「鱗魚人(人狼物語)」修訂間的差異

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(新頁面: <pre>あなたは鱗魚人です。新鮮なふぃーっしゅ。です。 美味しく食べて貰うことを悦びとし、活き活きと跳ねることができます。わたし...)
 
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<pre>あなたは鱗魚人です。新鮮なふぃーっしゅ。です。
<pre>您所扮演的是鱗魚人。
美味しく食べて貰うことを悦びとし、活き活きと跳ねることができます。わたしをたべて、わたしをたべて、とアピールしましょう。
也就是,新鮮的FI ~~SH。
また、あなたは、勝利判定では人間として数えられます。</pre>
以能被美味地食用為樂,可以活嫩嫩地活蹦亂跳。
來表現出「吃我、吃我、快吃我!」給大家看吧。
另外,在勝利判定上,您被判定為人類。</pre>
== 說明 ==
== 說明 ==
'''分類'''
'''分類'''

於 2014年12月30日 (二) 11:26 的修訂

您所扮演的是鱗魚人。
也就是,新鮮的FI ~~SH。
以能被美味地食用為樂,可以活嫩嫩地活蹦亂跳。
來表現出「吃我、吃我、快吃我!」給大家看吧。
另外,在勝利判定上,您被判定為人類。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
盤中飧 人類 人類 × × 死亡 人類 ×

能力

  • 陣営:据え膳
  • 能力:跳ねる
    • 「パス」or「する」。対象選択はない。
    • 襲撃されて死亡すると追加勝利する、特殊陣営。(護衛、光の輪が嬉しくない陣営。)
    • 全体に見えるシステムメッセージが表示される。
    • 誰が跳ねたかはわからない。
    • 特別な効果はない。

システムメッセージ(全体公開)&能力者欄

魚の跳ねる、みずみずしい音が聞こえた

細項

  • 一度襲撃で死んでも、魔女や奇跡で復活して生存状態でエピローグを迎えた場合は敗北。
    • 「襲撃死」状態になっていることが勝利条件。

和其他職業一起搭配的話題

  • 一匹狼による襲撃・賞金稼の道連れによる死亡でも、勝利となる。
  • 弟子が鱗魚人に入門し、どちらかが襲撃死した時、後追いしたもう一方の勝利判定は敗北になる。
  • 事件「亡霊」発生日に人狼達に襲撃された場合、通常通り、襲撃死せず人狼化(陣営変更)する。