給追隨死側。但是,在物語系統裡是公開給全體。(2010/12))
<pre>○○は絆に引きずられるように××の後を追った。</pre>
<pre>○○は絆に引きずられるように××の後を追った。</pre>
システムメッセージ 後追い発生時 ※全体公開
系統訊息 追隨死發生時 ※公開給全體
<pre>○○が無残な姿で発見された。</pre>
<pre>○○が無残な姿で発見された。</pre>


== 細項 ==
== 細項 ==
*絆を結ぼうとした対象が突然死した場合、ランダムで別の対象が選ばれる。
*當要繫結上絆的對象暴斃時,會隨機選擇別的對象。
*恋愛天使自身は死亡しても構わない。
*戀愛天使自己死亡也沒有關係。
*恋愛天使は溶けない(占いにより死亡しない)。
*戀愛天使不會溶解(不會因為被占卜而死亡)。
*生存者が幸せな恋人(相方が生きている恋人同士のこと。)のみになると、即座に恋人勝利にて終了。
*當生存者是只剩幸福的戀人的時候(指的是另一邊還存活的戀人的意思。)就會當場以戀人勝利結束。
*絆を結ばれても変化するのは陣営のみ。<br>役職能力・恩恵は変化せず(能力そのまま保持)、カウント・オーラ・判定も変わらない。
*雖然被繫上羈絆,會變化的也只有陣營而已。<br>職業能力、恩惠不會變化(保持原本的能力)、人頭狼數計算、靈氣、判定也不會改變。
**ex) 恋人絆持ちの人狼は、恋人陣営、襲撃・囁き能力あり、占い判定:人狼、オーラ:なし、カウント:狼。
**ex) 擁有戀人絆的人狼,會是戀人陣營,擁有襲擊、遠吠的能力,占卜判定:人狼,靈氣:無,人頭狼數計算:狼。


== 和其他職業一起搭配的話題 ==
== 和其他職業一起搭配的話題 ==
*全体の詳細は「絆について」参照。
*整體的詳細情形請參照「關於羈絆」。
*恋人絆を射たれ、かつ、悪戯妖精・弟子・邪気悪魔の絆と重なった場合でも、陣営は恋人陣営となる。
*在被射上戀人絆,且跟戲弄妖精、弟子、邪氣惡魔的羈絆重疊時的情形,陣營還是戀人陣營。
**重なっていない側は、その人物が結ばれた絆に順ずる。
**沒有重疊的那一側,則依照那個人所繫上的絆。
*事件「四月馬鹿」発生した場合の処理は、「四月馬鹿と絆」参照。
*在發生事件「四月笨蛋」的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。


== 恋愛天使自身が絆を結ばれた場合 ==
== 戀愛天使自己繫有羈絆的情形 ==
悪戯絆
戲弄絆
<pre>あなたは××と運命の絆を結んでいます。</pre>
<pre>あなたは××と運命の絆を結んでいます。</pre>
*システム上は、恋愛天使自身の生存は勝敗に関係ない。
*在系統上,戀愛天使自己的生存和勝敗無關。
弟子絆
弟子絆
<pre>1日目の夜、××があなたと運命を分かち合いました。</pre>
<pre>1日目の夜、××があなたと運命を分かち合いました。</pre>
*恋愛天使自身の生存は勝敗に関係ない。
*戀愛天使自己的生存和勝敗無關。
恋人絆
戀人絆
<pre>あなたは××と運命の絆を結んでいます。
<pre>あなたは××と運命の絆を結んでいます。
つまり、あなたは恋をしているのです。</pre>
つまり、あなたは恋をしているのです。</pre>
*絆の相手との生存は勝利条件のひとつとなる。自分が射った恋人同士が生き残っても良い。
*與羈絆的對象一同存活變為勝利條件之一。和自己射上的戀人一起存活也可以。
邪気絆
邪氣絆
<pre>あなたは××と運命の絆を結んでいます。
<pre>あなたは××と運命の絆を結んでいます。
つまり、あなたは殺意満々なのです。</pre>
つまり、あなたは殺意満々なのです。</pre>
*絆の相手と、他の絆を持つ者全て(自分が恋人にした者達も)殺害しなければならない。
*必須要殺害羈絆的對象,以及其他所有擁有羈絆的人(自己製造出來的戀人們也要)。

於 2015年1月20日 (二) 09:02 的修訂

您所扮演的是戀愛天使。
戀愛天使在一日目,您能隨您喜好對兩個人繫結上”命運之絆”。
被結上”命運之絆”的人,在其中一人死亡時,另一人會跟隨在後一起死亡。
如果繫結上的兩人能存活下來的話,就會是您的勝利。
只要您並沒有被繫結上這個羈絆,您自身的生死就和勝敗沒有直接關係,而且您可以聽到您所繫結的雙方的戀話。
另外,在勝利判定上,您被判定為人類。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
戀人 人類 人類 × × 死亡 人類 戀話
(窺視)

能力

  • 陣營:戀人陣營
  • 能力:戀人絆
    • 在1日目的夜晚使用。
      • 不可「不行動」。可以選擇自己。不可選擇替身。
  • 對選上的2人繫上羈絆,使其戀人陣營化
    • 職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。
      • 會成為戀人,一旦一方死亡,另一方也會追隨而死。
    • 成為戀人的兩人在遊戲結束時還存活著的話就勝利。
      • 詳細情形請參照「勝利/戀人陣營」「關於羈絆」。

系統訊息 ※只公開給本人

○○は××と××との間に運命の絆を結んだ。

能力者欄(戀愛天使側)

1日目の夜、××と××との間に運命の絆を結んだ。

能力者欄(被繫上羈絆側)

あなたは××と運命の絆を結んでいます。
つまり、あなたは恋をしているのです。

系統訊息 - 發生追隨死時 ※只公開給追隨死側(在版本升級後由公開給全體變更為只公開給追隨死側。但是,在物語系統裡是公開給全體。(2010/12))

○○は絆に引きずられるように××の後を追った。

系統訊息 - 追隨死發生時 ※公開給全體

○○が無残な姿で発見された。

細項

  • 當要繫結上絆的對象暴斃時,會隨機選擇別的對象。
  • 戀愛天使自己死亡也沒有關係。
  • 戀愛天使不會溶解(不會因為被占卜而死亡)。
  • 當生存者是只剩幸福的戀人的時候(指的是另一邊還存活的戀人的意思。)就會當場以戀人勝利結束。
  • 雖然被繫上羈絆,會變化的也只有陣營而已。
    職業能力、恩惠不會變化(保持原本的能力)、人頭狼數計算、靈氣、判定也不會改變。
    • ex) 擁有戀人絆的人狼,會是戀人陣營,擁有襲擊、遠吠的能力,占卜判定:人狼,靈氣:無,人頭狼數計算:狼。

和其他職業一起搭配的話題

  • 整體的詳細情形請參照「關於羈絆」。
  • 在被射上戀人絆,且跟戲弄妖精、弟子、邪氣惡魔的羈絆重疊時的情形,陣營還是戀人陣營。
    • 沒有重疊的那一側,則依照那個人所繫上的絆。
  • 在發生事件「四月笨蛋」的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。

戀愛天使自己繫有羈絆的情形

戲弄絆

あなたは××と運命の絆を結んでいます。
  • 在系統上,戀愛天使自己的生存和勝敗無關。

弟子絆

1日目の夜、××があなたと運命を分かち合いました。
  • 戀愛天使自己的生存和勝敗無關。

戀人絆

あなたは××と運命の絆を結んでいます。
つまり、あなたは恋をしているのです。
  • 與羈絆的對象一同存活變為勝利條件之一。和自己射上的戀人一起存活也可以。

邪氣絆

あなたは××と運命の絆を結んでいます。
つまり、あなたは殺意満々なのです。
  • 必須要殺害羈絆的對象,以及其他所有擁有羈絆的人(自己製造出來的戀人們也要)。