「職業介紹(人狼物語)」修訂間的差異

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於 2014年1月3日 (五) 12:09 的修訂

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職業

村人陣營

職業 簡稱 能力
村人 沒有特殊的能力。
聖痕者 擁有他人沒有的證明(聖痕)。
結社員 知道自己以外的結社員共鳴者有誰。
共鳴者 擁有結社員的能力,共鳴者之間可以祕密交談(共鳴)。
占卜師 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷是人類或人狼。
信仰占師 仰占 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷是否擁有能力。
氣占師 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷其所屬陣營(勝利條件)。
賢者 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷其職業。
守護者 每天夜晚對一個對象進行守護,防止被襲擊。
靈能者 針對處刑死.暴斃死判斷是人類或人狼。
信仰靈能者 仰靈 針對處刑死.暴斃死判斷其所屬陣營(勝利條件)。
導師 針對處刑死.暴斃死判斷其職業。
降靈者 擁有靈能者的能力,可以聽到死者的聲音。
跟從者 投票時,只能進行委任。
煽動者 死亡後隔日的處刑進行兩回。
賞金獵人 死亡時,抓任一人一起陪葬。
人犬 被襲擊後還能存活一天。
王子 被處刑時可以取消處刑,只有一次。
狼血族 占靈判定會被誤認為人狼,被占卜前不會有自覺。
醫師 每天夜晚進行診察,將感染者治療。
被詛咒者 占卜被詛咒者的占卜師將會死亡。
預言者 於生存人狼的數量的2日後喪命。
病人 被殺害時對方陷入無能狀態
鍊金術師 飲下藥物的當日若被殺害,犯人會被詛咒死亡。
魔女 將死者復活的藥、將生者殺害的藥,各持有一個。
少女 可以夜遊,聽見秘密交談。
活祭品 處刑時最多得票者為複數時,優先被處刑。
隔天只能處刑被指定的對象。
長老 被襲擊第一次時不會死亡,被襲擊第二次時發揮跟病人一樣的能力。

人狼陣營(人狼)

  • 數量計算:狼
  • 占靈判定:狼(白狼除外)
  • 能力者欄:紅色
  • 勝利條件:人數≦狼數*1
職業 簡稱 能力
人狼 沒有特殊的能力。
智狼 可判斷同伴與自己殺害的對象擁有的職業。
咒狼 占卜咒狼的占卜師將會死亡。
白狼 占靈判定誤判為人類。
幼狼 死亡後隔天的襲擊進行兩次。
衰狼 於生存人狼的數量的2日後喪命。
默狼 不能參與遠吠交談。
無頭騎士 可以選擇人狼同伴為襲擊對象。

人狼陣營(人類)

※村莊必須開啟「狂人支持人狼」選項狂人系列職業才會是人狼陣營。

  • 數量計算:人
  • 占靈判定:人類
  • 能力者欄:紅色
  • 勝利條件:人狼陣營的勝利
職業 簡稱 能力
邪魔之民 每天晚上對任一人從占卜中隱蔽。
借宿之民 宿 每天晚上對任一人互換姿態。
念波之民 可以參與民同伴的秘密交談(念話)。
狂人 沒有特殊的能力。
狂信者 知道誰是人狼。
人形使 可以借用初日犧牲者的嘴巴說話。
遠吠狂人 可以參與人狼的秘密交談(遠吠)。
半狼 被襲擊時會成為人狼。
魔神官 幫助人狼的導師
魔術師 幫助人狼的賢者

背叛者陣營

※村莊必須關閉「狂人支持人狼」選項狂人系列職業才會是背叛者陣營。

  • 數量計算:人
  • 占靈判定:人類
  • 能力者欄:綠色
  • 勝利條件:村人陣營・戀人陣營敗北
職業 簡稱 能力
邪魔之民 每天晚上對任一人從占卜中隱蔽。
借宿之民 宿 每天晚上對任一人互換姿態。
念波之民 可以參與民同伴的秘密交談(念話)。
狂人 沒有特殊的能力。
狂信者 知道誰是人狼。
人形使 可以借用初日犧牲者的嘴巴說話。
遠吠狂人 可以參與人狼的秘密交談(遠吠),勝利條件仍為背叛者的陣營。
半狼 被襲擊時會成為人狼,變為人狼陣營。
魔神官 跟村民‧戀人敵對的導師
魔術師 跟村民‧戀人敵對的賢者

妖精陣營

  • 數量計算:不計算(不包含)
  • 占靈判定:人類
  • 能力者欄:紫色
  • 勝利條件:結束時生存*2
職業 簡稱 能力
栗鼠妖精 沒有特殊的能力。
擬狼妖精 可以參與人狼的秘密交談(遠吠),勝利條件仍為妖精陣營。
風花妖精 於生存人狼的數量的2日後喪命。
戲弄妖精 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆。

其他陣營

  • 每個職業有獨自的陣營。
  • 數量計算、占靈判定、勝利條件等,請參照單一頁面。
職業 簡稱 陣營 能力
邪氣惡魔 邪氣陣營 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆。
只要雙方其一存活下來便獲勝。
戀愛天使 戀人陣營 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆成為戀人。
戀人存活到最後便獲勝。
單相思 戀人陣營 於1日目的夜晚對自己與任一人結下牽絆。
自己與對方存活到最後便獲勝。
弟子 2日目決定 於1日目的夜晚選擇任一人成為對方的職業,且自己與對方結下牽絆。
盜賊 2日目決定 於1日目的夜晚從沒有人扮演到的職業中隨機抽選並成為該職業。
孤狼 孤狼陣營 不和人狼們而是自己獨自另外襲擊人,人狼勝利時自己存活便獲勝。
吹笛人 吹笛人陣營 每天夜晚可以誘惑人。生存者全體皆被誘惑便獲勝。
鱗魚人 料理 被襲擊並死亡則勝利。
花花公子 戀愛陣營 於1日目的夜晚選擇任一人結下牽絆成為心目中的愛人。
對另外一人結下牽絆假裝成為戀人。
自己與心目中的愛人生存到最後便獲勝。
旁觀者 跟勝負完全無關的人類。

恩惠

獨立於能力之外,還有特別的規則可以加上。有以下的特徵。

  • 恩恵は、どれかひとつしか持つことは出来ない。
    • グループの異なる恩恵は同時に入れられない。
      グループは、「役職恩恵」「能力恩恵」「贈り物」「その他」の四種類。
    • 複数の贈り物を同時に渡された場合、一つを残して消えてしまう。
  • 恩恵の有無は、オーラ判定に関係しない。
  • 役職恩恵 > 贈り物 > その他 > 能力恩恵 の優先順位となり、下位の恩恵は上書きされることがある。


  • グループ
    • 贈り物
      • 光の輪・魔鏡・喪失のこと。
    • 役職恩恵
      • 半端者・悪鬼・妖精の子のこと。
      • 役職の能力を持ったまま、別の能力を持ち、陣営も変わる。
      • 恩恵による陣営変更は、最初から持っている役職よりも優先される。絆よりは下。
      • 事件「二重スパイ」「妖精の輪」も含まれ、他グループの恩恵とは一緒に入れられない。
    • 能力恩恵
      • 決定者・夢占師のこと。
      • 役職の能力に加えて、別の能力が与えられる。陣営は変わらない。
      • 決定者の能力は何度でも使えるが、夢占師の能力は一度使うと(元々の役職の能力ごと)消えてしまう。
    • その他
      • 酔払いのこと。
      • 役職を自覚しなくなる、特殊恩恵。他グループの恩恵と共存することができる。
恩惠 簡稱 能力
喪失 光環を失った状態。
光環 渡した相手を襲撃から守る。ひとり、1回まで。
魔鏡 渡した相手に対して占い師の能力を用いる。ひとり、1回まで。
惡鬼 人狼陣営となり、囁き・襲撃能力を持つようになる。
妖精之子 妖精陣営となり、襲撃を防ぎ、占いで死亡するようになる。
半調子 調 背叛者陣営となり、人扱いで数えられるようになる。占霊判定は変わらない。
決定者 追加票を投じる権利を持つ。委任はできない。
夢占師 1回だけ、占い師の能力を用いることが出来る。
醉鬼 村人陣営についた場合、役職を自覚しなくなる。

事件

事件とは、特殊な事情が発生する日です。
事件を設定すると、2日目以降、設定されたものの中から、ランダムに事件が発生します。
ダミーしか死者がいないのに、2日目に奇跡が発生……なんてこともありえます。(ダミーは復活しません)
ストックが尽きるまで毎日事件は起きますので、合間に、何もない日も欲しい場合、「普通之日」を入れなければなりません。ただしそれすら、起こる日はランダムです。

名稱 內容
普通之日 什麼事件都沒有發生的日子。
四月笨蛋 行 2, 格 2
雙重間諜 行 2, 格 2
妖精之輪 行 2, 格 2
日蝕 行 2, 格 2
Sir Cointoss 行 2, 格 2
影響力 行 2, 格 2
奇蹟 行 2, 格 2
聖者的啟示 行 2, 格 2
不滿 行 2, 格 2
熱情 行 2, 格 2
惡夢 行 2, 格 2
亡靈 行 2, 格 2
降靈會 行 2, 格 2

*1在規則「Werewolves」中,則是職業「村人」的數量必須為零才能獲勝。
*2就算陣營方面獲勝了,自己若死亡仍敗北。