「少女(人狼物語)」修訂間的差異

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<pre>您所扮演的是少女。
<pre>您所扮演的是少女。
您在第二天以後,晚上可以出去。
您在第二天以後,晚上可以出去。
可以在沒辦法判別的情況下聽到遠吠、共鳴、念話、絆話、戀話,但是無法知道臉和名字,到了早上記得回想一下昨天的情況。
可以在沒辦法判別的情況下聽到秘密交談,但是無法知道臉和名字,到了早上記得回想一下昨天的情況。
然而此時,如果您被人狼當中的任何一人選作襲擊的目標的話,因為飽受驚嚇,除了實際被襲擊的犧牲者以外,您會另外地被嚇死。
然而此時,如果您被人狼當中的任何一人選作襲擊的目標的話,因為飽受驚嚇,除了實際被襲擊的犧牲者以外,您會另外地被嚇死。
然後,在斷氣的您的眼角裡,應該能瞄見狼群對別的人物進行襲擊吧。</pre>
然後,在斷氣的您的眼角裡,應該能瞄見狼群對別的人物進行襲擊吧。</pre>
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! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:170px;" | 秘密交談
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| 人類 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || 遠吠、共鳴、念話、絆話、戀話<br>(窺視)
| 人類 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || 遠吠、念話、絆話、戀話、職話<br>(窺視)
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'''能力'''
'''能力'''

於 2015年1月1日 (四) 15:11 的修訂

您所扮演的是少女。
您在第二天以後,晚上可以出去。
可以在沒辦法判別的情況下聽到秘密交談,但是無法知道臉和名字,到了早上記得回想一下昨天的情況。
然而此時,如果您被人狼當中的任何一人選作襲擊的目標的話,因為飽受驚嚇,除了實際被襲擊的犧牲者以外,您會另外地被嚇死。
然後,在斷氣的您的眼角裡,應該能瞄見狼群對別的人物進行襲擊吧。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
人類 人類 人類 × × 死亡 人類 遠吠、念話、絆話、戀話、職話
(窺視)

能力

  • 夜遊び
    • 2日目から使用可能。「パス」可。
      • 1日目には夜遊びが出来ないため、1日目のログを見ることは出来ない。
    • 夜が明けた後、前日の共鳴・囁き・念話を聞くことが出来る。内緒話は対象外。
      • 夜遊びメッセージが出ていれば、翌日に少女本人が死亡していたとしても閲覧可能。
    • 夜遊びをしているときに、人狼陣営がひとりでも少女を襲撃対象にしていた場合、実際に襲撃で死ぬ誰かとは別に、恐怖死してしまう。(細則参照)

システムメッセージ - 夜遊び ※本人のみ公開

○○がこっそりお散歩したようだ。

システムメッセージ - 夜遊び/恐怖死 ※エピローグまで非公開

○○は恐ろしいものを見てしまった!

システムメッセージ - 夜遊び/恐怖死 ※全体公開

○○が無残な姿で発見された。

細項

  • 恐怖死とは
    • 護衛無効。
    • 霊能判定対象外。
    • 傍目には襲撃死と区別はつかないが、事件「奇跡」復活対象外。

夜遊び

  • 発言の見え方
    • 基本ルールは少女・降霊者・事件「降霊会」「日蝕」共通。
    • 発言・アクション・メモ、全て対象。
    • 名前・顔・発言時間・発言番号等はわからず、発言内にアンカーを書いてもそこだけ表示されない。
    • アクションの主語(使用者の名前)が表示されない。
    • 見出し・等幅の効果もないように見える。
    • フィルタ上での発言pt/回数の確認が出来ない。携帯モードも同様。
    • 発言抽出ができない。
    • 共鳴・囁き・念話のどれかの区別はつかない。(少女のみ)
    • 見物人の発言は対象外。
  • 州による違い
    • 州によって見え方が異なり、「会話内容のみ」と「ひらがなのみ」の場合がある。
    • 「ひらがなのみ」の場合、ひらがな以外の文字はまとめて「…」一つとして表示される。
      また、主にRPの描写で使用する [ ] 内の文章は一切表示されない。
      • ex) 大乱闘AS45村(ひらがなのみ) 狼視点/少女視点
    • 各州がどの見え方を採用しているかは「各州の特徴」、もしくは各州のトップページを参照。
この州の設定は、廃村期限10日、内緒話なし、狂人は裏切りの陣営、幽界トーク村を作成できる、エピローグで勝敗が見える、死んだあと仲間の囁きが見えない。
少女や降霊者に聞こえるのはひらがなのみ。日食で見えるのは会話内容のみ。

和其他職業一起搭配的話題

  • 夜遊び中に一匹狼の襲撃・賞金稼の道連れ対象となっても、恐怖死はせず通常通り襲撃死する。
  • 陰謀システムでは、人狼達の襲撃は多数決で決定する。
    そのため、人狼が3匹いる場合には、2匹が本来の襲撃先、1匹が探り用に別の人物を襲撃、とすると少女対策になる。
    • 恐怖死した少女は襲撃先候補から外れて、その人物を選択した人狼のうち1匹は「パス」扱いとなる。
  1. 襲撃先:人狼A → 少女(夜遊び中) 、人狼B → 村人α、人狼C → 村人β
    少女恐怖死、人狼Aは「パス」扱いとなり、実際の襲撃対象は、村人α or 村人β よりランダム決定。
  2. 襲撃先:人狼A・人狼B → 少女(夜遊び中) 、人狼C → 村人α
    少女恐怖死、人狼A or 人狼Bは「パス」扱いとなり、実際の襲撃対象は、死亡済みの少女 or 村人α よりランダム決定。
  3. 襲撃先:人狼A→ 少女(夜遊び中)
    少女恐怖死、人狼Aは「パス」扱いとなり実際の襲撃は行われない。このため、襲撃メッセージは表示されない。
  • 遊戲規則「Trouble☆Aliens」時
    • 人狼陣営は囁かないが、襲撃情報を知ることが出来る。詳しくは「Trouble☆Aliens」内「襲撃情報」参照。
    • 「聞こえるのはひらがなのみ」となっている州でも、上記情報は漢字等も表示される。
    • 2→3日目に夜遊びをしても、分かるのは前日分のため、ダミーが狙われたという情報のみ。
  • 遊戲規則「深霧之夜」時 or 恩恵「酔払い」
    • 1日目から夜遊び可能。「独りになる」を選ぶことで能力が発動する。