「戲弄妖精(人狼物語)」修訂間的差異

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| 妖精 || 人類 || 人類 || 有 || ○ || × || × || 妖精 || ×
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'''能力'''
'''能力'''

於 2014年12月23日 (二) 10:30 的修訂

あなたは悪戯妖精です。
悪戯妖精は狼の襲撃や賞金稼の手により殺されることはありません。ただし占いの対象となると死亡します。
占い師、霊能者には人間として判別されますが、勝利判定では村人にも人狼にも数えられません。
一日目、好きな二人に“運命の絆”を結びつける事ができます。“運命の絆”を結んだ人は、片方が死亡すると後を追って死亡します。結ばれた彼らにとっては、単なるはた迷惑な悪戯にすぎません。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
妖精 人類 人類 × × × ×

能力

  • 防衛 : 妖精陣営共通
    • 襲撃されても死なない。ただし、自身が襲撃されたこと自体はわからない。
    • 無能状態(役職能力喪失)になると、能力は消える。
  • 溶け : 妖精陣営共通
    • 占い対象になると死亡する。死因は呪詛死。
    • 無能状態(役職能力喪失)になっても、能力は消えない。
  • 悪戯絆 : 悪戯妖精固有
    • 1日目の夜に使用。ダミー選択不可。「パス」不可。
      • 物語システムのみ、自身も選択不可。
    • 選択した2名に絆を結びつける。
      • 所属陣営・役職能力・恩恵・カウント・オーラ・判定などは変化しない。
      • 片方が死亡すると、もう片方が後を追うようになる。
      • 詳しくは、「絆について」を参照。

システムメッセージ ※本人のみ公開

○○は××と××との間に運命の絆を結んだ。

能力者欄(悪戯妖精側)

××と××との間に運命の絆を結んだ。

能力者欄(結ばれた側)

1日目の夜、あなたは××と運命を分かち合いました。

システムメッセージ - 後追い発生時 ※後追い側にのみ公開(バージョンアップにより全体公開→後追い側にのみ公開に変更。ただし、物語システムでは全体公開。(2010/12))

○○は絆に引きずられるように××の後を追った。

システムメッセージ - 後追い発生時 ※全体公開

○○が無残な姿で発見された。

細項

  • 絆を結ぼうとした対象が突然死した場合、ランダムで別の対象が選ばれる。
  • 恋愛天使や邪気悪魔と違い、絆を打たれたふたりの陣営は変わらない。
  • 恋愛天使とは異なり、悪戯妖精自身の生存が勝利条件
    • 絆を打った相手の生死は問わない。絆はあくまでも、「他者の邪魔をする」目的で結ぶ。

和其他職業一起搭配的話題

  • 事件「四月馬鹿」発生した場合の処理は、「四月馬鹿と絆」参照。