「使用者:TheFool」修訂間的差異
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【人性遊戲】 | 【人性遊戲】 | ||
原作:人間ゲーム ~コンプレックス人狼~ | 原作:人間ゲーム ~コンプレックス人狼~ | ||
構想:TANSANFABRIK GAMES | 構想:TANSANFABRIK GAMES | ||
大乳◆9uZJ/7EOsw | 大乳◆9uZJ/7EOsw | ||
修改:霜月◆TFxSdT6nSY | 修改:霜月◆TFxSdT6nSY | ||
類型:情報分配 | 類型:情報分配 | ||
GM工作量:低 | GM工作量:低 | ||
GM愉悅度:高(?) | GM愉悅度:高(?) | ||
適用人數:8人以上(含替身) | 適用人數:8人以上(含替身) | ||
職業配置: 8人以上2狼,16人以上3狼,22人以上……我想不會真的有這麼多人吧(ry | 職業配置: 8人以上2狼,16人以上3狼,22人以上……我想不會真的有這麼多人吧(ry | ||
所有非狼人轉化為村人 | 所有非狼人轉化為村人 | ||
流程如下 | 流程如下 | ||
1.首夜每位玩家皆使用大字發言,選出自己覺得自卑的屬性 | 1.首夜每位玩家皆使用大字發言,選出自己覺得自卑的屬性 | ||
2.GM收集好村人的屬性後,將屬性用狼側頻道說出來 | 2.GM收集好村人的屬性後,將屬性用狼側頻道說出來 | ||
3.狼側將GM收集的屬性分配予其認為符合該屬性的人 | 3.狼側將GM收集的屬性分配予其認為符合該屬性的人 | ||
4.狼側咬殺替身君 | 4.狼側咬殺替身君 | ||
5.GM於日間宣佈狼側的屬性分配結果 | 5.GM於日間宣佈狼側的屬性分配結果 | ||
6.所有人推理並找出其認為是狼側的人並使用投票功能將其送上天國 | 6.所有人推理並找出其認為是狼側的人並使用投票功能將其送上天國 | ||
7.第二夜由GM復活替身君並使狼測咬殺之 | 7.第二夜由GM復活替身君並使狼測咬殺之 | ||
8.GM於日間宣佈勝利陣營 | 8.GM於日間宣佈勝利陣營 | ||
尚未測試,待修改 | 尚未測試,待修改 |
於 2014年9月13日 (六) 04:05 的修訂
【人性遊戲】
原作:人間ゲーム ~コンプレックス人狼~
構想:TANSANFABRIK GAMES
大乳◆9uZJ/7EOsw
修改:霜月◆TFxSdT6nSY
類型:情報分配
GM工作量:低
GM愉悅度:高(?)
適用人數:8人以上(含替身)
職業配置: 8人以上2狼,16人以上3狼,22人以上……我想不會真的有這麼多人吧(ry
所有非狼人轉化為村人
流程如下
1.首夜每位玩家皆使用大字發言,選出自己覺得自卑的屬性
2.GM收集好村人的屬性後,將屬性用狼側頻道說出來
3.狼側將GM收集的屬性分配予其認為符合該屬性的人
4.狼側咬殺替身君
5.GM於日間宣佈狼側的屬性分配結果
6.所有人推理並找出其認為是狼側的人並使用投票功能將其送上天國
7.第二夜由GM復活替身君並使狼測咬殺之
8.GM於日間宣佈勝利陣營
尚未測試,待修改