「使用者:泡泡」修訂間的差異

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→‎守衛村
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類型:職業配置、能力賦予。
類型:職業配置、能力賦予。


GM工作量:首日配置職業,之後需注意GM是否宣告勝利
GM工作量:首日配置職業,之後需全場注意。


適用人數:16/22人
適用人數:16/22人
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村民→軍人
村民→軍人


軍人數量為村民的1/3,最低限度2人。
軍人數量為村民的1/3向下取整,最低限度2人。


16人傳統村:2人
16人傳統村:2人
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PART1
PART1


軍人死亡後,在遺書出現(破曉之時)會通告大家。
軍人死亡後,在破曉之時(遺書出現)會通告大家。


PART2
PART2


所有軍人各擁有一次徵召機會,成功失敗皆可知道。被徵召之村人只能得知自己成為「新軍人」,無法徵召。
所有軍人各擁有一次徵召機會,成功失敗皆可知道。被徵召之村人只能得知自己成為「新軍人」,無法徵召。

於 2014年9月6日 (六) 18:45 的修訂

守衛村

「邪惡的泡泡魔王覬覦著這個村莊,軍人們必須保護這個村莊不被泡泡佔領……」

構想者:泡泡◆3m.NyygRos

類型:職業配置、能力賦予。

GM工作量:首日配置職業,之後需全場注意。

適用人數:16/22人

重要事項:起始配置皆可,若有貴奴則告知方法採用「口頭告訴法」


詳細介紹:

玩法與一般村相同,新增職業「軍人」

軍人:人側職,占卜結果為村民,靈腦結果為村民,標示職業為「貴族」(或「村民」)

勝利目標同村側,一開始村莊會有數個軍人,互相不知道對方身分,若軍人全數死亡(不論死因),則GM勝利。


配置變化:

村民→軍人

軍人數量為村民的1/3向下取整,最低限度2人。

16人傳統村:2人

22人傳統村:3人


告知方法:

「標示法」將村民改為貴族並告知他們是軍人。

「口頭告訴法」直接告知村民他們是軍人,不改變職業。可標示標記。


[角色]

您所扮演的角色是軍人。您認真守衛著村莊不被邪惡GM佔領。若所有軍人死亡,則GM勝利。


※若最後一個死者為軍人並且當下有系統判定之勝利時,則讓系統判定勝利,不為GM勝。


……分支規則(擇一)……

PART1

軍人死亡後,在破曉之時(遺書出現)會通告大家。

PART2

所有軍人各擁有一次徵召機會,成功失敗皆可知道。被徵召之村人只能得知自己成為「新軍人」,無法徵召。